Не кто не говорит, что это чистое евро как Плотина. Но есть разделение: Сумерки империй - Эклипс, Мрачная гавань - Рыцарь Маг. Эти игры похожи, но и при этом они разные. Во вторых идёт явное преобладание инфографики над текстом, даже картинки (на мой взгляд) более простые. Вообщем от них несёт евро и большинство эту разницу уловить могут.
Я не про нарратив. А про то, что еврийное евро сложно спутать с чем-то, даже если там есть элементы амери в виде пластиковых миниатюр, нарратива или кубиков.
Про колонизаторы не скажу не интересовался и не играл, а вот магорыцаря я не взял как раз по тому, что это сухарь так же как и Серп. Вроде миниатюры и картиночки, но под ними лежит такое, что сил нет терпеть.
Сложно за счёт случайного выпадения карт и может выпасть так, что сколько в сценарий не играй, скорее всего проиграешь. Например тебе подряд пошли задания где нужна лопата, в следующий раз ты сделал лопату при возможности, но за всю игру тебе не выпало ни одного задания с лопатой, а ты ресурсы и время на неё потратил. Но со временем раставлять определённые акценты в сценариях получается и поэтому они становятся легче и возрастает вероятность их прохождения.
игра на то и игра что бы были правильные пути решения проблемы и не правильные. А то что новечки по незнанию могут принимать неправильные решения, это естественно. И чем сложнее игра тем больше нужно времени что бы ознакомиться со всеми аспектами и начать принимать больше верных решения чем не верных.
Война кольца и цива действительно плохой повод для сравнений. А вот СоС и цива, на мой (и не только) взгляд, вполне подходят для сравнения. И мне СоС как раз кажется менее воинственной, что-то среднее между цивой и "Сквозь века". И ты сказал что в циве война это не способ, но там как раз таки это способ т.к. там игра идёт не на ПО. И я в СоС не играл, но подозреваю что и ты в циву играл либо не достаточно либо в базу. А в база не очень поворотлива т.к. производство и перемещения сильно ограничены.
Я наиграл больше 100 партий и категорически не согласен. Первые 10-20 партий возможно и были пассивные и от этого игра кажется скучной, но со временем понятие игры поменялось. Там как около трети цивилизаций заточены под войну. Немцы могут на 4-5 ход атаковать столицу противника. И так можно победить, поэтому говорить, что это не способ победить странно. Причём это самый быстрый способ.
про победу в одному из трёх не соглашусь, это как правило проигрышный вариант. К тому же путей победы вообще 4: экономика, наука, культура, военная победа.
Единственное это военным путём можно попытаться выграть в первой половине игры. И что бы этого не произошло каждый должен параллельно развивать военное дело. А если каждый будет сразу развивать военное дело, то можно зайти в тупик и поэтому нужен уже какой-то другой вариант.
у меня она тоже лежала пару лет, но потом заиграла. И где-то на 30 и 50 партии понимание игры менялось. Хотя возможно без допов просто она сыровата. Тот же коммунизм пресный бесполезный и из-за этого русские наверно кажутся такими же, да и базовые цивилизации на фоне других выглядят простенько, хотя именно поэтому за них со временем мне стало играть интереснее.
Если ты про то что я написал, то пункт 270 идёт под Flooding.
Если исходить из текста карты, то наводнение только на пустую клетку, а обезлесение и засуха могут под армии, скауты, деревни и ВЛ.
Тут возможно ещё связано с тем, что в базовой коробке не было наводнения (вроде бы) и маркеров ВЛ. Поэтому формулировку у первых двух такая, а у наводнения другая.
Поэтому вроде всё понятно и проблемных моментов у меня не возникало.
Проблема в том что бы перевести красиво нужно потратить время и применить фантазию. Часто бывает, что даже над шрифтами не заморачиваются и это конечно плохо. Но если оставили оригинальное название это значит тоже решили не заморачиваться. Я допускаю что в некоторых случаях неполучается сделать красиво, но как правило если постараться то обычно можно обыграть правильным переводом, шрифтами и графикой.
У меня таких проблем ни когда не возникало. На карте обычно написано что-то вроде "«Выберите негорный квадрат, не содержащий никаких фигур или жетонов". У меня под рукой нет карт и в интернете найти не могу. В расширенном неофициальном faq написано "270. You cannot play it on a square where stand a figure, a hut token, a village token, a relic token, or a Great Person Marker."
А в официальном FAQ возможно опечатка, но у технологии "Экология", вроде текст другой. Разберёшься напиши.
1 - Если в описании республики упоминается именно битва то не кладётся. 2 - Смотря чем ты его ставишь и на каких клетках может возводиться постройка. В описании вроде обычно написано о свободных клетках.
Ты где-то не там искал. Съём квартиры тебе в месяц будет обходиться около 1000 евро только. А у нас даже в Москве 500 евро, а с текущем курсом так и все 300, а в регионах так вообще меньше 100 будет, откуда ты 1000 взял в России не понятно.
Я сказал что товары потребительские как раз таки дешевле, а вот медицина, образование, ЖКХ, интернет, мобильная связь и прочие жизненные бытовые вещи дороже существенно. Про качество не знаю т.к. там не лечил, но знаю примеры когда людям дешевле купить билет сюда-туда и тут вылечить зубы. Сомневаюсь что качество там прям зашкаливает, а люди не желают за него переплачивать.
Люди просто воспринимают то, что имеют как данность и считают, что там всё тоже самое только ЗП в 5 раз выше. Но забывают, что там не было социализма и большинство населения просто по 1500$ ежемесячно вынуждены отдавать на аренду жилья. И забывают про такие мелочи как интернет и мобильный телефон, которые там стоят по 50$, а не по 2-3 как у нас. Когда всё постсоветское сгниёт может и хуже будет, а пока не понятно. Ещё проблема в том, что всякая бытовая техника, которой люди пользуются постоянно стоит действительно дешевле, а вот зубы лечить ходят раз в 5 лет.
Ну или ту же скорую вызвать (сам свечку не держал), но слышал якобы 1000$ стоит. Пару недель назад вызывал, приехали за 8 минут, отвезли в соседний город, помогли заполнить бумаги, там сделали осмотр нейрохирургом, КТ, перевязку. В целом впечатление положительное. Там такие мероприятия кроме положительного впечатления ещё бы дыру в кошельке думаю оставили бы.
Будь всё так прекрасно, западное сообщество не растраивалось бы из-за увеличения стоимости игр нового поколения на с 60 до 70$. Не говоря уже про BLM, зелёные желеты и прочее. Цены, налоги и прочие поборы там совсем другие и свободных денег остаётся практически столько же.
Ты же противопоставляешь Анархию с Атомом, значит читай оба. Анархия, на сколько помню, запрещает действия в столице в следующем раунде, а не отменяет одно действие столицы в следующем раунде. Но на всякий случай можешь проверить FAQ, бывает что автор вводит исключения.
Под вторыми имелось ввиду, конечно же, эклипс и рыцарь маг.
Не кто не говорит, что это чистое евро как Плотина. Но есть разделение: Сумерки империй - Эклипс, Мрачная гавань - Рыцарь Маг. Эти игры похожи, но и при этом они разные. Во вторых идёт явное преобладание инфографики над текстом, даже картинки (на мой взгляд) более простые. Вообщем от них несёт евро и большинство эту разницу уловить могут.
Я не про нарратив. А про то, что еврийное евро сложно спутать с чем-то, даже если там есть элементы амери в виде пластиковых миниатюр, нарратива или кубиков.
Про колонизаторы не скажу не интересовался и не играл, а вот магорыцаря я не взял как раз по тому, что это сухарь так же как и Серп. Вроде миниатюры и картиночки, но под ними лежит такое, что сил нет терпеть.
Как евро может быть не евро?
мне в любые игры страшно играть пока я их не закатаю под 150 МКН.
Ты её можешь активировать что бы туда стянуть войска, даже если там есть командиры, но забрать войска из систем где есть командиры не получится.
Сложно за счёт случайного выпадения карт и может выпасть так, что сколько в сценарий не играй, скорее всего проиграешь. Например тебе подряд пошли задания где нужна лопата, в следующий раз ты сделал лопату при возможности, но за всю игру тебе не выпало ни одного задания с лопатой, а ты ресурсы и время на неё потратил. Но со временем раставлять определённые акценты в сценариях получается и поэтому они становятся легче и возрастает вероятность их прохождения.
игра на то и игра что бы были правильные пути решения проблемы и не правильные. А то что новечки по незнанию могут принимать неправильные решения, это естественно. И чем сложнее игра тем больше нужно времени что бы ознакомиться со всеми аспектами и начать принимать больше верных решения чем не верных.
Если игроки принимают решения оттакливающие их от победы это разве проблемы игры?
Война кольца и цива действительно плохой повод для сравнений. А вот СоС и цива, на мой (и не только) взгляд, вполне подходят для сравнения. И мне СоС как раз кажется менее воинственной, что-то среднее между цивой и "Сквозь века". И ты сказал что в циве война это не способ, но там как раз таки это способ т.к. там игра идёт не на ПО. И я в СоС не играл, но подозреваю что и ты в циву играл либо не достаточно либо в базу. А в база не очень поворотлива т.к. производство и перемещения сильно ограничены.
Я наиграл больше 100 партий и категорически не согласен. Первые 10-20 партий возможно и были пассивные и от этого игра кажется скучной, но со временем понятие игры поменялось. Там как около трети цивилизаций заточены под войну. Немцы могут на 4-5 ход атаковать столицу противника. И так можно победить, поэтому говорить, что это не способ победить странно. Причём это самый быстрый способ.
Ты в какую-то не правильную циву вмдимо играл.
про победу в одному из трёх не соглашусь, это как правило проигрышный вариант. К тому же путей победы вообще 4: экономика, наука, культура, военная победа.
Единственное это военным путём можно попытаться выграть в первой половине игры. И что бы этого не произошло каждый должен параллельно развивать военное дело. А если каждый будет сразу развивать военное дело, то можно зайти в тупик и поэтому нужен уже какой-то другой вариант.
у меня она тоже лежала пару лет, но потом заиграла. И где-то на 30 и 50 партии понимание игры менялось. Хотя возможно без допов просто она сыровата. Тот же коммунизм пресный бесполезный и из-за этого русские наверно кажутся такими же, да и базовые цивилизации на фоне других выглядят простенько, хотя именно поэтому за них со временем мне стало играть интереснее.
пологаю потому, что kropotun раз за разом разносит их в ядерный пепел
для цивы 2010 года нужно хотя бы партий 10, что бы начать понимать что к чему, поэтому людей удержать трудно.
Если ты про то что я написал, то пункт 270 идёт под Flooding.
Если исходить из текста карты, то наводнение только на пустую клетку, а обезлесение и засуха могут под армии, скауты, деревни и ВЛ.
Тут возможно ещё связано с тем, что в базовой коробке не было наводнения (вроде бы) и маркеров ВЛ. Поэтому формулировку у первых двух такая, а у наводнения другая.
Поэтому вроде всё понятно и проблемных моментов у меня не возникало.
Проблема в том что бы перевести красиво нужно потратить время и применить фантазию. Часто бывает, что даже над шрифтами не заморачиваются и это конечно плохо. Но если оставили оригинальное название это значит тоже решили не заморачиваться. Я допускаю что в некоторых случаях неполучается сделать красиво, но как правило если постараться то обычно можно обыграть правильным переводом, шрифтами и графикой.
Локализация должна быть локализацией. Плюсик издательству за то, что сделал такую обложку. Кому нужно пусть покупает англоязычный вариант.
У меня таких проблем ни когда не возникало. На карте обычно написано что-то вроде "«Выберите негорный квадрат, не содержащий никаких фигур или жетонов". У меня под рукой нет карт и в интернете найти не могу. В расширенном неофициальном faq написано "270. You cannot play it on a square where stand a figure, a hut token, a village token, a relic
token, or a Great Person Marker."
А в официальном FAQ возможно опечатка, но у технологии "Экология", вроде текст другой. Разберёшься напиши.
Очевидно, что в описании не сказано: "Обменяйтесь технологиями при условии, что ваш соперник может чему-то у вас научиться".
1 - Если в описании республики упоминается именно битва то не кладётся.
2 - Смотря чем ты его ставишь и на каких клетках может возводиться постройка. В описании вроде обычно написано о свободных клетках.
У меня в пэчворк играет в 4,8 года, но прочитав правила Зельеварения решил что пока рановато. Пока лежит.
Помещается на столе-книжке за 2000 руб. Сколько в см. незнаю.
Очевидно, что можешь.
персональная скидка на увлечения, видимо для тех кто настольные игры на ozon переодически поглядывал и был зарегистрированным.
за исключением того что гендальф каждую партию спотыкается и ударяется головой.
Ты где-то не там искал. Съём квартиры тебе в месяц будет обходиться около 1000 евро только. А у нас даже в Москве 500 евро, а с текущем курсом так и все 300, а в регионах так вообще меньше 100 будет, откуда ты 1000 взял в России не понятно.
Я сказал что товары потребительские как раз таки дешевле, а вот медицина, образование, ЖКХ, интернет, мобильная связь и прочие жизненные бытовые вещи дороже существенно. Про качество не знаю т.к. там не лечил, но знаю примеры когда людям дешевле купить билет сюда-туда и тут вылечить зубы. Сомневаюсь что качество там прям зашкаливает, а люди не желают за него переплачивать.
Люди просто воспринимают то, что имеют как данность и считают, что там всё тоже самое только ЗП в 5 раз выше. Но забывают, что там не было социализма и большинство населения просто по 1500$ ежемесячно вынуждены отдавать на аренду жилья. И забывают про такие мелочи как интернет и мобильный телефон, которые там стоят по 50$, а не по 2-3 как у нас. Когда всё постсоветское сгниёт может и хуже будет, а пока не понятно. Ещё проблема в том, что всякая бытовая техника, которой люди пользуются постоянно стоит действительно дешевле, а вот зубы лечить ходят раз в 5 лет.
Ну или ту же скорую вызвать (сам свечку не держал), но слышал якобы 1000$ стоит. Пару недель назад вызывал, приехали за 8 минут, отвезли в соседний город, помогли заполнить бумаги, там сделали осмотр нейрохирургом, КТ, перевязку. В целом впечатление положительное. Там такие мероприятия кроме положительного впечатления ещё бы дыру в кошельке думаю оставили бы.
Будь всё так прекрасно, западное сообщество не растраивалось бы из-за увеличения стоимости игр нового поколения на с 60 до 70$. Не говоря уже про BLM, зелёные желеты и прочее. Цены, налоги и прочие поборы там совсем другие и свободных денег остаётся практически столько же.
Почему нет?
Ты же противопоставляешь Анархию с Атомом, значит читай оба. Анархия, на сколько помню, запрещает действия в столице в следующем раунде, а не отменяет одно действие столицы в следующем раунде. Но на всякий случай можешь проверить FAQ, бывает что автор вводит исключения.
И судя по всему, ты много выдумываешь. Не надо додумывать правила, тогда проще играть будет. Читай дословно.
Согласно здравому смыслу - нет.
Согласно здравому смыслу - нет.
Да заламинируй и будешь спать спокойно. Я вот сплю спокойно.
полагаю у всех было гораздо больше ожиданий.
тебя куда-то понесло