Порт - это всякая область со знаком корабля. Насчёт рассуждений про имбу не совсем понял, т.к. между розыгрышем карты Восстания и ходом выставления своего влияния, есть еще ход оппонента.
"(в начале 1744 года Австрия разорвала соглашение, ссылаясь на то, что все соглашения так или иначе должны быть ограничены раундами)" = Эхх, Мария, Мария, читать нужно то, что подписываете, а если не согласны - внесите правки :)
Новичка за Австрию - да вы шутники :) Кстати, используйте версию правил 2.1 и опциональное правило 25 (перед тем, как блефовать игрок хоть подумает пару секунд)
Как я понял Фаланги слишком много хотят по деньгам. А Диадохи по наполнению, как минимум не уступают Ганнибалу, соответственно, условия могут быть такие же (которые не устроили) либо ещё хуже... Либо нужны переговорщики получше :)
Спасибо за отчёт. Я шесть лет как-то косо смотрю на данную серию, но кол-во людей до сих пор активно играющие в неё, хорошее фанатское сообществом и множество турниров подталкивают меня всё таки опробовать её.
Мнение про Catan на стеройдах в положительном ключе слышу уже не в первый раз - занятно. Войнушка, если не считать сражения с НПС, в игре с сильными соперниками может начаться либо на последних ходах либо вообще пройти мимо - поэтому большой проблемы не вижу. Основной момент в игре, имхо, начать покупку карт не позже, чем это начнут делать оппоненты - кто завтыкал - тот скорей всего проиграл. (Так же эти карты могут помочь в сражении)
Модуль на Вассал по Conquest of Paradise смотрел. Там старое поле (в делюкс издании добавили ещё один ряд гексов внизу) + не хватает одной карты Искусства и Культуры. Реализация стандартная - играть думаю будет удобно.
С удовольствием взял бы The Dark Valley Deluxe Edition по цене Кулстафа - там же карту на плотном картоне подвезли, но это стало намного сложнее провернуть + игры в картоне надо покупать когда есть с кем играть в реале, а у меня пока один партнёр в городе, которого явно не хватает для постоянных партий в те варгеймы, которые уже есть в наличии. В Battle for Moscow, увы, не играл...
Из тех, которые прикреплены к статье: Bitskrieg, Twilight Struggle. Наличие модулей на интересующиеся игры можно проверять по ссылке https://steamcommunity.com/app/286160/workshop/ забивая в поиске их название. Но для варгеймов лучше платформы чем вассал еще не сделано (если не учитывать веб-сервисы, но там игр раз-два и нету)
Хм, неужто и на Диадохов не будет надежды, они ведь тоже дешевле Ганнибала не будут. Хотя шанс стартануть с Кикстартером на Диадохов я бы очень детально рассмотрел на их месте.
Судя по вашему комментарию в карточке игры, Вы уже смотрели перевод версии 1.1. Ну, не суть важно. Изменения в v.1.1, карты: 3,8,14,15,20,35,36,37,39,49,52,А4,B1,B2,F3,G5,G6,H3; согласно эррате - 42,31,59,Е5. Изменения в v.1.2, карты: 18,20,40,С4,D6,F6; согласно эррате - 25.
Обновил перевод. Изменения в версии 1.2: 1. Исправлены 3 карты. 2. В одну карту внесено важное уточнение от автора. 3. Согласно игровой механике слова Shuffle и Reshuffle имеют одинаковое значение, в соответствии с чем были исправлены 3 карты.
Модули на Вассал - это обычные архивы, которые просто распаковываются. Правый клик мыши - Открыть с помощью - ВинРар - Извлечь в... P.S. В Pax Renaissance карты идут отдельными картинками, так что если у вас есть карты на русском, заменить их не составит труда.
На текущий момент готовимся к Triumph & Tragedy; продолжаем согласование по Andean Abyss и ASL SK#1. В далёких планах получить ачивку «играем впятером» на игре The Napoleonic Wars. С расширением игровой ячейки, я надеюсь, получиться значительно расширить ассортимент и частоту партий. По играм на двоих: они обычно согласовываются индивидуально и предсказать, во что именно будем играть трудно, а кол-во их настолько огромно, что и вариантов масса. Ну, а про «монстров» я писал в комментарии чуть ниже. П.С. Не совсем о варгеймах, но в далёких планах у многих есть желание поиграть в Twilight Imperium 4ed.
А получиться достать one 11” x 17” Setup sheet? В Вассале расстановка очень спорная, хотелось бы с самого начала не лажануться. Все остальные материалы: правила, таблицы - все на месте.
Будем ждать! Главный наш враг - это свободное время. Кстати, помимо идеи фикс на Virgin Queen, я собираюсь с духом приступить к одному из монстров Fatal Alliances The Great War, Absolute Victory или Axis Empires Totaler Krieg! Но т.к. по первым двум чуток не хватает материалов для игры то остаётся пока один кандидат "монстр".
Из блочных варгеймов на Вассале я пробовал только Urban Operations. Вполне так удобно. CDG много пробовал - очень сильно зависит от реализации в самом модуле - от "сойдёт" до "жесть, да тут даже остаток карт на руке не показывается" или "ах чёрт, почему она перевернулась, никто же не видел засвеченную карту, сейчас наоборот сделаю". Но зато стандартные фишечные варгеймы играются на ура.
На сайте я постарался перечислить плюсы\минусы данного приложения. В прошлом году тестили Tabletop Simulator играя в Зомбицид и Покорение Марса. Падающие карты под стол, нечаянно сдвигающиеся элементы карты (надо не забывать всё лочить), подтормаживающий откат действий игрока; нет логирования– как-то всё тяжко и не совсем удобно. Большой плюс, если игра с миниатюрками – наблюдать их в 3D, конечно здорово. А во всём остальном, если игра есть в Вассале – это нужно постараться найти аргументы, чтобы играть в неё через Tabletop Simulator.
Хмм.. Укороченный сценарий - это типа кому больше свезло в начальных сражениях тот и выиграл? Сомневаюсь, что это интересно. Мне кажется, что укороченный сценарий сильно короткий, а обычный - сильно затянут. А вот насчёт обязательного применения оцпиональных правил - это верно.
Чистый PBeM для меня - это безумие (я восхищён теми у кого так получается играть). Mожно попробовать - "полуживой PBeM" (обдумывание хода в оффлайне, а его реализация в онлайне) либо связку PBeM+ACTS.
3) Если имеется ввиду ситуация, когда армия выполнила движения на своё полное расстояние, а потом приняла участие в сражении в результате которого противник был полностью уничтожен или отступил, то да - она может продвинуться на его гекс соблюдая ограничения группирования и снабжения. п.11.8
Мы играем в варгеймы «онлайн», в основном через Vassal. Одна из функций сайта - это поиск игроков для проведения игр, другая - публикация отчётов по прошедшим играм, а так же систематизация и актуализация материалов по текущим играм. Для начала вы должны определиться в какую игру хотите поиграть и есть ли её онлайн реализация. Затем можете оставить заявку\предложение на сайте через специальную форму либо связаться со мной (что намного проще – например, через ЛС на тесере \wgclub\vk) для согласования возможности партии, времени, компании (особенно если планируется пария больше, чем на двоих). Дальше, если не получилось сразу всё согласовать, мы публикуем анонс игры с приблизительной датой и ждём, пока соберётся народ. Ну, а там, пока ждём игроков на вашу игру, вы можете, если захотите, присоединится к нашей :)
Порт - это всякая область со знаком корабля. Насчёт рассуждений про имбу не совсем понял, т.к. между розыгрышем карты Восстания и ходом выставления своего влияния, есть еще ход оппонента.
А эта партия с хоумрулом была или без? Если и дальше будете писать отчёты, просьба указать этот момент -сколько карт и от кого Австрия получила.
Два раза и два раза была близка к победе (все игры без хоумрула)
"(в начале 1744 года Австрия разорвала соглашение, ссылаясь на то, что все соглашения так или иначе должны быть ограничены раундами)" = Эхх, Мария, Мария, читать нужно то, что подписываете, а если не согласны - внесите правки :)
Новичка за Австрию - да вы шутники :) Кстати, используйте версию правил 2.1 и опциональное правило 25 (перед тем, как блефовать игрок хоть подумает пару секунд)
Я бы взял :)
Как я понял Фаланги слишком много хотят по деньгам. А Диадохи по наполнению, как минимум не уступают Ганнибалу, соответственно, условия могут быть такие же (которые не устроили) либо ещё хуже... Либо нужны переговорщики получше :)
Доброго. Выбирает событие тот, кто играет карту.
Я буду начинать с Антички. Как с самой ходовой.
Серию GBoH купил, если было бы с кем играть. А вот в Commands & Colors, народ активно играет, даже детишкам приглянулась. Придётся осваивать :)
Спасибо за отчёт. Я шесть лет как-то косо смотрю на данную серию, но кол-во людей до сих пор активно играющие в неё, хорошее фанатское сообществом и множество турниров подталкивают меня всё таки опробовать её.
Мнение про Catan на стеройдах в положительном ключе слышу уже не в первый раз - занятно. Войнушка, если не считать сражения с НПС, в игре с сильными соперниками может начаться либо на последних ходах либо вообще пройти мимо - поэтому большой проблемы не вижу. Основной момент в игре, имхо, начать покупку карт не позже, чем это начнут делать оппоненты - кто завтыкал - тот скорей всего проиграл. (Так же эти карты могут помочь в сражении)
Модуль на Вассал по Conquest of Paradise смотрел. Там старое поле (в делюкс издании добавили ещё один ряд гексов внизу) + не хватает одной карты Искусства и Культуры. Реализация стандартная - играть думаю будет удобно.
С удовольствием взял бы The Dark Valley Deluxe Edition по цене Кулстафа - там же карту на плотном картоне подвезли, но это стало намного сложнее провернуть + игры в картоне надо покупать когда есть с кем играть в реале, а у меня пока один партнёр в городе, которого явно не хватает для постоянных партий в те варгеймы, которые уже есть в наличии.
В Battle for Moscow, увы, не играл...
Из тех, которые прикреплены к статье: Bitskrieg, Twilight Struggle. Наличие модулей на интересующиеся игры можно проверять по ссылке https://steamcommunity.com/app/286160/workshop/ забивая в поиске их название. Но для варгеймов лучше платформы чем вассал еще не сделано (если не учитывать веб-сервисы, но там игр раз-два и нету)
Добавил перевод правил игры.
Хм, неужто и на Диадохов не будет надежды, они ведь тоже дешевле Ганнибала не будут. Хотя шанс стартануть с Кикстартером на Диадохов я бы очень детально рассмотрел на их месте.
Ссылка мертва. Ни у кого не осталось правил и сценариев к базе Tank on Tank?
Чудненько. Думал недавно купить, но по разным причинам выбрал другие варгеймы. Интересно по какой цене...
Спасибо за обратную связь и за то, что читаете :)
Книш, выберет единственный варгейм из этих трёх игр :)
Хмм, Falling Sky: The Gallic Revolt Against Caesar Vs Time of Crisis vs Pandemic: Fall of Rome! я думал выбор тут очевиден...
Судя по вашему комментарию в карточке игры, Вы уже смотрели перевод версии 1.1. Ну, не суть важно. Изменения в v.1.1, карты: 3,8,14,15,20,35,36,37,39,49,52,А4,B1,B2,F3,G5,G6,H3; согласно эррате - 42,31,59,Е5. Изменения в v.1.2, карты: 18,20,40,С4,D6,F6; согласно эррате - 25.
Обновил перевод. Изменения в версии 1.2:
1. Исправлены 3 карты.
2. В одну карту внесено важное уточнение от автора.
3. Согласно игровой механике слова Shuffle и Reshuffle имеют одинаковое значение, в соответствии с чем были исправлены 3 карты.
Модули на Вассал - это обычные архивы, которые просто распаковываются. Правый клик мыши - Открыть с помощью - ВинРар - Извлечь в... P.S. В Pax Renaissance карты идут отдельными картинками, так что если у вас есть карты на русском, заменить их не составит труда.
Случайно никто не знает, кто автор текущего перевода правил Марии на русский язык?
На текущий момент готовимся к Triumph & Tragedy; продолжаем согласование по Andean Abyss и ASL SK#1. В далёких планах получить ачивку «играем впятером» на игре The Napoleonic Wars. С расширением игровой ячейки, я надеюсь, получиться значительно расширить ассортимент и частоту партий. По играм на двоих: они обычно согласовываются индивидуально и предсказать, во что именно будем играть трудно, а кол-во их настолько огромно, что и вариантов масса. Ну, а про «монстров» я писал в комментарии чуть ниже. П.С. Не совсем о варгеймах, но в далёких планах у многих есть желание поиграть в Twilight Imperium 4ed.
А получиться достать one 11” x 17” Setup sheet? В Вассале расстановка очень спорная, хотелось бы с самого начала не лажануться. Все остальные материалы: правила, таблицы - все на месте.
Будем ждать! Главный наш враг - это свободное время. Кстати, помимо идеи фикс на Virgin Queen, я собираюсь с духом приступить к одному из монстров Fatal Alliances The Great War, Absolute Victory или Axis Empires Totaler Krieg! Но т.к. по первым двум чуток не хватает материалов для игры то остаётся пока один кандидат "монстр".
Из блочных варгеймов на Вассале я пробовал только Urban Operations. Вполне так удобно. CDG много пробовал - очень сильно зависит от реализации в самом модуле - от "сойдёт" до "жесть, да тут даже остаток карт на руке не показывается" или "ах чёрт, почему она перевернулась, никто же не видел засвеченную карту, сейчас наоборот сделаю". Но зато стандартные фишечные варгеймы играются на ура.
На сайте я постарался перечислить плюсы\минусы данного приложения. В прошлом году тестили Tabletop Simulator играя в Зомбицид и Покорение Марса. Падающие карты под стол, нечаянно сдвигающиеся элементы карты (надо не забывать всё лочить), подтормаживающий откат действий игрока; нет логирования– как-то всё тяжко и не совсем удобно. Большой плюс, если игра с миниатюрками – наблюдать их в 3D, конечно здорово. А во всём остальном, если игра есть в Вассале – это нужно постараться найти аргументы, чтобы играть в неё через Tabletop Simulator.
Играете с опциональными правилами (п.21) или без?
Хмм.. Укороченный сценарий - это типа кому больше свезло в начальных сражениях тот и выиграл? Сомневаюсь, что это интересно. Мне кажется, что укороченный сценарий сильно короткий, а обычный - сильно затянут. А вот насчёт обязательного применения оцпиональных правил - это верно.
Отлично. Главное сообщите в какие игры вы хотите сыграть, а то мало ли, вдруг и на Virgin Queen уже компания собралась :)
Чистый PBeM для меня - это безумие (я восхищён теми у кого так получается играть). Mожно попробовать - "полуживой PBeM" (обдумывание хода в оффлайне, а его реализация в онлайне) либо связку PBeM+ACTS.
3) Если имеется ввиду ситуация, когда армия выполнила движения на своё полное расстояние, а потом приняла участие в сражении в результате которого противник был полностью уничтожен или отступил, то да - она может продвинуться на его гекс соблюдая ограничения группирования и снабжения. п.11.8
Мы играем в варгеймы «онлайн», в основном через Vassal. Одна из функций сайта - это поиск игроков для проведения игр, другая - публикация отчётов по прошедшим играм, а так же систематизация и актуализация материалов по текущим играм. Для начала вы должны определиться в какую игру хотите поиграть и есть ли её онлайн реализация. Затем можете оставить заявку\предложение на сайте через специальную форму либо связаться со мной (что намного проще – например, через ЛС на тесере \wgclub\vk) для согласования возможности партии, времени, компании (особенно если планируется пария больше, чем на двоих). Дальше, если не получилось сразу всё согласовать, мы публикуем анонс игры с приблизительной датой и ждём, пока соберётся народ. Ну, а там, пока ждём игроков на вашу игру, вы можете, если захотите, присоединится к нашей :)
Читается на одном дыхании. Круто!
"Даже по количеству записей видно, что идея локализовать эту игру была хорошей.:)"
Скорей всего, тут обратная зависимость.
Хорошо написано, да еще и с анализом! Круто!