Leto

Андрей

Leto написал 12 лет назад к новости Щелчковое братство: #

да, но купить (тем более по такой цене) - это вряд-ли... я бы вот сыграл с удовольствием, но вкладывать в нее рубль (а тем более рисковать) - не решусь.

Leto написал 12 лет назад к игре Колонизаторы. Быстрая карточная игра: #

Для такой цены - просто супер. Ощущение, что убрали довольно большое количество рандома из игры, ну и тактический элемент расположения городов\дорог на карте - все остальное очень напоминает оригинальных Колонизаторов.

На 3х играли 30 минут.

Leto написал 12 лет назад к игре Chaos in the Old World: #
Имена богов

Мне нравится вариант "Дриззет".

Leto написал 12 лет назад к игре Голливуд: #

тссс... это уникальная игровая механика...

Leto написал 12 лет назад к новости Битва за Эадор началась!: #

Где они находят таких дизйанеров? Претензии даже не к арту (хотя и к нему тоже), а именно к "дизайнерским рюшечкам"...

Кстати, в мире есть не только Times New Roman...

Leto написал 12 лет назад к статье Геймдизайн: Простое — это самое сложное: #

ИМХО это скорее решение издателя, и рисков меньше, и бабла срубить больше. При наличии "модулей" никто не заставляет играть в них, но делает возможности игры шире.

Как пример - русское издание Кингсбурга.

Leto написал 12 лет назад к мысли на тему Коварная "Игра престолов": #

Ну, не на деньги... Просто некоторые играют очень сурово, любят кричать как в шахматах "все! все! пропарил, значит все! никаких переходить!", ну и в принципе ставят целью игры повысить самооценку и унизить окружающих - для них рандом очень несладок, как правило. Но с картами перевеса он более менее контролируемый.

Leto написал 12 лет назад к мысли на тему Коварная "Игра престолов": #

Карты перевеса заставляют считать вероятность исхода сражения совсем по другому, и делают игру гораздо напряженнее. Если играете не на деньги, а для получения эмоций - очень рекомендую.

Leto написал 12 лет назад к статье В каком веке живут интернет-магазины?: #

banzgamez - делал заказ в апреле, оплачивал вебманями, проблем не испытал - все вежливо и культурно.

Насчет "электронные деньги это не деньги": магазин должен быть удобным для любого покупателя. И не важно, если через вебмани у вас сделают всего один заказ в месяц. Делая удобно клиенту вы приучаете его к своему магазину, в котором он потом может заказать и не через вебмани. Лояльный клиент вообще будет готов заказывать у вас даже чуть дороже конкурентов - если ему будет удобно, если он будет знать что ему в случае чего помогут, и оперативно отправят посылку.

Может клиент имеет подработку, и ему регулярно падают вебмани или ЯД, и он не хочет геморроиться с выводом их в наличку, а хочет просто потратить их в ВАШЕМ магазине? Только в России на крик "shut up and take my money!" могут сказать "сорри, только нал".

К сожалению вылезти из "совка" у нас могут, видимо, не все, но как правило этим страдают крупные магазины типа ОЗОНа.

Leto написал 12 лет назад к игре Посоветуйте менее кризисное "евро", чем...: #
Puerto Rico

Попробуйте...

Leto написал 12 лет назад к игре Посоветуйте менее кризисное "евро", чем...: #

Кормить надо. Но есть строения кардинально решающие этот вопрос. В целом в эту игру надо продумывать свои действия на несколько ходов вперед, хотя можно и просто ставить миплов... ;)

Leto написал 12 лет назад к игре Посоветуйте менее кризисное "евро", чем...: #

Цолькин не для расслабона, хотя смотря с кем играть ;) Вчерашняя партия среди гиков доказала, что и в него можно играть более 2х часов, хотя с неискушенными игроками играется за 1.5 часа...

Leto написал 12 лет назад к новости Hobby World и «Тесера» представляют GameStart: #

К ним, кстати, вопросов гораздо больше чем к вам. И по ценам, и по "софинансированию"... Одно у них радует - качество.

я так понял что он не американец, по крайней мере говорит он как итальянец... да и имя ;)

в целом обзоры добротные, не растянуты, по делу

Leto написал 12 лет назад к новости И снова время ломать языковой барьер!: #
бронирую

http://boardgamegeek.com/thread/717595/purchase-and-unboxing и http://boardgamegeek.com/thread/723626/how-does-it-feel-to-play-colonial (пока не уверен на все 100%, но постараюсь обе успеть).

Leto написал 12 лет назад к игре Каменный век: #
возник спор

Не думаю что мы будем играть в нее в ближайшее время, лежать пачки игр в которые хочется поиграть, тут скорее был тест-драйв игры, чтобы понять так, что это было ;)

Leto написал 12 лет назад к игре Каменный век: #
возник спор

Сравнение было именно с семейными, самыми простыми правилами "Агриколы". "Полный" вариант конечно тяжелее, тут спору нет.

Leto написал 12 лет назад к игре Каменный век: #
возник спор

Спасибо всем кто откликнулся. Спор родился в процессе игры. Считаю себя хардкорным игроком, любящим провести за хорошей игрой 4+ часа.

"Агрикола" есть в коллекции, на текущий момент одна из любимых. "Stone Age" принеси поиграть друг, вышла она как раз в тот момент когда я выпадал из настольного мира, и хотел ее опробовать - все таки классика.

В процессе игры у меня возникло ощущение, что игра сложнее "Агриколы". Не сложнее в плане игрового процесса, а сложнее играть в нее так, чтобы выиграть. Понятно, что отправлять рабочих работать и кидать кубы это не сложно ;)

Почему же мне показалось, что "Stone Age" сложнее? В основном из-за большого рандома. По сути в обеих играх ты отправляешь рабочих, получаешь товары, и каким либо образом преобразуешь их в конечный результат - т.е. победные очки.

Но в "Stone Age" ты никогда не уверен до конца, что сейчас у тебя получится то, что ты задумал. Потому что отправляя 3х рабочих за едой ты можешь выбросить 1+1+1, что неминуемо введет тебя в минуса. Да, минуса не такие суровые как в "Агриколе" - не тем не менее. Или отправив 3 рабочих за деревом в надежде получить 2 единицы ресурса можно легко остаться с 1 деревяшкой, что ломает тебе всю продуманную комбинацию.

В "Агриколе" же ты всегда работаешь с тем, что есть на борде. Вот 6 дерева - отправим рабочего и получим его. Забрали дерево? Не беда - получим тростник.

На мой взгляд сам игровой процесс в "Stone Age" сложнее т.к. всегда надо учитывать влияние большого фактора случайности, т.е. держать в голове больше информации, чем в "Агриколе". Я конечно же говорю про семейную "Агриколу", где все более статично и менее агрессивно.

Я не говорю что "Stone Age" плохая игра, нет. Она тоже хороша, и думаю в момент выхода она была просто бомбой.

Все вышеизложенное это мое ИМХО. И да, я не поклонник дайсов, по крайней мере тех игр, где все сводится к случайности.

Leto написал 12 лет назад к игре Каменный век: #
возник спор

Спорим насчет простоты игрового процесса, сравниваем "Stone Age" и семейные правила "Агрикола". Собственно, интересует мнение народа, что проще по геймплею на ваш взгляд. Буду благодарен за любое оставленное мнение.

Leto написал 12 лет назад к игре Кворриорс: #
Локализация - 2

Я тоже не понял почему не взяли готовый pnp. А насчет "сроки поджимали" - вроде как по тексту понятно, что переводили осенью 2012, т.е. сроки по сути более чем.

Leto написал 12 лет назад к новости «Тайное послание» в Россию: #

...только такое pnp не подаришь...

Leto написал 12 лет назад к новости «Тайное послание» в Россию: #

20р. за протекторы, 50р. за карты, жетоны заменяются "рублями" - вуаля - менее 100р...

Leto написал 12 лет назад к новости «Тайное послание» в Россию: #

Анонс это хорошо в любом случае. Даже если не успеваете - просто сообщите об этом, и тогда негатива будет минимум. Он будет в любом случае.

Просто если вы скажете что "будет в мае", то кто то будет ждать чтобы другу подарить в июне (вместо заказа в буржуляндии), и если вы не сообщите что оконфузились со сроками - вам еще припомнят этот косяк 10 раз.

А если сообщите "упс, не успеваем, подвел поставщик\переводчик\дядяпетя" - то вам 9 из 10 скажут "вот какие молодцы, держат в курсе".

Ну и DrNik по теме пишет - такую игру дороже 300р. брать как то стремно...

Leto написал 12 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Несколько айсбрейкеров на один айс

*нашел в FAQе, был неправ

Leto написал 12 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Несколько айсбрейкеров на один айс

??? а где можно почитать?

Leto написал 12 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Несколько айсбрейкеров на один айс

*отписал выше... в правилах, кстати, не нашел этого момента, киньте, пожалуйста, пруф

Leto написал 12 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Несколько айсбрейкеров на один айс

Вот с BGG:
http://boardgamegeek.com/article/12022457#12022457
http://boardgamegeek.com/article/11675137#11675137

Т.е. сначала я должен увеличить силу вирма, после этого вирмом могу снизить силу льда, а потом уже другим ледорубом могу получить доступ.

Leto написал 12 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Несколько айсбрейкеров на один айс

можно, но каждый ледоруб, которым ты ломаешь лед, должен иметь силу не меньше силы льда

Leto написал 12 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Несколько айсбрейкеров на один айс

Насчет Wyrm, нашел в FAQе:

Can the Runner use Wyrm to lower the strength of any ice, at any time?

The Runner can only use Wyrm to lower the strength of a currently encountered piece of ice, and only if Wyrm is of equal or higher strength than that ice.

Leto написал 12 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Несколько айсбрейкеров на один айс

Так делать нельзя.

НО
Есть вирусы, которые позволяют, к примеру, уменьшить силу льда, а потом сломать его ледорубом. Смотри деку анархов из базы, у них там все так работает.

Leto написал 12 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Несколько айсбрейкеров на один айс

по-моему так нельзя... Wyrm это ледоруб, поэтому если ты берешься ломать люд вирмом - то надо все делать им от начала до конца. Т.е. ты не можешь уменьшить силу льда вирмом, а потом сломать субрутины другим ледорубом. Фишка вирма в том, что у него есть некоторая пластичность - когда то выгоднее уменьшать силу, когда то выгоднее докачивать силу вирма, в частности для тех субрутин, которые можно отменять за клики.

Leto написал 12 лет назад к мысли на тему Z-Man и потерянные компоненты: #

а можно подробнее, что там с Z-Man?

Leto написал 12 лет назад к статье Геймдизайн: Стремление к совершенству: #

ну а чо, таким макаром можно и мотоциклы назвать скопипастенными велосипедами

как же они зае$@ли...

Leto написал 12 лет назад к мысли на тему Карте место или нет?: #

Зависит от компании и игры, но в целом согласен на 95% и поступаю также. Игра ради фана, все таки...

Leto написал 12 лет назад к мысли на тему LCG vs LCG: #

Сразу скажу что не пытаюсь кого либо переубедить, просто высказываю свою точку зрения, которая может быть кому-нибудь окажется полезной.

Когда я лично играю в игры я предпочитаю общаться - ради этого отчасти все и затевается, ради "механики" и "антуража" я могу плойку или ПК погонять. Благо список "во что" составляет пару десятков тайтлов.

Насчет пасьянса - согласитесь, когда вы выкладываете карты в определнной последовательности, чтобы в итоге разложить почти всю колоду, на ум сразу приходит пасьянс. Особенно если делаете это в одного. Ну, может это у меня такой извращенный ум.

Касаемо моего восприятия. Кооперативки я люблю, но не все. Некоторые кажутся ну до нельзя скучными. Особенно те, в которых есть единственно верные и правильные решения. Например в ВК. Согласитесь, что это довольно сложная игра, и пройти даже первый сценарий с первого раза очень сложно. Поэтому чтобы тупо не сливаться приходится включать опыт и моск, и подсказывать партнеру как лучше сделать.

Насчет советчика. На мой взгляд, процесс принятия решений в LotR LCG сводится к просчету единственного наиболее оптимального действия с точки зрения игроков. И если молчать как удав, и не высказывать свою точки зрения на то, что надо бы сделать по уму - то смысл играть?

Чтобы было понятно, скажу какие коопы мне нравятся:
1) Mansions of Madness
2) Battlestar Galactica
3) Mice and Mystics

Какие коопы мне НЕ нравятся навскидку всплыл только Arkham Horror. Так что в целом я нормально отношусь к таким играм, и стараюсь не подталкивать людей.

Leto написал 12 лет назад к мысли на тему LCG vs LCG: #

*сорри за большое количество очепяток, торопился...

Leto написал 12 лет назад к мысли на тему LCG vs LCG: #

Lord of the Rings рекомендую только если вы балдеете от пасьянсов. Можно играть кооперативном на двоих, только тогда и второй игрок тоже должен быть фанатом пасьянсов.

При игре вдвоем ИМХО чуть веселее, но если кто то из игроков чуть круче разбирается в механика - то жди игру в стиле "лошадью ходи...", а посколько там периодически встает вопрос принятия решений, то и "болезнь лидерства" здесь проявляется на все 100%.

В общем LotR откровенно разочаровал - продаю. Да, арт классный. Да, кооп на двоих. Да, сложная механика. Но это все фантики. А ночинка так себе, на очень большого любителя.

А вот нетраннер радует. Очень. Сейчас смотрю на Игру Престолов - возьму базу английскую в ближайший закуп.

Leto написал 12 лет назад к мысли на тему Долгий путь к "Императору-4": #

Пегасов, думаю, нашел бы много чего сказать по этому поводу ;) И думаю я был бы с ним отчасти согласен.

Ну не знаю даже... если я захочу что то такое - я поиграю на компе в цивилизацию.

Если я захочу что то мозгодробительное на 8-12 часов - я сяду поиграть в Here I Stand или Virgin Queen в компании 6 человек.

Archy, скажу честно, что тебе не хватает кругозора. Сколько игр ты играл в принципе? Сколько механик тебе знакомы?

Leto написал 12 лет назад к фото Структура новой кампани: #

всмотритесь повнимательнее - тут нет никакой структуры...