KittenLS

Артем

KittenLS написал 8 лет назад к мысли на тему Истории начинающего настольщика: #
Святая троица новичка:

Считайте вам повезло, если потом попробуете во что то из этого сыграть будете удивлены как в это вообще можно играть)) Сам катан и каркассон играл через пару лет увлечения настолками был такой не очень приятный опыт, билет еще туда сюда но тоже не очень.

KittenLS написал 8 лет назад к мысли на тему Есть ли настольная жизнь после рождения ребёнка: #

И если посадят за обналичку будет время во все сыграть)

KittenLS написал 8 лет назад к мысли на тему Есть ли настольная жизнь после рождения ребёнка: #

Коротенько по Марсу:
- играть надо с картами корпораций, всеми картами
- играть надо только с драфтом, никак иначе!!!
- базы хватит на очень много партий, не 10 а десятки.
- да атмосфера только на первые ознакомительные партии, потом идет уже расчет и ой что уже 3 часа пролетело))

KittenLS написал 8 лет назад к новости 6-й всероссийский мат. обмен настольных игр: #

Это все лоббировано почтой россии

Внезапно) но радует

KittenLS написал 8 лет назад к мысли на тему Устаревшие механики: #

Устаревшие механики, это обычно даже не то что вместо какой то механики используют новую, а то что одну и ту же механику можно по разному реализовать. Как правило сейчас улучшения идут в сторону того что увеличивается количество принятых решений за игру. Одновременно дробя каждый ход на более атомарные для уменьшения даунтайма и более тесного взаимодействия. Для меня лично часто признак старых механик это когда играешь в игру и остается впечатление что ее туда не доложили, вроде времени много проходит, а ты там ничего и не делаешь в игре. Но это только играя в разные игры видишь на контрасте так сказать.

С этой игры в принципе у меня началось серьезное увлечение настолками, до нее мне дарили игры, а эту я первой купил себе в коллекцию тогда еще с ebay. И было довольно не дорого заказывать.
Почему не дотягивает просто потому что слишком сложно собрать партию для игры в нее. Она настоящий кипятильник для мозгов, я думаю что тот же тцолкин и момбаса там отдыхают. Игра заключаеться в том что ты выбираешь действия который потом будут выполняться в определенном порядке. Они будут менять поле планшеты игроков и в конце распологаеться такое действие которое засчитывает очки и разыгрывает карты. Так вот твоя задача предугадать действия других игроков рассчитать свои и еще как то умудриться хоть немного предсказать изменеие поля(иначе карту не получить много очков не погенить). Это очень сложно не смотря на то что действия очень простые.
К игре есть претензии у некоторых, что карты очень сильные и они изменяют поле очень сильно. И автор даже придумал какую то версию без карт. Но мне кажется что карты дают правильный рандом в игру.
Дуэльный вариант на мой вкус слабоват, она хорошо играется от 3их, а лучше 4ых игроков.
Еще игра не на планомерное развитие, а каждый раунд это как бы отдельная партия с входными данными с прошлого раунда. Карта и популяции на ней очень сильно меняються от раунда в раунд.
В этой игре я хорошо чувствую тему выживания животных и превратностей природы, а также естественной жестокости других видов хочешь выжить убивай))

KittenLS написал 8 лет назад к новости Голосуем кошельком [17.01.2018]: #

Да какая разница, главное пластик и чувство что вложился в то же что и другие))

Это вы просто не знаете как сложно мне тексты даются, я и так стараюсь. Поэтому и пишу редко.

Момбаса мне очень нравиться, но до лидеров она не дотягивает тем что ее на стол вытащить сложно. Не многие хотят после игры с квадратной головой ходить, а она одна из самых мозголомных, примерно как тцолкин. Есть еще такая же игра Dominant Species. Она мне тоже очень нравиться и по сути образцовая игра на мипл плейсмент с хардкорным злым взаимодействием. Но тоже не в топе по той же причине. Для меня игра не только должна быть сферическим конем в вакууме, но и чтобы я мог в нее поиграть.

Спасибо за комментарии)) Да я тут уже много подумал, меня тот рандом что вы описали вполне устраивает. Особенно момент с закрытой информацией и когда рандом будет исходить от умения игроков приспосабливатся к манере игры друг друга. А то что есть карта с промахом ну это тоже нормально, она не делает что то совсем не возможным. Один герой промахнулся ну бывает. 3 раза подряд ну это надо колоду хорошо замешивать, вероятность если не ошибаюсь такого исхода доли процента. А сли и случиться будет запоминающийся момент и мем для следующих партий)

Конкордия теряет стол, всему виной марс. Но тут больше символ того что игра даже потеряв стол выглядит величественно)). Я думаю что определенно уже не буду доставать конкордию так часто как раньше, но для меня она все еще очень интересная игра.

Это + лишний)) На 4 и 5 терра мистика очень хороша, хотя на 4ых я бы уже гайю сейчас предпочел.

Тут две проблемы в одном:
Первая да я пишу не очень, я это знаю и буду стараться это исправить в будущем, если продолжу что то писать конечно.
Вторая это то что с тесерой в последнее время случилось обновление и пока я вношу какие то правки в уже написанное истекает сессия и появляется ситуация "все пропало". Т е я вижу сейчас некоторые конструкции которые я точно правил.

По порядку, "шляпность" за слабые механики только как пример, там причины могут быть разные. Из америтреша, который туда попал только Андроид да и тот скорее гибрид. Рунебаунд и УА:КГ вызвали неопределенные чувства. А Ребеллион так и вовсе понравился.

Глум я посмотрел летсплей и правила прочитал и факи). Это совсем не треш, там боевка чистое евро. У меня больше претензий к трешу было что там кубики решают многое и боевка просто дайсфест обычно, тут все не так, рандом очень ограничен.

Относительно пандемии да она мне не нравится, там слишком выражена проблема Альфа игрока, которую в глуме кстати довольно хорошо решили. Ну и процесс в первом сезоне пандемии довольно простой, приправленный хорошей долей рандома это не совсем то что мне хочется от игры.

По сетапу для ГВТ я использую контейнер на 3 секции там каждого вида жетонов примерно поровну и все ок тасуется в пределах контейнера. К тому же жетоны квадратные их проще замешивать. В бургундии там мало того что их больше видов для замешивания так они еще и шестиугольные. Поэтому да вариант с мешочками отличный, жалко не додумался в свое время когда активно играл в бургундию.

KittenLS написал 8 лет назад к игре Итоги 2017г.: #

Все так,добавлю только про шахты. В новой тта изменился подсчет коррупции и стало довольно выгодно играть с 4 шахтами, а с теми ресурсами что они дают апгрейд уже не так критичен.
На двоих если играть то в 2 часа уложиться реально имея некоторый опыт. Просто первые игры не надо стараться все продумать а пытаться играть во что то одно смотреть что оно дает.

KittenLS написал 8 лет назад к игре Серп: #
Расширение игрового поля к игре

все будет, когда нибудь, соберут все хорошее выкинут лишнее что понапихают допами, привлекут какого нибудь Уве, чтобы баланс стал хорошим и навесят к названию EE. Тогда я скажу молодцы ребята дай те мне тоже коробку я буду в нее играть)

KittenLS написал 8 лет назад к новости 6-й всероссийский мат. обмен настольных игр: #
Обмен

надо объеденить 2 игры в один лот и потом указывать игру на которую их хочешь поменять. В обратном порядке не работает, по крайней мере реализовать это нормальным способом не прямого обмена не возможно(на самом деле можно но 1 очень сложно 2 вероятность формирования таких цепочек будет ничтожна)

KittenLS написал 8 лет назад к игре Серп: #

Мне разве что на очки играть интересно, но вот остальные минусы те же.
Зачем такая пестрая карта а которой потом приходиться искать где какие ресурсы лежат.
Деление на события первой фазы когда надо максимально раскачать движек что в нормальной ситуации вызовет АП. И вторую часть с взаимодействием.
Боевка вообще да успей слить военную силу пока конец игры не случился.
Ну и еще играл вообще не понравилось, рандом там где он не нужен есть это стартовые планшеты определяющие ход игрока и начальное расположение игроков кто то с соседями кто то без. И там где нужен его нет чтобы первые ходы что то общее было а не просто просчитай свои первые 8-10 ходов.

KittenLS написал 8 лет назад к игре Покорение марса: #

На самом деле потому же что в кассе деньги делят. Тут все ресурсы одни кубы поэтому все операции с кубами. Чтобы банально быстрее было, в остальных играх меньше работы с деньгами обычно.

KittenLS написал 8 лет назад к игре Отчётики за год сдаём...: #
Про GWT - чистая правда

Смотри-ка чего ткачев дело говорит))

KittenLS написал 8 лет назад к игре Отчётики за год сдаём...: #

да что то серп совсем не тогой по сравнению с гвт, единственно красивый разве что

я уж как есть говорю) так устроен рейтинг бгг.
Чтобы как то к нему приспособиться я всегда чекаю рейтинг сложности игры чтобы мух от котлет отделить, пока помогает.

KittenLS написал 8 лет назад к игре Покорение марса: #

Инвентрикс он немного на удачу я его беру когда в руке совсем уж все плохо а тут 3 карты бесплатно и стартовый капитал есть. Ну и надежда начинать животных плодить и зелень раньше других ставить.

Что первый сезон, что второй одна ерунда. Игра выезжает на том что игроков в условный манчкин на порядок больше чем игроков в условный тта.

KittenLS написал 8 лет назад к игре Во славу Одина: #

"Может вкусовщина, но мне такое не нравится. Нахрена такая куча всего, если в этой куче всего элементы не влияют друг на друга."
Может для разнообразия? Чтобы играть в одну игру больше находить связь между разными путями развития комбинировать их а не так что ты точно знаешь что тебе надо будет сделать все по немногу.
"Нет овцы, а у соседа есть - хреновый из тебя фермер. У хорошего фермера и скотина плодится, и пшеница на полях колосится."
А если ты пшеницы с того же поля собираешь в 10 раз больше то тут уже не очевидно кто лучший фермер тот у кого всей животинки и всего по 1(еле еле перебивается) или у кого много коров и куча пшеницы но нет всего остального.
Ну или просто почему 10 коров хуже чем 1 корова 1 овца и 1 свинья?))
Кстати в каверне за каждое животное по очку и нет капа в 4 этим она сильно выигрывает.

KittenLS написал 8 лет назад к игре This war of mine: #

Его жалко бы было если помер, то ли дело Серега.

KittenLS написал 8 лет назад к мысли на тему ТОП игровых механик: #

Судя по тому что пандемия долго в топе была самая популярная механика ноубрейн кинь-двинь.
Ну мы же знаем про 95% людей)

KittenLS написал 8 лет назад к игре Во славу Одина: #

все хорошо только как выйграть животными? Сколько не играли животновод получал почетное первое место с конца).
Монеты лежат в органайзере тайлов там есть место лишнее.
А вот дерево уголь и железо просто пакетиками там все равно их обычно достаешь по мере и они не мешаются.

KittenLS написал 8 лет назад к игре Итоги 2017г: #
быдлосокращения

Могли и не исправлять, ГВТ
(GWT), ТТА, ТМ, Один, Марс. Для тех кому эти буквы ничего не говорят и не нужны эти игры.

KittenLS написал 8 лет назад к игре Итоги 2017г: #

есть же загрузки для полного погружения, чем чаще фейлишься на бросках тем дольше играешь, значит больше удовольствия, игра то одноразовая)

KittenLS написал 8 лет назад

так и будет Стегмайер будет изучать что хорошо что плохо по отзывам и выпиливать все лишнее)

KittenLS написал 8 лет назад

Чтобы два раза не вставать недавно играл в серп на 5ых жду пока игру допилят, сделайте фиксированное количество раундов хотя бы по дефолту как в допе карта)) И как то удлинните развитие, сделайте его глубже движек какой нибудь что ли, не то все слишком быстро. Еще довольно спорный момент, с удержанием центра. Т е тот кто последним ходом нападает и берет фабрику потенциально делает что то около +12 себе и -12 сопернику при финальных счетах 60-70 это как бы дофига.

KittenLS написал 8 лет назад

Серп есть а срача нет непорядок!!!

KittenLS написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Одна из лучших

карта не зашла это ерунда, иногда бывает что кому то все прям один к одному зашло, но это редко очень. Уже 70 партий из них 5-6 в венеру, когда дуэльная партия бывает за 1-2 раунда до конца исход ясен и мы даже не считаем, но это только в дуэле так, там есть специфика что одному не вытянуть терраформирование планеты и если кто то в движок играет второму нет вариантов, а движки они больше разброс очков дают.

Чем дальше тем просто более тщательно подходишь к выбору игр, все что покупаю в последнее время играю по многу, но и покупаю 4-5 игр в год, зато таких уже проверенных)

KittenLS написал 8 лет назад к игре Цитадели: #
Трижды убит в начале

игры такого рода сильно зависят от тех с кем в них играешь, поэтому не надо серьезно относиться к выйгрышу или проигрышу в них они просто для веселого время провождения где игра не главное а главное общение)

KittenLS написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
ПО за технологические карты/Ганимед и Фобос

Мэра в базовой игре можно получить разыгрывая города не на марсе. Железная дорога даёт деньги только за города на марсе. Победные на картах начисляются в конце игры.

KittenLS написал 8 лет назад к новости Заключение истории игры «СЕРП»: #
Злоключения игры "Коса"

Ну что и следовало ожидать сейчас впилять 100500 модулей потом протестируют что из них приживется и выпустят Scythe Essential Edition.
Вот тогда я и буду в него вкладываться и это будет сравнимо примерно как базовое виноделье и то что сейчас выпускает лавка))

Вообщем приятных тестов)