Durandal

Денис

Durandal написал 4 года назад к игре Пять племён: #

Интересно ваше мнение по допам)

Durandal написал 4 года назад к игре Пять племён: #

Надеюсь даунтайм не будет столь злым - всера вложился в предзаказ)

Durandal написал 4 года назад к игре Пять племён: #

Спасибо). Я сейчас в поиске как раз таких игр

Durandal написал 4 года назад к игре Пять племён: #

В связи с открывшимся предзаказом на игру, прошу поделиться впечатлениями.
Долгий ли у игры сетап?
Как быстро проходят ваши партии на 2х и 4х человек?
Реально ли сыграть вечером после работы или у вас коробка чаще раскладывается в выходные? Ну и все ли допы сбалансированны?

Durandal написал 4 года назад к игре Иниш: #

Спасибо всем за отзыв!
Отклик в целом положительный + по совету Maestro86 посмотрел видео от Низагамс. Мои сомнения развеяны).

Durandal написал 4 года назад к игре Иниш: #
Как играется на двоих?

Всем привет!
В карточке игры вижу, что советуется играть хотя бы втроем. Но с супругой играем гораздо чаще, чем с друзьями.
Стоит ли брать коробку из расчета, что чаще будет играться именно на двоих?

Durandal написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Вопрос по движению монстра

Большое спасибо!
Получается играли мы верно)

Durandal написал 5 лет назад к игре Космический контакт: #
Как играется на четверых?

Спасибо! Буду брать)

Durandal написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Вопрос по движению монстра

Не совсем понимаю формулировку "Патрулирующий: движется туда, где больше всего безысходности"?
Например, когда имеется всего одна область с 3 жетонами безысходности, то тут все ясно - монстр двигается в этом направлении по кратчайшему пути.
Но как будет двигаться монстр (будет ли?) если имеется два района с такими областями, при этом в районе А сумарно - 5 жетонов, а в районе Б сумарно - 7 жетонов безысходности?

Durandal написал 5 лет назад к игре Космический контакт: #
Как играется на четверых?

По летсплеям стало ясно, что полным составом идет хорошо. Вот интересно как инрается меньшим.

Durandal написал 5 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Переброс потраченных жетонов

Так то да, просто способность очень мощная вот и смутило. У этого же Лунного Кота перебросить можно сразу 3 потраченных жетона к примеру).

Durandal написал 5 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Переброс потраченных жетонов

Подскажите пожалуйста как играется свойство переброса потраченных жетонов, например указанное на карте Лунного Кота?

Правильно ли я понимаю, что переброшенные потраченные жетоны можно использовать повторно в том же раунде боя?

Durandal написал 5 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

Большое спасибо). В целом получается играли верно. Только с картой "Великая Сила" ошиблись.

Durandal написал 5 лет назад к игре Зомбицид (2-е издание): #

В КСМУ мне не хватает возможности прокачивать персонажа предметами. Хочется оружие сменить, экипировку поискать. А предметов в игре очень мало). Но игра отличная уже сама по себе

Durandal написал 5 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

Появилась еще пара вопросов по правилам.
1. Может ли охотник, не участвующий в бою, сыграть карту "Великая Сила" для помощи другому охотнику?
2. Если по эффекту карты могущества "Пустить по ложному следу" очистить логово в котором лежала карта могущества "Обернуться волком", то получит ли Дракула эту карту себе в руку?
3. Боевая карта Дракулы "Оцепенение" (если не была прежде отменена картой охотника) отменяет карты с любым знаменем или только с желтым. В правилах какая-то путаница в определении боевых карт охотников.

Как всегда, большое спасибо за помощь!

Durandal написал 5 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

То есть отменяется как боевая карта охотника (желтое знамя) так и карта предмета (красное знамя)? В правилах боевыми картами охотников называют колоду из 13 карт с желтыми знаменем. Путанно как то.

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Режимы игры. Предательство

Спасибо за совет! Кажется понял о чем речь. Попробую на днях так же сделать

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Режимы игры. Предательство

Могу лишь порадоваться за вас). В моем же случае коробка закрыватся плохо, приходится наваливать тайлы сверху, что конечно не здорово. Они просто не влезают в секцию по размерам.
Есть ли сиысл написать в ХВ?

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Режимы игры. Предательство

Да, все верно. Размер отсека яано меньше чем должен быть

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Режимы игры. Предательство

Вы правы). Час назад приобрел. Оформление конечно великолепное!. Разочаровал только органайзер - не влезают тайлы отсеков. Пока не соображу как как сложить коробку).

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Режимы игры. Предательство

Как это не додумались. А дополнения??)
Сарказм уловил, посмеялся)

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Режимы игры. Предательство

Прошу прощения, но перечитав свой комментарий, не увидел там упреков игры.
Режим полу-кооператива вещь довольно редкая (для меня крайней мере), потому интересно подискутировать на эту тему.
И да, по режимам можно было бы добавить режим с единственным предателем, а не заменять полу-кооп. Хуже игра точно бы не стала и не потеряла бы ничего из уже имеющегося.

Метафора красивая, жаль не к месту).

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Режимы игры. Предательство

Действительно, выглядит интересно и необычно. Такого опыта у меня точно не было.

К счастью, в моей компании практически все игровые трудности сводятся к юмору). Это помогает в том же ДУ не сокрушаться после броска 7 кубов с 0 успехов. Отыгрываем до конца даже очевидно проигрышные партии. Главное - история персонажей. Если история получается яркой и насыщенной, то это очень здорово.

Надеюсь сегодня будет время так же попробовать игру в ТБС.
Спасибо за развернутый отзыв, стало понятнее)

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Режимы игры. Предательство

Даже в голову не пришло. Спасибо большое!

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Режимы игры. Предательство

Не боюсь выглядеть нелепо.
Чтобы поиграть, как вы говорите, нужно сначала купить, а это 12000 - немалая сумма.
Потому и пытаюсь узнать мнения и впечатления игроков, чтобы развеять сомнения в приобретении. Благодарен за каждый отзыв.

Уж пардоньте, ваш отзыв никак не помог

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Как играется на двоих?

Спасибо, теперь есть над чем подумать).
Смысл электронных приложений понимаю, но мне они все-таки не по душе.
Если в игре чрезмерный фидлинг, то в этом я вижу проблемы геймдизайна, а вовсе не нехватку приложения. В случае же замены Мастеру, это наверное действительно
должно хорошо работать, однако в коллекцию гибриды комп. и настольных игр приобретать не планирую).

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Режимы игры. Предательство

По второму пункту не соглашусь, но мнение безусловно интересное. В аргументы могу лишь привести игры, в которых лично опробовал разные режимы. В ЗВ:Восстание в нашей компании просто бомбически идет режим 2х2, хотя это очевидный костыль в дуэльке). В Рыцаре-Маге опробовали уже множество режимов, каждый хорошо освежает вкус игры и пока лишь дополняет приятными впечатлениями.

По третьему пункту.
Предатель действует в разрез общих целей в угоду своим. Но если цели вообще у всех разные... какой-то очень уж спорный режим получается.
Экипаж корабля вообще не связан какими-то общими идеями, даже спасать корабль не нужно - сбежать капсулой можно без проблем. Самое спорное в игре для меня это как раз банда бандитов, а не экипаж. В этом моменте игра явно вдохновлялась не вселенной Чужих, а чем-то другим.

Само собой все сказанное - имхо.

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Как играется на двоих?

Спасибо за развернутый ответ.
На самом деле я действительно выбираю между Немезидой и Ктулху:Смерть может умереть(КСМУ).
КСМУ тоже выглядит вкусно, хотя и сразу видно, что тут все значительно проще в плане механик и событий на доске. С КСМУ у меня только был вопрос по картам находок. Как-то очень уж их мало на первый взгляд - всего 15 на сценарий.

В коллекции уже есть младший брат Войны кольца - ЗВ Восстание. Нужна ли Война Кольца при таких условиях еще не решил.

Тяжеловесов МГ и Грааль решил пока оставить на будущее, к тому же не любитель механики легаси.

Средиземье разочаровало наличием приложения. Мое мнение - смешивать комп. игры с настольными это ошибка, но все на вкус и цвет)

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Как играется на двоих?

Смущает полное отсутствие контроля над рандомом, желательно иметь хоть какие-то инструменты борьбы с жестокими кубиками. Тот же Древний Ужас мы с женой обожаем, таким инструментами здесь являются жетоны сосредоточенности и прокачки.

Я не говорил, что играть планируется "только" вдвоем. Чаще играю с женой, но раз в 1-2 недели с друзьями так же собираемся.

Игры у меня еще нет, не играл. Потому представление о ней имею поверхностное.

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Режимы игры. Предательство

После прочтения правил появилось несколько вопросов и мыслей.

Правильно ли я понял, что режимов игры всего два - полный кооператив со спец миссиями и стандартный с корп миссиями?

Создается ощущение, что не хватает режима с 1 неизвестным предателем. Было бы в духе классики, где предателем был только андроид Эш.

Странной кажется возможность ситуации, когда 3 игрока из 4 берут корпоративные миссии (на вредительство). В такой обстановке возможен вариант, когда ты пытаешься спасти корабль в одиночку, пока остальные игроки занимаются черт знает чем, а то и вообще пытаются тебя убить и всячески подставляют.

Durandal написал 5 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #

Спасибо! Будем ждать)

Durandal написал 5 лет назад к игре Зомбицид. Чёрная чума: #

Если есть желающие продать, напишите в личку пожалуйста.

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Как играется на двоих?

Спасибо! В целом игра заинтересовала). Но смущает, что игроки могут выбывать из игры задолго до завершения партии плюс неконтролиуемый рандом

Durandal написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Как играется на двоих?

Поделитесь пожалуйста впечатлениями, как играется на двоих.

Durandal написал 5 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #

Подскажите пожалуйста где ещё можно купить коробку? Пока не удаётся найти

Durandal написал 5 лет назад к игре Палео: #

Хотел взять коробку, но судя по комментариям - в картах полный хаос. Подожду немного пожалуй

Durandal написал 5 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Небесное воинство

Хорошо, что таких карт всего три в колоде)

Durandal написал 5 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Небесное воинство

Спасибо!

Durandal написал 5 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Небесное воинство

Добрый день! Есть один вопрос по применению этой карты в бою с несколькими охотниками. Допустим НЕдействующий охотник разыгрывает карту "небесное воинство", Дракула разыгрывает "силу". В тексте карты сказано: "Если вы действующий охотник и была разыграна карта "клыки", то вы укушены и выходите из боя. Иначе вампир получает 4 раны". Вопрос в следующем, будет ли разыгрываться эффект карты небесное воинство (...иначе вампир получает 4 раны...), если охотник ее сыгравший НЕдействующий?

Продублировал интересный вопрос, оставшийся без ответа из соседней ветки.

Durandal написал 5 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

После партии появилось еще несколько вопросов.
Подскажите пожалуйста по следующим моментам.

1) Сестра Агата. Получает ли Дракула 2 ед. урона по свойству данной карты, если карта "Клыки" или "Обернуться летучей мышью" была отменена картой охотника?

2) Дракула получает 1 ед. влияния по свойству карты "Клыки" только в том случае, если применяет ее к оцепеневшему охотнику?

3) Складываются ли эффекты карт "Оцепенение" (снижение урона от оружия до -2).

4) Можно ли выложить и держать в бою открытыми сразу две карты "Козни", чтобы иметь возможность отменять ими полагающиеся карты охотника два раза соответственно?

Спасибо большое)