Ник, у нас есть дядя Боря, который всем этим заведует) Можно просто с ним договориться на какой нибудь день, он и народ соберет и организует. В прошлый раз на "Краю света" была)
Ну я в этой вакханалии не учавствовал, а вот двое ребят пришли просто в ТИ поиграть третий раз в жизни. Как минимум один из них теперь не скоро сядет за эту игрулю)Тратить весь день на это не каждый человек решится. По мне так интереснее в тот же Эклипс сыграть или старкрафт.
Да собираются и в Питере. Даже ролевки по ТИ играют по сценариям. Только дико уныло и на весь день. Чтобы играть в ТИ нужно реально от этого дела фанатеть.
Сыграл сегодня в Старкрафт! Игра на 10-ку! Смешать бы ее с технологиями например того же эклипс и любая эталонная или прочая космостратегия берет за щеку причмокивая!
Не ясна механика игры с данным допом. Если например зимой я получаю шестую руну, то я их открываю, кладу, карточку победы на зиму следующего года, и должен буду продержаться год? Можно поподробнее с этим условием? И еще про открытые руны тоже не очень понял.
Отличная новость, теперь выбывшему игроку будет чем заняться до конца игры. Это очень хорошо, т.к. основной минус этой игры именно в бездействии выбывшего игрока.
Так далеко ходить не надо. С первых строк понятно что правила кривые. Игра ведется до 6 рун или 6 лет! В начале игры выдается по три руны. одна пустышка и две настоящие. Дуэли героев не расписаны например. Вообщем перевод действительно лажовый.
Что касается альтернативы не знающим языка. Мы живем в 21-м веке, хотя даже в 18-м уже существовали словари. Муторно, долго, зато все встанет свои места и язык подучишь.
Еще один вариант, самый пожалуй адекватный, это сыграть с людьми которые знают язык или того лучше, уже не раз играли и смогут доступно и правдиво объяснить все нюансы, на примерах.
Ну или на крайняк попросить переводчиков или там друзей перевести правила за умеренную плату. Вариантов море, но вводить хоумрулы с потолка, это конечно не дело.
Сколько людей столько и мнений. Агрикола однозначно. Как было сказано ниже "икона еврогейма". Относительно Аркхэма и пандемии, то однозначно Аркхэм. Он и атмосфернее и возможностей на порядок больше, сложнее да и интереснее будет.
Хотя скажу честно хороших игр очень много. Мы вот, собираясь своей компанией, уже долгое время ни Аркхэм ни Агриколу не достаем. А все потому что появились Runewars. Это лучшее во что я играл. Не сложные правила, атмосфера, море возможностей и относительно не долгое время партии (если все знают правила то за 2 - 3 часа спокойно можно сыграть). Сейчас жду дополнение и еще на пару месяцев забудем про другие настолки.
Эксперимент по увеличению кол-ва игроков удался. Пока была сыграна партия впятером. Расу добавили рандомно, как собственно и два тайла из другого комплекта. Играть можно смело. Борьба получается напряженной. партия получилась около 4-х часов. Победа была одержана к концу 4-го года. Надеюсь в скором времени опробуем на 6 человек.
Друзья, помогите разобраться. Если болид пролетает поворот с 1 остановкой, не сделав ее, то получается что он теряет только ОП шин сколько клеток он пролетел после поворота?
Будьте внимательны. У расы эльфов все нормально с базовой землей. Это на карточке опечатка. У эльфов больше дерева чем еды. Да и в городах нельзя нанимать героев. наверно это уже не для кого не секрет, но недавно столкнулись с данным вопросом.
Отличная игра. Для карточной игры оформление очень хорошее.
Игровой процесс тоже великолепен. Много возможностей развития и получения очков. Мозг потеет не на шутку. Самое интересное, как собственно и осознание своих действий приходит пожалуй на партию 3, когда уже более-менее знаешь какие карты в колоде, и по какому пути с картами на руках можно пойти.
Первый раз сыграли в Кубу. Играли в русскую локализацию Куба:Эль Президенте. Из дополнения взяли только здания.
Что можно сказать о компонентах и оформлении в целом? Во первых, читая правила, и разбираясь "по ходу пьесы", мы так и не нашли подставку под слегка надорванную карту первого игрока. Уж могли бы посимпатичнее оформить данный компонент=(. Поле и карточки игроков конечно порадовали. Красочные, качественно оформленные и сделанные из плотного картона. Сразу к минусам отнесли подсказки игрокам, сделанный из бумаги "54 метра", ну право они никак не гармонируют с полем=(. Играя дальше наткнулись на опечатки и разногласия с подсказками по зданиям. На каком-то здании символами изображено одно, на обратной стороне тайла описание совершенно другого здания. Вообщем одно расстройство. Итак русское издание данной игры однозначно портит впечатление, своими "косяками".
Что касается механики. Ну стандартный еврогейм. Похож конечно на Пуэрто Рико, только в н-ное кол-во раз симпатичнее оформлен. Играли долго, заявленные 90-120 минут (на коробке) в реале увеличились в два раза, и под конец игра просто выжила все соки, и хотелось поскорее закончить.
Даже не знаю кому она будет интересна. Просто для семейных посиделок она вряд ли подойдет, во первых из-за времени которое ей необходимо уделить, во-вторых довольно хитрых правил, в которые сразу не все семейные въедут. Ну а для компании друзей... Тут конечно вопрос на любителя. Просто тратить три часа на еврогейм, это наверно перебор. Намного приятнее и быстрее идет тот же Stone Age или даже Пуэрто Рико.
Хм. Игра пришлась по нраву. Простенько, понятно. После первой партии было решено на области "Босс" ввести хоумрул. "Не только скидывать задания, но и брать из колоды заданий еще", на свой страх и риск. Стало понапряженнее. Ну и в конце рассматривать не только совпадение ставок с первым леммнигом, но и в целом расположение ставок. Там происходят нехитрые мат. рассчеты, и при удачном раскладе вы можете вырваться вперед, ну или уйти в минус при совсем неудачном раскладе ставок.
P.S. Игра напомнила "That's Life". Так что если вам пришлась по нраву "этА жизнь", то можете смело поступать,как в "Мафии Леммингов".
P.P.S. Кстати что касается компонентов. Все фигурки и "башмачки" выполнены из резины, и довольно сипатишные, что нельзя сказать о картах. Смарт опять накасячил, напечатав карты вкривь и вкось.=(
Бралось отсюда. Там есть у каждого персонажа своя личная история на 4-х картах. Я так понял это из какого-то дополнения. Полагаю, что из Innsmouth Horror. Только там говорится о картах каких-то историй персонажей.
Сегодня сыграли с распечатанными историями героев. Каждый герой в течении какого-то промежутка времени должен выполнить какой-то квест, успешное прохождение которого улучшает его способности, а провал задания соответственно ухудшает. Приятное дополнение к игровому процессу. В итоге выиграли благодаря закрытию всех врат в городе и количеству собранных трофеев врат на руках. Посоветовали сыграть в A Touch of Evil. Хотелось бы узнать как она? И еще в какое дополнение к Аркхэму кто играл, и какое больше всего пришлось по нраву?
Или Три Мушкетера. Тоже от части кооперативка. Вы с сыном можете за мушкетеров играть против папы, который за кардинала=)Ну а потом уже и Ярость дракулы можно будет освоить из подобных настолок.
С Леприконами кое что не ясно. Скорее всего правильнее было бы перевести их свойство таким образом, что соперник, захвативший землю Леприконов, получает не горшок, вместо земли, а горшок вместо владельца Леприконов, когда до него (игрока Леприконов) доходит очередь.
Игра порадовала. Жаль только что она так и не была доиграна в следствии довольно долгого разбора правил (в них довольно много нюансов, которые приходилось разыскивать в книжуле с правилами), а про некоторые нюансы даже в книжке не было ничего сказано. Благо был Борис!
P.S. Удалите пожалуйста одну фотку, которая каким-то макаром загрузилась дважды! Заранее спасибо=)
Секрет прост. Три и более гвардейцев, на Д'Артаньяна лучше двух, т.к. он будет кидать только два дайса, а не боле. Миледи на Портоса, т.к. его тяжелее всех победить (а вот узнать по поводу подвесок, можно). В этой игре каждое хп на вес золота. Ну и не давать мушкетерам обмениваться подвесками. Кстати за Кардинала играть на порядок тяжелее и интереснее. Хотя может стоит попробовать вдвоем сыграть. В этом случае мне кажется и за Мушкетеров придется попотеть=)
Да дуэль на кубиках будет удручать если вам не везет и вы играете за Кардинала. Что касается игры... Не может не радовать возможность добавления расширенных правил, начиная от расстановки гвардейцев и заканчивая кол-вом шагов Королевы.
Сегодня сыграли вчетвером три партии подряд... 2:1 в пользу Кардинала. Оформление игры на высоте. Игровой процесс прост и понятен. Длительность партии 30-50 минут, что приятно. Игровой процесс не успевает надоесть. С точки зрения кооперации мушкетерам очень проблемно переговариваться и обмениваться подвесками, т.к. Кардинал находится рядом, так что этот момент нужно проработать.
Ник, у нас есть дядя Боря, который всем этим заведует) Можно просто с ним договориться на какой нибудь день, он и народ соберет и организует. В прошлый раз на "Краю света" была)
Да вроде как и не в дурака играемс)
Ну я в этой вакханалии не учавствовал, а вот двое ребят пришли просто в ТИ поиграть третий раз в жизни. Как минимум один из них теперь не скоро сядет за эту игрулю)Тратить весь день на это не каждый человек решится. По мне так интереснее в тот же Эклипс сыграть или старкрафт.
Да собираются и в Питере. Даже ролевки по ТИ играют по сценариям. Только дико уныло и на весь день. Чтобы играть в ТИ нужно реально от этого дела фанатеть.
Сыграл сегодня в Старкрафт! Игра на 10-ку! Смешать бы ее с технологиями например того же эклипс и любая эталонная или прочая космостратегия берет за щеку причмокивая!
Игра великолепна. Механика оригинальна. Высокий рейтинг на BGG оправдан. Сравнивать с TI не стоит. Игры разные.
Eclipse однозначно лучшее открытие этого месяца. А сколько еще возможностей для дополнений.
Благодарю за ответ. Надеюсь на выходных опробовать. Уж больно вкусное, на первый взгляд, получилось дополнение.
Не ясна механика игры с данным допом. Если например зимой я получаю шестую руну, то я их открываю, кладу, карточку победы на зиму следующего года, и должен буду продержаться год? Можно поподробнее с этим условием? И еще про открытые руны тоже не очень понял.
Отличная новость, теперь выбывшему игроку будет чем заняться до конца игры. Это очень хорошо, т.к. основной минус этой игры именно в бездействии выбывшего игрока.
Вроде подобное хотели и в СПб открыть.
Слушай, а если правда сыграть 2х2 до 12 рун например или 10).
Так далеко ходить не надо. С первых строк понятно что правила кривые. Игра ведется до 6 рун или 6 лет! В начале игры выдается по три руны. одна пустышка и две настоящие. Дуэли героев не расписаны например. Вообщем перевод действительно лажовый.
Что касается альтернативы не знающим языка. Мы живем в 21-м веке, хотя даже в 18-м уже существовали словари. Муторно, долго, зато все встанет свои места и язык подучишь.
Еще один вариант, самый пожалуй адекватный, это сыграть с людьми которые знают язык или того лучше, уже не раз играли и смогут доступно и правдиво объяснить все нюансы, на примерах.
Ну или на крайняк попросить переводчиков или там друзей перевести правила за умеренную плату. Вариантов море, но вводить хоумрулы с потолка, это конечно не дело.
Ну тогда не получится что все пара на пару, а один не при делах.
Сколько людей столько и мнений. Агрикола однозначно. Как было сказано ниже "икона еврогейма". Относительно Аркхэма и пандемии, то однозначно Аркхэм. Он и атмосфернее и возможностей на порядок больше, сложнее да и интереснее будет.
Хотя скажу честно хороших игр очень много. Мы вот, собираясь своей компанией, уже долгое время ни Аркхэм ни Агриколу не достаем. А все потому что появились Runewars. Это лучшее во что я играл. Не сложные правила, атмосфера, море возможностей и относительно не долгое время партии (если все знают правила то за 2 - 3 часа спокойно можно сыграть). Сейчас жду дополнение и еще на пару месяцев забудем про другие настолки.
Эксперимент по увеличению кол-ва игроков удался. Пока была сыграна партия впятером. Расу добавили рандомно, как собственно и два тайла из другого комплекта. Играть можно смело. Борьба получается напряженной. партия получилась около 4-х часов. Победа была одержана к концу 4-го года. Надеюсь в скором времени опробуем на 6 человек.
Хм. Спасибо за ответ. А если например выходя с одного поворота, он пролетает второй, то тоже самое?
Друзья, помогите разобраться. Если болид пролетает поворот с 1 остановкой, не сделав ее, то получается что он теряет только ОП шин сколько клеток он пролетел после поворота?
Совместима ли она с локализованной версией Цивилизации, или отличается например материалом карт или тайлов?
Просто на некоторых жетонах обозначено что можно нанимать героев, однако на самом деле там жетоны влияния.
Для некоторых было. Например если человек берет б/у, а предыдущий владелец по каким-то причинам не объясняет что надо менять.
Будьте внимательны. У расы эльфов все нормально с базовой землей. Это на карточке опечатка. У эльфов больше дерева чем еды. Да и в городах нельзя нанимать героев. наверно это уже не для кого не секрет, но недавно столкнулись с данным вопросом.
Отличная игра. Для карточной игры оформление очень хорошее.
Игровой процесс тоже великолепен. Много возможностей развития и получения очков. Мозг потеет не на шутку. Самое интересное, как собственно и осознание своих действий приходит пожалуй на партию 3, когда уже более-менее знаешь какие карты в колоде, и по какому пути с картами на руках можно пойти.
Первый раз сыграли в Кубу. Играли в русскую локализацию Куба:Эль Президенте. Из дополнения взяли только здания.
Что можно сказать о компонентах и оформлении в целом? Во первых, читая правила, и разбираясь "по ходу пьесы", мы так и не нашли подставку под слегка надорванную карту первого игрока. Уж могли бы посимпатичнее оформить данный компонент=(. Поле и карточки игроков конечно порадовали. Красочные, качественно оформленные и сделанные из плотного картона. Сразу к минусам отнесли подсказки игрокам, сделанный из бумаги "54 метра", ну право они никак не гармонируют с полем=(. Играя дальше наткнулись на опечатки и разногласия с подсказками по зданиям. На каком-то здании символами изображено одно, на обратной стороне тайла описание совершенно другого здания. Вообщем одно расстройство. Итак русское издание данной игры однозначно портит впечатление, своими "косяками".
Что касается механики. Ну стандартный еврогейм. Похож конечно на Пуэрто Рико, только в н-ное кол-во раз симпатичнее оформлен. Играли долго, заявленные 90-120 минут (на коробке) в реале увеличились в два раза, и под конец игра просто выжила все соки, и хотелось поскорее закончить.
Даже не знаю кому она будет интересна. Просто для семейных посиделок она вряд ли подойдет, во первых из-за времени которое ей необходимо уделить, во-вторых довольно хитрых правил, в которые сразу не все семейные въедут. Ну а для компании друзей... Тут конечно вопрос на любителя. Просто тратить три часа на еврогейм, это наверно перебор. Намного приятнее и быстрее идет тот же Stone Age или даже Пуэрто Рико.
Хм. Игра пришлась по нраву. Простенько, понятно. После первой партии было решено на области "Босс" ввести хоумрул. "Не только скидывать задания, но и брать из колоды заданий еще", на свой страх и риск. Стало понапряженнее. Ну и в конце рассматривать не только совпадение ставок с первым леммнигом, но и в целом расположение ставок. Там происходят нехитрые мат. рассчеты, и при удачном раскладе вы можете вырваться вперед, ну или уйти в минус при совсем неудачном раскладе ставок.
P.S. Игра напомнила "That's Life". Так что если вам пришлась по нраву "этА жизнь", то можете смело поступать,как в "Мафии Леммингов".
P.P.S. Кстати что касается компонентов. Все фигурки и "башмачки" выполнены из резины, и довольно сипатишные, что нельзя сказать о картах. Смарт опять накасячил, напечатав карты вкривь и вкось.=(
http://www.arkhamhorrorwiki.com/Investigator
Бралось отсюда. Там есть у каждого персонажа своя личная история на 4-х картах. Я так понял это из какого-то дополнения. Полагаю, что из Innsmouth Horror. Только там говорится о картах каких-то историй персонажей.
Сегодня сыграли с распечатанными историями героев. Каждый герой в течении какого-то промежутка времени должен выполнить какой-то квест, успешное прохождение которого улучшает его способности, а провал задания соответственно ухудшает. Приятное дополнение к игровому процессу. В итоге выиграли благодаря закрытию всех врат в городе и количеству собранных трофеев врат на руках.
Посоветовали сыграть в A Touch of Evil. Хотелось бы узнать как она?
И еще в какое дополнение к Аркхэму кто играл, и какое больше всего пришлось по нраву?
Или Три Мушкетера. Тоже от части кооперативка. Вы с сыном можете за мушкетеров играть против папы, который за кардинала=)Ну а потом уже и Ярость дракулы можно будет освоить из подобных настолок.
Есть такое дело=( Полагаю, что это только в русской локализации такие ляпы...
С Леприконами кое что не ясно. Скорее всего правильнее было бы перевести их свойство таким образом, что соперник, захвативший землю Леприконов, получает не горшок, вместо земли, а горшок вместо владельца Леприконов, когда до него (игрока Леприконов) доходит очередь.
Хм... Например с картами стратегий. Используется она один раз, или она действует на время всей битвы, на указанных местах.
Игра порадовала. Жаль только что она так и не была доиграна в следствии довольно долгого разбора правил (в них довольно много нюансов, которые приходилось разыскивать в книжуле с правилами), а про некоторые нюансы даже в книжке не было ничего сказано. Благо был Борис!
P.S. Удалите пожалуйста одну фотку, которая каким-то макаром загрузилась дважды! Заранее спасибо=)
Игра в которую хочется играть снова и снова=) Простенько и со вкусом.
350+100 рублей не равно 750 никак... Ну это просто людям, которые не собираются заказывать УНО с Амазона.
Мне кажется рациональнее было бы просто заламинировать обычное Уно, или на крайняк просто одеть в протекторы.
Секрет прост. Три и более гвардейцев, на Д'Артаньяна лучше двух, т.к. он будет кидать только два дайса, а не боле. Миледи на Портоса, т.к. его тяжелее всех победить (а вот узнать по поводу подвесок, можно). В этой игре каждое хп на вес золота. Ну и не давать мушкетерам обмениваться подвесками.
Кстати за Кардинала играть на порядок тяжелее и интереснее. Хотя может стоит попробовать вдвоем сыграть. В этом случае мне кажется и за Мушкетеров придется попотеть=)
Да дуэль на кубиках будет удручать если вам не везет и вы играете за Кардинала. Что касается игры... Не может не радовать возможность добавления расширенных правил, начиная от расстановки гвардейцев и заканчивая кол-вом шагов Королевы.
Сегодня сыграли вчетвером три партии подряд... 2:1 в пользу Кардинала. Оформление игры на высоте. Игровой процесс прост и понятен. Длительность партии 30-50 минут, что приятно. Игровой процесс не успевает надоесть. С точки зрения кооперации мушкетерам очень проблемно переговариваться и обмениваться подвесками, т.к. Кардинал находится рядом, так что этот момент нужно проработать.