Можно ли добавлять присутствие в регион со скверной? На промо-духе Дремлющий под островом змей есть уточнение в одной из фаз роста, что добавлять присутствие можно только в регион без скверны. Я думала, что по умолчанию нельзя добавлять присутствие в регион со скверной, но теперь засомневалась
Появились следующие вопросы. 1. При разыгрывании карты, можно ли сразу же использовать ее элементы для этой же карты? (имеется ввиду надпись внизу некоторых карт, "Если у вас есть следующие элементы то сделайте ... " 2. На планшете духов мы всегда берем энергию согласно макс. открытой, а что насчет способностей? (напр. вернуть карту). Получается, все открытые способности разыгрываются в любом случае? 3. Если мы убираем "начальную" скверну,она так же помещается на карту скверны?
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста. В карте способности сказано, что во время разорения захватчики и даханы атакуют друг друга одновременно в данном регионе и защита 3 этому региону. В регионе пустыня находятся 2 города, 1 поселение и 1 захватчик (сила 9), а также 3 дахана (сила 6). Вопрос в том, что во время разорения этот регион будет осквернен или нет? По факту региону наносят урон 6 (за вычетом защиты), хоть и даханы тоже одновременно бьют захватчиков.
Да, регион будет осквернен. По правилам урон одновременно идёт и "в землю" и в дахан. Если урон >=2, то происходит осквернение. А карта просто даёт возможность даханам дать отпор перед тем как "склеить ласты".
Да, я не очень быстрый( Наконец, добрались до коробочки. И черт побери, это прекрасно!
В первую очередь - это довольно сложно. Даже на минимальной сложности не сказать, что мы прямо блистали, как дукаты на солнце. И на руке-то всего 4 карты, а мозг уже кипит и умоляет бросить это все и бежать домой.
Но ты сидишь и пытаешься думать. Так, сейчас тут будет город, но его ребята разберут, к ним ближе... Тут поселение разоряет болота, но я защиту кину... А этот стоит тут один - его грибы съедят... Ооотлично, я молодец, все под контролем!
Но пока ты это все думаешь, рядом ещё три таких же умника тоже все под контролем держат.
И получается всегда так, что город построен, и никто с ним ничего не сделал - там огурцы уже поспели. Хода три как. Пока ты кидал защиту - поселение разобрали на дрова уже. А грибы ушли на болота на новый город посмотреть.
Вот такая вот подготовочка! Все идёт по плану!
Конечно, были попытки что-то согласовать и построить красивую комбинацию. Но получалось как на базаре. У кого-то дождь, у кого-то дым, кто-то хочет пугать детей по ночам, а у меня защита огроменная, но я не дотягиваюсь.
Нас спасло то, что мы забыли на старте про разведку с прибрежных регионов. Хода два-три так играли, потом стало совестно.
Но игра шикарна. Боялся, что после фиаско с Пандемией не зайдет. Не сбылось.
И очень полезно воспринимать даханов как грибы. Это делает противостояние потешным. Ребята пошли в лес за подосиновика и, но пропали. А через неделю три боровика пришли с болот и сожгли город.
То же, что и у фабрики. Трут комменты, отправляют в баны, тон ответов хамоватый и даже быдловатый. Например, коммент, где их клиентов, людей, которые несут им деньги, называют нытиками и "белками-истеричками" они считают нормальным. А за коммент, где я усомнился в качестве их величайшего французского картона, я немедленно улетел в бан. Ну и пёс с ними, одной площадкой, на проектах которой можно отныне экономить, стало больше. Все равно нормально делать не умеют.
А, помню вас, да. Не, вас забанили за дело, ибо ваше нытье было реально нытьем ради нытья. Я-то уж думал, что они отказались от исправлений, или еще чего...
Лол. Ну ок. Наверно когда они пишут, что доставки в Беларусь не будет, потому что оттуда люди много жалуются на качество, это тоже правильно и за дело?
Посмотрел свежую распаковку на Ютубе англоязычного парнишки. У него также как и на фото английского планшета (а уже 7ой тираж отпечатали). Печаль, короче.
Подскажите пожалуйста. 1. Если на карте указано, что даханы наносят по одному урону разным противникам. И в локации находится 1 разведчик, 1 поселение и 3 дахана. Уничтожат ли даханы и разведчика и поселение или каждый из противников получит по одному урону и поселение останется в одной ране? 2. Можно ли распределить урон дахана по разным целям? Если даханы контр атакуют и в локации находятся 2 разведчика и 1 дахан. Уничтожит ли дахан обоих разведчиков и только одного? 3. Если сказано добавьте дахана, дахан берется из резерва, т.е. на поле становится суммарно больше даханов чем на старте игры?
1. Я трактую эту способность так, что "не более одного урона на противника". Иначе смысла писать в тексте именно "разным противникам" не вижу, написали бы просто "по одному урону".
Карта называется "Тайная ночная охота" - Все даханы наносят по 1 урону разным захватчикам. Смысл писать так есть. Например в ситуации когда у вас в локации 1 разведчик, 1 поселение и два дахана. Если написано просто по одному урону то можно уничтожить поселение, а если разным противникам, то только разведчика и поселение останется в одной ране. Не понятно как это работает если будет 3 дахана. 1й дахан наносит урон разведчику, 2й наносит урон поселению, а 3й не наносит урон вообще или может нанести урон поселению, т.к. других целей в локации нет?
Не более одного урона на противника. https://querki.net/u/darker/spirit-island-faq/#!Veil+the+Night%27s+Hunt "If there are fewer Invaders than Dahan, each Invader will take 1 damage and the remaining damage will be wasted."
Вопрос по картам: Карта малой способности - засуха Правильно ли я понял, что за одну энергию я могу на расстоянии от своего присутствия в любом регионе - уничтожить 3 поселения, нанести 1 урон поселению или городу и если есть три символа солнца на разыгранных картах - уничтожить город? Не слишком круто для стоимости в 1 энергию, может где то должно быть «или»?
В планах до конца года приобрести эту игру, и назрел вопрос. У меня есть пунктик, что если я покупаю игру, то со всеми возможными плюшками. Как я понял, ритейл версия отличается отсутствием 2х карт духов. Есть ли возможность приобрести именно русские варианты этих карт? Потому что мониторить предложения о продаже БУ игр с обеими картами как-то не очень, честно говоря.
Так не, когда устраивают предзаказ допов, то дают возможность предзаказать и базу. И обычно с плюшками более ранних предзаказов. А вообще, надежнее всего - просто написать им, будет ли так. Ну или да, вон как ниже предлагают - взять с рук уже сейчас)
1. На карте написано - нанесите 1 урон; если лес или пустыня, то +1 урон. Двойным уроном можно уничтожить деревню или 2-х разведчиков, за деревню получаешь 1 страх, а за двух разведчиков - нет?
2. За два урона можно «ранить» город, у которого останется «одна жизнь». А вот во время разорения, этот город будет наносить также ТРИ урона территории?
Какое максимальное количество фишек скверны может использоваться в игре? Вопрос возник в связи с тем, что в коробку не доложили одну фишку. Вот, думаю, стоит ли заморачиваться с обращением в службу поддержки или нет.
Ну если брать базу и максимум игроков, то 5 скверны на каждого ( базовый остров, либо игра с картами скверны) плюс по одной скверне на каждой части острова в сетапе. Итого 24 фишки. Насчёт дополнений не знаю. Там 7 новых карт скверны будет.
7, насколько помню, т.к. по 2 на игрока за первозданный + по 5 за оскверненный. Ну и это если по минимуму, т.к. вроде были ещё эффекты, что добавляют скверну из коробки (могу ошибаться, но вроде было такое)
А по сабжу: выходит 6 запасных на эффекты, а они и так редкость, и так если выйдет вся скверна, остров считай весь будет в ней, влияния почти не останется. Думаю вероятность когда понадобится - низкая, тем более это скорее всего будет финальная, проигрышная скверна, добавление которой просто заканчивает игру, а потому размещения не требует
Спасибо за уточнение. А так в правилах написано, что если надо добавить скверну, то берите с карты/поля. Не помню/не видел пока эффектов, которые предписывают добавлять из коробки.
Подскажите пожалуйста: я сыграл карту Цунами. У меня 3 прибрежных региона. В 21-м регионах 2 дахана, а в другом город и деревня. По свойству карты я должен убрать 2-х даханов и нанести 8 урона захватчикам. Могу ли я убрать 2 дахана из одного прибрежного региона и нанести 8 урона в другом прибрежном регионе?
Целью выбирается один регион - в этом регионе наносится урон и уничтожаются даханы (если есть). Если вопрос про версию усиленную стихиями, то в одном регионе - 8 урона, уничтожить 2 даханов, в остальных - 4 урона, уничтожить одного дахана.
Требования региона для розыгрыша карты перечислены в области "цель" на карте. Там есть изображение даханов? Если нет - то их наличие и не важно для розыгрыша карты.
Добрый день! У меня ряд вопросов по правилам появились, надеюсь поможете разобраться) 1)Когда даханы контратакуют, они наносят каждый одной цели 2 урона или просто суммарный урон в регион который можно по желанию распределить? 2)уничтоженные контратакой города и поселения также порождает страх, как и уничтоженные силами духов? 3)когда происходит контратака, сразу после конца фазы разорения, или все же в конце фазы захватчиков.
Скажите, кто играл, как вам по уровню освоения игра, если её сопоставлять с Пандемией, с Робинзоном, да хоть с тем же базовым Древним Ужасом? Насколько сложно или легко входить в игру неопытным игрокам. Для сравнения я прошу рассмотреть самый низкий уровень сложности Острова Духов (хотя, возможно уровень, никак не влияет на представления об игре и не сильно упрощают вхождение в процесс). Заранее благодарен!
Комплексити рейтинг на БГГ, на мой взгляд, сильно завышен. Игра в освоении, конечно, много сложнее Пандемии, но проще ДУ. Новичкам будет полезно входить в игру за ручку с опытными игроками, тогда освоение проходит легко и безболезненно.
Не соглашусь насчёт ДУ. Данная игра на голову сложнее ДУ. Тут хватает терминов которые надо очень уж внимательно вчитывать или искать faq/спрашивать бывалых :D
Да и по игре тут сложнее. В основную фазу игрока: ДУ ситема ограниченных действий, тут розыгрыш карт, которые имеют более комплексные эффекты. Система уровней в ОД vs система рандома в ДУ. Не, ДУ по сложности и рядом не стояла)
Сужу по личному опыту. Игроки в ДУ и после пяти партий постоянно спрашивали, что значит тот или иной термин. ОД освоили за полпартии и во второй половине игры уже замечали, если я что-то зевнул и забыл сделать.
Терминов в ОД - кот наплакал, не представляю, что может вызвать трудности. Да и проще карты играть с руки, которые всегда перед глазами, чем запомнить десяток доступных действий.
Разверну. Сужу по личному опыту. В ДУ въехал с момента прочтения правил. Десяток действий? В правилах их 6ть (ок, с появлением концентрации в некоторых допах стало 7) - причём все достаточно простые. Въехать в то что перемещаться можно быстрее, покупая билеты можно в первой ещё партии. Какие конкретно термины в ДУ могут вызвать сложности?
В остров духов в механику я въехал быстро. Но тем не менее возникали некоторые трудности. Например особое базовое действие у Пруссии или является утопление уничтожением. Нет, вчитавшись в текст и проверив список терминов всё таки можно догадаться до правильного ответа, но конструкции не прозрачны и с ходу вызывают вопросы (я же просто спросил тех кто играл раньше).
В плане геймплея, соглашусь, что карты проще разыгрывать, чем держать в памяти действия (не помню, была памятка в ДУ для новичков), но просто играя карты скорее всего проиграешь. Надо искать баланс в росте, сочетании символов, что бы усиливать свои карты или использовать природные способности, а так же правильно подбирать момент реализации карт взаимодействуя с другими игроками (вот последняя концепция в ДУ присутствовала в возможности выбора первого игрока, но всё таки она гораздо слабее выражена чем в острове) - из-за чего и рождается комплексность.
А по вашему опыту могу сказать, что игры по разному втягивают игрока в игру. Препологаю, что те кто играл в остров втянулись, те что в ДУ - нет. Или же им просто те или иные карты не встретились ранее.
Хотите сложных правил, то вам в Uboot. По сравнению с этим и ДУ и ОД примерно одинаковые по сложности правил. Большой плюс ОД в том что там почти все правила написаны на игровом поле, не считая карточек подсказок.
ОД очень прост в освоении. Желательно только, чтобы новичкам объяснил кто-нибудь правила (даже по ходу игры можно). Уже спустя несколько раундов вникают очень сильно все. Когда ж абсолютно первая игра для всех, то где-то пол первой игры может быть сложно, а дальше все понятно будет) В общем, игра проста в освоении Плюс система сложности духов очень хорошо передана. Новичкам крайне советую для первых партий брать самых простых духов. А так я постоянно играл с новыми людьми, как игру первой партии по правилам, так очень просто объяснять :)
Робинзон, имхо, даже посложнее будет, учитывая нелогичность и местами корявость правил(1 редакция). А духи, если вы начнете по рекомендуемым правилам, не слишком сложные. Вот когда возьмете продвинутых духов, добавите захватчиков и тд - вот тогда сложнее,но не из-за правил - а из-за обилия возможностей
Если бы всем было всё понятно и просто по правилам, то не существовало бы вот этого вот чуда: https://querki.net/u/darker/spirit-island-faq/#!spirit-island-faq :)
Сложность игры зависит от самих игроков, лично мы очень запариваемся просчитываем раунд полностью, а уже потом ходим. поиграли всеми духами с разными нациями.
Лично мне проще в Лисабон Лесарды играть или в Терру Мистику. От острова духов ощущения примерно, как от рыцаря мага, мало карт, которые через просчет нужно как-то скомбить.
Правила в игре простые в начале раунда выбрал одно из трех или четырех действий и после сыграл количество карт, которое позволяет планшет, это обычно от 1-4 карт, редко больше.
Помогите разобраться, пжл … У региона защита 3 ( св-во духа Живая сила Земли), в этом регионе находится 2 дахана, поселение и разведчик… Во время разорения, что происходит?
Поселение и разведчик наносят вам урон 3. Но защита, равная трём, сводит этот урон до нуля, так что вы совершенно ничего не теряете. В ответ даханы бьют на 4 урона в лицо поселенцам,в результате чего те умирают (1 жизнь у разведчика + 2 у поселения). Один страх в копилку духов - за уничтожение поселения.
Я бы даже чуть-чуть уточнил чтобы было понятнее: Поселение(2 сила) + разведчик(1 сила) наносят 3 ед урона земли. 3 урона - 3 защиты =0. Порча не добавляется, т.к. нанесено меньше 2 ед урона Затем ровно столько же урона (3) летит в даханов. Из-за защиты получаем 0 урона - ни один дахан не умирает. В ответ они наносят 4 единицы урона (2 дахана * 2 единицы урона) и уничтожают разведчика и поселение, порождая ужас
Ещё вопрос… играю две карты медленных действий, есть природная способность «повторить 1 карту способности стоимостью 1 или менее», НО это БЫСТРОЕ действие…
Я так полагаю этой природ. способностью воспользоваться нельзя?
Разве туманно? У карт, которые находятся у вас, по умолчанию есть два состояния: в руке и в сбросе. Положение "под планшетом" - вне игровое. Это равносильно убиранию в коробку. У карт, которые вы ещё не приобрели - тоже два состояния: в колоде и в сбросе. Забытая карта малых/больших способностей идет в свой сброс лишь потому, что её в будущем может кто-то приобрести, когда колода замешается. Т.е. да, это правило можно было бы сделать, как у многих - "карта выбывает из игры". Но авторы захотели ротацию малых и больших способностей. Поэтому получилось такое исключение для личных карт духов, - только они выбывают
Взяв карту Большой силы, вы на выбор должны "забыть" любую карту силы с руки, с поле (сыгранные) или из личного сброса (на ваш выбор) и положить ее в соответствующий общий сброс Малых сил или Больших сил.
При этом если это "уникальная" сила вашего конкретного духа, то ее нужно положить под свой планшет и "вывести" ее из оборота до конца игры.
При игре за Глас Грома при подготовки написано о том, что необходимо поставить по 1 влиянию в регионы с наибольшим количеством даханов. На усложненной карте есть область, где имеется 3 дахана изначально + несколько с двумя. Так вот, ставить сразу святилище или 1 на 3 и второе влияние на свой выбор?
В последнее время я много ругался на CrowdRepublic и HW (в комментариях в кампании по данной игре). В общем-то, мое мнение по части доставки не изменилось. За доставку я отдал 389р, доставка заняла почти 3 недели. За это время я на 99% получил бы эту игру и в местном магазине HW (а то и раньше) бесплатно. Поэтому я по-прежнему недоволен и не понимаю, зачем отключили томский магазин! Crowd Republic будет снова говорить о заботе о клиентах, но это все отговорки, ибо по факту платная доставка по срокам проигрывает.
Теперь о хорошем! Качество отличное, местами даже офигенное :) Толстые планшеты духов и тайлов местности. Яркая сочная печать. Даже картон коробки достаточно прочный (чего очень не хватало в Гайе). Карты да, тонковаты, но меня вполне устраивают, чем-то похожи на пластиковые карты кикстартерной версии Palm Island. Крышка коробки, как уже многие писали, немного больше самой коробки, но мне не критично, игры всегда лежат горизонтально. В общем, тут мне придраться не к чему, я очень доволен! Спасибо за локализацию! Ждем дополнения и исправленного планшета. Пойду пилить органайзер из пенокартона :)
PS: Пластиковые компоненты не обсуждаю, ибо они произведены не на мощностях HW. Но с ним все так же отлично.
Ощущения похожие. Только вот органайзер из пенокартона буду делать, когда получу дополнение. ) А то уже запарился для ДУ по несколько раз переделывать. )))
А чего просто не купить пару пластиковых органайзеров в строительном магазине. Я так сделал - по 5 ячеек. Цена вопроса 2 по 100 рублей. В базовую коробку влазит
Для меня нет, не лучше. В процессе изготовления органайзера тоже свой смак есть. Это как хобби после тяжелого рабочего дня. Ну и органайзер все-таки удобнее будет.
Да ну, для острова духов это явно плохой вариант. Карты острова могут лежать только в столбик, планшеты духов тоже помещаются только в 1 стопку. Плюс сверху ещё полле. А это мы даже про дополнения не начали говорить. Коробка закроется только на половину, а по факту внутри куча воздуха будет.
Мне уложили все так, что закрывается (точнее, у меня сигнальный вариант и он чуть выше получается, но обещали, что финальный будет в самый раз). Но я согласен, что немного подгадили производители игры, чуть поменьше сделать планшеты – они бы в две стопки помещались. То же и про раскладной фрагмент, могли бы сделать в размер коробки:(
Пластиковых органайзеров из fix price у меня целая куча - использую при необходимости. Но в итоге делаю из пенокартона, т.к. только такой органайзер позволяет расположить компоненты оптимально в коробке игры.
А вот, сразу вместе с допом органайзер :) Доп можно и потом доложить. Состав допа тоже известен, все можно прикинуть заранее. https://www.foldedspace.net/campaign-3/spirit-island/
Цены у этого производителя ниже, чем у наших, даже с учётом доставки в Россию (что немного говорит о рашн бизнесе), по крайней мере, если брать во время кампаний на Кикстартере (этот мастер их периодически проводит, причём купить можно любую позицию из магазина). Сам заказывал (не для "Острова духов", конечно, чёртова русская коробка другого размера). Материал отличный, пенокартон - снаружи гладкий глянцевый картон, внутри - пена :)
Folded Space используют не совсем пенокартон, а EVA core (пенокартон это foam core).
Пенокартон это слой вспененного полистирола или полиуретана, который оклеен тонким картоном.
А EVA это этиленвинилацетат, композиционный полимерный материал. Материал, похожий на тот, из которого доски для плавания делают и всем известные сланцы.
Вот тут сравнение этих двух материалов есть: https://www.youtube.com/watch?v=pE4JLpq3kUY
Не больше, но по ощущениям самую малость выше. Укладывать планшеты в две стопки туда нет нужды, т.к. есть встроенный органайзер, и никакие сторонние соусницы и поделки из картона внутрь запихивать не придется.
Не факт, что выпустят все дополнения, например. Вот с УА обломили. Глядишь, и с ДУ что-то намутят. А про ОД я вообще пока не думал про дополнения. Надо прочувствовать саму игру. Пока успел только один раз соло сыграть. Понравилось, но надо ещё раз 10 хотя бы попробовать. )
Хватка Океана - там в спец абилке не хватает колонки с ещё одним знаком - луна (дороже на 1, 2, 3 луны соответственно). Проблема во всём тираже. Исправят при появлении допа, который обещали на осень. Пока можете или подрисовать недостающий символ, или найти наклейку :)
PS для понимания где именно - вот картинка: https://tesera.ru/game/photo/1446966/
Если мне не изменяет память, то крауды скзали мол новые планшеты будут доступны с новым тиражом, который выйдет с допом, т.е. осенью. Смысл их сейчас теребить?
Можно ли добавлять присутствие в регион со скверной? На промо-духе Дремлющий под островом змей есть уточнение в одной из фаз роста, что добавлять присутствие можно только в регион без скверны. Я думала, что по умолчанию нельзя добавлять присутствие в регион со скверной, но теперь засомневалась
Конечно можно. Остальное нюансы для духов, сценариев и прочего.
Появились следующие вопросы.
1. При разыгрывании карты, можно ли сразу же использовать ее элементы для этой же карты? (имеется ввиду надпись внизу некоторых карт, "Если у вас есть следующие элементы то сделайте ... "
2. На планшете духов мы всегда берем энергию согласно макс. открытой, а что насчет способностей? (напр. вернуть карту). Получается, все открытые способности разыгрываются в любом случае?
3. Если мы убираем "начальную" скверну,она так же помещается на карту скверны?
1. конечно, ведь сначала идёт фаза выбора и оплаты всех карт (и тогда вы получаете элементы), а только потом - их розыгрыш
2. возвращение карты опционально (в правилах сказано may return), но эта способность может активироваться каждый ход
3. да
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста. В карте способности сказано, что во время разорения захватчики и даханы атакуют друг друга одновременно в данном регионе и защита 3 этому региону. В регионе пустыня находятся 2 города, 1 поселение и 1 захватчик (сила 9), а также 3 дахана (сила 6). Вопрос в том, что во время разорения этот регион будет осквернен или нет? По факту региону наносят урон 6 (за вычетом защиты), хоть и даханы тоже одновременно бьют захватчиков.
Да, регион будет осквернен. По правилам урон одновременно идёт и "в землю" и в дахан. Если урон >=2, то происходит осквернение. А карта просто даёт возможность даханам дать отпор перед тем как "склеить ласты".
спасибо большое!
Да, я не очень быстрый(
Наконец, добрались до коробочки. И черт побери, это прекрасно!
В первую очередь - это довольно сложно. Даже на минимальной сложности не сказать, что мы прямо блистали, как дукаты на солнце.
И на руке-то всего 4 карты, а мозг уже кипит и умоляет бросить это все и бежать домой.
Но ты сидишь и пытаешься думать.
Так, сейчас тут будет город, но его ребята разберут, к ним ближе... Тут поселение разоряет болота, но я защиту кину... А этот стоит тут один - его грибы съедят... Ооотлично, я молодец, все под контролем!
Но пока ты это все думаешь, рядом ещё три таких же умника тоже все под контролем держат.
И получается всегда так, что город построен, и никто с ним ничего не сделал - там огурцы уже поспели. Хода три как.
Пока ты кидал защиту - поселение разобрали на дрова уже.
А грибы ушли на болота на новый город посмотреть.
Вот такая вот подготовочка! Все идёт по плану!
Конечно, были попытки что-то согласовать и построить красивую комбинацию. Но получалось как на базаре. У кого-то дождь, у кого-то дым, кто-то хочет пугать детей по ночам, а у меня защита огроменная, но я не дотягиваюсь.
Нас спасло то, что мы забыли на старте про разведку с прибрежных регионов. Хода два-три так играли, потом стало совестно.
Но игра шикарна. Боялся, что после фиаско с Пандемией не зайдет. Не сбылось.
И очень полезно воспринимать даханов как грибы. Это делает противостояние потешным.
Ребята пошли в лес за подосиновика и, но пропали. А через неделю три боровика пришли с болот и сожгли город.
И это немножечко Dark Souls)
Добавил картинку сравнения перевода. Что это, еще один косяк при переводе или исправление в последней версии игры?
Спросил в группе CR. Подождем, что ответят. Но мне кажется что это косяк.
Ответили, что нужно уточнить у редакции HW. Ждём.
Уже выложили наклейку, исправляющую этот косяк. На сайте ХВ: https://hobbygames.ru/ostrov-duhov
Спасибо! Почему только StickerWorld нигде об этом не написал?
Мда... Стремительно локализатор№1 догоняет фабрику наклеек как по части косяков, так и по части отношения к клиентам.
Хм? А с отношением к клиентам что не так?
То же, что и у фабрики. Трут комменты, отправляют в баны, тон ответов хамоватый и даже быдловатый. Например, коммент, где их клиентов, людей, которые несут им деньги, называют нытиками и "белками-истеричками" они считают нормальным. А за коммент, где я усомнился в качестве их величайшего французского картона, я немедленно улетел в бан. Ну и пёс с ними, одной площадкой, на проектах которой можно отныне экономить, стало больше. Все равно нормально делать не умеют.
А, помню вас, да.
Не, вас забанили за дело, ибо ваше нытье было реально нытьем ради нытья.
Я-то уж думал, что они отказались от исправлений, или еще чего...
Лол. Ну ок. Наверно когда они пишут, что доставки в Беларусь не будет, потому что оттуда люди много жалуются на качество, это тоже правильно и за дело?
Да как им удалось так накосячить с двумя планшетами-то?(
CR ответили следующее: "добрый день. Редакция в курсе ошибок. Значит исправлять их, когда будет печататься новый тираж."
Посмотрел свежую распаковку на Ютубе англоязычного парнишки. У него также как и на фото английского планшета (а уже 7ой тираж отпечатали). Печаль, короче.
Подскажите пожалуйста.
1. Если на карте указано, что даханы наносят по одному урону разным противникам. И в локации находится 1 разведчик, 1 поселение и 3 дахана. Уничтожат ли даханы и разведчика и поселение или каждый из противников получит по одному урону и поселение останется в одной ране?
2. Можно ли распределить урон дахана по разным целям? Если даханы контр атакуют и в локации находятся 2 разведчика и 1 дахан. Уничтожит ли дахан обоих разведчиков и только одного?
3. Если сказано добавьте дахана, дахан берется из резерва, т.е. на поле становится суммарно больше даханов чем на старте игры?
1 - уточните, пожалуйста, название карты; 2 - убьёт обоих; 3 - да.
1. Я трактую эту способность так, что "не более одного урона на противника". Иначе смысла писать в тексте именно "разным противникам" не вижу, написали бы просто "по одному урону".
Карта называется "Тайная ночная охота" - Все даханы наносят по 1 урону разным захватчикам.
Смысл писать так есть. Например в ситуации когда у вас в локации 1 разведчик, 1 поселение и два дахана. Если написано просто по одному урону то можно уничтожить поселение, а если разным противникам, то только разведчика и поселение останется в одной ране.
Не понятно как это работает если будет 3 дахана. 1й дахан наносит урон разведчику, 2й наносит урон поселению, а 3й не наносит урон вообще или может нанести урон поселению, т.к. других целей в локации нет?
Не более одного урона на противника.
https://querki.net/u/darker/spirit-island-faq/#!Veil+the+Night%27s+Hunt
"If there are fewer Invaders than Dahan, each Invader will take 1 damage and the remaining damage will be wasted."
Спасибо!
Вопрос по картам:
Карта малой способности - засуха
Правильно ли я понял, что за одну энергию я могу на расстоянии от своего присутствия в любом регионе - уничтожить 3 поселения, нанести 1 урон поселению или городу и если есть три символа солнца на разыгранных картах - уничтожить город? Не слишком круто для стоимости в 1 энергию, может где то должно быть «или»?
Последнюю строчку забыли - добавить скверну.
И, если в атакуемой области уже была скверна - распространите скверну. Прям вообще круто. Очень ситуативная карта.
Спасибо! А про распространите скверну я и забыл, это всё меняет.
В планах до конца года приобрести эту игру, и назрел вопрос. У меня есть пунктик, что если я покупаю игру, то со всеми возможными плюшками. Как я понял, ритейл версия отличается отсутствием 2х карт духов. Есть ли возможность приобрести именно русские варианты этих карт? Потому что мониторить предложения о продаже БУ игр с обеими картами как-то не очень, честно говоря.
Возможно осенью, когда Хоббики будут банчить обещанное дополнение - с ним можно будет отхватить и базу с доп-духами :)
Но это не точно)
Небольшая поправка: духов 2. А это 2 планшета + 8 карт, а не 2 карты.
Думаю, наверняка будут в комплекте с базой, когда доп осенью выпустят
Ну, в новости о выходе на CrowdRepublic сказано, что один из духов только для участников сборов, так что не особо похоже, что оба будут в допе
Так не, когда устраивают предзаказ допов, то дают возможность предзаказать и базу. И обычно с плюшками более ранних предзаказов. А вообще, надежнее всего - просто написать им, будет ли так. Ну или да, вон как ниже предлагают - взять с рук уже сейчас)
Окей, понял, спасибо большое
Хобики ответили, что нет, не будет, эксклюзив КР
Могу отдать вам свою копию по цене предзаказа. Вместе со всеми плюшками и косяками локализации.
Если что, пишите в личку.
Спасибо за предложение, но в ближайшее время покупать не планировал. Но буду иметь в виду :)
Мне в личку напишите. Интересно
Хочу уточнить нюансы…
1. На карте написано - нанесите 1 урон; если лес или пустыня, то +1 урон. Двойным уроном можно уничтожить деревню или 2-х разведчиков, за деревню получаешь 1 страх, а за двух разведчиков - нет?
2. За два урона можно «ранить» город, у которого останется «одна жизнь». А вот во время разорения, этот город будет наносить также ТРИ урона территории?
1.не получаешь
2. да
Какое максимальное количество фишек скверны может использоваться в игре? Вопрос возник в связи с тем, что в коробку не доложили одну фишку. Вот, думаю, стоит ли заморачиваться с обращением в службу поддержки или нет.
Ну если брать базу и максимум игроков, то 5 скверны на каждого ( базовый остров, либо игра с картами скверны) плюс по одной скверне на каждой части острова в сетапе. Итого 24 фишки. Насчёт дополнений не знаю. Там 7 новых карт скверны будет.
7, насколько помню, т.к. по 2 на игрока за первозданный + по 5 за оскверненный. Ну и это если по минимуму, т.к. вроде были ещё эффекты, что добавляют скверну из коробки (могу ошибаться, но вроде было такое)
А по сабжу: выходит 6 запасных на эффекты, а они и так редкость, и так если выйдет вся скверна, остров считай весь будет в ней, влияния почти не останется. Думаю вероятность когда понадобится - низкая, тем более это скорее всего будет финальная, проигрышная скверна, добавление которой просто заканчивает игру, а потому размещения не требует
Спасибо за уточнение. А так в правилах написано, что если надо добавить скверну, то берите с карты/поля. Не помню/не видел пока эффектов, которые предписывают добавлять из коробки.
а что вам мешает их пнуть за это? пусть досылают)
Всегда надо обращаться по поводу некомплекта. У меня тоже одна фишка скверны отсутствовала. Написал - прислали.
И у меня отсутствовала... Есть вероятность, что это у всех так
Ещё: на 2 разведчика больше, чем нужно. У вас также?
у меня всё ок. Сразу как получил - пересчитал.
А если чего не хватает - пишите через их спец. форму.
не, у меня дахан лишний был
Всех остальных фишек было сколько надо.
Подскажите пожалуйста: я сыграл карту Цунами. У меня 3 прибрежных региона. В 21-м регионах 2 дахана, а в другом город и деревня. По свойству карты я должен убрать 2-х даханов и нанести 8 урона захватчикам. Могу ли я убрать 2 дахана из одного прибрежного региона и нанести 8 урона в другом прибрежном регионе?
Целью выбирается один регион - в этом регионе наносится урон и уничтожаются даханы (если есть). Если вопрос про версию усиленную стихиями, то в одном регионе - 8 урона, уничтожить 2 даханов, в остальных - 4 урона, уничтожить одного дахана.
Спасибо. Т.е. если нет 2-х даханов а одном регионе, то и нанести урон в этом же регионе нельзя?
Требования региона для розыгрыша карты перечислены в области "цель" на карте. Там есть изображение даханов? Если нет - то их наличие и не важно для розыгрыша карты.
Вы обязаны выполнить все, что написано на разыгрываемой карте, но если это невозможно просто игнорируйте этот эффект и переходите к следующему.
Чо-т мы задумались: а у духа земли врожденный скил, позволяющий повторить способность за 1-3-6 энергии - требует ли оплату этой способности?
Нет. Если нужно оплатить, это отдельно пишется всегда.
Точно нет, есть карта которая говорит повторить заплатив.
Утопленные фишки городов и поселений добавляют страх сразу при утоплении? Или только, когда дух их обменивает на энергию?
Сразу :)
Источник: https://querki.net/u/darker/spirit-island-faq/#!Drowning+%28Ocean%27s+Hungry+Grasp%29
Добрый день!
У меня ряд вопросов по правилам появились, надеюсь поможете разобраться)
1)Когда даханы контратакуют, они наносят каждый одной цели 2 урона или просто суммарный урон в регион который можно по желанию распределить?
2)уничтоженные контратакой города и поселения также порождает страх, как и уничтоженные силами духов?
3)когда происходит контратака, сразу после конца фазы разорения, или все же в конце фазы захватчиков.
1) Можно распределить.
2) Да.
3) Прямо после атаки захватчиков выжившие контратакуют.
Спасибо)
Скажите, кто играл, как вам по уровню освоения игра, если её сопоставлять с Пандемией, с Робинзоном, да хоть с тем же базовым Древним Ужасом? Насколько сложно или легко входить в игру неопытным игрокам. Для сравнения я прошу рассмотреть самый низкий уровень сложности Острова Духов (хотя, возможно уровень, никак не влияет на представления об игре и не сильно упрощают вхождение в процесс). Заранее благодарен!
Комплексити рейтинг на БГГ, на мой взгляд, сильно завышен. Игра в освоении, конечно, много сложнее Пандемии, но проще ДУ. Новичкам будет полезно входить в игру за ручку с опытными игроками, тогда освоение проходит легко и безболезненно.
Не соглашусь насчёт ДУ. Данная игра на голову сложнее ДУ. Тут хватает терминов которые надо очень уж внимательно вчитывать или искать faq/спрашивать бывалых :D
Да и по игре тут сложнее. В основную фазу игрока: ДУ ситема ограниченных действий, тут розыгрыш карт, которые имеют более комплексные эффекты. Система уровней в ОД vs система рандома в ДУ. Не, ДУ по сложности и рядом не стояла)
Сужу по личному опыту. Игроки в ДУ и после пяти партий постоянно спрашивали, что значит тот или иной термин. ОД освоили за полпартии и во второй половине игры уже замечали, если я что-то зевнул и забыл сделать.
Терминов в ОД - кот наплакал, не представляю, что может вызвать трудности. Да и проще карты играть с руки, которые всегда перед глазами, чем запомнить десяток доступных действий.
Разверну. Сужу по личному опыту. В ДУ въехал с момента прочтения правил. Десяток действий? В правилах их 6ть (ок, с появлением концентрации в некоторых допах стало 7) - причём все достаточно простые. Въехать в то что перемещаться можно быстрее, покупая билеты можно в первой ещё партии. Какие конкретно термины в ДУ могут вызвать сложности?
В остров духов в механику я въехал быстро. Но тем не менее возникали некоторые трудности. Например особое базовое действие у Пруссии или является утопление уничтожением. Нет, вчитавшись в текст и проверив список терминов всё таки можно догадаться до правильного ответа, но конструкции не прозрачны и с ходу вызывают вопросы (я же просто спросил тех кто играл раньше).
В плане геймплея, соглашусь, что карты проще разыгрывать, чем держать в памяти действия (не помню, была памятка в ДУ для новичков), но просто играя карты скорее всего проиграешь. Надо искать баланс в росте, сочетании символов, что бы усиливать свои карты или использовать природные способности, а так же правильно подбирать момент реализации карт взаимодействуя с другими игроками (вот последняя концепция в ДУ присутствовала в возможности выбора первого игрока, но всё таки она гораздо слабее выражена чем в острове) - из-за чего и рождается комплексность.
А по вашему опыту могу сказать, что игры по разному втягивают игрока в игру. Препологаю, что те кто играл в остров втянулись, те что в ДУ - нет. Или же им просто те или иные карты не встретились ранее.
Большое спасибо всем за точки зрения)))
Хотите сложных правил, то вам в Uboot. По сравнению с этим и ДУ и ОД примерно одинаковые по сложности правил. Большой плюс ОД в том что там почти все правила написаны на игровом поле, не считая карточек подсказок.
ОД очень прост в освоении. Желательно только, чтобы новичкам объяснил кто-нибудь правила (даже по ходу игры можно). Уже спустя несколько раундов вникают очень сильно все.
Когда ж абсолютно первая игра для всех, то где-то пол первой игры может быть сложно, а дальше все понятно будет) В общем, игра проста в освоении
Плюс система сложности духов очень хорошо передана. Новичкам крайне советую для первых партий брать самых простых духов.
А так я постоянно играл с новыми людьми, как игру первой партии по правилам, так очень просто объяснять :)
Робинзон, имхо, даже посложнее будет, учитывая нелогичность и местами корявость правил(1 редакция).
А духи, если вы начнете по рекомендуемым правилам, не слишком сложные.
Вот когда возьмете продвинутых духов, добавите захватчиков и тд - вот тогда сложнее,но не из-за правил - а из-за обилия возможностей
Если бы всем было всё понятно и просто по правилам, то не существовало бы вот этого вот чуда: https://querki.net/u/darker/spirit-island-faq/#!spirit-island-faq :)
Сложность игры зависит от самих игроков, лично мы очень запариваемся просчитываем раунд полностью, а уже потом ходим. поиграли всеми духами с разными нациями.
Лично мне проще в Лисабон Лесарды играть или в Терру Мистику. От острова духов ощущения примерно, как от рыцаря мага, мало карт, которые через просчет нужно как-то скомбить.
Правила в игре простые в начале раунда выбрал одно из трех или четырех действий и после сыграл количество карт, которое позволяет планшет, это обычно от 1-4 карт, редко больше.
Сложность освоения в порядке возрастания:
Пандемия
Остров духов
Древний ужас
Робинзон Крузо
Помогите разобраться, пжл …
У региона защита 3 ( св-во духа Живая сила Земли), в этом регионе находится 2 дахана, поселение и разведчик…
Во время разорения, что происходит?
Поселение и разведчик наносят вам урон 3. Но защита, равная трём, сводит этот урон до нуля, так что вы совершенно ничего не теряете. В ответ даханы бьют на 4 урона в лицо поселенцам,в результате чего те умирают (1 жизнь у разведчика + 2 у поселения). Один страх в копилку духов - за уничтожение поселения.
Спасибо, я, в общем-то, так и предполагал… Смущала, только защита 3
Я бы даже чуть-чуть уточнил чтобы было понятнее:
Поселение(2 сила) + разведчик(1 сила)
наносят 3 ед урона земли.
3 урона - 3 защиты =0. Порча не добавляется, т.к. нанесено меньше 2 ед урона
Затем ровно столько же урона (3) летит в даханов.
Из-за защиты получаем 0 урона - ни один дахан не умирает. В ответ они наносят 4 единицы урона (2 дахана * 2 единицы урона) и уничтожают разведчика и поселение, порождая ужас
Ещё вопрос… играю две карты медленных действий, есть природная способность «повторить 1 карту способности стоимостью 1 или менее», НО это БЫСТРОЕ действие…
Я так полагаю этой природ. способностью воспользоваться нельзя?
Ну я понял что повторить в фазу быстрого действия можно только соответствующие способности.
возможность повтора даётся вам на весь ход. если вы выбрали карту с медленным действием, то и повторите её в соответствующую фазу
пруф: https://querki.net/u/darker/spirit-island-faq/#!.7w4g8op
Ух как. Спасибо за поправку
Что значит «забыть карту»?
1. Убрать в коробку?
2. Положить в сброс?
Если положить под планшет духа, то когда ей можно воспользоваться? Никогда?
Очень туманно написано в правилах…
Разве туманно? У карт, которые находятся у вас, по умолчанию есть два состояния: в руке и в сбросе. Положение "под планшетом" - вне игровое. Это равносильно убиранию в коробку.
У карт, которые вы ещё не приобрели - тоже два состояния: в колоде и в сбросе. Забытая карта малых/больших способностей идет в свой сброс лишь потому, что её в будущем может кто-то приобрести, когда колода замешается.
Т.е. да, это правило можно было бы сделать, как у многих - "карта выбывает из игры". Но авторы захотели ротацию малых и больших способностей. Поэтому получилось такое исключение для личных карт духов, - только они выбывают
так вроде если забывается карта способностей духа, то можно вернуть ее при взятии карты, когда делаешь рост.
На основании чего такой вывод?
Все, моя ошибка, неправильно понял. Перечитал правила и еще на английском глянул.
Все четко в правилах написано:
Взяв карту Большой силы, вы на выбор должны "забыть" любую карту силы с руки, с поле (сыгранные) или из личного сброса (на ваш выбор) и положить ее в соответствующий общий сброс Малых сил или Больших сил.
При этом если это "уникальная" сила вашего конкретного духа, то ее нужно положить под свой планшет и "вывести" ее из оборота до конца игры.
При игре за Глас Грома при подготовки написано о том, что необходимо поставить по 1 влиянию в регионы с наибольшим количеством даханов. На усложненной карте есть область, где имеется 3 дахана изначально + несколько с двумя. Так вот, ставить сразу святилище или 1 на 3 и второе влияние на свой выбор?
ну если написано по одному, значит святилище не стоит делать, один где 3 даха, и второй где 2 на выбор
В принципе так и делал. Но решил уточнить на всякий случай
Что означает символ лапы на планшете духа "Сердце дикого огня" в особых свойствах?
Это значок для дополнения, пока что игнорируйте его.
Спасибо!
В последнее время я много ругался на CrowdRepublic и HW (в комментариях в кампании по данной игре). В общем-то, мое мнение по части доставки не изменилось. За доставку я отдал 389р, доставка заняла почти 3 недели. За это время я на 99% получил бы эту игру и в местном магазине HW (а то и раньше) бесплатно. Поэтому я по-прежнему недоволен и не понимаю, зачем отключили томский магазин! Crowd Republic будет снова говорить о заботе о клиентах, но это все отговорки, ибо по факту платная доставка по срокам проигрывает.
Теперь о хорошем! Качество отличное, местами даже офигенное :) Толстые планшеты духов и тайлов местности. Яркая сочная печать. Даже картон коробки достаточно прочный (чего очень не хватало в Гайе). Карты да, тонковаты, но меня вполне устраивают, чем-то похожи на пластиковые карты кикстартерной версии Palm Island. Крышка коробки, как уже многие писали, немного больше самой коробки, но мне не критично, игры всегда лежат горизонтально. В общем, тут мне придраться не к чему, я очень доволен! Спасибо за локализацию! Ждем дополнения и исправленного планшета. Пойду пилить органайзер из пенокартона :)
PS: Пластиковые компоненты не обсуждаю, ибо они произведены не на мощностях HW. Но с ним все так же отлично.
Ощущения похожие. Только вот органайзер из пенокартона буду делать, когда получу дополнение. ) А то уже запарился для ДУ по несколько раз переделывать. )))
А чего просто не купить пару пластиковых органайзеров в строительном магазине. Я так сделал - по 5 ячеек. Цена вопроса 2 по 100 рублей. В базовую коробку влазит
Для меня нет, не лучше. В процессе изготовления органайзера тоже свой смак есть. Это как хобби после тяжелого рабочего дня. Ну и органайзер все-таки удобнее будет.
И удобство, и медитация при изготовлении - да. )
Теперь так не модно, модно вот так - https://tesera.ru/game/photo/1455102/
Да, это лучшее, что придумали в органайзерах) Но не дождался.
Да ну, для острова духов это явно плохой вариант. Карты острова могут лежать только в столбик, планшеты духов тоже помещаются только в 1 стопку. Плюс сверху ещё полле. А это мы даже про дополнения не начали говорить. Коробка закроется только на половину, а по факту внутри куча воздуха будет.
Мне уложили все так, что закрывается (точнее, у меня сигнальный вариант и он чуть выше получается, но обещали, что финальный будет в самый раз). Но я согласен, что немного подгадили производители игры, чуть поменьше сделать планшеты – они бы в две стопки помещались. То же и про раскладной фрагмент, могли бы сделать в размер коробки:(
Если вам не сложно, смогли бы скинуть пару фото как всё уложено?
Могу скинуть, в wa или vk, через личку можно договориться. Здесь заливать хочется всё-таки уже финальные фото, тем более, их понадобится 3-4 штуки.
Пластиковых органайзеров из fix price у меня целая куча - использую при необходимости. Но в итоге делаю из пенокартона, т.к. только такой органайзер позволяет расположить компоненты оптимально в коробке игры.
А вот, сразу вместе с допом органайзер :) Доп можно и потом доложить. Состав допа тоже известен, все можно прикинуть заранее.
https://www.foldedspace.net/campaign-3/spirit-island/
Очень даже приличные цены. А вы у них заказывали? Влезет в русскую коробку? Она же другая по размерам. И как материал на ощупь?
Нет, не заказывал, я сам делаю. Просто показал как пример орга для базы с допом.
Цены у этого производителя ниже, чем у наших, даже с учётом доставки в Россию (что немного говорит о рашн бизнесе), по крайней мере, если брать во время кампаний на Кикстартере (этот мастер их периодически проводит, причём купить можно любую позицию из магазина). Сам заказывал (не для "Острова духов", конечно, чёртова русская коробка другого размера). Материал отличный, пенокартон - снаружи гладкий глянцевый картон, внутри - пена :)
Folded Space используют не совсем пенокартон, а EVA core (пенокартон это foam core).
Пенокартон это слой вспененного полистирола или полиуретана, который оклеен тонким картоном.
А EVA это этиленвинилацетат, композиционный полимерный материал. Материал, похожий на тот, из которого доски для плавания делают и всем известные сланцы.
Вот тут сравнение этих двух материалов есть: https://www.youtube.com/watch?v=pE4JLpq3kUY
То есть у нас коробка другая? А в оригинале она больше? Туда планшеты влезают в две стопки?
Не больше, но по ощущениям самую малость выше. Укладывать планшеты в две стопки туда нет нужды, т.к. есть встроенный органайзер, и никакие сторонние соусницы и поделки из картона внутрь запихивать не придется.
Не факт, что выпустят все дополнения, например. Вот с УА обломили. Глядишь, и с ДУ что-то намутят. А про ОД я вообще пока не думал про дополнения. Надо прочувствовать саму игру. Пока успел только один раз соло сыграть. Понравилось, но надо ещё раз 10 хотя бы попробовать. )
Подскажите, какой исправленный планшет должен быть? Только приобрел игру и не знал о браке в печати. Ошибка у всех? Спасибо.
Хватка Океана - там в спец абилке не хватает колонки с ещё одним знаком - луна (дороже на 1, 2, 3 луны соответственно). Проблема во всём тираже. Исправят при появлении допа, который обещали на осень. Пока можете или подрисовать недостающий символ, или найти наклейку :)
PS для понимания где именно - вот картинка: https://tesera.ru/game/photo/1446966/
Я тонким линером аккуратно нарисовал на планшете эти луны, получилось практически неотличимо от оригинала. До замены планшета хватит вполне :)
Вот и я думаю, что просто жена подрисует красиво :)
А можно отправить в HW запрос с приложением фотки планшета, и вам вскоре пришлют исправленный бесплатно.
Если мне не изменяет память, то крауды скзали мол новые планшеты будут доступны с новым тиражом, который выйдет с допом, т.е. осенью. Смысл их сейчас теребить?
"Вскоре" =DD
Там весь тираж такой. Не из чего высылать.