Считаю, что: 2$ за каждый тайл, имеющийся во всех округах, или который будет присоединён к ним. Потому что: -за каждый имеющийся на текущий момент - п3 Порядка применения жетонов - за последующие - п5,п7
"Порядок применения эффектов жетонов: Эффекты выкладываемых жетонов применяются в следующем порядке: 1. Заплатите цену жетона, указанную в его левом углу, и дополнительную цену, указанную на рынке недвижимости. 2. Примените мгновенный эффект жетона, указанный в его правом верхнем углу. 3. Примените условный эффект жетона, указанный внизу жетона. 4. Примените условные эффекты соседних жетонов. 5. Примените условные эффекты других жетонов в своём округе. 6. Проверьте, влияют ли эффекты жетонов в других округах на ваш округ. 7. Проверьте, влияет ли эффект вашего нового жетона на округа соперников."
кстати, в допе это тоже ввели. В конце партии каждый участник выставляет 1 свою картину на выставку, красиво ее презентует, далее проводится голосование на звание Шедевра. В итоге 2 победителя: по ПО и автор Шедевра.
Сразу на ум "Лоренцо Великолепный" приходит. Прям 2 из 2 попаданий. Мб Акватика - там создаёшь "одноразовый двигатель" и пересобираешь его в течении игры
Под "один ресурс" вы имеете ввиду "один ТИП ресурса"? Или только сила, или только монеты? Я за 1 завоевание могу использовать три уровня одной и той же акватории, дающих силу?
Поиграл на tabletopia.com, на двоих 2 партии и 2 партии соло. Вообще мне понравилось, стал с бОльшим энтузиазмом ждать свою предзаказанную коробку. Соло ну такое себе впечатление оставило, а вот с людьми здорово играется. По факту этакая головоломка по размещению тайлов для выполнения целей. С пэчворком роднит механика выбора из 3 тайлов после маркера, и трек времени. Ощущения от игр для меня довольно различны. Понравилось, что можно влиять на соперника своим выбором и прогнозом его действий, но если играть на 3-4 игрока, то контроля так и останется только над соседом слева.
По лору данной коробки, вы играете достаточно древними вампирами-"серыми кардиналами", которые более могущественны, чем старейшины кланов. Именно поэтому у вас есть возможность управлять ими в своих интересах.
Думаю, что вы зря ввели свои домашние правила. Помимо баланса, выбранный клан благодаря атрибутам лидера уже в начале партии даст вам некоторое преимущество по лидерство в событиях
Если поле война принцев - это где захват 9 территорий (поле первой главы в режиме хроник), то: Если вы передвигаете анкх на новую территорию, и эта фракция получает численное преимущество на ней, то вы можете убрать из игры 1 анкх другой фракции с этой территории.
Сыграл партию с жетонами целей, с 2 матерыми евро-геймерами - они оценили новинку)) Партия оказалась крайне интересной - заняла где-то 1,5 часа с объяснением правил
Привет! Хочется сравнить впечатления) 2) В среднем партия сколько занимает? Пробовали жетоны целей? Как они вам? 3) сходу не могу вспомнить карты, которые можно трактовать двояко. Можете парочку примеров назвать? может я даже не думал о верной трактовке и какие-то моменты упускаю в который раз( 4) с органайзером беда(( Думаю скорее всего ложемент/инлей придётся "колхозить", да ещё и доп хочется вместе с базой в одну коробку положить
В правилах ничего нет по этому поводу -> сброса нет. Считаю, что сброс при игре вдвоём (при помощи Матроны) необходим из-за недостаточной ротации морских жителей.
сыграл ещё 3 партии соло. пока лучший результат 86 очков) *был лидер на покупку морского жителя, за игру купил всю колоду морских жителей и через них крутил всяческие комбо
сыграл партию соло, одну на трех игроков, одну на двух.
Впечатления приятные, новичкам нравится. Правила простые, а вот "глубина" комбо разнится от уровня игрока. Вид девушки, осознавшей какую красивую комбуху она только что прокрутила - бесценно))
Возвышение происходит в качестве награды за события партии в режиме кампании. Пример есть в правилах на стр 12, пункт 3 - "Разыграйте карты событий хроники".
Есть термины "активация" - только значки; "примени способности" - только способки; "рекрутируй" - добавь вампира в свою линию крови, активируй и примени его способности.
Когда рекрутируешь анциллу, она играет свои способности. Насколько помню твоя антитрибу получает по 2 власти за каждую другую антитрибу в линиях крови. Коробка с игрой сейчас не у меня - не помню конкретно бонусы способности
Привет! Персонаж с "духом свободы" не может быть сохранен в убежище. Если этого свойства на карте нет, то в конце каждой партии можно сохранить 1 любого вампира из своей линии крови. Одновременно в убежище может быть лишь 1
Считаю, что: 2$ за каждый тайл, имеющийся во всех округах, или который будет присоединён к ним.
Потому что:
-за каждый имеющийся на текущий момент - п3 Порядка применения жетонов
- за последующие - п5,п7
"Порядок применения эффектов жетонов:
Эффекты выкладываемых жетонов применяются в следующем порядке:
1. Заплатите цену жетона, указанную в его левом углу, и дополнительную цену, указанную на рынке недвижимости.
2. Примените мгновенный эффект жетона, указанный в его правом верхнем углу.
3. Примените условный эффект жетона, указанный внизу жетона.
4. Примените условные эффекты соседних жетонов.
5. Примените условные эффекты других жетонов в своём округе.
6. Проверьте, влияют ли эффекты жетонов в других округах на ваш округ.
7. Проверьте, влияет ли эффект вашего нового жетона на округа соперников."
по первому взгляду тоже так решил.
В процессе уже норм становится.
Поле отлично организовано, действия отчетливо видны
полностью поддерживаю
Можно даже с одного телефона в режиме хот-сит играть.
Играть в реале - одно мучение
кстати, в допе это тоже ввели.
В конце партии каждый участник выставляет 1 свою картину на выставку, красиво ее презентует, далее проводится голосование на звание Шедевра.
В итоге 2 победителя: по ПО и автор Шедевра.
Друг вчера снял пленку с карт -
исчез эффект дымки на дальних слоях картины.
Выглядит намного лучше.
Как в дальнейшем будет - непонятно пока.
*не с краю поддеваешь, а именно портишь пленку на карте в уголке, и потом пользуясь "кратером" снимаешь ее*
больше стратегичности добавляется.
карты можно двумя сторонами играть, там разные мазки на них. +бонусные задания по 3 ПО за каждый элемент на картине
Сразу на ум "Лоренцо Великолепный" приходит. Прям 2 из 2 попаданий.
Мб Акватика - там создаёшь "одноразовый двигатель" и пересобираешь его в течении игры
https://youtu.be/JaEpZs5vLL0?t=982
на игровой сессии у канала НастолкиLIVE
Игра-гонка. В допе есть модуль замены режима гонки на более длительную и стратегичную игру
Такого тут нет судя по правилам.
Как считаете, оно тут нужно?
Завоевание не покупка.
Завоевание только за трезубцы, покупка только за монеты
Спасибо!
Не нашёл такого.
Можете указать абзац?
Поднятие уровня акватории - это дополнительное действие. В свой ход можно использовать любое количество дополнительных действий.
1) верно, условия окончания другие
2) это не запрещено
Под "один ресурс" вы имеете ввиду "один ТИП ресурса"? Или только сила, или только монеты?
Я за 1 завоевание могу использовать три уровня одной и той же акватории, дающих силу?
Конец 2021 согласно посту от 06.07.21 в вк в офиц группе хоббиков
1) Использовал ловкача
2) Накрутил себе нужное кол-во силы (локации и скаты) - захватил локацию - сдачи никакой нет.
3) повтори пункт 2.
Силу без разницы где найдешь (локации и скаты)
А где и как получилось достать?
ООО, люди найдут из-за чего бросить камни))
Хотя и дисклеймер никого не остановит)
У московского BoardGameCommunity нашёл классную примочки - сайт для поиска размеров проекторов под игру.
https://bgc.moscow/sleeves/
Сразу количество карт и их размеры, а также названия проекторов подходящих производителей
Поиграл на tabletopia.com, на двоих 2 партии и 2 партии соло.
Вообще мне понравилось, стал с бОльшим энтузиазмом ждать свою предзаказанную коробку.
Соло ну такое себе впечатление оставило, а вот с людьми здорово играется.
По факту этакая головоломка по размещению тайлов для выполнения целей. С пэчворком роднит механика выбора из 3 тайлов после маркера, и трек времени. Ощущения от игр для меня довольно различны. Понравилось, что можно влиять на соперника своим выбором и прогнозом его действий, но если играть на 3-4 игрока, то контроля так и останется только над соседом слева.
Играем по 2.
Также правила считаю цель "2 синих и 1 красная" выполненной на примере : красная с одной стороны, 1 синяя с другой, 1 синяя с третьей
Читаю цель как "хотя бы 1 синий рядом". Если рядом 3, то 1 точно есть и все ок
По лору данной коробки, вы играете достаточно древними вампирами-"серыми кардиналами", которые более могущественны, чем старейшины кланов. Именно поэтому у вас есть возможность управлять ими в своих интересах.
Думаю, что вы зря ввели свои домашние правила.
Помимо баланса, выбранный клан благодаря атрибутам лидера уже в начале партии даст вам некоторое преимущество по лидерство в событиях
Если поле война принцев - это где захват 9 территорий (поле первой главы в режиме хроник), то:
Если вы передвигаете анкх на новую территорию, и эта фракция получает численное преимущество на ней, то вы можете убрать из игры 1 анкх другой фракции с этой территории.
Сыграл партию с жетонами целей, с 2 матерыми евро-геймерами - они оценили новинку))
Партия оказалась крайне интересной - заняла где-то 1,5 часа с объяснением правил
Привет!
Хочется сравнить впечатления)
2) В среднем партия сколько занимает? Пробовали жетоны целей? Как они вам?
3) сходу не могу вспомнить карты, которые можно трактовать двояко. Можете парочку примеров назвать? может я даже не думал о верной трактовке и какие-то моменты упускаю в который раз(
4) с органайзером беда(( Думаю
скорее всего ложемент/инлей придётся "колхозить", да ещё и доп хочется вместе с базой в одну коробку положить
Вот так люди коробки покупают, чтобы жетоны подавить))
-просто шутка
В правилах ничего нет по этому поводу -> сброса нет.
Считаю, что сброс при игре вдвоём (при помощи Матроны) необходим из-за недостаточной ротации морских жителей.
сыграл ещё 3 партии соло.
пока лучший результат 86 очков)
*был лидер на покупку морского жителя, за игру купил всю колоду морских жителей и через них крутил всяческие комбо
очень приятная игра, уже жду дополнение))
сыграл партию соло,
одну на трех игроков,
одну на двух.
Впечатления приятные, новичкам нравится.
Правила простые, а вот "глубина" комбо разнится от уровня игрока.
Вид девушки, осознавшей какую красивую комбуху она только что прокрутила - бесценно))
P.S. Интрига поля "Ложный след" сбрасывает любого сыщика на стартовую позицию (согласно англоязычных правилам)
Возвышение происходит в качестве награды за события партии в режиме кампании. Пример есть в правилах на стр 12, пункт 3 - "Разыграйте карты событий хроники".
Есть термины "активация" - только значки; "примени способности" - только способки; "рекрутируй" - добавь вампира в свою линию крови, активируй и примени его способности.
По сообщению автора, пообещали осенью привезти
Искренне желаю успехов в оптимизации))
Когда рекрутируешь анциллу, она играет свои способности.
Насколько помню твоя антитрибу получает по 2 власти за каждую другую антитрибу в линиях крови. Коробка с игрой сейчас не у меня - не помню конкретно бонусы способности
Коряво написал)
Если духа свободы нет, то этого вампира ты можешь выбрать, чтобы сохранить его в убежище
Конец августа - начало сентября 2021, согласно посту в группе Лавка Игр.
Привет!
Персонаж с "духом свободы" не может быть сохранен в убежище.
Если этого свойства на карте нет, то в конце каждой партии можно сохранить 1 любого вампира из своей линии крови. Одновременно в убежище может быть лишь 1
Написано без уточнений, поэтому я считаю, что на всех