Durandal

Денис

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Впечатления от первой партии

Я все же надеюсь, что её не забросят подобно рунбаунд. Она на самом деле хороша, хоть и поломана в паре мест. Можно же подлатать, станет конфеткой! Но это ффг...

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Впечатления от первой партии

Дырявых механик и правда много. И на первый взгляд лечатся они легко, но сам факт, что приходится городить хоумрулы раздражает. В общем больше всего претензий к картам замыслов - слишком много фракционок и дублей карт. Ну и оружие все равно странное. Как с оружием может быть хуже, чем без него? Это же бред...

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Впечатления от первой партии

Понравилась, но я взял на себя роль гида. Например давал небольшие пояснения, что есть супермутанты или силовая броня.

На картах совсем нет худ.текста к сожалению.

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Впечатления от первой партии

А теперь ситуация по пункту 1, когда например все три игрока получили фракционку за синтов. Все топят за неё, быстрое окончание партии и ощущение, что игра просто оборвалась?
2. Когда квестов много, тяжело следить за тем, что где можно выполнить. Жетоны на игровом поле очень помогают в этом.
3. По ножу... Все равно ощущение что нож играет против тебя самого. Легче уж тогда без оружия, чем с ним - зачем получать лишний урон? Очень странный момент.
4. Лазерную винтовку сбросили сразу, едва получив - никаких крышек с ней не напасешься, а польза от нее сомнительная

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Впечатления от первой партии

Вчера сыграли втроём в сценарий Содружество с допом Калифорния.
Двое из трех с видео игрой не знакомы, по сути это их первое знакомство с вселенной Fallout.
+Хоумрул: на руке только одна карта фракции даёт очки, остальные карты фракции дают всего 1 ПО. думаю применять этот хоумрул было ошибкой.

Понравилось:
1. Малый даунтайм. Ходы быстрые, заснуть никто не успевал. Особого фидлинга с врагами не заметил, хоть и слышал о сравнениях этой механики с УА.
2. Боевая система - изящна и проста. Поначалу выглядит слишком просто, создаётся ложное впечатление её примитивности. Удача конечно несёт решающий фактор, но это и ожидалось + механика переброса дайсов здесь работает неожиданно хорошо.
3. Карты встреч. Текст не для галки, результат твоего выбора не редко удивляет своей неожиданностью. Скорее всего, это будет сказывается на реиграбельности и спасёт положение только обилие возможных дополнений.
4. Квесты. Развитие квестов реально ощущается, сюжет идёт вперёд и это чувствуется. Для знакомых с лором квесты реально интересны. Работает и в обратную сторону тоже...

Не понравилось:
1. Скудное разнообразие врагов.
2. Оружие. На мой взгляд оружие работает странно. Были резонные вопросы, почему лазерная винтовка вынуждает блокировать контратаки врага крышками, иначе сбрось винтовку?? Тоже самое и по ножу, почему ты сам себя ранишь?? Вообще оружие очень специфично.
3. Спутники. Тоже странные карты, половина из увиденных обладала странными и ситуативными эффектами.
4. Перехват задания аппонентом. От этого может припекать. Об этом много уже писалось, действительно раздражает.
5. Для совсем незнакомых с лором погружение в игру не даёт такой бури восторга. Гули? Кто это? Супермутанты? Подземка? Ментаты и тд. Не хватает хотя бы полстранички вступительного текста перед каждым сценарием.
6. Трудно следить за заданиями. Явно не хватает кучи цветных жетонов, для отмечания - кого надо убить/куда прийти. В коробке всего два жетона цвета для таких дел - смешно даже, конечно их не хватает.
7. Подсчёт по и победа в игре. Вот тут скорее всего виноваты сами из-за хоумрула. Не хватило никому очков, у всех была куча замыслов фракции. Вообще обилие замыслов фракций раздражает, их слишком много, причём тупо одинаковых. Самый большой минус из всех.

Как резюме.
Сыграна всего одна партия, могу ошибаться в своих выводах.
Игра все-таки понравилась. У неё есть свои серьезные минусы, далеко не идеальна, но интересна и легка в освоении.
Советовать к покупке я бы пока не стал... Возможно после очередного допа ситуация изменится.

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Сеттинг может нравиться или не нравиться, спорить на эту тему, на мой взгляд бессмысленно. В моей компании, в особенности мне и моей жене Сеттинг понравился. На мой взгляд проблемы у игры в других областях: 1. Малое взаимодейстаия между игроками. Частично была решена допом. 2. Статичное поле и привязка квестов к конкретной географии. Серьёзный ущерб реиграбельности. 3. Отсутствие приключений и каких либо действий в городах и других объектах вне рамок квестов. Можно же было добавить рандомных энкаунторов. Опять же - разнообразие. 4. Боевая система хороша, только если биться приходится против монстра под управлением игрока. Скриптовые противники глупы и это режет глаз. Тут доп сломал систему, хоть и позволил играть соло. 5. Малое разнообразие квестов в рамках одного сценария. Часто повторяются и это заметно в первых же 3-4 партиях. Легко решаемо колодами нейтральных квестов, если бы они были... И тд. На мой взгляд нормальна поддержка в виде крепких допов могли бы все эти проблемы решить.

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Все проблемы третьей редакции(спасибо за исправление), можно было поправить допами, если бы такую цель ставили. Вместо этого, допы оказались унылыми и жалкими по наполнению. Только нерушимые узы по итогу частично "патчили" игру. Если и другие допы были бы на этом уровне...

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Это очень печалит. Второй редакции и не снилась такая поддержка. Неужели она так плохо продавалась?

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Спасибо. Думаю что все таки приобрету коробку, но сразу с дополнением. Слишком уж люблю приключения)

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Типичный ffg так же огорчает и тем, как любит бросать свои линейки. Спасибо за инфо по дополнению. Как я понял, это по сути часть вырезанной базы. Вносит ли дополнение какие то новые механики, помимо единственного кооперативного сценария?

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Это очень серьёзная проблема. С женой даже в рунбаунд часто играем. Будь там модульной поле-цены бы не было игре

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Какая то грустная статистика получилась...

Durandal написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Вопрос к владельцам коробки. Ребят, какая реиграбельность у игры? Так ли плохо все с игрой, что такое обилие предложенных хоумрулов? По летсплеям, сложилось впечатление, что оружие по сути даёт лишь реролы кубов...

Durandal написал 6 лет назад к игре Это моя война: #
Игра вчетвером

Как в эту играется вчетвером? Или даже вдвоем... По сути ведь все действия выполняет 1 игрок, он же принимает решения после обсуждения. Сложилось пока мнение, что игра больше подходит для соло игры.

Durandal написал 6 лет назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #
Правила Команды

Вы правы! Спасибо большое. На листе приключения описан командный бой с Маргатом. В правилах об этом ни слова

Durandal написал 6 лет назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #
Правила Команды

Спасибо за ваш прекрасный ответ. Рад что вы не поленились написать свой крайне полезный комментарий. Правила читал, не понял механику команд - спросил как трактовать и получил совет читать правила. Спасибо!)

Durandal написал 6 лет назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #
Правила Команды

Спасибо за развёрнутый ответ. Выходит, что бой все так же идёт 1 на 1, независимо от наличия других героев в команде? То есть усиленного Марата так же нужно записывать в одиночку, не считая помощи в виде командных навыков? Странно как то)

Durandal написал 6 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Правила Команды из Нерушимых уз

Ничего не понял из вашего ответа. Какие правила при передвижении и боя в команде?

Durandal написал 6 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Правила Команды из Нерушимых уз

Подскажите как правильно играть с созданием команд.
1. Если первый игрок в начале своего хода вступает в команду к двум другим героям, то как они будут перемещаться? Каждый по очереди будет бросать походные кубики и двигать всю команду, если так, то это читерство какое то? Вообщем непонятны правила движения команды.
2. Если герой будучи в команде, вступает в бой (вытянул красную карту приключений или событие обязывает), будет ли проходить совместный бой с участием других героев? Если да, то как распределяется награда?

Durandal написал 6 лет назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #
Правила Команды

Подскажите как правильно играть с созданием команд. Е
1. Если первый игрок в начале своего хода вступает в команду к двум другим героям, то как они будут перемещаться? Каждый по очереди будет бросать походные кубики и двигать всю команду, если так, то это читерство какое то? Вообщем непонятны правила движения команды.
2. Если герой будучи в команде, вступает в бой (вытянул красную карту приключений или событие обязывает), будет ли проходить совместный бой с участием других героев? Если да, то как распределяется награда?

Durandal написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #

Владею обеими коробками. Могу заверить, что Рыцарь-Маг не заменяет другие рпг игры. Я не к тому, что он плох. Наоборот. Я фанат этой игры, она бесподобна. Однако это сложная, комплексная, громоздкая история завоевания. А вот рунбаунд это приключение. Рыцарь-маг я с женой играю часто, рунбаунд реже,когда времени мало и нет настроения скрепеть мозгами. Советую иметь обе игры в коллекции)

Durandal написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
Какие впечатления при игре вдвоём?

Честно говоря, когда играл вчетвером, то не выиграл ни разу) партий было 4-5, точно уже не скажу. Вдвоём ни разу не играл, но вот загорелся идеей с женой попробовать забороть таки эту коробку страданий, однако сомневался в балансе игры. Спасибо всем большое за ответы. Буду брать коробку

Durandal написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
Какие впечатления при игре вдвоём?

Жаль. Было впечатление, что игра хорошо масштабируется. Не уверен, что вариант с игрой сразу за двоих сыщиков мне подходит - есть опасение, что будет сложно за всем уследить. Но спасибо за ответ

Durandal написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
Какие впечатления при игре вдвоём?

Можно ли конкретнее описать впечатления? Провисает баланс в игре? Что портит игру вдвоём?

Durandal написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
Какие впечатления при игре вдвоём?

Поделитесь впечатлениями, как играется вдвоём?

Durandal написал 6 лет назад к игре The Eternal Battle: #

Добрый день! Есть ли информация о дате выхода?

Durandal написал 6 лет назад к игре Кромешная тьма: #

Странно что нет эрраты для правил. С учетом того, сколько времени прошло и фидбека было получено, уже можно было сделать выводы и сбалансировать тонкие моменты.

Durandal написал 6 лет назад к игре Кромешная тьма: #
Оценка: 10

Не сталкиваетесь с проблемой баланса сложности? Много отзывов, что в какой то момент монстры перестают создавать сложности, а значит и теряется смысл игры.

Подобный вопрос у же наверняка был, но все же задам.

Планируется играть преимущественно вдвоем.
Как в таких случаях можно сделать игру более комфортной? Как я понял, рекомендуется играть большим составом.

Так же буду рад советам с поиском данжен-краулера на русском. По глумхевен наслышан, но не подходит, слишком уж долгий.

Спасибо!

Ребята, подскажите пожалуйста, какие дополнения необходимы к базе? Читал много отзывов, что голая база очень слабая.

Durandal написал 6 лет назад к игре Сборник данжен краулеров: #

Спасибо за интересную статью! Было бы здорово, если бы ещё было указано, вышла ли игра на русском.

Durandal написал 6 лет назад к игре Киклады: #

Разобрались) спасибо) вы правы

Durandal написал 6 лет назад к игре Киклады: #

Да, я имел ввиду именно призвать минотавра на чужой остров) прощу прощения за неясность. Эм... Минотавр будет защищать чужой остров? Я думал он вступит в битву...

Durandal написал 6 лет назад к игре Киклады: #

Разные минотавр ставится только на свои острова?

Durandal написал 6 лет назад к игре Киклады: #

Такой вопрос. Если игрок А бросает Минотавра на остров игрока Б, и минотавр уничтожает армии игрока Б, то чьим будет остров?
Аналогичный вопрос касательно Гарпии, если она унесла единственную армию игрока с острова.

Durandal написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Игра в 4ом

Спасибо за развернутый ответ) в моем случае будем собираться поиграть в сумерки раз-два в месяц. Это в лучшем случае. Интерес к игре не не спортивно-соревновательный, а охота за ощущениями. Мы даже в Кикладах без дополнений получали море удовольствия и фана из-за эпичных ситуаций. Но в Кикладах мне всегда чего-то немного не хватает. Думаю это дипломатии. Хотя игра мне все равно очень нравится. Надеюсь сумерки тоже дадут желаемое.

Durandal написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Игра в 4ом

Спасибо всем за ответы) думаю прислушаюсь к мнениями и возьму) если есть кто-то желающий сыграть в Ростове, пишите)

Durandal написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Игра в 4ом

Ребята, как игра раскрывается при игре на 4ых игроков? Поделитесь впечатлениями. Стоит ли брать коробку из расчета, что партии будут в основном в 4ом?

Durandal написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

Вы правы. На канале "Твой игровой" играли вчетвером, при этом брали по одной карте стратегии. Видимо потому и отложилось в памяти.