Корни

2018

свернуть все темы
PROXZY написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Бродяга - ремесленник

Возник вопрос, если ремесленник использует факел, чтобы забрать карту из сброса на поляне, может ли он забрать "птичью" карту? Или обязательно чтобы масть совпадала?

PROXZY написал 5 лет назад: #

недосмотрел, это написано в правилах и так делать можно

Ignatius написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Тупо отзыв

Небольшой отзыв об игре (только база, без допов)

1. Игра очень примитивная. Чтобы это понять, достаточно провести мысленный эксперимент и представить, что в партии играет скажем 4 кота или 4 птицы. У каждой из фракций механики очень простые, чаще всего в свой ход выбора что делать нет. Другими словами, в игре нет глубины и стратегичности.
2. Дурацкая концовка. Почти каждая партия будет выглядеть так: все развиваются, потом кто-то вырывается вперед, его все дружно пытаются стомпить, и на этом фоне выигрывает кто-то другой (или тот, кто вырвался вперед, если плохо стомпили). Такой сценарий почти всегда будет вызывать негативные эмоции у проигравших, и смешанные эмоции у победителя (победа не столько из-за стратегии, сколько из-за действий\бездействия других игроков)
3. Поломанный баланс. В базе у мышей и енота винрейт выше, чем у птиц и котов. Это как бы фиксится дипломатией, против мышей лучше объединяться с начала игры и дружно прессовать, но даже это не всегда помогает.
4. Игра требовательна к опыту. Если за столом будет хоть один игрок, который не понимает, как работают все фракции (а чтобы это понять, надо сыграть минимум 4 раза, по 1 за каждую фракцию), он вам скорее всего поломает всю партию.

Если объединить все сказанное, получится вот что:
- Играя полностью новичками, игра будет максимально поломанная. Никто не будет понимать что происходит (но изучать игру будет интересно)
- Играя опытным составом с одним-двумя новичками, они поломают игру всем остальным (скорее всего, у всех кроме новичков подгорит)
- Играя опытным составом без новичков, игроки обнаружат, что за ширмой асимметрии спрятаны очень примитивные механики. (игры хватит на 2-5 игр, потом этот же состав вряд ли захочет играть еще)

Впечатление только от базы. По ощущениям, выдры из первого дополнения и обе фракции из второго дополнения получились интересными. Возможно с дополнениями можно будет собрать действительно интересное сочетание фракций.

Теперь о позитивном: парадоксально, но несмотря на негативный отзыв, мне игра понравилась, ибо у меня многие настолки не играются больше 5 раз, я не ищу игру, которая бы заигрывалась одной компанией до дыр. Экспириенс от изучения фракций и игры как таковой для меня оправдала ту цену, которую я за нее заплатил. Итого, корни - отличный эксперимент, но плохая игра.

Maestro86 написал 5 лет назад: #

Поддержу, Вы озвучили мои мысли о игре

Ghost211 написал 5 лет назад: #

1. Только вот в реальной игре условные птицы играют не против других птиц. И нужно учитывать все особенности других фракций.
2. Тут есть скрытое лидерство и всякие комбы на 15+ очков за раунд . А вообще любая игра, где больше двух команд и высокое взаимодействие будет страдать от кингмейкинга.
3. Енот легко выигрывает только если игроки зачем-то сразу мастерят предметы и позволяет ему "дружить". Мыши сложнее других фракций для понимания и многие просто не понимают как конкретно их контрить.
4. В любом ареаконтроле случайный новичок может заниматься кингмейкингом, проблема самого жанра.

zlobno написал 5 лет назад: # скрыть ответы

1) Как это нет выбора? Всегда есть несколько вариантов разыграть ход. Причем последствия будут разными. Дургое дело, если игркои не видят/не хотят искать разные варианты, тогда да. Но так можно вообще про любую военную сказать, что мол все примитивно строим солдатиков двигаем и воюем.
2) Какой должна быть "недурацкая" концовка? Как в евро, поиграли 10 раундов считаем кто больше набрал?
3) Откуда данные по процентному винрейту фракций? У нас к примеру птицы чаще побеждают, винрейт у птиц выше. Чей винрейт правильнее?
4) Ключевая фраза "скорее всего вам поломает" . Если ВЫ не учитываете фактор, что человек играет первый раз и может не знать/не до конца понимать как действовать, то это не ОН "поломал".

А вообще все эти придирки к любой конфликтной стратегии можно применить. И что характерно в играх, где сами игроки должны регулировать баланс, люди все равно жалуются на "механический баланс". Типа вот та фракциия сильнее, тут механика несправедлива, тут циферки слишком маленькие... кароч все как всегда. Даже в шахматах где есть баланс и все такое, даже там жалуются на то что белые выигрывают чаще.

Ignatius написал 5 лет назад: #

логика так работает, что мы сначала получаем впечатления от игры а затем уже пытаемся проанализировать, почему они именно такие. Не могу ничего с собой поделать, но у меня любимые ареа-контроли в принципе не вызывают таких впечатлений, которые потом конвертируются в анализ и негативный отзыв, а рут вызвал.

a7v написал 5 лет назад: #

Винрейт рута тема интересная, конечно комментарии уровня "играли 4 партии, из них 3 выиграл енот" не сильно приближают к истине, но я один раз нагуглил более представительную статистику, собранную на BGG

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yf1kZLdlWCSBdiROvzjIZt2Zay9ec7BzyIbdybI5NE4/edit#gid=1329848877
Там действительно у альянса и енота превышение винрейта но не сказать что огромное

MrErmak написал 5 лет назад: #

Ну в принципе сыграли три или четыре раза, в конце всегда ощущение "ну ок, кто то победил", даже у победителя, после чего благополучно избавился

MrErmak написал 5 лет назад: #

Так что в целом поддерживаю

hakuna_matata написал 5 лет назад: #

Обидно такое читать про любимую игру, конечно, но у всех свои впечатления) у меня каждая партия уникальна, чувство предвкушения победы в этой игре непередаваемое, когда ты ждешь целый круг,сможет ли тебя ктонибудь обогнать, либо испортить твои планы.
Реиграбельность дают допы, новые карты, новые колоды. Но и в базе интересно, что подтверждает steam версия. Каждая партия уникальна, каждая дает свои эмоции

Polovinkin написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Root теперь в раннем доступе в Steam!
https://store.steampowered.com/app/965580/Root/?snr=1_620_4_1401_45

a7v написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Попробовал - очень красивая и качественная адаптация

doom_ak написал 5 лет назад: #

Серьезно, красивая? Я, конечно, субъективен, но как по мне качество моделей просто отвратительнейшее. Спрайты были бы гораздо уместнее, ей богу

fortythree написал 5 лет назад: # скрыть ответы

нужен(обязателен) ли доп речное братство для базы или база самодостаточна и балансна(без больших перекосов)?

eatoreded написал 5 лет назад: #

База самодостаточна.
Все фракции имеют разные тайминги набора ПО или достижения альтернативных условий победы, поэтому весь баланс лежит на плечах игроков.
Доп добавляет возможность играть большим составом, а также разнообразит связки рас для разных составов (не все из них рекомендуют авторы). Расы из допа более сложные, впрочем изучение фракций - чуть ли не самая интересная часть игры.
Если чаще играете на 4х, база - ок!

Arhiii написал 5 лет назад: #

Да ну. Даже если играете вчетвером, то дополнение мастхев. Играя в базу, у вас всегда одинаковый набор фракций и соответственно одинаковый баланс в игре, просто разные игроки играют за разные фракции. С дополнением же, каждая игра прям заметно отличается от предыдущих

StepRideR написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Лесной союз и енот

Господа, всем доброго времени суток, на днях приобрёл себе коробку базы, пока что играл сам с собой, чтобы разобрать правила и потом объяснять друзьям.
Когда играл 1х1 птицы против маркисы - вопросов не возникло.
А вот когда сыграл всеми фракциями - появилось несколько вопросов, буду очень благодарен, если кто подскажет, верный ли у меня ход мыслей:
1. Лесной союз, жетон поддержки не является воином? Соответственно, сражаться он не может, и верно ли я, в таком случае, понимаю, что если я куда-то положил такой жетон, то другому игроку его убрать будет ну очень просто, не смотря на то, что результаты кубиков выбирает союз при защите. Ведь если жетон лежит один, без воина, то наносится дополнительный урон, т.е. если даже выпало 0 - +1 дополнительный и жетона нет..
2. Никто и никогда не может размещать компоненты на цитадели маркисы, также и лесной союз? т.е. цепочки, нанял воина, пришёл им в цитадель, превратился в поддержку - не должны работать?
3. Когда я нападаю на жетон поддержки лесного союза, бросаю кубики, результат выбирает последний, но жетон ведь не наносит в ответ никакого урона, это ведь не воин..?
4. Енот, убирая жетоны (не воинов) других фракций, как при помощи арбалета, так и в сражении - не делает противника своим врагом? Ведь в правилах сказано именно "воинов"
5. Енот сколько угодно заданий может выполнить в свой ход?

eatoreded написал 5 лет назад: # скрыть ответы

1. Все так, но не забывайте, что игроки должны платить карту совпадающей с паляной масти каждый раз когда они перемещаются к жетону или атакуют их + союз может разыграть засаду.
2. Да, сначала выпилить цитадель придется.
3. Все так.
4. Верно.
5. Да.

StepRideR написал 5 лет назад: #

Большое вам спасибо)

Benny написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Кооперативный режим

Вопрос к обладателям Речного братства.
Интересует кооперативный режим, сам играл всего один раз в этом режиме, и не удалось сделать конкретных выводов. Поэтому, хотелось бы узнать мнение игроков которые часто играют против Механической Маркисы, какие впечатления, какова реиграбельность и вообще играбельность. Насколько удачен сей кооп, все плюсы/минусы и ожидаете ли The Clockwork Expansion.

Этот момент очень важен для меня, т.к. PvP режим меня не сильно впечатлил, а кооперативы я люблю и рассматриваю приобретение Корней именно из-за возможности играть против картона.

AwL написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Имхо, не ту вы игру тогда купили, совсем не ту.

Benny написал 5 лет назад: #

Именно что не купил пока что :)

Zarathustra написал 5 лет назад: # скрыть ответы

не надо брать ради коопа. Не та игра. есть же куча нормальных коопов.

Benny написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Например? Интересует контроль территорий и наличие боёвки. Какие игры еще могут по данным критериям предоставить возможность играть против коробки?

polniy_lamer написал 5 лет назад: # скрыть ответы

даже не знаю. как по мне, то контроль территорий и кооператив - вещи несовместимые. я, во всяком случае, себе такого представить не могу, потому что обычно в таких играх победа присуждается по количеству завоеванных земель тем или иным игроком,а кооперативно собраться двум армиям чтоб навалять картонке - ну такое себе. в таких играх получаешь удовольствие от того, что ты контролируешь армию, просчитываешь игрока, пытаешься понять его ход и как он себя поведет, как выпутаться из ситуации. так что - даже не знаю. мне кажется, что ваш выбор - это раскладывать соло какую-либо игру (например, владык эллады) и играть чередуя ход с другим игроком. или же перед ходом совместно решать как следует походить.

Benny написал 5 лет назад: #

Понятное дело, что от картонного алгоритма не стоит ожидать полноценного ареаконтроля, я и не ожидаю. Как уже писал, одну партию против Маркисы откатал, но этого мало чтобы полностью оценить процесс. Поэтому и спрашиваю у тех, кому интересно играть в этом режиме, насколько жизнеспособна эта опция.

Izra написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Я бы вам Остров Духов посоветовал. Там не совсем контроль территорий, но близко к нему. Зато есть очень сильная кооперативная составляющая.

Benny написал 5 лет назад: #

Играл в Остров Духов, была коробка даже. Сеттинг не заходит от слова совсем.

Продолжаю верить и ждать, что отпишутся любители кооперативного режима Рута :)

kobetsvladislav написал 5 лет назад: #

Механическая маркиза она скорее как приятное дополнение для базы. Если очень хочется разнообразить саму обстановку на поле.

San4es написал 5 лет назад: #

играл с ней немного. И в коопе, и как доп игрок. Имхо, она скорее просто как бонус. Например, если игроков набралось мало и очень хочется в рут, то можно докинуть её. Ради бота коробку бы не брал(тем более как кооп). Игра совсем не про это.

Crazy_Murloc написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Фанатское дополнение (предзаказ)

Стартовал сбор фитбека на PnP-издание фанатского дополнения к игре.
Фанатское дополнение "Хан" к игре "Корни" - одна из самых агрессивных фракций в игре.

Дополнение включает в себя:
1 двухсторонний планшет фракции
1 большая миниатюра змеи (Хана)
8 малых миниатюр змей (размер стандартного мипла в игре)
8 жетонов целых яиц
8 жетонов разбитых яиц
3 жетона лягушки

https://vk.com/boardgamepimp?z=photo-174731090_457239394%2Falbum-174731090_00%2Frev

zlobno написал 5 лет назад: # скрыть ответы

1. ссылка не работает
2. что за предзаказ? вы взяли готовую идею змея с бгг и хотите его запнпшить и продавать как свой продукт?

kobetsvladislav написал 5 лет назад: #

С ссылками на вконтакте так может быть для незарегистрированных пользователей.

Картинкой: https://sun9-64.userapi.com/XPmfOEzX9LR4kKqgpGYTsTCX7cYqgfIiqW28AA/B_o0m7Gv7Z8.jpg

В какой-то мере вы правильно поняли. Просят они 1100 за комплект. По-моему из соотношения "материал + время" соответсвует. Хотя 900р было бы гуманнее, да и жетоны в виде картона хотелось.

Но от себя спасибо за то, что уведомили тут о существовании Хана. Если уж появится свободное время сесть за игру, обязательно из подручных сделаю.

APavlov написал 5 лет назад: #

Нет мы не хотим продавать его как свою идею, мы собираем народ что бы массово напечатать планшет в типографии, что бы было по качеству приближенно в оригенальной игре. Плюс мы делаем миниатюры и замену жетонов в виде 3D на принтере, что бы комплект Хана был полный. Заработать на печати планшетов мы не собираемся, и ставим цену на них такую же как и озвучивает нам типография.

ihtiandrenko написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Добрый день, недавно купил игру - разбираюсь с правилами и с законами леса. Такой вопрос: где-нибудь есть структурированное описание, за что каждая из фракций получает ПО?
Например, Бродяга может получить очки за: ... (все варианты)

tkis написал 5 лет назад: # скрыть ответы

https://s3.amazonaws.com/geekdo-files.com/bgg245414?response-content-disposition=inline%3B%20filename%3D%22THE_WINNING_WAYS_OF_ROOT_v2.0.pdf%22&response-content-type=application%2Fpdf&X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=AKIAJYFNCT7FKCE4O6TA%2F20200620%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20200620T201448Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=120&X-Amz-Signature=64cd57b837c1a74addf442dd73904879173c2534378d81722337ffd747cb7139

ihtiandrenko написал 5 лет назад: # скрыть ответы

пишет 'access denied' ( вы не могли бы выложить на другой ресурс, пожалуйста?

tkis написал 5 лет назад: #

только сейчас увидел комментарий :( забыл, что на BGG для доступа к файлам нужно зайти с учетной записью

ihtiandrenko написал 5 лет назад: #

спасибо, я забил в поиск The winning ways of Root - и нашел его!
вообще, удивительно, почему в правилах нет нормальной структуры - тяжело написаны

garrycraft написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Правила

Здравствуйте! Может ли енот красться с поляны на поляну?

Nando написал 5 лет назад: #

Да, если они соединены тропами, разумеется.

SeriousJ написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Размер игрового поля базовой/зимней карты, без рамок

Друзья, подскажите Размер игрового поля базовой/зимней карты, без рамок(в см. пжлста). Спасибо!

SeriousJ написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Неужели так сложно померить поле? Или тут все pnp шники))))

Zarathustra написал 5 лет назад: #

заpnpшить хочешь?? ;)

Zarathustra написал 5 лет назад: # скрыть ответы

61x56
что за рамки я не понял.

Bimirina написала 5 лет назад: # скрыть ответы

Наверно, имелась ввиду светлая окантовка по периметру поля)

Zarathustra написал 5 лет назад: # скрыть ответы

там нет рамок. Ну может на летней стороне мм по 2 максимум. а на зимней всё сплошняком.

Bimirina написала 5 лет назад: #

Это вопрос не ко мне, а к пользователю SeriousJ, который не уточнил, что имеется ввиду. Я только предположила, что под "рамками" он подразумевал белую окантовку по периметру летней стороны поля. А за ответ для всех ПНПшников, спасибо😀

SeriousJ написал 5 лет назад: #

Спасибо большое!

mikebvv написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Диверсии бродяги

1. Если бродяга на поляне без воинов уничтожает здание/жетон какой-нибудь фракции, при этом с этой фракцией он в хороших отношениях (не враги) или может даже союзники, то получает ли он за разрушенный компонент +1 ОП? И портятся ли отношения у него с этой фракцией?
2. В описанном выше случае одинаково работает арбалет и атака мечом? Или только арбалет позволяет без последствий уничтожить здание?

Zarathustra написал 5 лет назад: # скрыть ответы

1. Да, получает и Нет, не портятся
2. всё равно

Отношения портятся только если бродяга каким либо образом снимет с поля ВОИНА другой фракции.

mikebvv написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Смущает, что в правилах сказано, что "Получаете 1 ПО за каждое ВРАЖЕСКОЕ здание или жетон, который вы убираете любым способом".
В данном случае фракция для бродяги не враг. Изначально бродяга ко всем нейтрален.

Zarathustra написал 5 лет назад: #

Все противники в игре - враги.
Только некоторые могут быть союзниками а некторые враждебными.
Вражеские - это все что не ты. Просто за уничтожение своих не дают ПО ;)

ajamking написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Правила

В законах леса говорится, что перемещением можно двигать не только воинов, но и жетоны/компоненты. Здание - жетон, двигать можно?
Когда бродяга подстрекает - могут ли стороны использовать карты засады?

FunnyCat написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Здание двигать нельзя.
Насчёт жетонов - я так понимаю, имеется в виду возможность движения жетонов леса по дружественным полям к месту строительства у Маркисы.

ajamking написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Большое спасибо за ответы! Еще вопрос - когда бродяга использует подстрекательство, могут ли стороны использовать карты засады?

San4es написал 5 лет назад: #

могут. Происходит обычная битва

MuVit написал 5 лет назад: #

6.5.4.Строительство. II. Выберите поляну и выплатите дерево. Выберите поляну, которой вы правите. Уберите нужное количество дерева с выбранной поляны, соседних полян или же полян, соединённых с выбранной через цепочку полян, которыми вы правите.
Самого движения жетонов нет, нужно только иметь непрерывный путь от места строительства до жетона дерева через свои поляны.

MuVit написал 5 лет назад: #

Законы Леса
4.2. Перемещение. Делая 1 Перемещение, вы можете взять любое число своих воинов или фишек на 1 поляне и передвинуть их на 1 соседнюю поляну.

2.5 Компоненты - 2.5.1.Воины, 2.5.2. Здания, 2.5.3. Жетоны, 2.5.4. Фишка Бродяги, 2.5.5. Предметы.

Перемещаются только деревянные компоненты - воины и Бродяги.
Здание - не жетон. Картонные компоненты - здания и жетоны не перемещаются.

Embos написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Бродяга

У бродяги отношение с какой либо фракцией портятся в "ходе сражения". Все равно кто его начал. Если например Маркиса пришла к еноту и начала сражение ,то отношение ухудшится если в ходе этого сражения будет убран хоть один воин Маркисы. Арбалет за страдание не считается!

sintenced написал 5 лет назад: #

Во-первых, нет, это неверно, и выстрел из арбалета переводит енота во враги фракции. Во-вторых, в чем ваш вопрос?

Embos написал 5 лет назад: #
Бродяга

Арбалет за СРАЖЕНИЕ* не считается

ajamking написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Правила

Способность бродяги можно использовать сколько угодно раз или только 1?
Если лесной союз поднимает восстание на поляне с бродягой. Что делать бродяге? Просто оставаться на месте или предмет какой сломать?

FunnyCat написал 5 лет назад: #

У Бродяги - с использованием каждого действия, ты переворачиваешь соответствующий жетон этого действия и в этом ходе уже использовать его не можешь.

Nando написал 5 лет назад: #

События убирающие с полян все компоненты (восстание лесного союза и карты услуг) ломают бродяге три предмета.

ajamking написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Правила

Выстрел из арбалета за бродягу портит отношения с фракцией? В правилах сказано лишь "после выстрела проверьте ваши отношения" и непонятно как это трактовать :(

FunnyCat написал 5 лет назад: # скрыть ответы

После выстрела из арбалета отношения с игроком-жертвой становятся вражескими.

Nando написал 5 лет назад: #

Не совсем так, если выстрелом из арбалета был убит войн - фракция становится враждебной, а если жетон или здание - остаётся без изменений.

Reprobyte написал 5 лет назад: #

Подскажите где заказать фигурки 3д вместо жетонов

White_Diamond_P написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Мнение об игре

Правила написаны отвратительно, непонятных моментов море, в законах леса и правилах бывают нестыковки ( в зл можно нападать если есть воин или фишка, в правилах написано хотябы один воин). Две книги правил - это бред, очень недоступные ( учитывая, что есть планшеты с подсказками). Подсказки бесполезны, и не несут нужной информации!

Cabaneiro написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Кхм, сейчас, к примеру, у всех игр ФФГ два буклета в играх. Тоже плохо? Или может дело в том что вы не осилили правила?

saroff написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вот кстати в пору хоть статью пиши про правила. Конкретно подход ффг мне совсем не нравится, потому что в своих играх они дают тебе сначала обрезанный вариант правил, а потом полный, который, в лучшем случае, просто дополняется, но я встречал что и изменяется.
И получает открываешь после первой партии полные правила и слышишь звук рвущегося шаблона, потому что оказывается что вот это штука которую ты все это время вот так играл, на самом деле играется совсем по другому, и это они для первой партии ее "упростили".

В результате мало того, что правила не знаешь, так еще и старые сначала "разучить" обратно надо.

sintenced написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Ну не верю. В какой игре у FFG есть несоответствие правил в одной книжке другой? Иногда они опускают нюансы, но чтобы вот прям было написано не так, как должно играться в целях упрощения, не могу припомнить, да и как-то это нелогично.

saroff написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Точно знаю насчет Звездных войн: Воостание.
1. Абсолютно разная подготовка к игре.
2. Один из важных элементов игры просто отсутствует в базовых правилах.
Где-то еще хуже ситуацию видел, но не помню.

sintenced написал 5 лет назад: #

Мы, конечно, оффтопим как дикие, но ведь это неправда. Оба сетапа описаны в основных правилах, сетап для первой игры выделен в отдельную секцию, которая подписана "FIRST GAME SETUP".

VasTop написал 5 лет назад: #

MrErmak написал 5 лет назад: # скрыть ответы

В особняках безумия можно толкать персонажей например)) В правилах об этом не слова

sintenced написал 5 лет назад: #

Ага. И обворовывать. Только где тут противоречие? Как я и сказал, какие-то нюансы, которые многим даже не потребуются, опускаются, и это вполне логично.

Siar написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Правила в двух буклетах практически всегда хуже, чем правила в одном буклете. Как вспоминаю Рыцаря-Мага... Брр

saroff написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Кстати Рыцарь-маг был приятным исключением. В первой книге не делали "упрощенный вариант игры", а говорили "вот тебе основы понятно, а теперь иди читай справочник".

Siar написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вообще-то почти все отмечают, что правила ужасно структурированы и зря поделены на два буклета. По ходу игры приходится попеременно рыться то в одном, то в другом. Потому что часть правил только в стартере, а часть - в основной книге правил

Zarathustra написал 5 лет назад: #

Все правила в Законах леса. Другой буклет только для ознакомления с игрой.
Структурированны прекрасно. Одни из лучших как по мне - не возникает никаких спорных ситуаций не описанных ими.

White_Diamond_P написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Осилил, но с трудом, в играх, в которые я играл таких сложностей как две книги правил не было, не встречал такого. Тот же Западный путь, хоть и жанр совсем другой, но игра не самая простая, освоился гораздо проще.

Zarathustra написал 5 лет назад: #

Вот в ВЗП как раз правила ужасно структурированы. Фиг найдешь что надо. много написано только на плашках.

sintenced написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вы уже писали подобное 2 недели назад. Все это время вы пытались все-таки осилить правила?

Cabaneiro написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Ага, плакали и кололись, но продолжали читать законы леса ))

sintenced написал 5 лет назад: #

Ага, наверное через пару недель еще раз то же самое напишет.

White_Diamond_P написал 5 лет назад: #

Забыл, что уже писал) удалю предыдущий коммент)

polniy_lamer написал 5 лет назад: # скрыть ответы

а можно пример несостыковки правил из двух буклетов?

White_Diamond_P написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Я написал пример про сражение

polniy_lamer написал 5 лет назад: # скрыть ответы

прошу прощения - не додумался, что это - пример. посмотрев и правила и законы леса я понял, что вы в какой-то степени правы. а в какой-то и нет. если вы хотите атаковать какую-либо фракцию на той же поляне, что и ваши постройки/жетоны, но у вас нет воинов, то вы не сможете нанести урон - он ограничивается количеством ваших воинов на поляне. так что если вы хотите нанести урон - вам нужны воины на поляне. да и в правилах написано - "Вы можете сражаться с другими игроками, чтобы убирать их компоненты с игрового поля". поэтому и упоминается хотя бы один воин. если у вас нет таковой цели (что может быть критично для птиц) - то вы можете начать сражение и без воинов. вообще, сама игра больше рекомендует обращать внимание именно на законы леса.

Nematic28 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Речь про фишку енота. Если строго следовать букве правил, то выходит, что енот не может атаковать, так как он не воин.

Но надо быть извращенцем, чтобы так буквально понимать правила. В правилах многое упущено для того, чтобы лучше понять и не загружать читающего слишком сильно.

В Законах всё в этом плане чётко, да и в описании енота есть сражения.

Nematic28 написал 5 лет назад: #

И да в Законах чётко указано, что они имеют приоритет над правилами

polniy_lamer написал 5 лет назад: #

ну раз речь идет про енота, то в правилах указано, как может нападать он и как нападать могут на него. не смотря на то, что он не является воином.

Nando написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Начать сражение не имея войнов на поляне нельзя, за исключением фишки бродяги.

polniy_lamer написал 5 лет назад: #

блин, вы правы... мой косяк - спутал жетоны и фишки ((( тогда прошу мой предыдущий ответ считать недействительным

reitschwert написал 5 лет назад: #

Мне лично только правила игры за бродягу кажутся муторными. А именно управление вражескими войсками, торговля и тд. Та и вообще туповато сделано, что бродяга заключает с тобой союзы без твоего согласия.

Ignatius написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Пара вопросов по правилам.

1. По результатам сражения кто выбирает последовательность, в которой будут убираться жетоны? Или есть какой-то регламент? (Предположим пример: на поляне цитадель маркиссы, лесопилка и дерево, нанесено 2 урона, что будет уничтожено?)
2. Если после боя с маркиссой остается недобитое дерево, его можно позже бить как обычные жетоны безнаказанно и получать за это очки? Может ли маркисса использовать засаду, если нападают на ее дерево? Может ли енотик из арбалета убивать дерево?
3. Продолжение предыдущей ситуации - маркиссу выбили с поляны, которую заняли враги, но на ней осталось дерево. Может ли маркисса при повторном захвате поляны использовать это деерво?
4. Когда здание уничтожено, вернулось на планшет игрока, затем оно же заново построено - получает ли владелец ПО за постройку повторно?

Ghost211 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

1. Выбирает тот кто теряет.
2-4. Все да

Nando написал 5 лет назад: # скрыть ответы

1. Разве не активный игрок выбирает последовательность событий, если они происходят одновременно?

Zarathustra написал 5 лет назад: #

Каждый убирает за нанесенный ЕМУ урон.
4.3.3. 3-й этап. Нанесение урона. Игроки наносят урон одновременно. За каждый полученный урон уберите с поляны сражения 1 любой свой компонент (вы всегда должны убрать всех своих воинов перед тем, как убирать другие компоненты). Вы получаете по 1 победному очку за каждое уничтоженное здание или жетон противника.

Reprobyte написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Перевел ботов. Пользуйтесь. И ошибки ищите))
https://yadi.sk/d/Hdh2IxjDcwNMEw

polniy_lamer написал 5 лет назад: #

огромное спасибо!