Думаю лучше продавать и брать новый т.к. прошлое издание непросто достать, а доп Сет, выскажу мнение, которое у нас вообще почти не высказывают - он неиграбельный. Баланса свойств нет, правила нормально не описывают суть изменений из-за чего возникают наиглупейшие моменты "а во вторую фазу ночи я получаю то и то?", "а это свойство с этим работает?".
А главное - игра затягивается, у нас были отвратительные ситуации комбинирования Сетом свойств своей пирамиды и пирамид игроков, из-за чего игроки за Альянс не могли даже выйти их храма, просто стараясь накопить карты божественного вмешательства.
При этом на bgg люди поднимали эту тему, на что авторы выпустили более подробный пересказ правил не исправив проблемы и заявили, что теперь будут заниматься только кемет 2.0.
Ну да, Тортуга с 0 комбушек и примитивными механикаии в разы круче игры с интересными механиками и комбушкой карт. Я не понимаю людей, которые настолько топят за эту никакую игру. Тортуга среди колодостроев меркнет и исправить это может только версия 2.0 для гиков, которую уже обещал автор. А на данный момент - она куда хуже того же Бибопа.
Сыграл первую партию на троих, поделюсь первыми впечатлениями т.к они крайне важны для новых проектов. Если классику нужно тестировать долго, то в новых играх, свежих для игроков и автора, то, как предстаëт игра вначале - основополагающие для дальнейшего погружения в игру.
Во-первых о недостатках. По игровому процессу пока ничего не могу сказать, механики на первый взгляд работают отлично, рано говорить о балансе/уровне недоедания и т.д. НО скажу честно - опечатки и неточности формулировок оооочень больно видеть. Они не портят впечатление, но мешают геймплею. Мне и всем друзьям понравилось, один игрок вообще в восторге, игра "работает", если нравится такой формат/жанр - отлично все гармонирует.
Хотя уже могу сказать, что игра получилась добротной, твердая 7 из 10 точно есть (это объективно), но я тот человек, который ставит высокие оценки играм, поэтому пока что для меня ближе к 8.
Не совсем верно. Соло-режим есть и в оригинале, просто не указан на коробке (как недавний Бибоп от звезды - только в правилах узнаешь, что есть режим на одного). Пятого игрока убрали после тестов в издательстве и обращения к правообладателю с вопросом:'так на пятерых не играется же?!' и полученным ответом:' Ну да'. Плюс сами эврикус правили баланс, так что конечный вариант на нашем рынке должен быть лучше оригинального (или будем знать, кого обвинять а плохом геймплее)
Понимаю, что все субъективно, но почему прямо 'гораздо лучше'? Игры разных направлений и игроков, общее лишь варгеймерность, но, возможно, я не знаю чего-то про НШН?
Пример некорректный. Надо что-то вроде: идешь по рынку, а там стоит фермер и торгует плохими яблоками, но зато своими и дороже, чем заграничные. Ты подходишь, спрашиваешь цену, он называет.
Ты тоже начинаешь гундос..., а нет, говоришь, простите хоббики, вы опять обкакали картон, сами себе и покупайте)
Возник вопрос по дополнению Сет. 1) На иллюстрации раскладки игры нарисовано, что у игроков за альянс значение очков молитвы на старте = 0. Но выше указано, что все проходит по базовым правилам, кроме исключений. В исключения про отсутствие получения ничего не сказано. 2) В правилах сказано, что в смешанных войсках применяются все эффекты участвующих в нем игроков. Способность Осириса гласит, что войско с ним получает эффекты всех действующих в сражении РАЗНЫХ способностей, приобретенных альянсом. Значит ли это, что неважно сколько в войске разных игроков - применяются все эффекты, даже игроков, которые не участвуют в данном сражении ? После партии никто, кроме игрока за Сета не понял, как мы должны были победить. Силы не хватает, пока участники альянса выполняют по 1 действию, строя свои планы и т.д Сет за 1 ход 2 фишками действий практически полностью выпиливает всех и вся в сражениях, в которых у него огромный баф из-за способностей, их доступности и численного превосходства. Не понимаю, что происходит в фазу затмения - ночные способности тайлов м т.д или очки молитвы за храмы и т.д ? А фаза ночи все равно есть после действия всех игроков ? На данный момент вообще не представляем, как играть, подскажите пожалуйста лестплей есть, чтоб понять как играть ? Или обзор с субтитрами ? Хэлп плиз, доп очень интересен, хотим играть
Здравствуйте, а можете, пожалуйста, скинуть скан или качественное фото жетонов? Очень хочется сыграть с ними, выкладывая по вашим правилам)
Скорее всего будет, как и обещали:
https://vk.com/wall-39533808_63281
Прошу прощения, а что за карты "все"? Это те, применять которые может и Шерлок и Ватсон?
Думаю лучше продавать и брать новый т.к. прошлое издание непросто достать, а доп Сет, выскажу мнение, которое у нас вообще почти не высказывают - он неиграбельный. Баланса свойств нет, правила нормально не описывают суть изменений из-за чего возникают наиглупейшие моменты "а во вторую фазу ночи я получаю то и то?", "а это свойство с этим работает?".
А главное - игра затягивается, у нас были отвратительные ситуации комбинирования Сетом свойств своей пирамиды и пирамид игроков, из-за чего игроки за Альянс не могли даже выйти их храма, просто стараясь накопить карты божественного вмешательства.
При этом на bgg люди поднимали эту тему, на что авторы выпустили более подробный пересказ правил не исправив проблемы и заявили, что теперь будут заниматься только кемет 2.0.
Я и у них в группе писал, ответа не было, написал тут.
Ну да, Тортуга с 0 комбушек и примитивными механикаии в разы круче игры с интересными механиками и комбушкой карт. Я не понимаю людей, которые настолько топят за эту никакую игру. Тортуга среди колодостроев меркнет и исправить это может только версия 2.0 для гиков, которую уже обещал автор. А на данный момент - она куда хуже того же Бибопа.
Сыграл первую партию на троих, поделюсь первыми впечатлениями т.к они крайне важны для новых проектов. Если классику нужно тестировать долго, то в новых играх, свежих для игроков и автора, то, как предстаëт игра вначале - основополагающие для дальнейшего погружения в игру.
Во-первых о недостатках. По игровому процессу пока ничего не могу сказать, механики на первый взгляд работают отлично, рано говорить о балансе/уровне недоедания и т.д.
НО скажу честно - опечатки и неточности формулировок оооочень больно видеть. Они не портят впечатление, но мешают геймплею.
Мне и всем друзьям понравилось, один игрок вообще в восторге, игра "работает", если нравится такой формат/жанр - отлично все гармонирует.
Хотя уже могу сказать, что игра получилась добротной, твердая 7 из 10 точно есть (это объективно), но я тот человек, который ставит высокие оценки играм, поэтому пока что для меня ближе к 8.
Здравствуйте, вот я человек, который заинтересовался.
Где я могу посмотреть на изображение игры/игрового процесса, будет ли пнп в свободном доступе?
А Reds! чем людям не угодил??
Не совсем верно. Соло-режим есть и в оригинале, просто не указан на коробке (как недавний Бибоп от звезды - только в правилах узнаешь, что есть режим на одного). Пятого игрока убрали после тестов в издательстве и обращения к правообладателю с вопросом:'так на пятерых не играется же?!' и полученным ответом:' Ну да'. Плюс сами эврикус правили баланс, так что конечный вариант на нашем рынке должен быть лучше оригинального (или будем знать, кого обвинять а плохом геймплее)
Понимаю, что все субъективно, но почему прямо 'гораздо лучше'? Игры разных направлений и игроков, общее лишь варгеймерность, но, возможно, я не знаю чего-то про НШН?
Огромное спасибо!)
Выложил свой перевод правил, основанный на терминах из локализованной версии
А, теперь понял, вот он, типичный токсик с тесеры, жалкое зрелище.
Пример некорректный. Надо что-то вроде: идешь по рынку, а там стоит фермер и торгует плохими яблоками, но зато своими и дороже, чем заграничные. Ты подходишь, спрашиваешь цену, он называет.
Ты тоже начинаешь гундос..., а нет, говоришь, простите хоббики, вы опять обкакали картон, сами себе и покупайте)
Может кто-то делал перевод правил 1.5 с bgg? Поделитесь, пожалуйста, если есть
Возник вопрос по дополнению Сет. 1) На иллюстрации раскладки игры нарисовано, что у игроков за альянс значение очков молитвы на старте = 0. Но выше указано, что все проходит по базовым правилам, кроме исключений. В исключения про отсутствие получения ничего не сказано.
2) В правилах сказано, что в смешанных войсках применяются все эффекты участвующих в нем игроков. Способность Осириса гласит, что войско с ним получает эффекты всех действующих в сражении РАЗНЫХ способностей, приобретенных альянсом. Значит ли это, что неважно сколько в войске разных игроков - применяются все эффекты, даже игроков, которые не участвуют в данном сражении ?
После партии никто, кроме игрока за Сета не понял, как мы должны были победить. Силы не хватает, пока участники альянса выполняют по 1 действию, строя свои планы и т.д Сет за 1 ход 2 фишками действий практически полностью выпиливает всех и вся в сражениях, в которых у него огромный баф из-за способностей, их доступности и численного превосходства. Не понимаю, что происходит в фазу затмения - ночные способности тайлов м т.д или очки молитвы за храмы и т.д ? А фаза ночи все равно есть после действия всех игроков ? На данный момент вообще не представляем, как играть, подскажите пожалуйста лестплей есть, чтоб понять как играть ? Или обзор с субтитрами ? Хэлп плиз, доп очень интересен, хотим играть
Полный мрак, поочередное давание леща друг другу, тот же блад рейдж лучше на двоих.
Огромнейшее вам спасибо!)