Для тех, кто, как я, будет брать импортный доп к русской базе. В целом отлично совмещается. Рубашки карт на 98% однотон. Размер карт один. Покупал в Великобритании. Единственный косяк - не совпадает вырубка на новых тайлах центральных миров и русской версии карты. Я немного их подпилил, теперь они не крепятся друг другу, но по крайней мере совместимы.
Да, немасштабируемость Зомбицида меня бесит и уже много лет отвращает попробовать эту игру. Даже вчетвером - двое будут играть за двух персонажей каждый. Ну какого чёрта!?)
Вы играете чаще вдвоём? Хочется игру приобрести и опробовать, но если на двоих она не рассчитана или плоха, то смысла для себя брать не вижу. А мнения на этот счёт противоречивы. Надеялся, что с допами будут сделаны шаги в сторону двух игроков.
И ещё вопрос: когда корпорация всё таки может ресать ассеты? Например, ассет "Реклама плашета". Я устанавливаю её за клик на удалённый сервер взакрытую, а потом в начале своего следующего хода (до кликов) ресаю и сразу получаю 1 кредит с неё, или как?
Помогите, пожалуйста, с нюансами правил: 1. Есть ли какой то лимит по усилению льдов (например, у корп Вейланд) или клики-кредиты на это можно тратить сколько захочешь? 2. Можно ли повышать силу программы многократно за раз? Например в программе Аврора нужно заплатить 2 кредита, чтобы поднять её силу на 3, могу я сразу заплатить 4(или 6) кредитов, чтобы поднять её силу на 6(9)? 3. Почему в FAQ и, по моему в ветке комментариев было, что программа Femme Fatale не должна быть больше или равна по силе льда, если у неё есть значение силы и способность повышающая ей силу?
Благодаря этой ветке стало чуть понятнее, но не совсем) Объясните, пожалуйста, всё-таки смысл карт наземной тактики "Планетарный щит"/"Укрепленная позиция": "До конца боя во время наземных сражений вы разыгрываете свои атаки после игрока Альянса/Империи". Мне показалось, что это имеет смысл, если снимать урон может только тот, кто кидает кубы вторым (обороняющийся).
5.10 на стриме GeekMedia представитель HW сказал, что редакторы закончили работу над допом, ждут подтверждения от FF, что всё ок и вроде как в ближайшее время...
Сегодня играли вдвоём, проиграл на тоненьком 10:9, и в ходе возник вопрос и уточнение.
Вопрос: Если я купил на рынке карту, которая заставляет двигаться патруль и, двигаясь ко мне, патруль проходит через точку с игроком у которого отрицательная репутация с группировкой патруля, патруль останавливается? Просто в правилах сказано, что патруль не останавливается двигаясь через игроков. Значит ли это, что приоритет всегда на игроке, который спровоцировал движение?
Уточнение: В фазу рынка я могу: прокрутить ОДНУ колоду и купить/взять ОДНУ карту? Всегда не больше одной, даже если хватает денег на больше?
Подскажите, на стороне с паутиной должно оставаться два лишних маленьких секрета? Раньше казалось маленькие были задействованы полностью... И ещё вопрос: 3 монеты в паутине. Я могу выходить и заходить в эту комнату и постоянно забирать эти 3 монеты, пока есть меч, чтобы "отрезать" их?
Ну просто, если "в конце", то перед этим нужно разыграть разные эффекты: адского пламени, лягушачьих выводков и т.д., а если "в начале", то не надо? И сразу с боссом биться?...
Только что прошёл обучающий сценарий (играл соло) и...как-то было очень легко) Хотя, когда разложил в первый раз за Краусса и Лиз было тяжко и я нахватал ранений. Но тогда пришлось прерваться. В этот раз, взяв Хеллбоя и Эйба, я прошёл сценарий без единого(!) ранения. Может на то он и обучающий, а может я что-то делал не так, в конце задам несколько вопросов по моментам, в которых не уверен. Уже можно увидеть, что геймплей за разных персонажей (и их пары) - это разный опыт. Плюс важно грамотно экипироваться. В этот раз я может как-то даже слишком сильно для обучающего сценария экипировался... Хеллбой+Древний клинок показался имбой, а гранату Эйба я так и не использовал (враги ни разу не скучковались). Но вроде бы действовал грамотно, ну и кубы метал неплохо. Двери не открывал, пока не восстанавливал кубики действий (хотя передышек не делал тоже ни разу, не нужны были), врагов я убивал до того, как наступала их фаза активации, а босса в конце просто деклассировал: сначала пробил древним клинком и хуком (Хеллбой), затем расстрелял и добил гарпуном (Эйб). Использовал талисманы, чтобы поворачивать 1 кубик максимально выгодно и Flawless victory) Теперь собственно вопросы: 1. На карточке дела (не думаю, что это спойлер) перед активацией босса сказано: "Если исследованы все помещения и в фазе конца раунда на игровом поле нет приспешников..." Это значит в начале Фазы конца раунда или в конце? 2. Когда босс начал действовать, я вытянул карту Поведения "Ближняя атака", т.к. в области с боссом агентов не было, он должен был переместиться к Хеллбою (действовал по приоритету), но тот стоял в области со столом (прочность 4), а в правилах сказано, если босс должен переместиться в область, где ему не хватает места, то он уничтожает объект и останавливается РЯДОМ с этой областью. То есть в неё не входит, верно? Получается стол полностью спас Хеллбоя от ближней атаки босса? 3. Можно ли оглушать босса?) В правилах не нашёл, что нельзя...
В целом игра понравилась, правила не сложные, но когда играл в первый раз часто в них заглядывал, нюансов довольно много. Плюс одному сложнее за всем уследить. Когда босс появился Хеллбой находился в области со столом (прочность 4).
Расскажите, у кого какой опыт прохождения обучающего сценария?
Понравилось разнообразие персонажей и их свойств. Но цели у многих очень похожи. Много предметов. Можно комбить со свойствами или стратегией отыгрыша. Понравилась боёвка между игроками. В покер играть прикольно) То есть всё взаимодействие между игроками понравилось. Но есть риск, что все разбредутся по своим делам. Атмосфера есть, но не прям. Хотя я очень люблю вестерны. То есть почти все плюсы с оговорками.
Сыграли партию на 6х. Что не понравилось: 1. Всего 5 типов карт приключений. 2. Ограбление банка - имба. Легко грабится и слишком высокая награда. Считаю, надо хоумрулить. 3. Боевые карты бандитов-шерифа-охраны. Если с шерифом и охраной ещё понятно - выигрыш позволяет сбросить преступника с трека или не дать ограбить банк, то в случае с бандитами я честно говоря не понимаю, зачем мне играть короля или туза и дарить сопернику очки легенды, учитывая, что у него много инструментов выиграть в схватке, даже если у меня туз. Лучше уж сыграть слабую карту, но как то дебафнуть... 4. Даунтайм. Но даже он терпим.
Подскажите, кто в курсе, сколько в этом допе карт, несовместимых с базой? В подводном допе было кажется две таких? Я так понимаю, что все карты с проклятьем, как минимум...
Всем привет! Подскажите, пожалуйста. Если у меня есть 14 монет, могу ли я купить сразу два предмета стоя на клетке рынка? Или я должен, как с секретами, покупать один предмет только когда захожу на клетку рынка?
Всем привет! Подскажите, если в Западной Европе, сев на поезд, мне выпала грань кубика поезда "2\3" (я понимаю, что "2" - это для Восточной Европы), могу ли я поехать не в 3, а во 2 или 1 город по выбору? Или я обязан ехать именно в 3? И точно так же, если на кубике выпало "2", я могу выйти в 1 или 2 городе, или обязательно ТОЛЬКО во 2-м?
Для тех, кто, как я, будет брать импортный доп к русской базе. В целом отлично совмещается. Рубашки карт на 98% однотон. Размер карт один. Покупал в Великобритании.
Единственный косяк - не совпадает вырубка на новых тайлах центральных миров и русской версии карты. Я немного их подпилил, теперь они не крепятся друг другу, но по крайней мере совместимы.
Да, немасштабируемость Зомбицида меня бесит и уже много лет отвращает попробовать эту игру. Даже вчетвером - двое будут играть за двух персонажей каждый. Ну какого чёрта!?)
Вы играете чаще вдвоём? Хочется игру приобрести и опробовать, но если на двоих она не рассчитана или плоха, то смысла для себя брать не вижу. А мнения на этот счёт противоречивы. Надеялся, что с допами будут сделаны шаги в сторону двух игроков.
И ещё вопрос: когда корпорация всё таки может ресать ассеты? Например, ассет "Реклама плашета". Я устанавливаю её за клик на удалённый сервер взакрытую, а потом в начале своего следующего хода (до кликов) ресаю и сразу получаю 1 кредит с неё, или как?
Помогите, пожалуйста, с нюансами правил:
1. Есть ли какой то лимит по усилению льдов (например, у корп Вейланд) или клики-кредиты на это можно тратить сколько захочешь?
2. Можно ли повышать силу программы многократно за раз? Например в программе Аврора нужно заплатить 2 кредита, чтобы поднять её силу на 3, могу я сразу заплатить 4(или 6) кредитов, чтобы поднять её силу на 6(9)?
3. Почему в FAQ и, по моему в ветке комментариев было, что программа Femme Fatale не должна быть больше или равна по силе льда, если у неё есть значение силы и способность повышающая ей силу?
Благодаря этой ветке стало чуть понятнее, но не совсем) Объясните, пожалуйста, всё-таки смысл карт наземной тактики "Планетарный щит"/"Укрепленная позиция": "До конца боя во время наземных сражений вы разыгрываете свои атаки после игрока Альянса/Империи".
Мне показалось, что это имеет смысл, если снимать урон может только тот, кто кидает кубы вторым (обороняющийся).
5.10 на стриме GeekMedia представитель HW сказал, что редакторы закончили работу над допом, ждут подтверждения от FF, что всё ок и вроде как в ближайшее время...
О, у меня тоже в последней партии был такой спутник)
И спасибо за уточнение по движению патрулей! Как-то упустил и неправильно играли получается, двигая патрули по купленным картам.
Большое спасибо за ответ!
Сегодня играли вдвоём, проиграл на тоненьком 10:9, и в ходе возник вопрос и уточнение.
Вопрос:
Если я купил на рынке карту, которая заставляет двигаться патруль и, двигаясь ко мне, патруль проходит через точку с игроком у которого отрицательная репутация с группировкой патруля, патруль останавливается? Просто в правилах сказано, что патруль не останавливается двигаясь через игроков. Значит ли это, что приоритет всегда на игроке, который спровоцировал движение?
Уточнение:
В фазу рынка я могу: прокрутить ОДНУ колоду и купить/взять ОДНУ карту? Всегда не больше одной, даже если хватает денег на больше?
Подскажите, на стороне с паутиной должно оставаться два лишних маленьких секрета? Раньше казалось маленькие были задействованы полностью...
И ещё вопрос: 3 монеты в паутине. Я могу выходить и заходить в эту комнату и постоянно забирать эти 3 монеты, пока есть меч, чтобы "отрезать" их?
так и проходил, выбирал встречи рандомно, в соответствии с картой дела)
хм, как вариант, спасибо!
Ну просто, если "в конце", то перед этим нужно разыграть разные эффекты: адского пламени, лягушачьих выводков и т.д., а если "в начале", то не надо? И сразу с боссом биться?...
По п.3 большое спасибо! это я проглядел. Не исключаю, что ещё что-то мог так же проглядеть.
А по п.1 просто в карточке написано, что босс появляется (если нет приспешников) в "фазе конца раунда", но когда, в начале этой фазы или в конце?
Только что прошёл обучающий сценарий (играл соло) и...как-то было очень легко) Хотя, когда разложил в первый раз за Краусса и Лиз было тяжко и я нахватал ранений. Но тогда пришлось прерваться. В этот раз, взяв Хеллбоя и Эйба, я прошёл сценарий без единого(!) ранения. Может на то он и обучающий, а может я что-то делал не так, в конце задам несколько вопросов по моментам, в которых не уверен.
Уже можно увидеть, что геймплей за разных персонажей (и их пары) - это разный опыт. Плюс важно грамотно экипироваться. В этот раз я может как-то даже слишком сильно для обучающего сценария экипировался... Хеллбой+Древний клинок показался имбой, а гранату Эйба я так и не использовал (враги ни разу не скучковались). Но вроде бы действовал грамотно, ну и кубы метал неплохо. Двери не открывал, пока не восстанавливал кубики действий (хотя передышек не делал тоже ни разу, не нужны были), врагов я убивал до того, как наступала их фаза активации, а босса в конце просто деклассировал: сначала пробил древним клинком и хуком (Хеллбой), затем расстрелял и добил гарпуном (Эйб). Использовал талисманы, чтобы поворачивать 1 кубик максимально выгодно и Flawless victory)
Теперь собственно вопросы:
1. На карточке дела (не думаю, что это спойлер) перед активацией босса сказано: "Если исследованы все помещения и в фазе конца раунда на игровом поле нет приспешников..." Это значит в начале Фазы конца раунда или в конце?
2. Когда босс начал действовать, я вытянул карту Поведения "Ближняя атака", т.к. в области с боссом агентов не было, он должен был переместиться к Хеллбою (действовал по приоритету), но тот стоял в области со столом (прочность 4), а в правилах сказано, если босс должен переместиться в область, где ему не хватает места, то он уничтожает объект и останавливается РЯДОМ с этой областью. То есть в неё не входит, верно? Получается стол полностью спас Хеллбоя от ближней атаки босса?
3. Можно ли оглушать босса?) В правилах не нашёл, что нельзя...
В целом игра понравилась, правила не сложные, но когда играл в первый раз часто в них заглядывал, нюансов довольно много. Плюс одному сложнее за всем уследить.
Когда босс появился Хеллбой находился в области со столом (прочность 4).
Расскажите, у кого какой опыт прохождения обучающего сценария?
Вот это да! Спасибо вам огромное!)
Ни у кого случайно нет перевода промокарт Blood Queen? Буду признателен.
Спасибо за классный обзор! Так приятно, пока ждёшь свою коробку, лишний раз убедиться, что игра будет огонь! Предвкушаю)
Советую сначала обязательно сыграть хотя бы пробную партию. Брать не глядя не советую.
Понравилось разнообразие персонажей и их свойств. Но цели у многих очень похожи.
Много предметов. Можно комбить со свойствами или стратегией отыгрыша.
Понравилась боёвка между игроками. В покер играть прикольно) То есть всё взаимодействие между игроками понравилось. Но есть риск, что все разбредутся по своим делам.
Атмосфера есть, но не прям. Хотя я очень люблю вестерны.
То есть почти все плюсы с оговорками.
Играли 4 часа с объяснением правил новичкам. Короткая партия до 15 очков. Думаю, если все на опыте, то можно быстрее.
Сыграли партию на 6х. Что не понравилось:
1. Всего 5 типов карт приключений.
2. Ограбление банка - имба. Легко грабится и слишком высокая награда. Считаю, надо хоумрулить.
3. Боевые карты бандитов-шерифа-охраны. Если с шерифом и охраной ещё понятно - выигрыш позволяет сбросить преступника с трека или не дать ограбить банк, то в случае с бандитами я честно говоря не понимаю, зачем мне играть короля или туза и дарить сопернику очки легенды, учитывая, что у него много инструментов выиграть в схватке, даже если у меня туз. Лучше уж сыграть слабую карту, но как то дебафнуть...
4. Даунтайм. Но даже он терпим.
Подскажите, кто в курсе, сколько в этом допе карт, несовместимых с базой? В подводном допе было кажется две таких? Я так понимаю, что все карты с проклятьем, как минимум...
Благодарю!
Всем привет! Подскажите, пожалуйста. Если у меня есть 14 монет, могу ли я купить сразу два предмета стоя на клетке рынка? Или я должен, как с секретами, покупать один предмет только когда захожу на клетку рынка?
Всем привет! Подскажите, если в Западной Европе, сев на поезд, мне выпала грань кубика поезда "2\3" (я понимаю, что "2" - это для Восточной Европы), могу ли я поехать не в 3, а во 2 или 1 город по выбору? Или я обязан ехать именно в 3?
И точно так же, если на кубике выпало "2", я могу выйти в 1 или 2 городе, или обязательно ТОЛЬКО во 2-м?