Подводные города

Underwater Cities, 2018 

  • 1 - 4
  • -
  • от 12 лет
  • -
  • 80 - 150 мин
Подводные города  

Поcтавка

размер: 22.6 x 31.6 x 7.2 см.
комплектация:

Двухстороннее игровое поле
4 двусторонних планшета игроков
4 памятки
66 карт эпохи I
57 карт эпохи II
57 карт эпохи III
25 специальных карт
8 карт госконтрактов
4 карты личных помощников
4 карты подсчёта очков
12 жетонов действий
16 жетонов метрополий
35 жетонов кредитов
27 жетонов водорослей
27 жетонов сталепласта
21 жетон науки
17 жетонов биоволокна
46 жетонов тоннелей
4 жетона множителей
Жетон повторного действия
30 куполов городов
12 маркеров игроков
37 фишек опреснительных заводов
37 фишек лабораторий
37 фишек ферм
Маркер эпохи
Правила игры

Всего: 221 карта.
Размер карт: 56х87 мм

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.18583 -

геймплей

8.40

глубина

8.28

оригинальность

8.01

реализация

8.01

Описание игры

редактировать

Проблема с перенаселением Земли вошла в свою завершающую стадию. Космическая экспансия на Марс началась 40 лет назад, но пока не в состоянии принести значимый результат. Единственный путь экспансии непосредственно на Земле – это дорога в океан.

 

Игрокам предстоит построить лучшее подводное государство – архипелаг городов на дне океана, соединённых сетью транспортных тоннелей. Фермы морской капусты и опреснительные заводы обеспечат ваших граждан едой и водой. Лаборатории буду разрабатывать более эффективные способы добычи ресурсов. Возможно вы даже сможете построить симбиотические города, целиком и полностью включённые в подводную экосистему.

 

Вы начнёте всего с одного города и разовьёте целую подводную сеть городов. Позже, вы сможете соединить вашу сеть с прибрежными городами, вашей прародиной. В условиях нехватки пресной воды и превышения потребностей людей в пище над эффективностью ваших ферм вы постепенно, шаг за шагом будете формировать новую, подводную нацию людей. Вероятно, что в будущем благополучие наземных городов будет зависеть именно от ваших поставок продукции.

 

Это ваша задача.

 

Это ваша судьба.

 

Мир нуждается в успехе проекта подводных городов.

Фото из отчётов

Статьи

7
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 4 месяца назад: # скрыть ответы
Впечатления

В своё время эту игру, как в актуальных баталиях современности типа «Дюна или Арнак», «Крылья или дрылья» и прочее, прочее… «Подводные города» во многом противопоставляли «Покорению Марса»/ B зачастую, что называется, недостатки превращали в плюсы игры то одна, то другая сторона.

Я, как большой любитель ПМ, чуть менее котировал ПГ, потому что это игра с чуть меньшим раскрытием темы, с практически отсутствием какого-либо взаимодействия на поле, ну а также с куда более значительным процессом размена шила на мыло.

Вместе с тем это отличная игра, которую я никогда не устану, мне кажется, хвалить и рекомендовать, тем более что с последним вышедшим дополнением она стала, во-первых, более user-friendly за счёт двухслойных планшетов, во-вторых, многограннее за счёт разных проектов, разных метрополий, а также с разными модулями, которые делают игру более разнообразной и не повторяющейся. Я действительно не с 1 раза, но оценил игру, потому что она позволяет тебе делать очень многое. Она красиво выглядит на столе, она стратегична,в ней есть некое все-таки соперничество за купола (кольщик, не надо!) за выгодные слоты действий, что побуждает тебя и за порядок хода конкурировать. Игра достаточно умная и для меня вот в творчестве Сухи это лидер (пусть и с незначительным опережением Вудкрафта).

Источник https://vk.com/@-108912766-top-lubimyh-nastolok-mesta-70-61

First446 написал 8 дней назад: #

ПГ vs ПМ ... наверное что-то вроде лыжник или сноубордист))) можно долго мусолить.

ПГ отличная игра. На должном уровне комплексности и со своим движком, да, не уникальным, но интересным.
Лучше действительно с допом играть. Сперва смотрел на него чисто из-за двухслойных планшетов, но зашли и доп модули и теперь без них даже и не играем!

Жаль в локализации тяжело найти даже с рук. А это также признак того, что ее из коллекций своих владельцы далеко неохотно отпускают, а значит "хорошие сапоги" (с)!))

Siar написал 2 месяца назад: #

Еще одно поигранное евро от Сухи. Вероятно лучшая его игра, хотя мне Мессина тоже понравилась. Абсолютно всратый дизайн комбинируется с выставлением рабочих и компенсируется приятным построением движка. Созидательный эффект постройки собственного подводного города присутствует.
С Сухи и его евро у меня стабильная история какой-то рутины - поиграть можно, но после партии меня одолевает чувство пустоты внутри. Очередное одинаковое евро, пусть и чем-то лучше остальных. 6/10

Как я понимаю, играть надо сразу с допом.

Источник https://nastol.io/underwater_cities/reviews/313424

machikoro написал полгода назад: # скрыть ответы
Планшеты ресурсов

Постоянно перекладывать ресурсы такое себе. Вот бы планшеты типа как в ПМ, или подобное, чтоб просто отмечать деления и все.

Eugene_Russo написал полгода назад: # скрыть ответы

Хочу, чтобы игра сама перекладывала ресурсы. Надоело так руками всё делать. Давно пора придумать механику, чтобы смотришь на карту - она сама кладётся, эффекты разыгрываются, ресурсы сами отмечаются. Хочу, тобы вот я сижу, а игра сама всё делает, а то так надоел этот фиддлинг. Вы правы.

machikoro написал 5 месяцев назад: #

Не утрируйте. Дело касается только того, о чём я говорил вышею

Rumata83 написал 5 месяцев назад: #

Можно что-нибудь придумать, если кажется неудобным. Что-то вроде этого:
https://cults3d.com/ru/3d-model/igra/underwater-cities-resources-board?srsltid=AfmBOoow1ML-JLuLaDtNvfDUe99ev__vedlAr6rZflnCnvN6isFDJsJ9

Tanaka написал полгода назад: #

Когда ретираж?

cliffhanger написал год назад: # скрыть ответы
После 2х партий

Очень погружает, игра скроена шикарно. Как будто в ней нет ничего лишнего и все работает просто отлично. Нет 10см-слоя карт около планшета которые ты обязан помнить и учитывать, основа твоего движка находится на твоем планшете и построена в виде городов, зданий, тоннелей, что напоминает ферму в лучшем своем проявлении. Карты так же развивают возможности твоих производств, действий, скорингов. В игре несколько ресурсов, но игра не превращается в шило мыло и душные высчитывания ресурсов туда-сюда. Все необходимое для постройки здания и что оно дает тебе при производстве - воспринимается легко, если правильно пройтись по памятке и все объяснить 1 раз.
Каждый ход у тебя важный выбор какую из хороших карт скинуть и куда двинуться дальше.
Случайно отнимали друг у друга действия, кризисность небольшая есть, при игре на двоих (поле для 2оих отличное), но всегда можно выкрутиться. Очень приятная и отлично сшитая игра. Рекомендую ознакомиться любителям игр на построение движка.

Rumata83 написал год назад: #

Подтверждаю. Игра отличная! Правила легко и быстро объясняются! Что интересно, детям очень понравилась, в отличие, например от покорения Марса. Можно комфортно играть с 9 лет. Доп очень неплох! Идеальный баланс между копанием в планшетике и взаимодействием между игроками. Играем втроем полтора-два часа