Тяжело.Тяжело было в те годы с настолками хорошо что я тогда о них не думал. Даже в 12-14 годах когда начинал играть было не очень просто что то нормальное достать)
вот мысль что помогут окунутся в мир верная, потому что я играл уже окуунутый во всяких Ласерд и прочую годноту. И вот мне виноделье совсем показалось слабеньким после партии было только ощущение зря потраченого времени решений мало рандом довольно ощутим разве что тема пристутствует но тоже не так чтобы сильнее остальных игр. Вообщем для начинающих и не нюхавших порох хардкорного евро пойдет остальным можно скипать.
Шутки шутками но ведь большинство хороших евро имеют время 2.5-4 часа на партию на двоих. Мы с женой разве что халертау какой меньше двух часов играем. Кстати если не играли рекомендую он вроде не сложный но это евро где уве смог. И там концентрированный геймплей
SETI как минимум стоят внимания сделано добротно по вариативности разве что вопрос что рас мало конечных в остальном всё на уровне. Похоже ситуация как в ревив с базой где не доложили.
Да не монополию сюда нельзя она ни к чему не привела нет продолжения игр с той же механикой как класс, всё игры выше были вехами своего направления а монополия скорее вредное для настольного хобби, это отдельное тупиковое направление я его вижу как финал кинь двиня какого нибудь.
Да тут всю ностальгию собрали. В конкордию и Бургундию недавно играл игры старые механики уже не вызывают восторга но они до сих пор работают и приносят удовольствие. Террамистика тоже прям вспомнил как была коробка. Тта пару сотен партий на бга и за столом вообще легенда. Тигр и ефрат самобытная вещь была коробка тоже играли тёплые воспоминания. Рфтг карточный движек интересный тоже достойная вещь. Брасс своя коробка да Бирмингем и в старый я не играл но уверен что в своё время такая игра просто прорыв был. Твилайт это на любителя прям но хорошо сделали. Реально топовые игры которые на которых думаю выросло много настольщиков. И они ведь и сейчас играбельны многие не смотря на время прошедшее.
Карточную связку событий, боевка от ФС была бы тут офигенна. Колоду каждому герою с действиями на ней по типу мейдж кнайта. Карты как в глуме чтобы не куча всего с рандомным эффектом а чем то полезным. Прокачку по уровням внутри сценария более универсальных героев. Скрытые цели чтобы кооператив был без Альфы. Дальше не буду продолжать игра боль особенно когда ты читаешь бессвязные энкаунтеры с бессмысленной подготовкой к ним и просто принятием результата выбор без выбора игра играет тобой.
Евро не евро, да мы все идём в сторону евро во всех играх если говорить что там появляются механики с нормальными просчитываемыми цифрами. Поиграл в древний ужас и понял на сколько её легко можно было бы исправить добавив пару нормальных евро механик. Но я бы наверно тот же глум оставил амери ведь это просто жанр позаимствовал что то хорошее из другого но остался при этом самим собой как был амери так и есть. Просто стало сложнее различать жанры и кому то принимать что теперь современные игры без математики скучны становятся. Да даже мафия эволюционирует в кровь на башне добавляя туда связки а по сути комбинаторику. Суть в том что с числами игра гораздо интересней будь то амери или евро что доказывает топ бгг в котором по сути уже далеко не гиковские игры зачастую.
Endeavor и не может быть игрой года это такой своеобразный Арнак. играется легко хорошо в конце многовато просчёта конечно, особенно когда рассчитывал всю игру как в начале играть легко и понятно). Но она всё больше нравится от партии к партии. Да там нет супер механик или что то нового, но игра хорошая быстрая в меру разнообразная, особенно с мини допами которые там есть.
А кто мне спасибо за поднятие рейтинга скажет целых 18 на момент моего поста лайков? Я просто написал какую то фигню и тут столько набежало доказывать что я не прав хотя там прям поток сознания просто написан, троллинг прям не прикрытый)) я даже сам не смогу его объяснить) но особенно хорошая идея назвать что то вторым сортом на это максимально набегает пояснить так сказать)
Ещё раз читаем мою мысль она в том что я должен понимать во что играет и что нравится автору, это социальный контракт если хотите, его надо передать через общеизвестное что то и если человеку особенно одарённый и играет только в особенные игры ему можно ничего не писать нет ца чтобы это читать. Мы должны стараться говорить на одном языке чтобы это было всём полезно
Давайте так сначала внимательно читаем понимаем что хотел автор поста сказать, пишем ответ, только ничего не перепутайте понимаю сложно но иначе никак.
Если игра на слуху, в топе бгг в своём жанре например, ты про неё у всех известных товарищей уже прочитал, значит норм игра, никогда такой подход не подводил много лет уже. Игра которую можно смело брать и говорить как минимум середнячок. А тут всё с сюрпризами)
Просто выглядит что поковыряли всё что второго сорта и из него вывалили топ не играя в то что подтверждено и уровня от среднего и выше не сравнивая с ним. Получается бесполезная для остальных заметка ради заметки для себя любимого). Ну так вот показалось. Статья самолюбование а не попытка донести пользу. В идеале полезная статья где действительно признанно хорошие игры и парочку хиден джемов которые ты сравнил с тем что многим нравится и поставил на один уровень вот в этом польза для всех иначе просто бесполезно. Из игр только гегемонию признал да аркс второй не играл первая хорошая игра. По сути не могу получается судить о вкусе автор к играм и всё про остальные игры просто скипаю как шум
Вы точно в ту игру играли) Взаимодействие в ней максимальное и достаточно жёсткое. Игра не про развитие. Даун тайм если играешь первые разы и он не правильный в начале надо просто играть не пытаясь всё продумать в этой игре это не возможно в принципе, поэтому в первые разы просто придерживаешься плана смотришь что надо на самом деле делать. Вторая фаза очень сильно отличается от первой во второй фазе у вас обнуление с частично захваченным точками старта и возможностью строить свои же предприятия повторно в городе это сильно всё меняет. Ну и глубина у игры очень большая, правильный рандом от игроков идёт, нужно по итогу подстраиваться под действия противников. Очень важно выдерживать темп иногда делать себе двойные ходы подряд. Это я только то что на поверхности описал. В ней много всего если заглянуть там кроличья нора.
Все хвалят этот ваш нуклем а мне плотина так себе кажется, хотя брас очень хорош да и Гайя заменила полностью терамистику. Вот и думай на что оно похоже))) Влад тоже хвалит не без известный. Ну и цена норм)
Я не говорю что плохо а то что она абстракт как шахматы примерно не совсем евро) ну из недостатков надо играть прям с ровными соперниками как в шахматах там же тоже +200 эло и всё шанс выйграть 10 процентов) Там даже аукцион никакого рандома минимального тоже прям всё просчитывается)
Я когда то давно делал топ из многих игр которые за год сыграл и мне показалось проще делить их условно на группы от шедевров по своему мнению до шляп и внутри группы уже не мучаться что там выше ниже. Сама подборка наверно содержит большинство годных и играбельных евро. Жалко эндевор дип си не попал игра очень даже ничего. Из замечаний ну наверно пять племён это всё же абстракт там прям чистая математика игра в которой кто считает лучше всегда выйграет особенно в дуэле при игре большим составом выиграет тот кто ходит за более слабым игроком. Игра протестирована мной и женой 10ки партий не одного шанса у жены выйграть не было даже близко, хотя в другие евро мы играем плюс минус ровно то что я могу лучше просчитать нивелируется рандомом или не очевидностью стратегий, желанием пробовать новое в игре. Тут же чистая математика и она не сильно скрыта т е сиди считай выигрывай. Ну и я стегмайера игры не признаю но это уже на вкус и цвет.
Механики первичны может быть игра интересная даже в сеттинге который не нравится, но сделать игру интересной без хороших механик просто смотря на картинки сеттинга не возможно. Есть хорошие игры вообще без сеттинга это абстракты что как бы намекает что первично.
Мнение имеет место быть). Но эссен хорош своей атмосферой просто в живую посомотреть кучу игр какие то новые. Есть много интересных в этом году на счёт на сколько они прорывные это же не известно а если известно то ессен тут не причём) Сейчас смотрю что там есть да там много интересного и сами настолки живут пока есть энтузиасты готовые гоняться за новинками и отыскивать хиден джемы) Я сам скептически относился говорил ну выпустят потом посмотрим но сейчас была бы возможность я бы съездил на Эссен)
Я когда узнал про инновейшен очень надеялся что трек храмов поменяют на что то похожее на гайю там он прям хорошо сделан пересобрал всю игру можно сказать после гаий мне не хотелось играть в Терру. Но жалко что не сделали, теперь вот вроде и иновейшен интересен но культы ненавистные зачем так))) По виноделью кстати тоже так было давно уже когда её приобретал делюкс версию ещё, наверно поворотный момент когда понял что игры Стегмайера про незавершённость какой то целостности в них не хватает это как поиграл вроде нормально но удовлетворения нет после. Так и продал свою коробку)
Сюжетки когда нибудь уйдут в свою нишу чем больше они развиваются тем больше отходят от остальных игр. Раньше что то было из них интересного для евро игрока теперь такого меньше. И евро игры как то прогрессируют сильнее в плане удовольствия на еденицу времени тогда как сюжетки больше превращаются в тягомотину имхо.
Есть смысл брать если играться будет в основном в 2-3ём? Спасибо!
В доминантов которые старые, у меня они есть, на троих игралась хорошо, на двоих ты просто играл за 2 вида каждый. Наверно тут тоже есть какой то такой вариант. Игра с полностью открытой информацией по сути шахматы) Кстати там есть вариант когда ты на четверых играешь то играешь два на два т е пара на пару.
настольная игра World of Wгайдыarcraft: The Boardgame
Хорошая механика обычно получает развитие, если нельзя что то реализовать в дальнейшем одновременно глубже и проще, то скорее всего это путь в никуда для игры. Сейчас тренд в сторону упрощения механики и увеличения её глубины. Как будто та прокачка что там есть не очень эффективна в этом плане. Игроки хотят меньшими компонентами и за меньшее временем получать то же удовольствие от игры более концентрированное что ли. Я как то так это вижу, поэтому с ностальгией смотрю картинки каких то старых дорогих мне игр но понимаю что двигаться надо вперёд)
настольная игра World of Wгайдыarcraft: The Boardgame
Ну как бы игры обычно отличаются друг от друга и предпочитая одну другой не обязательно чтобы они были одинаковы. Если есть только одна игра в каком-то сеттинге это не значит что надо в неё играть не смотря на её минусы)
Тяжело.Тяжело было в те годы с настолками хорошо что я тогда о них не думал. Даже в 12-14 годах когда начинал играть было не очень просто что то нормальное достать)
вот мысль что помогут окунутся в мир верная, потому что я играл уже окуунутый во всяких Ласерд и прочую годноту. И вот мне виноделье совсем показалось слабеньким после партии было только ощущение зря потраченого времени решений мало рандом довольно ощутим разве что тема пристутствует но тоже не так чтобы сильнее остальных игр. Вообщем для начинающих и не нюхавших порох хардкорного евро пойдет остальным можно скипать.
большее извращение только играть в шахматы с самим собой
Вижу в статье комбо-вомбо ставлю 10)
Да тут на евро не совсем тянет на том что вижу что то сложное а тем более движек скорее всего не построить
Шутки шутками но ведь большинство хороших евро имеют время 2.5-4 часа на партию на двоих. Мы с женой разве что халертау какой меньше двух часов играем. Кстати если не играли рекомендую он вроде не сложный но это евро где уве смог. И там концентрированный геймплей
Что за муж такой который больше 2х часов не может, срочно менять)
SETI как минимум стоят внимания сделано добротно по вариативности разве что вопрос что рас мало конечных в остальном всё на уровне. Похоже ситуация как в ревив с базой где не доложили.
Причём трое даже подойти не успели как партия закончилась)
Да не монополию сюда нельзя она ни к чему не привела нет продолжения игр с той же механикой как класс, всё игры выше были вехами своего направления а монополия скорее вредное для настольного хобби, это отдельное тупиковое направление я его вижу как финал кинь двиня какого нибудь.
Да тут всю ностальгию собрали. В конкордию и Бургундию недавно играл игры старые механики уже не вызывают восторга но они до сих пор работают и приносят удовольствие. Террамистика тоже прям вспомнил как была коробка. Тта пару сотен партий на бга и за столом вообще легенда. Тигр и ефрат самобытная вещь была коробка тоже играли тёплые воспоминания. Рфтг карточный движек интересный тоже достойная вещь. Брасс своя коробка да Бирмингем и в старый я не играл но уверен что в своё время такая игра просто прорыв был. Твилайт это на любителя прям но хорошо сделали. Реально топовые игры которые на которых думаю выросло много настольщиков. И они ведь и сейчас играбельны многие не смотря на время прошедшее.
Карточную связку событий, боевка от ФС была бы тут офигенна. Колоду каждому герою с действиями на ней по типу мейдж кнайта. Карты как в глуме чтобы не куча всего с рандомным эффектом а чем то полезным. Прокачку по уровням внутри сценария более универсальных героев. Скрытые цели чтобы кооператив был без Альфы. Дальше не буду продолжать игра боль особенно когда ты читаешь бессвязные энкаунтеры с бессмысленной подготовкой к ним и просто принятием результата выбор без выбора игра играет тобой.
Тут согласен пфистеру бы всё это))
Вижу игру Ласерды ставлю 10ку) оформление и иконографика одни из лучших в его играх
Евро не евро, да мы все идём в сторону евро во всех играх если говорить что там появляются механики с нормальными просчитываемыми цифрами. Поиграл в древний ужас и понял на сколько её легко можно было бы исправить добавив пару нормальных евро механик. Но я бы наверно тот же глум оставил амери ведь это просто жанр позаимствовал что то хорошее из другого но остался при этом самим собой как был амери так и есть. Просто стало сложнее различать жанры и кому то принимать что теперь современные игры без математики скучны становятся. Да даже мафия эволюционирует в кровь на башне добавляя туда связки а по сути комбинаторику. Суть в том что с числами игра гораздо интересней будь то амери или евро что доказывает топ бгг в котором по сути уже далеко не гиковские игры зачастую.
Endeavor и не может быть игрой года это такой своеобразный Арнак. играется легко хорошо в конце многовато просчёта конечно, особенно когда рассчитывал всю игру как в начале играть легко и понятно). Но она всё больше нравится от партии к партии. Да там нет супер механик или что то нового, но игра хорошая быстрая в меру разнообразная, особенно с мини допами которые там есть.
За 4 процента роялити что то делать это за еду работать)
А кто мне спасибо за поднятие рейтинга скажет целых 18 на момент моего поста лайков? Я просто написал какую то фигню и тут столько набежало доказывать что я не прав хотя там прям поток сознания просто написан, троллинг прям не прикрытый)) я даже сам не смогу его объяснить) но особенно хорошая идея назвать что то вторым сортом на это максимально набегает пояснить так сказать)
Ещё раз читаем мою мысль она в том что я должен понимать во что играет и что нравится автору, это социальный контракт если хотите, его надо передать через общеизвестное что то и если человеку особенно одарённый и играет только в особенные игры ему можно ничего не писать нет ца чтобы это читать. Мы должны стараться говорить на одном языке чтобы это было всём полезно
Давайте так сначала внимательно читаем понимаем что хотел автор поста сказать, пишем ответ, только ничего не перепутайте понимаю сложно но иначе никак.
Если игра на слуху, в топе бгг в своём жанре например, ты про неё у всех известных товарищей уже прочитал, значит норм игра, никогда такой подход не подводил много лет уже. Игра которую можно смело брать и говорить как минимум середнячок. А тут всё с сюрпризами)
Просто выглядит что поковыряли всё что второго сорта и из него вывалили топ не играя в то что подтверждено и уровня от среднего и выше не сравнивая с ним. Получается бесполезная для остальных заметка ради заметки для себя любимого). Ну так вот показалось. Статья самолюбование а не попытка донести пользу. В идеале полезная статья где действительно признанно хорошие игры и парочку хиден джемов которые ты сравнил с тем что многим нравится и поставил на один уровень вот в этом польза для всех иначе просто бесполезно. Из игр только гегемонию признал да аркс второй не играл первая хорошая игра. По сути не могу получается судить о вкусе автор к играм и всё про остальные игры просто скипаю как шум
Вы точно в ту игру играли) Взаимодействие в ней максимальное и достаточно жёсткое. Игра не про развитие. Даун тайм если играешь первые разы и он не правильный в начале надо просто играть не пытаясь всё продумать в этой игре это не возможно в принципе, поэтому в первые разы просто придерживаешься плана смотришь что надо на самом деле делать. Вторая фаза очень сильно отличается от первой во второй фазе у вас обнуление с частично захваченным точками старта и возможностью строить свои же предприятия повторно в городе это сильно всё меняет. Ну и глубина у игры очень большая, правильный рандом от игроков идёт, нужно по итогу подстраиваться под действия противников. Очень важно выдерживать темп иногда делать себе двойные ходы подряд. Это я только то что на поверхности описал. В ней много всего если заглянуть там кроличья нора.
Ох уж этот эвирдел но там бои на самом деле прям мало на что влияют для большинства игроков) просто служат рандомом типа событий)
Ну она как бы прям подталкивает раскрыть свой отрицательный потенциал) если играть по доброму она скучная будет на один раз)
Сейчас это игра чтобы отпугнуть людей от настолок)))
Закинул пусть будет)
Все хвалят этот ваш нуклем а мне плотина так себе кажется, хотя брас очень хорош да и Гайя заменила полностью терамистику. Вот и думай на что оно похоже))) Влад тоже хвалит не без известный. Ну и цена норм)
Мне показалось это просто подчеркнули авторский стиль про динозавров что то было кислотное ещё хуже но играли же))
Я не говорю что плохо а то что она абстракт как шахматы примерно не совсем евро) ну из недостатков надо играть прям с ровными соперниками как в шахматах там же тоже +200 эло и всё шанс выйграть 10 процентов) Там даже аукцион никакого рандома минимального тоже прям всё просчитывается)
Я когда то давно делал топ из многих игр которые за год сыграл и мне показалось проще делить их условно на группы от шедевров по своему мнению до шляп и внутри группы уже не мучаться что там выше ниже.
Сама подборка наверно содержит большинство годных и играбельных евро. Жалко эндевор дип си не попал игра очень даже ничего.
Из замечаний ну наверно пять племён это всё же абстракт там прям чистая математика игра в которой кто считает лучше всегда выйграет особенно в дуэле при игре большим составом выиграет тот кто ходит за более слабым игроком. Игра протестирована мной и женой 10ки партий не одного шанса у жены выйграть не было даже близко, хотя в другие евро мы играем плюс минус ровно то что я могу лучше просчитать нивелируется рандомом или не очевидностью стратегий, желанием пробовать новое в игре. Тут же чистая математика и она не сильно скрыта т е сиди считай выигрывай.
Ну и я стегмайера игры не признаю но это уже на вкус и цвет.
Механики первичны может быть игра интересная даже в сеттинге который не нравится, но сделать игру интересной без хороших механик просто смотря на картинки сеттинга не возможно. Есть хорошие игры вообще без сеттинга это абстракты что как бы намекает что первично.
Мнение имеет место быть). Но эссен хорош своей атмосферой просто в живую посомотреть кучу игр какие то новые. Есть много интересных в этом году на счёт на сколько они прорывные это же не известно а если известно то ессен тут не причём) Сейчас смотрю что там есть да там много интересного и сами настолки живут пока есть энтузиасты готовые гоняться за новинками и отыскивать хиден джемы) Я сам скептически относился говорил ну выпустят потом посмотрим но сейчас была бы возможность я бы съездил на Эссен)
Я когда узнал про инновейшен очень надеялся что трек храмов поменяют на что то похожее на гайю там он прям хорошо сделан пересобрал всю игру можно сказать после гаий мне не хотелось играть в Терру. Но жалко что не сделали, теперь вот вроде и иновейшен интересен но культы ненавистные зачем так))) По виноделью кстати тоже так было давно уже когда её приобретал делюкс версию ещё, наверно поворотный момент когда понял что игры Стегмайера про незавершённость какой то целостности в них не хватает это как поиграл вроде нормально но удовлетворения нет после. Так и продал свою коробку)
Не удивлюсь если партия в новую игру ласерды не смотря на весь этот беспредел фишечный будет укладываться в разумные 3 часа))
Сюжетки когда нибудь уйдут в свою нишу чем больше они развиваются тем больше отходят от остальных игр. Раньше что то было из них интересного для евро игрока теперь такого меньше. И евро игры как то прогрессируют сильнее в плане удовольствия на еденицу времени тогда как сюжетки больше превращаются в тягомотину имхо.
Компанейский Джон)
В доминантов которые старые, у меня они есть, на троих игралась хорошо, на двоих ты просто играл за 2 вида каждый. Наверно тут тоже есть какой то такой вариант. Игра с полностью открытой информацией по сути шахматы) Кстати там есть вариант когда ты на четверых играешь то играешь два на два т е пара на пару.
Хорошая механика обычно получает развитие, если нельзя что то реализовать в дальнейшем одновременно глубже и проще, то скорее всего это путь в никуда для игры. Сейчас тренд в сторону упрощения механики и увеличения её глубины. Как будто та прокачка что там есть не очень эффективна в этом плане. Игроки хотят меньшими компонентами и за меньшее временем получать то же удовольствие от игры более концентрированное что ли. Я как то так это вижу, поэтому с ностальгией смотрю картинки каких то старых дорогих мне игр но понимаю что двигаться надо вперёд)
Ну как бы игры обычно отличаются друг от друга и предпочитая одну другой не обязательно чтобы они были одинаковы. Если есть только одна игра в каком-то сеттинге это не значит что надо в неё играть не смотря на её минусы)