| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
TheOctan 662 |
|||
SteamDwarf 189 |
|||
Matyushkina 71 |
|||
Mikhail_Segante 315 |
|||
GYV 210 |
|||
zadeev 321 |
|||
icequeen 71 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Brainstormer
143 |
новая 4990 руб. 1 | |
Protector
475 |
б/у 10000 руб. 1 | |
xirin
1639 |
б/у 3700 руб. 1 | |
MagicVirus
110 |
б/у 3500 руб. 1 | |
dmirka
173 |
новая 3900 руб. 1 | |
zhilkina
726 |
новая 4500 руб. 1 | |
LeTchiK
50 |
б/у 3700 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Holy_Cat
544
|
||
Urkraft
50
|
новую | |
ErichHoffmann
958
|
||
bse
1748
|
2000 руб. | |
AleNes
116
|
новую 3000 руб. | |
Tyran
1888
|
б.у. | |
CoolDast
77
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Izzi_99 684 |
||
Das_irrlicht 73 |
8 |
|
Grindbeast 99 |
||
Itakdalee 1588 |
8 |
|
eternaldoctor 156 |
||
NeNevesta 81 |
||
burtnek 417 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
bankir1973
1583
|
||
shwepps23
88
|
||
Denleon
59
|
||
Zaitsev39
50
|
||
alla-09-86
155
|
||
UpliftingANGEL
155
|
||
TheOctan
662
|
||
|
фанаты313
|
| автор: |
Владимир Сухи
|
| художник: |
Наталья 'uildrim' Садикова
Milan Vavroň |
| издатель: |
Hobby World
sternenschimmermeer Rio Grande Games MINDOK Arrakis Games Delicious Games |
| магазин: |
BanzGames
Good Games (Украина, Одесса) PortalGames Украина СтоИгр Екатеринбург Игрофишка (Украина) Дом Игр (Украина) Королевство игр НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| размер: | 22.6 x 31.6 x 7.2 см. |
| комплектация: Двухстороннее игровое поле |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 583 |
геймплей |
8.40 |
глубина |
8.28 |
оригинальность |
8.01 |
реализация |
8.01 |
Проблема с перенаселением Земли вошла в свою завершающую стадию. Космическая экспансия на Марс началась 40 лет назад, но пока не в состоянии принести значимый результат. Единственный путь экспансии непосредственно на Земле – это дорога в океан.
Игрокам предстоит построить лучшее подводное государство – архипелаг городов на дне океана, соединённых сетью транспортных тоннелей. Фермы морской капусты и опреснительные заводы обеспечат ваших граждан едой и водой. Лаборатории буду разрабатывать более эффективные способы добычи ресурсов. Возможно вы даже сможете построить симбиотические города, целиком и полностью включённые в подводную экосистему.
Вы начнёте всего с одного города и разовьёте целую подводную сеть городов. Позже, вы сможете соединить вашу сеть с прибрежными городами, вашей прародиной. В условиях нехватки пресной воды и превышения потребностей людей в пище над эффективностью ваших ферм вы постепенно, шаг за шагом будете формировать новую, подводную нацию людей. Вероятно, что в будущем благополучие наземных городов будет зависеть именно от ваших поставок продукции.
Это ваша задача.
Это ваша судьба.
Мир нуждается в успехе проекта подводных городов.

Комментарии
В своё время эту игру, как в актуальных баталиях современности типа «Дюна или Арнак», «Крылья или дрылья» и прочее, прочее… «Подводные города» во многом противопоставляли «Покорению Марса»/ B зачастую, что называется, недостатки превращали в плюсы игры то одна, то другая сторона.
Я, как большой любитель ПМ, чуть менее котировал ПГ, потому что это игра с чуть меньшим раскрытием темы, с практически отсутствием какого-либо взаимодействия на поле, ну а также с куда более значительным процессом размена шила на мыло.
Вместе с тем это отличная игра, которую я никогда не устану, мне кажется, хвалить и рекомендовать, тем более что с последним вышедшим дополнением она стала, во-первых, более user-friendly за счёт двухслойных планшетов, во-вторых, многограннее за счёт разных проектов, разных метрополий, а также с разными модулями, которые делают игру более разнообразной и не повторяющейся. Я действительно не с 1 раза, но оценил игру, потому что она позволяет тебе делать очень многое. Она красиво выглядит на столе, она стратегична,в ней есть некое все-таки соперничество за купола (кольщик, не надо!) за выгодные слоты действий, что побуждает тебя и за порядок хода конкурировать. Игра достаточно умная и для меня вот в творчестве Сухи это лидер (пусть и с незначительным опережением Вудкрафта).
Источник https://vk.com/@-108912766-top-lubimyh-nastolok-mesta-70-61
ПГ vs ПМ ... наверное что-то вроде лыжник или сноубордист))) можно долго мусолить.
ПГ отличная игра. На должном уровне комплексности и со своим движком, да, не уникальным, но интересным.
Лучше действительно с допом играть. Сперва смотрел на него чисто из-за двухслойных планшетов, но зашли и доп модули и теперь без них даже и не играем!
Жаль в локализации тяжело найти даже с рук. А это также признак того, что ее из коллекций своих владельцы далеко неохотно отпускают, а значит "хорошие сапоги" (с)!))
Еще одно поигранное евро от Сухи. Вероятно лучшая его игра, хотя мне Мессина тоже понравилась. Абсолютно всратый дизайн комбинируется с выставлением рабочих и компенсируется приятным построением движка. Созидательный эффект постройки собственного подводного города присутствует.
С Сухи и его евро у меня стабильная история какой-то рутины - поиграть можно, но после партии меня одолевает чувство пустоты внутри. Очередное одинаковое евро, пусть и чем-то лучше остальных. 6/10
Как я понимаю, играть надо сразу с допом.
Источник https://nastol.io/underwater_cities/reviews/313424
Постоянно перекладывать ресурсы такое себе. Вот бы планшеты типа как в ПМ, или подобное, чтоб просто отмечать деления и все.
Хочу, чтобы игра сама перекладывала ресурсы. Надоело так руками всё делать. Давно пора придумать механику, чтобы смотришь на карту - она сама кладётся, эффекты разыгрываются, ресурсы сами отмечаются. Хочу, тобы вот я сижу, а игра сама всё делает, а то так надоел этот фиддлинг. Вы правы.
Не утрируйте. Дело касается только того, о чём я говорил вышею
Можно что-нибудь придумать, если кажется неудобным. Что-то вроде этого:
https://cults3d.com/ru/3d-model/igra/underwater-cities-resources-board?srsltid=AfmBOoow1ML-JLuLaDtNvfDUe99ev__vedlAr6rZflnCnvN6isFDJsJ9
Когда ретираж?
Очень погружает, игра скроена шикарно. Как будто в ней нет ничего лишнего и все работает просто отлично. Нет 10см-слоя карт около планшета которые ты обязан помнить и учитывать, основа твоего движка находится на твоем планшете и построена в виде городов, зданий, тоннелей, что напоминает ферму в лучшем своем проявлении. Карты так же развивают возможности твоих производств, действий, скорингов. В игре несколько ресурсов, но игра не превращается в шило мыло и душные высчитывания ресурсов туда-сюда. Все необходимое для постройки здания и что оно дает тебе при производстве - воспринимается легко, если правильно пройтись по памятке и все объяснить 1 раз.
Каждый ход у тебя важный выбор какую из хороших карт скинуть и куда двинуться дальше.
Случайно отнимали друг у друга действия, кризисность небольшая есть, при игре на двоих (поле для 2оих отличное), но всегда можно выкрутиться. Очень приятная и отлично сшитая игра. Рекомендую ознакомиться любителям игр на построение движка.
Подтверждаю. Игра отличная! Правила легко и быстро объясняются! Что интересно, детям очень понравилась, в отличие, например от покорения Марса. Можно комфортно играть с 9 лет. Доп очень неплох! Идеальный баланс между копанием в планшетике и взаимодействием между игроками. Играем втроем полтора-два часа