В связи с открывшимся предзаказом на игру, прошу поделиться впечатлениями. Долгий ли у игры сетап? Как быстро проходят ваши партии на 2х и 4х человек? Реально ли сыграть вечером после работы или у вас коробка чаще раскладывается в выходные? Ну и все ли допы сбалансированны?
Всем привет! В карточке игры вижу, что советуется играть хотя бы втроем. Но с супругой играем гораздо чаще, чем с друзьями. Стоит ли брать коробку из расчета, что чаще будет играться именно на двоих?
Не совсем понимаю формулировку "Патрулирующий: движется туда, где больше всего безысходности"? Например, когда имеется всего одна область с 3 жетонами безысходности, то тут все ясно - монстр двигается в этом направлении по кратчайшему пути. Но как будет двигаться монстр (будет ли?) если имеется два района с такими областями, при этом в районе А сумарно - 5 жетонов, а в районе Б сумарно - 7 жетонов безысходности?
В КСМУ мне не хватает возможности прокачивать персонажа предметами. Хочется оружие сменить, экипировку поискать. А предметов в игре очень мало). Но игра отличная уже сама по себе
Появилась еще пара вопросов по правилам. 1. Может ли охотник, не участвующий в бою, сыграть карту "Великая Сила" для помощи другому охотнику? 2. Если по эффекту карты могущества "Пустить по ложному следу" очистить логово в котором лежала карта могущества "Обернуться волком", то получит ли Дракула эту карту себе в руку? 3. Боевая карта Дракулы "Оцепенение" (если не была прежде отменена картой охотника) отменяет карты с любым знаменем или только с желтым. В правилах какая-то путаница в определении боевых карт охотников.
То есть отменяется как боевая карта охотника (желтое знамя) так и карта предмета (красное знамя)? В правилах боевыми картами охотников называют колоду из 13 карт с желтыми знаменем. Путанно как то.
Могу лишь порадоваться за вас). В моем же случае коробка закрыватся плохо, приходится наваливать тайлы сверху, что конечно не здорово. Они просто не влезают в секцию по размерам. Есть ли сиысл написать в ХВ?
Вы правы). Час назад приобрел. Оформление конечно великолепное!. Разочаровал только органайзер - не влезают тайлы отсеков. Пока не соображу как как сложить коробку).
Прошу прощения, но перечитав свой комментарий, не увидел там упреков игры. Режим полу-кооператива вещь довольно редкая (для меня крайней мере), потому интересно подискутировать на эту тему. И да, по режимам можно было бы добавить режим с единственным предателем, а не заменять полу-кооп. Хуже игра точно бы не стала и не потеряла бы ничего из уже имеющегося.
Действительно, выглядит интересно и необычно. Такого опыта у меня точно не было.
К счастью, в моей компании практически все игровые трудности сводятся к юмору). Это помогает в том же ДУ не сокрушаться после броска 7 кубов с 0 успехов. Отыгрываем до конца даже очевидно проигрышные партии. Главное - история персонажей. Если история получается яркой и насыщенной, то это очень здорово.
Надеюсь сегодня будет время так же попробовать игру в ТБС. Спасибо за развернутый отзыв, стало понятнее)
Не боюсь выглядеть нелепо. Чтобы поиграть, как вы говорите, нужно сначала купить, а это 12000 - немалая сумма. Потому и пытаюсь узнать мнения и впечатления игроков, чтобы развеять сомнения в приобретении. Благодарен за каждый отзыв.
Спасибо, теперь есть над чем подумать). Смысл электронных приложений понимаю, но мне они все-таки не по душе. Если в игре чрезмерный фидлинг, то в этом я вижу проблемы геймдизайна, а вовсе не нехватку приложения. В случае же замены Мастеру, это наверное действительно должно хорошо работать, однако в коллекцию гибриды комп. и настольных игр приобретать не планирую).
По второму пункту не соглашусь, но мнение безусловно интересное. В аргументы могу лишь привести игры, в которых лично опробовал разные режимы. В ЗВ:Восстание в нашей компании просто бомбически идет режим 2х2, хотя это очевидный костыль в дуэльке). В Рыцаре-Маге опробовали уже множество режимов, каждый хорошо освежает вкус игры и пока лишь дополняет приятными впечатлениями.
По третьему пункту. Предатель действует в разрез общих целей в угоду своим. Но если цели вообще у всех разные... какой-то очень уж спорный режим получается. Экипаж корабля вообще не связан какими-то общими идеями, даже спасать корабль не нужно - сбежать капсулой можно без проблем. Самое спорное в игре для меня это как раз банда бандитов, а не экипаж. В этом моменте игра явно вдохновлялась не вселенной Чужих, а чем-то другим.
Спасибо за развернутый ответ. На самом деле я действительно выбираю между Немезидой и Ктулху:Смерть может умереть(КСМУ). КСМУ тоже выглядит вкусно, хотя и сразу видно, что тут все значительно проще в плане механик и событий на доске. С КСМУ у меня только был вопрос по картам находок. Как-то очень уж их мало на первый взгляд - всего 15 на сценарий.
В коллекции уже есть младший брат Войны кольца - ЗВ Восстание. Нужна ли Война Кольца при таких условиях еще не решил.
Тяжеловесов МГ и Грааль решил пока оставить на будущее, к тому же не любитель механики легаси.
Средиземье разочаровало наличием приложения. Мое мнение - смешивать комп. игры с настольными это ошибка, но все на вкус и цвет)
Смущает полное отсутствие контроля над рандомом, желательно иметь хоть какие-то инструменты борьбы с жестокими кубиками. Тот же Древний Ужас мы с женой обожаем, таким инструментами здесь являются жетоны сосредоточенности и прокачки.
Я не говорил, что играть планируется "только" вдвоем. Чаще играю с женой, но раз в 1-2 недели с друзьями так же собираемся.
Игры у меня еще нет, не играл. Потому представление о ней имею поверхностное.
После прочтения правил появилось несколько вопросов и мыслей.
Правильно ли я понял, что режимов игры всего два - полный кооператив со спец миссиями и стандартный с корп миссиями?
Создается ощущение, что не хватает режима с 1 неизвестным предателем. Было бы в духе классики, где предателем был только андроид Эш.
Странной кажется возможность ситуации, когда 3 игрока из 4 берут корпоративные миссии (на вредительство). В такой обстановке возможен вариант, когда ты пытаешься спасти корабль в одиночку, пока остальные игроки занимаются черт знает чем, а то и вообще пытаются тебя убить и всячески подставляют.
Добрый день! Есть один вопрос по применению этой карты в бою с несколькими охотниками. Допустим НЕдействующий охотник разыгрывает карту "небесное воинство", Дракула разыгрывает "силу". В тексте карты сказано: "Если вы действующий охотник и была разыграна карта "клыки", то вы укушены и выходите из боя. Иначе вампир получает 4 раны". Вопрос в следующем, будет ли разыгрываться эффект карты небесное воинство (...иначе вампир получает 4 раны...), если охотник ее сыгравший НЕдействующий?
Продублировал интересный вопрос, оставшийся без ответа из соседней ветки.
После партии появилось еще несколько вопросов. Подскажите пожалуйста по следующим моментам.
1) Сестра Агата. Получает ли Дракула 2 ед. урона по свойству данной карты, если карта "Клыки" или "Обернуться летучей мышью" была отменена картой охотника?
2) Дракула получает 1 ед. влияния по свойству карты "Клыки" только в том случае, если применяет ее к оцепеневшему охотнику?
3) Складываются ли эффекты карт "Оцепенение" (снижение урона от оружия до -2).
4) Можно ли выложить и держать в бою открытыми сразу две карты "Козни", чтобы иметь возможность отменять ими полагающиеся карты охотника два раза соответственно?
Интересно ваше мнение по допам)
Надеюсь даунтайм не будет столь злым - всера вложился в предзаказ)
Спасибо). Я сейчас в поиске как раз таких игр
В связи с открывшимся предзаказом на игру, прошу поделиться впечатлениями.
Долгий ли у игры сетап?
Как быстро проходят ваши партии на 2х и 4х человек?
Реально ли сыграть вечером после работы или у вас коробка чаще раскладывается в выходные? Ну и все ли допы сбалансированны?
Спасибо всем за отзыв!
Отклик в целом положительный + по совету Maestro86 посмотрел видео от Низагамс. Мои сомнения развеяны).
Всем привет!
В карточке игры вижу, что советуется играть хотя бы втроем. Но с супругой играем гораздо чаще, чем с друзьями.
Стоит ли брать коробку из расчета, что чаще будет играться именно на двоих?
Большое спасибо!
Получается играли мы верно)
Спасибо! Буду брать)
Не совсем понимаю формулировку "Патрулирующий: движется туда, где больше всего безысходности"?
Например, когда имеется всего одна область с 3 жетонами безысходности, то тут все ясно - монстр двигается в этом направлении по кратчайшему пути.
Но как будет двигаться монстр (будет ли?) если имеется два района с такими областями, при этом в районе А сумарно - 5 жетонов, а в районе Б сумарно - 7 жетонов безысходности?
По летсплеям стало ясно, что полным составом идет хорошо. Вот интересно как инрается меньшим.
Так то да, просто способность очень мощная вот и смутило. У этого же Лунного Кота перебросить можно сразу 3 потраченных жетона к примеру).
Подскажите пожалуйста как играется свойство переброса потраченных жетонов, например указанное на карте Лунного Кота?
Правильно ли я понимаю, что переброшенные потраченные жетоны можно использовать повторно в том же раунде боя?
Большое спасибо). В целом получается играли верно. Только с картой "Великая Сила" ошиблись.
В КСМУ мне не хватает возможности прокачивать персонажа предметами. Хочется оружие сменить, экипировку поискать. А предметов в игре очень мало). Но игра отличная уже сама по себе
Появилась еще пара вопросов по правилам.
1. Может ли охотник, не участвующий в бою, сыграть карту "Великая Сила" для помощи другому охотнику?
2. Если по эффекту карты могущества "Пустить по ложному следу" очистить логово в котором лежала карта могущества "Обернуться волком", то получит ли Дракула эту карту себе в руку?
3. Боевая карта Дракулы "Оцепенение" (если не была прежде отменена картой охотника) отменяет карты с любым знаменем или только с желтым. В правилах какая-то путаница в определении боевых карт охотников.
Как всегда, большое спасибо за помощь!
То есть отменяется как боевая карта охотника (желтое знамя) так и карта предмета (красное знамя)? В правилах боевыми картами охотников называют колоду из 13 карт с желтыми знаменем. Путанно как то.
Спасибо за совет! Кажется понял о чем речь. Попробую на днях так же сделать
Могу лишь порадоваться за вас). В моем же случае коробка закрыватся плохо, приходится наваливать тайлы сверху, что конечно не здорово. Они просто не влезают в секцию по размерам.
Есть ли сиысл написать в ХВ?
Да, все верно. Размер отсека яано меньше чем должен быть
Вы правы). Час назад приобрел. Оформление конечно великолепное!. Разочаровал только органайзер - не влезают тайлы отсеков. Пока не соображу как как сложить коробку).
Как это не додумались. А дополнения??)
Сарказм уловил, посмеялся)
Прошу прощения, но перечитав свой комментарий, не увидел там упреков игры.
Режим полу-кооператива вещь довольно редкая (для меня крайней мере), потому интересно подискутировать на эту тему.
И да, по режимам можно было бы добавить режим с единственным предателем, а не заменять полу-кооп. Хуже игра точно бы не стала и не потеряла бы ничего из уже имеющегося.
Метафора красивая, жаль не к месту).
Действительно, выглядит интересно и необычно. Такого опыта у меня точно не было.
К счастью, в моей компании практически все игровые трудности сводятся к юмору). Это помогает в том же ДУ не сокрушаться после броска 7 кубов с 0 успехов. Отыгрываем до конца даже очевидно проигрышные партии. Главное - история персонажей. Если история получается яркой и насыщенной, то это очень здорово.
Надеюсь сегодня будет время так же попробовать игру в ТБС.
Спасибо за развернутый отзыв, стало понятнее)
Даже в голову не пришло. Спасибо большое!
Не боюсь выглядеть нелепо.
Чтобы поиграть, как вы говорите, нужно сначала купить, а это 12000 - немалая сумма.
Потому и пытаюсь узнать мнения и впечатления игроков, чтобы развеять сомнения в приобретении. Благодарен за каждый отзыв.
Уж пардоньте, ваш отзыв никак не помог
Спасибо, теперь есть над чем подумать).
Смысл электронных приложений понимаю, но мне они все-таки не по душе.
Если в игре чрезмерный фидлинг, то в этом я вижу проблемы геймдизайна, а вовсе не нехватку приложения. В случае же замены Мастеру, это наверное действительно
должно хорошо работать, однако в коллекцию гибриды комп. и настольных игр приобретать не планирую).
По второму пункту не соглашусь, но мнение безусловно интересное. В аргументы могу лишь привести игры, в которых лично опробовал разные режимы. В ЗВ:Восстание в нашей компании просто бомбически идет режим 2х2, хотя это очевидный костыль в дуэльке). В Рыцаре-Маге опробовали уже множество режимов, каждый хорошо освежает вкус игры и пока лишь дополняет приятными впечатлениями.
По третьему пункту.
Предатель действует в разрез общих целей в угоду своим. Но если цели вообще у всех разные... какой-то очень уж спорный режим получается.
Экипаж корабля вообще не связан какими-то общими идеями, даже спасать корабль не нужно - сбежать капсулой можно без проблем. Самое спорное в игре для меня это как раз банда бандитов, а не экипаж. В этом моменте игра явно вдохновлялась не вселенной Чужих, а чем-то другим.
Само собой все сказанное - имхо.
Спасибо за развернутый ответ.
На самом деле я действительно выбираю между Немезидой и Ктулху:Смерть может умереть(КСМУ).
КСМУ тоже выглядит вкусно, хотя и сразу видно, что тут все значительно проще в плане механик и событий на доске. С КСМУ у меня только был вопрос по картам находок. Как-то очень уж их мало на первый взгляд - всего 15 на сценарий.
В коллекции уже есть младший брат Войны кольца - ЗВ Восстание. Нужна ли Война Кольца при таких условиях еще не решил.
Тяжеловесов МГ и Грааль решил пока оставить на будущее, к тому же не любитель механики легаси.
Средиземье разочаровало наличием приложения. Мое мнение - смешивать комп. игры с настольными это ошибка, но все на вкус и цвет)
Смущает полное отсутствие контроля над рандомом, желательно иметь хоть какие-то инструменты борьбы с жестокими кубиками. Тот же Древний Ужас мы с женой обожаем, таким инструментами здесь являются жетоны сосредоточенности и прокачки.
Я не говорил, что играть планируется "только" вдвоем. Чаще играю с женой, но раз в 1-2 недели с друзьями так же собираемся.
Игры у меня еще нет, не играл. Потому представление о ней имею поверхностное.
После прочтения правил появилось несколько вопросов и мыслей.
Правильно ли я понял, что режимов игры всего два - полный кооператив со спец миссиями и стандартный с корп миссиями?
Создается ощущение, что не хватает режима с 1 неизвестным предателем. Было бы в духе классики, где предателем был только андроид Эш.
Странной кажется возможность ситуации, когда 3 игрока из 4 берут корпоративные миссии (на вредительство). В такой обстановке возможен вариант, когда ты пытаешься спасти корабль в одиночку, пока остальные игроки занимаются черт знает чем, а то и вообще пытаются тебя убить и всячески подставляют.
Спасибо! Будем ждать)
Если есть желающие продать, напишите в личку пожалуйста.
Спасибо! В целом игра заинтересовала). Но смущает, что игроки могут выбывать из игры задолго до завершения партии плюс неконтролиуемый рандом
Поделитесь пожалуйста впечатлениями, как играется на двоих.
Подскажите пожалуйста где ещё можно купить коробку? Пока не удаётся найти
Хотел взять коробку, но судя по комментариям - в картах полный хаос. Подожду немного пожалуй
Хорошо, что таких карт всего три в колоде)
Спасибо!
Добрый день! Есть один вопрос по применению этой карты в бою с несколькими охотниками. Допустим НЕдействующий охотник разыгрывает карту "небесное воинство", Дракула разыгрывает "силу". В тексте карты сказано: "Если вы действующий охотник и была разыграна карта "клыки", то вы укушены и выходите из боя. Иначе вампир получает 4 раны". Вопрос в следующем, будет ли разыгрываться эффект карты небесное воинство (...иначе вампир получает 4 раны...), если охотник ее сыгравший НЕдействующий?
Продублировал интересный вопрос, оставшийся без ответа из соседней ветки.
После партии появилось еще несколько вопросов.
Подскажите пожалуйста по следующим моментам.
1) Сестра Агата. Получает ли Дракула 2 ед. урона по свойству данной карты, если карта "Клыки" или "Обернуться летучей мышью" была отменена картой охотника?
2) Дракула получает 1 ед. влияния по свойству карты "Клыки" только в том случае, если применяет ее к оцепеневшему охотнику?
3) Складываются ли эффекты карт "Оцепенение" (снижение урона от оружия до -2).
4) Можно ли выложить и держать в бою открытыми сразу две карты "Козни", чтобы иметь возможность отменять ими полагающиеся карты охотника два раза соответственно?
Спасибо большое)