Durandal

Денис

Durandal написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Органайзер от МиплХаус

Спасибо! Был бы очень благодарен, если бы написали какие модули и какое их количество вам потребовалось) У меня ДУ так же со всеми допами и пока не могу сообразить сколько модулей нужно

Durandal написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Органайзер от МиплХаус

После покупки пятерки допов, колоды разбухли, и стало совсем уж тяжко раскладывать игру. Кто-нибудь пробовал использовать коробочки от МиплХаус для решения этой проблемы? Поделитесь впечатлениями

Durandal написал 4 года назад к игре Максимум Апокалипсис: #

Ребята, как играется в вдвоем? Стоит брать для такого формата? Как в игре масштабируется сложность?

Durandal написал 4 года назад к игре Немезида: #
вопрос

На мой субъективный взгляд реиграбельность у игры отличная, даже у базовой коробки без допов.
Этому способствует:
1. В партии участвуют не все отсеки второго типа (при этом вы не будете знать заранее каких исменно в партии не будет)
2. Жетоны событий (в названии могу ошибаться) будут участвовать в партии не все, по тому же принципу что и отсеки второго типа
3. Не все персонажи играются в партии, один точно не участвует. Мелочь а вносит свои коррективы
4. Карт миссий немного, но они ве равно порождают забавные ситуации. На прошлой неделе была такая). У первого игрока была цель не дать выжить второму, при этом второму игроку надо было спасти первого.
5. Карт событий много, в партии откроются не все
И т.д.
Думаю с реиграбельностью тут все ок)

Вопросы по варварам

Спасибо!!)

Вопросы по варварам

Спасибо большое!)

Вопросы по варварам

1. Прошу растолковать по варварам, потому как я никак не могу въехать как же размещаются варвары при срабатывании события "Появление варваров"? Поселение варваров вроде как должно ставиться так, чтобы быть в двух клетках сразу от нескольких моих городов, так и в двух клетках от города противника. Если такой клетки нет, например противник далеко, поселение варваров ставится?

2. Вторым пунктом при розыгрыше события "Появление варваров" идет добавление пехоты. Допускается ставить эту пехоту в только что появившееся поселение. Верно ли, что в таком случае в свежепоявившемся поселении может оказаться сразу две пехоты (или пехота + коница/слон)?

3. "Если в поселении уже есть хотя бы 1 пехота варваров, всякий раз, помещая туда новый отряд (по любым причинам), вы можете вместо пехоты поместить туда конницу или боевого слона".
Следуя букве, конница просто добавляется, а не заменяет стоящую там пехоту. Так ли это? Видел летсплей где играли как раз с заменой, отсюда сомнения.

Спасите кто-нибудь...

Способность столкновения слонов

Спасибо!

Способность столкновения слонов

Тоже обратил на это внимание, но расценил как уточнение по количеству активаций свособности. Соьственно потому и сомнения)

Способность столкновения слонов

Подскажите пожалуйста, правильно ли я понял то, как работает способность столкновения слонов - в случае ее выпадения и наличия у меня слона в этом сражении, я обязан применить его способность отмены урона, даже если этого не желаю и предпочел бы получить мечи с этого куба?

Вопрос

Боюсь рыцрь-маг плохой пример. Там в правилах черт ногу сломит. Может это я такой конечно, но его правила осилил не с первого раза))

Поделитесь впечатлениями!

Большое спасибо за развёрнутый ответ! Думаю, она может зайти в моем кругу)

Поделитесь впечатлениями!

1. Как долго проходят партии на 2/4 игроков?
2. Чувствуется ли ассиметрия рас? Слышал претензии по этому пункту.
3. Рандом решает или кубики не такие уж злые? Дает ли численное преимущество в бою какие-то гарантии? Ваши впечатления от боевки.
4. Игра из отставания. Есть ли шансы на победу у тех, кому в начале/середине партии дали прикурить? Пример такой механики есть в Кикладах
5. На двоих вообще норм играется или даже раскладывать не стоит?

Заранее спасибо!

Дуэльный вариант

Пришёл сюда с этим же вопросом)

Durandal написал 4 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #

Подскажите пожалуйста, механика легаси с наклеиванием наклеек и прочего здесь так же присутствует?

Durandal написал 4 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #

Оч печально. Понравились фигурки на замену пресным кубикам, но как видно - не судьба. Придется брать стандартное издание)

Durandal написал 4 года назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Аналоги для компании из четверых людей

С этим согласен. Однако, для размеров и цены коробки эти ништяки не дотягивают.
Возможно мои ожидания от кооперативного режима просто были слишком высокими. То, что кооп по сути будет кривым костылем стало для меня сюрпризом.

Durandal написал 4 года назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Аналоги для компании из четверых людей

К сожалению, не могу согласиться по поводу необходимости Нерушимых Уз. До сих пор ни я, ни моя компания не может понять кооп режима:
- Совместных битв против врага нет, даже если вы в пати. Смысл пребывания в партии под вопросом.
- Заскриптованные враги просто болваны. Порой вместо того, чтобы добить полуживого игрока, враг должен перевернуть перышко или ещё какой бред
- партия играется значительно дольше
- бой с боссом выглядит очень странно. Тот же Моргат в кооп режиме создаёт впечатление простого комтыля

Обожаем эту игру, но это дополнение купил зря

Спасибо, очень полезная статья!
Результат работы просто огонь).
Сомневаюсь, что смогу повторить Ваш результат, но идея с базовыми цветами может получиться!

Durandal написал 4 года назад к игре Битва Пяти Воинств: #

Действительно, интересное замечание. Дислокация войск в ЗВ это отдельный процесс, который не скучен, потому как влияет на стратегию следующего раунда.
Плюс стартовая раскладка в ЗВ все же бывает разной.

Durandal написал 4 года назад к игре Битва Пяти Воинств: #

Для меня раскладка в ЗВ:Восстание - это единственный минус в игре).

Все больше склоняюсь к ВК.
Спасибо!

Durandal написал 4 года назад к игре Битва Пяти Воинств: #

Большое спасибо за отзыв!
Очень удивлён вашим опытом в ВК, но звучит здорово!

Durandal написал 4 года назад к игре Битва Пяти Воинств: #

Я прочел не только комментарий ниже, прошёлся в целом по ветке, а так же заглянул и на ютуб. И как видите, мне все еще интересны впечатления игравших, их мнение об игре.
Вам было лень поделиться своим опытом от игры, но вот съязвить время нашлось.

Durandal написал 4 года назад к игре Битва Пяти Воинств: #

Наверняка это все уже обсуждалось, но буду благодарен, если поделитесь своими впечатлениями:
Сколько времени занимает раскладка игры?
Какой длительности были ваши партии?
Очень интересует насколько игра реиграбельна ввиду статичных стартовых позиций.

В Войну Кольца не играл - отпугивает чудовищная раскладка, чрезмерное обилие нюансов в правилах и длина партии.

Durandal написал 4 года назад к игре Анх. Боги Египта: #

Хм... Посмотрим сколько будет стоить доставка такого ящика из Украины!

Durandal написал 4 года назад к игре Анх. Боги Египта: #

Грустный прогноз)

Durandal написал 4 года назад к игре Анх. Боги Египта: #

Благодарю за развёрнутый отзыв!
Так как кемет сейчас не найти, прицеливаюсь к этой коробке)

Durandal написал 4 года назад к игре Иниш: #
Немного впечатлений от игры

Спасибо за совет. Попробовать точно нужно. Выгнулись тайлы весьма значительно

Durandal написал 4 года назад к игре Иниш: #
Немного впечатлений от игры

Согласен, цена просто дикая. Особенно с учётом качества исполнения.

Durandal написал 4 года назад к игре Иниш: #
Немного впечатлений от игры

Игра очень зашла. Шикарный сплав малого количества элементарных правил и продуманной стратегии.

Что понравилось:
1. Объяснить правила легко даже совсем новичку.
2. Оформление просто потрясное (тут все конечно вкусовщина, но нам зашло).
3. Сетап игры - дело пары минут, в последнее время стал это ценить.
4. Карт мало, но стратегий от комб карт много и это становится ясно с первых партий.
5. Рандом небольшой (для меня это плюс) - порой карты эпоса идут просто совсем некстати, но это не критично.
6. Нет возможности выбить игрока до конца партии.
7. Перетягивание каната, если у вас такое наблюдается слишком уж жёстко, фиксится условиями из дополнения, которое даже не нужно для этого покупать.
8. Отлично идет любым составом. Далеко не каждый ареа-контролл хорошо играется на 2-3 игроков.
9. При игре на 2 игроков время партии совсем небольшое.

Не понравилось:
1. Качетво миниатюр аналогично миниатюрам из Киклад. На троечку.
2. Тайлы территорий выдавливались плохо, местами прям совсем плохо.
3. Карты очень тонкие и выгибаются. Плотные протекторы мастхэв сразу (80х120).
4. Особенно огорчило как выгнулись тайлы поля. Как я понимаю, с этим ничего не сделать.

Отдельно:
Кто-то за столом счел бой скучным. Но у меня другогое мнение на этот счет.

Как итог - игра огонь, подкачало только качество изготовления.

Durandal написал 4 года назад к игре Рыцарь-маг: #

Соглашусь. Жемчужина моей небольшой коллекции.
Но все же игра не стала для меня лучшей всего по одной известной причине - время: время раскладки, время партии, время ожидания хода (не дай бог играть в 4ом).
Из-за этого минуса сложно найти желающих сыграть (к счастью жене игра тоже нравится), да и вообще игра раскладывается реже чем хотелось бы.
Исключая эти минусы игра супер, и похожих на нее еще не видел.

Durandal написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

До меня только дошло. Это получается храмов больше в принципе. Т.е. При игре вдвоем тоже на храм больше? Эм...

Durandal написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

Внезапное открытие. Действительно странное решение. Надо почитать бгг. Возможно народ уже как-то фиксит эту ситуацию

Durandal написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

А вам как игра? Оправдала ожидания?

Durandal написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

Спасибо за отзыв! А что не так с полем? Мне показалось(по обзорам), что оно тесноватое, но сбалансированно распределенно между игроками. Неожиданный фидбэк).

Durandal написал 4 года назад к игре Иниш. Сезоны: #

Благодарю за ответы! Решил взять из-за гаваней и доп карт эпосов.
Цена дополнения, на мой взгляд, слишком высока. Но что поделать)

Durandal написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

Нет ли информации о старте продаж(прездаказа?) игры?
Сейчас в продаже ни Кемет ни Кемет:КиП не найти...

Durandal написал 4 года назад к игре Иниш. Сезоны: #

Необходим ли доп при игре на 4ых?
Какие-то противоречивые отзывы о нем. Просьба поеделиться впечатлениями

Durandal написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #
Впечатления после первой партии

Расскажите пожалуйста подробнее, что не понравилось в переиздании игры?
Я в размышлениях: ждать ли эту версию или искать текущую.
В текущей версии миньки мне нравятся куда больше, чего не сказать о поле. Но переделали игру не только косметически, потому очень интересен опыт игроков.

Durandal написал 4 года назад к игре Пять племён: #

Спасибо, взял на заметку пару моментов)