Спасибо! Был бы очень благодарен, если бы написали какие модули и какое их количество вам потребовалось) У меня ДУ так же со всеми допами и пока не могу сообразить сколько модулей нужно
После покупки пятерки допов, колоды разбухли, и стало совсем уж тяжко раскладывать игру. Кто-нибудь пробовал использовать коробочки от МиплХаус для решения этой проблемы? Поделитесь впечатлениями
На мой субъективный взгляд реиграбельность у игры отличная, даже у базовой коробки без допов. Этому способствует: 1. В партии участвуют не все отсеки второго типа (при этом вы не будете знать заранее каких исменно в партии не будет) 2. Жетоны событий (в названии могу ошибаться) будут участвовать в партии не все, по тому же принципу что и отсеки второго типа 3. Не все персонажи играются в партии, один точно не участвует. Мелочь а вносит свои коррективы 4. Карт миссий немного, но они ве равно порождают забавные ситуации. На прошлой неделе была такая). У первого игрока была цель не дать выжить второму, при этом второму игроку надо было спасти первого. 5. Карт событий много, в партии откроются не все И т.д. Думаю с реиграбельностью тут все ок)
1. Прошу растолковать по варварам, потому как я никак не могу въехать как же размещаются варвары при срабатывании события "Появление варваров"? Поселение варваров вроде как должно ставиться так, чтобы быть в двух клетках сразу от нескольких моих городов, так и в двух клетках от города противника. Если такой клетки нет, например противник далеко, поселение варваров ставится?
2. Вторым пунктом при розыгрыше события "Появление варваров" идет добавление пехоты. Допускается ставить эту пехоту в только что появившееся поселение. Верно ли, что в таком случае в свежепоявившемся поселении может оказаться сразу две пехоты (или пехота + коница/слон)?
3. "Если в поселении уже есть хотя бы 1 пехота варваров, всякий раз, помещая туда новый отряд (по любым причинам), вы можете вместо пехоты поместить туда конницу или боевого слона". Следуя букве, конница просто добавляется, а не заменяет стоящую там пехоту. Так ли это? Видел летсплей где играли как раз с заменой, отсюда сомнения.
Подскажите пожалуйста, правильно ли я понял то, как работает способность столкновения слонов - в случае ее выпадения и наличия у меня слона в этом сражении, я обязан применить его способность отмены урона, даже если этого не желаю и предпочел бы получить мечи с этого куба?
1. Как долго проходят партии на 2/4 игроков? 2. Чувствуется ли ассиметрия рас? Слышал претензии по этому пункту. 3. Рандом решает или кубики не такие уж злые? Дает ли численное преимущество в бою какие-то гарантии? Ваши впечатления от боевки. 4. Игра из отставания. Есть ли шансы на победу у тех, кому в начале/середине партии дали прикурить? Пример такой механики есть в Кикладах 5. На двоих вообще норм играется или даже раскладывать не стоит?
С этим согласен. Однако, для размеров и цены коробки эти ништяки не дотягивают. Возможно мои ожидания от кооперативного режима просто были слишком высокими. То, что кооп по сути будет кривым костылем стало для меня сюрпризом.
К сожалению, не могу согласиться по поводу необходимости Нерушимых Уз. До сих пор ни я, ни моя компания не может понять кооп режима: - Совместных битв против врага нет, даже если вы в пати. Смысл пребывания в партии под вопросом. - Заскриптованные враги просто болваны. Порой вместо того, чтобы добить полуживого игрока, враг должен перевернуть перышко или ещё какой бред - партия играется значительно дольше - бой с боссом выглядит очень странно. Тот же Моргат в кооп режиме создаёт впечатление простого комтыля
Спасибо, очень полезная статья! Результат работы просто огонь). Сомневаюсь, что смогу повторить Ваш результат, но идея с базовыми цветами может получиться!
Действительно, интересное замечание. Дислокация войск в ЗВ это отдельный процесс, который не скучен, потому как влияет на стратегию следующего раунда. Плюс стартовая раскладка в ЗВ все же бывает разной.
Я прочел не только комментарий ниже, прошёлся в целом по ветке, а так же заглянул и на ютуб. И как видите, мне все еще интересны впечатления игравших, их мнение об игре. Вам было лень поделиться своим опытом от игры, но вот съязвить время нашлось.
Наверняка это все уже обсуждалось, но буду благодарен, если поделитесь своими впечатлениями: Сколько времени занимает раскладка игры? Какой длительности были ваши партии? Очень интересует насколько игра реиграбельна ввиду статичных стартовых позиций.
В Войну Кольца не играл - отпугивает чудовищная раскладка, чрезмерное обилие нюансов в правилах и длина партии.
Игра очень зашла. Шикарный сплав малого количества элементарных правил и продуманной стратегии.
Что понравилось: 1. Объяснить правила легко даже совсем новичку. 2. Оформление просто потрясное (тут все конечно вкусовщина, но нам зашло). 3. Сетап игры - дело пары минут, в последнее время стал это ценить. 4. Карт мало, но стратегий от комб карт много и это становится ясно с первых партий. 5. Рандом небольшой (для меня это плюс) - порой карты эпоса идут просто совсем некстати, но это не критично. 6. Нет возможности выбить игрока до конца партии. 7. Перетягивание каната, если у вас такое наблюдается слишком уж жёстко, фиксится условиями из дополнения, которое даже не нужно для этого покупать. 8. Отлично идет любым составом. Далеко не каждый ареа-контролл хорошо играется на 2-3 игроков. 9. При игре на 2 игроков время партии совсем небольшое.
Не понравилось: 1. Качетво миниатюр аналогично миниатюрам из Киклад. На троечку. 2. Тайлы территорий выдавливались плохо, местами прям совсем плохо. 3. Карты очень тонкие и выгибаются. Плотные протекторы мастхэв сразу (80х120). 4. Особенно огорчило как выгнулись тайлы поля. Как я понимаю, с этим ничего не сделать.
Отдельно: Кто-то за столом счел бой скучным. Но у меня другогое мнение на этот счет.
Как итог - игра огонь, подкачало только качество изготовления.
Соглашусь. Жемчужина моей небольшой коллекции. Но все же игра не стала для меня лучшей всего по одной известной причине - время: время раскладки, время партии, время ожидания хода (не дай бог играть в 4ом). Из-за этого минуса сложно найти желающих сыграть (к счастью жене игра тоже нравится), да и вообще игра раскладывается реже чем хотелось бы. Исключая эти минусы игра супер, и похожих на нее еще не видел.
Спасибо за отзыв! А что не так с полем? Мне показалось(по обзорам), что оно тесноватое, но сбалансированно распределенно между игроками. Неожиданный фидбэк).
Расскажите пожалуйста подробнее, что не понравилось в переиздании игры? Я в размышлениях: ждать ли эту версию или искать текущую. В текущей версии миньки мне нравятся куда больше, чего не сказать о поле. Но переделали игру не только косметически, потому очень интересен опыт игроков.
Спасибо! Был бы очень благодарен, если бы написали какие модули и какое их количество вам потребовалось) У меня ДУ так же со всеми допами и пока не могу сообразить сколько модулей нужно
После покупки пятерки допов, колоды разбухли, и стало совсем уж тяжко раскладывать игру. Кто-нибудь пробовал использовать коробочки от МиплХаус для решения этой проблемы? Поделитесь впечатлениями
Ребята, как играется в вдвоем? Стоит брать для такого формата? Как в игре масштабируется сложность?
На мой субъективный взгляд реиграбельность у игры отличная, даже у базовой коробки без допов.
Этому способствует:
1. В партии участвуют не все отсеки второго типа (при этом вы не будете знать заранее каких исменно в партии не будет)
2. Жетоны событий (в названии могу ошибаться) будут участвовать в партии не все, по тому же принципу что и отсеки второго типа
3. Не все персонажи играются в партии, один точно не участвует. Мелочь а вносит свои коррективы
4. Карт миссий немного, но они ве равно порождают забавные ситуации. На прошлой неделе была такая). У первого игрока была цель не дать выжить второму, при этом второму игроку надо было спасти первого.
5. Карт событий много, в партии откроются не все
И т.д.
Думаю с реиграбельностью тут все ок)
Спасибо!!)
Спасибо большое!)
1. Прошу растолковать по варварам, потому как я никак не могу въехать как же размещаются варвары при срабатывании события "Появление варваров"? Поселение варваров вроде как должно ставиться так, чтобы быть в двух клетках сразу от нескольких моих городов, так и в двух клетках от города противника. Если такой клетки нет, например противник далеко, поселение варваров ставится?
2. Вторым пунктом при розыгрыше события "Появление варваров" идет добавление пехоты. Допускается ставить эту пехоту в только что появившееся поселение. Верно ли, что в таком случае в свежепоявившемся поселении может оказаться сразу две пехоты (или пехота + коница/слон)?
3. "Если в поселении уже есть хотя бы 1 пехота варваров, всякий раз, помещая туда новый отряд (по любым причинам), вы можете вместо пехоты поместить туда конницу или боевого слона".
Следуя букве, конница просто добавляется, а не заменяет стоящую там пехоту. Так ли это? Видел летсплей где играли как раз с заменой, отсюда сомнения.
Спасите кто-нибудь...
Спасибо!
Тоже обратил на это внимание, но расценил как уточнение по количеству активаций свособности. Соьственно потому и сомнения)
Подскажите пожалуйста, правильно ли я понял то, как работает способность столкновения слонов - в случае ее выпадения и наличия у меня слона в этом сражении, я обязан применить его способность отмены урона, даже если этого не желаю и предпочел бы получить мечи с этого куба?
Боюсь рыцрь-маг плохой пример. Там в правилах черт ногу сломит. Может это я такой конечно, но его правила осилил не с первого раза))
Большое спасибо за развёрнутый ответ! Думаю, она может зайти в моем кругу)
1. Как долго проходят партии на 2/4 игроков?
2. Чувствуется ли ассиметрия рас? Слышал претензии по этому пункту.
3. Рандом решает или кубики не такие уж злые? Дает ли численное преимущество в бою какие-то гарантии? Ваши впечатления от боевки.
4. Игра из отставания. Есть ли шансы на победу у тех, кому в начале/середине партии дали прикурить? Пример такой механики есть в Кикладах
5. На двоих вообще норм играется или даже раскладывать не стоит?
Заранее спасибо!
Пришёл сюда с этим же вопросом)
Подскажите пожалуйста, механика легаси с наклеиванием наклеек и прочего здесь так же присутствует?
Оч печально. Понравились фигурки на замену пресным кубикам, но как видно - не судьба. Придется брать стандартное издание)
С этим согласен. Однако, для размеров и цены коробки эти ништяки не дотягивают.
Возможно мои ожидания от кооперативного режима просто были слишком высокими. То, что кооп по сути будет кривым костылем стало для меня сюрпризом.
К сожалению, не могу согласиться по поводу необходимости Нерушимых Уз. До сих пор ни я, ни моя компания не может понять кооп режима:
- Совместных битв против врага нет, даже если вы в пати. Смысл пребывания в партии под вопросом.
- Заскриптованные враги просто болваны. Порой вместо того, чтобы добить полуживого игрока, враг должен перевернуть перышко или ещё какой бред
- партия играется значительно дольше
- бой с боссом выглядит очень странно. Тот же Моргат в кооп режиме создаёт впечатление простого комтыля
Обожаем эту игру, но это дополнение купил зря
Спасибо, очень полезная статья!
Результат работы просто огонь).
Сомневаюсь, что смогу повторить Ваш результат, но идея с базовыми цветами может получиться!
Действительно, интересное замечание. Дислокация войск в ЗВ это отдельный процесс, который не скучен, потому как влияет на стратегию следующего раунда.
Плюс стартовая раскладка в ЗВ все же бывает разной.
Для меня раскладка в ЗВ:Восстание - это единственный минус в игре).
Все больше склоняюсь к ВК.
Спасибо!
Большое спасибо за отзыв!
Очень удивлён вашим опытом в ВК, но звучит здорово!
Я прочел не только комментарий ниже, прошёлся в целом по ветке, а так же заглянул и на ютуб. И как видите, мне все еще интересны впечатления игравших, их мнение об игре.
Вам было лень поделиться своим опытом от игры, но вот съязвить время нашлось.
Наверняка это все уже обсуждалось, но буду благодарен, если поделитесь своими впечатлениями:
Сколько времени занимает раскладка игры?
Какой длительности были ваши партии?
Очень интересует насколько игра реиграбельна ввиду статичных стартовых позиций.
В Войну Кольца не играл - отпугивает чудовищная раскладка, чрезмерное обилие нюансов в правилах и длина партии.
Хм... Посмотрим сколько будет стоить доставка такого ящика из Украины!
Грустный прогноз)
Благодарю за развёрнутый отзыв!
Так как кемет сейчас не найти, прицеливаюсь к этой коробке)
Спасибо за совет. Попробовать точно нужно. Выгнулись тайлы весьма значительно
Согласен, цена просто дикая. Особенно с учётом качества исполнения.
Игра очень зашла. Шикарный сплав малого количества элементарных правил и продуманной стратегии.
Что понравилось:
1. Объяснить правила легко даже совсем новичку.
2. Оформление просто потрясное (тут все конечно вкусовщина, но нам зашло).
3. Сетап игры - дело пары минут, в последнее время стал это ценить.
4. Карт мало, но стратегий от комб карт много и это становится ясно с первых партий.
5. Рандом небольшой (для меня это плюс) - порой карты эпоса идут просто совсем некстати, но это не критично.
6. Нет возможности выбить игрока до конца партии.
7. Перетягивание каната, если у вас такое наблюдается слишком уж жёстко, фиксится условиями из дополнения, которое даже не нужно для этого покупать.
8. Отлично идет любым составом. Далеко не каждый ареа-контролл хорошо играется на 2-3 игроков.
9. При игре на 2 игроков время партии совсем небольшое.
Не понравилось:
1. Качетво миниатюр аналогично миниатюрам из Киклад. На троечку.
2. Тайлы территорий выдавливались плохо, местами прям совсем плохо.
3. Карты очень тонкие и выгибаются. Плотные протекторы мастхэв сразу (80х120).
4. Особенно огорчило как выгнулись тайлы поля. Как я понимаю, с этим ничего не сделать.
Отдельно:
Кто-то за столом счел бой скучным. Но у меня другогое мнение на этот счет.
Как итог - игра огонь, подкачало только качество изготовления.
Соглашусь. Жемчужина моей небольшой коллекции.
Но все же игра не стала для меня лучшей всего по одной известной причине - время: время раскладки, время партии, время ожидания хода (не дай бог играть в 4ом).
Из-за этого минуса сложно найти желающих сыграть (к счастью жене игра тоже нравится), да и вообще игра раскладывается реже чем хотелось бы.
Исключая эти минусы игра супер, и похожих на нее еще не видел.
До меня только дошло. Это получается храмов больше в принципе. Т.е. При игре вдвоем тоже на храм больше? Эм...
Внезапное открытие. Действительно странное решение. Надо почитать бгг. Возможно народ уже как-то фиксит эту ситуацию
А вам как игра? Оправдала ожидания?
Спасибо за отзыв! А что не так с полем? Мне показалось(по обзорам), что оно тесноватое, но сбалансированно распределенно между игроками. Неожиданный фидбэк).
Благодарю за ответы! Решил взять из-за гаваней и доп карт эпосов.
Цена дополнения, на мой взгляд, слишком высока. Но что поделать)
Нет ли информации о старте продаж(прездаказа?) игры?
Сейчас в продаже ни Кемет ни Кемет:КиП не найти...
Необходим ли доп при игре на 4ых?
Какие-то противоречивые отзывы о нем. Просьба поеделиться впечатлениями
Расскажите пожалуйста подробнее, что не понравилось в переиздании игры?
Я в размышлениях: ждать ли эту версию или искать текущую.
В текущей версии миньки мне нравятся куда больше, чего не сказать о поле. Но переделали игру не только косметически, потому очень интересен опыт игроков.
Спасибо, взял на заметку пару моментов)