Это делает эту оценку бесполезной более чем полностью, например я ищу стратегию хорошую настольную, я не новичку но давно не играл в настолки допустим. Я смотрю что там у нас там в лидерах по стратегиям ага вингспан беру его а там нет стратегии, причем я ца этих рейтингов тот кто не любит читать про игры а сразу покупать по рейтингу и получаю фигню а не стратегию вот такая демократия. Демократия тут не причем есть хорошие рейтинги есть так себе это вот про это.
А вон какой рейтинг, понятно тогда это больше хайповости рейтинг, даже я играл в крылья из за хайпа но игры там не нашел например, но на бгг стоит метка что играл. Тогда все понятно что за рейтинг, вопрос снимается.
Это так не работает, похоже на то если бы каких нибудь выступление фигуристов народным голосованием оценивали. Т е каждый голос не равнозначен, ведь голосуют не только лишь те кто понимает что такое стратегия и какие они бывают.
С эверделлом согласен как оно растет не понятно, видно выросло новое поколение любителей абы чего, ну понятно у него могут быт фанаты но чтобы столько, там игры то нет хотя о чем я вингспан же....
Не совсем согласен с тем что просто считать играл человек или нет правильно, т е в таком случае все лёгкие игры сразу в большом плюсе, а филлеры вдвойне. Как правильно посчитать не знаю но это немного искажённая статистика. Основная мысль в не сравнимости партии в Джайпур например и ТИ4 например. Например играть раз в месяц в ТИ4 это сравнимо как если каждую неделю наигрывать 10ки партий в Джайпур.
За игры стегмайера готовьтесь всегда переплачивать, единственно виноделие было дешевое от лавки. А так да содержание в смысле игра/цена так себе только для ценителей стегмайера опять же. Нравится больше миньки трогать чем комбы крутить тогда выбор очевиден.
Тсс тут не для этого дискуссия, это очень древний ужас, правила уже утеряны, никто не понимает зачем в это играть но все продолжают по инерции, главное тут не мешать а наблюдать со стороны, это забавно.
Реально? Т е можно например оценить книги фантастов кто лучше пишет кто хуже? Можно где такое посмотреть, но не какой нибудь местечковый сайт а такой типа бгг по размеру. Я может действительно отстал)))
Да всем все равно, тут вообще же вкусовщина жёсткая. Это как про книги спорить какая лучше, у каждого свой вкус, подумайте почему не делают рейтинги книг?
Да инфографика у него на уровне, а что ещё надо для тех игр которые он чаще всего рисует? Лучше так чем как у лауката, где рисует хорош а игры нет почти.))
Это не правда, про 4 варианта. Мозг плавится сильнее чем в лисбоа планировать очень сложно, просчитать к чему приведут действия не всегда возможно. Иногда кажущиеся контрпродуктивные ходы дают выйгрыш в по необычным способом. Да даже просто момент с тем чтобы пользоваться шатлом правильно и оказаться в нужном месте при росте уровня колонии хз как правильно рассчитать. В игре возможностей гораздо больше чем в перечисленных играх, частично отсюда комплексность правил. Трудно все это объединить простыми правилами. Глубина очень большая у игры. Здесь скорее говорилось о том что игра сложная по правилам но это стоит того, проще сделать было сложно.
вообще там наверно кооператив и сейчас можно играть, добавить трекер ходов и надо достигнуть сложных целей за определенное количество ходов. Если доп просто кооперативный режим то он явно не обязательный, если там будет еще что то хотя трудно придумать что можно туда добавить и так есть всего с избытком то вопрос цены конечно. А так марс со всеми допами, тот что терраформинг, мне кажется в два раза дороже этого марса.
Результат то да в пасьянсе тоже можно научится его лучше собирать, но вот соперник на это не влияет т е вы выигрываете или проигрываете по сути колоде. При одинаковых соперниках выиграет коме лучше повезет и другой не сможет с этим ничего сделать я только про это. Как сингл да куда расти есть можно набирать и осваивать все более интересные комбинации но играть с кем то ещё тем более соревноваться немного скучно.
Согласен по многим пунктам, кроме костей для проверки и ещё пары. Мне больше бы хотелось чтобы альфу победили, чтобы реально каждый имел либо свою цель либо в закрытую что то играл от другого.
Поселенцы это какой то пасьянс у кого прикуп лучше тот и выйграл. Мне эра новая ещё более менее, но поселенцы игра про то как можно сидеть и смотреть как тебя выигрывают или сидеть и выигрывать и никто тебе в этом не помешает, т е нет никакой возможности на лидера повлиять.
Тут нет смысла в соревновательности первые сколько то партий, я наверно игр 8 сыграл и ещё многое открывается, там много треков которые очень тесно завязаны друг на друга и полное знание правил не даёт информации какие твои действия к чему приведут. Это как тта там ведь тоже знание правил тебя не спасет от игрока с 50+ партиями. Нужен опыт партий изучить как она работает. Для этого не надо все знать что то можно по ходу партии узнавать. Там ещё надо знать что карты построек все дают их тоже отдельно если рассказывать то минут 15 точно уйдет а это одна из многих там механик.
После Стима не нравится тематика поездов, он какой то невнятный. Слишком условный даже для абстракта. Поэтому 18хх мимо прошёл, но если будут издавать я бы наверно присмотрелся
Вижу что не играли в такого рода игры, рассказывать все правила в первой партии смысла особо нет, что то дополняется по ходу партии, первые партии ознакомительные просто почувствовать как работают механики. Но тут принцип действует лёгкие дороги не ведут в интересные места.
Атмосфера в нашей фантазии, когда тебе его навязывают ты теряешь творчество, ты сам можешь создать себе мир и это в сто раз круче чем тебе могут описать другие люди. Но все наши возможности конечно ограничены и для создания этого мира шахматы очень сложны. Поэтому в игры вносятся зацепки для работы нашей фантазии, но опять же их не должно быть много когда за тебя прописывают героев это уже перебор. В Марсе то что происходит легко обыгрывается фантазией, если ты конечно не борешься с механиками игры потому что тебе сложно играть и так а ещё и фантазию включать надо.
Смысла нет на это отвечать, многие не смогут играть в Марс просто по причине сложности, для них конечно фраза должен сыграть не приятна. Т е целевая аудитория Марса действительно в какой то мере "элитарна" это все таки игроки в евро должны быть и довольно хардкорного иначе за механиками атмосферы не увидеть. Игра действительно крутая и не для всех. Условный игрок из америтреша который дальше чека навыка по кубику не играет здесь не увидит никакой ни атмосферы не интересной игры.
Я бы даже сильнее сказал правильная атмосфера не когда тебе текст придумали и ты читаешь чтобы ее создать, а когда все механически выверено и история пишется твоей рукой.(без рандома практически)
Это делает эту оценку бесполезной более чем полностью, например я ищу стратегию хорошую настольную, я не новичку но давно не играл в настолки допустим. Я смотрю что там у нас там в лидерах по стратегиям ага вингспан беру его а там нет стратегии, причем я ца этих рейтингов тот кто не любит читать про игры а сразу покупать по рейтингу и получаю фигню а не стратегию вот такая демократия. Демократия тут не причем есть хорошие рейтинги есть так себе это вот про это.
А вон какой рейтинг, понятно тогда это больше хайповости рейтинг, даже я играл в крылья из за хайпа но игры там не нашел например, но на бгг стоит метка что играл. Тогда все понятно что за рейтинг, вопрос снимается.
Это так не работает, похоже на то если бы каких нибудь выступление фигуристов народным голосованием оценивали. Т е каждый голос не равнозначен, ведь голосуют не только лишь те кто понимает что такое стратегия и какие они бывают.
Что есть средненькое евро для вас? Это архитекторы, крылья? Тогда стоит, иначе есть варианты. Но паладины определенно не одни из многих
С эверделлом согласен как оно растет не понятно, видно выросло новое поколение любителей абы чего, ну понятно у него могут быт фанаты но чтобы столько, там игры то нет хотя о чем я вингспан же....
Не совсем согласен с тем что просто считать играл человек или нет правильно, т е в таком случае все лёгкие игры сразу в большом плюсе, а филлеры вдвойне. Как правильно посчитать не знаю но это немного искажённая статистика. Основная мысль в не сравнимости партии в Джайпур например и ТИ4 например. Например играть раз в месяц в ТИ4 это сравнимо как если каждую неделю наигрывать 10ки партий в Джайпур.
Военная игра рут, стратегия евердел, стратегия вингспан, мой мозг ушел в перезагрузку.
ну не плохо но база тоже в предзаказе пока
взял с железом и паками простых протекторов, долго конечно игра до нас шла и еще ждать пол года, но цена хорошая конечно
Хорошо что у него с ней получилось не зря знакомились. Совет да любовь как говорится
Наконец дождались локализацию от лавки, остался вопрос по чем допы будут))
За игры стегмайера готовьтесь всегда переплачивать, единственно виноделие было дешевое от лавки. А так да содержание в смысле игра/цена так себе только для ценителей стегмайера опять же. Нравится больше миньки трогать чем комбы крутить тогда выбор очевиден.
Ждём когда эволюционируют в что то под лозунгом играть легко выигрывать сложно, ну и разделят любителей просто поболтать и тех кто играет ради победы.
лучше на ночь лет в 6 начинать читать
Знал бы прикуп играл бы в маракайбо)) когда уже начнется или там ещё картон жуют))
Тсс тут не для этого дискуссия, это очень древний ужас, правила уже утеряны, никто не понимает зачем в это играть но все продолжают по инерции, главное тут не мешать а наблюдать со стороны, это забавно.
Зачем вы это сказали я нашел, там треш ещё круче чем в настолкам)) миллионы рецензентов))
Реально? Т е можно например оценить книги фантастов кто лучше пишет кто хуже? Можно где такое посмотреть, но не какой нибудь местечковый сайт а такой типа бгг по размеру. Я может действительно отстал)))
Бери свой гэкк и звиздуй за энергокостюмом))
Да думал почему мой предзаказ в каком то странном статусе ожидает наличия а оно вон чего.
Да всем все равно, тут вообще же вкусовщина жёсткая. Это как про книги спорить какая лучше, у каждого свой вкус, подумайте почему не делают рейтинги книг?
Да инфографика у него на уровне, а что ещё надо для тех игр которые он чаще всего рисует? Лучше так чем как у лауката, где рисует хорош а игры нет почти.))
Это не правда, про 4 варианта. Мозг плавится сильнее чем в лисбоа планировать очень сложно, просчитать к чему приведут действия не всегда возможно. Иногда кажущиеся контрпродуктивные ходы дают выйгрыш в по необычным способом. Да даже просто момент с тем чтобы пользоваться шатлом правильно и оказаться в нужном месте при росте уровня колонии хз как правильно рассчитать. В игре возможностей гораздо больше чем в перечисленных играх, частично отсюда комплексность правил. Трудно все это объединить простыми правилами. Глубина очень большая у игры. Здесь скорее говорилось о том что игра сложная по правилам но это стоит того, проще сделать было сложно.
Как будто сильно отличаются, не уверен что сравнимы
Там раньше играть надоедает)) но контента потенциального там много
вообще там наверно кооператив и сейчас можно играть, добавить трекер ходов и надо достигнуть сложных целей за определенное количество ходов.
Если доп просто кооперативный режим то он явно не обязательный, если там будет еще что то хотя трудно придумать что можно туда добавить и так есть всего с избытком то вопрос цены конечно. А так марс со всеми допами, тот что терраформинг, мне кажется в два раза дороже этого марса.
Результат то да в пасьянсе тоже можно научится его лучше собирать, но вот соперник на это не влияет т е вы выигрываете или проигрываете по сути колоде. При одинаковых соперниках выиграет коме лучше повезет и другой не сможет с этим ничего сделать я только про это. Как сингл да куда расти есть можно набирать и осваивать все более интересные комбинации но играть с кем то ещё тем более соревноваться немного скучно.
Согласен по многим пунктам, кроме костей для проверки и ещё пары. Мне больше бы хотелось чтобы альфу победили, чтобы реально каждый имел либо свою цель либо в закрытую что то играл от другого.
Поселенцы это какой то пасьянс у кого прикуп лучше тот и выйграл. Мне эра новая ещё более менее, но поселенцы игра про то как можно сидеть и смотреть как тебя выигрывают или сидеть и выигрывать и никто тебе в этом не помешает, т е нет никакой возможности на лидера повлиять.
Тут нет смысла в соревновательности первые сколько то партий, я наверно игр 8 сыграл и ещё многое открывается, там много треков которые очень тесно завязаны друг на друга и полное знание правил не даёт информации какие твои действия к чему приведут. Это как тта там ведь тоже знание правил тебя не спасет от игрока с 50+ партиями. Нужен опыт партий изучить как она работает. Для этого не надо все знать что то можно по ходу партии узнавать. Там ещё надо знать что карты построек все дают их тоже отдельно если рассказывать то минут 15 точно уйдет а это одна из многих там механик.
Оперативно однако
После Стима не нравится тематика поездов, он какой то невнятный. Слишком условный даже для абстракта. Поэтому 18хх мимо прошёл, но если будут издавать я бы наверно присмотрелся
Вижу что не играли в такого рода игры, рассказывать все правила в первой партии смысла особо нет, что то дополняется по ходу партии, первые партии ознакомительные просто почувствовать как работают механики. Но тут принцип действует лёгкие дороги не ведут в интересные места.
Марс с двумя тремя нужными допами стоит сейчас больше он Марса. И к он Марсу судя по играм Ласерды вряд ли будет большой доп.
А я того не совсем русский, считаю что пишу довольно таки хорошо для не родного языка, не того языка на котором заговорил первым))
Черт побери, а уже вжился в роль элиты, меня уже успели назначить и распустить))
Атмосфера в нашей фантазии, когда тебе его навязывают ты теряешь творчество, ты сам можешь создать себе мир и это в сто раз круче чем тебе могут описать другие люди. Но все наши возможности конечно ограничены и для создания этого мира шахматы очень сложны. Поэтому в игры вносятся зацепки для работы нашей фантазии, но опять же их не должно быть много когда за тебя прописывают героев это уже перебор. В Марсе то что происходит легко обыгрывается фантазией, если ты конечно не борешься с механиками игры потому что тебе сложно играть и так а ещё и фантазию включать надо.
Спасибо за ваше признание не применю воспользоваться и занять масонское ложе.
Обзывать невеждой к тому же без аргументов, это я думаю близко к бану.
Смысла нет на это отвечать, многие не смогут играть в Марс просто по причине сложности, для них конечно фраза должен сыграть не приятна. Т е целевая аудитория Марса действительно в какой то мере "элитарна" это все таки игроки в евро должны быть и довольно хардкорного иначе за механиками атмосферы не увидеть. Игра действительно крутая и не для всех. Условный игрок из америтреша который дальше чека навыка по кубику не играет здесь не увидит никакой ни атмосферы не интересной игры.
Я бы даже сильнее сказал правильная атмосфера не когда тебе текст придумали и ты читаешь чтобы ее создать, а когда все механически выверено и история пишется твоей рукой.(без рандома практически)