Билет на поезд: Северные страны

Ticket to Ride: Nordic Countries, 2007

свернуть все темы
tolya21 написал полгода назад: #

Вымораживает, что нельзя использовать локомотив на обычном перегоне. Сидишь и собираешь пол колоды карт в руке, в надежде, что вытащишь нужную

Rumata83 написал полтора года назад: # скрыть ответы

Субъективно, наиболее подходящая (простая) версия для игры с детьми в возрасте от 7-8 лет. Пробовали другие - сложно, а Северные страны прям в самый раз!

Rumata83 написал год назад: #

Да, если играть с детьми, то имеет смысл использовать локомотивы по правилам Европы или Америки, т.е. локомотив всегда заменяет карту любого цвета для любого типа перегона

Brahman написал полтора года назад: # скрыть ответы
Вопрос

Вот уж не думал, что запутаюсь в правилах Билета на поезд.

Подскажите, пожалуйста:
При прохождении парома, указано:
1. игрок может заменять локомотивами карты составов требуемого цвета;
2. игрок может заменить карту локомотива любыми тремя картами.
Был уверен, что в такой трактовке можно использовать три любые карты как Джокер. Т.е. меняем три карты на Локомотив (2 пункт) и используем его как Джокер (1 пункт).
Однако в крадких правилах, прикрепленных к карточке игры, указано что так делать нельзя. Кто-то может подсказать как верно?

возможно заменить тремя любыми картами Локомотив. Возможно ли использовать этот обмен как Джокер? То есть могу ли я прокладывать звено парома без символа Локомотива тремя любыми картами?

Мне одному кажется, что немного перемудрили с локомотивами и заменами карт 3к1 и 4к1 здесь?

Rumata83 написал год назад: #

В этой игре локомотивы можно использовать только для паромных переправ и туннелей. Паромные переправы состоят из двух типов прямоугольников - прямоугольники, закрашенные каким-либо цветом и прямоугольник, закрашенные этим же цветом, но еще и с нарисованным локомотивом. На прямоугольник первого типа Вы можете выставить вагончик, потратив карту соответствующего цвета или карту локомотива. На прямоугольники второго типа Вы можете выставить вагончик, потратив карту локомотива или три любых карты с руки

Yury_R написал полтора года назад: #

действительно, на 2-3 человек играется очень классно!
а если подключить четвертого, то будет жесткая рубка)

Jackolantern написала полтора года назад: # скрыть ответы
Игровой процесс

Друзья, подскажите, можно ли за один ход заполнять вагонами несколько перегонов, если они идут один за другим по маршруту?

Ksedih написал полтора года назад: # скрыть ответы

Нет. Это общий принцип игр серии Ticket to Ride: один ход - один перегон.

Jackolantern написала полтора года назад: #

Благодарю)

Str1b0g написал 7 лет назад: # скрыть ответы

здравствуйте, два вопроса касательно правил:
1. Могу ли я выложить серый перегон, используя только локомотивы (тройной серый перегон - три локомотива).
2. являются ли перегоны Ставангер - Кристиансанн, Тронхейм - Му-и-Рана и т.д. двойными? или двойные перегоны, это только те что идут параллельно друг другу (пример: Стокгольм - Хельсинки и т.д.)? вопрос касательно игры вдвоем, хочу понять игнорируются данные (Ставангер - Кристиансанн, Тронхейм - Му-и-Рана и т.д.) перегоны или нет.

MakGrou написал 7 лет назад: # скрыть ответы

1.Нет, согласно правил: "Картами локомотивов нельзя заменять составы при прохождении обычных перегонов, которые не являются паромными переправами и туннелями". Исключение - 9-звеньевый перегон Мурманск - Лиекса. Также, серые перегоны, которые являются паромами, заменять локомотивами можно.
2. Не являются, двойные перегоны - те, что идут параллельно и вплотную друг к другу.

Str1b0g написал 7 лет назад: #

Спасибо!

Confessor написал полтора года назад: #

По второму пункту - как раз таки являются. Уже обсуждалось давно на BGG, сам автор подтвердил, что перегоны - Stavanger-Kristiansand и Trondheim-Moirana являются двойными.

ZXCVB1234 написал 3 года назад: #
Микрообзор

https://dzen.ru/a/ZK1DqiMWOUtqD969?referrer_clid=1400&

Maxim988 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Игра сломана. Уже десяток партий выигрывает игрок, который строит около 25 вагонов, а потом выбирает себе удобные маршруты под проложенные вагоны. В итоге отрыв от игроков 50 очков и более. Кто что посоветует захоумрулить, чтобы избежать комбу на картах маршрутов?

Maxim988 написал 5 лет назад: #

Решили оставлять по 2 карты маршрутов из 3х.

CosmicD написал 5 лет назад: # скрыть ответы

То есть человек набирает 25 вагонов?

Maxim988 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Имелось ввиду выставляет на поле.

Nelud написал 5 лет назад: #

1. Игрок должен оставить у себя минимум 1 карту маршрута из 3-х новых. Взятые ранее карты маршрутов сбрасывать нельзя. 2. За каждый НЕ выполненный маршрут очки идут в минус.
Так играли?

sBlaze написал 7 лет назад: # скрыть ответы

игра интересная, но очень мало карт поездов. ни одна партия не проходит без повторного замешивания и выкладывания колоды :(

MikhailM10 написал 6 лет назад: #

Так и должно быть:)))
У нас в стандартной партии Европы на 4 человек - колода минимум трижды тасуется.

DarkNeo написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Помешать колоду карт и положить её на стол - разве какая-то пытка?

Nelud написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Во всех играх «Билет на поезд» действительно есть такая проблема. Ведь нужно не просто мешать (под сотню карт), а очень тщательно мешать.

Wulkuw написал 5 лет назад: #

А я тщательно не мешаю, а раскладываю :) Причем во всех играх на сбор сетов. Условно, делю сброс на 3 стопки, затем, время от времени набирая из разных, раскладываю их по одной стопок на 6, соединяю и делаю пару перемешиваний. Может и длиннее, но эффективнее, чем десятки перемешиваний. Конечно, сюда бы пару рифленых тасовок, но карты из настолок вряд ли такое переживут.

mfrid написала 5 лет назад: #

А вы сброс раскидывайте сразу на 5 кучек, потом сложить их вместе -- и тасовать практически не надо.

powered_by_sith написал 5 лет назад: #

Я считаю необходимым найти решение этой фундаментальной проблемы...

vgebesht написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Уточнения по правилам

1. Правило прохождения туннеля. В правилах сказано, что для прохождения туннеля используются вагоны одного цвета либо локомотивы. А могу ли я использовать и то, и то другое одновременно? Допустим, для прохождения туннеля, где требуется 3 оранжевых вагона, использовать 2 оранжевых вагона и 1 локомотив. Правилами, вроде, не запрещено, но в то же время почему-то и ничего об этом не сказано.

2.Маршрут ТРОНХЕЙМ - МУ-И-РАНА считается двойным?

3. Верно ли суждение, что тот, кто забирает себе маршрут МУРМАНСК - ЛИЕКСА чаще всего и оказывается победителем? Дают аж 27 очков, а собрать его совсем несложно. Там ведь подходят одинаковые карты любого цвета + карту можно заменить 4-мя любыми другими. В моей стратегии я в первую очередь стараюсь забирать себе этот участок.

Nelud написал 5 лет назад: # скрыть ответы

1. Да, можно. А зачем уточнять это в правилах? "Локомотив заменяет состав любого цвета", где "состав" - это карта с вагончиком. Т.е. можно одну карту состава заменить, можно две... А ещё фраза "Если игрок использовал для прохода туннеля исключительно карты локомотивов" намекает на то, что можно использовать не только "исключительно" локомотивы.
2. Да, считается двойным. Также, как и Ставангер-Кристиансанн. На BGG где-то было длинное обсуждение (или даже несколько). Много спорили, в конце концов откопали где-то ответ самого автора игры: таки считаются двойными, даже если перегоны не параллельны.
3. Не верно. Как и во всех играх серии, необходимо как можно больше выполнять билетов. А для Мурманска-Лиексы необходимо слишком уж овердофига карт. Собрать его на самом деле сложно. Если он будет являтся частью вашего билета - это прекрасно. Или если у вас остаётся много карт одного цвета, которые некуда потратить. Но специально собирать только для этого перегона наплевав на свои билеты - скорее всего проигрышная стратегия.

vgebesht написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Благодарю Вас за ответы!

По третьему пункту, мне игра показалась достаточно злой, особенно с правилом, что если один занял двойной путь, то второй идти по нему уже не сможет. Поэтому, КМК набирать много маршрутов является минусовой стратегией, есть риск нахвататься штрафов и я для себя вначале игры набирал 2-3 карты маршрутов, старался их выполнить и параллельно забирал длинные пути, которые просто приносят много очков, хотя и не являются нужными мне для выполнения маршрутов.

Nelud написал 5 лет назад: #

Мы в процессе игры 6-8 билетов выполняем. Рекорд - 138 очков.

Scorpion написал 5 лет назад: # скрыть ответы

А вы на скольких играете - на 2 или на 3?
И набиваете ли специально перегоны, которые вам не нужны, чтобы заблокировать сопернику?)

Просто интересно, как у вас получилась "злая" игра) Мы играем вдвоем и специально друг другу не гадим - и вообще не могу назвать игру "злой"))

vgebesht написал 5 лет назад: #

Играем вдвоём. Игра становится злой из-за правила кто первый занимает двойной путь, тот полностью блокирует эту дорогу. Двойных путей в игре около десятка и ещё 2 неочевидных, о которых далеко не каждый знает(СТАВАНГЕР - КРИСТИАНСАНН и ТРОНХЕЙМ - МУ-И-РАНА).
Специально никто не мешал друг-другу, но большую часть двойных путей кто-то из нас занимал, отсюда ломал маршрут второму игроку и приходилось идти в объезд, который также не давал гарантий успешного выполнения маршрута.

astrolirik написал 6 лет назад: #
Хоумрул-лайфхак для других версий игры.

Если любите конфликтность, а у вас США или Европа, и не охота покупать ради более острой игры Северные страны, можете на вашей карте просто "отрезать" её часть. Можно каким угодно способом: 1) физически накрыть участок какой-то бумагой, 2) нейтральными станциями отметить "закрытые города", 3) нейтральными паровозами закрыть какие-то области или разные отрезки по всей карте в целом. Естественно, если попадается задание, которое физически нельзя выполнить, показываете его и меняете на другое.
По такой схеме мы пару лет назад в Европу играли; всегда по-разному, какой-то конечной схемы не выработали, но экспериментировать было весело. А сейчас на стиме всё по скидке купил, хоть во что-то друзья готовы играть в онлайне))

Delet1 написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Три локомотива.

В билет на поезд Америка и Европа если на стол вышли три локомотива то весь парк сбрасывается и тянутся новые 5 штук поездов. В Северных странах я не нашёл в правилах этого, но в электронной версии если на стол вышли три локомотива то все 5 штук карт уходят в сброс. Может я что пропустил в правилах? Но вроде перечитал их все от корки до корки?! Подскажите кто в курсе?

Wulkuw написал 6 лет назад: #

Бывает, что правила в электронных версиях незначительно отличаются. Здесь больше похоже на недоработку.
В настольной версии, конечно, этого правила нет. И неудивительно, ведь отличаются и другие правила для локомотивов: можно взять сразу 2 в открытую и это джокеры, но только для паромов и туннелей.

SmitchBlack написал 6 лет назад: #

После десятков партий в игру хотелось бы порекомендовать вдвоем поиграть без правила прохода двойных перегонов только одним игроком.
Северные страны и так очень конфликтные. И при игре с возможностью прохождения двойных перегонов обоими игроками как при игре в 3-ём, игра не ломается, хуже не становится. И остаются ещё множество возможностей помешать друг-другу, т.к. карта довольно тесная.

AVDANIN написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Лучшая игра на двоих в этой линейке. Играли в америку и европу, вдвоём скучно(

Confessor написал 6 лет назад: #

ну так она специально и создана для 2-3 игроков

kosfiz написал 6 лет назад: # скрыть ответы

После того, как сыграл несколько партий в Европу, прикупил домой "Северные страны" для игры вдвоём. После 12 партий на двоих мысли следующие:
1. Правила почти те же, что и в Европе, осваиваются за 5 минут;
2. Компоненты: поле, вагоны, карты, - всё в порядке. Зимние карты вагонов выглядят отлично. Не понравились цвета пластиковых вагонов (белый, чёрный, фиолетовый), но не принципиально и на вкус и цвет. Карты почему-то мешаются с трудом, неудобно: в других играх таких проблем нет;
3. Играется быстро: на партию уходит где-то минут 45. Очень часто маршруты пересекаются и варианта обогнуть либо нет, либо это почти нереально, т.е. запросто может случится так, что ваш маршрут на 17-20 ПО перекроют маршрутом на 5-7, причём не специально, а просто потому что так совпало;
4. Реиграбельность есть, партии все складывались по-разному, но, чтоб не надоело, возможно имеет смысл купить карту Швейцарии.

На мой взгляд, хорошая игра на двоих: лёгкая, удовольствие от процесса и побед будет соседствовать с неудачами от перекрытия маршрутов, "неприхода" карт и проигрышей. Довольно много конфликта, так что не для обидчивых. Отлично подойдёт для вечера будней или в выходной после чего-то более существенного и долгого.

Abaddon написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Так на двоих что лучше? Европа или северные?
Если учесть, что все же иногда(очень редко) придется играть большим составом чем 3 человека.Возможно ли столько же удовольствия получать в европе на двоих как в северных странах?

Artemas написал 6 лет назад: #

В Северных странах конфликта больше, так как пространства меньше. В Европу на двоих играть просторно и взаимодействия гораздо меньше. Если вам нужно соревнование/конфликт на двоих, то Северные страны лучше. Если игра вдвоем просто как повод провести время вместе, то выбор за Европой, тем более, что в нее можно и впятером играть.

kosfiz написал 6 лет назад: #

Если планируете составом больше чем 3 человека, то Европа. Вдвоём в неё тоже можно играть (вроде там чуть изменяются правила для двух игроков), но меньше конфликта. Потом, если захотите версию на 2-3 игрока, сможете купить дополнение, например, Швейцарию.

Confessor написал 6 лет назад: #
ошибка в описании

В описании ошибка. За наибольшее число выполненных заданий дается бонус не 15 очков, а 10

serfalinskiy написал 8 лет назад: # скрыть ответы
русское издание от МХ

кто играл в локализацию, какое качество издания?

ShakiraGold написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Отличается тем , что в зарубежной версии карты под Лен ,а в локации обычные ,

volt написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Локализация не без косяков. По углам всех карт вагонов напечатан символ "J".

yushin написал 8 лет назад: # скрыть ответы

А косяк-то в чём?

volt написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Символ "J" (joker) должен стоять только на локомотивах. На вагонах печатаются различающиеся символы в соответствии с цветом карты. Эти же символы нанесены на перегонах между городами на большой карте.

yushin написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Судя по всему, эти символы нужны для людей, не различающих цвета.

Desert_witch написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ага. Не "судя по всему", а именно для этого.
Потому и косяк что про них, видимо, нечаянно забыли.

Не смертельно, но есть лишний повод повонять про МХ, которое не могет. =3

volt написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Все верно. Но вот только и для людей различающих цвета эта ошибка добавляет неудобств. Вы ведь знаете зачем в игральных картах все символы продублированы по углам. Здесь же на всех картах одинаковые символы одного цвета. Когда в руке много карт и видны только уголки, карты становятся неразличимы.

serfalinskiy написал 8 лет назад: #

Вот это лажа, так лажа...

Ogro написал 8 лет назад: # скрыть ответы

О, да, капец неудобство, как теперь играть-то? Кошмар!

Несомненно ошибка, нунуну, МХ, и всетакое, но возводить это в ранг неудобств.. ну только если, как сказал Иван - лишний повод повонять на излюбленную тему.

serfalinskiy написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ты играл в Тикет? Там когда карт с десяток по символам их цвет определяешь, для того они и сделаны. В рамках этой игры- это лажа имхо
Еще и карты полюбому не под лён, а значит нужны протекторы..

Ogro написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Играл, много, и ни разу даже не обращал внимания на эти символы, не знал о них до сего момента, по этому и написал. ИМХО, как раз в этой игре все работает норм и без этих символов, и если уж хочется заслужено пнуть МХ, то я бы сказал что они просрали нюансик дополнительного, бонусного удобства, а не "добавили неудобство".

Ifikl написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ну ты не прав. В игре каждая карта имеет 1 значение (даже не 2, как в Ред 7) - масть. И по сути на саму карту смотреть не за чем, достаточен символ, а они одинаковые. Для людей с проблемным цветовым вопрсятием это де1ствительно проблема, косяк есть - и он заметен. Но это из серии "играть можно".

Ogro написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Для людей с проблемным цветовосприятием это проблема, да.

Wulkuw написал 8 лет назад: #

Играть не мешает. Но Days of Wonder, наверное, не дураки, раз угловой символ имеет не только свою форму, но и цвет. Очевидно, не только дальтоникам удобно. Представил себе колоду обычных игральных карт, а в углу каждой карты – Т♠ :)

Ifikl написал 8 лет назад: #

Ну и чего тогда плохого в отзыве о косяке выше? Каждый из таких людей, купив коробку, должен написать на почту МХ - и, что произойдет? Они запросят подтвержденную копию справки, и если она будет - вышлют карты изъятые из оригинала?

yushin написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Играть мешают ошибки в Пандемии и допу к Агенству, а тут - нет.

scinque написал 8 лет назад: #

В следующем тираже ошибку исправят. Вместо «играть интересно» на логотипе будет написано «играть не мешает».

oxothuk написал 7 лет назад: #

В моей коробке (датирована 02.04.2018) эта ошибка уже исправлена: у каждого вагона свой символ.

SmitchBlack написал 7 лет назад: #

Кому интересно в последних партиях уже убрали этот косяк. Так как в моей с датой производства 22.10.2017, отсутствует J на картах обычных вагонов

Anastasia1 написала 7 лет назад: # скрыть ответы
Дополнение

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, какую базовую игру из всех вы посоветуете? Учитывая то, что чаще всего играем вдвоем. И к северным странам есть дополнения?

mfrid написала 7 лет назад: #

Если вдвоём -- "Северные страны".
Дополнений конкретно к этой базе нет, но подойдут любые дополнения до 3 человек, требующие 40 вагонов. Швейцария, например, из официальных. (Хотя возможно, в комплекте есть запасные вагоны, тогда вообще любые допы будут совместимы).

Marrakech написала 8 лет назад: #

Для чего надо регистрировать код игры на сайте ticket2ridegame.com? Что дает это код?

Marrakech написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Что означают цифры на поезде, на коробке?

MakGrou написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Первые цифры это, вероятно, серия/класс (которые не соответствуют реальности), а остальные просто набор цифр. Ничего особенного.

Marrakech написала 8 лет назад: #

спасибо)))

Vitaly написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос по правилам

При проходе перегона Мурманск-Лиекса, когда используются 4 карты, они нужны любые, но одного цвета (вкл.4 локомотива)? Или совсем любые?

hickname написал 8 лет назад: #

Любые 4.

AlexxFreeman написал 8 лет назад: #

Подскажите, пожалуйста, размер игрового поля

Snowtrooper написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Как я понял, МХ обьявила о том, что будет локализация.

Confessor написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Откуда информация?

Snowtrooper написал 9 лет назад: # скрыть ответы

В их группе вконтакте появилась информация.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Знакомый, игравший много раз и в разных компаниях во все билеты, сказал, что Северные страны отстой. Её берут только потому что указано на 2-3 чел. А вот официальное расширение к обычному Ticket to Ride и Ticket to Ride: Europe под названием Switzerland (Швейцария) самое оптимальное и азартное для 2-3 чел. - лучше бы локализовали его.
Кстати, хотя это официально не санкционировано, расширение, по слухам, отлично работает и с Северными Странами - может, в дальнейшем и локализуют...

tkatchev написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Я тоже много играл, и скажу, что мнение вашего знакомого -- отстой. Нордический TtR самый лучший, у него меньше всего рандома, больше экшена и больше стратегической мысли. Швейцария прикольная, там самые интересные механики, но в ней решает рандом. Мне такой азарт не нужен.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Я больше склонен доверять своему знакомому, чем вам. Он пока что не подводил меня насчёт игр. Да и где-то на BGG я тоже читал схожее мнение, да и Том Васел назвал её самой напряжённой из серии.

Amsh написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Кратко по играм серии
1. TTR: USA - самая простая и понятная. Хорошо играется любым составом. Имеет доп., который нужен хотя бы из-за новых карт маршрутов и карт вагонов стандартного размера. Юбилейное издание игры - эта самая карта, так что брать лучше именно ее из-за отличного оформления.
2. TTR: Europe - немного более сложная версия игры, в первую очередь из-за паромов/ туннелей и фишек вокзалов. Паромы - вери гуд, вокзалы не особо. Почти без разницы с первой (USA). Также имеет более необязательный к покупке доп.
3. TTR: Nordic countries - обязательна к покупке из-за того, что самая конфликтная из игр серии на 2-3 человек и отличного снежного оформления. Есть паромы и тоннели, что весьма радует.
4. TTR: Marklin - неплохая игра, но есть 2 минуса. Первый - игра переусложнена за счёт так называемых пассажиров. И второй минус - цветовая гамма на картах и поле немного разная. Вроде и мелочи, но напрягает. Интересное нововведение с короткими и длинными маршрутами. Короче говоря, этот TTR для тех, кто любит позаморачиваться.
5. TTR: Germany - тот же Марклин. И оформление хорошее, и пассажиров убрали, и оставили отличную тему с длинными и короткими маршрутами, но зачем то убрали джокеры 4+. Из-за этого этот вариант игры сломан, так как прокладывать короткие маршруты легче и оптимальней. Неудачный релиз.
Теперь про аддоны без фишек:
1. Азия - отличный доп, есть горные маршруты, есть командный вариант игры. Обязателен для фанатов.
2. Индия + Швейцария. Индия очень годный доп. из-за бонусов за кольца (мандалы). Реально отличная задумка и отличная карта. В этом же допе имеется Швейцария, но увы, этот вариант игры сломан. От игрока в сущности требуется соединить все 4 края карты между собой, а дальше тупо тянуть билеты. Проверено неоднократно, кому первому удастся сделать "крестик" - победит.
3. Африка - нормальный доп., эксплуатирующий идею "мажорити" на картах. Интересно, но сложновато.
4. Голландия - смесь TTR с Монополией. Играбельно, но неинтересно. Названия городов, и без того непростые, написаны таким шрифтом, что надо выпить перед игрой, чтоб не раздражало.
5. Англия/Пенсильвания - плод воспалённого воображения Алана Муна, попытавшегося скрестить самую свою удачную игру (TTR) со своей другой игрой (Union Pacific/ Airlines). В наличии теперь акции, что для семьи неинтересно и улучшения поездов, что интересно, но дисбалансно.
Ну и мега проект- TTR: Rails and Sails.
Ну вот все есть в игре - и поезда, и пароходы, и интересная штука со строительством портов, но.... СЛОЖНО. Путаешься в двух колодах карт, выполненных ещё и в одной цветовой гамме, путаешься в миньках пароходиков/ паровозиков. Для фанатов серии.
Кроме того, существует много неофициальных дополнений,из которых интерес представляют Изумрудный Город и Испания за возможность играть вшестером.
Краткий вывод:
Можно купить USA или EUROPE и посмотреть на свою реакцию. Если не понравиться, то понятно - продать игру. Если понравится, то и у вас бывает чаще 2-3 человека - купите Nordic. Остальное можно не брать, но если зафанатели, возьмите Азию и Индию. И остановитесь ;)
Всем спасибо.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Я уважаю ваш отзыв об этих играх, но есть доказательства, что расширение Швейцария сломано? - ссылка на признание множества игроков или людей, имеющих непосредственное отношение к игре, создателя? Просто в абсолютном большинстве утверждения о якобы сломанных играх - ложные (даже если подогреваются несколькими игроками - получается эдакий "испорченный телефон", на Тесере такими обвинениями сыпят направо и налево все, кому не лень) и зависят от личного предвзятого впечатления.

tkatchev написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Наслаждайтесь:

https://boardgamegeek.com/thread/225973/duplicate-country-tickets

https://boardgamegeek.com/thread/342151/ultra-competitive-or-broken-you-decide

https://boardgamegeek.com/thread/804903/why-ticket-ride-switzerland-best-lot

https://boardgamegeek.com/thread/320801/broken-gameplay

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

А конкретнее? Там целые простыни текста с обсуждением самых разных нюансов и кому что нравится и не нравится (на Тесере Конкордию таким макаром не меньше обсуждали), от брака в коробочке до особенностей цифрового варианта с итоговыми выводами типа: "Is the game broken? Well, no" и "So maybe I need to play it more...".
Есть выводы и признания ошибок людей, непосредственно приложивших руку к созданию расширения? Как это было, скажем, с игрой Glass Road, где Уве Розенберг лично признал сломанный тайл и порекомендовал не использовать его в своей игре.

tkatchev написал 9 лет назад: # скрыть ответы

"Сломано" в данном случае значит "слишком много зависит от случая и слишком мало от умений играть". Кому-то это может и нормально ("азартно" же), но в основном народ жалуется.

Проблем у Швейцарии три:

а) Слишком легко заработать невменяемое количество очков тупо вытягивая билеты из колоды. Игра превращается в гонку кто быстрее вытянет удачные билеты.

б) Много туннелей, причем опять же в неудачных с точки зрения механики местах. От этого опять же слишком много влияния случайности при вытягивании карт.

в) Скучная карта -- пересечение длинной колбасы слева-направо и колбасы снизу-вверх. Планировать захваты и фланговые маневры не получится, тупо кто первый успел тот и молодец.

Нордический TtR это как швейцарский, только с исправленными косяками: билеты больше не повторяются и адских очков не приносят, туннели стоят в осмысленных местах, структура путей теперь кольцевая-радиальная вместо крестообразной.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

> "Сломано" в данном случае значит "слишком много зависит от случая и слишком мало от умений играть".

Так можно сказать про большинство настольных игр, особенно семейных, однако это не повод называть их сломанными или с косяками. Эдак вы приговорили не только всякие Зомби на кубиках, но и многие хиты Штефана Фельда, ведь там рандома тоже хватает.
А в прочих-то Билетах рандома, видимо, кот наплакал и победа целиком зависит от умения играть? - Ага, конечно)
Тем не менее, ваше мнение о большой доле случая принял к сведению, посмотрю, что скажут другие игравшие.

tkatchev написал 9 лет назад: #

"Слишком много зависит от случая" по сравнению с другими вариантами Ticket to Ride, ессно.

Все-таки это игра скорее на контроль территорий, а не на сбор комбинаций из случайной колоды.

DJem написал 9 лет назад: #

У меня много было Билетов, самая интересная Швейцария. Ее единственную оставил в коллекции. Она агрессивная, злая, не такая как другие.
Нордик нам показался скучным и корявым, хоть и пробовали приручить всеми силами. Можно спорить до дури в голове, просто каждой компании своё. А что локализуют по-барабану, в эту игру можно и без локализации играть даже детям.
"Игра сломана" - смешно :) Моя дк нет, не сломана еще :P

Amsh написал 9 лет назад: #

По поводу сломанной игры в Швейцарию - имеется в виду наличие глобальной победной стратегии, придерживаясь которой вы победите в игре. ;) В других играх серии такая проблема тоже есть, но она менее очевидна. Так что имхо, Швейцарию покупать не стоит.

MuHePaJIo4Ka написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Хотел приобрести нордик как основную коробку, к которой потом собираюсь брать карты. Вагончиков правда по 40? обычно кладут запас, но боюсь по 45 не наберется(а на многих картах по 45 используется).

Journeyman написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Запас есть, но до 45 не наберется. Плюс учтите, Нордик только на троих, поэтому для игры большим составом вам понадобятся дополнительные наборы вагонов или их замена чем-нибудь.

MuHePaJIo4Ka написал 9 лет назад: #

Это уже учтено, спасибо)

MuHePaJIo4Ka написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Кстати, взял себе нордик. Там ровно по 45 вагонов лежало!

Butyavka написала 9 лет назад: #

И у меня по 45 каждого цвета)

tolya21 написал 9 лет назад: #

Советую взять Марклин как базовую коробку. Спокойно можно играть в любые дополнения. Единственный минус, что в колоде будет на 1 карту меньше каждого цвета, в отличие от Европы. Но по мне это ерунда.

UnicornX написал 11 лет назад: # скрыть ответы
Nordic или Switzerland?

Вопрос задавался, но внятных ответов не вижу.
Что лучше на двоих (жестче)?
Что лучше на троих (жестче)?

SergBeg написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Ну и если бы стоял выбор, то взял бы северные страны, хотя бы из-за вагонов. Что позволит влиться шестому человеку, например, в "европу" или "сша" в последствии :)
ну и, имхо, конфликта в северных побольше.

DJem написал 10 лет назад: #

Конфликта больше в Северных, но стратегии меньше. Швейцария самая крутая из TTR, но в ней нет вагончиков.

machtfrei написал 10 лет назад: #

Решил узнать, можно ли доехать из Мурманска в Лиексу на самом деле. Оказалось можно: http://transport.marshruty.ru/Transport/Timetable/91064-68690-Murmansk-Lieksa/ - но с пересадкой в Петрозаводске) Путь составит почти 35 часов в минимальном варианте. Есть за что выдать 27 балов.

Zelenaia написала 12 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос

Подскажите, что лучше для двух игроков? Nordic countries или Switzeland? И почему?
Если честно, хочется поменьше тоннелей... Кажется, они слишком большой элемент везения вносят.

Velve написал 12 лет назад: #

Северные страны берите, если хотите поменьше туннелей. :)

ThunderWolf написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Нидерланды: ни одного тоннеля, ни одного парома

april_ написала 12 лет назад: #

А интересны будут Нидерланды на двоих?

sputnik1818 написал 12 лет назад: #

Играли с дополнительными вагончиками на четверых эту версию. Абсолютно играбельно - конфликт был, но не прям "вот гад всё испортил". Я бы даже сказал играется в штатном режиме.

ThunderWolf написал 12 лет назад: # скрыть ответы

внезапно возникла пара вопросов:

В Северных Странах Паровоз не является джокером. В результате:
1. Можно ли построить серый перегон из одних паровозов (ну вот такой цвет у вагонов - "паровозовый")
2. при построении тоннеля, когда из колоды открывается паровоз, требуется ли добавлять карту с руки? И может ли быть этой картой с руки паровоз? А если открыт вагон того же цвета, можно ли с руки добавить паровоз?

Gravicapa написал 12 лет назад: # скрыть ответы

1) да, только необходимо будет сказать, какой цвет вагончиков вы выбираете, так как нет такого цвета - "локомотив" :) и серый путь обязательно должен быть либо туннелем, либо переправой. Обычный путь так построить нельзя.
2) карта локомотива, снятая с колоды во время строительства, приобретает цвет пути, который вы строите. одним словом - снятый локомотив должен быть уравновешен либо картой вагона, либо локомотивом с руки. паровоз, сыгранный с руки, - это джокер и принимает любой цвет. так что все ответы "да", но с оговоркой в первом пункте...

ThunderWolf написал 12 лет назад: # скрыть ответы

спасибо )

Gravicapa написал 12 лет назад: #

там я уточнение по первому пункту дописал ;)

Black_Phoenix написал 13 лет назад: #
Комплект

Незнаю как у вас, и как тут написано.... а лично у меня в комплекте было по 45 вагонов каждого цвета)
видимо чтобы использовать например фиолетовый в другом варианте игры или тупо как запасные

dnVr написал 13 лет назад: # скрыть ответы
PNP

может есть у кого пнп карты и маршрутов?)

Journeyman написал 13 лет назад: # скрыть ответы

http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,1946.msg6796.html#msg6796

dnVr написал 13 лет назад: #

там битые ссылки)
я уже нашел, спасибо)
а может кто еще из владельцев подскажет точный размер карты? было бы вообще супер)

Axinit написал 13 лет назад: #
Код для TtR Online

Приехала Скандинавия, стандартной в конце правил код для онлайн игры. Мне не нужен, берите кто хотите
TN13-2693-2024-8260

Maurizio написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Фиолетовые вагончики!!!!!!!! Как круто. Почему их нет в остальных версиях :(

Rainbird написал 14 лет назад: #

Есть в "Марклине".