Эволюция

Evolution: The origin of species, 2010

свернуть все темы
Siar написал 3 дня назад: #

Настолка вроде бы неплохая, но компания для неё нужна... специфическая.

Игра слишком скучная для ярых настольщиков и слишком сложная для тех, кто особо не играет. Пока не выучишь свойства всех карт, нормально не поиграешь, т.к. у существа может быть под 8 свойств моментами.
Играли немного, выставил на продажу. Поиграть попробовать зайдёт, но ненадолго. 4/10

Источник https://nastol.io/evolution_the_origin_of_species/reviews/317106

Siar написал 3 месяца назад: #
Впечатления

Страсть как люблю построение движка из многозадачных карточек, а здесь оно перевёрнуто с ног на голову из-за большого уровня взаимодействия, где «движки» всех игроков друг-друга жрут по кругу. А тема экосистем и эволюции у меня одна из самых любимых. Уровень рандома близок к оптимальному. Конфликтность обусловлена и механиками, и темой, что для меня довольно критично. А не только тупым кингмейкингом и долбёжкой лидера. Да и партии недлинные.

Если называть конкретную игру, то любимой будет Естественный отбор из-за доступности в цифровой версии или BGA, плюс более щадящим и плавным набором очков. Но мне в целом симпатична вся линейка, несмотря на серьёзную разницу в подходах.

Источник https://vk.com/@oleg_ob_igrah-itogi-2023

ZigfreeeDXD написал 3 года назад: # скрыть ответы
Более говенной игры я не встречал в жизни

Полное фуфло и безталантность

AlexBelan написал 3 года назад: #

Полное фуфло, безталантность и говно ваш отзыв. Если не понравилась игра, то извольте написать, что именно не понравилось. Здесь есть игроки, которым игра очень нравится.

А с таким мнением лучше пройдите мимо. В современном настольном мире, благодаря обзорам и летсплеям, любители настолок могут и без вашего коммента решить для себя - стоит покупать эту игру или нет.

ObsidianDestroy написал полгода назад: #

Пожалуй аргументирую ответ.

6 причин ненавидеть данную игру.

1. Наирандомнейший карточный рандом. Постоянная ситуация, тебе приходит то, что не нужно. И ни при каких обстоятельствах не придёт то, что нужно.
2. Дисбалансные карты.
Я не представляю сколько раз тестировали игру до выпуска в свет. Но впечатление, будто накидали механик на коленке.
3. Конфликтность.
Игра позиционируется, и как для маленьких детей, но поиграв в данное творение - у меня лишь осталось желание задавить моих соперников за их поступки.
4. Никакой стратегии здесь нет.
Если вы хотите найти игры на "подумать", смело проходите мимо. В большинстве своём вы будете выбирать лишь самый наилучший из наихудших паттернов, и выбор будет не велик.
5. Оформление.
Если опять же игра позиционируется, как "ПРАВИЛЬНАЯ" , то может вероятно её стоит наделить нормальными артами? Может быть стоит добавить на карты какие-то занимательные факты? Вы же себя правильными считаете.
6. Отсутствие логики.
Может быть стоит показать эволюцию, как она примерно могла происходить. А не просто раз и у животных вырастает жир или они резко в хищников превращаются? Не продуманно всё от слова совсем.
Понравится лишь тем, кто кроме Монополии и Змейки лесенки ни во что больше не играл.

Deniso4ek написал полгода назад: #
Мнение после нескольких партий

Игра в целом оставляется смешанные впечатления. База и база+растения играются довольно конфликтно, но если вам удалось спрятать существ или (при игре в 3+) противник переключился на кого-то другого, то 1 еда может конвертироваться в 3-4, что конечно веселья не добавляет.
Игровой процесс довольно затянут, при игре больше чем в двоем (или при добавлении допа) время партии слишком растягивается и от игры просто устаёшь, а понять что игрок побеждает уже сейчас довольно просто и, в таком случае, интерес к игре пропадает.
---
Мне нравится минималистичное исполнение карт, а так же простотой правил.
---
Из минусов: затянутость, возможный даунтайм
---
Игра спорная, состарилась она довольно плохо, из чего-то похожего, с выкладывание карт и "поеданием" карт противника я бы предложил "Игру на вымирание"

Siar написал год назад: #
Мини-обзор

Отличная семейная игра в которую нужно думать и планировать на пару ходов вперед. Оригинальная механика. Очень хорошо играется с детьми 6+. Может быть слишком затянута, поэтому лучше всего заранее установить кол-во раундов. Проблема базы - кубики на определения кол-ва пищи создают неожиданный кризис. Лечится покупкой дополнения про растения или про грибы и фауну.

Считаю первое издание лучше нежели чем вторую редакцию, так как минималистичный арт очень хорошо связан с механикой игры и ей не мешает.

Сильно недооцененная игра в сообществе гиков.

Источник https://nastol.io/evolution_the_origin_of_species/reviews/78423

Schastlexa32 написал 2 года назад: #

Игра очень интересная, можно играть много раз подряд и каждая новая игра не похожа на предыдущую. Правила игры, на первый взгляд, кажутся сложноватыми, но главное понять основу, а с нюансами можно разобраться по ходу игры.

Что нравится ещё в игре — в ней нужно думать. Хорошо развивает стратегическое мышление и навык видеть всю картину чобытий сразу. Одно из правил "эволюции", которое я познал — верить другим игрокам можно до того момента, пока хватает еды в кормушке и до конца игры еще много времени. В остальных случаях — каждый сам за себя. Хотя можно качать и навык дипломатии. Одним словом, игра развивает мышление. Это круто!

Играл в базовую версию, континенты, время летать и растения. Мы миксовали все наборы, кроме растений. Правила от этого усложняются, но и процесс игры становится намного интереснее. Хочу попробовать ещё "случайные мутации".

Как заключение — однозначно рекомендую, интересно как для большой компании, так и для 2-х человек. Возраста игроков могут быть какие угодно, но, по моему мнению, если играть с детьми, то лучше начинать с 9+, будет проще объяснить правила.

maxzen100 написал 2 года назад: # скрыть ответы
Мнение

Игра оставила очень радужные впечатления. Сыграли в общей сложности где-то партий 5.

Идея: хотел бы отметить отдельно, ибо сам процесс выживания, все биологические пищевые цепочки и каждое животное - все сделано классно и интересно. Та самая настольная игра, которая помогает и познавать, и развлекаться.

Геймплей: несмотря на простой состав игры, игра затягивает. Хочется сыграть новую партию. Правила написаны кривовато местами, Но домыслить можно.

Дизайн: то, чего игре точно не хватает. Он очень простой, что для погружения явно не подходит.

9/10 в моей личной коллекции. Уже думаю над покупкой дополнения (осталось выбрать кого, они все интересные).
С женой играется на ура.

Scorpion написал 2 года назад: # скрыть ответы

Игра - динозавр)
Если понравилась идея, но не хватило оформления, лучше не допы искать, а посмотреть следующие издания, коих набралось приличное количество:
https://tesera.ru/game/Survival-of-the-Fittest/
https://tesera.ru/game/oceans/
https://tesera.ru/game/evolution-new-world/
https://tesera.ru/game/evolyutsiya-volshebnykh-tvarey/

Последняя - самая новая, в фэнтейзийном стиле)

maxzen100 написал 2 года назад: #

Из-за волшебных тварей и купил эту) Там слишком для меня все волшебно. Остальные не видел, гляну.

Kaliff написал 3 года назад: #
У кого какие хоумрулы?

Игровой процесс любопытный, но без результата вменяемого играть не интересно. Пробую пока следующий вариант: победные очки - это карты существ и всё, что даёт +1 к пище. Если хищник сожрал существо - это существо идёт в учёт ПО владельца хищника. Если кто-то накинул паразита и из-за него существо погибло - по тому, кто кинул паразита. При равенстве или просто гибели от голода ПО никто не получает

Blackdumpling написал 3 года назад: #
Оценка: 9

Мне зашло. Видно,что с дополнениями будет намного разнообразнее

FeralDragonfly написала 4 года назад: #
Впечатления

Эволюция оказалась самой раздражающей и скучной игрой. Раздражала при игре вдвоем, втроем и вчетвером совершенно разным составом. Раздражает все: механика, название свойств, оформление, громоздкие колоды из карт на столе. Есть три дополнения: Время летать, Континенты, Растения. Растения взрывают мозг и вообще отбивают желание играть, каждый ход становится невероятно громоздкий.

litvin23 написал 4 года назад: #
Отбрасывание хвоста

При срабатывании свойства "отбрасывание хвоста" я скидываю и это свойство и ещё одно свойство? Или только одно на выбор? Как быть с картой свойства "отбрасывание хвоста"?

Drek_Overlord написал 5 лет назад: #

Зимой 2016 года получил подарок в виде коробки 2 издания (с пластиковыми дисками вместо кубиков у 3 издания).

Эволюция после нескольких партий игра начала быстро наскучивать из-за того что в базовой мало свойств а количество копии свойств для двух игроков показалось многовато и однообразно. Решение стало убрать половину копии карт в коробку что позволило играть вдвоём быстрее .

Другая же проблема стали правила. Даже несколько страниц вызвало некоторое недопонимание из-за некоторых неточностей. Тут скорее сыграло низкое понимание восприятия самого текста.

Но эволюция запомнилась больше тем что на следующий день я начал изучать другие современные настольные игры того года и начал ими интересоваться.

Nastia написала 5 лет назад: #
Оценка: 6

Отличная карточная игра. Процесс игры интересен, можно создать много непохожих друг на друга существ. Самое обидное в игре то, что даже самое продвинутое существо редко выживает к концу игры. У игроков могут возникнуть непонятки с правилами, много нюансов, неосвященных в правилах игры.

anpo_studio написал 5 лет назад: #
Вопрос по правилам

Может ли животное в фазу кормления съесть часть еды из кормовой базы, а после впасть в спячку и перевести съеденную еду в жировой запас или в спячку нужно впадать сразу?
И вопрос про трематоду: можно ли в фазу вымирания скинуть одно не накормленное животное с парным свойством и трематодой, оставив второе в живых?

Dredson написал 5 лет назад: #
Отзыв

Напишу в кратце своё мнение :
Минусы :
1) Без дополнений игра мне показалась более чем скучной. Я даже не знаю с чем это связано, но игралось уныло.
2) С дополнением континенты играть в троём не очень хороший вариант, рискуете засесть каждый на своём континенте. Также в этом допе может нехватать карточек местоположений (Те, которые указывают ставите вы существо в океан или на континент), так что при игре в 5+, придётся делать их из подручных средств.
3) Я бы сказал это очень маленький минус, пол минуса. Если свойства на существе копятся, а также вы выстраиваете огромные схемы из сотрудничеств, то весьма легко потерять какие-либо свойства, т.е. их просто будет невидно.

Плюсы :
1) Сам геймплей весьма приятен. Войти в игру не сложно, можно играть в компании новичков даже с одним-двумя дополнениями, а на второй раз даже все брать. Какой-либо игрок конечно может начать доминировать, но при удачном раскладе с едой/совместных усилиях других игроков, империи рушатся на раз-два.
2) Уже даже континенты сводят первый минус на нет. Остальные допы улучшают положение ещё больше, хотя я не играл травы и грибы, но думаю там всё тоже неплохо.
3) Приятный визуал, весьма красивые жетоны в виде яблок-капелек-рыб.

Ryory написал 6 лет назад: #
Отзыв

Эволюция была в первой десятке игр в моей коллекции. Изначально не покупал тупо из за того что был новичком и обложка не показалась привлекательной, но потом все таки купил. В правилах разобрался очень быстро и сразу же после первой партии хотелось играть еще и еще....просидели всю ночь играя втроем. В игре нравится взаимодействие между игроками, а именно: можно кого то съесть, можно кому то подкинуть паразита, можно у кого то украсть еду и тд. Короче как любитель агрессивных игр оценил. Зашла на все сто. В игре есть рандом, поэтому игру нельзя назвать скучной. Это ожидание броска кубиков или какие карты придут в руку...Синдром последнего хода считаю мелочью, которая совершенно игре не мешает. Американская версия хоть и красивач и более сбалансированная но как по мне скучная...тупо расти жирное травоядное и все. Хищьники в американской версии оч слабые и практически не играются...поэтому наша эволюция хороша во всех смыслах. Не банальная тема, куча комбинаций карт и батхерты друзей. Про допы скажу что единственный нормальный доп это время летать. Остальные полный отстой особенно растения.

persi14 написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Коротко об игре

Покупали как самую первую игру(не считая всяких крокодилов и мафии). Куплена за 1100. Сначала зашла, хотя и казалось просто при игре с девушкой. Но после 4-5 партий играть в дуэль совсем не хочется, хотя девушка стала играть намного сильнее. Когда девушка поняла нюансы, игра перешла в сухой просчет, набор карт. Даже всё это ломал кубик, который мог в любой момент поменять изменить лидера. Для игры вдвоем считаю затянутой.
Но хочу рассказать и другую сторону игры. Когда мы принесли её в компанию, она просто всем зашла. Да и мне понравились игры на 3-4 человека. Люди сразу призывали покупать дополнения. Как итог, считаю игру плохой для двоих, 3-4 играть можно с новичками, которые готовы учиться чему-то новому. Мне в компании она даже нравится, и часто призываю поиграть в неё, если не так много времени. В компании играется динамичнее и веселее.
Ещё есть вопрос. Решают ли как то дополнения ситуацию с набиранием кучи карт в руку, и по сути разыграванием 1-2 карт в раунде

Godfill написал 6 лет назад: # скрыть ответы

"Время летать" - добавят множество новых свойств.
"Континенты" - добавят головной боли и еще новых свойств.
"Растения" - добавят еще головной боли.

Проблему с картами решает покупка вот этого:
https://tesera.ru/game/Evolution/

После чего "зеленая" "Эволюция" убирается навсегда на самую высокую полку.
У меня есть вся серия, обе версии.

Shimo написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Играл в обе версии и отечественная версия нравится куда больше переиздания. На самом деле, все зависит от того, что вы хотите от игры. Если вы хотите компанейскую и не очень сбалансированную игру - берите зеленую. Если вы хотите более стратегичную и более потную, то берите переиздание.

Shimo написал 6 лет назад: # скрыть ответы

И,к слову, на двоих ни одна версия игры не играется совершенно. На всякий случай

BiskviT написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Отлично играется вдвоем, становится более стратегической!

Shimo написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ломал переиздание при игре вдвоем, прокармливал животных до начала фазы питания(6 популяций).
В обычной если игрок уходит вперед при игре на двоих его уже не догнать будет

BiskviT написал 6 лет назад: #

Я тоже только в американское переиздание играл с допом Климат. Очень зашло на 2-х: 3-4 животных, один из них хищник. Больше навряд ли получится, т.к. из за изменения климата может не остаться еды на водопое. Надо внимательно следить за противником и вовремя менять свойства, подстраиваясь к изменяющемуся климату.

Hilden написал 6 лет назад: #

Вам поможет хоумрул- перед тем как тянут карты из колоды нужно скинуть все карты сверх 4. То есть на руке нет смысла держать больше 4 карт, если только у вас нет существ со свойством регенерация.

Но сам, по некоторым причинам, тоже думаю приобретать новую эволюцию.

Jew22 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Есть животное со свойством "живорождение", оно в фазу питания получает достаточно еды становится накормленным и по правилам мы кладем верхнюю карту из колоды как новое накормленное животное... но что если этой картой оказался вытянутый сверху удильщик, и тот хищник кто атакует это новорожденное животное подвергнется контр атаке удильщика, или эта карта просто разыгрывается как животное без свойств и будет съедено?

AlexBelan написал 6 лет назад: #

В правилах прямо не написано об этом, но если если карта выложена как животное и игрок может посмотреть её свойство, то я уверен что оно может контратаковать в ответ. Даже будучи накормленным и при этом если он победит, то и 2 синие фишки останутся у него (смотри подробное описание его свойств)

Hilden написал 6 лет назад: #

По логике вещей это удильщик. По-моему не имеет значения накормлен он или нет, он в любом случае контратакует. Тем более когда он лежит рубашкой вверх, то ему нужна одна еда, а когда переворачивается, то он превращается в обычного хищника с потребностью в 2 еды. То есть он остаётся ещё голодным.

Hilden написал 6 лет назад: #
Свое мнение + хоумрул.

Очень полюбил эту игру, есть все дополнения, кроме травы и грибов. Мне кажется, что последнее дополнение (трава и грибы) какое-то фриковое.
А теперь насчёт самой игры:
Да, есть такая тема про последний ход. Один товарищ меня напрямую спросил, когда знакомился с игрой: а смысл всего этого, когда можно в последний ход нашаманить?

Для этого ввели правило: на руках в фазу выживания сбрасывать с руки все карты сверх 4(на руках больше 4 карт нет смысла держать).

Ещё такая проблема появилась, что очень много свойств и для некоторых игра может показаться слишком сложной. Например играть в эволюцию у моего окружения не у всех появляется желание (но это на вкус и цвет, как говорится).

А вот проблема создания непробиваемого монстра решаема с игрой со всеми дополнениями. Это континенты и растения.
Попросту монстра можно заморить голодом. Пусть это и не просто. Но и не так просто такого монстра вырастить.

В общем сейчас смотрю в сторону покупки эволюции естественный отбор. Думаю, что в нашей компании она больше зайдет. Хотя мне изначально по обзорам больше понравилась классика.

EdrenLimon написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Если не считать Границы империи, то это самая неудачная моя покупка настольной игры, особенно если еще сравнить цены - Границы стоили 400, Эволюция 800. С женой хотели купить из-за того, что игра своя, родная(не потому что русская, а потому, что на биологическую тематику, а мы с ней биологи), может быть по этому она у нас и провалилась, мы ждали чего-то удивительного, а получили очень скучную, не привлекательную и совершенно бессмысленную игру, впрочем как и сама эволюция)

st_rain_ger написал 7 лет назад: #

наверное, просто предвзято подошли к игре :) это как если бы я (барабанщик с многолетним стажем) сел играть в Монстры рока :)

Hostel написал 7 лет назад: # скрыть ответы

говорят игра хорошая а вот механика и правила сломаны
может оно я периодически играю в нее и мне всё нравиться брал сразу базу и доп

Sweetlana написала 7 лет назад: # скрыть ответы

Не знаю, что там и где сломано. Как механика может быть сломанной?

AndreGame написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Не раз уже обсуждалось, что если удалось обложить животное большим количеством свойств то оно становится практически неуязвимым и с этим ничего не сделать, только хоумрулы на ограничение свойств и карт.
Плюс есть реально имбовые карты, например на вскидку, отбрасывание хвоста (и сверху 5-7 свойств), метаморфоза при недостатке еды.
Так же можно не разыгрывать карты в течении игры, а разыграть их только в последний ход и получить over100500 очков.
Много косяков в Эволюции, а жаль

MacTire написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Так большинство из них было устранено в забугорной версии, чего же жалеть?

AndreGame написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Данная страница про оригинальную Эволюцию, так что придерживайтесь темы. А для забугорной Эволюции есть отдельная страница

amberLord написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А в чем комментатор выше не придерживается темы?) Тема озвучена как "игра хорошая, но жаль куча недостатков".
Вам и говорят - есть та же игра, без озвученных недостатков.

Но впрочем, может, "мыши плакались и кололись, но продолжали жевать кактус")

AndreGame написал 7 лет назад: #

Ну почему же обязательно кололись? Пара хоумрулов и играется вполне нормально. А по зарубежной версии так же отвечу поговоркой "вместе с водой выплеснули ребёнка" ))

MacTire написал 7 лет назад: #

Так это и есть об оригинальной игре: или в рамках каждой карточки нельзя сравнивать, и даже упоминать других игр, и даже дочерних? С тем же успехом, как по мне, и Вам можно было бы сказать: это карточка игры, а для обсуждения косяков есть обзоры.
Но да ладно, я не о том, а просто удивлен, почему мне рекомендуют себя вести себя иначе на простой и резонный вроде вопрос. Вроде всё просто: вы говорите, что вам жалко обилия проблем, - я отмечаю, что проблемы эти при желании более чем исправимы. Причем заметьте, я говорил не про игру-последовательницу, а лишь про то, что есть вполне хорошие решения проблем родительской (при желании плюсы обоих игр более чем совместимы в одной). Это же Вы отмечаете и сами ниже, что Даже хоумрулами можно закостылить. Так и почему же "а жаль"? Мой посыл лишь о том и был, - для одних есть выровненная её же версия, для других - напильник, а значит вздыхать на оригинал нет смысла. Вот и всё

Blackstone написал 7 лет назад: # скрыть ответы

По-моему, это всё несерьёзно. Во-первых - оно вообще кому-то надо? Даже если предположить, что накидав зверю сто тысяч свойств, вы сделаете его неуязвимым, оно надо? Пока вы стоите мега-мостра, ваш соперник сделает десяток зверей, будет получать в десять раз больше карт, и в итоге - больше очков.
Но само по себе утверждение о том, что есть неуязвимые звери довольно шатко. Во-первых, есть паразиты и неоплазии. Во-вторых, есть острое зрение и интеллект. Интеллект игнорирует отбрасывание хвоста, и выясняется, что больше-то 100% защиты нет. Ну, быстрое дает шанс 50%, да, возможно придется провести 2-3 атаки. Ну, мимикрия. Но у строителя мега-монстра вряд ли будет много зверей, на которых он будет перенаправлять атаку - ведь он вкладывал карты на построение мега-монстра, а затем кормил его же (то есть, мелкие звери кормятся в последнюю очередь и им еды уже обычно не хватает). Норное? Для мега-монстра так себе защита. Раковина? То же самое. Стадность? Но для этого надо наклепать побольше зверей, а у строителя мега-монстра с этим могут быть проблемы. Полет? Даже не обсуждается. Короче, я не вижу убер-комбинации на 100% защиту.

Не разыгрывать карты в течение игры, а затем получить 100500 очков. Нет, правда, вы это пробовали делать? И выиграли? Я очень сомневаюсь, что на хотя бы один из этих вопросов вы ответите "да". Если вы не играете карты, в течение игры вы получаете меньший прирост карт из колоды. Так что, если вы в последний ход, накопив аж (о боже!) 30 карт в руке, все их разыграете, вы не очень впечатлите человека, который к этому моменту имеет и так 30 карт выложенных на поле, да еще и немалое их количество в руке.
А метаморфоза играется 1 раз за ход. Чем получение одной еды из воздуха в обмен на свойство лучше, чем получение одной еды из воздуха за счет специализации бесплатно, не знаю. А вы?

AndreGame написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Знаете, когда я играл в Эво дуэльно то всё описанное вами подходило к игре, но стоит поиграть в компании и выложить "десяток зверей" сомневаюсь что получится.
Дальше спорить не буду, потому что описанные мною случаи не лично моя практика, а мнение всего игрового сообщества кто играл в Эво.

Blackstone написал 7 лет назад: #

Ну, вы, видимо, это мнение разделяете. Вот я к вам и обратился. Но окей, не хотите - не спорьте.
А десяток зверей я пробовал выкладывать и в компании. К этому относились не более агрессивно, чем к мега-монстрам.

Annih написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Интересует такой момент.
Можно ли хищником атаковать хищника?

AndreGame написал 8 лет назад: #

Хищник атакует любого, если ему позволяют свойства и если не запрещают свойства жертвы

AndreGame написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Знатоки! Можно ли как-нибудь играть в соло?

Snudrid написал 8 лет назад: # скрыть ответы

В принципе, да.

AndreGame написал 8 лет назад: #

Например? ))

Leone написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Посоветуйте, какие дополнения стоит брать, а какие нет?

Nouvelle написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Если именно эту Эволюцию, то можно взять "Время летать" и, наверное, все.

Но лучше взять эту Эволюцию - http://tesera.ru/game/872656/

Leone написала 8 лет назад: #

Да мне уже ее посоветовали, как более логичную. Спасибо и вам за ответ:)

b_eugene написал 9 лет назад: # скрыть ответы

1. Лежат два существа без свойств. Одно из них удильщик. По правилам, чтобы воспользоваться удильщиком, на них не должно быть других свойств. Если кинуть на одно из них паразита или связать трематодой, то воспользоваться удильщиком будет нельзя?
2. Лежит существо без свойств. Оно удильщик. На существо нападают, не зная, что он удильщик. Срабатывают ли его свойства в этом случае?
3. Считается ли животное накормленным, если у него есть незаполненный жировой запас? Например, норное с фишкой еды, но без фишки в жировом запасе, считается ли спрятавшимся в норку?

qwerm написал 9 лет назад: # скрыть ответы

1 - имхо паразиты не считаются
2 и 3 однозначно да
при чем норное может жрать из норы

b_eugene написал 9 лет назад: #

что из норы - очень сомнительно

AndreGame написал 9 лет назад: #

Здесь есть ФАК, в котором написано
Может ли открыться удильщик, если на него наложили ПАРАЗИТА? - Нет.

cgcccp написал 9 лет назад: #

1. Удильщик не работает, если на карту выложены свойства (в том числе Паразит или Трематода).

2. Оно же "без свойств". ) Вскрывать Удильщика или нет – решает игрок.

3. Животное считается накормленным, только если имеет синие/красные фишки еды в достаточном количестве. Жир – желтая фишка. Его можно конвертировать в синюю фишку, соблюдая правила.

AndreGame написал 8 лет назад: #

1. Удильщик с любым свойством НЕ СРАБОТАЕТ
2. При нападении на удильщика он срабатывает ОБЯЗАТЕЛЬНО, то есть удильщика нужно перевернуть и атаковать в ответ

RinRock написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Вопросы:

1) Пиратство - фишка еды скидывается или забирается себе. Если себе, то на любое существо или именно, то которое "пиратило".Существо должно быть несытым - это про существо-цель или мое существо со способностью пиратства?
2) Можно ли использовать сразу несколько свойств пиратство у нескольких разных существ в одну мою фазу питания?
3) Если все игроки сходили, а у меня осталось несколько голодных хищников, еще не охотившихся, то могу я атаковать обоими? Т.е. по логике я атакую одним хищником, затем ход как бы переходит к другим, но они пас и я атакую вторым. Выглядит как буд-то я атакую сразу двумя, что противоречит правилам. Или если только у меня остались возможные действия, то это последних ход в этой фазе питания и я могу атаковать только одним хищником?
4) К примеру наступает моя первая фаза питания, я беру фишку еды из кормовой базы (или использую хищника) и при этом могу использовать сразу все свойства у всех моих существ (которые не противоречат этому)? К примеру пиратство у всех существ, топтун у всех существ. Или же я могу использовать, только свойства животного, которое кормлю?

Majo написала 8 лет назад: # скрыть ответы

1) Именно на то, которое пиратит.
2) В одну фазу вы едите одним существом, тем или иным способом. Если используете пиратство - не берете фишку еды. И соответственно передаете ход, т.е. использовать два пиратства одну фазу не выйдет.
3) Можете. Это не "сразу двумя", это двумя по очереди. То, что у остальных в это время нет доступных действий, дела не меняет.
4) Второе.

AndreGame написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Позволю себе не согласиться:
2. Оф. правила "ПИРАТСТВО можно использовать одновременно со взятием красной фишки еды из кормовой базы или одновременно с использованием свойства ХИЩНИК животным игрока."
4. Оф. правила "Если у вас несколько животных со свойством ТОПОТУН, то вы можете в свою фазу питания одновременно использовать их все и уничтожить соответствующее число красных фишек еды из кормовой базы"
И ещё одна цитата с оф. правил "Некоторые свойства игрок может использовать только в свою фазу питания: это значит, что в тот момент, когда в очередном раунде фазы питания игрок должен взять красную фишку еды из кормовой базы, вместо или одновременно с этим он может сыграть данное свойство. Это возможно, даже если фишки в кормовой базе уже закончились"

На БГГ есть замечательная схема доступных действий составленная на основе ответов Д. Кнорре https://www.boardgamegeek.com/article/14025970#14025970

Majo написала 8 лет назад: #

Да, вы правы. Спасибо за разъяснения.

RinRock написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос

Можно ли с помощью мимикрии перенаправить атаку хищника без острого зрения на существо со свойством камуфляж? Если да в таком случае хищник пропускает атаку и не получает еду?

Majo написала 8 лет назад: #

Нет, свойство "Мимикрия" перенаправляет атаку строго на того, кого можно съесть.
"Хищник съедает вместо него другое существо игрока по его выбору. Если у игрока нет существ, которые могут быть съедены напавшим хищником, данное свойство не может быть использовано."

Kijuch написал 10 лет назад: #
Играйте с допами

В базу я играл только один раз (первый). Показалось просто интересной игрой.

Потом купили дополнение "Континенты" и тут понеслось. Весь раскрывает именно это дополнение (оно прям кардинально игру меняет).

"Время Летать" приобрели позже - просто разнообразит игру, но кардинального изменения не вносит.
----------------
Вообще, советую в базу не играть, а играть сразу с континентами. Игра очень крутая!
Как дуэлька, по мне, не подходит - в начале игры (в первые два хода) один игрок массово пожрёт другого, а потом будет наращивать одного-двух здоровенных кракенов со всеми способностями и защитами. (помешать почти невозможно). При игре втроём или более - баланс есть до конца игры.

ROVERWULF написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Игра по оригинальным правилам скушна и не продуманна. Она становиться интересной и играбельной только при хорошом хоумруле

Curtis_Truffle написал 10 лет назад: #

ну ты бы поделился хоумрулом-то

dizastra написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Игра прекрасно играется, желательно играть сразу со всеми допами.

Gileforn написал 10 лет назад: #

НА мой вкус два допа перегружают игру. Но даже в базовом варианте весьма играбельна. По особому открылась, когда вспомнил о ней и стали дуэлиться на обедах.

ASB написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Игрок 1 имеет животное со свойствами "хищник" и " большой". Провел удачную охоту, заработал 2 фишки, но ненакормлен. Игроки 2 и 3 владеют животными со свойствами "Пиратство". Оба игрока тырят по синей фишке себе и хищнику вообще ничего не достаётся, это правильно я понял? ну а на след. круге кормежки хищник не может атаковать, и вынужден побираться на кормовой базе, рассчитывая получить 3 красные фишки. Так?

Ofelechka написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Так

ASB написал 10 лет назад: #

Спасибо

Slim_Slam_Snaga написал 11 лет назад: # скрыть ответы
GenCon

https://twitter.com/slaqr/status/477554878429274112

Фото из Инди новой версии. Выглядит здорово.

oranged написал 11 лет назад: #

Раньше, больше и чётче:

http://boardgamegeek.com/blogpost/32934/unboxing-evolution-first-copies-are-headed-gencon

(:

serfalinskiy написал 11 лет назад: #

Удивительно, что у такой слабой игры оценка Тесеры выше, чем у продуманной и увлекательной "Инновации".

shazel007 написал 11 лет назад: #

Играем уже год, чаще в больших перерывах между парами. Я не понимаю, почему на эволюцию так нападают? Отличная игра, баланс, конфликт, все присутствует.

spb2010 написал 11 лет назад: #

Очень неплохая игра, но только смешает второй доп - "Континенты", с моей точки зрения, он испортил игру - перевел ее из веселенькой аркадки во что-то сильно неповоротливое.

serfalinskiy написал 12 лет назад: # скрыть ответы

скучная игра, и хотя механика интересная, но играть в нее больше 3-5 раз желание не возникает. может это из-за примитивных рисунков. а может из-за рандомности.

tobe написал 12 лет назад: #

согласен...ей нехватает как минимум драфта в начале...

cgcccp написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Вот не соглашусь. Несколько лет в нее играли с большим удовольствием. Подустали, отдохнули и снова играли. Лично я, без претензий, считаю "Эволюцию" лучшей российской настольной разработкой.
Понятно, что переубеждать – не цель. Просто засветить альтернативное мнение. )

Slim_Slam_Snaga написал 11 лет назад: # скрыть ответы

А как же Берсерк и Космонавты, а также еще 3-5 игр с самобытной механикой?

Keiran написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Берсерк - коллекционка,причем довольно старая. Космонавты - игра очень даже достойная, но для меня уступает Эволюции по всем фронтам.

Slim_Slam_Snaga написал 11 лет назад: #

А я тут поиграл в Эволюцию. Мне она сильно напомнила игру детства - "Пьяницу". Такой же уровень стратегичности, планирования и пр. Единственный минус - арт у Пьяницы был лучше)))))))

Mazz_O написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Берсерк отличная игра. И то, что чтарая- не аргумент. Эволюция прекрасна сеттингом. А вот по процессу ...

Slim_Slam_Snaga написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Сеттингом она возьмет именно в новой версии, ибо картинки очень хороши, а вот что бобры потеряли в Гондване...это сложно объяснить и студенту-биологу 1-го курса.
Не хочу никого обижать, возможно что игре надо дать 2 шанс, но с первого взгляда это царство рандома и процесса ради процесса, где последние 1-2 хода решают всю партию.

ThunderWolf написал 11 лет назад: #

ну в новой версии (имею ввиду иностранную) как раз обещали побороться с эффектом последнего хода. Посмотрим...

tobe написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Будьте аккуратны, правила первой и второй редакции отличаются :)
В превой не сказано, что когда все животные вымерли, то игрок берет 6 карт

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

на всякий случай - последняя редакция третья. И изменения по Мимикрии, кажется, именно в ней.

tobe написал 12 лет назад: #

ах,да... точна :) спс

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы
10 вопросов о правилах

вопросы
1. Если мне не нужна еда - я могу её брать чтоб другим не досталось или только свойством "Топотун"
2. Синие всегда берутся не из пищевого фонда а из отдельной кучки, так?
3. Когда я хочу накопить жировой запас, я беру краную, кладу в кучу лишних и беру оттуда желтую. так?
4. могу ли я симбионта считать не того кто слева (как на стрелке на карте) а того кто справа ? или так специально сделано, чтобы обдумывать еще и положение существ друг относительно друга?
5. может ли быть одно существо связано 2мя связями (налево и направо)
5.1. Если есть цепочка существ из нескольких парных взаимодействий (сущ - вз - сущ - вз - ссущ) означает ли это что при питании одного еду получит вся цепь?
6. Когда хищник питается существом он получает 2 синих, а куда отправляется еда съеденная жертвой?
7. Когда хищник питается существом он получает 2 синих,получат ли по 2 синих все с кем он связан?
8. как я понял быстрый хищник не нейтрализует свойство "быстрый" у жертвы, оно у него нужно только чтоб самого не съели, так?
9. Если позиционирование существ влияет на гейплей,то: допустим у меня 3 существа. Среднее убили. Могу ли я сдвинуть 2х оставшихся для дальнейшей "дружбы" оных? Или я должен вернуть это звено именно как существо в ячейку пустого места на поле. И только поотм тратить 2 взаимодействия.
10. падальщик питается когда съели любое существо на игровом поле? ваше-неваше неважно? или только когда его убил ваш хищник и типа он вашу дабычу доедает? (правила прочитал всего раз, может это там описано, но подскажите плз если не трудно)

Black_Phoenix написал 12 лет назад: #

вопрос 5 скорее символический для уточнения. вроде на фотках даже так нарисовано.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

1. Только свойством "Топотун"
2. Да. В этом и различие синих и красных
3. Да. Но возможно накопить жир, когда животное синюю получает.
4. Считайте как хотите, можете просто перевернуть карту. :-)
5. Да. Хоть 10-ю.
5.1 Да. Это сильные комбы.
6. В сброс.
7. Ну, по 1-й синей получат те, кто связан с ним Взаимодействием.
8. Так.
9. Не совсем понял... Но при смерти существа в сброс уходят все парные свойства, прикрепленные к нему. Т.е. если 1-е связанно со 2-м, 2-е с 3-м, но 1-е не связанно с 3-м, то при смерти 2-го связи разрываются.
10. Все равно чье.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Огромное спасибо.
По (9) - это было бы актуально в случае если бы имело значение где располагаются существа др. относительно др. , о чем я спрашивал в вопросе (4), а так получается, можно сдвинуть и положить с руки в следующий ход новое взаим-е.
И еще раз огромнейшее спасибо.
Игра просто супер (если разобраться в правилах)

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Всегда пожалуйста. :-)
Приятной игры!

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

по вопросу (5).... тоесть я могу организовать одного главного и других 3 существа будут с ним связаны напрямую, а не посредством третьих?
Тоесть звездой схема получается а не последовательно.
есть А,Б,В,Г
А связано с Б
А связано с В
А связано с Г
Б не связано с В
В не связано с Г

или к примеру связать треугольником?
А-Б
Б-В
В-А
так можно?

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да, можно.
Можете посмотреть, какие изощренные цепочки люди на чемпионате создавали:
http://настольныйблог.рф/2010/09/20/нешуточная-борьба-видов/

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

а разве можно 2 взаимодействия на 1 пару существ?

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Два взаимодействия на одну пару - нет.
Взаимодействие и сотрудничество можно.
Можно два взаимодействия с разными существами.
Кстати, интересно, как работает кольцевое взаимодействие - по идее одно из существ получит 2 красных фишки. Как-то все больше сотрудничествами пользуюсь.

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Да, каждое Взаимодействие сработает по разу, и то существо, которое изначально ело, получит две еды.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

На счет 3 можно пруф-линк? Не вижу причин, почему недокормленный хищник с пустым жиром и потребностью в еде 1, съедая жертву, должен вторую фишку недополучать. Или же наевшееся существо с пустым жиром не могло бы пиратствовать.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А где я сказал обратное? Все, что Вы написали, можно делать.

Keiran написал 12 лет назад: #

Да, извините, моя невнимательность.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

если хищник имеет аппетимт=2 + 1жировой запас. у него допустим уже есть 1 еды, то при поедании он получает 1 синюю и 1 желтую. я так понял.
ниже был вопрос, опубликованный мной же, задам тут, потому что там он замялся как-то
Вопрос. Считается ли накормленным существо, которое выживет в фазу вымирания только сожгя свой жир? или нужно считать только красные и синие фишки еды?
иными словами можно ли у него воровать и может ли оно спрятаться в нору.....
а если может то может ли есть еще (не в жир)

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Животное считается накормленным тогда, когда на нем красных/синих фишек равно потребности в еде этого существа. Желтые в расчет не идут, и при наличии непереработанного жира существо считается голодным со всеми вытекающими. После сжигания жира Вам ничего не мешает кормить животное дальше, восстанавливая этот запас.
Вы не можете кормить существо в случае, если используете спячку или спрятались в раковину. Но раковину ничего не мешает переработать метаморфозой или передать по рекомбинации

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну это вы уже про допы)))) Мы купили оба допа сразу с игрой, но решили поэтапно всё изучить и постепенно въехать в примудрости правил и тонкости оных, дабы уже после этого внедрять эти самые допы.

Keiran написал 12 лет назад: #

Да, есть такое.
Помню, для меня откровением оказалось, что жир можно перерабатывать в любом количестве сразу - а все потому, что правила были прочитаны, запомнены, но казавшиеся неважными нюансы забыты(
Желаю Вам успешного освоения игры, и пусть она займет достойное место среди коллекции)

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Да, для начала и базы хватит. :-)

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

эм.... что означает "после сжигания жира".... а есть какое-то "после"? я думал он сжигается автоматически в фазу вымирания.... или это отдельный ход (сжигание жира) в фазе кормления?

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вы перерабатываете жир вместо получения фишек еды. Можно это делать пока еда есть в базе, можно когда она уже исчерпана. Зависит от Ваших защитных свойств и пиратов за столом.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

вот кстати !...
есть карты в которых написано чтото типа "нельзя использовать в последний ход" или примерно так. вроде в спячке или еще где то... что это вообще значит??
это и есть "когда фишек еды не осталось"?

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Можно конкретные примеры?

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

только что читал пдф и не нашел этого..... странно помню что где то было точно.
однако я заметил различия в формулировках.
вчастности Мимикрия
в ПДФ прописана ситуация если больше есть никого нельзя то сущ. с мимикрией можно, это было логично иначе бы оно становилось неуязвимым навсегда. но у нас это не написано на карте

Keiran написал 12 лет назад: #

Мимикрия работает только если можно хищника перенаправить. В ситуации:у Вас два существа: одно с "мимикрией", второе с "камуфляжем", хищник без "острого зрения" атакует мимикрирующего - и съедает, потому что перенаправить на второго Вы не можете.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Свойство "спячка". Означает, что Вы не можете его использовать когда карт в колоде не осталось - это и есть последний ход. Неприятность ситуации в том, что если Ваше существо ушло в спячку, после чего колода закончилась - например последние карты легли на регенерентов или по живорождению - ход автоматически становится последним и Ваше существо умирает.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

так, а вот тут я ничего не понял. почему умирает?

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

От голода. По-скольку "Спячку" нельзя использовать в последний ход, свойство не срабатывает. А т.к. фишек еды на существе в примере не хватало, оно остается голодным.
Приведенный пример работает редко, но на моей памяти несколько раз так сонь убивали.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: #

и еще вопрос. раз уж "спячка" не сработала то не сработало оба её свойства
1. считается накормленым и
2. не может больше получать еду.
почему оно умрет-то??

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

или имеется ввиду конкретный пример что еды в стоке нет а на существе их недостаточно чтоб прокормиться?

Keiran написал 12 лет назад: #

Да, в примере еды в стоке нет, и возможности ее получить нет.
Это возможно только с дополнениями, рабочие свойства - живорождение и регенерация.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: #

тоесть без допов такого быть не может?

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Именно поэтому я и забросил игру после пары партий. Ничё непонятно :))) Куча вопросов)

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Не знаю, мы как-то быстро разобрались.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Я бы написал правила несколько иначе, но такова воля разработчиков. Таким образом, мы наглядно видим, как они отталкнули часть аудитории.

Keiran написал 12 лет назад: #

На сколько я знаю, авторские там кроме правил еще и рисунки.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

8) Быстрый - пакостное свойство. Потому что Вы обязаны убегать даже тогда, когда атака на ваше существо Вам выгодна, в т.ч. от другого Вашего же хищника.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Оно пакостное, в первую очередь, тем, что в нем есть рандом. :-)

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Стараюсь его либо не использовать, либо комбинировать с чернилами, тогда эффективность возрастает. Ну и в комбинации со стрекательными клетками хорошо.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

В комбинации с чем, с чем? :-)

Keiran написал 12 лет назад: #

Быстрый+стрекательные клетки. Не зависимо от того, съел хищник существо или нет - он становится добычей для моего хищника.
Стрекательные клетки + Чернильное облако - то же самое. Ну кроме одноразовости чернил)
Более опасная связка Стрекательные клетки + Мимикрия - перевод атаки на другое существо, но у Хищника отключаются все свойства (выпадают зубы) и второй атаки уже нет. Неплохо работают Стрекательные Клетки + Регенерация. Но это уже дебри стратегии, хороших связок в игре очень много.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вчера поиграли с нововпитанной информацией.... И, представьте себе, остались вопросы))))))))
На сколько я понял в терминологии этой игры относительно других аналогичных игр с микроходами термины "ход" и "раунд" перепутаны намерено.
тоесть есть ход (глобальный)
он состоит из 3х фаз (развитие, еда, вымирание)
и фаза состоит их раундов.
а как называть каждый конкретный микроход игрока внутри круга раунда. момент разыгрывания карты (в фазе развития) или использование свойства (в фазе еды)

напрашивается кстати всвязи с этим вопрос:
карта взаимодействия может использоваться только раз в раунде фаза, тоесть каждый круг (микроход) по новой
или раз за глобальный ход?
второе , ответ на что впринципе я знаю но Всёже уточню. Хищник перезаряжается раз в ход а не раунд. так ведь?
и 3-е
выходит в момент своей очереди раунда в фазу питания я могу сделать 1 из следующих действий:
1.взять красную на существо
2.активировать активное свойство (хищник/топотун/пират) и повернуть чтоб показать что использовано в ходе (ибо норное и падальщик активируются автоматически при условии)?
3.поменять жир на еду (непонятно на какую и получается нельзя использовать сотрудничество/взаимодействие в этот раунд применительно к этой поменяной фишке еды)
3+2="?" если я поменял жир на еду так что мне стало хватать - я накормлен и автоматически спрятан в норке?

Далее с норами.
Если я накормлен а жир пуст - я в норе но еще могу есть в жир? Так?

Gileforn написал 12 лет назад: # скрыть ответы

1. каждый микроход.
2. один раз ест за раунд (3 фазы)
3. 1. да 2. топотун не мешает выполнить первый пункт. 3. Жир меняется на синюю фишку, в правилах есть. Сотрудничество таким образом применимо. Да, если накормлен, то в норке.
4. Жир копить в норе никто не мешает.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Перечитайте правила на счет жира. Там написано, что его переработка НЕ является получением фишек еды и, как следствие, не активирует сотрудничество.

Gileforn написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Это не в базовых правилах встречается? В базовых сказано, что игрок "может преобразовать...любое количество желтых фишек...в синие фишки еды".

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

В базовых правилах.Описание жирового запаса, второй абзац. Цитата:
"Такое преобразование не является получением фишек еды и не связано
с действием других свойств животного."

Gileforn написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Перечитываю :) Но, похоже они у нас разные.) В правилах, выложенных здесь, тоже не нашел такого второго абзаца.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Уточняю - второе предложение второго абзаца. На всякий случай выложил в файлы и ссылки третью (и, на сколько я знаю, сейчас последнюю) редакцию правил. Чтобы увидеть - нажмите файлы и ссылки, найдите правила 3 редакция.
Здесь были представлены, по-видимому, правила первой редакции.

Gileforn написал 12 лет назад: #

Да, действительно. В новом варианте правил добавили это вполне логичное предложение. Надо будет еще по другим вопросам правила сравнить.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Взаимодействие используется один раз за получение еды. Т.е. взяли из базы, взаимодействие отработало.
С сотрудничеством сложнее: Если после получения еды другое существо-пират своровало фишку еды (пиратствовать можно одновременно с получением еды из базы или атаки хищником), то сотрудничество считается уже отработавшим.
После этого получает еду Ваш сосед слева, потом его сосед слева и т.д., пока снова не наступит Ваша очередь. И взаимодействие/сотрудничество работают снова.
Кроме того, мы играем так, что Сотрудничество работает и при получении еды в чужой ход - если падальщик получил еду, раздал по связям, в свой ход сотрудничества опять работаю.


В свою очередь Вы не совсем верно поняли.
1) Вы можете получить фишку еды из базы или за такие свойства, как: Специализация, Жир(переработать), Хищник. Одновременно получать фишки еды из базы и атаковать нельзя.
2) Пират и Топотун работают одновременно с п.1. Более того, Вы можете активировать хоть всех пиратов и/или топотунов в одном регионе (Лавразия, Гандвана или Океан). Более того, поворачивать Топотуна ненужно - он работает каждую фазу питания.
3) да, накормили. Получать еду после этого можно.

Запрещают получать еду свойства: Симбиоз, Спячка, Раковина. Условия каждого есть на картах)

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Помоему я вырожу не только свое мнение если скажу что необходимо написать полный подробный свод неофф правил с примерами, по сути полностью с ними совпадающих, просто переформулированных для Людей. Потому что я всё равно понял не всё.

Keiran написал 12 лет назад: #

Помнится на БГГ была тема, где автор отвечал на вопросы. На сайте правильных игр FAQ лежал, но он устаревший - в частности, свойство "быстрый" там указано работающим по желанию. Дальше ошибок не искал.
И часть вопросов в третьей редакции правил разжевывалась.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы
Реализация

По-моему реализация подкачала очень сильно.
Стилистика выдержана и работа дизайнера хорошая.
А вот как эту работу напечатали и собрали...((((
Лично у нас несколько карт немного запачканы типографской зеленой краской прямо на рубашке... можно запомнить какие именно, даже если не хочешь. Обидно.
Жетоны Пищи с обрезками пластмассы ... класс обработки не очень высокий... да и материал карт не самый высокий. за 700р я надеялся на лен, а тут сбоку колоды даже видна полоса, по которой резак отрезал (посередине она светлее остального картона)...
Могу только представить сколько они рубят бабла, ведь себестоимость при такой то реализации врядли больше ...рублей.....50ти-70ти.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

На ранних стадиях рубашка базы и допов отличалась. Решили непрозрачными ФФГшными протекторами. То же касается косяков с краской - костыль, конечно, но помогает.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо) только тогда цена еще больше возрастает)))

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Цена - огромный минус игры. Но для меня полученное от нее удовольствие значительно превышает эти траты - при относительной простоте правил совершенствоваться можно почти бесконечно. К сожалению, из-за этого не всегда есть с кем играть - часто исход партии предрешен до ее начала(

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Кстати эта игра - наглядный пример того, что "не в графике дело" , проецирую на мир настольных игр - "не в качестве картона/реализации дело". Если правила и баланс крутые и интересные - хоть ты пукни - будут покупать и задорого и в дерьмовом исполнении.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Или печатать в каком получится. У меня купленная, но дополнительных карт (из полного издания) нет, отдельно их не взять, а отдавать круглую сумму всего лишь за 18 новых карт - давит небезызвестное земноводное.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

а где взять для печати шаблоны этих самых дополнительных карт из подарочного издания?

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А что там за доп карты?

Black_Phoenix написал 12 лет назад: #

Поcтавкакомплектация:

84 карты("Эволюция")
42 карты("Эволюция: время летать")
42 карты(Эволюция: континенты")
18 специальных карт
3 карточки континентов
4 разделителя территорий
62 фишки еды
4 кубика
правила игры

------------
18 специальных карт (как я где-то читал) специально для игры сразу с 2мя допами. ни в базе ни в допах ни где то еще их нет.

Цытата с сайта разработчика "Правильные игры"
"Главным же бонусом издания стали три новых свойства, доступные только в подарочном наборе. Свойство «Пугливое» позволит животному, пережившему одно нападение хищника, избежать дальнейших атак, «Теплокровность» даёт возможность получить дополнительную фишку еды во время питания, а «R-стратегия» приносит многочисленное потомство. Бонусные карты можно добавить как в базовую игру, так и в игру с участием любого или обоих дополнений."

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Хм, значит нам повезло получить первое издание. Клякс на картах нету, жетоны вырезаны очень аккуратно.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да, на фотках первого издания жетоны квадратные и более качественные, а жир вообще сделан из приятного прозрачного пластика, если я правильно увидел

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

В самом первом издании все жетоны были прозрачными, как будто стеклышки. В допе уже были непрозрачные жетоны.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вторая редакция, жетоны тоже квадратные в базе и первом дополнении. И, купив второе дополнение, думал, что это сделано для разделения пищи по континентам, фича чтобы не путались. Потом, получив на руки полное издание, с разочарованием увидел там все круглые фишки=(

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А можно ссылку на фото круглых? Даже ни разу не видел таких...

Keiran написал 12 лет назад: #

http://www.bgames.com.ua/product_info.php?products_id=588 в фотографиях, вторая картинка. Не рекламы ради, но больше пока нигде не нашел.

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Фигасе, это мне теперь новую базу покупать надо? Итак в допе различались как уже сказано.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Зачем новую базу-то? Ее кроме как для увеличения максимального количества игроков брать смысла нет)

Black_Phoenix написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Я так понял чтобы всё одинаково было)

MisteriG написал 12 лет назад: #

Ага. У меня в базе прозрачные квадратики, которые по мутности ещё и отличаются, в допе "Летать" уже непрозрачные квадратики и другого цвета (правда с ним и не играл), а хотелось бы и второй доп уже собрать для возможностей.
Вот блин, деньги на ветер :( Обменять им что-ли обратно на скидку.

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Касательно карт - сомнительно, что у Вас получится. Ну и на тех трех парах (база + допы) отличия были, но не существенные - нужно хорошо присмотреться.
Ну и дешевле взять хорошие непрозрачные протекторы. Если фишек - это абсолютно некритично.

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Так фишки будут все на разный лад, даже по цвету, а должно быть всего три вида.
Вот блин блинский, т.е. даже не базу, а подарочный набор надо. А куда девать старую и 1 доп непонятно. Или попросить у них набор фишек (идея).

Keiran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну и черт с ними, игровой процесс от этого не пострадает. Разделите их на примерно желтые, примерно синие и примерно красные.
Или Вы перфекционист?)))

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А прозрачные куда девать?))
Я не то чтобы совсем перфекто, но где-то рядом, люблю чтобы соответствовало)

Black_Phoenix написал 12 лет назад: #

Согласен. Не очень бы смотрелось и впечатления потртятся от этого "винигрета".

Keiran написал 12 лет назад: #

Прозрачно-синие - в синие, прозрачно-желтые - в желтые. Либо все в жир, его обычно не хватает. Ну и лично мне комбинация квадратные-круглые нравится больше чем только круглые - меньше ошибок при получении еды с континентов.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: #

кипл второе издание и 2 допа отдельно (подарочного не нашел) - везде круглые

NADVooDoo написал 13 лет назад: # скрыть ответы
Паразиты

В правилах не указано, а сколько можно паразитов подбрасывать одному животному?

Metaller написал 13 лет назад: # скрыть ответы

А сколько не жалко, столько и подбрасывайте. Тут ограничивают не правила, а здравый смысл - при большом количестве паразитов проще дать животному умереть от голода.

Black_Phoenix написал 12 лет назад: #

У нас вторая редакция и там вроде прописано ограничение в 1шт.

Shannar написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Лишь бы они не повторялись, пункта правил про одинаковые свойства вроде никто не отменял.

NADVooDoo написал 13 лет назад: #

ооо, точно, спасибо

Sever9nka написала 12 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос

Подскажите про свойство пиратство, что оно обозначает. Что значит забрать одну еду у другого животного на столе, которое получало еду но не накормлено. Как можно получить еду и ненакормиться, чего- то я не догоняю

beterzen написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Допустим, на столе есть большое хищное животное. Чтобы его накормить, надо 3 единицы еды - 1 по умолчанию, одно за хищность и одно за большого. В фазу кормления игрок кормит это животное (берет 1 фишку из общего кормового запаса). После чего следующий игрок может пиратством отобрать ту самую единицу еды.

Sever9nka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Аааа, т.е если животное как бы недоконца накормлено? Поняла вроде

beterzen написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да, все верно. Если этому животному нужно еще кормиться чтобы остаться в живых в фазе вымирания, то у этого животного можно спиратить еду =)

Sever9nka написала 12 лет назад: #

Спасибо, большое)))

Black_Phoenix написал 12 лет назад: #

Вопрос. Считается ли накормленным существо, которое выживет в фазу вымирания только сожгя свой жир? или нужно считать только красные и синие фишки еды? Заранее спасибо.

EvolutionBoard написал 12 лет назад: # скрыть ответы
эволюция онлайн

Всем привет! Мы сейчас работаем над разработкой онлайн версии игры.
Игра доступна по адресу www.evolutionboard.com Игра, конечно, не идеальна, мы все время улучшаем и обновляем.
Приглашаем всех любителей игры принять участие.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

было б круто!

попытался запуститься с оперы - не грузится.
хотя с явой обычно проблем нет никаких.

Android написал 12 лет назад: #

пошла вроде, на хроме и на опере идет. еще б допилить чуток интерфейс, чтобы побольше животных разложить можно было, а то область узкая и часть прячется, надо крутить все время. Еще пиратство вроде можно по желанию играть, а программа заставляет всегда.
а в целом очень круто - огромный респект!

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Такая же ситуация.
Правда, запускал с работы, может из-за файервола не срабатывать.

shuHARD написал 13 лет назад: #
эволюция с дополнениями

вчера сыграли в Эволюцию с двумя дополнениями:время летать и континенты.Говорю сразу -покупайте специальный стол для такого рода деятельности. Карт очень много (по 10 штук в фазу развития), но они прикольные(например регенерация-сколько его не жри-всё ровно живо:)))))

ColdFire написал 13 лет назад: #

Альтернативный вариант подсчёта очков.

Всем известно, что игра страдает синдромом "всё решает последний ход".

Вот мой вариант решения некоторых проблем геймплея.

Лично мне нравится схематичное оформление игры - я играю с фигурками от Safari, и схематичная ящерка на заднике карт даёт возможность представить на её месте любое животное.

У меня два набора по 40 фигурок - один с динозаврами и один с современными животными.

Когда карта ложится на стол ящеркой кверху, всё идёт как обычно.

Но с первым же добавленным свойством сверху ставится фигурка животного из общего пула. Можно выбрать животное, которое больше подходит первому свойству, а можно какое понравится. Игра становится атмосфернее, милее, но это ещё и нужно для следующего:

После каждого хода игрок с наибольшим количеством животных (то есть своих живых животных, на карте которых стоит фигурка, то есть живых животных с минимум одним свойством) получает два очка.

После каждого хода игрок, владеющим животным с наибольшим количеством свойств получает два очка.

(Роль очков у меня выполняют черепа и "дохлости" от той же Safari.)

Касается обоих случаев: если вначале игры у нескольких игроков равное количество очков по данному параметру, очки не начисляются никому. Но если кто-то уже получал очки, а в следующий ход другой игрок догнал его, но не перегнал - очки при ничьей начисляются предыдущему рекордсмену.

В конце игры подсчитывается количество сдохших дивотных у каждого игрока (после смерти фигурка кладётся в свой пул).

У кого животных меньше всех - получает два очка.

У кого больше всех - минусует себе два очка.

Плюс ко всему этому в конце игры идёт зачём очков по обычным правилам.

Зачем всё это?

1. Становятся важны: количество животных каждый ход, большое развитие животного, стремление сохранить больше тушек в живых.

Да, и ещё один хомрул - колчиство карт на руках не превышает 6.

Проверьте, отпишите мнения.

Dicering написал 14 лет назад: #
впечатления и ощущения

Веселая и познавательная игра для детей. Целостность правил сравнима с дуршлагом, стратегическая составляющая скучна и уныла.

Zinkar написал 14 лет назад: # скрыть ответы
парное свойстава

вот возник вопрос по свойствам "Сотрудничество" и "Взаимодействия"...просто когда меня учили играть эти свойства мы использовали в любой момент фазы питания
Но потом перечитали правила и там предложение: "каждую свою фазу питания каждое парное свойство может быть использовано игроков только один раз, нов течение всей фазы питания оно может использоваться не однократно" это означает что в течение фазы питания их можно использовать, каждый раз как до тебя доходит ход?

Xneg написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Примерно как вы сказали. Суть в том, что нельзя использовать одно парное свойство в свой ход дважды, например, чтобы пустить еду в обратную сторону.

Nelud написал 14 лет назад: #

Только правильнее говорить - "в каждую свою фазу". (ох уж эта дебильная вся перепутанная терминология).

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

В игре очень неудачно выбраны термины:
"Ход" здесь - это глобальный раунд игры.
"Своя фаза" - это как раз то, что нормальные люди в других играх называют "ходом".

OS написал 14 лет назад: #

да путаницы там много.
вообще у игры с шикарной идеей очень неудачные планы.

Xneg написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Вообще, это не только в ней. Недавно столкнулся с игроведовским переводом Power Grid'а, там тоже Stage'и и Phase'ы были перепутаны относительно оригинала.
В данном случае помог бы какой-то единый стандарт для всех игр, которого все бы могли придерживаться.

zuzubun написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Насколько мне помнится, это перевод Смарта с проблемой, а Стиль Жизни перевод делали нормальный.

Xneg написал 14 лет назад: #

Специально залез посмотрел. У меня перевод от Игроведа (Стиля Жизни) и оригинал. В игроведовском этапы и фазы перепутаны. Перевод Смарта не видел.

OS написал 14 лет назад: # скрыть ответы

вчера сыграли две партии, а сегодня посчитал карты 83. По терять было шансов мало, может просто не положили? Было у кого так?

Rightgamer написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Здравствуйте.

Иногда так бывает.

Посчитайте - какой карты не хватает.
Всех карт должно быть по 4 копии, "Водоплавающее" - 8 штук. При этом важно учитывать свойство и верху и внизу карты.

Недостающую карту вышлем по почте.

А вообще вот ветка форума для обращений по поводу комплектации:
http://www.gamewar.ru/forum/forumdisplay.php?43-Комплектация-Правильных-игр-.-Претензии-по-составу-наборов.

С уважением,
Rightgamer

OS написал 14 лет назад: #

спасибо.

Noonoo написал 14 лет назад: #
отличная игра

По-моему, прекрасная игра! Простая и в тоже время бесконечно разнообразная и умная. как сама эволюция)
Играем с дополнением, и вдвоем и компанией, очень интересно!

ALi написал 14 лет назад: # скрыть ответы

В игре очень-очень мало жетончиков жирового запаса. Не раз сталкивался с их нехваткой. Да и сделаны они очень страшненько - будто отходы от производства чего-то нужного. Таких можно было с запасом насыпать.

Slider написал 14 лет назад: #

Жетоны, ага, стремный элемент, да. Можно было картонные сделать, красивые.

White написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Много играл, жировой запас почти бесполезное свойство, в массовой игре больше 1-2 животных с жиром не выживает...

Odekva написал 14 лет назад: #

Али совершенно прав, и я тебе это уже говорил - жирового запаса действительно частенько не хватает. У разных людей разные стили игры просто ;)
А впечатление от игры реально портит когда чего то не хватает...
А так, весьма достойная игра, в моей кампании нравится всем поголовно, а это уже плюс!

Khelkafuin написал 14 лет назад: #
Борьба с накопительством

Многие жалуются на то, что возможна тактика накопительства карт, когда всю игру игрок копит карты, а в последний ход выкладывает их на стол. А никто не пробывал играть с хоумрулом, чтобы за один ход на одно существо выкладывать не более одной карточки свойства, а за нарушение этого правила в этом ходу для прокормки нарушевшего существа что бы требовалось на столько больше единиц пищи на сколько больше одного было выложено на него карточек свойств?