Siar

Siar написал полгода назад к новости Идут сборы на Rome: Fate of an Empire: #

Сарказм? Это ж инди игра по сути...

Siar написал полгода назад к игре Nightshift: #
Обзор

Не "в комментариях пишут", а один-единственный недовольный вылез. И как ему ответили,

Yeah, it's entirely unconcievable that a non-user might register to give a positive review of a game personally meaningful to them, especially a game that has previously been target of the Worst People On Internet. Completely unheard of.

Вполне логично что коллегу незнакомую или особо не знакомую с настолками могла привлечь игра на такую тему.

Другие обзоры на игру на БГГ тоже позитивные - они все проплачены? Где тут скам-то, лол?

Siar написал полгода назад к игре Nightshift: #
Обзор

Обзор с плюсами и минусами от работницы этой индустрии)

https://boardgamegeek.com/thread/3529803/review-from-a-sex-worker-who-meticulously-obsessed

Siar написал полгода назад к игре Elden Ring: The Board Game - Dominion of Rot: #
Кампания на площадке Gamefound

Нет, спасибо

Siar написал полгода назад к игре Arena: The Contest: #
Локализация

От Цеппелинов

Siar написал полгода назад к игре Blood Bowl: Team Manager - The Card Game: #
Физическое издание

Да и Хаос в старом мире тоже недешев :(

Siar написал полгода назад к игре Чудеса света: #
Плюсы и минусы

Довольно стандартная полиминошная игра. 6/10

Что запомнилось:

- семейка
- можно поиграть с новичками (но все же пара тройка игр за плечами должна быть у них)
- красивая
- нормальная масштабируемость

Что наскучило:

- однообразность процесса, даже с фишками типа общих целей и тп
- составом 2-3 человека играется бодрее чем 5
- на большой состав бывает тупняк у людей
- довольно примитивной основой игры

По идее это хорошая семейка в полимино. Сесть поиграть и посмотреть свое итоговое село довольно забавно. Но на этом все. Если хотите поунывать и пораскладывать тайлики в спокойной режиме - вперед. Подпивасная? Вполне себе. Ждать глубины не стоит. Можно, конечно, следить за соперниками, подрезать тайлы и тп, но на деле - это унылое времяпрепровождение и никто этим заниматься не будет. Забрать тайл, чтобы соперник не построил чудо света? Ой да пусть строит, вылезет новый, если все не совсем плохо то что-то вы да заберете.

На 5-х игра плотнее и уже не застроишь красиво свой город весь в чудеса, как на 2-х, но и чего-то особо интересного там нет. Да, все кончается быстрее. Просто игра вместо застройки чудес света на 2-х превращается в картограф, но с тайлами.

Вывод - играть можно, но задротам познавшим тлен сложных (евро) и интересных (амери) игр будет довольно скучно.

Для семейных посиделок топ.
Для новичков топ.
Остальным можно поискать что-то поинтереснее и поглубже

Источник https://nastol.io/tiles_of_the_world/reviews/298692

Siar написал полгода назад к игре Дюна: Война за Арракис: #

Одна из лучших дуэльных игр в которое я сыграл. Ассиметричная, атмосферная, чувствуется стиль варгейма.

Помимо дуэльного также есть режим на троих и четверых игроков. На троих все просто: один берет фракцию в полное управление, а другие учатся коммуникации со своим партнёром и скоординировать свои действия. На четверых обе фракции учатся коммуникации, но есть нюанс: какие-то рассуждения должны быть открыты для врагов и нельзя показывать карты планирование союзнику. Чтобы делиться информацией тайно придумали жетоны тишины. Фракции берут жетоны тишины, идут в другую комнату и обсуждают тактику и стратегию, также показывают карты планирование.

Игра отличная, топ. Но есть проблема - в английской версии планшеты из толстого картона, а в русской из бумаги. От хоббиков цена конская 15K₽. Также есть допы и они очень интересные. Советую брать 👍 10 из 10

Источник https://nastol.io/dune_war_for_arrakis/reviews/298627

Siar написал полгода назад к игре Максимум Апокалипсис: #

Хорошая, несложная игра. Даже под горячительные напитки отлично играется.
Ощущается как данжн-кроулер с целями.

В моем понимании, есть несколько недостатков.

1 - да, в нее можно сесть поиграть "в запой", но потом она достаточно долго не будет доставаться.

2 - Сложность. При составлении тайлов, может "повезти" (что все цели очень близко к старту), и тогда даже очень сложный (невозможный) сценарий пройдется как "очень легко", что несколько расстроит ожидания.

Источник https://nastol.io/maximum_apocalypse/reviews/298705

Siar написал полгода назад к игре Изнанка: #
Впечатления

Для меня она лучше Черной книги, о покупке которой раздумывал.

Тексты сильно проще. Веселее. С долей наркомании (ты сел на пень, а тот встал с тобой, и убежал). Прикольно.

Наратив. Много. С допом "личные дневники персонажей" чере сур много.

Приключения. Почти каждое событие - миниигра в игре. Проигрыш в миниигре это не "глобальный проигрыш", а вывод тебя на какие то другие возможности. Проигрывать не обидно.

Мешко-строй. Он работает нормально. Просто нормально.

Отдельные финальные приключения. Вы играете, выполняете квесты 80% времени, что бы в финале получить мизерный буст. Словно на первом сценарии можно на квесты забить. А зачем тогда оно надо? Прокачивайся, делай личные квесты, да и все (но, может, это особенность первого сценария)

Даунтайм. Его мало, так как вы слушаете, что в наративе происходит у других персонажей.

Вывод. Мне понравилось. Жене (которая не особо в настолки) понравилось. Брата задушил наратив.

Источник https://nastol.io/iznanka/reviews/298707

Эм, в головоломках тоже присутствует рандом, в противном случае реиграбельность нулевая, как в шахматных этюдах. Яркие примеры головоломок с рандомом - Мрачная гавань, Рыцарь маг, Путь героя... А вот Андор пример не очень, он как раз близок к этюду.

Siar написал полгода назад к новости Идут сборы на Even Deeper Regrets: #

Да ладно?..

Siar написал полгода назад к новости Краудфандинг на игру «Респонс»: #

Не ошибается только тот, кто ничего не делает. Попытка в новую ККИ лучше чем ничего.

Siar написал полгода назад к игре Blood Bowl: Team Manager - The Card Game: #
Мини-обзор

https://boardgamegeek.com/boardgame/90137/blood-bowl-team-manager-the-card-game/forums/67

Siar написал полгода назад к новости Идут сборы на Clash of Clans: The Epic Raid: #

Соревновательная стратегия на 2-4 игроков. Как я понял, америтреш со строительством движка. Строишь здания, нанимаешь юниты, набегаешь и рушишь здания конкурентов, получаешь ресурсы и ПО.

Siar написал полгода назад к игре Зомбицид: #

Очень простой в освоении кубомет про выживание среди орд пластиковых зомби. Ходим, разносим кубиками десятки зомби, стараемся выжить Думать практически не надо. Много треша и рандома, есть простенькая прокачка (правда компенсируется тем, что зомби становятся опаснее по мере прокачки персонажей).

Я бы назвал его хорошим филлером, если бы не несколько "но":

1) долгие для по сути филлера партии

2) куча возни с выставляющимися и покидающими поле в больших количествах миньками. Да, зомби слишком уж много.

3) довольно однообразный игровой процесс. Вдобавок видов зомби в базе немного, а все миссии довольно похожи друг на друга.

4) лютой рандом. Поскольку для поражения достаточно смерти одного выжившего, пара неудачных активаций отродия или даже рядовых зомбяков может вылиться в game over

В общем, очень на любителя орд минек/рандомного бездумного патигейма или ненастольщика, которого привлекает куча пластика и кубики.

Siar написал полгода назад к игре Blood Bowl: Team Manager - The Card Game: #
Физическое издание

Ого, 18 тысяч О_о

Siar написал полгода назад к мысли на тему Фамильяры. Семейные тайны - ВСЁ: #

Не такие затянутые?

и история и сеттинг получше

Siar написал полгода назад к статье Дракула против Ван Хельсинга: #

Да, хорошая комедия

Siar написал полгода назад к мысли на тему Фамильяры. Семейные тайны - ВСЁ: #

Вроде у Хоторна (судя по отзывам, сам не пробовал) хороши или как минимум неплохи Плюшевые сказки и Wandering Galaxy: A Crossroads Game

Siar написал полгода назад к мысли на тему Фамильяры. Семейные тайны - ВСЁ: #

Это шутка? Карточно кубовая боевка довольно быстро приедается в силу очевидности решений. Монотонность не на уровне Мышей, конечно, но чувствуется, несмотря на обилие спецусловий в миссиях. Стратегическая фаза колонии любопытна только в теории, на практике доступных опций недостаточно много, чтобы говорить о разнообразии. Сеттинг вроде и интересен, но сюжет плохо связан, внятной концовки нет, объяснений происходящего - тоже. Персонажи обрисованы лишь в самых общих чертах. Правила традиционно ужасны. В общем, потенциал был, но профукан.

Хороши у Хоторна (вроде бы, судя по фидбэку. Сам не пробовал) только Плюшевые сказки и Wandering Galaxy: A Crossroads Game

Siar написал полгода назад к статье Впечатления от A Gest of Robin Hood: #

>Игра, в которой ошибка в одном ходе может дать серьезный ущерб до конца игры, либо до ошибки оппонента.

Так это хорошо наверное)

Siar написал полгода назад к игре Might and magic clash of heroes: #

Игры тут считай что нету, зато есть очень симпатичные фигурки юнитов из "Героев меча и магии" и Might and Magic: Clash of Heroes (шикарный позабытый спинофф к Героям). Взял чисто ради них.

Siar написал полгода назад к игре Корона из пепла: #
Обзор

Корона из пепла представляет собой интересный ареаконтроль до 4 игроков и это, наверное, самый простой ареаконтроль, в который я играл.

Про оформление я слышал некоторый негатив, но оно оказалось сделано на удивление хорошо — все значки четко читаются, компоненты не путаются и их просто приятно держать в руках. Немного не понял только зачем в игру про некромантов вписали роботов, но они не играют большой роли, так, что ладно. Отдельно хочется похвалить за то, что в игре вообще нет текста, что упрощает ее понимание, а такое бывает достаточно редко.

Вообще, правила игры очень простые, но это не означает, что тут нет никой глубины и простора для тактики. Думать в игре все-таки придется, хотя и играть чисто механически тоже возможно. Понравилась как сделана боевка. Она основывается на ставках, которые делаются с помощью специальных карт, при этом учитывается сила воинов стоящих на поле, таким образом в большинстве случаев исход битвы не предопределен заранее и всегда существует определенный риск. Однако, игрой предусмотрены награды как за победу, так и за поражение, то есть, проигравший в некоторых случаях может даже остаться в плюсе.

Кроме боев в игре есть и строительство зданий и сбор ресурсов с них, при чем пользоваться можно даже чужими зданиями, за что владелец получает немного дополнительных ресурсов. Экономическая составляющая Короны из пепла примитивна, зато проста и понятна.

Из минусов могу выделить то, что партии тут очень короткие. Настолько короткие, что кажется даже, что раскладывание и собирание игры занимает времени столько же, сколько и непосредственно сама игра. Из-за этого складывается впечатление, что игра не использует весь свой потенциал. Не хватает какого-то хардкорного режима, где бы, например, добавлялись войска с особыми способностями. Дополнений для Короны тоже не предусмотрено. Есть только делюкс издание, где добавляются стендики с воинами, что не влияет на геймплей и, на мой взгляд, будет только мешать.

В итоге мы получаем очень простую фемилифрендли игру с некоторой долей конфликтности, в которой сама же игра всеми силами старается сгладить все углы и сделать так, чтобы никому не было обидно. Даже порядок хода тут определяет игрок, имеющий меньше всего очков.

Думаю, что Корона из пепла подойдет для компаний, в которых есть обидчивые люди, возможно даже, для игры с детьми. Однозначно рекомендую игру тем, кто устал от однотипных евроигр, в которых постоянно приходится играть самому с собой, прерываясь на ожидание хода.

Источник https://nastol.io/crown_of_ash/reviews/298366

Siar написал полгода назад к статье Впечатления от A Gest of Robin Hood: #

Не помню точно. Может, и вас локализуют.

Siar написал полгода назад к игре Light in the Dark: #
Обзор

Хочу поделиться впечатлениями от настольной игры «Чума. Свет во тьме»! 🎲

Сразу хочу отметить, что эта игра не имеет ничего общего с её старшим братом «Чумой». Почему её так назвали, для меня остаётся загадкой. 🤨

Но разница между ними действительно ощутима! Даже создаётся ощущение, что это два разных мира.

Что же мы имеем?

Мы играем за Чумного доктора, который решил уничтожить злодея, терроризирующего эти земли. Почему? Не знаю. 🤷‍♂️

Наша задача — за определённое количество ходов найти и победить главного злодея.
Карта и игровой процесс:

Карта строится по принципу игры «Осквернённый Грааль», но каждый раз она будет новой. Это добавляет элемент неожиданности и интриги, ведь никогда не знаешь, куда идти, и есть вероятность попасть в тупик. 😲

В начале игры мы выбираем доктора, у каждого из которых свои уровни сложности. Если вы побеждаете врагов, то получаете улучшения: больше здоровья, сильнее удар или больше очков движения.

Здоровье:

Бой продолжается до победы одного из противников. Убежать нельзя, так что будьте готовы к схватке! 🥊

Очки движения:

Вы можете перемещаться, пока не закончатся очки движения. После этого наступает новый игровой день. После окончания третьего дня все враги начинают двигаться к главному герою. У каждого врага свои характеристики, в том числе и очки движения.

Бой:

Здесь всё случайно! Мы бросаем четыре кубика: два белых (за нас) и два чёрных (за врага). К этому добавляется характеристика урона, и побеждает тот, у кого значение выше.

Заражённые деревни и города:

На карте мы встречаем заражённые деревни и города. Через них нельзя проходить, пока мы их не вылечим. Лечить их можно травами, которые мы собираем по ходу игры в разных частях карты. 🌿

Мелкие жетоны:

У нас очень мелкие жетоны врагов и локаций. Странная инфографика, но это добавляет игре своего шарма. 🎯

Итог:

Несмотря на мой «рак кубов», из-за которого я уже три раза проиграл, игра мне очень понравилась. Сыграл уже три партии и хочу вернуться к ней снова. Рекомендую! 🎲✨

Источник https://nastol.io/publications/8413_vpecatleniia_ot_nastolnoi_igry_cuma_svet_vo_tme

Siar написал полгода назад к новости Заканчиваются сборы на Solar Titans Definitive edition: #

Не, FtL это рогалик (к нему ближе Slay the Spire, Dead Celss и так далее), а тут просто дуэльная игра.

Siar написал полгода назад к игре Чёрная книга: #

Проверенный набор механик амери в очаровательном сеттинге русского фольклора.

Очень классно, что чувствуется стилистика компьютерной игры. При этом сам сюжет настольной весьма занимательный, с достаточно глубоким погружением. Кризисность причем никуда не делась: постоянно стоит выбор чем-то пожертвовать, и игра при этом подталкивает игроков проговаривать как решить максимальное количество задач на раунд сообща с минимальными потерями. Оценка 8

Источник https://nastol.io/cernaia_kniga_black_book_the_board_game/reviews/298370

Siar написал полгода назад к игре Вальхалла: #

Увы, игра оказалась хорошо разрекламированной пустышкой. Я отыграл 6 партий разным числом игроков, в разных компаниях и нигде она не зашла. Довольно долго приходится ждать своего хода если играть полным составом и слишком скучно меньшим. Механика, которая поначалу показалась интересной, на деле слишком простая, и с середины партии все неактивные игроки просто залипали в телефон. По итогу игру продал. 5/10

Источник https://nastol.io/valhalla/reviews/59734

Siar написал полгода назад к новости Заканчиваются сборы на Dawn Of Madness: Complete Collection: #

А стретч голы будут, если раскупите кикстартер.

Siar написал полгода назад к статье 7ой Континент. Жив еще дух первооткрывательства: #

Лол, ну и фантазия

Siar написал полгода назад к новости Заканчиваются сборы на Dawn Of Madness: Complete Collection: #

"Допы будут если раскупите базу"

Siar написал полгода назад к игре Городской убийца: #
Впечатления

Плюсы:

Дедукция и блеф. В этой настольной игре прекрасно реализованы возможности показать оба этих навыка на практике. Убийца должен грамотно выбирать жертв, а детектив не попадаться на его уловки.

Время партии. Партия длится всего пять раундов, играется за 30-60 минут, в зависимости от количества человек.

Правила. Максимально простые правила, а порядок действий, к тому же, написаны на самом игровом поле. Нюансы же можно почитать в памятке.

Арт. Тут опять вкусовщина, но мне такая рисовка нравится.

Цена. Купить игру можно за 2500 рублей, что считаю для такого наполнения и геймплея очень хорошей ценой.

Минусы:

Размер карт. Размер карт жителей очень нестандартный, я даже не знаю, где такие протекторы покупать, и есть ли они вообще.

Качество карт. Карты мне показались очень тонкими. Были бы лучше качества, протекторы бы не понадобились.


Впечатления

Когда объявили выход игры, я скептически отнесся к ней. Думал, еще один сценарный детектив, по типу Место Преступления (хотя, Место Преступления мне понравилась). Когда я посмотрел уже много времени спустя обзор и летсплей, задумался над покупкой. Потом я пошел покупать Корпорацию «Сны», которую тоже издали Hobby World, и заодно купил Городского Убийцу. Ни капли не жалею о покупке, очень уж понравилась мне игра. Из 6 сыгранных партий у меня лишь одно поражение. И то потому, что я новичкам всегда говорю ход своих мыслей и все, что я пишу (а Сергей этим умело воспользовался). Надо еще раз сыграть с ним, но уже без подсказок. В общем, хочу порекомендовать поиграть в эту настольную игру всем любителям дедукции и быстрых настолок. Уверен, игра, как минимум, оставит приятные впечатления.

P.S. Кстати, Сергей после той партии весь вечер искал эту игру подешевле, в итоге пошел в Hobby Games на следующий день и купил ее.

Подробный обзор правил и фото тут https://dzen.ru/a/Zju2iZ9mnDDDkHaA

Siar написал полгода назад к игре Pax Illuminaten: #
Обзор


🎲 Кол-во игроков: 1-4
🎲 Возраст: 14+
🎲 Заявленное время партии: 45-90 мин.
📅 Дата выпуска: 2024 год.
🎲 Издатель в России: Crowd Games. Издательство настольных игр

Начну с того, что я не аксакал серии Pax, ранее доводилось играть только в Pax Pamir, но периодически следил за остальными играми серии и более-менее понимаю что они из себя представляют. В Pax Illuminaten игроки перенесутся в Баварию в 1775 год и будут развивать орден Иллюминатов, который боролся за продвижения идей Просвещения. В роли Ареопагов (влиятельных лиц ордена) они будут выстраивать отношения с различными личностями той эпохи, влиять на них и стремиться выполнить поставленные цели, тем самым заслужив благосклонность ордена.

В небольшой коробочке вы найдет колоды карт, множество деревянных жетонов, правила и некий бонус от авторов, который станет приятной наградой самым внимательным.

Pax Illuminaten предлагает при небольшом количестве компонентов весьма глубокую по геймплею игру, которая может заставить поскрипеть ваши шестеренки в головке.

Стандартный для части игр серии ход из двух основных действий с возможностью делать ряд свободных в любой комбинации погружает вас в комбинаторику и поиск оптимальных решений, при этом есть место стратегии и долгосрочному планированию. Сами основные действия довольно просты, вы будете тратить поддержку (местный ресурс) 6 типов для влияния на карты деятелей (тоже 6 типов) чтобы собирать с них ресурсы, оказывать на них влияние, убирать их с "поля", убирать влияние других игроков и находить себе новых последователей. Помимо этого можно будет разыгрывать карты для получения мощных одноразовых эффектов, использовать карты событий, получать поддержку от фракций и выполнять цели.

Мне понравилось, что сами действия довольно просты. Хотя в правила я "въехал" наверное раза только с 3-го, но вот то, как эти действия будут использоваться и в каком порядке - решает очень многое. В Pax Illuminaten много комбинаций и хитрых ходов, которые могут перевернуть игру в другую сторону очень быстро. По крайней мере такое впечатление оставила первая партия.

Основной же целью ваших действий будет выполнение двух целей, две из которых общие и открыты с самого начала игры, плюс одна будет вашей личной, карточку которой получите в игре. Сами цели построены на создании неких "паттернов" на поле. Контролировать карты определенного ранга или фракции, создать цепочку из карт между ареопагами и т.д. Они довольно разнообразны, но не всегда равнозначны; мне показалось, что некоторые проще достичь. Однако в игре есть возможность смены личной цели пока она не была скрыта, что дает вам некий простор в принятии решений. Если же игроки затянут партию, то рано или поздно уйдет в сброс определенное количеств карт событий-эдиктов, что ознаменует конец партии и будет происходить подсчет влияния (оно же ПО) по определенным правилам. Это приятный момент, который дает возможность играть "в долгую".

В целом, Pax Illuminaten необычная игра, которая при небольшом формате может похвастаться достаточной глубиной принятия решений, интересными сочетаниями действий и довольно динамичными партиями (особенно при должном знании колоды целей, событий и деятелей).

При всем этом лично мне не очень зашла тематика игры, которая, даже при наличии исторических справок на картах, не цепляет совсем. У вас есть абстрактные дядьки в париках и их абстрактное влияние друг на друга. Будь игра про влияние каких-нибудь держав на страны более мелкого порядка, возможно это бы затронуло меня чуть больше. Также на мой взгляд у игры очень нейтральное оформление, которое не особо цепляет взор. Но если эти моменты вас не смущают, то вы найдете в этой небольшой коробке очень даже большую игру.

Источник https://vk.com/wall-139701487_2959

Siar написал полгода назад к новости Идут сборы на Clash of Clans: The Epic Raid: #

Вообще как по мне выглядит сомнительно (в плане геймплея, обертка-то яркая). Но с другой стороны, с Червяками та же ситуация, однако многие заинтересовались и некоторым даже понравилось что получилось.

Siar написал полгода назад к компании Пираты картонных морей: #

Так возвраты денег единичные?.. Впрочем небольшой шанс компенсации конечно лучше чем ничего.

Siar написал полгода назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Слишком редкие карты перекрестков?

"там как то можно собрать из всех коробок одну и добавив несколько хоумрулов она становится играбельной"

Звучит как квест для мазохистов)))

Siar написал полгода назад к игре Опустошение: #
Впечатления

Это игра. Типичное тяжелое евро: все просчитываемо, все зависит только от игроков и их интеллекта.

А по такой логике и го не игра.

Siar написал полгода назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

Earthborne Рейнджеры похожи

Siar написал полгода назад к игре Каркассон: #

Спустя пять лет после приобретения Каркассон мы раскладываем гораздо реже. Все чаще я играю по сети в компьютерную версию. Но ощущается он все так же приятно, тактично и стратегично🤓

Хочется заметить, что его очень спасают дополнения. Помимо того, что разноображивается геймплей, ещё и добавляются новые тайлы местности, которые позволяют играть более агрессивно в "фермерской" стратегии.

💥 Простые правила
💥 Нравится почти всем
💥 Идеальная первая настолка
💥 Подходит для детей лет с пяти

🌧️ Затянет в хобби - лишитесь почек
🌧️ Может наскучить спустя какое-то время, но дополнения спасают👍

🥇У меня спустя 5 лет Каркассон все ещё оценён на 8.5.

Готов играть всегда и везде 😎

Источник https://nastol.io/carcassonne/reviews/83714