Корни

2018

свернуть все темы
CrazyNyx написал полмесяца назад: #

Тоже поделюсь скромным мнением новичка.

2 крупная игра после Терры Мистики сразу затянула, при том что игрового опыта нет. Любовь к видеоиграм (опыт moba в частности) помогла освоить непростой кодекс.
Это настоящий варгейм+ шахматы+RTS с большим сводом правил и нюансов.

Друг без опыта даже видеоигр сразу втянулся, 20 часов за неделю наиграли в цифру (у многих настолок есть цифровая версия, которая сильно облегчает освоение в реале), купили базу и распечатали из цветного fdm пластика жетоны, миплы, здания для всех офф. фракций на 5к, оформил пнп планшет кротов, осталось сделать ворон, распечатать их и карты (помимо фан фракций есть 3 фан колоды, о которых почему-то немногие знают, материалы нашел в группе Вк @boardgame_root).
Единственное, что разочаровало - мне казалось, что менеджмент ресурсов будет более очевидным, как в 4х стратегиях (почему корни - не сумерки империй?😩)
Здесь всё считается ресурсом - каждый непрактично потраченный компонент и действие дорого обходится.

Вот про что хочется здесь поговорить:
1) Игры можно критиковать за что угодно, но не за уровень сложности. Каждый выбирает себе игру (как любой другой контент) по уровню восприятия. Я же не буду хейтить кубик Рубика 100х100 за его сложность. Я к нему никогда не притронусь.

2) На бгг увидел дневник разработчика, где он говорит, что не считает кингмейкинг минусом Корней, ведь он делался для тех, кто любит этот аспект. Получается, Корни - социальная игра?

3) Некоторым не нравится одинаковая для всех боевка на кубах, но сделать и ее индивидуальной едва ли реально.

4) "Фракции такие сложные, их так тяжко изучать", часто звучит здесь. В этом же и есть прелесть освоения игры, когда мозг приятно скрипит и радуется от практичных ходов.
Кто не хочет терять время - есть куча гайдов.

tsaklidis написал месяц назад: # скрыть ответы
Планшеты на Русском

Если кто сможет скинуть планшеты на русском только лицевой стороной хотя бы от Лесного Союза, Бродяги и Птич. Династии MGIG.
Те что нахожу в файлах сайта это старая версия

Exhumanfact написал месяц назад: #

Может здесь есть, лень самому проверять)
https://boardgamer.ru/forum/index.php?topic=15332.0





PIRDOOSH написал 3 месяца назад: # скрыть ответы
Все против птиц.

В моей компании все играют против птиц, а так очень интересная игра.

Но я в нее много не играл, но она хорошая.

Особенно люблю играть за рептилий!

Обязательно всем к ознакомлению.

latuslex написал 3 месяца назад: #

В этой игре играют все против всех, иначе не получается. А вот упомяныте вами ящеры действительно могут разрушить птицам всю игру, заменяя гнёзда на сады :)

Siar написал 3 месяца назад: #

Орнитофобы?

Twixxxi написал полгода назад: # скрыть ответы
Дополнения

Всем привет! Хочу приобрести данную игру. Подскажите, как играется в базовую версию? Или лучше сразу купить с каким-то дополнением?

Da2dy написал полгода назад: # скрыть ответы

База отлично работает и без допов, более того у Корней допы работают крайне странным образом, что в идеале брать только 1 фракцию из допа чтобы не ломать баланс. И рекомендую перед покупкой максимально подробно ознакомиться с тем, что это за игра, а главное есть ли под нее регулярная компания.

Единственный обязательный доп это какая-то другая колода карт, вместо базовой, но как она точно называется не подскажу.

Twixxxi написал полгода назад: #

Спасибо за ответ!
Компания есть, мы во все играем почти всегда одним составом)

rgulyaev написал полгода назад: #

называется она "Изгнанники и партизаны"

Digo94 написал полгода назад: #

База играется на ура, но игра сильно чувствительна к составу(и особенно к их обидчивости - конфликты это основная часть игры, мирно дружить тут не получится)
Что касаемо дополнений, то каждое большое дополнение интересно и совсем не помешало бы, хоть и не сразу. Речное братство даст две фракции и второго бродягу(и три персонажа бродяг), подземный доп даст две фракции и новое двухсторонний игровое поле- озёрное и горное, в мародёрах также две фракции и демка рекрутов(доп механика)
Из маленьких хороши Изгнанники и партизаны с новой общей колодой, набор бродяг и набор достопримечательностей - опять же оптимально, но прикольно.
Если вам нравится ассиметрия в играх - она для вас просто мастхэв, как и любителям плотной зарубы

anonymous написал полгода назад: # скрыть ответы
Число игроков

Нормально ли играется втроëм, или не очень?

MacTire написал полгода назад: #

Более чем. Не каждым сочетанием сторон, но некоторые прям хорошо идут. По сути игре хуже всего в дуэльном варианте, остальные, имхо, вполне

Fanat_de_Vigor написал полгода назад: #

не очень, составом меньше 4-ёх играть не вау

Boltik09 написал полгода назад: # скрыть ответы
Правила - Бродяга

Привет!
Появился вопрос, ответ на который нигде найти не смог. Сыграли одну партию и сразу возникла такая ситуация.. играли вчетвером базовым составом фракций. Союз и птицы активировали карты превосходства, соответственно с трека подсчета победных очков они свои жетоны убрали, остались только коты и енот. Бродяга может заключить коалицию с помощью той же карты превосходства.. но в правилах он заключает с игроком с наименьшим количеством победных очков.. может ли он выбрать игрока в коалицию, который активировал карту превосходства? Или в данном случае, у него только один вариант для заключения коалиции - коты?

alexlap написал полгода назад: # скрыть ответы

Да, только коты. Бродяга не может заключать коалицию с игроком, который уже активировал карту

Santadir написал полгода назад: # скрыть ответы

А можно узнать, откуда вы это взяли? В старых правилах действительно написано так, но в текущих написано только про запрет коалиции с игроком, который уже в коалиции (видимо, имеется в виду коалиция с другим бродягой). Про запрет коалиции с игроком, активировавшим карту, в правилах я ничего не вижу.

alexlap написал полгода назад: # скрыть ответы

Я не знаю, что там в локализованных правилах, но в оригинальной редакции 2020 года в скобках в 9.2.8. было указано пояснение, что бродяга не может формировать коалицию с игроком, который уже активировал карту превосходства. В актуальной редакции (2023), действительно, это пояснение уже убрали НО: правило о том, что у игрока для коалиции должно быть меньше всего очков не исчезло, а 3.3.1. пункт гласит, что активировав карту нужно убрать маркер с трека очков, и очки больше игроку не начисляются, т.е. очков у него по факту нет, значит выбрать его нельзя.

Santadir написал полгода назад: #

FAQ на сайте Ледеров подтверждает, что действительно нельзя, но не мешало бы, конечно, в правилах это уточнить. Зачем меняли старый текст - непонятно

Santadir написал полгода назад: # скрыть ответы

И насчёт "нет маркера очков" вот вообще неочевидно - это вполне можно трактовать как 0 очков

c0wthulhu написал полгода назад: #

Нельзя, на трекере есть ячейка "0" очков".

Arvendeyl написал полгода назад: # скрыть ответы

Говоря айтишным языком: О очков - это пустая строка. Убранный маркер - это null.

Galen написал полгода назад: #

"Твой родной язык JS что ли, #коллега#?!" :)

0 это 0, пустая строка это пустая строка - равны ли они решают правила приведения типов.

Boltik09 написал полгода назад: #

Спасибо) тогда, получается, сломали мы игру, потому что не увидел я запретов на заключение коалиции с игроком с картой превосходства.

c0wthulhu написал полгода назад: # скрыть ответы

Обновлённые законы леса, стр.9:
Бродяга, в отличие от других фракций, не может активировать карту превосходства, чтобы выиграть по её правилам (3.3.1). Вместо этого в партии с 4 и более участниками он может активировать карту превосходства, чтобы сфор-
мировать коалицию с другим игроком, положив на его планшет свой маркер победных очков
Бродяга больше не получает победные очки). У игрока, c которым Бродяга формирует коалицию, должно быть меньше всего очков среди участников (кроме этого Бродяги), и такой игрок не должен состоять в другой коалиции. Если у нескольких участников одинаково наименьшее количество очков, Бродяга выбирает, с кем из них объединиться. Если игрок, состоящий в коалиции с Бродягой, побеждает, этот Бродяга побеждает вместе с ним.

https://disk.360.yandex.ru/d/mlCdIhZ9brBXPg

PS а союз и птицы сыграли две разные карты превосходства? типа союз, например, лисье превосходство, а птицы- заячье?

Boltik09 написал полгода назад: # скрыть ответы

Так вот здесь и нет запрета на формирование коалиции с игроком имеющим карту превосходства, просто говориться что должно быть меньше всего победных очков и только одна коалиция при игре с двумя бродягами))
Да союз и птицы сыграли разные карты превосходства, их всего 4 (каждой масти).

c0wthulhu написал полгода назад: # скрыть ответы

А как понять, что у выбираемого игрока меньше всех очков, если на треке отсутствует его маркер?

Boltik09 написал полгода назад: #

А никак.. возможно из-за этого правила (убираем жетон с трека когда ставим карту превосходства) нам и намекают ;), что коалиция получится только с тем игроком у кого этот жетон есть)

Da2dy написал полгода назад: # скрыть ответы

Весь этот диалог отличная демонстрация явных минусов игры. Если у вас не подгорит от чьего-то хода против вас, то велик шанс что подгорит от корявых правил.

c0wthulhu написал полгода назад: #

В Корнях одни из самых отточенных и отполированных правил эвер, учитывая количество особенностей и нюансов. Любая игра FFG проиграет Корням, где косяк на косяке.

alexlap написал полгода назад: #

Правила то норм, в них всё ясно - отточено годами. Но помнить их - это да..))) При этом нужно понимать, что писали их американцы, у них своя культура юридического языка. Я помню нас штрафанули в Сан-франциску за неправильную парковку (мы поставили машины в карманах на парковке, но на встречу движению), получили штрафы по 120 баксов или около того, потому что правила парковки гласили что-то типа "парковаться следует так, чтобы каждое правое колесо автомобиля было не далее 10 дюймов от края дороги" (примерно такой смысл, не дословно). Это же гениально на самом деле, как кратко и ёмко. В нашем законодательстве такое не встретишь, у нас бы расписали две страницы о том как нужно парковаться, что и по ходу движения и по расстоянию и .т.п А там фигак - правые колёса))) и сняли кучу вопросов.

DIWolf написал полгода назад: # скрыть ответы

Может кто играл в Корни в одиночную игру или мультиплеер в цифровой версии в Стиме? Какие впечатления? Как в сравнении с обычной игрой на картоне?

c0wthulhu написал полгода назад: #

Да,
https://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2391527/

rainbow_wolf написал полгода назад: # скрыть ответы
бродяга бобер

Это самый жуткий персонаж в нашей компании. Три молотка и карты Услуг - это апокалипсис. При этом остальным его трогать не выгодно - ведь за атаку на бродягу не дают никаких очков. А еще этот навык тащить карты из сброса - делает почти невозможным квест "сделай так чтобы карта услуг не досталась бобру". В итоге нам потребовалось очень много партий чтобы понять - бобра надо бить, просто потому что он бобер))) PS: ну еще можно как-то сделать так, чтобы ему подольше не доставался третий молоток. Но пока этого ни разу не удавалось)

rgulyaev написал полгода назад: #

собственно, главная причина, почему альтернативная колода практически маст-хев

fromby написал полгода назад: # скрыть ответы

Рассматриваю к покупке игру из-за асимметрии сторон.
Смущает, что на барахолках игру сливают за бесценок, а также сложные отзывы. Что с игрой не так?

c0wthulhu написал полгода назад: #

Нишевая.
PS продам допы, писать в лс (база продана)
:)

Da2dy написал полгода назад: #

С игрой все ок если понимать что это за игра. И да это не милая игра про зверей с ассиметрией, а поджигающая задницы войнушка с криво написанными правилами. В идеале тут каждый должен хорошо знать все стороны. Под неё нужна специфическая компания.

teallite написал полгода назад: # скрыть ответы

А где её сливают за бесценок? Сейчас специально прошёлся по БНИ, вроде адекватные цены с учётом того, что счёт проданных баз и допов идёт на десятки тысяч.

fromby написал полгода назад: # скрыть ответы

В ВК через день новый лот. Играли один или два раза.

teallite написал полгода назад: #

А, ну, лотов много, да. Игра популярная, поэтому многие про неё слышат и берут на пробу. Но при этом игра не для всех, и многие её потом продают. Сложно сказать, зайдёт ли вам. Если ваш профиль актуален, то ничего особо похожего там нет. На контроль территорий из сыгранного вроде бы только «Серп», но «Серп» — это по большей части холдная война, а «Корни» — это третья мировая. Совсем разные игры.



a7v написал полгода назад: #

Игра прикидывается доброй и смешной, про зверьков, а внутри довольно душный варгейм, требовательный к скиллу игроков и их концентрации на игре.

Originall написал полгода назад: # скрыть ответы

С игрой все максимально так, но она очень комплексная. Нужно потратить много времени, чтобы увидеть как она работает и играть эффективно и с максимальной отдачей. Также игра требовательна к составу игроков. Играть нужно по-хорошему всегда вчетвером.
Перед покупкой желательно попробовать. В идеале для первой партии найти человека, который вас обучит, но играть сам при этом не будет.
Если попробовать возможности нет, то нужно ответить себе на следующие вопросы:
1. Готовы ли вы разбираться в объемных правилах с большим количеством нюансов?
2. Приемлемо ли для вас, что минимум первые четыре партии длинной в 1,5 часа будут обучающие? (Это не значит, что эти четыре партии будут скучные. Это значит, что вы будете тупить и тратить время на перечитывание правил, плюс где-то вероятно сыграете неправильно).
3. Вы в среднем способны сыграть в большую настольную игру более 10-15 раз?
4. Вы способны пережить «несправедливое» нападение других игроков и в целом нормально относитесь к открытому конфликту в настольной игре?
5. Есть ли у вас минимум три человека, которые ответят «да» на предыдущие четыре вопроса?
Только если на все пять вопросов ответ - уверенное «да», то можно купить не пробуя предварительно. Возможно, это станет вашей любимой игрой.
Ну и игра категорически противопоказана людям с дефицитом внимания; людям обидчивым или склонным к вспышкам гнева в настольных играх; людям, которые любят часто использовать слово «душный»; людям, которые играют в каждую настолку не более 1-2 раз, а потом идут пробовать следующую.

c0wthulhu написал полгода назад: # скрыть ответы

Все по делу, я бы ещё добавил пункт: готовы ли вы постоянно слышать "ребята, ну давайте допы, сколько можно в базу в эту уже" от людей, которые не знают правил игры, банальных даже, путаясь в правилах правления, в правилах предметах енота и т.д.

Anrimati написал полгода назад: # скрыть ответы

Чего в ней комплексного? Базовая механика проста как лопата, а то что каждая фракция играет по своим правилам и ещё и часто с другими взаимодействие строится особенно я бы не назвал комлексностью. Про нее хорошо сказали, что изучать гораздо интереснее, чем собственно играть.

c0wthulhu написал полгода назад: # скрыть ответы

Паззл сложился, я наконец понял. Фанаты корней в большинстве своем играют в неё как в песочницу, а не как в стратежку. Именно этим объясняется бесконечная тяга к бесконечно выпускаемым допам. Это же новый контент для ковыряния. Зачем задротить одну фракцию придумывая тактики, корни же совсем не про это

ZXCVB1234 написал полгода назад: # скрыть ответы

Да нет, там вполне живая турнирная сцена с ладдером, винрейтом, билдами и прочим.

c0wthulhu написал полгода назад: #

Так я и не отрицаю этого, я про основную массу "поклонников", по крайней мере на основе своего опыта

Nematic28 написал полгода назад: #

Вы чертовски правы. Говорю, как фанат корней

rgulyaev написал полгода назад: #

а почему для вас это взаимоисключающие пункты? игра, например, за лесной альянс будет сильно различаться в зависимости от того, есть ли другие невоенные фракции, помимо них. в базе да, соотношение строгое 2 военных/2 инсургентских фракции, дополнения позволяют с этим экспериментировать

bg01cc написал полгода назад: # скрыть ответы

Четыре обучающих партии можно избежать, если это далеко не первая ваша настолка.
Нет, понятно, что в те же Паксы и Гегемонию не стоит садиться первой игрой после Уно и Крокодила.
Но если человек уже играл (и выигрывал) в условные Плотину и Ласерду - зачем ему четыре обучающих партии в Корни, чтобы разобраться, что к чему?

a7v написал полгода назад: #

Наверное имеется в виду - изучить все 4 стартовые фракции изнутри

Originall написал полгода назад: #

Я не имею в виду, что это будут 4 тестовые партии, в которых игроки не играют, а сидят вместе разбирают игру по правилам. Игроки, конечно, будут играть нормально, но в первые четыре партии никто не будет играть эффективно, это будет набор опыта скорее.
Тут точно нужно сыграть за все четыре фракции, чтобы прочувствовать сильные и слабые стороны каждой. Это убирает в дальнейшем фразы типа «ого, а ты и так можешь?!», бродяга и союз перестают казаться поломанными и в целом игра становится более осмысленной и жесткой.

alexlap написал полгода назад: #

Мне кажется, первые обучайки на четверых в полтора часа не уложить.

fromby написал полгода назад: #

Не готов, конечно. Что это за игра, где нужно такие компромиссы принимать. Не вижу смысла такую в коллекцию добавлять.

Fanat_de_Vigor написал полгода назад: #

Если нет стабильной ячейки на 4 человека, то лучше не брать.

xiton написал полгода назад: # скрыть ответы

Игра огонь, но нужная ячейка под нее. У меня такая ячейка есть.
Если просто хотите ассиметрии, возьмите ахой. Если зайдет. Берите базу корней.

BrutalBaron написал полгода назад: #

Если так пошло, то самая мощная асимметрия в Маленьком Мире)

KittenLS написал полгода назад: # скрыть ответы

Игра в которую надо постоянную компанию людей которые равномерно инвестируют в нее время и имеют примерно одинаковый игровой уровень. Любой один игрок делающий "неправильный" ход ломает игру всем за столом. Ты даже играя оптимально можешь проиграть из за того что кто то захотел чтобы выйграл не ты а кто то другой. Если интересно в такое играть берите. Любителей данной настолки достаточно мало просто прийти куда то и сыграть не получится поэтому и цена соответствующая потенциальная игра пылесборник в коллекции.

c0wthulhu написал полгода назад: #

Мне для осознания этого понадобилось свыше 30 партий. К сожалению, это так. Подпишусь.

joker512 написал полгода назад: # скрыть ответы

> Ты даже играя оптимально можешь проиграть из за того что кто то захотел чтобы выйграл не ты а кто то другой.
А в какой игре-войнушке это не так?

Вспоминается одна партия из Сумерек империи. Рассказ будет неточным, так как слышал в пересказе.
Собралась компания весьма опытных игроков с большим наигрышем. К ним пришёл один новичок, который уже играл с этими людьми и знает, что шансов у него почти нет. И он думает так: "Раз шансы мои выиграть почти нулевые, то почему бы просто не поразвлекаться и поделать всякие весёлые вещи. В конце концов настолки - это ведь про процесс." В качестве цели-развлечения у него возникает захват родной системы игрока-соседа. Кто не знает Сумерек - её потеря - это полная труба для игрока. Но его то сосед не развлекаться пришёл, а побеждать и, сильно разозлившись, бьёт по столу и уходит, не закончив партию. Игрок, бросивший игру посреди партии, наверное, самое худшее, что может произойти в игре в такую настолку (считаю, что он не прав в любом случае).

Мораль этой истории такова, что да, либо у вас группа одного уровня с противостоянием на победу, либо нужно спокойно относиться к тому, что может происходить всякая дичь и не обижаться хотя бы.

bg01cc написал полгода назад: # скрыть ответы

А как вообще можно умудриться сесть противостоять за победу с игроками одного уровня, если проигрыш (неважно кому) в принципе вызывает такие эмоции?

Anrimati написал полгода назад: # скрыть ответы

Как я понял по столу долбанул как раз опытный игрок, потому что ему отжали родную систему хоть это было и не оптимально с точки зрения отжавшего, но опытный же играет оптимально и на победу, а тут такая дичь, психанул

bg01cc написал полгода назад: #

Да это понятно. Непонятно, зачем садиться играть в конфликтные игры при столь тонкой душевной организации.

slayer_tmb написал полгода назад: # скрыть ответы

на стиме можете взять за не дорого, погонять, мне в принципе понравилось но вот после электронной играть бумажную если честно как то не сильно тянет, не хочется все нюансы в голове держать, вот на компе норм. p.S. за зеленых чет как то тяжко совсем, не вкурю никак их, остальные норм играются но эти ...

ZXCVB1234 написал полгода назад: # скрыть ответы

Кидай везде круглые жетончики - взрывай, убивай, да всё, в принципе)

slayer_tmb написал полгода назад: #

глушат жетончики, что сынок мой с которым мы играли что ИИ (он помягче но тем не менее), а закинуть чтобы тоже потратиться надо, вот и получается с компом иногда вроде побеждаешь но с игроком который тебя фокусит очень трудно развернуться, пока потеешь со стартовыми базами остальные очки быстро набирают.

alexlap написал полгода назад: # скрыть ответы

если нюансы не держать в голове, то играть на нормальном уровне не получится.
от того у вас и Союз совсем тяжкий, хотя это одна из сильнейших фракций, если из первых коробок.

slayer_tmb написал полгода назад: #

как и везде. все с наигранностью придет. автор вопроса как раз прикинуть сможет. сможет ли он столько наиграть и чтобы как рыба в воде, а главное найдет ли таких же компаньонов. Если со вторыми грустно как у меня, то можно электронную время от времени гонять. Общие механики поймешь, а нюансы правил игра отработает. Естественно это не соревновательный уровень будет, но и не безинтересное времяпрепровождения

Nelud написал полгода назад: #

За мышей проще всего играть. до конца игры вообще думать не надо. Только на последнем ходу нужно всё аккуратно просчитать, чтобы добить 10-15 очков до победы. Советую в поиске ютюба набрать "MrSuperMarat Корни" - там чел всё подробнейшим образом объясняет стратегии за все фракции.

Siar написал полгода назад: #

Можете ещё приглядеться к Vast Crystal Caverns и Cry Havoc, тоже очень асимметричные игры

c0wthulhu написал год назад: # скрыть ответы
Обновление чайником

Есть вопрос: можно ли обновлять еноту поврежденные предметы?

В правилах нет как однозначного разрешения, так и запретов, ввиду чего на BGG споры разделили общество на тех, кто считает, что нельзя и тех, кто считать, а почему нельзя?

Я проверил это в компьютерной версии Root.v1.31.2. Ответ: можно.
У меня был повреждённый меч и использованный арбалет. В следующей фазе енота, чайник автоматически мне обновил как меч, так и арбалет, соответственно.

bg01cc написал год назад: # скрыть ответы

Меч остался поврежденным, просто перевернулся на активную сторону, верно?

c0wthulhu написал год назад: #

Да.

KakTycGreen написал год назад: # скрыть ответы

Да. Только это их не починит.

c0wthulhu написал год назад: #

Это понятно, тут вопросов нет.

slayer_tmb написал год назад: # скрыть ответы
Лидеры династии

Товарищи подскажите, поиграл в стиме в корни, там у династии есть 4 лидера. Решил почитать правила чтобы лучше понять некоторые моменты и не увидел там у птиц этих лидеров. Они в допе каком то или плохо смотрел правила?

bg01cc написал год назад: #

Смотрите не "Правила", а "Законы леса" - это и есть полные правила игры.
Нужные вам разделы:
7.3.3. "Шаг 3. Выберите лидера";
7.8. "Лидеры".

Siar написал год назад: #
Плюсы и минусы

Любите забавных животных? А тактические стратегии? А как на счет сложнейшего симулятора асимметричной войны под маской простенькой милоты?

Сюжет «Корней» довольно простой: добро пожаловать в Лес, где живут всякие милые зверушки. У нас тут намечается кошмар, ибо Котики пришли его захватить, а там уже живут Вороны, а еще существует Восстание, Культисты, Торговцы, Одиночки… чет вас много.

Правила: ваша команда должна получить 30 очков. Воюйте, стройте или что там написано у вас на карточке команды? — короче, удачи!

Казалось бы, ставишь юниты на карту и вперед, но нет. Каждая фракция уникальна буквально во всем: они по-разному создают юнитом, по-разному двигаются, даже сражаются не одинаково.

Котики пытаются выжать максимум из своих лимитированных ходов, Вороны буквально программируют свою фракцию на следующие ходы, пока Восстание пытается подорвать твои локации тайными движениями, и не забывайте следить вот за тем Одиноким уродом, а то он станет машиной уничтожения, способной разорвать фракцию в одно лицо... а еще есть дополнения!

В итоге ты не просто делаешь свой ход, прикидывая что может оппонент — ты вынужден понимать тактики совершенно асимметричных команд, видеть, что Бобры могут плыть по рекам и зайти тебе в тыл, что твоя армия может быть обращена Культистами в их армию, а восстание использует свои бонусы себе на благо! Все это рождает совершенно уникальное ощущение буквально от каждого раунда.

Я никогда не видел игру с настолько бешеной реиграбельностью, и один из немногих ее минусов это, наверное предсказуемый эндшпиль, когда вы вдруг все понимаете — у вас по 20 очков, вот у того игрока 25 и вы уже ничего не сможете сделать, чтобы его остановить. Но даже тут бывают сюрпризы и не редко.

Куда страшнее тут цена ошибки — к середине уже можно видеть не то, что кто-то выиграл, а что ты однозначно проиграл. Такие дела.

Плюсы:

+ Милый дизайн;
+ Простые правила на уровне одной команды;
+ Асимметричная война;
+ Высокая реиграбельность;
+ Можно строить хитрые планы;
+ Есть неплохая электронная версия.

Минусы:

— Нужно хотя бы 3-4 игры, чтобы во всем разобраться, а для этого нужны несколько таких же маньяков;

— Цена ошибки очень высока.

Источник https://vk.com/wall-187992595_64484

Rusya написал год назад: # скрыть ответы
Королевское право

После первого раунда на рассвете игрок за Маркису де Коте кинул карту Королевское право: Получите ПО за каждую подконтрольную поляну. Так как в начале игры все поляны, кроме одной, под контролем маркисы он получил 9ПО. Это нормально получить 9ПО на первый ход или что то неправильно мы сыграли?

Originall написал год назад: #

Эта карта требует предварительного создания ремеслом. Для нее нужно четыре ремесленных инструмента, то есть в случае с Маркизой четыре построенных мастерских. То есть сыграть эту карту в начале просто невозможно.
Вы, видимо, неправильно поняли механику ремесла в этой игре. Там практически все карты играются через ремесло, просто так кинуть карту нельзя (если это не засада или превосходство).

Digo94 написал год назад: # скрыть ответы
Балланс игры

Добрый день! Исключительно из любопытства и без желания переделать игру вопрос - одного меня подбешивает условие победы? При равном по уровню составе зачастую победитель определяется очерёдностью хода - и тот, кто рандомно начал ходить последним изначально оказывается в худшей позиции, нежели те, кто ходит до него. Может пробовал кто доигрывать раунд(просто как вариант) до конца с подведением итогов после него?
Если бы порядок хода был закреплён и постоянен, можно было бы списать эту фичу на особенности баланса, но так получается, что кто-то просто стартует в худшей позиции и всё)

Интересно услышать Ваши мысли на этот счёт

Santadir написал год назад: # скрыть ответы

Поэтому побеждает всегда бродяга, который ходит последним. Логично, че.

(рофл, если что)

Digo94 написал год назад: #

Я оценил)
Только порядок хода рандомно ведь определяется, только подготовка по очереди.

Ну и в таком случае, если бродяга последний и взял планку в 30, то раунд на нём заканчивается и он победил)

teallite написал год назад: # скрыть ответы

Вы используете продвинутую подготовку? Во многих играх начальная подготовка и порядок хода влияют на победу, поэтому применяются различные механизмы, которые это влияние нивелируют. В случае Root c этим помогает продвинутая подготовка.

Digo94 написал год назад: # скрыть ответы

А можно немного подробнее о продвинутой подготовке? Или продвинутая - это та, которая не быстрая?

teallite написал год назад: #

В последних «Законах леса» на стр. 20: https://disk.yandex.ru/d/mlCdIhZ9brBXPg. Продвинутая подготовка изначально была придумана для турниров по «Корням». Её включили в официальные правила вместе с дополнением «Мародёры». Но даже если у вас нет этого дополнения, вы всё равно можете использовать продвинутую подготовку. Надо только придумать, как заменить карты фракций. Главные отличия от обычной подготовки: 1) игроки получают на руку по 5 карт до выбора фракций (перед началом игры 2 из 5 карт сбрасываются); 2) фракции на игру выбираются случайным образом; 3) фракции выбираются и подготавливаются, начиная с последнего игрока.

Nelfgard написал год назад: # скрыть ответы
Карта услуга ( заячья, лисья, мышинная)

Если этой картой ты убираешь компоненты противников с полян, то получаешь за убранные компоненты победные очки ?

Nematic28 написал год назад: #

да

Tinkertone написал год назад: # скрыть ответы

Господа, подскажите пожалуйста, может ли бродягу атаковать фракция, с которой он в союзе (не в коалиции)? И если в результате этого сражения погибнет воин союзника, станет ли он врагом от этого?

shokmega написал год назад: #

Да, можно.
Да, станет врагом.

SestraZaytseva написал год назад: # скрыть ответы
Синтетический союз

Здравствуйте товарищи, помогите разобраться в ситуации. Первый ход синтетического союза, выпадает лисья карта. Восстание не происходит, т.к. первый ход,
Значит по всеобщему сожалению бот выставляет 2 поддержки утром, и одну днём.
1) Получается всегда при первом действии бота будет данная ситуация?
2) Всегда Первая поддержка ставиться на правую верхнюю поляну с приоритетом 2?
3) Если поставили первую поддержку на вышеуказанную поляну, вторую мы ставим на поляну под ней (лисью), исходя из условий получения поддержки , так как приказная карта лисья, или на верхнюю заячью, т.к. у нее приоритет выше?
3) Почему я разобрался в правилах настолки Сквозь века, а здесь темный лес))? Спасибо

SestraZaytseva написал год назад: #

Или первая ставится на лисьй поляне где наименьшее количество воинов противника? Так как карта приказа лисья?

SestraZaytseva написал год назад: # скрыть ответы
Покупка игры

Здравствуйте товарищи. Подскажите. Хочу купить новую настольную игру. Хоть стаж настольщика имеется, но данную игру увидел только сегодня. До этого думал, что это детская игра. Играем в основном с женой. Как я понял в базу играть будет не интересно, присмотрелся к дополнениям Механизмы. Вопрос в чем разница между 1 и 2 версией этих дополнений?

naileN написал год назад: # скрыть ответы

Крайне не рекомендую для игры вдвоем.
От дополнений зависит какие фракции можно превратить в бота, из базы или дополнений.

SestraZaytseva написал год назад: # скрыть ответы

Вы имеете ввиду, что даже с дополнением не стоит играть вдвоём?

alexlap написал год назад: # скрыть ответы

Дополнение "механизмы" позволяет вводить "ботов" в игру. Т.е. вы добавляете фракции, которые как бы автоматически играют (вашими руками). В первом допе фракции из базы (4 фракции), во втором допе - фракции из речного братства и подземного мира (тоже 4 фракции). Играть с ними можно, только если вы любите данную игру. Как вариант для игры вдвоём есть механика "рекрутов", это как бы мини-помощники, которые вводятся в игру под управление игроков и наполняют карту. Опять же, играть вдвоём с этими рекрутами можно ,если вы очень любите данную игру. Но я бы не рекомендовал играть в Корни вдвоём, это игра на 4-х человек.

bg01cc написал год назад: #

Корни можно играть вдвоем даже без рекрутов, но только следующими фракциями: Коты, Птицы (из базы), Кроты (из Подземного), Крысы, Барсуки (из Мародеров) - в любом сочетании перечисленных фракций.
Играется оно совершенно по-другому, напоминает дуэльный варгейм с расчетом ходов в стиле шахмат. Подойдет такое далеко не каждому, но удовольствие получить от игрового процесса все же можно.

SestraZaytseva написал год назад: #

Спасибо за ответ)

joker512 написал год назад: # скрыть ответы

Про рекрутов пишут, что они решают проблему игры вдвоём. Если бы игра уже у вас была, то я бы попробовал, но если вы изначально не планируете собирать полноценный стол на 4-х, то я бы рекомендовал смотреть другие игры.

Вообще, моё мнение, что "Корни" уж слишком перегрузили дополнениями, как будто пытаясь сделать из одной игры сразу всё на свете.

alexlap написал год назад: #

Перегрузили потому что Корни - самый успешный проект студии, который фактически решил все её финансовые трудности и дал возможность запускать новые проекты. Вот игру и доят как могут всякими коробочками.

Fanat_de_Vigor написал год назад: #

Не рекомендую корни, как игру. На двоих и троих - это не полные партии с провисанием по балансу. Четверых же найти не всегда получается, да ещё и тех четверых, которые захотят разбираться во всей этой ассиметрии, чтоб игра была игрой, а не выяснением нюансов.
Она из игр категории "потрясающая игра, которую Я не рекомендую к покупке" :)

Digo94 написал год назад: # скрыть ответы
Сражения

Добрый день! Поясните пожалуйста за сражения, никак не получается окончательно разобраться:
-Ситуация, когда два жетона\здания разных игроков оказываются на одной поляне и нет ни одного воина. Если я правильно понимаю, любой из начавших сражение на этой поляне автоматически снимает жетон второго(поскольку после применения урона от кубиков он оказывается беззащитен)?

alexlap написал год назад: #

нельзя начать сражение, не имея воинов, здания не воюют. Если туда привести воина/ов, то да, кубики можно уже не бросать, т.к. 1 урон атакующий нанесёт в любом случае. НО Засаду можно разыгрывать, поэтому если игрок с незащищённым зданием разыгрывает Засаду и после розыгрыша карты у нападающего не остаётся воинов, то здание не убирается, т.к. некому атаковать.

Corvius написал полтора года назад: # скрыть ответы
Речное братство

Товарищи, привет всем. А кто владеет всеми допами, скажите, а откуда такой ажиотаж на "Речное братство"? Вроде это не самый сильный доп, из тех, что существуют в природе.

alexlap написал полтора года назад: #

ажиотаж, потому что его нет в продаже и когда будет - не понятно. Поэтому тут не столько ажиотаж, сколько отсутствие удовлетворения любого спроса.
Что касается содержимого допа. Я бы поспорил с тем, что это не самый сильный доп. Именно этот доп, наряду с доп.колодой делал сам Верле, а не группа Ледергеймз. Поэтому по механикам это классные фракции, Ящеры вообще одни из самых любимых у многих фанатов корешков. Последующие фракции у меня вызывают куда меньше восторга, чем любые из первых шести, что делал сам Верле.

latuslex написал год назад: #

Согласен с предыдущим комментатором и от себя хочу добавить, что эти две фракции хоть и являются дополнительными, но также и неотъемлемая часть базы. Их механики выстроены таким образом, чтобы постоянно взаимодействовать с другими игроками. Последующие дополнения представляют собой уже неких мантикор из предыдущих механик.