ThunderWolf

Ксандр

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Обзорная башня [05.03.2018]: #

телеграм - это очередной месенджер. а текстовый месенджер - штука на работе очень полезная (да в параллель мылу и баг-трекерам/системам контроля версий. просто в силу большей оперативности и неофициальности). До сих пор жаль, что qip сдох: и удобнее телеграма был и общались в нем не только по работе...

а скайп юзать в качестве текстового месенджера это все же извращение.

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Обзорная башня [05.03.2018]: #

самый дорогой ресурс в жизни - время. Тратить его на летс-плеи и сериалы лично для меня например - непозволительная роскошь.

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Обзорная башня [05.03.2018]: #

вот в наше-то время в школах еще читать учили. а сейчас никто видимо уже не умеет =D

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Обзорная башня [05.03.2018]: #

вот только в летс-плеях умудряются наврать правила даже простейших игр =D
летс-плей не замепняет прочтение правил

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Обзорная башня [05.03.2018]: #

на видеоконтент нужно гораздо больше времени и внимания.

Пишут его обычно из соображений "мне проще наговорить видео, чем набирать буковки". Поэтому классных обзоров, с режиссурой и интересным контентом единицы. Так что хуже. Ни один летс-плей - излюбленный формат наших видеоблоггеров, поскольку почти ничего самому делать не надо - я еще не смог досмотреть до конца. Занудно. Да еще и техническая составляющая обычно такова, что рассмотреть игру можно даже не надеяться. Уж лучше б были фотки на мыльницу/телефон.

После того как Зуйков практически свернул обзорно-настольную деятельность прошло уже года 2, а никого его уровня так и не появилось. Илья Мурсеев да Твой Игровой пытаются, но пока не дотянули.

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Karuba: #

1. В ней есть только карты
2. она поддерживает до 6 игроков
3. больше похоже на какое-нибудь Ласкутное королевство, чем на обычную Karuba
4. Карточная есть на русском

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости С миру по нитке [01.03.2018]: #
Из рассылки новостей CrowdRepublic

ну, помнится когда Звездные империи в мороз отпечатали с того тиража вся краска осыпалась.Так что лучше б они действительно в мороз не печатали

ThunderWolf написал 8 лет назад к мысли на тему Покорил Марс... И что?: #

Не фанат Марса, но и я за такой «объективный» обзор больше 1 поставить не могу

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости «Культ» покоряет «Кикстартер»: #

Что-то пока на взлет не похоже. Дай бог 25к наскребет

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

Если вам все же не понравится официальный способ игры, я б предложил попробовать свести игру к Splendor (Роскошь), когда жетоны будут общим ресурсом, который можно будет брать в свой ход, а наличие специалиста того или иного типа будет давать скидку именно на этого специалиста в выкладываемой карте. Но я бы не надеялся, что при этом игра будет сбалансирована по числу символов.

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

>ThunderWolf просто не умеет играть в стратегические игры.

Спасибо, посмеялся. Боюсь, я забыл больше игр, чем вы сыграли =D

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

дело в том, что да, проекты получились в игре такими же бесполезными, как и тайлы вельмож в Сплендоре: можно победить по очкам не взяв ни одного вельможу. Однако, тематически проекты в Покорителях должны нести куда большую смысловую нагрузку, чем Вельможи в Сплендоре, но увы эта особенность никак не отражена механиками. Мы здесь космос покорять собрались или просто чтобы посидеть хорошей компанией? (количество собранных специалстов - второе условие окончания игры. что также не отражает историю освоения космоса).

монополизация жетонов буквально с первых ходов _останавливает_ процесс их перераспределения. В принципе. Куда выгоднее не дать сопернику доп символов, используя либо символы построенного движка, либо сбросив карту. Т.о. одна из механик игры отваливается.

Миниатюры как скульптуры

лучше, чтоб они запомнили ва воительницей в трусах? =D

а вы посмотрите сколько стоит пакетик с 4-мя миньками от Технолога в фикс-прайсе =D

ИМХО, оправдывать то, что одна зажравшаяся контора ломит цены, апеллируя к тому, что другая зажравшаяся контора ломит их еще больше - некорректно.

я б сказал фэнтезя, а не фэнтези.

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Раджи Ганга: #

не забудьте Думе предложить переименовать обратно автомобиль в самодвижущуюся повозку, а термометр в теплоизмеритель.

трек, дайс, тайл - давно уже устоявшиеся настольные термины.

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости С миру по нитке [18.02.2018]: #

ох, ёожик!
Тетрадь смерти!
Похоже придется брать...

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

Да-да, конечно =D
Если что-то на первый укус *овно, я не стану это есть дальше в надежде на послевкусие.
Не скажу, что игра совсем *овно - в ней приятные тематические арты, в нее можно играть...
Но это уже профессиональная деформация тестера настолок: если механики игры очевидно не работают так как надо, игру нужно переделывать, а не издавать. И другая профдеформация тестера настолок: оценить удачные и неудачные решения необходимо за одну партию. Второй не будет. К следующему тесту автор обычно успевает обработать мнения игравших и кардинально переделать игру, так что каждый раз перед тобой уже по сути что-то другое, с другими ощущениями от игры.

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

Увы, игра оказалось хламом. И я далеко не единственный, кто стремился от нее избавится после первой же партии. Тем, что мало во что играл игра возможно и зайдет. А так, единственная оригинальная (ну кроме арта) вещь в игре - передача потраченных жетонов соседу, оказалась лишней и неработающей. Чтобы как-то заставить игру функционировать, автор прикрутил продажу карты с руки на рынок и это окончательно убило единственную оригинальную механику. (Кстати похожая механика есть в "Склад 51" и там она неплохо работает на 3-4 игроков и только впятером начинает буксовать).
Карты облегчающие сбор сетов на практике оказывается не сильно-то облегчают: для постройки космических объектов нам требуется 2, максимум 3 символа одного цвета. А помогают они собирать карты именно вглубь своего цвета, а не вширь (в другие цвета).
Поскольку параметры строительства объектов сильно похожи, то и отрицательной обратной связи, придерживающей лидера - нет. Если ты вырвался вперед и построил первым космический объект, на следующем ходу ты построишь еще один, а потом еще один. Будучи лидером успел отстроить 3 из 4.
Повезло прикупить читерскую карту, дающую свойство брать по 2 карты из колоды. таким образом у меня всегда в руке есть и что построить и чем за это расплатиться.
Для такой простой карточной игры уникальных свойств слишком много, приходится постоянно лезть в шпаргалку и вспоминать. В таком случае нужно было подписывать свойства на картах текстом, тогда бы они были перед глазами.

Убийца Сплендора говорите? Не смешите мои тапочки. В итоге, пока лучшая игра у Юрия Журавлева из тех, в которые поиграл - это Коста Руана (там правда другая беда: неплохая оригинальная игра, а вот арт сомнительный).

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Rising Sun: #

Если у кого-то в Осло Ктулхи не появятся, то опыт сравнения появится только когда ко мне локализация доедет =D

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Восходящее солнце: #

ретейл по цене ретейла. кулстаф те же 85 баксов просит. да еще плюс доставка.

а если в Кик не вписался - сам себе злобный буратина. Так хоть на доставке съэкономишь, да переводить, печатать, вкладывать ничего не надо.

вот что они будут с непроданыыми на педзаказе делать?.. там уже ценник сравним с ценой на доставку

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости С миру по нитке [12.02.2018]: #
Асмоди- безжалостный монстр!

Странно, что на асмоди все еще не наезжают антимонополисты. Она ж пачками конкурентов скупает. Скольких она уже скупила? 20? 30? Где бы полный списокнайти?

А Мэйфейр молодцы: сначала продали корову, несущую золотые яйца, а потом и сами загнулись. Что в общем-то логично

ThunderWolf написал 8 лет назад к мысли на тему Lords of Hellas: текущий статус: #

1. Нормальный дневник: не то типа в юмор, не то переживания автора "когда ж придет заветная посылка". Автор вполне в праве.
2. Честно поставил за него 1, поскольку дневник не соответствовал моим ожиданиям. Я тоже вполне в своем праве.
3. Остается прикрутить систему, подобную применяемой на Хабре к комментам: сильно заминусовали дневник - скрываем из ленты новостей
4. Текущий статус Лордов Эллады:
а) начата рассылка бэкерам Кика
б) закончен перевод правил и кампании Лавкой игр. Кампания локализации будет проводится на площадке CrowdRepublic. Время старт кампании будет объявлено позже, когда станет ясно, когда поляки смогут поставить русский тираж в печать

з.ы. чтобы дневник не отображался в ленте есть целых 2 способа:
-поставить галку "черновик" - не увидит никто кроме автора
-снять галку "показывать в ленте" - дневник будет опубликован, его можно будет найти на странице автора, но в ленте он мелькать не будет

з.з.ы. здесь не тот случай. автор именно хотел поделиться, но не попал в струю

ThunderWolf написал 8 лет назад к мысли на тему Lords of Hellas: текущий статус: #

срочно вносим законопроект в Думу!
а то как же: кого-то хотят контролировать и не пущать, а государство не при чем?!

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Кампания по изданию «Арго» на CrowdRepublic: #

на Арго собирать будут почти 3 месяца. Уж за это время выкроить из бюджета 1800 всяк удастся. Было бы желание.

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Кампания по изданию «Арго» на CrowdRepublic: #
Возврат средств

президенту РФ об этом на общественную линию позвоните

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Кампания по изданию «Арго» на CrowdRepublic: #
Возврат средств

последний раз когда я читал правила Бума, там была та же фигня с заказным письмом. Видать изменили. Правда оставили дыру для отмыва средств: вывести можно на любую карту получается, необязательно свою.

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Кампания по изданию «Арго» на CrowdRepublic: #

а экипаж давно свалил на недостающих капсулах, если конечно не съеден )

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Кампания по изданию «Арго» на CrowdRepublic: #

бюджетная версия Nemesis, который сейчас рвет Кик

> недостаточное количество спасательных капсул - нелогично с точки зрения сеттинга, ИМХО.

посмотрите на сеттинг повнимательнее: это "мясовоз". По начальному описанию вы просыпаетесь из анабиоза на неизвестном корабле и понимаете, что вас украи не то на органы, не то в качестве рабской рабочей силы на отсталую добывающую планету

при такой цене набора - неудивительно. Однако не думаю, что такой ажиотаж будет и дальше

ThunderWolf написал 8 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Sputnik1818: #

У СЖ-то плачевней? О_О
До последнего года их в образец можно было ставить: все карточные игры "под лен", нормальная вырубка, жестяные делюксовые коробки... В претензию можно было ставить только шрифты и изуверские переводы названий игр для дистрибуции. И лишь в последний год стали время от времени экономить на качестве. Например "Диксит Одиссея" слили.

По тому же принципу блалрейдж

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Видеоконференция с Hobby World: #

Помнит-помнит. Просто вам не хочется верить что «нет» - это нет.

ThunderWolf написал 8 лет назад к новости Видеоконференция с Hobby World: #

Дык вроде даже базовый Порт Роял в репринт не пошел. Так какие допы могут быть?

ThunderWolf написал 8 лет назад к статье Cosmodrome Games в вопросах и ответах: #
А что такое «Диксит»?

Самый странный из возможных ответов, учитывая легенду по которой авторы Имаджинариума принесли игру Пешкову (типа в развитие линейки Дикситов), а тот их послал.

ThunderWolf написал 8 лет назад к статье С миру по нитке [14.12.2017]: #

ну вот когда _результат_ догоора с ФФГ и Диснеем появится, вот тогда и будет иметь смысл говорить, что ХВ могёт. А пока оно фанатов только завтраками кормит

ThunderWolf написал 8 лет назад к игре Tsuro of the Seas: #

а мне вот "тайлы кильватора" понравилось (:

ThunderWolf написал 8 лет назад к мысли на тему Премия НастолкоМАЙКЛии 2017: #

Удивило, что Santorini у вас стала игрой года.
Надо конечно сыграть еще, но после 2х партий осталось ощущение, что игра выделяется только безумно красивой реализацией утеса и пластика. Тот же Торрес на схожую тематику/механику на мой взгляд куда интереснее, хотя и сильно проигрывает оформлением. Особенно в новой редакции

ThunderWolf написал 8 лет назад к мысли на тему Настольные игры как средство от старения мозга: #

я между прочим серьезно.
я вон на вистле (продольной флейте) только балуюсь и то порой с непривычки "клевые" эффекты ловлю. А продуть трость саксофона или скажем бомбарды это не два байта об асфальт. Люди же играющие профессионально, репетируют часами. Так что кровоизлияние в мозг и инсульт не редкость. Причем зачастую у студентов, которые перед сессией упарываются.

ThunderWolf написал 8 лет назад к мысли на тему Настольные игры как средство от старения мозга: #

музыкой?
профессиональное заболевание саксофониста - инсульт