Я вот сейчас глянул, что там по их другому проекту - СимплКик. Так он тоже в принципе мёртвый, всякие известные всем перекупы с пабликами в ВК гораздо больше интересного возят и схемы отработаны.
Видать, основатель просто слишком много на себя взял и не рассчитал силы - там же и третий проект есть, антикафе. Хорошо хоть не решили ещё и сами игры делать чуваки, был бы совсем смех)
Так они первопроходцы были, нам не надо придумывать, как можно условно на кубике не цифры рисовать, а зелень или воду. Опыт перенимается, да и с культурой какие проблемы. Инициативы нету банально, сам не будешь обивать пороги издательств - на фиг никому не нужен. Какие-то там подвижки по граням есть, конечно, но я пока оттуда проектов именно ААА не видел.
Потому что что - правильно, на это надо деньги, проще настряпать манчкинов)
А потому что надо было думать и продвигать своё, в разработчиков вкладываться. Вот вроде примеров полно - своих автомобилей нема, теперь лапу сосём, своего железа и программ - тоже. И, внезапно, с настолками тоже самое произошло. Ну поздравляю, сами виноваты, я чёт очень редко вижу игры уровня ААА от отечественных производителей. Где условный русский рунбаунд, что там такого сложного, чтобы его сделать? Сказки Старой Руси только слышал всё разрабатывают - и ничего больше.
Господи, да заманали со своей политотой уже, вам мало площадок для этих страчей?
Ну один звизданул херню - пройди ты мимо, что ты человеку в интернете на ресурсе про настолки пытаешься доказать - опять будет срач, опять его вычистят и опять кого-то забанят, причём уж точно не Сиара, что бы он ни говорил.
Почему не повод? И что это за "упрощение" - это не упрощение как раз, а оптимизация, вырезание совершенно бесполезной механики, которая только портит игру.
Статью пока не читал, но вот лично мы не смогли играть в Грааль как раз потому, что ждали историю и квесты - а получили симулятор огорода - фарми ресурсы, получай люлей за каждым поворотом)
В итоге Гага сейчас в попе, извините, сдвиг по огромному числу проектов по надуманным причинам на сильно большие сроки. Не понимают, что всё, не сможете вы больше нормально издавать западные игры, свои надо делать
Да это и не шум, просто есть хорошо перенесённые настолки, у которых вроде бы и механика совершенно иная - но при этом ощущается, что это именно та видеоигра. Например, Фоллаут - они взяли главное из игры. Или Дум - его иначе не перенести на стол, но получилось прекрасно, потому что понята идея игры.
Вот поэтому игру в нашей ячейке в своё время и забросили - надо ЗНАТЬ как её проходить в начале) Ну и то, что она ооочень сильно карает за любые ошибки в начале игры - один из игроков загремел в какую-то тюрьму, не смог сбежать, потом как-то заболел и трындец, всё заруинино. Вот кто же знал бы, даже в старых Фоллах разработчики более аккуратно вводили игроков в мир, чем Грааль - это косяк, я считаю.
И да, сбор ресурсов дико бесил - вот вроде игра про сюжет и квесты, а вместо этого в выживалку играешь.
Как минимум игра оказалась не для нашей ячейки, может там конечно супер сюжет с выборами и последствиями, но кризисность и бесячий сбор ресурсов отпугивают с самого начала - сложность должна возрастать с прогрессией, а не бить тебя по голове сразу на первой партии.
Осуждение одного не мешает осуждать другое. В данном случае речь о конкретной армии и конкретном проявлении нацизма, от которого пострадала каждая семья СССР и, соответственно, РФ. Так что всё правильно делает Гага, в отличии от тех, кто ставит нацистские памятники - нам как раз надо показывать, как делать правильно, чтобы больше подобных памятников и маршей не проводилось, раз даже издателю каких-то настолок хватило ума.
Я чёт не понял - правильно понимаю, что можно оправдывать ооочень с натяжкой и косвенно, но героизацию нацизма, прикрываясь тем, что где-то стоит какой-то нехороший памятник? То есть правильно понимаю, что работает логика "им можно - и я буду"?
Выходит, ты ЗА то чтобы были хотя бы намёки на то, что со стороны нацистской армии были герои?
Два вопроса, жду два ответа, просто да-нет на каждый будет достаточно.
А чего ждать - я всегда говорил, что опять подведут. Что с Легендами Дикого Запада до сих пор нет допов - они всё лето уже "файлы отправлены в печать", то с Ксией. Просто издатель пытается держать себя в поле нашего видения вкусными проектами, в надежде. что купим что-то другое. Очень сомневаюсь, что в обозримом будущем что-то по Ксии мы услышим от Лавки.
Ну, у словно я бы сказал, что под художественным оформлением больше имеют ввиду конкретные арты, а не саму компоновку. Дизайн же наоборот - больше про компоновку, арты на втором месте.
Его вообще у нас не будет, Дрисней против. Но доп явно маст хэв, ушлые продаваны отдают от 5к (вроде даже больше). И это инглиш версия, то есть чтобы сочитать с ру базой - надо ещё тыщи 3 на проекторы, тыщи 2 на печать карт с переводом и всё такое)
Очень хочется сидеть за столом и вчетвером с тетрадочкой считать, с какой ты там лесопилки уже получил дерева и сколько? Потому что это просчитывает комп в видеоигре, а тут самому надо будет и кому, а главное зачем оно надо - непонятно. Играй в видеоигру и всё тут.
"Чтобы настольная игра шла гладко, нужно было уменьшить количество ресурсов и объединить их в общие «группы»." - и на рисунке как раз показано, как их объединили в 3 группы.
Хоспаде, люди, ну чутка внимательнее - ещё же наглости хватает в споры вступать...
Я вот не понимаю людей, у которых в коллекции сотни игр игранных по разу и они покупают и покупают, потом прибегают и начинают других учить, как мне в игры играть)
А ещё такие любят прибегать в карточки игр, рассказывать, что игра не работает и сломана, хотя по факту тупо не разобрались (потому что за две партии ты не разберёшься, что к чему) - так и живём.
Спокойно можем с семьёй играть год в пять игр, чередуя их и все довольны.
Хочу и играю - нравится мне. Играть можно не на прохождение как бы, пройти героев - это как пройти шахматы, вот серьёзно.
Я ничего никому не предлагаю вообще, я наоборот говорю - каждый делает что хочет. Хочу - играю 20 лет в одну игру, не хочу - не играю, почему кто-то мне диктует, что я не могу играть в 100501 раз в эту игру?
То есть играть надо не своего удовольствия, а развития? Всё норм с пониманием хобби? И странное заявление, кто вообще сказал, что играет в героев на протяжении 20ти лет? Можно играть в разное и при этом говорить, что Герои до сих пор любимая игра, например. Я вот Джагед Альянс 2 обожаю, было бы время - играл бы много, но есть и другие игры, которые я пробую так или иначе.
Так речь о сравнении скорее. Рыцарь - считай ходы, Рунбануд - много уж слишком проверок, Фоллаут - так вообще из этих троих масимум рандома (это не минус, мне он больше всех нравится - просто факт)
А потом ждём нытьё Акулова, что плохо продаётся - второй редакции и домов не будет) то есть это не у них конский ценник и отсутствие рассрочки - это игроки плохие и ничего им не надо)
Ну там ФФГ - без допа никуда, жаль не локализуют. Хотя честно - вот мы играли и ничего, всё равно евесо, не стоит забывать, что 90% хорошей настолки - это компания)
А по мне всё наоборот, колонизаторы - это по сути выпал тебе кубик или не выпал. Ты никак на это не повлияешь, те рычаги, что есть - слабы и зачастую бесполезны, доп Города и Рыцари, например, делает игру интереснее - но она перестаёт быть простой и на такое время игры и сложность можно найти что-то круче.
В то время как Тикет ту Райд - это как раз конкуренция, ты пытаешься понять, куда дальше пойдёт соперник, отобрать нужные вагоны, рандом тут влияет зачастую на всех (выход вагончиков разного цвета), он быстрее, игра даёт тебе возможность отыграться - тебя никто не будет целенаправленно гасить или игнорировать запросы на обмен, как в Катане.
Как гейтвей Тикет прошёл проверку лично у меня в компании, в то время как катан - нет, игра говно) И это моё мнение, его никто не изменит, кто бы что ни говорил - а мне в Катан играть максимально скучно, уныло, невыносимо, хочется бежать от него и никогда не вспоминать, что когда-то я вообще за него садился и покупал дополнения - вот на столько это нехорошая игра, единственный плюс которой - это модульное поле.
И тоже сравнение не работает - базовый Витчер включает в себя стретчголы, которых не будет в ретейле в базовой коробке) Так что цена базы до сих пор неизвестна (да и не будет её в продаже в России)
А, кстати, антикафе, оказывается, тож закрыли. Ну, опыт есть опыт, невозможно быть везде и сразу.
Я вот сейчас глянул, что там по их другому проекту - СимплКик. Так он тоже в принципе мёртвый, всякие известные всем перекупы с пабликами в ВК гораздо больше интересного возят и схемы отработаны.
Видать, основатель просто слишком много на себя взял и не рассчитал силы - там же и третий проект есть, антикафе. Хорошо хоть не решили ещё и сами игры делать чуваки, был бы совсем смех)
С одной стороны, удивительные люди, а с другой видать качнуло за это время экономику во всём мире знатно.
Я тоже такое слышал. Но выходит, что Акулов не так работает)
Ну вот серьёзно за столько лет и ни одной игры не выдать - так не бывает, если хоть что-то делать.
Я не поверю, что за столько лет всё оказывается паршивым. Вот не поверю и всё.
Так они первопроходцы были, нам не надо придумывать, как можно условно на кубике не цифры рисовать, а зелень или воду. Опыт перенимается, да и с культурой какие проблемы. Инициативы нету банально, сам не будешь обивать пороги издательств - на фиг никому не нужен. Какие-то там подвижки по граням есть, конечно, но я пока оттуда проектов именно ААА не видел.
Потому что что - правильно, на это надо деньги, проще настряпать манчкинов)
А потому что надо было думать и продвигать своё, в разработчиков вкладываться. Вот вроде примеров полно - своих автомобилей нема, теперь лапу сосём, своего железа и программ - тоже. И, внезапно, с настолками тоже самое произошло. Ну поздравляю, сами виноваты, я чёт очень редко вижу игры уровня ААА от отечественных производителей. Где условный русский рунбаунд, что там такого сложного, чтобы его сделать? Сказки Старой Руси только слышал всё разрабатывают - и ничего больше.
Господи, да заманали со своей политотой уже, вам мало площадок для этих страчей?
Ну один звизданул херню - пройди ты мимо, что ты человеку в интернете на ресурсе про настолки пытаешься доказать - опять будет срач, опять его вычистят и опять кого-то забанят, причём уж точно не Сиара, что бы он ни говорил.
Идите в личку, раз так припирает.
Почему не повод? И что это за "упрощение" - это не упрощение как раз, а оптимизация, вырезание совершенно бесполезной механики, которая только портит игру.
Статью пока не читал, но вот лично мы не смогли играть в Грааль как раз потому, что ждали историю и квесты - а получили симулятор огорода - фарми ресурсы, получай люлей за каждым поворотом)
По идее да, биг бокс - это просто одна большая картонная коробка, начинка одинакова что в нём, что у отдельных коробок.
Так-то всё верно, вопрос в сроках. Мож к тому времени выйдет условный Аутер Рим 2)
В итоге Гага сейчас в попе, извините, сдвиг по огромному числу проектов по надуманным причинам на сильно большие сроки. Не понимают, что всё, не сможете вы больше нормально издавать западные игры, свои надо делать
Предназначение так себе известна и её сложно распродать, вот и "выиграла")
Да это и не шум, просто есть хорошо перенесённые настолки, у которых вроде бы и механика совершенно иная - но при этом ощущается, что это именно та видеоигра. Например, Фоллаут - они взяли главное из игры. Или Дум - его иначе не перенести на стол, но получилось прекрасно, потому что понята идея игры.
А тут чёт не то, нет манёвра для тактики.
Согласен, лучше бы они сделали условным перемещением по карте, а вот боёвку прям ух.
А вышло наоборот. Могли бы поле разделить на секторы и гонять фишки по ним, я не знаю...
Вот поэтому игру в нашей ячейке в своё время и забросили - надо ЗНАТЬ как её проходить в начале) Ну и то, что она ооочень сильно карает за любые ошибки в начале игры - один из игроков загремел в какую-то тюрьму, не смог сбежать, потом как-то заболел и трындец, всё заруинино. Вот кто же знал бы, даже в старых Фоллах разработчики более аккуратно вводили игроков в мир, чем Грааль - это косяк, я считаю.
И да, сбор ресурсов дико бесил - вот вроде игра про сюжет и квесты, а вместо этого в выживалку играешь.
Как минимум игра оказалась не для нашей ячейки, может там конечно супер сюжет с выборами и последствиями, но кризисность и бесячий сбор ресурсов отпугивают с самого начала - сложность должна возрастать с прогрессией, а не бить тебя по голове сразу на первой партии.
Проще бросить монетку, чем ответить на вопрос)
Осуждение одного не мешает осуждать другое. В данном случае речь о конкретной армии и конкретном проявлении нацизма, от которого пострадала каждая семья СССР и, соответственно, РФ. Так что всё правильно делает Гага, в отличии от тех, кто ставит нацистские памятники - нам как раз надо показывать, как делать правильно, чтобы больше подобных памятников и маршей не проводилось, раз даже издателю каких-то настолок хватило ума.
Я чёт не понял - правильно понимаю, что можно оправдывать ооочень с натяжкой и косвенно, но героизацию нацизма, прикрываясь тем, что где-то стоит какой-то нехороший памятник? То есть правильно понимаю, что работает логика "им можно - и я буду"?
Выходит, ты ЗА то чтобы были хотя бы намёки на то, что со стороны нацистской армии были герои?
Два вопроса, жду два ответа, просто да-нет на каждый будет достаточно.
Да они не ответят, опять будут отмалчиваться)
А чего ждать - я всегда говорил, что опять подведут. Что с Легендами Дикого Запада до сих пор нет допов - они всё лето уже "файлы отправлены в печать", то с Ксией. Просто издатель пытается держать себя в поле нашего видения вкусными проектами, в надежде. что купим что-то другое. Очень сомневаюсь, что в обозримом будущем что-то по Ксии мы услышим от Лавки.
Ну, у словно я бы сказал, что под художественным оформлением больше имеют ввиду конкретные арты, а не саму компоновку. Дизайн же наоборот - больше про компоновку, арты на втором месте.
Его вообще у нас не будет, Дрисней против.
Но доп явно маст хэв, ушлые продаваны отдают от 5к (вроде даже больше). И это инглиш версия, то есть чтобы сочитать с ру базой - надо ещё тыщи 3 на проекторы, тыщи 2 на печать карт с переводом и всё такое)
Очень хочется сидеть за столом и вчетвером с тетрадочкой считать, с какой ты там лесопилки уже получил дерева и сколько? Потому что это просчитывает комп в видеоигре, а тут самому надо будет и кому, а главное зачем оно надо - непонятно. Играй в видеоигру и всё тут.
А читать статью, не, никак?)
"Чтобы настольная игра шла гладко, нужно было уменьшить количество ресурсов и объединить их в общие «группы»." - и на рисунке как раз показано, как их объединили в 3 группы.
Хоспаде, люди, ну чутка внимательнее - ещё же наглости хватает в споры вступать...
Я всё сказал, с тобой разговор окончен. Болезнь - так болезнь, раз в твоём мирке это так - живи с этим.
так человек прямо говорит, что все, кто играет в одну игру много - дураки, и играть надо ради развития. Что-то тут не так.
Я вот не понимаю людей, у которых в коллекции сотни игр игранных по разу и они покупают и покупают, потом прибегают и начинают других учить, как мне в игры играть)
А ещё такие любят прибегать в карточки игр, рассказывать, что игра не работает и сломана, хотя по факту тупо не разобрались (потому что за две партии ты не разберёшься, что к чему) - так и живём.
Спокойно можем с семьёй играть год в пять игр, чередуя их и все довольны.
Хочу и играю - нравится мне. Играть можно не на прохождение как бы, пройти героев - это как пройти шахматы, вот серьёзно.
Я ничего никому не предлагаю вообще, я наоборот говорю - каждый делает что хочет.
Хочу - играю 20 лет в одну игру, не хочу - не играю, почему кто-то мне диктует, что я не могу играть в 100501 раз в эту игру?
То есть играть надо не своего удовольствия, а развития? Всё норм с пониманием хобби? И странное заявление, кто вообще сказал, что играет в героев на протяжении 20ти лет? Можно играть в разное и при этом говорить, что Герои до сих пор любимая игра, например. Я вот Джагед Альянс 2 обожаю, было бы время - играл бы много, но есть и другие игры, которые я пробую так или иначе.
Так речь о сравнении скорее. Рыцарь - считай ходы, Рунбануд - много уж слишком проверок, Фоллаут - так вообще из этих троих масимум рандома (это не минус, мне он больше всех нравится - просто факт)
Если тон чёрного грунта устраивает - не надо, это же та же краска с повышенной адгезией и все
Цитадель не оч советую - дорого и неудобные баночки, валехо прекрасны
А потом ждём нытьё Акулова, что плохо продаётся - второй редакции и домов не будет) то есть это не у них конский ценник и отсутствие рассрочки - это игроки плохие и ничего им не надо)
Она вообще не быстрая - лучше уж Звёздные Войны, причём по всем параметрам.
Ну там ФФГ - без допа никуда, жаль не локализуют. Хотя честно - вот мы играли и ничего, всё равно евесо, не стоит забывать, что 90% хорошей настолки - это компания)
А по мне всё наоборот, колонизаторы - это по сути выпал тебе кубик или не выпал. Ты никак на это не повлияешь, те рычаги, что есть - слабы и зачастую бесполезны, доп Города и Рыцари, например, делает игру интереснее - но она перестаёт быть простой и на такое время игры и сложность можно найти что-то круче.
В то время как Тикет ту Райд - это как раз конкуренция, ты пытаешься понять, куда дальше пойдёт соперник, отобрать нужные вагоны, рандом тут влияет зачастую на всех (выход вагончиков разного цвета), он быстрее, игра даёт тебе возможность отыграться - тебя никто не будет целенаправленно гасить или игнорировать запросы на обмен, как в Катане.
Как гейтвей Тикет прошёл проверку лично у меня в компании, в то время как катан - нет, игра говно) И это моё мнение, его никто не изменит, кто бы что ни говорил - а мне в Катан играть максимально скучно, уныло, невыносимо, хочется бежать от него и никогда не вспоминать, что когда-то я вообще за него садился и покупал дополнения - вот на столько это нехорошая игра, единственный плюс которой - это модульное поле.
И тоже сравнение не работает - базовый Витчер включает в себя стретчголы, которых не будет в ретейле в базовой коробке) Так что цена базы до сих пор неизвестна (да и не будет её в продаже в России)