Stwa

Stwa написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #
эта песня хороша...

А , стоп, там «cannot» на карте и тупейшее «cannot is absolute» в правилах.
Тогда надо просто бить геймдизайнера за такое и выгонять из профессии. Ну и заменять во всей игре «cannot» на «may not».

Stwa написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #
эта песня хороша...

Маринер просто не применяет эффект SNF, раутит юнита и получает куб.
Дизайнер пояснил, что положительный баф не должен оборачиваться штрафом для разыгравшего игрока и лишать его выбора в действиях. Так что просто применяем правило о возможности неприменения способностей по желанию игрока и игнорируем эффект SNF.

Charge - Выпад.

Добрый день, на всякий случай хочу обратить внимание локализаторов на то, что термин «Charge» в игре используется в значении «Заряд», а не «Выпад».

А можно было месяц назад со скидкой взять.

Stwa написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Зависит от того, насколько хорошо сможете управлять минимум двумя персонажами одновременно. Если это не проблема - вполне можно брать.

Stwa написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Планшеты на замену

Профит в трате денег на отправку некачественной продукции? За такое обычно не гладят по голове.

Stwa написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Вопрос по правилам

1. "Любой" в значении "хотя бы один".
2. Фигурки проходят сквозь своих союзников.

Stwa написал 6 лет назад к мысли на тему Это моя война, мой личный рекорд: #

Ха, в моей последней партии я к началу четвертого дня "убил" седьмого и последнего моего персонажа. Рекорд по смертности, а я просто два раза зашел в домик ночью. Кто ж знал, что лопатой можно делать с людьми такое...

Stwa написал 6 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
древний ужа и грааль

И в каком месте я путаю? Или вы просто ошиблись в цитировании?

Stwa написал 6 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
древний ужа и грааль

Нет, 24 к/c - это предел, при котором человек начинает воспринимать набор разрозненных картинок как непрерывную последовательность.

Stwa написал 6 лет назад к игре The 7th Continent: #
магазинные версии

Точно не ретейл, потому что там будет какая-то "особая" урезанная версия в другой коробке.

Stwa написал 6 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Доработанный и реиграбельный 7th Continent, который еще и приобрести можно без танцев с бубном.

Stwa написал 6 лет назад к игре The 7th Continent: #
Покупка игры

Открылся интернет-магазин, доставляющий в том числе в РФ, в продаже пока еще есть экземпляры.

Stwa написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Атака персонажа/монстра

Модификатор NULL - не отмена атаки, а обнуление урона. Сама атака при это считается состоявшейся.

Stwa написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Врожденные способности духов

Если есть "вместо" - только это и применяете.

Stwa написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
ДУхи с косяком

На оф. сайте выложена эррата.

Stwa написал 6 лет назад к мысли на тему Для чего я играю в настольные игры? Часть 1: #

Да, и не только игр. Поэтому таких "фармацевтов" называют наркоторговцами.

Stwa написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Там же просто пересказ правил.

Stwa написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Пробитие брони

Страница 22 правил:
Пробой Х позволяет уменьшить значение Щита цели не более чем на Х.

В примере: Щит 3- Пробой 2= Щит 1, Атака 3-Щит 1 = Атака 2.

Stwa написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

На сайте поддержки требуется указать номер упаковочной линии и дату упаковки, что отпечатаны на самой коробке.
Лично я таким образом получал замену карт для Pathfinder, никаких проблем не было.

Stwa написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

Судья не будет просить доказательства покупки - он просто спросит: "Откуда у вас игра?"
Если подарили - просто приведете свидетеля-дарителя, а дальше уже ответчик пускай упарывается и доказывает, что истец и свидетель врут. Спойлер - не докажет никогда.

Stwa написал 6 лет назад к игре Фруктогонщики: #
Я вам один умный вещь скажу, но только вы не обижайтесь

"внутренних поверхностях обложки"
Эти поверхности у всех книг надежно закрыты форзацем и нахзацем. И да, в книгах почти всегда есть реклама других книг издательства.

Stwa написал 6 лет назад к игре Фруктогонщики: #
Экспресс обзор локализованой версии.

Не будет рекламы - не будет продаж - будет издаваться меньше игр - они будут дороже либо вообще эксклюзивно краудфандинговые с мизерным тиражом.

Stwa написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Карты способностей

Последнюю строчку забыли - добавить скверну.

Stwa написал 6 лет назад к игре The 7th Continent: #

Вдруг кому интересно - "по многочисленным просьбам" анонсировали "Classic" версию игры, которая представляет собой урезанную базу.
Планов на выпуск нового тиража полной версии нет, все еще "дорого".

Stwa написал 6 лет назад к игре Остров духов: #

А, помню вас, да.
Не, вас забанили за дело, ибо ваше нытье было реально нытьем ради нытья.
Я-то уж думал, что они отказались от исправлений, или еще чего...

Stwa написал 6 лет назад к игре Остров духов: #

Хм? А с отношением к клиентам что не так?

Stwa написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Рана

Да, 0 урона - все равно урон.

Stwa написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Стоит игра к покупке?

Нет, это пошаговый тактический боевик, ближе к Divinity.

Stwa написал 6 лет назад к статье Arkham Horror: The Card Game. Ожидания vs. реальность: #

Вы путаете механику игры и глобальную цель игры, "Как?" и "Что?".

Stwa написал 6 лет назад к статье Arkham Horror: The Card Game. Ожидания vs. реальность: #

Механика - это то, что написано в Правилах. Именно эта вещь в AH ужасна, простите за каламбур. Собсно, это подтверждается делением правил на два буклета, при этом в отличие от Mage Knight один из буклетов - банальный справочник терминов, rjnjhsq толще книги правил раза в два. Если это не плохой геймдизайн, то я не знаю, что тогда.

Stwa написал 6 лет назад к статье Arkham Horror: The Card Game. Ожидания vs. реальность: #

Увы, карточный Pathfinder настолько лучше по механике, что в AH играть попросту невозможно, так и хочется захомрулить все огрехи дизайна.
Если не ошибаюсь, такая же проблема и у FFG-шного Fallout.

Stwa написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Символ лапы

Это значок для дополнения, пока что игнорируйте его.

Stwa написал 6 лет назад к новости Наконец-то квест с сюжетом!: #

Самое смешное, что я подумал про старенькую Claustrophobia от Asmodee, а тут...

Stwa написал 6 лет назад к игре Остров духов: #

А можно отправить в HW запрос с приложением фотки планшета, и вам вскоре пришлют исправленный бесплатно.

Stwa написал 6 лет назад к игре Остров духов: #

Если хватало энергии, действий на розыгрыш и возможностей возврата карт в руку - все правильно. В противном случае что-то проглядели.

Stwa написал 6 лет назад к игре Рыцарь-маг: #
Кубики маны.

Нет, переброс только перед началом раунда.

Stwa написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Миниатюр в игре считайте что и нет.
Таймер встроен в механику, но есть и подземелья с ограниченным количеством раундов.

В идеале - опробуйте на местной игротеке со знающим игроком, который подскажет по правилам. Или просто прочтите правила и визуализируйте - насколько вам будет интересна базовая механика подземелий и внесценарные дела.

Stwa написал 7 лет назад к игре Мой опыт организации Мрачной Гавани: #

Органайзер был нужен и для оригинальной коробки, так как встроенный не слишком помогает, а сама коробка буквально разваливается. Почитайте отзывы на оригинальное издание.

Stwa написал 7 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Щиты складываются только когда они из разных источников. В данном случае щит просто будет обновляться. И я не уверен, что он только до конца раунда.