Stwa

Stwa написал 6 лет назад к новости Грандиозное представление на CrowdRepublic: #
Цена русской версии – 2390 рублей – только для участников CrowdRepublic.

Сравнили очередной кикстартер, пусть и хороший, с Топ-1 BGG.

Stwa написал 6 лет назад к новости Грандиозное представление на CrowdRepublic: #

Говорите, небось, "Десстар"?

Stwa написал 6 лет назад к новости Грандиозное представление на CrowdRepublic: #

Да, корабль назван в честь богини возмездия. А вся программа "Аполлон", думаю, сами догадаетесь, в чью честь.

Поэтому "Немезида", а не транскрибированное недоразумение.

Stwa написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Вопрос по оружию

Нет же указания, что дополнительное попадание только в соседнем или только в своем? Значит, разницы нет.

Stwa написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Прочитайте верхний абзац стр. 47 Правил. Улучшенные карты доступны всем персонажам класса, но их количество в колоде не должно превышать уровень процветания.
Так что нет, никакого дисбаланса в примере с двумя отрядами нет, потому что Кампания все равно одна и та же.

Stwa написал 6 лет назад к игре Немезида: #
Ячейка тех коридоров

Тех. коридор одного цвета - это ОДИН обычный коридор, пронизывающий весь корабль. Так что в нем может находится только один жетон шума.

Stwa написал 6 лет назад к игре Немезида: #

А кто говорит про плохо? Хорошие настольные симуляторы вообще редкость, а тут и тематика подходящая.

Stwa написал 6 лет назад к игре Немезида: #

Вся игра по факту - "День сурка х Чужой". Раз за разом несчастные 6 членов экипажа пытаются выжить, и каждый раз все через пень-колоду.

Stwa написал 6 лет назад к игре Немезида: #
Впечатления от игры

Шансы на это слишком малы. Если пытаться даже такую ситуацию принимать во внимание, то проще сразу выпустить шахматы и больше не париться с вероятностями.

Stwa написал 6 лет назад к игре Немезида: #
Впечатления от игры

Почему плохо? Немезида не головоломка, а rogue-like приключение. В один раз повезло и все прошло как по маслу. Но в другой раз все пойдет совсем по другому.

Stwa написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Куча карт

Немного странный вопрос. В чем конкретно проблема? Если только в размере Библиотеки - разделите ее на две колоды.

А дайте, пожалуйста, ссылку на продающуюся "70 фунтов с кучей доп. материалов", с удовольствием приобрету, спасибо.

Stwa написал 6 лет назад к игре Немезида: #

Это полный кооператив, так что соло-игра ничем не отличается от обычной кроме количества игроков.

Другое дело что в компании можно играть и не в кооперативном режиме, когда каждый игрок за себя.

А, так тот отписавшийся и есть переводчик? Тогда почему он не в курсе наличия в правилах такого чудовища как «тратить выпады»? Почему он пишет про некие «делающиеся выпады», хотя речь на про них, а про неоднократность применений при одной активации способности?

Причем тут «Шерлок», если речь идет об уже обнаруженной лексической ошибке в базовой терминологии игры?

Заряд тратится на применение способности, то есть по факту заряжается сама способность. Это совершенно нормальный термин для игр, где у способностей есть несколько использований, и каждая единица такого использования называется зарядом.
А «выпад» - это заигравшее у переводчика «творчество», нет в игре подкласса способностей вида «charge», который как раз можно было бы так перевести. А за «получать и тратить выпады» надо вообще из корректоров изгонять.

Если бы вы читали правила, то знали бы, что никакие "charge" в отношении противников/собеседников не делаются, они "Pay", то есть "тратятся".
Как часто вы тратите "выпады", а не "заряды"?

Перевели как «выпад» вместо правильного «заряд».
Получилось что-то вроде: «Некоторые карты позволяют накапливать и тратить выпады».

Подскажите, локализованный текст правил окончательный или в конечном итоге термин «charge» будет переведен правильно?

Stwa написал 6 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Локализация

При чем тут текст? Печать компонентов для всех локализаций была отложена.

Stwa написал 6 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Локализация

Сегодня пришло письмо от краудов.

«Объём материалов в игре «Осквернённый Грааль», требующих работы редакции, пожалуй, один из самых больших за всю нашу историю. Некоторые зарубежные компании, взявшиеся за локализацию игры, не уложились в установленные сроки (в отличие от нашей редакции).

В связи с этим компания Awaken Realms приняла решение о переносе сроков печати. Поскольку игра печатается в Китае, то к печати фабрика приступит сразу после празднования Китайского Нового года.

По имеющимся у нас данным, ожидаемый срок окончания печати — начало апреля. Вместе с базовой игрой будет отправлен и набор «Чудовища Авалона» (старт предзаказа — 15 декабря 2019 г.).

Доставка занимает около 45 дней. Таким образом, игра и набор прибудут на наш склад в Москве не раньше середины мая.

Надеемся на понимание и сделаем всё возможное, чтобы ускорить процесс получения вами игры.»

Противоречие на карте персонажа

Не совсем понял в чем проблема.
Играете либо оружие, и тогда используете указанный на нем навык, либо не играете, и тогда бросаете стандартную для Саджана "ловкость".

Stwa написал 6 лет назад к игре Рыцарь-маг: #

Формально - на набор очков, но никто не мешает играть до достижения конкретной цели по своему выбору.

Stwa написал 6 лет назад к новости Не опять, а снова — «Рыцарь-маг»!: #

Еще бы окончательное определение "евро" найти бы.

Stwa написал 6 лет назад к новости Не опять, а снова — «Рыцарь-маг»!: #

То есть лазер ни сжигает то, на что направлен? Рана от него будет резаной? Или таки ожог?

Stwa написал 6 лет назад к новости Не опять, а снова — «Рыцарь-маг»!: #

Спасибо, да вот это процесс "разложения" - это и есть сгорание.

Stwa написал 6 лет назад к новости Не опять, а снова — «Рыцарь-маг»!: #

Справедливости ради - лазер не режет, он сжигает.

Stwa написал 6 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

А-а-а, это как у детей с «Мама, смотри, я...!!»
Так бы сразу и сказали, что комплексуете.

Stwa написал 6 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

НРИ тоже не игры? В них же не то что без книги, без мастера никуда.

И на будущее - миньки к этой игре идут вообще отдельной необязательной коробкой, так что тут вообще мимо.

Fallout ругают за незаконченность и бессмысленную возню с очками. А по сюжетке и базовой механике вопросов нет.

Боевая проверка

Лем не для ближнего боя, он больше по баффам и заклинаниям.

Stwa написал 6 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
локализация

А, ну это нормально вроде.

Stwa написал 6 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
локализация

Выложите, пожалста, на каком-нибудь открытом хостинге, если не запрещено.

В игре нет журнала историй, это не книга-игра, это тактика.

Stwa написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #

Настольщик, не любящий жаркие споры о правилах? Ату его!

Stwa написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #

Дадут, потому что остальные эффекты способности «якобы раута» применятся.

Stwa написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #
эта песня хороша...

Да, логично именно так.

Stwa написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #
эта песня хороша...

Да, спасибо. Тогда просто забыть слова автора про «бесштрфовость» бафов. Да и вообще - это же Ваха. Брутализм, все дела, кинул на себя ненужный баф - терпи!

Stwa написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #
эта песня хороша...

Есть прпвило про возможность неприменения способностей. Но к SNF оно не применимо из-за «cannot». Так что да, тут ваши логичные доводы разбиваются о мнение автора игры о «не хотим штрафов от бафов», хотя это и нормальная практика - случайно заблокированные игроком селфхарм-механики.

Stwa написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #
эта песня хороша...

Ссыль внизу в посте «what if...» или что-то такое.
Проблема в том, что авторы сначала запихнули в игру костыль «cannot is absolute», а потом, когда начались проблемы, начали говорить, что бафы не должны быть штрафами. Кто бы мог подумать, что такое случится, да.
А если совсем по тексту - карта хаоса говорит не о попытке раута, не об эффекте, который приводит к рауту, а просто - раути юнита. А ты не можешь, потомоу что «cannot». И все, приехали.
Блинсаий блин, а когда FFG разучились делать механику нормальную? Вроде были некогда нормальные игры, в том же втором УА такого бреда вроде не было.