ThunderWolf

Ксандр

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [22.05.2018]: #

Глупо выпускать мелкую, мало кому реально нужную, фигню по цене настолки (а именно столько оно всегда и стоило). К тому же, если мнe память не изменяет, кроссовер совершенно языконезависим

ThunderWolf написал 7 лет назад к мысли на тему Три минуты о геймдизайне - часть 1: #

почему?
по определению выше соревнование не обязано иметь решение, но там ничего не сказано, что головоломка обязана иметь _единственное_ решение.

А с путями решения и еще все зыбче: тот же кубик Рубика можно собирать по разному (и с разной степенью эффективности).

ThunderWolf написал 7 лет назад к мысли на тему Три минуты о геймдизайне - часть 1: #

я пытаюсь абстрагироваться от привычных определений, и использовать только введеные в статье.

Так из "Хорошее соревнование не обязано быть решаемым, но обязано быть точно измеряемым и прозрачным." я и делаю вывод, что большинство коопов не относятся к соревнованиям в полной мере. В коопах редко измеряется результат: есть 2 состояния выигарл/проиграл. Как и у головоломки - решил/не решил. При этом соревнование "не обязано иметь решения", но кто сказал, что у головоломки может быть только единственное решение?

Ограничение продолжительности в явном виде в коопах отсутсвует, но почти всегда присутствует косвенно, в виде состояний игры, при которых ты не можешь ее продолжать (проиграл. или выиграл).

Безусловно, у коопов есть и признаки игры (в определении автора) - частично скрытое состояние игры, принятие решений при недостатке информации.

Но тут уже кооп не проходит по условию "необходимо". Чтобы считаться игрой игре нужно быть соревнованием + ... А соревнованием в полной мере она кажется не является.

По такому же принципу классические соло-РПГ типа Диабло-2 также кажется застряли где-то между песочницей и головоломкой. Прошу прощения, игрушкой и головоломкой. Прокачивая персонажа ты просто меняешь параметры системы. Если решаешь вынести финального босса, а не просто скитаться по миру, прокачиваться и мочить нечисть - это станет головоломкой: единственное решение, ограничения продолжительности нет, измерения нет. То как ты прокачася никак не оценивается по результатам игры.

ThunderWolf написал 7 лет назад к мысли на тему Три минуты о геймдизайне - часть 1: #

мда. Остапа несло.

Зря наверное люди ТРИЗ изобретали (теория решения изобретательских задач), если что-то изобрести может только одаренный неуч.

И все открытия в физике, химии и так далее были наверное сделаны исключительно неучами. Главное же быть Творцом!

ThunderWolf написал 7 лет назад к мысли на тему Три минуты о геймдизайне - часть 1: #

кажется ы упустили из виду, что исходный материал был создан геймдизайнером для геймдизайнеров. А также, что Тесера (да и настольное сообщество в целом) включает в себя не только игроков, но и геймдизайнеров и издателей.

Впрочем и просто гикам подведение общей терминологии пригодится: навентилятор тут набрасывают регулярно, но порой даже не понимают друг друга,вкладывая в одни и те же термины совершенно разные смыслы.

Ну и печально быть игроком, который не понимает, поему допустим Момбаса ему нравится, а Катан нет. Он будет раз за разом покупать и разочаровываться в играх, которые ему не подходят.

Хм. А мне казалось, что сейчас доминируют декбилдинги, драфт и ареа-контроль...

ThunderWolf написал 7 лет назад к мысли на тему Три минуты о геймдизайне - часть 1: #

В шахматах неопределенность кроется за горизонтом событий и горизонтом вычислительной сложности. Даже шахматные суперкомпы не просчитывают игру до конца партии, а предпочитают перебор доступных комбинаций из известных партий

ThunderWolf написал 7 лет назад к мысли на тему Три минуты о геймдизайне - часть 1: #

Не путайте «открытую» информацию и информацию «необходимую для принятия решения». Да в шахматах казалось бы вся информация открыта... кроме того, как будет ходить соперник. Даже в таких безрандомных играх, как шахматы, есть рандом - рандом игрока(соперника)

ThunderWolf написал 7 лет назад к мысли на тему Три минуты о геймдизайне - часть 1: #

Любопытно, что в данной терминологии любой сколь угодно глубокий и чложный кооператив - это головоломка. Иногда с закосом под Соревнование (кооператив - этотсоревноваие звучит еще забавнее))

ThunderWolf написал 7 лет назад к игре Игра Престолов. Карточная игра: #
ЛЕТСПЛЕЙ ИГРЫ НА 4-х

И года не прошло...
Ой! =D

ThunderWolf написал 7 лет назад к мысли на тему Карточные игры на взятки. Кто подскажет?: #

Nyet!
Вариация префа с шикарным оформлением, парной игрой и необычной фазой торга

ThunderWolf написал 7 лет назад к игре Лиссабон: #

Красивое оформление. Мое внимание именно оно и привлекло. На Азул несколько похожа.

Вон дорогущий Феод с вырвиглазным оформлением разобрали же все 500 штук

ThunderWolf написал 7 лет назад к статье London Calling. Обзор настольной игры London: #

напомнило байку:
...вчера узнал, что в моей панк-группе один не курит, второй не пьет, а ударник вообще веган...

ThunderWolf написал 7 лет назад к статье London Calling. Обзор настольной игры London: #

Если локализация будет полностью местная то вероятно до свидания шикарная коробка-книжка под лен и пластиковый инлей...

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [01.05.2018]: #
Вопрос к Hobby World

Ваще-то ни один издатель в мире не гарантирует вам идентичность оттенков рубашек игры и допа, печатанных разными тиражами. Потому что гарантировать это невозможно.

А на счет протекторов... видел я колоду мотыги где каждая карта была в трех протекторах. А вот ни одной турнирной колоды мотыги _без_ протекторов пока не австречал.

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [20.04.2018]: #
Drakula

Вот так в один момент только вышедший раритетный эксклюзив превращается в старье =D

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [20.04.2018]: #

Ну ждите, ждите. Когда дождетесь - не купите и будете ждать 6ю.

вот людям время девать некуда - по нескольку раз пересматривать...
нет уж, обзоры должны быть информативными и краткими

топ-чарты тоже кстати довольно бесполезны. Пробовал посмотреть парочку от Вэссела (Зи и Сэма): Больше часа времени ни о чем. Если что-то заинтересовало - приходитсяпотом отдельно лезть и выяснять, что за игра такая.

1. Никакие практически.
2. Rahdo, BGG-TV по новинкам выставок
3. Точно не Летс-плеи. Лучше обзоры типа Rahdo, обзоры но, how to play горячих Кик-проектов.

ThunderWolf написал 7 лет назад к мысли на тему Игра для ребенка. Нужен совет: #

Попробуйте что-ли с классики начать: Запретная пустыня, Маленький мир, Каркассон...

ThunderWolf написал 7 лет назад к мысли на тему Игра для ребенка. Нужен совет: #

Робинзон и Пуэрто-Рико - это явный перебор на 9-то лет.

ThunderWolf написал 7 лет назад к игре Keyflower: #
сборы стартовали

Хорошо вам быть принципиальным.
А я от них Ктулху-Варс на 30 косарей жду...

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости Keyflower на русском языке от «Фабрики игр»: #

ну уж открыли Америку!
У нас с клиентоориентированностью все норм только у КГ и Лавки

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости Keyflower на русском языке от «Фабрики игр»: #

заведите фейковый аккаунт и подпишитесь на всех наших издателей/локализаторов. учитывая, что большая часть инфы от них проходит от всех них по каналам ВК - действие имеет смысл

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости Голосуем кошельком [04.04.2018]: #
Лемминги

Играл в прототип Леммингов: простой и забавный карточный фияллер в духе Черепащьих бегов. Хотя противникам take that конечно не рекомендуется

ThunderWolf написал 7 лет назад к игре Каруба: Карточная версия: #
Кто играл?

зависит от стиля игры. по сути - не слишком сложная пространственная головоломка. Если следить за тем, какие карты у кого вышли, становится интереснее.

базовую игру карточная ни в коем случае не заменит. кроме того они не слишком-то и похожи. По ощущениям чем-то напомнила kingdomino. Я вот скорее ее как карманно-походный заменитель кингдомино использовал бы

в общем филлер. детско-семейный. достаточно простой и просчитываемый. но и подумать есть над чем. Игра эдак уровня Окийя

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости Голосуем кошельком [21.03.2018]: #
Доставка с Кика - 300 евро!

а так-то я в декабре в Финляндии базовую Fresco за 15 евро в книжном купил. Просто интересно стало сравнить во сколько обойдутся лишние допы.

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости Голосуем кошельком [21.03.2018]: #
Доставка с Кика - 300 евро!

Учитывая, что у QueenGames я на вскидку могу вспомнить только 1 любимую игру (Bucaneer), но зато могу вспомнить игру с самыми через жопу написанными правилами (Saqqara), я лучше пошлю их лесом, чем на МФ буду заморачиваться.

И опять же это совсем свежая их находка: в недавней кампании по Luxor доставка была дорогой, но приемлемой для Кика

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости Голосуем кошельком [21.03.2018]: #
Доставка с Кика - 300 евро!

судя по цене - готовы заморочиться и лично привезти тебе игру на самолете

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости Голосуем кошельком [21.03.2018]: #
Доставка с Кика - 300 евро!

Боже, как это шикарно!
Любопытства ради посмотрел на Big Box Fresco.
Цена доставки по миру, включая Эфиопию и Фолклендские острова не превышает 20 евро (вернее там 2 градации: либо 20, либо 12).
Доставка в Россию 300 евро!!

Нет, мы не запрещаем вам покупать нашу игру, ни в коем случае! Вы сами откажетесь! Санкции?

ThunderWolf написал 7 лет назад к игре AuZtralia: #

это где я такое люблю? =D

ThunderWolf написал 7 лет назад к статье «Плюшевые сказки»: Фло: #
соответствие гендерным ролям - не единственное, что беспокоит родителей

ну люди, на полном серьезе не покупающие детям такие игры как Барабашка или Вампирчики по причине "там же Привидение/Вампиры. Как можно?!11", встречаются, увы, далеко не редко...

ThunderWolf написал 7 лет назад к статье «Медвежий парк» — обзор: #
Хороший обзор

На а что еще делать видеообзорщику как не пиарить видеообзоры? =D

ThunderWolf написал 7 лет назад к статье «Медвежий парк» — обзор: #
Меня терзают смутные сомнения...

Первую партию не досушили на производстве, так что при открытии коробки из нее так и шел медвежий дух. Но насколько знаю ту партию отзывали и сейчас с качеством норм

ThunderWolf написал 7 лет назад к игре AuZtralia: #

Кажется зря я столько ждал эту игру. Такой сеттинг потрачен впустую!
Обычное ресурсное евро про коровок. А Лавкрафт похоже пришит сбоку припека

ThunderWolf написал 7 лет назад к игре Karuba: #

На сате Игроведа дали ответ, позволяющий предполагать, что и обычную настольную Карубу локализуют

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости «Культ» покоряет «Кикстартер»: #
Русская версия

20-30?
пока на Кике игру поддержало меньше 5 россиян.
похоже слово "покоряет" в названии новости тоже стоило брать в кавычки...

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости «Культ» покоряет «Кикстартер»: #

ну после кампании по Ghostbasters (8к+ бэкеров 1,5+ ляма баксов) у них еще была кампания по Ghostbasters-2 (4к+ бэкеров, 700к+ баксов)

ThunderWolf написал 7 лет назад к новости Обзорная башня [05.03.2018]: #

так что до конца месенджеры не вымрут.
вон даже пейджеры еще живы пока - работают именно по тому предназначению, для которого и придумывались: как система оповещения врачей в крупных больницах