По монетке. Т. к. она не является ингредиентом, то, выбирая ее, вы сразу берете к себе в запас ее. Рабочие могут нести только ингредиенты. При этом учтите, что, беря монету, рабочий не сможет в эту активацию взять ингредиент.
Картограф — если правильно помню, он активирует эффект любой локации, причем вам не обязательно находиться на ней. Что важно, для активации у вас должны быть кристаллы/монеты, и локация, которую хотите активировать, должна иметь возможность активации. Условно, если ей уже воспользовались раз (при игре вдвоем или два раза при игре в 3+ игрока), то активировать вы ее не сможете.
Следопыт же позволяет не тратить кристаллы на активацию. При этом локация все также должна иметь возможность активации.
Если речь идет про комбинацию из этих двух карт, то вопрос интересный. Если на следопыте есть значок мипла, то его свойство работает только когда вы ходите миплом (я просто настолько наизусть не помню свойство его, извините). Если такого значка нет, то вы сможете бесплатно активировать локацию (вернее, условно бесплатно, ибо он дает скидку только в кристаллах, монеты/ингредиенты также придется заплатить).
Ну если автор не прочь выложить отрывки договора какие-то, максимально удобные ему (в таком формате, что невольно задаёшься вопросом, а договор ли это), но не выкладывает весь договор целиком, то лично меня это наводит на мысль, что тут не всё так однозначно. Цепеллины высказались, Брюэ высказался, на этом можно в целом закрывать диалог, на ноте, что игра в России издаваться не будет от цепеллинов. Но Брюэ зачем-то выкладывает какие-то куски какого-то договора. Без подписей и, естественно, не целиком. И мы, конечно же, должны ему верить. Очень странная логика. Но ладно. Лично у меня осталось впечатление, что какая-то просто мутная история, в которой ты либо веришь одной либо другой стороне, ибо 100% доказательства виновности в виде договора никто не предоставил.
Ну если нет полного документа подписанного, то можно фразы вкидывать на дурачка абсолютно любые. Верить отрывкам каких-то цитат откуда ровно в той же степени идиотизм. Можно принять к сведению, но не более.
П. С. За единички к гзнм насколько помню бгг нещадно банило.
Максимально поддерживаю отзыв:) Сгорел на игротеке у цепеллинов, но было очень приятно, потому что горели все:) Горение собственно возникает на этапе закрытых ставок. Когда чтобы получить эффект локации, твоих ставок в ней должно быть больше чем у кого либо , либо большинство у нескольких людей сразу (условно если ставок в локации у игроков - 5/5/4/3 то эффект локации получат те что имеют по 5 ставок, а те что 4 и 3 ос свят свои ставки до следующих раундов, где они сыграть смогут). И вот вроде бы крайне простая механика, заставляет нехило, повторюсь, гореть. Что по итогу я сказал бы, что это лайтовый евро патигейм. За ресурсы ты покупаешь карты, активируешь эффект с них и т.д. Всякое неинтересное евросоставляющее шильномыльное в общем. Жду когда приедет моя коробочка чтобы гореть уже с друзьями своими
Трон в дуэльке вроде все же сносить нужно, если не путаю ничего. Килы уменьшают здоровье трона (точнее собранные души, но не суть важно). А вот в режиме с большим числом участников (фри фор олл в 3 или 4 игрока) там и вовсе не нужно долбиться в трон, а нужно собирать убийства ( души).
Да в основном набор и шел за счёт рецептов, в среднем получалось делать по 4-5 рецептов с +- 16 очков за каждый, в 2-3 легко получается делать ещё нижние рецепты, что дают по 1-2 по дополнительно. 5-15 могут давать гоблин с путешествиями Дракон даёт от 2 до 10 На героях получаем от 10 до 20 очков Так и выходит что в среднем набираем 110-120 очков за партию
У нас полное противоположное мнение по игре сложилось. Играли в основном в дуэли, и пару раз втроем. Суммарно отыграли уже около 7 партий.
за партию покупалось по 3-6 героев. Не больше. Причем чем больше игроков, тем меньше ты купишь героев, потому что банально места банка с монетами будут отжиматься стабильно, а локации дающие монеты, не факт что выйдут.
Время партии - час - полтора на двоих, на троих вышло меньше двух часов. Возможно большим составом больше времени уйдет.
Насчёт драконов, втроём спокойно мог добить дракона человек, что начинал его бить. В остальном же, без должной подготовки в виде рун перебросов и героев, что могут поменять значение куба, остаётся надеяться только на рандом, а он не всегда будет в твою пользу.
Насчёт рецептов тоже странные претензии, ты же все равно таскаешь рабочими ингредиенты, и тебе никто не мешает их копить, чтобы в какой то момент начать делать подходящие. Четырех рецептов при игре в 2-3 было за глаза. За 7 партий что играли, была только одна ситуация когда не перло по рецептам. Но в последнем раунде все это выровнялось, когда начали покупать рецепты и там посыпалось.
По очкам не сильно большие разрывы были, как правило до 20 очков разница между дилером и отстающим. Зачастую около 10. Может мы конечно не кибер котлеты, и играли в удовольствие больше, но тем не менее, в среднем за партию набирали 120 очков+-.
Вариаций как гадить другим тут хватает - отжать локации банка, использовать способности локаций, да и в конце концов есть герои, специализирующиеся на этом. Кто то работников местами поменяет, кто то ресурсы в инвентаре, кто то победные очки сворует и т.д.
Модули по итогу использовали все, кроме тайных целей и всадников апокалипсиса. Каждый добавляет приятные мелочи. Сила таверн - компенсирует броски единичек, давая какой то бонус прокачиваемый. Гоблин - продает предметы за монеты, зачастую полезные (но есть и бесполезные). Приключение - позволяет за кристалл получить немного Лора из мира и какую то плюшку (но не факт, зависит иногда от броска кубов это, но в большинстве случаев мы все же с плюшкой полезной уходили из приключения).
Я свечку не держал, но с вероятностью 95% уверен что рекламный обзор.
Паша сюрр, например, за полгода до предзаказа аргента выпустил на него обзор облизывающийся, а через год в одном из подкастов сказал что это был рекламный обзор, просто таааак совпало приятное с полезным.
Может. Обязательным первым действием является оплата стоимости ячейки, куда хотите отправить агента (если таковая имеется). А дальше получение и/или трату ресурсов с карт и локаций можно выполнять в любой последовательности. В данном случае получить спайс с локации, и потратить его по эффекту карты.
В Киковской версии соло режима, помимо грозы всех банд в лице Джонни, также присутствуют двое - Ви и Ви (фить ха, где то тут должна быть шутка про гендерное разнообразие, но заменим их на Виктора и Викторию). Ну и в дополнение также в ритейле отсутствует профиль банды врага в лице 6 улицы.
Там новый сервер открылся. НИРИ называется вроде. Могу после работы, если не забуду, ссылку скинуть на сервер. Но по идее в поиске должен найтись. Настольные и ролевые игры, как то так зовется либо просто НИРИ
По поводу цены не соглашусь. Кик версия дюны базы вышла с доставкой до пвз сдэка рядом с домом в 17 тысяч. И это я предзаказывал ее у Марс в апреле-мае этого года, приехала игра в августе.
У локи от ХВ плюс в том, что это лока. Конкретно в случае с дюной, Кик плюшки что шли в комплекте, особо не сказать чтобы того стоили. Но в любом случае разница не в два раза.
1) судя по описанию пледж менеджера ты особо в этом не разбираешься. Комментировать только портить
Инфляцию доллара подсчитал, молодец. Подсчитай инфляцию рубля, и сложи. Все таки в России живём, зарплату рублями получаем.
2) про ват смысл повторяться, опять в шизомир уходишь Про доставку сам себя ты уничтожил выходит. Если докинуть ее к цене в 119, получим 159-239 итоговую цену на набор да. В рубли перевести сил хватит и сравнить с ценой краудов?
3)ну как и думал, что для такого гения эти понятия идентичны по смыслу.
4) я имею возможность покупать настолки не продавая квартира. Если у тебя по другому мои тебе соболезнования. Работу что ли найди.
5) может есть налоговые льготы, а может их нет. А может чтобы точно подсчитать надо видеть договор краудов. А может не надо. Сложно это
6) о, вы логист погляжу. Стоимость погрузки / разгрузки тоже вам известна же да? Как и то напрямую ли отправка идёт, либо через фирму прокладку, которая может потребует оплату от суммы товара.
7) опять вы тут самоуничтожаетесь. Если не говорили что дешевле брать на геймфаунде самому, то в чем вообще смысл изначального поста был? Про миплхаусов видимо отвечать не можете поэтому тупо сливаетесь и приводите свои аргументы про постоянные соломенные чучела. Но сами также ведь делаете, нет?
8) выйду на улицу, гляну на село. Девки гуляют и мне весело. Год назад курс был выше, а сейчас ниже, а через год может стать ещё выше, а значит издатель должен заложить подушку цены курса в 10-20% на случай резких колебаний оного. Лавка с тмб в пример
Как итог что могу сказать. Лучше пить чай, чем сравнивать гениально 2 цифры без учёта нюансов. Ах да, цитата краудов по поводу геймфаунда на последок: "Это кампания правообладателя на Геймфаунде, где были цены со скидками, эти скидки не распространяются на розницу и локализации на другие языки. Наши предзаказы никак не взаимосвязаны с кампаниями правообладателя на Геймфаунде."
Краудфандинг на геймфаунде был 09.2022 и стоила база с 2 допами 119 долларов, что в пересчёте на текущий день примерно 11100. То есть это цена, включающая в себя прибыль издателя, стоимость производства игра, а также вроде бы ВАТ для избранных (но это не точно). И НЕ ВКЛЮЧАЕТ точно доставку до потребителя.
Предзаказ у краудгеймс спустя 2 года 08.2024 обходится в проклятые 20340 рублей! Негодяи!
А теперь по пунктам: 1) Инфляция за 2 года. Но тут сложно. 2) Краудфандинг и предзаказ это ведь одно и то же, да? 3) Немного цифр: 20340 - цена предзаказа, к которому можно применить 15% скидку у краудов, а значит и эта цена будет адекватной для получения прибыли издательством. Исключаем скидку получаем 17289 17289 включает в себя НДС, который должны платить у нас. То есть 20% уже включены в стоимость да? Получается без НДС цена 14408 Если мы решаем игнорировать в ценообразовании впервые 2 пункта, то негодяи в виде краудов решают заработать на локализации подобного лота целых 14408-11100 = 3308 рублей! Но подождите. Здесь же ещё должна быть логистика, локализации, пошлины таможенные. Но ведь все в Китае производится, а там коммунизм, а значит это всё бесплатно. 4) Оплачивать игры за рубежом просто! Мипл хаусы не дадут соврать, с их сорванной игрой с локализацией из за невозможности провести платеж. Поэтому так и запишем, что никаких трат на поиск путей по оплате нет. И курс ЦБ стабильный.
5) Желаю автору топик стартера жить дальше в мире розовых пони, где нет инфляции и где никто не должен зарабатывать на своем труде (при коммунизме получается).
1) Если не поняли при чем тут обоснование ценообразования на примере единичного заказа у непосредственного зарубежного издателя и пример с ценообразованием на примере издательства, то на этом мом полномочия всё.
2) Рад что издатель покрывает издержки при доставке в Европу. Можете мне логистическую цепочку доставки игры у краудов и цену доставки расписать? Покрывает ли их щедрость при групповой закупке и закупке не в Европу? (Я сильно сомневаюсь что игра поедет в Европу, а из нее к нам, а если поедет то это однозначно дороже чем везти через Китай, но кто я такой, чтобы об этом рассуждать)
3) То есть вы даже не знаете о рисках кикстартера? Когда в ожидании пушка бомба игры, можно вкинуть деньги в проект и ничего не получить по итогу? И вы это предлагаете списать? Ну... Ладно.
П.с. я напомню что в России есть НДС, пошлины на ввоз товаров, но опять же, кто я такой чтобы упоминать про это. Советую просто в следующие разы ради экономии заказать с геймфауда, желательно самостоятельно, и радоваться жизни.
Хочу спросить одно - пробовали ли вы заказывать игру с геймфауда/кикстартера после 2023 года?
Просто к вышеописанным мат. расчетам цены, хорошо бы добавить ВАТ, доставку до форвардера за рубежом, доставку от форвардера до склада в России либо напрямую на ваш адрес. Ну и самое банальное это риски того, что игра вам может просто не приехать (да и вам ещё деньги не вернут).
Я могу понять почему издатель пишет цены ррц зарубежом. Банально потому, что эти цены уже грубо в себя включают вышеописанные дополнительные стоимости (естественно в случае с издательством расходы будут другими, но суть останется та же. Цена игры от локализации издательством - это маржа оригинальному издателю, себестоимость заводу изготовителю, доставка до рф, локализация) Могу быть не правым, но логика работает как то так.
Я вам больше скажу. При дуэльном режиме не нужно кидать кубик победителю ставки, чтобы определить какую карту убрать с таверны. Победитель ставки просто берет карту для себя, а зачем убирает по своему желанию одну карту с таверны. Данный вариант игры (а как я понял это правило по умолчанию) я видел от эврикусов где то в пояснениях к дуэльному режиму.
На данный момент сделал перевод всего контента, кроме соло (его и не планировал) и памяток (их во время отпуска планирую сверстать под 2 страницы а4, как в правилах). Был бы очень признателен, если найдете в переводе какие то ошибки/опечатки/неточности и сообщите о них, чтобы его можно было улучшить.
Советую почитать книгу "Логика", чтобы в дальнейшем жить лучше было.
По поводу чеков решили ещё раз наклеветать и обосраться я погляжу? Брал недавно на симплкике пледж по Диси юнайтед, оплачивал картой на сайте, после оплаты пришел чек об оплате. О какой тут воображаемой ситуации вы говорите, знать не могу, ибо взяли вы ее из своей головы, сделав соломенное чучело ( а по факту клевету), о которое героически накидываете тезисы.
Сразу скажу, от игры не ожидал чего то сверхъественного, но сыграв пока 1 партию на двоих, могу сказать что она явно на для этого состава.
Начну с плюсов - несложные правила, интересная задумка с декбилдом и ходом (когда берём две карты, у одной срабатывает моментально нижний эффект на прокрутку колеса, а вторая идёт к тебе в песню), повышающаяся постепенно стоимость карт при покупке оных и достижения, за которые начисляются в конце победные очки, но игроки их открывают сами, но получается так что открывают для всех. Партия вышла недолгой, с объяснением правил меньше двух часов.
А теперь про минусы. Минусы которые в большей степени завязаны на то, что многие механики не раскрылись должным образом этим составом. Покупка карт - так как мы играли вдвоем, покупались карты не так часто, как могли бы, и соответственно я на своем барде, который получал 1 монетку, каждый раз когда опустошает трек вдохновения, мог покупать много карт за дёшево. За счёт этого перевеса и выиграл в итоге В игре есть система с Баджами (значками) бардов. Которые можно тратить, чтобы побеждать монстров, ослаблять их, взаимодействовать с локацией на карте и т.д. и суть в чем. Ослабляя монстра, мы ослабляет его для всех. Но в итоге, ослабил монстра ты, а победил другой, и что? А то что бонус за победу получит и игрок кто заборол и ты. Да игрок победивший его получит твой бадж к себе, который является обменной валютой на ресурсы/очки, но все равно, ты на в накладе и тебе приятно. А вдвоем это толком было и не ощутимо. Потому что свой бадж себе ради бонусов ты забрать не можешь. И заборов монстра ослабленного твоим баджем ты два раза награду не получишь.
Мотивы. Очень интересная механика с ними. Это такие одноразовые бонусы разные, после активации которых они переворачиваются на сторону с победными очками. Чем больше игроки активируют мотивы, тем больше будет становиться мотивов с победными очками, которые активируясь дадут сразу их все. И вот у тебя порой возникает выбор, а как лучше то? Забрать не так много поьедок, но сейчас, или взять бонус, но тогда соперник может заснуть их в большем объеме. Учитывая что мы закончили игру со счётом 28-33, пара очков победных могут сильно подсобить. И вот опять же, классная задумка, которая к сожалению не работает при игре малым составом.
И вот так буквально во всем.
Также отмечу положительно 2 ивента которые разыгрываются на партию и могут кардинально поменять цели игры. Причем они могут быть разовыми - все получат бонус как только настанет это событие, либо пассивными и постоянными на половину игры. Дилемма с длиной песни мне тоже понравилась. Можно медленно и упорно готовиться к исполнению, сделать какой то мощный взрыв, заработать фанатов, убить монстров заявить легенду. А можно быстро в 1-2 хода сделать простенькую распевку, получить бонусы по быстрому, не сказать что сильные, но нормальные и радоваться жизни.
Как итог, надо найти народ бы и сыграть большим составом. Потому что весь мой негатив к игре вызван странным опытом на двоих, в котором большая часть задумок игры не работает как надо. И что обидно, никак по правилам масштабируемость для этого состава не предусмотрена.
Про спайс очень странно. Я сыграл партии уже с правкой на бан от всех фракций, кто опускается ниже, а не только от одной. И это уже для харконена было больно. Если баны ландсраад и космогильдия не так страшны, то кооам в виде ограничения 5 юнитов это уже больно. Раньше можно было опускать я так понимаю 2 фракции и выбирать бан ненужный тебе в моменте, то сейчас так не выйдет
А насчёт однообразия действий за Атрейдесов очень странная претензия. Ведь с такой же уверенностью можно сказать что харконен делает одно и то же без разнообразия какого то.
И по итогу получается что допы добавляют ценность спайса (с чем прекрасно справляется последний хотфикс на баны) и даёт большее разнообразие для Атрейдесов? Выглядит как будто допы нерфят харконенов и бафают Атрейдесов, во всяком случае со стороны
По монетке.
Т. к. она не является ингредиентом, то, выбирая ее, вы сразу берете к себе в запас ее. Рабочие могут нести только ингредиенты. При этом учтите, что, беря монету, рабочий не сможет в эту активацию взять ингредиент.
Картограф — если правильно помню, он активирует эффект любой локации, причем вам не обязательно находиться на ней. Что важно, для активации у вас должны быть кристаллы/монеты, и локация, которую хотите активировать, должна иметь возможность активации. Условно, если ей уже воспользовались раз (при игре вдвоем или два раза при игре в 3+ игрока), то активировать вы ее не сможете.
Следопыт же позволяет не тратить кристаллы на активацию. При этом локация все также должна иметь возможность активации.
Если речь идет про комбинацию из этих двух карт, то вопрос интересный. Если на следопыте есть значок мипла, то его свойство работает только когда вы ходите миплом (я просто настолько наизусть не помню свойство его, извините). Если такого значка нет, то вы сможете бесплатно активировать локацию (вернее, условно бесплатно, ибо он дает скидку только в кристаллах, монеты/ингредиенты также придется заплатить).
Ну если автор не прочь выложить отрывки договора какие-то, максимально удобные ему (в таком формате, что невольно задаёшься вопросом, а договор ли это), но не выкладывает весь договор целиком, то лично меня это наводит на мысль, что тут не всё так однозначно.
Цепеллины высказались, Брюэ высказался, на этом можно в целом закрывать диалог, на ноте, что игра в России издаваться не будет от цепеллинов.
Но Брюэ зачем-то выкладывает какие-то куски какого-то договора. Без подписей и, естественно, не целиком. И мы, конечно же, должны ему верить.
Очень странная логика. Но ладно.
Лично у меня осталось впечатление, что какая-то просто мутная история, в которой ты либо веришь одной либо другой стороне, ибо 100% доказательства виновности в виде договора никто не предоставил.
Ну если нет полного документа подписанного, то можно фразы вкидывать на дурачка абсолютно любые.
Верить отрывкам каких-то цитат откуда ровно в той же степени идиотизм.
Можно принять к сведению, но не более.
П. С. За единички к гзнм насколько помню бгг нещадно банило.
О, а кто то выкладывал контракт целиком а не обрывками?
Если смотреть на правила чучугеймс, что выкладывали на предзаказе - то нет
Максимально поддерживаю отзыв:)
Сгорел на игротеке у цепеллинов, но было очень приятно, потому что горели все:)
Горение собственно возникает на этапе закрытых ставок. Когда чтобы получить эффект локации, твоих ставок в ней должно быть больше чем у кого либо , либо большинство у нескольких людей сразу (условно если ставок в локации у игроков - 5/5/4/3 то эффект локации получат те что имеют по 5 ставок, а те что 4 и 3 ос свят свои ставки до следующих раундов, где они сыграть смогут).
И вот вроде бы крайне простая механика, заставляет нехило, повторюсь, гореть. Что по итогу я сказал бы, что это лайтовый евро патигейм.
За ресурсы ты покупаешь карты, активируешь эффект с них и т.д. Всякое неинтересное евросоставляющее шильномыльное в общем.
Жду когда приедет моя коробочка чтобы гореть уже с друзьями своими
Через прокладки издателей тоже могут притянуть? Тех же tabletop kz или партнёров фабрики.
Если так, то печально совсем
Трон в дуэльке вроде все же сносить нужно, если не путаю ничего. Килы уменьшают здоровье трона (точнее собранные души, но не суть важно).
А вот в режиме с большим числом участников (фри фор олл в 3 или 4 игрока) там и вовсе не нужно долбиться в трон, а нужно собирать убийства ( души).
Ну он моба лайк, не чистая моба.
Цель в дуэльке с 3/5 героями снести базу оппонента.
Крипов нет, есть пара нейтралов да.
Да в основном набор и шел за счёт рецептов, в среднем получалось делать по 4-5 рецептов с +- 16 очков за каждый, в 2-3 легко получается делать ещё нижние рецепты, что дают по 1-2 по дополнительно.
5-15 могут давать гоблин с путешествиями
Дракон даёт от 2 до 10
На героях получаем от 10 до 20 очков
Так и выходит что в среднем набираем 110-120 очков за партию
У нас полное противоположное мнение по игре сложилось.
Играли в основном в дуэли, и пару раз втроем. Суммарно отыграли уже около 7 партий.
за партию покупалось по 3-6 героев. Не больше. Причем чем больше игроков, тем меньше ты купишь героев, потому что банально места банка с монетами будут отжиматься стабильно, а локации дающие монеты, не факт что выйдут.
Время партии - час - полтора на двоих, на троих вышло меньше двух часов. Возможно большим составом больше времени уйдет.
Насчёт драконов, втроём спокойно мог добить дракона человек, что начинал его бить. В остальном же, без должной подготовки в виде рун перебросов и героев, что могут поменять значение куба, остаётся надеяться только на рандом, а он не всегда будет в твою пользу.
Насчёт рецептов тоже странные претензии, ты же все равно таскаешь рабочими ингредиенты, и тебе никто не мешает их копить, чтобы в какой то момент начать делать подходящие. Четырех рецептов при игре в 2-3 было за глаза. За 7 партий что играли, была только одна ситуация когда не перло по рецептам. Но в последнем раунде все это выровнялось, когда начали покупать рецепты и там посыпалось.
По очкам не сильно большие разрывы были, как правило до 20 очков разница между дилером и отстающим. Зачастую около 10. Может мы конечно не кибер котлеты, и играли в удовольствие больше, но тем не менее, в среднем за партию набирали 120 очков+-.
Вариаций как гадить другим тут хватает - отжать локации банка, использовать способности локаций, да и в конце концов есть герои, специализирующиеся на этом. Кто то работников местами поменяет, кто то ресурсы в инвентаре, кто то победные очки сворует и т.д.
Модули по итогу использовали все, кроме тайных целей и всадников апокалипсиса.
Каждый добавляет приятные мелочи.
Сила таверн - компенсирует броски единичек, давая какой то бонус прокачиваемый.
Гоблин - продает предметы за монеты, зачастую полезные (но есть и бесполезные).
Приключение - позволяет за кристалл получить немного Лора из мира и какую то плюшку (но не факт, зависит иногда от броска кубов это, но в большинстве случаев мы все же с плюшкой полезной уходили из приключения).
Согласен. Не зря на коробке с игрой написано: Miniature skirmish tabletop game.
А, ой...
Не понял что за секретная ссылка, если спокойно на сайте их можно зайти на страницу проекта и купить.
Там только вроде кончился скульпт Изабель и все.
Я свечку не держал, но с вероятностью 95% уверен что рекламный обзор.
Паша сюрр, например, за полгода до предзаказа аргента выпустил на него обзор облизывающийся, а через год в одном из подкастов сказал что это был рекламный обзор, просто таааак совпало приятное с полезным.
Может.
Обязательным первым действием является оплата стоимости ячейки, куда хотите отправить агента (если таковая имеется).
А дальше получение и/или трату ресурсов с карт и локаций можно выполнять в любой последовательности.
В данном случае получить спайс с локации, и потратить его по эффекту карты.
https://disk.yandex.ru/d/AcqLY07xWK_7dw
Буквально 3 или 4 комментарий в этой ветке.
Найти можно только открыв ветку комментариев отдельно, потому что тут нафлудили знатно.
Файл называется Транспорт
Я ж давно выложил перевод всего контента. Ссылка на Яндекс диск внизу комментов здесь
В Киковской версии соло режима, помимо грозы всех банд в лице Джонни, также присутствуют двое - Ви и Ви (фить ха, где то тут должна быть шутка про гендерное разнообразие, но заменим их на Виктора и Викторию).
Ну и в дополнение также в ритейле отсутствует профиль банды врага в лице 6 улицы.
Там новый сервер открылся. НИРИ называется вроде. Могу после работы, если не забуду, ссылку скинуть на сервер. Но по идее в поиске должен найтись. Настольные и ролевые игры, как то так зовется либо просто НИРИ
К - контроль качества оттенков рубашек
Шёл 4 день обсуждения разработок отечественных настольных игр.
Конца и края пока не видать
Евретика*
Если давать контекст:)
Бери тингвеллир.
Героям здесь не место.
На эту игру предзаказ будет
По поводу цены не соглашусь.
Кик версия дюны базы вышла с доставкой до пвз сдэка рядом с домом в 17 тысяч. И это я предзаказывал ее у Марс в апреле-мае этого года, приехала игра в августе.
У локи от ХВ плюс в том, что это лока.
Конкретно в случае с дюной, Кик плюшки что шли в комплекте, особо не сказать чтобы того стоили. Но в любом случае разница не в два раза.
Вроде зашёл на тесере, а тут такой базированный коммент.
1) судя по описанию пледж менеджера ты особо в этом не разбираешься. Комментировать только портить
Инфляцию доллара подсчитал, молодец. Подсчитай инфляцию рубля, и сложи. Все таки в России живём, зарплату рублями получаем.
2) про ват смысл повторяться, опять в шизомир уходишь
Про доставку сам себя ты уничтожил выходит.
Если докинуть ее к цене в 119, получим 159-239 итоговую цену на набор да. В рубли перевести сил хватит и сравнить с ценой краудов?
3)ну как и думал, что для такого гения эти понятия идентичны по смыслу.
4) я имею возможность покупать настолки не продавая квартира. Если у тебя по другому мои тебе соболезнования. Работу что ли найди.
5) может есть налоговые льготы, а может их нет. А может чтобы точно подсчитать надо видеть договор краудов. А может не надо. Сложно это
6) о, вы логист погляжу. Стоимость погрузки / разгрузки тоже вам известна же да? Как и то напрямую ли отправка идёт, либо через фирму прокладку, которая может потребует оплату от суммы товара.
7) опять вы тут самоуничтожаетесь. Если не говорили что дешевле брать на геймфаунде самому, то в чем вообще смысл изначального поста был? Про миплхаусов видимо отвечать не можете поэтому тупо сливаетесь и приводите свои аргументы про постоянные соломенные чучела. Но сами также ведь делаете, нет?
8) выйду на улицу, гляну на село. Девки гуляют и мне весело.
Год назад курс был выше, а сейчас ниже, а через год может стать ещё выше, а значит издатель должен заложить подушку цены курса в 10-20% на случай резких колебаний оного. Лавка с тмб в пример
Как итог что могу сказать. Лучше пить чай, чем сравнивать гениально 2 цифры без учёта нюансов.
Ах да, цитата краудов по поводу геймфаунда на последок:
"Это кампания правообладателя на Геймфаунде, где были цены со скидками, эти скидки не распространяются на розницу и локализации на другие языки. Наши предзаказы никак не взаимосвязаны с кампаниями правообладателя на Геймфаунде."
Давайте поможем боазу изучить математику!
Краудфандинг на геймфаунде был 09.2022 и стоила база с 2 допами 119 долларов, что в пересчёте на текущий день примерно 11100. То есть это цена, включающая в себя прибыль издателя, стоимость производства игра, а также вроде бы ВАТ для избранных (но это не точно). И НЕ ВКЛЮЧАЕТ точно доставку до потребителя.
Предзаказ у краудгеймс спустя 2 года 08.2024 обходится в проклятые 20340 рублей! Негодяи!
А теперь по пунктам:
1) Инфляция за 2 года. Но тут сложно.
2) Краудфандинг и предзаказ это ведь одно и то же, да?
3) Немного цифр:
20340 - цена предзаказа, к которому можно применить 15% скидку у краудов, а значит и эта цена будет адекватной для получения прибыли издательством. Исключаем скидку получаем 17289
17289 включает в себя НДС, который должны платить у нас. То есть 20% уже включены в стоимость да? Получается без НДС цена 14408
Если мы решаем игнорировать в ценообразовании впервые 2 пункта, то негодяи в виде краудов решают заработать на локализации подобного лота целых 14408-11100 = 3308 рублей!
Но подождите. Здесь же ещё должна быть логистика, локализации, пошлины таможенные. Но ведь все в Китае производится, а там коммунизм, а значит это всё бесплатно.
4) Оплачивать игры за рубежом просто! Мипл хаусы не дадут соврать, с их сорванной игрой с локализацией из за невозможности провести платеж. Поэтому так и запишем, что никаких трат на поиск путей по оплате нет. И курс ЦБ стабильный.
5) Желаю автору топик стартера жить дальше в мире розовых пони, где нет инфляции и где никто не должен зарабатывать на своем труде (при коммунизме получается).
1) Если не поняли при чем тут обоснование ценообразования на примере единичного заказа у непосредственного зарубежного издателя и пример с ценообразованием на примере издательства, то на этом мом полномочия всё.
2) Рад что издатель покрывает издержки при доставке в Европу.
Можете мне логистическую цепочку доставки игры у краудов и цену доставки расписать? Покрывает ли их щедрость при групповой закупке и закупке не в Европу? (Я сильно сомневаюсь что игра поедет в Европу, а из нее к нам, а если поедет то это однозначно дороже чем везти через Китай, но кто я такой, чтобы об этом рассуждать)
3) То есть вы даже не знаете о рисках кикстартера? Когда в ожидании пушка бомба игры, можно вкинуть деньги в проект и ничего не получить по итогу? И вы это предлагаете списать? Ну... Ладно.
П.с. я напомню что в России есть НДС, пошлины на ввоз товаров, но опять же, кто я такой чтобы упоминать про это.
Советую просто в следующие разы ради экономии заказать с геймфауда, желательно самостоятельно, и радоваться жизни.
Хочу спросить одно - пробовали ли вы заказывать игру с геймфауда/кикстартера после 2023 года?
Просто к вышеописанным мат. расчетам цены, хорошо бы добавить ВАТ, доставку до форвардера за рубежом, доставку от форвардера до склада в России либо напрямую на ваш адрес. Ну и самое банальное это риски того, что игра вам может просто не приехать (да и вам ещё деньги не вернут).
Я могу понять почему издатель пишет цены ррц зарубежом. Банально потому, что эти цены уже грубо в себя включают вышеописанные дополнительные стоимости (естественно в случае с издательством расходы будут другими, но суть останется та же. Цена игры от локализации издательством - это маржа оригинальному издателю, себестоимость заводу изготовителю, доставка до рф, локализация)
Могу быть не правым, но логика работает как то так.
Как раз в этом и суть. Ожесточает борьбу за ставки и очень сильно.
Я вам больше скажу. При дуэльном режиме не нужно кидать кубик победителю ставки, чтобы определить какую карту убрать с таверны. Победитель ставки просто берет карту для себя, а зачем убирает по своему желанию одну карту с таверны. Данный вариант игры (а как я понял это правило по умолчанию) я видел от эврикусов где то в пояснениях к дуэльному режиму.
На данный момент сделал перевод всего контента, кроме соло (его и не планировал) и памяток (их во время отпуска планирую сверстать под 2 страницы а4, как в правилах).
Был бы очень признателен, если найдете в переводе какие то ошибки/опечатки/неточности и сообщите о них, чтобы его можно было улучшить.
Советую почитать книгу "Логика", чтобы в дальнейшем жить лучше было.
По поводу чеков решили ещё раз наклеветать и обосраться я погляжу? Брал недавно на симплкике пледж по Диси юнайтед, оплачивал картой на сайте, после оплаты пришел чек об оплате.
О какой тут воображаемой ситуации вы говорите, знать не могу, ибо взяли вы ее из своей головы, сделав соломенное чучело ( а по факту клевету), о которое героически накидываете тезисы.
То есть. Человек через форвардера вписывается в кикстартер и хочет от ФОРВАРДЕРА гарантий?
Я вам сейчас страшную тайну открою. Вы сядьте лучше.
Если вписаться в кикстартер вы не факт что получите товар, в который вписались, а в случае Скам проекта далеко не факт что вы вернёте свои деньги.
Только будьте осторожны с этой информацией. А то мало ли
Ну нормально так. Накидал клеветы получается, а как попросили уточнить, так сразу - я хз, НО ВОТ ГАРАНТИЙ КАНЕШНА ДАААА
Сразу скажу, от игры не ожидал чего то сверхъественного, но сыграв пока 1 партию на двоих, могу сказать что она явно на для этого состава.
Начну с плюсов - несложные правила, интересная задумка с декбилдом и ходом (когда берём две карты, у одной срабатывает моментально нижний эффект на прокрутку колеса, а вторая идёт к тебе в песню), повышающаяся постепенно стоимость карт при покупке оных и достижения, за которые начисляются в конце победные очки, но игроки их открывают сами, но получается так что открывают для всех.
Партия вышла недолгой, с объяснением правил меньше двух часов.
А теперь про минусы. Минусы которые в большей степени завязаны на то, что многие механики не раскрылись должным образом этим составом.
Покупка карт - так как мы играли вдвоем, покупались карты не так часто, как могли бы, и соответственно я на своем барде, который получал 1 монетку, каждый раз когда опустошает трек вдохновения, мог покупать много карт за дёшево. За счёт этого перевеса и выиграл в итоге
В игре есть система с Баджами (значками) бардов. Которые можно тратить, чтобы побеждать монстров, ослаблять их, взаимодействовать с локацией на карте и т.д. и суть в чем. Ослабляя монстра, мы ослабляет его для всех. Но в итоге, ослабил монстра ты, а победил другой, и что? А то что бонус за победу получит и игрок кто заборол и ты. Да игрок победивший его получит твой бадж к себе, который является обменной валютой на ресурсы/очки, но все равно, ты на в накладе и тебе приятно. А вдвоем это толком было и не ощутимо. Потому что свой бадж себе ради бонусов ты забрать не можешь. И заборов монстра ослабленного твоим баджем ты два раза награду не получишь.
Мотивы. Очень интересная механика с ними. Это такие одноразовые бонусы разные, после активации которых они переворачиваются на сторону с победными очками. Чем больше игроки активируют мотивы, тем больше будет становиться мотивов с победными очками, которые активируясь дадут сразу их все. И вот у тебя порой возникает выбор, а как лучше то? Забрать не так много поьедок, но сейчас, или взять бонус, но тогда соперник может заснуть их в большем объеме. Учитывая что мы закончили игру со счётом 28-33, пара очков победных могут сильно подсобить. И вот опять же, классная задумка, которая к сожалению не работает при игре малым составом.
И вот так буквально во всем.
Также отмечу положительно 2 ивента которые разыгрываются на партию и могут кардинально поменять цели игры. Причем они могут быть разовыми - все получат бонус как только настанет это событие, либо пассивными и постоянными на половину игры.
Дилемма с длиной песни мне тоже понравилась. Можно медленно и упорно готовиться к исполнению, сделать какой то мощный взрыв, заработать фанатов, убить монстров заявить легенду. А можно быстро в 1-2 хода сделать простенькую распевку, получить бонусы по быстрому, не сказать что сильные, но нормальные и радоваться жизни.
Как итог, надо найти народ бы и сыграть большим составом. Потому что весь мой негатив к игре вызван странным опытом на двоих, в котором большая часть задумок игры не работает как надо. И что обидно, никак по правилам масштабируемость для этого состава не предусмотрена.
Про спайс очень странно.
Я сыграл партии уже с правкой на бан от всех фракций, кто опускается ниже, а не только от одной. И это уже для харконена было больно. Если баны ландсраад и космогильдия не так страшны, то кооам в виде ограничения 5 юнитов это уже больно. Раньше можно было опускать я так понимаю 2 фракции и выбирать бан ненужный тебе в моменте, то сейчас так не выйдет
А насчёт однообразия действий за Атрейдесов очень странная претензия. Ведь с такой же уверенностью можно сказать что харконен делает одно и то же без разнообразия какого то.
И по итогу получается что допы добавляют ценность спайса (с чем прекрасно справляется последний хотфикс на баны) и даёт большее разнообразие для Атрейдесов? Выглядит как будто допы нерфят харконенов и бафают Атрейдесов, во всяком случае со стороны
Честно, не понимаю о какой правке баланса идёт речь. Сыграл 2 партии конечно пока, но я не нашел чего то такого, что хотелось бы править допами.