Как то давненько уже смотрел последнее интервью с Акуловвым, который, как мне показалось, был согласен, что IA дорогая для нашего рынка и сказал что то типа "5 тысяч конечно дорого". И вот меня всё ещё это не дает покоя, как же здорово он оговорился то. Если бы игра стоила 5 тыс., то её на мноооого больше людей купило.
Я когда предзаказ делал, то на странице с игрой не видел информации о таких нюансах. Возможно их добавили позже. Но крутится он действительно лучше, чем подобные счетчики на втулках FFG. Да Бог с ними - пакетиками, главное картон целый. А то у меня были случаи, когда миниатюры портили бумажные элементы при транспортировке. Дроиды, кстати, так же были упакованы отдельно.
Приобрел таки коробку со всеми мыслимыми и не мыслимыми скидками и первое, что меня удивило, так это размер коробки. Мне почему то казалось, что она должна быть по габаритам сопоставима с коробками Rebellion и Forbidden Stars. А вот и нет - она меньше по высоте. Даже стало интересно, а в версии от FFG коробка такая же? И еще, что меня удивило, так это счетчик. Он был собран, причем втулки не FFG'шные, а какие то другие + еще стоят металлические шайбы. На секунду подумал, что сейчас распаковав листы с картоном (они даже были в пленке, как у коробок с другими играми американского издательства), я обнаружу не выдавленный еще один счетчик. А вот и нет - он выдавлен. Наличие в запаянной пленке листа гафрокартона несколько смутило и подлинное его назначение остается для меня загадкой, могу лишь предположить, что так пытались защитить картон от повреждений острыми элементами пластиковых миниатюр (маловероятно) или просто закрыли отверстия от выдавленного счетчика, а может и вовсе это сделано для удобства запайки (что скорее всего), чтобы при сборке элементы не вывалились. Раскрыв пакетик с кубиками и подставками обнаружил оригинальные втулки для счетчика от FFG. Так и не понял, зачем его собрали заранее. И еще - инлей. У меня нет в коллекции больших коробок от ХВ, но могу сказать точно, что в Древнем ужасе и подобных ему коробках, инлэй делался из картона плотностью грамм 250, а в IA из гафрированного, опять же как у FFG. И еще один момент. Не хочу показаться снобом, но пакетики, в которых лежат миниатюры выглядят так, будто я купил игру за границей и мне она шла по почте ( пакетики повреждены острыми элементами фигурок).
На БГГ люди, которые тестировали игру, пишут, что вполне себе играбельно. Единственное, как по мне, то нужно заморочиться с дополнительным комплектом фигурок, чтобы не было ограничений в комбинациях игровых фракций. И да, мое субъективное мнение: играть в эти дополнения нужно в том случае, если надоели базовые фракции.
Пока дождетесь локализацию - в оригинал успеете наиграться. В игре на картах художественного текста почти нет, там описание свойств действий, так что после пары партий иностранный текст понимается без проблем.
Дайсов в игре нет. Почитав правила, боевая система игры мне напомнила FS немного, карточки с умениями и уникальными действиями при наличии определенных войск. Вообще, для меня эта игра выглядит привлекательно. Единственное - в интернете нигде не видел книгу сценариев, поэтому о их привлекательности ничего толком непонятно.
Заметил одну интересную особенность. Размер больших карт из локализованной версии этого дополнения совпадает с базой и предыдущими по ширине и высоте, но есть одна маленькая особенность. У карт отличается радиус закругления углов, который стал на 1 мм больше. Вроде мелочь, но теперь смотрю на стопки и карт и смотрю - карта из каркозы следующая или нет. %D
С мая прошлого года, ХВ начали печатать элементы игры Древний ужас на новом картоне, по качеству близком (по мне так вообще таком же)как у ффг. Максимум, что может быть в тираже от января 17го года - картон старого образца. Но ХВ летом меняла старые картонные элементы на новые. Если Вам принципиальны тактильные ощущения, то рекомендую для начала узнать у местного представителя ХВ - можно ли будет заменить картонные элементы на новые.
Если уровень английского на среднем уровне, то этого будет достаточно. В игре нет текстовых сюжетных вставок на картах, только описание свойств и статов. Тем не менее играю с русскими вставками в протекторы - так проще некоторым моим оппонентам.
Ну я считал всегда, что стратегией можно называть игру, где есть выбор вектора развития персонажей (государства, планеты и тд.), так же не маловажным пунктом является сбор и распределение ресурсов. Хоть в Аркхеме и есть некоторое подобие сбора ресурсов,но что то на стратегию она не похожа.
Как то давненько уже смотрел последнее интервью с Акуловвым, который, как мне показалось, был согласен, что IA дорогая для нашего рынка и сказал что то типа "5 тысяч конечно дорого". И вот меня всё ещё это не дает покоя, как же здорово он оговорился то. Если бы игра стоила 5 тыс., то её на мноооого больше людей купило.
На сколько я помню - малые допы точно не будут издаваться. На счет остальных - посмотрят на продажи базы.
Где то читал, что ХВ смогли добиться того, что цена будет ниже 10 000 рублей.
Я когда предзаказ делал, то на странице с игрой не видел информации о таких нюансах. Возможно их добавили позже. Но крутится он действительно лучше, чем подобные счетчики на втулках FFG.
Да Бог с ними - пакетиками, главное картон целый. А то у меня были случаи, когда миниатюры портили бумажные элементы при транспортировке.
Дроиды, кстати, так же были упакованы отдельно.
Приобрел таки коробку со всеми мыслимыми и не мыслимыми скидками и первое, что меня удивило, так это размер коробки. Мне почему то казалось, что она должна быть по габаритам сопоставима с коробками Rebellion и Forbidden Stars. А вот и нет - она меньше по высоте. Даже стало интересно, а в версии от FFG коробка такая же? И еще, что меня удивило, так это счетчик. Он был собран, причем втулки не FFG'шные, а какие то другие + еще стоят металлические шайбы. На секунду подумал, что сейчас распаковав листы с картоном (они даже были в пленке, как у коробок с другими играми американского издательства), я обнаружу не выдавленный еще один счетчик. А вот и нет - он выдавлен. Наличие в запаянной пленке листа гафрокартона несколько смутило и подлинное его назначение остается для меня загадкой, могу лишь предположить, что так пытались защитить картон от повреждений острыми элементами пластиковых миниатюр (маловероятно) или просто закрыли отверстия от выдавленного счетчика, а может и вовсе это сделано для удобства запайки (что скорее всего), чтобы при сборке элементы не вывалились. Раскрыв пакетик с кубиками и подставками обнаружил оригинальные втулки для счетчика от FFG. Так и не понял, зачем его собрали заранее. И еще - инлей. У меня нет в коллекции больших коробок от ХВ, но могу сказать точно, что в Древнем ужасе и подобных ему коробках, инлэй делался из картона плотностью грамм 250, а в IA из гафрированного, опять же как у FFG. И еще один момент. Не хочу показаться снобом, но пакетики, в которых лежат миниатюры выглядят так, будто я купил игру за границей и мне она шла по почте ( пакетики повреждены острыми элементами фигурок).
Да что то FFG не везет с этими лицензиями - у нескольких достаточно популярных игр нет шансов на репринт. Печально это все.
А с чего вдруг FFG перестали печатать данную игру? В чем причина? Blizzard перестали сотрудничать?
На БГГ люди, которые тестировали игру, пишут, что вполне себе играбельно. Единственное, как по мне, то нужно заморочиться с дополнительным комплектом фигурок, чтобы не было ограничений в комбинациях игровых фракций.
И да, мое субъективное мнение: играть в эти дополнения нужно в том случае, если надоели базовые фракции.
Так колоды уникальных активов и просто активов - разные. Из всех дополнений активы перемешаны - никаких проблем.
Кажется игра уже вышла. Кто то успел ее опробовать?
Не стоит переживать об этом, примерно спустя 200 лет нахождения пластиковых миниатюр в земле - они разложаться. :)
Пока дождетесь локализацию - в оригинал успеете наиграться. В игре на картах художественного текста почти нет, там описание свойств действий, так что после пары партий иностранный текст понимается без проблем.
Вот я слоупок, все уже перечисленное мной было ниже.
Карточный Ужас Аркхэма, DnD (серия, где поле составляется из тайлов). Так же существуют Лиги для Ужаса Аркхэма (который с полем)
Уважаемые владельцы! Никто, случайно, не продает данную игру?)
В целом игра способна заменить Цивилизацию 2010 года? Или они совершенно разные игры в схожем сеттинге?
В игре присутствуют военные конфликты или в основном экономика?
Думаю, что разработчики ещё при релизе базы знали какие допы будут у этой игры.
Ну как Вам игра? А то что совсем бедна на информацию карточка данной игры на сайте.
Дайсов в игре нет. Почитав правила, боевая система игры мне напомнила FS немного, карточки с умениями и уникальными действиями при наличии определенных войск.
Вообще, для меня эта игра выглядит привлекательно. Единственное - в интернете нигде не видел книгу сценариев, поэтому о их привлекательности ничего толком непонятно.
Что делает в связанных играх Dungeon Quest - непонятно. Неужели они в одной вселенной?
Заметил одну интересную особенность. Размер больших карт из локализованной версии этого дополнения совпадает с базой и предыдущими по ширине и высоте, но есть одна маленькая особенность. У карт отличается радиус закругления углов, который стал на 1 мм больше. Вроде мелочь, но теперь смотрю на стопки и карт и смотрю - карта из каркозы следующая или нет. %D
С мая прошлого года, ХВ начали печатать элементы игры Древний ужас на новом картоне, по качеству близком (по мне так вообще таком же)как у ффг. Максимум, что может быть в тираже от января 17го года - картон старого образца. Но ХВ летом меняла старые картонные элементы на новые. Если Вам принципиальны тактильные ощущения, то рекомендую для начала узнать у местного представителя ХВ - можно ли будет заменить картонные элементы на новые.
Если уровень английского на среднем уровне, то этого будет достаточно. В игре нет текстовых сюжетных вставок на картах, только описание свойств и статов. Тем не менее играю с русскими вставками в протекторы - так проще некоторым моим оппонентам.
Ага, еще в группе у ХВ были Хребты Безумия в декабре 2017.
Интересно, а продлевать будут? Не в курсе?
Ну почему же, есть экономические стратегии, а в целом - согласен.
Ну я считал всегда, что стратегией можно называть игру, где есть выбор вектора развития персонажей (государства, планеты и тд.), так же не маловажным пунктом является сбор и распределение ресурсов. Хоть в Аркхеме и есть некоторое подобие сбора ресурсов,но что то на стратегию она не похожа.