Оценка пользователей
6.8480
Оценить:
-

ТОП разочарований 2022 года

время: 17 декабря 2022

Не все то золото, что блестит.

Народная мудрость

Скоро завершится этот непростой 2022 год. Будет множество сборников лучших игр. Развернутое текстовое описание своего ТОПа лучших настолок, впервые сыгранных в 2022 г., я тоже предоставлю. Но, для начала, хочется поделится своими разочарованиями. В данном сборнике хочу рассказать об играх, впервые опробованных в 2022 году и оставивших самые негативные впечатления. Справедливости ради, откровенного шлака, мусора и ужасных игр в этом году не было. В отличие от прошлых, где люто полыхало от бессмысленного «51 штата» от Тшевичека, революционно-унылой «Длины волны», садистско-злого «Маленького мира» и рельсово-однообразного «Серпа», когда описать эмоции можно было только матами. В этом году все в рамках приличия, а это значит: условное дно не пробито и можно выразить свои эмоции на Тесере. Зачем? Возможно, это убережет кого-то от разорачования и лишних трат. «Потому что печаль одного лисёнка, разделенная на двух лисят – это ведь не страшно. А когда тебя держит за лапу другая лапа – какая разница, что там еще есть в мире?» - «Еловое яблоко» И.Д. Фарбаржевич.

КОФЕ

"Кофе" - настольная игра, локализованная ГаГой. Какой потенциал, какая тема! Одна только мысль о походе в гости или уютных посиделок дома за чашкой ароматного напитка с возможностью поиграть в простую, но глубокую игру – подстегивали мой интерес. К этому располагала и маленькая коробочка, и милые кубики, олицетворяющие зерна кофе разных сортов, и необычное оформление в авангардном стиле, в сочетании с абстрактным игровым процессом. В моей голове даже стойко пустила корни мысль: после покупки игры надо заморочиться и покрасить из баллона зерна натурального кофе, сделав реалистичные ресурсы для этой игры. При этом сама судьба уберегла меня от покупки, пока я просто взял игру в аренду в Мосигре и не разложил партию с друзьями. Игра открылась с другой стороны. Отсутствие памяток, плохо структурированные правила не делают её доброжелательной к новичку. Кубики кофе настолько мелкие, что норовят постоянно выскользнуть и потеряться. Игровой процесс примитивен и однообразен при полном отсутствии взаимодействия между игроками. Да, можно подглядеть в движок оппонента и увести «вкусную» кату, но проще и выгоднее свой движок отстраивать и не париться. Сам игровой процесс основан на выборе карт и построении пространственного пазла, похожего на Тетрис. Объединяем значки по группам для экономии действий. Все. Такое кофе нагнало тоску и скуку. Даже примитивный «Чай» располагал множеством компонентов, позволяющих при помощи домашних правил изменить игру и заварить крепкий "чефир" для опытных настольщиков. А «Кофе» оставило от себя ощущение зря потраченного времени и безысходности.

НОЧЬ НИДЗЯ

«Ночь ниндзя» - еще одна игра от ГаГи. Личной неприязни к компании не имею и спасибо им за множество интересных локализаций, но «Путь ниндзя» - оставил плохое впе,чатление. Снова восторженные кривляния блогеров и хвала очередному пати, старающемуся быть непохожим на "Мафию". Снова концепт: игрокам бросают кость в виде темы для разговора с условными словами: «ну, а дальше вы уж сами – веселитесь!» Я и игроков в Мафию понять не могу: собираются чтобы обмениваться едкими замечаниями о странностях поведения и манере речи, чтобы скрыть временно присвоенную роль.  У вас тем поговорить больше нет или стойкие комплексы относительно своего места в этом мире с желанием уйти от реальности!? Отдельный привет - ведущим этого великого действа, как же без них обойтись!? Что касается наших ниндзей, то тут накидали мишуру, чтоб в глаза сильно не бросалось сходство и должность ведущего полностью упразднили. Но в Мафии хотя бы тема для общения есть, а тут игроки просто из рандомного набора карт драфтят (выбирают) парочку ролей и просто отыгрывают их в определенном, заранее прописанном порядке. Да, есть 2 клана и нейтралы на которые разделяются все игроки и чувство коллективизма способно вытянуть из патовых ситуаций. Задача - выжить к концу раунда клану или ронину. Дипломатия на уровне Мафии: мочи Васю, потому что он криво посмотрел и задышал чаще, когда ты карту разыграл. В остальном – просто рельсовая закидка карт. Унылый примитив. Похвалить можно только за оформление, поддержание вовлеченности и полного состава игроков в течение всей партии.

КОМАНАВТЫ

Перейдем к Краудам. Начнем с «Команавтов». Наглядный пример того, как автору настолок можно "зазвездиться" и потерять адекватность. Игра вызывает множество вопросов. На кого она рассчитана!? Маленьким детям такое будет неинтересно и сложно, взрослым – тоже скучная история с кучей условностей и костылей. Все старания графических дизайнеров и 3D-скульпторов остались где-то позади - в Мышах и Плюшах. Интересную историю и задний фон придумать не смогли. Правила переведены также криво, как и написаны. Скучнейшая игра, утвердившая во мне мысль, что Джерри Хоторн выдохся и все остальные проекты от Plaid Hat Games идут по наклонной в сторону деградации и уверенно можно пропускать и «Забытые моря», и «Отголоски».

ФЛОТ

Следующая в списке – тухлая селедка, т.е. «Флот. Улов кубов». Все те же Крауды. Когда тема настольных рисовалок уже сходит на нет, они разродились свей коробочкой для портфолио. Пока конкуренты стараются в дизайн, оригинальную тему (Бумажные подземелья, Картографы), элементы легаси (Добро пожаловать на Луну), попытки гибридизации с большими евро («Вал Адриана»), ребята из Eagle-Gryphon Games просто делают игру про ловлю рыбы. Чувствуете драйв, жгучее желание перенестись на рыболовный сейнер, присоединиться к потным работягам и тянуть сети с рыбой? Чувствуете этот запах: соленый морской бриз с подступающим к горлу комом от аммиачного запаха рыбы и морской болезни? Приходишь домой после работы уставший и сразу во Флот! Или ребенка за это посадить! Каеф! А если серьезно: это фиаско, братан! Это же надо настолько неудачную тему скрестить с таким убогим оформлением и просить за это приличные деньги, мол, это премиальная и очень дорогая игра… Игра для Баббы (Bubba Blue)  из Фореста Гампа с его тягой к креветкам, не иначе! Сейчас защитники набегут и скажут, что там же игровой процесс – ух! Да, там целое дерево разных возможностей. Но много, не всегда значит качественно! Все возможные ветки развития видны невооруженным взглядом сразу. Все что остается сделать – просто выбрать себе нужную и упорно подбирать под это кубы. Рельсы! За эти рельсы я разношу «Серп». И эти же рельсы торчат из воды тут. Чувствуется почерк и вкус человека, подбирающего проекты для Краудов. Сразу скажу, что в «Три сестры» не играл, но игравшие в них отметили большую вариативность и более сложные цепочки со сбором бонусов чем во «Флоте». При возможности - сыграл бы и под одну гребенку ровнять эти игры не спешу.

ПРИГОРОД

«Пригород» - история о том, как не стоит изменять своим принципам. Спасибо Марку с канала «Магия настольных игр» и моим друзьям, показавшим мне коллекционное издание «Suburbia». Это добротная семейная игра с построением города из тайлов, конкуренцией, ловким балансированием между прибылью и численностью населения в вашей личной утопии. Индивидуальный "Каркассон" с общим конкурентным рынком и экономикой - круто же!?   Шикарно оформленная, семейная, средней сложности с разнообразными тайлами, позволяющими весело играться в этот настольный конструктор. Но не тут-то было. Нюанс в том, что локализовали только жалкий огрызок этого всего без четких планов на продолжение. Алексей Ковалев в своем подкасте по ТОПу разочарований 2022 очень обоснованно отметил пресность такого «Пригорода» https://taplink.cc/askovalev86 Друзья и знакомые, поигравшись пару вечеров отправили игру на барахолки, где тираж спокойно осядет на дно. Прошли те светлые времена предзаказов полных фаршей и коллекционных коробок «все в одном», вроде "Анахронности", "Трикериона"…

ТРОН КУБОВ

«Трон кубов» от Лавки. Лавка и ГаГа вообще-то очень радуют в 2022 г. Но мимо очередного красивого и четкого "распила" пройти не могу… Спасибо, хоть, поддержка продолжается, в отличие от проекта выше. Куботрон - качественный кубомет с интересными героями, карточной прокачкой, асимметрией, возможностью играть в разных режимах (дуэль, 2х2, 3х3). В теории, могут когда-нибудь порадовать и легаси-кооперативом с зачисткой данжей. Все это отлично оформлено! С чего недовольство!? С маркетинга. Опять издатели идут проверенным путем: берем игру с коллекционной направленностью, пилим, продаем в отдельных коробках как самостоятельные дополнения и зарабатываем деньги. Такая схема гораздо лучше, чем продажа несамостоятельных допов-отпилов от базы, но у меня все же есть вопрос. Зачем мне платить за картон, упаковку и пересылку каждой коробки, ютить это все непонятно как на полке, когда сразу есть удобная коробень «все в одном»? И если для того же Unmatched или Super Fantasy Brawl – эта схема работает отлично, то для Куботрона – получаются очень дорогие "бустеры". Вдобавок конкуренты не дремлют! Тот же "Повелитель Токио" с "Подзарядкой" не уступает по накалу Куботрону, а стоит намного дешеле и играется бодрее! И остался бы "Трон кубов" на обочине, если бы ГаГа умела прощитывать тиражи и обеспечивать спрос в полном объеме... Грядет 2023 год с уже анонсированной локализацией второго сезона. Думаю: играть в это будут мало, но очередную "дозу" купят, чтоб на полках смотрелось красиво и внутренний коллекционер был спокоен, но ажиотаж подубавится. А до легаси так дело и не дойдет ("Кланк" уже 2-й год не могут осилить) и вся эта красота и "понты" полетят на барахолки за копейки... 

АНХ

На десерт: моя личная боль и самое большое разочарование 2022 года – «Анх» от Эрика М. Лэнга в локализации от Лавки. Все также чувствуется фирменный стиль и почерк одного из моих любимых авторов, но такое ощущение, что Лэнга отстранили на финальном этапе работы над игрой и CMON допиливали её самостоятельно. Может, этот автор уже спекся и мое сознание отказывается принимать провал... Получилась самая слабая игра в серии «Древних богов». Хвалить есть за что: за оформление (но оно хуже «Blood rage» и намного хуже «Восходящего солнца»); за здорово оформлено поле с возможностью моделирования под разные сценарии и количество игроков; за прикольную механику «распила» территорий прямо во время партии; за оригинальную идею объединения отстающих; за нисходящий приоритет основных действий, когда выбирая нижнее – отсекаются верхни строки. Но если копнуть подробнее, натыкаешься на такие статичные валуны, что проще просто закопать обратно и пойти поиграть во что-то интересное... В каждом плюсе есть огромный подвох!

1) Оформление. Замыленные скульпты, мелкая детализация малых фигур, заезженная крокодилья тема, смешение и размытие культуры Древнего и Нового Царства с примесью чуждых соседних культур. И это после шикарнейшего "Восходящего солнца" с его выразительными фигурами. Да, местами они склеенные, а не целиком литые. Но в Анхе каждый второй бог - стоящая фигура с посохом. Выделяются только крадущаяся Бастет, Осирис и Анубис с обложки. 

2) Поле. В "Blood Rage" была идеально-круглая "пицца" где было тесно и взаимодействие между игроками даже на соседних "кусках" было очень плотным. В "Восходящем солнце" - были морские пути и клан Стрекозы с десантом: переброска войск была более медленная, но плотное взаимодействие оставалось. А "Анхе" решили напрочь похоронить старые разработки и устроили деление по типу "почкования" фигур. При этом поле очень здоровое и на первых этапах партии вы черепашьими шагами будете плестись от монумента до монумента в целях захвата. Об монументах отдельно парочка слов. Да, в контролях территории нужны точки интереса, и если это не сама территория - то что-то, что находится на ней. Но с какого игроков ограничивают в возможности замеса за них, пока на карте остается хотя бы один незахваченный монумет того же типа!? Идет такое войско на войну, видит группу голодранцев врага у пирамиды и такие: "ну нафиг, там далеко на севере стоит еще одна пустая пирамида - пойдем туда!". Логично? Здорово, что дали возможность возводить эти монументы самостоятельно - тематично! Но хозяин этих голодранцев может просто штамповать пирамиды пока они в запасе не кончатся и голодранцы будут защищены невидимим барьером правила "незахваченного монумента"... 

3) Разнообразие. Все разнообразие в Анхе сводится к базовой силе бога и формой/цвете его фигур. Целая коробка дополнения "Пантеон" - просто набор безусловно красивых миниатюрок (читется: "гора дорого пластика"). В игровом плане все сводится к одной надписи особого свойства на карте бога. Если не страдать перфикционизмом и подключить воображение: можно на бумажке подписывать свойство богов из допа и играть с Пантеоном и кикстартерными: Птахом и Собеком. Что какается прокачки: все сводится к 3 группам по 4 свойства (всего: 12 из которых вы будете использовать за партию всео 6!). При этом нет никакого разделения по силе юнитов: что у бога, что у рядового солдата - сила 1. Однообразие - неимоверное!

4) Монстры и симпатия к кикстартерному покупателю. Систему прокачки хоть как-то разбавляют стражи: аналог монсторов из Восходящего и Ярости. Да, вот только получить такого не каждый лишь сможет. Зачем-то ввели искусственное ограниечение на количество таких мостров в партии и внутри самого пула. Успел прокачатся до монстра - получите, распишитесь. Не успел - ну сиди со своими 6-ю воинами и богом, а у кого-то + 1 юнит, иногда, даже сильнее бога! При этом, большую пачку монстров запихали в кикстартерное дополнение с Гробницей. Тут даже с распил Куботрона выглядит гуманно, а дополнение с Гробницей должно было быть доступно всем желающим, с локализацией вообще все туго прошло. Почему такая претензия не всплывает в Солнце и Ярости: там тоже не все монстры выходят в пулл карт, или не все их  приобретают!? Потому, что игрок если не покупает монстра - он делает что-то полезое. В Анхе - гнилая система с гонкой: "кто первый встал - того и тапки". Монстры просто приходят по отмашке в определенный момент прокачки планшета. 

5) Рельсы. Если бы железнодорожники устроили конкурс - звание "идеально прямой рельсы" получил бы игровой процесс Анха. Многие называют это высокая тактическая составляющая. Я вижу в этом скуку. И тут мы переходим к основному движку игры. Нисходящий приодитет действий подобно Dominant Species: Marine игроки из целого пулла возможных действий выбирают одно, при этом не могут выбирать вышележащие. В Доминантах только была портянка во все игровое поле, а в Анхе - 4 трека. Война, движение, найм, сбор денег и прокачка. И все сводится к тому, чтобы не подводить противника к финишу трека, чтоб тот не собирал бонусов с игрового поля. Никаких свободных маневров, отвлекающих действий, общих событий, влияющих на всю игру целиком. Только линейныйе треки с узловыми точками. Подобная "шахматность" даже самим шахматам не снилась: там хоть фигурки разные есть с разыми способами движения!  

6) Евровая боевка. Нагло украдена из "Кемета". Но там фишка была в динамичном рубилове и разнообразной прокачке при помощи кучи разных плашек свойств. В Анхе - набор из 6 карт с минимальными отклонениями параметров силы от +1 до +3 и одной единственной интересной картой "Саранча", вокруг которой целиком крутится боевка. Все наработки ставок из Ярости и Солнца были благополучно забыты. В Ярости - был случайный эффект разыгрываемой боевой карты, которая могла перевернуть любой бой или даже игру! В Солнце - крутая система многофазного боя со ставкам в каждой фазе, менеджментом денег. В Анхе все слили в одну помойку и вопросу: "разыграл ли противник Саранчу, обнуляющую силу фигур и выводящий на первый план аукцион". Немного скрашивают картину свойства монстров, но тут снова всплывает пункт 4.  

7) Слияние. Какая гениальная идея так бездарно реализована! Два отстающих игрока объединяются в сильный союз и громят лидер - звучит круто. На практике получилось, что ворой с конца падает на дно к самому отстющаму. И хорошо, если разрыв между 1 и последним местом был небольшой. А если бездна очков, заставляющая потенциального лидера потерять всякую надежду на победу. Второй нюансик - уничтожение армии, свойства и монстров отстающего бога. Игра и так хвромает в своем разнообразии, так его еще раз искусственно режут!  

По итогу я не увидел в игре никаких хитрых тактических маневров, внезапных атак, крутой асимметричной прокачки, интересного аукциона. Максимально пресная и скучная игра в красивой обертке.     

P.S. «Во многих смыслах работа критика проста: мы ничем не рискуем, но ставим себя над теми, кто приносит свой труд и себя на наш суд. Сокрушительные разносы приятно писать и читать, но мы – критики, должны признать, что в общей картине мироздания любая гадость намного важнее, чем вся наша критика в её адрес». (м/ф «Рататуй»)

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
marom написал 3 года назад: # скрыть ответы

Добавлю в эту кучу Глумхэвен. Да, сыграл в него поздновато, но - ужасно рельсовая игра, одновременно и мозголомная, отвратительно. Никакой Серп рядом не сравнится.

light21 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я рад, что я вместо покупки сначала попробовал электронную версию. Я обожаю тактики, но тут заскучал.

Во-первых однообразно, во-вторых это же не данжеон краулер, это просто однообразная головоломка, которая даёт не то, чтобы большую вариативность. Вообще не представляю, как люди играют в это за столом, еще и столько времени

EdrenLimon написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я вообще не понимаю тех, кто сравнивает электронные версии игр и настольные. Ясен пень в электронной всё за тебя делает машина.
Отличная тактичка по убийству монстры, для меня это лучшее воплощение настольной дьяблы.
Смешной претензией еще выглядит про "столько времени" - играйте в УНО, если времени нет на долгие игры

Siar написал 3 года назад: # скрыть ответы

Настольный Дьябло это скорее Кромешная тьма: бездумное мочилово с толпа монстров и кучей лута. А Глумхэвен ближе к X-COM.

EdrenLimon написал 3 года назад: #

ну я так вижу

Trilan написал 3 года назад: # скрыть ответы

Электронный Глум - отвратительная тактика. Когда я написал об этом подробно под карточкой набежали фанбои.
«Ты ничаго не панимаешь!!!»
«Отсутствие сюжета, рпг и собственно тактики - это плюс»
«Лучшая тактика в мире, атвечаю!!!!»
Наверное, по меркам настолок это был прорыв, но на компьютерах уже 25-30 лет назад выходили тактики лучше. X-com и Jagged Alliance мне свидетели, а с тех пор жанр развивался, как не крути.

Heretic написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не фанбои, а адекватные игроки. Которые сравнивают настольную игру с настольными играми, а компьютерные - с компьютерными. Среди настольных игр Глум - гениальная тактика, да это прорыв. Но то, что её перенесли на компьютер не делает её компьютерной игрой. Её, блин, перенесли полностью, это все еще настольная игра. Нафига вы сравниваете её с компьютерной X-Com, сравните с настольной X-Com (Вот уж где убожество).

Chmonya написал 3 года назад: # скрыть ответы

Вот только настольный икс-ком про другое.
Вопрос из разряда "что лучше теплое или мягкое?"

Heretic написал 3 года назад: # скрыть ответы

Так и тут сравнение аналогичное.
-Что вам не понравилось в Глуме?
- Да, какие-то карты надо выбирать, читать что-то, враги совершают случайные действия (где ИИ, але?), какие-то модификаторы. Говно, короче. Ну есть же нормальные компьютерные тактики, X-Com там...
-А ничего, что мы про настолку говорим?
-А какая разница? На компьютере - значит компьютерная.

marom написал 3 года назад: # скрыть ответы

Неа. Главный минус Глума, что это головоломка с единственным оптимальным решением, притворяющаяся то ли данженкролем, то ли тактическими боями. И вот такой подлянки никак не ждешь.

Seylorpeg написал 3 года назад: #

"Головоломка с единственным оптимальным решением"

Это не так.

Heretic написал 3 года назад: #

Головоломка с 20 сильно отличающимися по геймплею классами, для каждого из которых игрок выбирает из 30 карт на сценарий и при получении уровня. Разные классы по разному комбинируются и взаимодействуют. И вот эта головоломка имеет у вас всего одно решение? Видимо это решение - "не напрягаться и поиграть в что-то другое."

Chmonya написал 3 года назад: #

Для такого утверждения слишком много вводных переменных в рамках одного сценария, особенно во второй половине игры, начиная от состава партии и заканчивая рандомчиком на выход карт действий и модификаторов.

plexx написал 3 года назад: #

Для меня плюс глума именно в его паззловости и мозголомности. Пиу-пиу со скудным выбором способностей и так хватает. Как заметили ниже - разговор об одном единственном верном варианте не имеет под собой оснований.
Не хотите мозголомного краулера? Полно простецких вокруг.
Где-то тут рядом восхищались xcom? Не разделяю этого восторга. Ни сеттинг, ни сама игра мне не понравились, глум - понравился. Всё в нём нравится. Только настроение под него нужен особое.

light21 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не понимаю в чём проблема сравнения электронной и настольной версии. Электронная версия сквозь века заставила меня купить коробку и доп. Играю с радостью.

Речь о том, что если механики выглядят плохо в электронной версии, то в бумажной вряд ли всё станет лучше. А насчёт времени, речь о полном прохождении, которое там вроде 100+ часов для игры, которая на мой взгляд ничего выдающегося из себя не представляет.

Пытаетсябыть x-com, а на деле выходит katana zero

EdrenLimon написал 3 года назад: # скрыть ответы

Это был ответ в Вашем стиле перехода с осуждения игры на осуждение игроков.
Ну за 2,5 месяца нормально глум проходится если что.

light21 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не заметил за собой попыток осуждения игроков. Или вы про то, что я не понимаю, как люди могут играть? Ну так и механизм работы адронного коллайдера я не понимаю, это же не камень в его сторону)

EdrenLimon написал 3 года назад: # скрыть ответы

Продолжу душнить. Чтобы понимать работу адронного коллайдера надо желательно быть физиком, как минимум обладать знаниями в этой области. Чтобы понимать как люди играют в игру дополнительных знаний иметь не надо.
Почему люди играют в игру? Потому что им это интересно, нравится. Если Вы этого не понимаете, то вопрос к Вам, но я не сомневаюсь в Ваших умственных способностях, поэтому это именно выглядит как претензия к игрокам - "не понимаю как в это можно играть", это не утверждение про непонимание правил игры.

P.S. Я как адекватный любитель Глума прекрасно знаю, где у этой игры минусы и если бы Вы сказали, что Вам глум не понравился из-за отсутствия сюжета, однообразности миссий я бы мимо прошел, но ваши претензии к тому "как в этом можно играть" и "слишком долго", вот я и здесь)

light21 написал 3 года назад: #

А ведь вы действительно правы, а вот я, вообще-то, нет. Спасибо за объяснение

light21 написал 3 года назад: #

Тут был ответ, где я раскаиваюсь, признаю свои ошибки и благодарю вас за объяснение, но почему-то он не отправился

Даже интернет за то, чтобы я оставался злобным мудаком, кажется, надежды нет

kfrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я тут не давно хотел добавить один комментарий к анмачу, но не стал, подумал Ладно не буду рейджить. Но тут )) готовься. Анмач по сравнению с троном унылое гов.. Такую нудную дуэльку я никогда ещё не играл. Такой хайп сделали, просто на знаменитых всем персонажей и привязали к ним наиунудные механики. Эту игру тоннами сливают на барахолке, так как она после 2 раз уже никому не интересна. Ужасно сделаны карты. А и ещё назвали её коллекционной игрой. Барахло должно продаваться на барахолке. С троном да же рядом не стоит. Трон это красочная, офигенная настольная игра. За неё мы садимся когда устаём от тяжёлых евро игр. Весёлая и одновременно пукановзрыающая игра. Да это кубомёт, но офигенный. Не единой коробки не вписался в предзаказы анматча. Игра сделана ужастно просто. Я такие игры называю на коленке. А народ хавает. Это же невидимка против Шерлока холмса, оооо это парк юрского периода. В троне люди придумали своих персонажей. Да сейчас есть марвел, но тут уже и дурочку понятно, что всем.нужны суппергерои, им это и дают. Наконец-то высказался. Спасибо за топ разочарований.

Anrimati написал 3 года назад: #

А можно какую-то аргументацию, написали много, но по сути: то unmatched уныл и едет на хайпе, а трон кубов прекрасный кубомет и усе,

And_Art написал 3 года назад: #

А мне нравятся обе эти игры, но Анматчед чуть больше, особенно на четверых

Chmonya написал 3 года назад: #

Чел, тебе продали покер на костях на 3 косаря, не бомби, а

ilya1809 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ну конечно знаменитые персонажи))ведь Медузу Горгону в народе все любят) а уж как обсуждают на каждой лавоччке Кровавую Мери или Джекилла, не говоря о Царе Обезьян , или Иененге.Дети и минуты не проводят не обсуждая Иененгу или играя на смартфоне какаую нибудь игру типо поставть три Иененги в ряд)
Вы в курсе что про Короля Артура как и Робин гуда почти все фильмы провалились..ну вот такой бешеный интерес к этим персонажам,что берут их, добавляют знакомых иногда известных актеров для привлекательностии, насыпают боевки, взрывов,огня, и даже иногда именитых режиссеров и все равно проваливается.

Не скажу что я в восторге от Анматчеда,но ковырять причины в героях, и якобы их известности,такое глупое возможно даже наглое ,вранье.На минутку ,в Троне НОЛЬ придуманных героев, то что Палладину не дали имя, Палладин не стал менее архитипичным, как и эльф,как и ниндзи , как и энт.
А то вас прочитаешь и окажется что Эльфа и Энта придумла Трон.воувоувоу.Нет ТРОН так же взял их из культуры.Отличии в том что Анматчед берет не из Фэнтези субкульутры, а из более литературных персонажей(так что жду,реально жду Раскольникова, и Воланда..требую русский пак, Шариков,Воланд и Раскольников, кто четвертый надо подумать).
Отличии между играми,первое Юв том что у вас ТРОН есть, а Антмадчекда нет, второе потребность в повышении самооценки есть, и вы подчеркиваете что у вас правильныцй выбор а у других не правильный..Третье)ой как сложно в Анматчеде надо планировать всю колоду и ждать прихода карт..ужас ужас.тоска прям,стратегия нафига она нужна.
Четсно говоря ни Трон ни Анматчед ни мое, так как вся это колекицонная мишура меня не цепляет.Но в Анматчед хоть стратегия есть какая то есть, я сыграл партий 10 с удовольствием, Трон совсем уж кубомет.Как правильно замечали, и я отмечу есть замечтальный Повелитель Токио,куда фановеее.Вот прям фановее, единственное что не фентези , и не коллекционная штука.

P/s/ Жду Русский(славянский) Пак) кто за русский пак ставим палец? вверх и кого бы взять четвертым?Чичикова?Вакулу и черта?Вия?Блино ну реально же классно было Раскольниковым шарахнуть топором по Артуру или Кровавой Мери.

minitj написал 3 года назад: # скрыть ответы

"и вы подчеркиваете что у вас правильныцй выбор а у других не правильный..Третье)ой как сложно в Анматчеде надо планировать всю колоду и ждать прихода карт..ужас ужас.тоска прям,стратегия нафига она нужна."

"Четсно говоря ни Трон ни Анматчед ни мое, так как вся это колекицонная мишура меня не цепляет.Но в Анматчед хоть стратегия есть какая то есть, я сыграл партий 10 с удовольствием, Трон совсем уж кубомет."

Зовите санитаров, сначала пытается стремануть чела за его предвзятость, а потом сам навязывает свои вкусы другим, ведь кубомет оказался кубометом, не порядок.

ilya1809 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я никому не навязывал свое мнение, и я не говорил что трон не должен быть кубометом.Обам мнения вы мне приписали задним числом.Я нигде не сказал что человек обязан соблюдать мнение, просто в его рассуждениях видны логических ошибки, такие как у ТРОНа свои персонажди а Антмачед взял откуда то?Вы хотите сказать что это ложное утвреждение?что Энта придумал Трон?ИЛи что Анматдчед продается потому что все обожают кругом Джекилла или Иененгу с Синбадом?Комиксы обожаюь,фентези обожают, трансформеров обожают, а литературных персонажей чаще просто знают.Так что утвреждение тоже ложное.Эльфов и Орков в настольном сообществе больше любят чем Короля Артура.
теперь про кубомет-кубомет это простая механика в столкновениях, и ее либо допиливают как в "Неустаршимых",давая влияние на вероятность(чем ближе подойдешь тем больше шанс попасть, чем больше карт одного статуса на руке тем больше попыток),либо делают фановым как Токио, или как Зомби , или Тролль и Дракон.Трон как кубомет такой же простой кубомет, который проигрывает коллегами и в фановости(ну если вы не претесь от коллекционных элементов) и в деньгах.Это я и написал, я не отрицал кубометность.Есть такое когда выпокупаете Дуэльку за 3, и понимаете что там простое самое просто метание кубикков, вы говорите -"ну это совсем простой кубомет,просто красивый и коллекционный".
Так что не надо пытаться исказить мои слова.

minitj написал 3 года назад: # скрыть ответы

kfrus написал, что анмач унылая дуэлька,а трон весёлая и т.д, от тебя поступил достаточно смешной ответ. Я и не искажал слова, я выделил текст и скопировал :\
Или ему надо было сказать, "Честно говоря ни Трон ни Анматчед ни мое, но в Трон хоть веселье есть какое-то, а анмач унылое г.." , это уже не будет считаться навязыванием мнения о том, что анмач унылое г.. ?

По поводу персонажей тоже смех, специально перечислять всех не "знаменитых" личностей\персонажей и в упор не видеть тех, которых берут как раз из-за популярности( популярность громко сказано, если точнее, то знание этого персонажа или сеттинга). По бигфуту,медузе и прочим фанатеют задроты механик, которые соревнуются на победу, пусть даже будет монах из трона, это не будет иметь значения.
А есть категория людей о которых и пишет kfrus, они взяли игру потому что им показалось прикольным поиграть за Брюс ли который многим знаком, дедпул , шерлок, Алиса в стране чудес и прочие узнаваемые персонажи. Вспомните, как рекламировали игру то? взял отрывок из первого попавшегося отзыва - "С детства нас мучают вопросы: кто сильнее — каратист или боксёр, твой отец или Брюс Ли, Сильвестр Сталлоне или Арнольд Шварценеггер?". Звучит интересно, не правда ли? Замени этих людей, на Джекила,Иененгу и т.д Покажи 10-ти друзьям и расскажи скольких заинтересовало.
Многим показалось прикольным и интересным. Купили,сыграли и поняли, что играть даже за знакомых персонажей как-то не весело, игра сложная и зависит от скилла. Спасибо, что цена у игры хорошая, поэтому взять попробовать не страшно, оттуда и количество проданных копий. А вот у трона ценник этим не радует :(

Доступность игры в цене и хороший слоган "Кто же круче?", продали многим эту игру, но на деле, круче тот, кто выучил свою колоду и колоду соперника, только тогда появляется какое-то планирование и стратегия, но думаю многие об этом не подумали, поэтому игра им не понравилась и ушла на продажу.

Реальная история. Пробовал анматч?
- Да
- Как тебе?
- Не зашло, скучная
- Почему?
- Я первый раз сел играть, против меня чел, который считал все свои карты, потом просил мои карты в сбросе показать, их зачем-то считал, какие и т.д. Каждый ход, фигурку в несколько вариантов попробовал, право пошагал посчитал, лево пошагал посчитал. Я сел в первый раз, а тут такая душнятина))
- Ну просто чел душный, сыграй с другим?
- Смысл? Суть игры в этом, придётся этим же заниматься, я попробовал, мне на зашло.

Возвращаясь к кубомет-кубомет))) Это только твоё мнение, что механику нужно допиливать, ты опять навязываешь своё мнение с уклоном на какую-то стратегию, просто делаешь не так агрессивно и без выражений как kfrus. Игр так много, потому что много разных вкусов, для кого-то Трон, та самая золотая середина между фаном и стратегией.
И хочу снова спросить, кто из вас часто играет в Повелителя Токио 1х1? Потому что это "фаново", а не потому что купил игру или у тебя других вариантов нет.

ilya1809 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ну так он пишет это куда?в аудиторию? Он пишет и где то подчеркивает что это ЛИЧНО его мнение или он транслирует его как общее?Вы слишком пытаетесь лавировать,создавая половинчитый контекст.Человек который не пытается аудитории доказать что игра А)унылая пишет, я понимаю сколько людей сколько мнений, или это МОЕ ИМХО, подчеркивая что осознает что его выбор может отличатся от выбора аудитории.А тут вбухнул в аудитории, вы такие “а че вы ему отвечаете”.Буквально ваша мысль такая, он значит сказал свое мнение, а ему моим мнение отвечать нельзя.Умно, хитро но не прокатит.Он вбахнул что она скучная, не "ИМХО скучная", "не он понимает что кому нравится, но ему нравится ТРОН" , а вот просто законченное суждение и ему оказывается нельзя отвечать)) вы не много на себе берете то?
Повторюсь он вбахнул не подчеркивая что он отделяет свое мнение от общего, и люди с другим мнением имеют полное право ему отвечать.Не надо пытаться тут цензурировать в одну сторону, написал что бы что его ИМХО,что он осознает что другим нравится другая игра а это ИМХО,был бы другой вопрос.И да он имеет право написать мнение а мы имеем право ему ответить.По этому пункту есть еще вопросы?
Теперь про Брюс ли которого все оказывается хотели увидеть в сражении с кем..Не ну в детстве у нас было такое, но никогда не было управляющей идей,особенно для покупки, особенно для настолки.Многие компьютерные игры конкретно на этот вопросдавно ответили,куда продуктивнее, использовав эти Архитпичные образцы , например Лю канг против Джакса, Кен против Балрога, не помню что бы был какой то хайп на этом.Если игра хорошая она справится и без этого,это просто инструмент разделения пеоснажей в данном случае, а если плохая то провалится и забудется как провалились игры про известных персонажей.Потому что опять таки это просто архитипичные образы, а)они не отвечают на вопрос кто сильнее Брюс ли или Тайсон,что бы создавать хоть какой то ажиотаж, у населения старше 9 лет б) они используют архитичность на уровне Эльф против Энта, то есть набор умений связанных с этим архитипичным образом ,в) и самое главное это ошибка выжившего вы какой то "анекдот/историю" нашли и выдали его за двигатель продаж.А если вы найдете пример где человек хотел узнать кто лучше управлял слюдьми Сталин или Че гевара , вы тоже будете рассказывать что ,это явно двигатель продаж.Двигатель продаж это марка или лицо которое способна сама себя продавать, ну вот например если вы на кафе повесите Макдольнадс то люди туда ломануться в 10 раз больше, а на Брюса ли, или на Короля Артура и Шерлока, в обществе нет спроса выше чем на Эльфа или Орка.Нет, не существует, да есть условный сериал Шерлок который всем нравится, но есть еще и куча других Шерлоков которые не нравятся, потому не имя Шерлок двигатель продаж,Шерлок задает сеттинг или стиль.Вон сняли двухмилирадный сериал Кольца Власти, там куча Эльфов,Гномов и волшебников, кто бы не хотел Эльфов порубить Волшебника,да много кто.И что?Выходит Трон эксплуатирует куда более известные образы.
Ну и главное,выше человек откровенно врал что Трон привносит своих персонажей,о откровенно врет что Ниндзя и Энт это образцы придуманные Трона, а вы откровенно делаете вид что я не отвечаю конкретно на это утверждение,что Трон берет известные образы, пусть без имени, но образы сами по себе очень известны в культуре, насколько что это важно подчеркивать на коробке, рисовать их образы на коробке.Я уверен что кто такой Ийненга знают куда меньше чем и образ Палладина,и Ниндзи, как и его фишки
Итого то что вы можете придумать "задумку" незначит что люди по умолчанию будут за эту задумку платить, вы просто по фильмам/мультфильмам/книгам и даже настольным играм можете посмотреть.Добавить куда то Шерлока, или Алису или Иененгу или Викингов не равно увеличить спрос на продукт, главное как это все скомпоновать и насколько удачно.Куча проваленных продуктов или продуктов не невысоким уровнем спроса отвечают за меня на этот вопрос.надеюсь и это вы уловили

minitj написал 3 года назад: # скрыть ответы

Чел... выходи из режима гопника))
Жалкие попытки оправдать себя и сказать, что второй плохой.
ИМХО, вижу ситуацию так.
-Есть позвонить? (Зная, что у всех он есть)
-Нет
-А если найду?
Шарит по карманам и находит.
- Вот сказал бы, что есть телефон и не было бы к тебе вопросов... И пошло поехало))
Вот так ты выглядишь, тебе реально надо, чтобы каждый везде указывал "ИМХО", "ДИСКЛЕЙМЕР" и прочую ерунду? Оглянись на свои сообщения и перестань думать, что ты самый умный и остальные ничего не замечают)) Хотя я тебя, как котенка тыкнул в твои же слова несколько раз, но ты упираешься до последнего. ИЗВИНИ , ИМХО НЕ ХОТЕЛ, первый раз чисто посмеяться написал и отметил забавный факт, но ты продолжаешь копать яму))

Я же не запрещал тебе отвечать или что-то ещё(перечитай, ты сам это придумал), просто ИМХО, заметил что ты осуждаешь чела за его "навязывание собственного мнения" (Ну ты же это разглядел в его восхвалении Трона и унижение анмача), при этом, делаешь тоже самое, но в другой форме. :D

К чему тут вброс про компьютерные игры,брюс ли и т.д Не понял... Ты посмеялся над его выводам о знаменитых персонажах и целенаправленно называл других, с какой целью? Не знаю, ответь сам))

Если ты не хотел поиграть за Брюс ли, это не означает, что другие тоже не хотят)) Я всё еще нахожусь в стадии "Детства" (Тут наверное должно стать стыдно или зачем ты это ляпнул?) и буду кричать как Брюс ли "УАААА" и т.д нанося удары. Вот так некоторые люди веселятся, прикинь...)) И в текене брал брюс ли, потому что смотрел фильм с ним и хотел его приёмы использовать. Я удивлён, что приходится даже такое разжёвывать, но надеюсь в этот раз мысль донёс. Вместо Брюс ли ставь любого нравящегося персонажа: Лю канга,Джакса,Кена и прочих кого перечислял.

Просто прими реальность, люди разные, я вот ведусь на Трон кубов в первую очередь, чисто из-за красоты, мне близки "архитипичные" образы, я люблю фентези, Я НЕ ИГРАЛ В ТРОН, досихпор не купил т.к скоро будет предзаказ, жду, но точно возьму. Это тебе о том, что кто-то способен купить игру, потому что, у неё хороший продакшн, как и в случае Анмача. Некоторым летсплей смотреть скучно, многие читают описание игры на сайте или краткие видео обзоры смотрят, является ли Шерлок двигателем продаж? Да)) Неужели ты не купил ни 1 игры из-за сеттинга?

"Выше человек откровенно врал что Трон привносит своих персонажей", ты же сам это придумал и раздуваешь теперь)) Он конечно оплашал и не написал ИМХО перед этой фразой, но и не сказал "В троне придумали не существующие классы\расы" , просто сравнил, что в Анмач взяли готового персонажа - Шерлок или Невидимка, т.е у них есть ЛОР(возможно какие-то характерные скиллы, хз..) и Трон где арт персонажа уникальный хоть и банален по смыслу(энтов,ниндзей и т.д как ты уже говорил в каждой игре хватает). Первый вариант ИМХО интереснее, это же надо ещё хорошо обыграть с механикой игры, а призыв деревяшек или яд слишком банально, но мы сейчас не про меня же? У него может быть обратное мнение и вкус или врёт...?

И кстати, если на кафе повесить "Макдональдс", то туда точно зайдут люди, просто это будет обманом, какой-то неудачный пример, пробуй ещё)))

kfrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Воу воу, мы же настольная семья)) Не сорьтесь из-за меня) Я ляпнул и подумал, что все поймут, но оказалось не все)) "А если меня просят доказать чего-то, значит сами не понимают, что я имел ввиду". ((Надо выслать эту фразу Кличко)) Кстати если кто меня не знает, я тут жирный троль)) не одну тему на тесере пуканы рвал) Мне показалось, что тема как-то скучновата и решил добавить коментарии на уровень войны и мира))

minitj написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не из-за тебя, просто было настроение пообщаться, надеюсь у Ильи тоже, негатива к нему не испытываю.
Ну раз уж ты нас заметил, для чего тебе в интернете обращение на "вы"??
И чисто мысли в слух, за что уважать рандомного деда? Потому что так принято? Я конечно в курсе,что это общепринятые нормы и " Я всё это хаваю, у меня нет выбора" , но это уважение и гроша не стоит, а этот условный чел/дед его никак не заслужил. Обращаясь к человеку на "вы" в магазине, я ему не уважение выказываю, а скорее пытаюсь не оттолкнуть и не вызвать агрессию, тк у бота будет разрыв шаблона, как это так?? ему не знакомый человек сказал "ТЫ", в лучшем случае молча очишуеет, в худшем бычить начнёт, в магазине на это время тратить не хочется, а в интернете это удовольствие можно растягивать. Think about бумер))

kfrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я старый дядя. И в моё время, обращение на вы было признаком воспитания, особенно к старшим. Воспитанный человек никогда не скажет первому встречному ты. Если знакомишься с человеком или вы знаете друг друга, тогда да. Сейчас эти устои ушли из-за внешнего воздействия моральных принципов в ковычках. Ютубное и западное воспитание втирает молодёжи, что у тебя свобода слова и ты можешь говорить, что хочешь и кому хочешь. Вот почему. Элементарно хорошо воспитан))) А человек не знающий другого человека и начинающий разговор на ты. Вызывает только агрессию.

Floky написал 3 года назад: #

На Западе люди намного лучше воспитаны чем в России, а отщепенцев везде можно встретить. Это говорят и те кто там живет. И мне самому довелось поработать на западном проекте. Когда тебя просят в задаче что-то сделать всегда практически будет предложение начинаться со слова Please, я ни разу в российских проектах не видел чтобы кто-то при оформлении задач использовал слово пожалуйста. Вместо повелительного тона "нам требуется", "нужно то-то" они пишут "we ask you" - мы просим вас. Вместо "когда сделаешь", обычно пишут "нужна какая-нибудь помощь".
А свободна слова вовсе не про то что разрешается всем хамить вокруг.

Wolford написал 3 года назад: # скрыть ответы

Это тот самый случай, когда всё хорошее воспитание у индивида вытекло через штанину..

kfrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не сравнивайте работу и своего работодателя с незнакомыми людьми пожалуйста. Если вы сотрудник компании и находитесь в подчинении у руководителя, то это уже называется субординация. Вы назывете руководителя на вы, а он Вас на ты. Если вы выполняете проект на удаленке как фрилансер, тогда вы не являетесь подчиненным и Вас никто не будет называть на ты. А если так, то это будут такие же не воспитанные как человек , который оставил ниже комментарий. Чего несёт сам не знает. С кем разговаривает не знает. Да же не задумывается чем это может ему выльется)

kfrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

точнее выше

Wolford написал 3 года назад: #

А завтра с утра - ко мне на ковёр и причешись, наконец!

Wolford написал 3 года назад: #

Поэтому ты меня на "вы" называешь? Думаешь я - твой начальник?
Слушай, ты бы пьяным лучше на Тесеру не заходил, проспись пойди, подумай над поведением..

Siar написал 3 года назад: #

Да, по манере вашего общения сразу видно, что хорошо воспитаны.

minitj написал 3 года назад: #

Не хочется копировать тонны цитаток, что такое "ВЫканье" и зачем оно используется, используй гугл если интересно, просто знай, что ты прикрываясь "воспитанием", пытаешься возвысить себя над другим человеком(Твоё требование обращения на ВЫ тому доказательство), по твоей логике из-за того, что человек обращается на "ТЫ" он автоматически становится не воспитанным "отщепенцем" ))) Не уважает тебя, и еслиб стоял рядом ты бы ещё побил его, заставляя осознать, что такое уважение ХАХАХА(Как раз своё превосходство в силе докажешь, видимо за это надо уважать). И после этого возникает вопрос, это "хорошее" воспитание?? )))

Ладно, не буду разрушать манямирок местных жителей, продолжим о настолках. Много ли игр сыграл в Трон на 3-4 игрока? Как оно? Предпочитаешь больше дуэль?

MacTire написал 3 года назад: #

"Без моих советов врятли разберётесь"
"И не называйте плз больше анматч хорошей игрой, умнее покажитесь"

Это тоже признаки воспитания? Разве ожидая уважительного отношения со стороны собеседника не нужно проявлять его взаимно?

Wolford написал 3 года назад: # скрыть ответы

Попытка оправдать в собственных глазах любовь к посредственной игре - засчитана.
Попытка убедить в этом других - провалена.
Популярность Анматча логична - неплохое сочетание легкости освоения при достаточной глубине,
инересные персонажи с различиями в механиках, качественные компоненты.
Трон действительно даже рядом не стоит с Анматчем, т.к. первый уступает по всем пунктам.
Что в картах сделано "ужасно" - непонятно, читаются они хорошо, качественные арты.
В Троне нет никаких оригинальных персонажей, лишь архетипы из стокового фэнтези.
"Сделано на коленке" - совсем не применимо к Анматчу по объективным показателям.
Естественно вы имеете полное право считать, как считаете, но все ваше сообщение это различные вариции фразы "Трон - хорошо, Анматчед - г" при нулевой аргументации.
Похоже, будто вас прям задевает успешность Битвы Легенд относительно Трона, но это не значит, что нужно лить помои на то, что большинству гораздо больше зашло.
Если бы вы просто хотели выразить своё мнение, то написали бы, что вам Анматч не нравится, а Трон заходит, но риторика сообщения показывает, что цель - совсем иная.

kfrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Оправдать любовь? трон не любимая игра. Поиграв в обе игры, я купил трон. И не называйте плз больше анматч хорошей игрой, умнее покажитесь. А что там у Вас зачиталась или нет, лучше в историю рыцаря играйте дальше.

kfrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Для статистики:
BGG
Трон перезагрузка 1 сезон - 8,4
Анматч 7,8-8,2
Статистика слива игр на барахолке:
Трон 24-30 игр на данный момент
Анматч 130+
Вывод: Трон оставляют для коллекции как качественный развлекательный контект.
Анматч сливают. Да же спорить не буду.

MacTire написал 3 года назад: # скрыть ответы

)))) просто мастерство статистики!)
- не учитывая количество и объемы тиражей (одна из этих игр продается неоднократно и сметается за сутки предзаказа тысячами)
- не учитывая сроки выхода (куботроном были завалены барахолки не так давно)
- не учитывая цены и спрос (трон вон и за 2/3 цены не удается продать, а unmatch покупают и вдвое дороже)
- не учитывая спекулянтов (которых как раз обычно много именно на популярных играх, естественно)
Так что, увы, ваша статистика далека от реальности.
Можете посмотреть даже по числу владельцев (хотя и эта цифра не показывает реальной статистики).
А трон, как минимум я оставляю - лишь потому что он никому даром не нужен.

kfrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Это не мастерство, это реальные цифры с раздела статистика на бгг. Где пишется сколько на данный момент играет и регистрирует игры на этом же сайте. И по играм трон и анматч занимаются почти одинаковое место. А именно 1500 трон и 1800 анматч.

MacTire написал 3 года назад: #

Нет, это именно ваше вихляние и крааайне толстый троллинг. Факт и статистика как раз говорят об обратном:
Анматч:
Own 12,728
Prev. Owned 811
For Trade 120
Want In Trade 333
Wishlist 2,579

Трон:
Own 7,329
Prev. Owned 1,249
For Trade 184
Want In Trade 205
Wishlist 1,624

Не говоря про отечественный рынок, где статистика ещё более в пользу первой.

NRGetic написал 3 года назад: # скрыть ответы

А ничего,что по статистике тесеры владельцев Анматчед несколько тысяч, а Трона несколько сотен? Логично же, что и желающих продать игру будет больше?

kfrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

А ничего , что в комсомольской правде.. .. Монополия занимает топ 1 мира...

ilya1809 написал 3 года назад: #

Вы не ответили же вполне понятный аргумент, владельцев Анмадчеда больше чем Трона, его конечно будут продавать чаще.Вон посморите Зомби кубики почти никто не продает, выходит что это лучшая игра с кубиками?ДА?Только не увиливайте с ответом он вполне прост Да или Нет

Filipousis написал 3 года назад: # скрыть ответы

нет же, поспорьте...вам надо практиковаться.

kfrus написал 3 года назад: #

Вы думаете?))

Wolford написал 3 года назад: # скрыть ответы

Мне не надо "казаться" умнее, на фоне тебя любой почувствует себя гением. Я сам разберусь во что и как мне играть, без советов человека, которого будто лично создатель Анматча в детстве где-то в подворотне зажал.
Учись гореть культурнее. То, что ты оподливился - очевидный факт для всех, кто видел твои комментарии, это не значит, что надо брызгать слюной во все стороны и выдавать дефективный аргумент, как истину в последней инстанции.
Тираж Анматчеда мягко говоря гораздо больше, чем Трон кубов, поэтому и на барахолках его меньше, это как бы логично, самих коробок физически меньше, кто хотел - уже купил, а продать её будет проблематично, по причине того, что она сейчас мало кому нужна.
Очень приятно, что ты тщательно осмотрел мой профиль. В Историю Рыцарая, к слову, обязательно сыграю, но пока руки не дошли, судя по обзорам - это филер на любителя от людей, занимающихся историческим фехтованием.
Но я понимаю, что твой кругозор слишком узок, чтобы изучать сабж перед тем, как что-то писать.
P.S. ЗаСчиталась и зачиталась - разные по толкованию слова.
Жаль что ты здесь недавно, точнее - жаль, что ты вообще здесь)

kfrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не тебя а Вас. Проявляйте уважение у собеседнику. Без моих советов врятли разберётесь, это я вам советую. Читайте мои коменты к кстатистике. Я написал статистику онлайн. А Вы откуда взяли, с болды придумали? Или вы считаете ещё тех людей которые купили и просто коробки валяются в плёнке?

kfrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

А да по поводу слов засчиталось и зачиталось, это т9 с мобильного)

oranged написал 3 года назад: # скрыть ответы

Товарищи Wolford и kfrus,

Подбирайте выражения и не переходите на личности.

Пока предупреждение, за которым могут последовать баны.

kfrus написал 3 года назад: #

Подскажите пожалуйста , где выразился?

plexx написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я люблю трон кубов, анматч меня бесит. Не нравится стиль, неприятна идея игры за "известных героев" (для меня это отдаёт детским садом), да и вообще не люблю супергероику.

Но игры разные совсем, сравнивать их нельзя. Трон кубов - просто игра по приколу = кубы пометать, какого-то сильного безумно глубокого расчета нет, перемещения по полю - нет, карт мало. Анматч же - тактичка. На замену ему я взял SFB.

Любят же люди ругаться, сравнивая два совершенно разных продукта.

Wolford написал 3 года назад: #

И вы полностью имеете на это право, каждому - своё. Суть в том, что вы не пытались при помощи странной дефективной аргументации и переходов на личности полить грязью продукт, который вам не понравился, а просто выразили свои ощущения.
Я и сам скептически относился к играм - скирмишам, честно говоря, но в итоге Unmatched зашёл, как филер между более комплексными настолками.

ipvitk написал 3 года назад: # скрыть ответы

Согласен, совсем не понимаю хайп вокруг Анматчед. Слабая игра, к которой еще непонятно зачем прикрутили поле.. Видимо, люди которые его хайпят, просто не играли в Magic the Gathering. Кстати, окончательно забросили анматчед после того, как в двух последних партиях у нас просто закончились карты в колодах и никто никого не убил.. увлекательно, аж сил нет.

Wolford написал 3 года назад: #

Ну, чего уж мелочиться, надо сравнить Unmatched и Тиранов Подземья тогда - поле есть, карты тоже..
Тираны так-то покруче, да и покер тоже может больше предложить в плане эмоций (а так - одна фигня, карты же)

Allein написал 3 года назад: # скрыть ответы

То есть Suburbia попала в этом список только потому, что решили не локализовывать доп? К самой игре как я понял у автора нет претензий?


По Анху уже писал в карточке и повторюсь здесь: стена текста ниочем. Плач Ярославны о том, как его не устроили качество детализации фигурок, отсутствие локализации Гробницы и европодобный движок игры.

DarkOutX написал 3 года назад: # скрыть ответы

Как же вы умудряетесь так читать, что в стене текста про Анх увидели претензию только к детализации фигурок, отсутствию локализации, и шестой пункт :/
Тем более автор даже написал, что пластик красивый 0_о

Allein написал 3 года назад: # скрыть ответы

Почитайте внимательно про пп. 3-6, и даже 7 - везде главная мысль о том, какой Анх не разнообразный, не ассиметричный и евровый. Мне больше интересно, где вы увидели про красивый пластик, если автор жалуется на замыленные скульпт и мелкие детали?

DarkOutX написал 3 года назад: #

В третьем пункте, про доп
Я хотел сначала цитаты выделить и про слишком большое поле, и про искусственное ограничение монстров, и про костыльное ограничение борьбы за монументы, и еще там претензий штук 5 наберется, но как-то я предвещаю очередной пустой ответ типа "ой, это всё ни о чём", так что даже не буду напрягаться xD

Претензии к тому же не просто к евровости, а к поверхностности евро-механик, но это надо весь текст читать, а не заголовки ;)

likvi139 написал 3 года назад: #

Хоть и не во всем согласен с автором (особенно про субурбию) но подобного рода критика позволяет с другой стороны взглянуть на игры, и не вестись на восторженные отзывы блогеров о том какие игры интересные

seal написал 3 года назад: # скрыть ответы

Серп тоже игра не плохая, не без минусов...но плюсов больше, красивая, стильная. Красивых игр полно а вот еще и стильных..не много. Наверное нужно быть талантом чтобы пользуясь в основном серой краской сделать что-то стильное. А самое главное сейчас наверное 90% игр которые выходят не дотягивают до Серпа ни артом не геймплеем. Серп давно у меня в коллекции, не самая любимая игра но и на барахолку не отнес.

Ludo_princeps написал 3 года назад: # скрыть ответы

"А самое главное сейчас наверное 90% игр которые выходят не дотягивают до Серпа" - это Серп не дотягивает до 90% игр, так как является унылым г...

seal написал 3 года назад: # скрыть ответы

Топ BGG на моей стороне)). Серп стабильно держится там. Повторюсь...Серп не самая лучшая игра но в ней что-то есть, что держит ее в топе

Bulb написал 3 года назад: # скрыть ответы

если бы топ бгг хоть что то бы значил, ведь тысячи мух...

Siar написал 3 года назад: #

Не все хорошие игры числятся в топе бгг, но плохих игр в топе бгг нет, это точно.

seal написал 3 года назад: #

Поверьте мне топы-значат, как и любые статистические методы. Что-то сделанное кое-как задней, левой ногой не попадет в топ.