Я играл в базу в соло, и меня в целом всё устраивало. Ожидал, что дополнение внесёт разнообразия и сделает мой геймплей более удобным что ли. Не сделало.
Игра потеряла в динамике из-за скриптовых драк. Карты кооп-навыков сразу отлетели, так как мне не пригодятся. Выбор определенных наборов карт лишь сократил крутые билды, а не подарил разнообразие. Неужели идти против правил и мешать всё со всем? Ну а доп. сценарии весьма посредственны. Болезнь скучная в соло, а рой весьма и весьма хардкорен, но недостаточно глубок и разнообразен в плане механик. Обновленные боссы из оригинала чуть стали интересней, но только Варакеш ослаб. Покупка этого допа за 3к стала для меня одной из худших покупок. 5/10
Источник https://nastol.io/runebound_third_edition_unbreakable_bonds/reviews/299290
Я раньше тоже так думал, но потом понял, что они из разных категорий. СМУ это головоломка на оптимизацию действий, в отличие от Кромешки или Зомбицида. Если воспринимать её просто как данжен кроулер-кубомет-монстромочилово, такой же как эти игры, то скорее всего проиграешь.
Сыграно 3 партии. Идея классная, ожидал больше просчета по отзывам, но в итоге сильно решает заход карт рыцарей и карт тактик, прикольный филерок, но играть снова как-то не тянет. Очень не понравилась ситуация, когда тебе для комбинации не хватает одной карты, ты всю игру ее пытаешься найти, а она все это время была в руке у оппонента.
7 баллов. Надо еще попробовать режим с альтернативными полями боя: если мнение улучшится, отзыв дополню.
Источник https://nastol.io/battle_line_medieval/reviews/299200
Вот уж чего не ожидал от Фельдмаршала (шутки за 299.99) мидкорных игр, так это комплексной цивилизации. Удивил мастер кубов своим новым творением.
Циволюция сначала видится как очередное заискивание на расширение семейства Терры Мистики. Но нет: смахнув застлавший глаза морок, можно увидеть интересный, комплексный еврогейм с рядом нестандартных решений, ну и с кубами. Куда же Фельд и без кубов.
Добро пожаловать в эдакий аркадный Биос Ориджинс. У Эклунда отняли шанс сделать Джуниор версию его же игры, потому что эта игра максимально близко приближается к "солнцу". Максимально просто (по сравнению с Биосом), максимально лаконично (по сравнению с Биосом) и в разы живее и интереснее игра рассказывает "детишкам" про котел цивилизации. Куда мы навешиваем идеи, технологии, строения, вундервафли и прочие мутации.
Игра имеет большую реиграбельность и вариативность в путях развития цивилизации. Обеспечивается это как гибкими настройками перед игрой, так и путями развития в ходе нее. То как ты будешь апгрейдить свой планшет, какие карты будешь закидывать в котел) Ну это буквально котел куда устанавливаешь все что только можно, но по определенным правилам.
Продакшн весьма практичный - без лишнего луксуря, но картон крепкий, миплы деревянные, карты плотные и приятные. Идея использовать 1 вид фишек для всех ресурсов такая же гениальная как и простая - очень понравилось.
Игровой поток плавный с каждым действием и настолько хорошо взаимосвязан, что комбо-вомбо можно раздавать на раз-два. Темп игры вполне регулируется игроками за счет интересного решения восстановления кубов. Можно душнить и играть долго, можно гнать коней и тогда игра будет пролетать за 2-3 часа.
Насчет кубов - тут рандома еще меньше чем в труа и замках - все прекрасно регулируется весьма простыми действиями, а количество действий под кубы гарантирует что в большинстве случаев вы найдете что делать.
Мне половина игры, связанная с картой, показалось менее интересной, хотя это, по-видимому, очень важно.
Комплексность большая, НО только при изучении правил. Со второй партии вам будет сильно проще играть, зная как и что работает.
Прямого взаимодействия в игре нет, но кризисное есть.
Источник https://nastol.io/civolution/reviews/299206
Из минусов для меня - отсутствие ПО при прокачке планшета (модулей). Что по моему усмотрению для поинт салата - есть нонсенс)
Идеальна ли эта игра? Нет: даунтайм является довольно большой проблемой. Ход игрока довольно длинный, не представляю, как можно играть более чем в три игрока.
Люблю ли эту игру? Однозначно. Приятное глазу оформление, великолепная тематичность и в целом увлекательный колодостроительный игровой процесс ставят эту игру довольно высоко в моем личном топе
Достаточно ли базы? Нет, обязательно нужен "По следу монстра", без него бои становятся одинаковыми слишком быстро.
Оценка 8/10.
Источник https://nastol.io/the_witcher_old_world/reviews/299256
К слову автор игры наш соотечественник, тот же что и у Unbroken. Которая довольно рандомная, но интересная мини-головоломка в антураже мрачного данжен кроулера, причем быстрая и компактная. Рейтинги БГГ низкие, т.к. там кучу единичек поставили те кому игра так и не приехала, но это вина не автора, а компании-мошенника. Отсюда собсно и такое название новой игры)
Это компьютерная игра, в которой специальный стол - многократно дороже чем компьютерные игры - делает ту же работу, что и ПК. От настолки тут только фигурки.
"👍 Кому рекомендуем: ✔ Поклонникам оригинальной видеоигры"
Скорее наоборот, им незачем переходить на стол, где то же самое, только более громоздкое и долгое. Только ради кооперативного режима, но он далеко не всем нужен, ведь ЦА оригинального Slay the Spire - соло игроки.
Не "в комментариях пишут", а один-единственный недовольный вылез. И как ему ответили,
Yeah, it's entirely unconcievable that a non-user might register to give a positive review of a game personally meaningful to them, especially a game that has previously been target of the Worst People On Internet. Completely unheard of.
Вполне логично что коллегу незнакомую или особо не знакомую с настолками могла привлечь игра на такую тему.
Другие обзоры на игру на БГГ тоже позитивные - они все проплачены? Где тут скам-то, лол?
- семейка - можно поиграть с новичками (но все же пара тройка игр за плечами должна быть у них) - красивая - нормальная масштабируемость
Что наскучило:
- однообразность процесса, даже с фишками типа общих целей и тп - составом 2-3 человека играется бодрее чем 5 - на большой состав бывает тупняк у людей - довольно примитивной основой игры
По идее это хорошая семейка в полимино. Сесть поиграть и посмотреть свое итоговое село довольно забавно. Но на этом все. Если хотите поунывать и пораскладывать тайлики в спокойной режиме - вперед. Подпивасная? Вполне себе. Ждать глубины не стоит. Можно, конечно, следить за соперниками, подрезать тайлы и тп, но на деле - это унылое времяпрепровождение и никто этим заниматься не будет. Забрать тайл, чтобы соперник не построил чудо света? Ой да пусть строит, вылезет новый, если все не совсем плохо то что-то вы да заберете.
На 5-х игра плотнее и уже не застроишь красиво свой город весь в чудеса, как на 2-х, но и чего-то особо интересного там нет. Да, все кончается быстрее. Просто игра вместо застройки чудес света на 2-х превращается в картограф, но с тайлами.
Вывод - играть можно, но задротам познавшим тлен сложных (евро) и интересных (амери) игр будет довольно скучно.
Для семейных посиделок топ. Для новичков топ. Остальным можно поискать что-то поинтереснее и поглубже
Источник https://nastol.io/tiles_of_the_world/reviews/298692
Одна из лучших дуэльных игр в которое я сыграл. Ассиметричная, атмосферная, чувствуется стиль варгейма.
Помимо дуэльного также есть режим на троих и четверых игроков. На троих все просто: один берет фракцию в полное управление, а другие учатся коммуникации со своим партнёром и скоординировать свои действия. На четверых обе фракции учатся коммуникации, но есть нюанс: какие-то рассуждения должны быть открыты для врагов и нельзя показывать карты планирование союзнику. Чтобы делиться информацией тайно придумали жетоны тишины. Фракции берут жетоны тишины, идут в другую комнату и обсуждают тактику и стратегию, также показывают карты планирование.
Игра отличная, топ. Но есть проблема - в английской версии планшеты из толстого картона, а в русской из бумаги. От хоббиков цена конская 15K₽. Также есть допы и они очень интересные. Советую брать 👍 10 из 10
Источник https://nastol.io/dune_war_for_arrakis/reviews/298627
Хорошая, несложная игра. Даже под горячительные напитки отлично играется. Ощущается как данжн-кроулер с целями.
В моем понимании, есть несколько недостатков.
1 - да, в нее можно сесть поиграть "в запой", но потом она достаточно долго не будет доставаться.
2 - Сложность. При составлении тайлов, может "повезти" (что все цели очень близко к старту), и тогда даже очень сложный (невозможный) сценарий пройдется как "очень легко", что несколько расстроит ожидания.
Источник https://nastol.io/maximum_apocalypse/reviews/298705
Для меня она лучше Черной книги, о покупке которой раздумывал.
Тексты сильно проще. Веселее. С долей наркомании (ты сел на пень, а тот встал с тобой, и убежал). Прикольно.
Наратив. Много. С допом "личные дневники персонажей" чере сур много.
Приключения. Почти каждое событие - миниигра в игре. Проигрыш в миниигре это не "глобальный проигрыш", а вывод тебя на какие то другие возможности. Проигрывать не обидно.
Мешко-строй. Он работает нормально. Просто нормально.
Отдельные финальные приключения. Вы играете, выполняете квесты 80% времени, что бы в финале получить мизерный буст. Словно на первом сценарии можно на квесты забить. А зачем тогда оно надо? Прокачивайся, делай личные квесты, да и все (но, может, это особенность первого сценария)
Даунтайм. Его мало, так как вы слушаете, что в наративе происходит у других персонажей.
Вывод. Мне понравилось. Жене (которая не особо в настолки) понравилось. Брата задушил наратив.
Эм, в головоломках тоже присутствует рандом, в противном случае реиграбельность нулевая, как в шахматных этюдах. Яркие примеры головоломок с рандомом - Мрачная гавань, Рыцарь маг, Путь героя... А вот Андор пример не очень, он как раз близок к этюду.
Соревновательная стратегия на 2-4 игроков. Как я понял, америтреш со строительством движка. Строишь здания, нанимаешь юниты, набегаешь и рушишь здания конкурентов, получаешь ресурсы и ПО.
Предлагаете выписать её из тру настольщиков?
Я играл в базу в соло, и меня в целом всё устраивало. Ожидал, что дополнение внесёт разнообразия и сделает мой геймплей более удобным что ли. Не сделало.
Игра потеряла в динамике из-за скриптовых драк. Карты кооп-навыков сразу отлетели, так как мне не пригодятся. Выбор определенных наборов карт лишь сократил крутые билды, а не подарил разнообразие. Неужели идти против правил и мешать всё со всем? Ну а доп. сценарии весьма посредственны. Болезнь скучная в соло, а рой весьма и весьма хардкорен, но недостаточно глубок и разнообразен в плане механик. Обновленные боссы из оригинала чуть стали интересней, но только Варакеш ослаб. Покупка этого допа за 3к стала для меня одной из худших покупок. 5/10
Источник https://nastol.io/runebound_third_edition_unbreakable_bonds/reviews/299290
4 как ни крути мало, особенно учитывая что наверняка не все зайдут, как раз потому что стили у них очень разные.
Возможно глубины добавляет
Палео. Мб Повороты судьбы робинзон
Я раньше тоже так думал, но потом понял, что они из разных категорий. СМУ это головоломка на оптимизацию действий, в отличие от Кромешки или Зомбицида. Если воспринимать её просто как данжен кроулер-кубомет-монстромочилово, такой же как эти игры, то скорее всего проиграешь.
Потеряла в динамике по сравнению с чем?
Сыграно 3 партии. Идея классная, ожидал больше просчета по отзывам, но в итоге сильно решает заход карт рыцарей и карт тактик, прикольный филерок, но играть снова как-то не тянет. Очень не понравилась ситуация, когда тебе для комбинации не хватает одной карты, ты всю игру ее пытаешься найти, а она все это время была в руке у оппонента.
7 баллов. Надо еще попробовать режим с альтернативными полями боя: если мнение улучшится, отзыв дополню.
Источник https://nastol.io/battle_line_medieval/reviews/299200
Вот уж чего не ожидал от Фельдмаршала (шутки за 299.99) мидкорных игр, так это комплексной цивилизации. Удивил мастер кубов своим новым творением.
Циволюция сначала видится как очередное заискивание на расширение семейства Терры Мистики. Но нет: смахнув застлавший глаза морок, можно увидеть интересный, комплексный еврогейм с рядом нестандартных решений, ну и с кубами. Куда же Фельд и без кубов.
Добро пожаловать в эдакий аркадный Биос Ориджинс. У Эклунда отняли шанс сделать Джуниор версию его же игры, потому что эта игра максимально близко приближается к "солнцу". Максимально просто (по сравнению с Биосом), максимально лаконично (по сравнению с Биосом) и в разы живее и интереснее игра рассказывает "детишкам" про котел цивилизации. Куда мы навешиваем идеи, технологии, строения, вундервафли и прочие мутации.
Игра имеет большую реиграбельность и вариативность в путях развития цивилизации. Обеспечивается это как гибкими настройками перед игрой, так и путями развития в ходе нее. То как ты будешь апгрейдить свой планшет, какие карты будешь закидывать в котел) Ну это буквально котел куда устанавливаешь все что только можно, но по определенным правилам.
Продакшн весьма практичный - без лишнего луксуря, но картон крепкий, миплы деревянные, карты плотные и приятные. Идея использовать 1 вид фишек для всех ресурсов такая же гениальная как и простая - очень понравилось.
Игровой поток плавный с каждым действием и настолько хорошо взаимосвязан, что комбо-вомбо можно раздавать на раз-два. Темп игры вполне регулируется игроками за счет интересного решения восстановления кубов. Можно душнить и играть долго, можно гнать коней и тогда игра будет пролетать за 2-3 часа.
Насчет кубов - тут рандома еще меньше чем в труа и замках - все прекрасно регулируется весьма простыми действиями, а количество действий под кубы гарантирует что в большинстве случаев вы найдете что делать.
Мне половина игры, связанная с картой, показалось менее интересной, хотя это, по-видимому, очень важно.
Комплексность большая, НО только при изучении правил. Со второй партии вам будет сильно проще играть, зная как и что работает.
Прямого взаимодействия в игре нет, но кризисное есть.
Источник https://nastol.io/civolution/reviews/299206
Из минусов для меня - отсутствие ПО при прокачке планшета (модулей). Что по моему усмотрению для поинт салата - есть нонсенс)
Идеальна ли эта игра? Нет: даунтайм является довольно большой проблемой. Ход игрока довольно длинный, не представляю, как можно играть более чем в три игрока.
Люблю ли эту игру? Однозначно. Приятное глазу оформление, великолепная тематичность и в целом увлекательный колодостроительный игровой процесс ставят эту игру довольно высоко в моем личном топе
Достаточно ли базы? Нет, обязательно нужен "По следу монстра", без него бои становятся одинаковыми слишком быстро.
Оценка 8/10.
Источник https://nastol.io/the_witcher_old_world/reviews/299256
Так а что в этом плохого?
Ну почему мертворожденный, гораздо лучше первой части
Ну если в игру играют всерьёз в ранкеде, значит не такая уж она и ломаная
Ого, здорово, что все игры Dragori games планируют локализовать
Согласен. Не люблю черно белое оформление.
Очень маленький обзор. Такие лучше в дневник а не в статьи, имхо
К слову автор игры наш соотечественник, тот же что и у Unbroken. Которая довольно рандомная, но интересная мини-головоломка в антураже мрачного данжен кроулера, причем быстрая и компактная. Рейтинги БГГ низкие, т.к. там кучу единичек поставили те кому игра так и не приехала, но это вина не автора, а компании-мошенника. Отсюда собсно и такое название новой игры)
Это компьютерная игра, в которой специальный стол - многократно дороже чем компьютерные игры - делает ту же работу, что и ПК. От настолки тут только фигурки.
Это еще не идеал. Следующий уровень - просто сесть за компьютер.
https://spacebiff.com/2025/06/26/vantage/
То ли троллинг, то ли неспособность понять, что когда раскладываешь настолку, нет желания снова сидеть по сути за компом.
Терпеть не могу сидеть уткнувшись в экран. Это уже не настольная игра, а недокомпьютерная.
"👍 Кому рекомендуем:
✔ Поклонникам оригинальной видеоигры"
Скорее наоборот, им незачем переходить на стол, где то же самое, только более громоздкое и долгое. Только ради кооперативного режима, но он далеко не всем нужен, ведь ЦА оригинального Slay the Spire - соло игроки.
Эх, зря всю ветку снесли как по мне. Только флуд следовало, а ту где просто обсуждали какая игра УГ, зачем трогать...
Чисто рекламный дневник.........
Сарказм? Это ж инди игра по сути...
Не "в комментариях пишут", а один-единственный недовольный вылез. И как ему ответили,
Yeah, it's entirely unconcievable that a non-user might register to give a positive review of a game personally meaningful to them, especially a game that has previously been target of the Worst People On Internet. Completely unheard of.
Вполне логично что коллегу незнакомую или особо не знакомую с настолками могла привлечь игра на такую тему.
Другие обзоры на игру на БГГ тоже позитивные - они все проплачены? Где тут скам-то, лол?
Обзор с плюсами и минусами от работницы этой индустрии)
https://boardgamegeek.com/thread/3529803/review-from-a-sex-worker-who-meticulously-obsessed
Нет, спасибо
От Цеппелинов
Да и Хаос в старом мире тоже недешев :(
Довольно стандартная полиминошная игра. 6/10
Что запомнилось:
- семейка
- можно поиграть с новичками (но все же пара тройка игр за плечами должна быть у них)
- красивая
- нормальная масштабируемость
Что наскучило:
- однообразность процесса, даже с фишками типа общих целей и тп
- составом 2-3 человека играется бодрее чем 5
- на большой состав бывает тупняк у людей
- довольно примитивной основой игры
По идее это хорошая семейка в полимино. Сесть поиграть и посмотреть свое итоговое село довольно забавно. Но на этом все. Если хотите поунывать и пораскладывать тайлики в спокойной режиме - вперед. Подпивасная? Вполне себе. Ждать глубины не стоит. Можно, конечно, следить за соперниками, подрезать тайлы и тп, но на деле - это унылое времяпрепровождение и никто этим заниматься не будет. Забрать тайл, чтобы соперник не построил чудо света? Ой да пусть строит, вылезет новый, если все не совсем плохо то что-то вы да заберете.
На 5-х игра плотнее и уже не застроишь красиво свой город весь в чудеса, как на 2-х, но и чего-то особо интересного там нет. Да, все кончается быстрее. Просто игра вместо застройки чудес света на 2-х превращается в картограф, но с тайлами.
Вывод - играть можно, но задротам познавшим тлен сложных (евро) и интересных (амери) игр будет довольно скучно.
Для семейных посиделок топ.
Для новичков топ.
Остальным можно поискать что-то поинтереснее и поглубже
Источник https://nastol.io/tiles_of_the_world/reviews/298692
Одна из лучших дуэльных игр в которое я сыграл. Ассиметричная, атмосферная, чувствуется стиль варгейма.
Помимо дуэльного также есть режим на троих и четверых игроков. На троих все просто: один берет фракцию в полное управление, а другие учатся коммуникации со своим партнёром и скоординировать свои действия. На четверых обе фракции учатся коммуникации, но есть нюанс: какие-то рассуждения должны быть открыты для врагов и нельзя показывать карты планирование союзнику. Чтобы делиться информацией тайно придумали жетоны тишины. Фракции берут жетоны тишины, идут в другую комнату и обсуждают тактику и стратегию, также показывают карты планирование.
Игра отличная, топ. Но есть проблема - в английской версии планшеты из толстого картона, а в русской из бумаги. От хоббиков цена конская 15K₽. Также есть допы и они очень интересные. Советую брать 👍 10 из 10
Источник https://nastol.io/dune_war_for_arrakis/reviews/298627
Хорошая, несложная игра. Даже под горячительные напитки отлично играется.
Ощущается как данжн-кроулер с целями.
В моем понимании, есть несколько недостатков.
1 - да, в нее можно сесть поиграть "в запой", но потом она достаточно долго не будет доставаться.
2 - Сложность. При составлении тайлов, может "повезти" (что все цели очень близко к старту), и тогда даже очень сложный (невозможный) сценарий пройдется как "очень легко", что несколько расстроит ожидания.
Источник https://nastol.io/maximum_apocalypse/reviews/298705
Для меня она лучше Черной книги, о покупке которой раздумывал.
Тексты сильно проще. Веселее. С долей наркомании (ты сел на пень, а тот встал с тобой, и убежал). Прикольно.
Наратив. Много. С допом "личные дневники персонажей" чере сур много.
Приключения. Почти каждое событие - миниигра в игре. Проигрыш в миниигре это не "глобальный проигрыш", а вывод тебя на какие то другие возможности. Проигрывать не обидно.
Мешко-строй. Он работает нормально. Просто нормально.
Отдельные финальные приключения. Вы играете, выполняете квесты 80% времени, что бы в финале получить мизерный буст. Словно на первом сценарии можно на квесты забить. А зачем тогда оно надо? Прокачивайся, делай личные квесты, да и все (но, может, это особенность первого сценария)
Даунтайм. Его мало, так как вы слушаете, что в наративе происходит у других персонажей.
Вывод. Мне понравилось. Жене (которая не особо в настолки) понравилось. Брата задушил наратив.
Источник https://nastol.io/iznanka/reviews/298707
Эм, в головоломках тоже присутствует рандом, в противном случае реиграбельность нулевая, как в шахматных этюдах. Яркие примеры головоломок с рандомом - Мрачная гавань, Рыцарь маг, Путь героя... А вот Андор пример не очень, он как раз близок к этюду.
Да ладно?..
Не ошибается только тот, кто ничего не делает. Попытка в новую ККИ лучше чем ничего.
https://boardgamegeek.com/boardgame/90137/blood-bowl-team-manager-the-card-game/forums/67
Соревновательная стратегия на 2-4 игроков. Как я понял, америтреш со строительством движка. Строишь здания, нанимаешь юниты, набегаешь и рушишь здания конкурентов, получаешь ресурсы и ПО.