1. Карты у игрока в руке еще с конца прошлого хода. Сперва игрок говорит куда идет - например в деревню, а затем раскрывает карты.
2. При проигрыше ничего неописанного в правилах не происходит. Если монстр убивает героев (написано на его карте), то это не зависит от результата боя. Если не убивает, то опять таки, даже при поражении героев монстр никого не убивает.
Только сейчас прочитал, уже после знакомства с игрой на планшете. Читал раскрыв рот, хотя действительно, как обзор это не пойдет. Но и что с того...
Сама игра конечно специфичная. Мне потребовалось партий 5 чтобы почувствовать процесс. Из которых я одну выиграл. Впрочем рулбук просмотрел наискосок. Удивляет что механику можно построить на одних бросках кубика... Но с другой стороны есть куча игр, которые не имеют и этого, но к ним просто более привыкли.
Итого, с темой все понятно, и она таки есть. А механика напоминает головоломку, если можно представить себе головоломку с бросками кубиков.
Вобщем я просмотрел все рулбуки и могу сказать что изменения в правилах не очень большие, и их вдобавок можно использовать с первой коробкой. Например правила соло-игры, действие "подготовка".
Возможно более значимы изменения в игровых картах. С другой стороны, все допы можно мешать вместе. Вобщем я не вижу причин считать покупку или локализацию первой коробки плохой идеей. Выигрыш есть, но не большой. При этом оформление у Адванса пожалуй действительно хуже.
Помимо "обычных" допов, выходили версии Dragonspire и Advance. С одной стороны они тоже как дополнения могут мешаться к базе, а с другой - могут сами считаться базой. При этом в них дорабатывались правила. Многие считают что начинать лучше с них, хотя бывает мнения расходятся.
Таже колода побеждает следующий сценарий, большей сложности, со второй попытки... без единого Гендальфа или Престола в руке. Поскольку мои герои в конце решились на вылазку, мне ничего не оставалось как броситься на врага всеми наличными силами. Берегонд и Леголас тут же гибнут, но оставшемуся Боромиру приходит на помощь Фарамир, и они выкладывают последние пять мечей на стол, обращая воинство Врага в бегство.
Если б хоть одного меча не хватило, то и Боромир бы сложил голову. Помогло кстати Богатство Гондора, без которого Боромир бы остался без гроша в кармане.
4-я попытка была успешной. Боромир, Берегонд, Леголас и даже Келадор добрались до Каир Андроса едва опередив врага и помогли отбить первый штурм. Отметка угрозы зависла на цифре 46, т.е. у меня оставался еще один ход (ну или Гендальф бы помог).
Муллиган привел в мою руку Престол Гондора, Фарамира и двух Гендальфов. Это обеспечило отличный темп. Мы так бежали, что даже опередили варгов. Даже не знал, хватит ли сил выдержать штурм, в руке не было даже ни одной карты "За Гондор!"
Жуть, проиграл еще 3 раза, даже Боромир не спасает. Во второй раз Келадор погиб вообще в первый квест, и я почти даже не виноват! А в третий раз он то ли в шутку, то ли всерьез завел нас в болото, где все и застряли. Сперва погиб он сам, затем Леголас с гондорским рогом в руке, а в последнюю минуту появился Гендальф, шандарахнул одного гада огненным шаром, и почти вывел нас, но снова пропал. К ужину мы так домой и не вернулись.
Проигрывал по угрозе, а вперед мешало двигаться малое число мечей. Несмотря даже что оба раза везло быстро встретить отряды Келадора.
Первый раз Келадор выжил и повел нас своей дорогой, и вот тут я заметил что с солнышками у меня еще хуже чем с мечами, да и из героев в живых остался только Берегонд. Так что во второй раз я намеренно решил погубить рейнджера, но сильно лучше не стало.
В новой колоде будет Фарамир, на случай если пойдем тайной тропой.
Мы играли 1-й сценарий вдвоем и помнится попали в большие проблемы со свитком. Не только времени было мало, но путь капитально преграждало не менее 5 гадов уже за мостом. Нельзя было пройти ни по мосту, ни в обход реки. Тут как повезет наверное.
В базовой коробке ЛотРа карты игроков представлены в разном количестве: есть карты без дублей, есть с одним дублем, а есть с двумя.
Чем меньше копий - тем большее разнообразие получается (при том же суммарном числе карт в коробке). Однако правилами разрешается вложить в колоду до 3-х карт, и это часто выгодно для игрока (такая колода более предсказуема). По этой причине кто-то может пожелать купить 2-3 базовых коробки, чтобы получить каждую карту базы в 3-х экземплярах, и недоволен что ему приходится это делать, хотя и для базы разнообразие выглядит важнее, чем копии на все. В конце концов кому-то и по 3 карты мало (если играет двое, каждый может пожелать себе в колоду по 3 штуки).
И хотя это актуально только для небольшой части игроков в ЛотР, ФФГ во всех аддонах сменили подход от разнообразия к стабильности. То есть после базы в каждой коробке все без исключения карты игроков идут в 3-х экземплярах. (Это все конечно не относится к картам героев, квестов и встречных).
Есть впрочем и действительно неприятный момент для тех кто покупает несколько базовых коробок ЛотРа - слишком много карт идут в утиль. Например в базе Игры Престолов дублей было очень мало, и купив 3 коробки мало чего пришлось бы выбросить. Однако большинству игроков достаточно 1 базы ЛотРа + допы.
Играю за Таргариенов. Побеждаю Старков интригами, и выкладываю с руки Кхала Дрого. Затем Старки атакуют, и я убиваю Кхала Дрого и кладу его на кладбиже. Из руки в ответ выкладываю Титанова Бастарда. В конце вызовов забираю Дрого из кладбища обратно в руку. Так точно можно?
Замысел Сила Крови гласит что знатные герои не могут быть убиты. Опять-таки, приравнено ли это к иммунитету, что означает что знатных персонажей нельзя выбирать на убийство? Тоесть если есть не знатные значит при проигрыше в вызове силой надо выбирать их?
Спасиб. Но я бы не сказал что в FAQ все так уж понятно, когда в руки берешь конкретный случай.
Например Бран Старк. Согласно чартам FAQ-а, получается что свою абилку он может использовать уже только после того как инициатива уже определена и When Revealed уже сработал. Применить абилку до выбора Замыслов вроде тоже нельзя, т.к. на абилке есть слово "новый (замысел)". Но даже если применить уже после, то в самом ли деле на новом замысле When Revealed не сработает?
Бордель позволяет склонить себя чтобы склонить героя который поднялся в фазу подъема. Получается, что если к фазе подьема обе карты склонены (бордель и нужный герой), то последовательность определяется первым игроком. Если вы не первый, то противник конечно вначале поднимет героя, а потом бордель, и он не сможет сработать в момент поднятия героя.
Вообще как-то странно, что игрок выигравший инициативу отдает не только право ходить первым, но и право решать спорные случаи на целый раунд.
Вроде оттуда как раз следует что я не имею права выбрать Ренли для эффекта смертоносности, а значит я должен был выбрать другого героя (если такой есть).
Итого. Если бы Ренли пошел один в защиту, то он спасся бы от смертоносности, но ввиду малой силы проиграл бы вызов и я бы потерял кого-то по результату, а еще кого-то убил бы Робб. Если Ренли идет в защиту не один, то допустим он отбивает вызов, но тогда кто-то погибнет от смертоносности.
9 партий с сыном за последние дни. Проходят непредсказуемо, как и должны проходить с непредсказуемыми колодами.
В последний раз мои Баратеоны сошлись со Старками. Малыш сразу выложил 5 карт, а я 3. У него однако они все были локациями, а у меня только герои. И тут же я словил Валар Моргулис, но и отомстил Сильными Дождями. В итоге старки вызывают одного только Эддарда, который сразу беспомощно погибает, словив Солнечное Лицо. Робб Старк оплакивает смерть отца и уходит в запой. Баратеоны торжествуют. Счет постепенно доходит до отметки 11-7 в мою пользу, но ситуация постепенно ухудшается. Санса с Кейтилин наконец заблокировали мои интриги. А по силе я тоже начал уступать и волчата с Роббом развили этот успех. Когда я потерял последнего героя полчища Старков состояли не менее чем из десятка героев.
Продолжают появляться вопросы, на которые надо искать ответы.
1. Бордель Ланниспорта против Робба Старка. Я так понимаю, что Робба можно склонять всякий раз когда выиграл инициативу, а если проиграл, то Бордель в нужный момент подводит.
2. Пушистый Песик с Роббом нападают на Ренли Баратеона (неуязвим к свойствам героев) с еще кем-либо... Когда срабатывает свойство Робба? Могу ли я смертоносность натравить на Ренли, и таким образом нейтрализовать этот эффект?
ну прямо уже нереально :)
одна из лучших
при этом соло сложнее чем кооп вдвоем и есть парочка свойств у карт, которые ничего не делают в соло (некоторые хоумрулят их)
Достойный ответ всем кто хотел попроще :)
оформление карт хорошее, но о материале такого не скажешь
протекторы лучше одевать сразу
1. Карты у игрока в руке еще с конца прошлого хода. Сперва игрок говорит куда идет - например в деревню, а затем раскрывает карты.
2. При проигрыше ничего неописанного в правилах не происходит. Если монстр убивает героев (написано на его карте), то это не зависит от результата боя. Если не убивает, то опять таки, даже при поражении героев монстр никого не убивает.
Я вообще не делал никакого заказа.
Не, это была целиком чужая посылка.
И все же не всегда и не во всем виновата почта.
Для примера я однажды получил на руки посылку с играми которые не заказывал. Думаете почта ошиблась?
>> На трекере Почты России застыла дата 2 января Экспорт-Финляндия
Может быть страну на РФ не сменили и отправили не по адресу?
Да, я забыл что они были и до жки.
А кого интересует популярность? Вы из отдела продаж что ли?
А вообще МТГ 20 лет.
Карточным Престолам 4 года, хотя настольным 9 лет. Обе популярны сейчас и нет явных предпосылок что не будут еще через 10 лет.
На бгг у престолов и мотыги схожий средний бал, хотя количество оценок мтг в 5 раз больше.
Только сейчас прочитал, уже после знакомства с игрой на планшете. Читал раскрыв рот, хотя действительно, как обзор это не пойдет. Но и что с того...
Сама игра конечно специфичная. Мне потребовалось партий 5 чтобы почувствовать процесс. Из которых я одну выиграл. Впрочем рулбук просмотрел наискосок. Удивляет что механику можно построить на одних бросках кубика... Но с другой стороны есть куча игр, которые не имеют и этого, но к ним просто более привыкли.
Итого, с темой все понятно, и она таки есть. А механика напоминает головоломку, если можно представить себе головоломку с бросками кубиков.
В рулбуке Адванса есть раздел "Что нового".
Вобщем я просмотрел все рулбуки и могу сказать что изменения в правилах не очень большие, и их вдобавок можно использовать с первой коробкой. Например правила соло-игры, действие "подготовка".
Возможно более значимы изменения в игровых картах. С другой стороны, все допы можно мешать вместе. Вобщем я не вижу причин считать покупку или локализацию первой коробки плохой идеей. Выигрыш есть, но не большой. При этом оформление у Адванса пожалуй действительно хуже.
Помимо "обычных" допов, выходили версии Dragonspire и Advance. С одной стороны они тоже как дополнения могут мешаться к базе, а с другой - могут сами считаться базой. При этом в них дорабатывались правила. Многие считают что начинать лучше с них, хотя бывает мнения расходятся.
Очевидно темой. А по описанию подумалось чего-то что будет колодостроительная игра.
Итак, скоро - это "март — апрель"
Да, если сравнивать с Игрой Престолов, то можно умножать на 5.
Однако, вы видели оценку этой статьи?
Таже колода побеждает следующий сценарий, большей сложности, со второй попытки... без единого Гендальфа или Престола в руке. Поскольку мои герои в конце решились на вылазку, мне ничего не оставалось как броситься на врага всеми наличными силами. Берегонд и Леголас тут же гибнут, но оставшемуся Боромиру приходит на помощь Фарамир, и они выкладывают последние пять мечей на стол, обращая воинство Врага в бегство.
Если б хоть одного меча не хватило, то и Боромир бы сложил голову. Помогло кстати Богатство Гондора, без которого Боромир бы остался без гроша в кармане.
"Скоро карточная игра Star Wars появится на ваших столах, и вы сами ответите на этот вопрос"
4-я попытка была успешной. Боромир, Берегонд, Леголас и даже Келадор добрались до Каир Андроса едва опередив врага и помогли отбить первый штурм. Отметка угрозы зависла на цифре 46, т.е. у меня оставался еще один ход (ну или Гендальф бы помог).
Муллиган привел в мою руку Престол Гондора, Фарамира и двух Гендальфов. Это обеспечило отличный темп. Мы так бежали, что даже опередили варгов. Даже не знал, хватит ли сил выдержать штурм, в руке не было даже ни одной карты "За Гондор!"
Однако я играл без теней :)
Мой вариант: "Битва у Озерного града", но не настаиваю.
Полиграфию не смотрел особо. А что, есть нарекания на ФФГ-шные print-on-demand? Они конечно отличаются от обычных допов, но...
Жуть, проиграл еще 3 раза, даже Боромир не спасает. Во второй раз Келадор погиб вообще в первый квест, и я почти даже не виноват! А в третий раз он то ли в шутку, то ли всерьез завел нас в болото, где все и застряли. Сперва погиб он сам, затем Леголас с гондорским рогом в руке, а в последнюю минуту появился Гендальф, шандарахнул одного гада огненным шаром, и почти вывел нас, но снова пропал. К ужину мы так домой и не вернулись.
Проигрывал по угрозе, а вперед мешало двигаться малое число мечей. Несмотря даже что оба раза везло быстро встретить отряды Келадора.
Первый раз Келадор выжил и повел нас своей дорогой, и вот тут я заметил что с солнышками у меня еще хуже чем с мечами, да и из героев в живых остался только Берегонд. Так что во второй раз я намеренно решил погубить рейнджера, но сильно лучше не стало.
В новой колоде будет Фарамир, на случай если пойдем тайной тропой.
Мы играли 1-й сценарий вдвоем и помнится попали в большие проблемы со свитком. Не только времени было мало, но путь капитально преграждало не менее 5 гадов уже за мостом. Нельзя было пройти ни по мосту, ни в обход реки. Тут как повезет наверное.
Вроде серебряные используются еще в одном сценарии, в горном наверное.
Вчера пробовал соло-колоду "Берегонд, Леголас и Элеанора" в сценарии "В Итилиен". Проиграл два раза, в лучшем случае проходил один этап.
В итоге поменял Элеанору на свежего лидерского Боромира. Буду пробовать.
Кстати, в ЛотРе встречаются даже карты которых нельзя вложить в колоду более чем 1, но они все равно в допах идут по 3. :)
В базовой коробке ЛотРа карты игроков представлены в разном количестве: есть карты без дублей, есть с одним дублем, а есть с двумя.
Чем меньше копий - тем большее разнообразие получается (при том же суммарном числе карт в коробке). Однако правилами разрешается вложить в колоду до 3-х карт, и это часто выгодно для игрока (такая колода более предсказуема). По этой причине кто-то может пожелать купить 2-3 базовых коробки, чтобы получить каждую карту базы в 3-х экземплярах, и недоволен что ему приходится это делать, хотя и для базы разнообразие выглядит важнее, чем копии на все. В конце концов кому-то и по 3 карты мало (если играет двое, каждый может пожелать себе в колоду по 3 штуки).
И хотя это актуально только для небольшой части игроков в ЛотР, ФФГ во всех аддонах сменили подход от разнообразия к стабильности. То есть после базы в каждой коробке все без исключения карты игроков идут в 3-х экземплярах. (Это все конечно не относится к картам героев, квестов и встречных).
Есть впрочем и действительно неприятный момент для тех кто покупает несколько базовых коробок ЛотРа - слишком много карт идут в утиль. Например в базе Игры Престолов дублей было очень мало, и купив 3 коробки мало чего пришлось бы выбросить. Однако большинству игроков достаточно 1 базы ЛотРа + допы.
Ну средний бал на БГГ уже перешагнул ЛотР.
условно похожа
и в Князей можно было играть и не один раз
Спасиб.
Еще 4 партии и новые вопросы.
Играю за Таргариенов. Побеждаю Старков интригами, и выкладываю с руки Кхала Дрого. Затем Старки атакуют, и я убиваю Кхала Дрого и кладу его на кладбиже. Из руки в ответ выкладываю Титанова Бастарда. В конце вызовов забираю Дрого из кладбища обратно в руку. Так точно можно?
Замысел Сила Крови гласит что знатные герои не могут быть убиты. Опять-таки, приравнено ли это к иммунитету, что означает что знатных персонажей нельзя выбирать на убийство? Тоесть если есть не знатные значит при проигрыше в вызове силой надо выбирать их?
Да, согласен.
Спасиб. Но я бы не сказал что в FAQ все так уж понятно, когда в руки берешь конкретный случай.
Например Бран Старк. Согласно чартам FAQ-а, получается что свою абилку он может использовать уже только после того как инициатива уже определена и When Revealed уже сработал. Применить абилку до выбора Замыслов вроде тоже нельзя, т.к. на абилке есть слово "новый (замысел)". Но даже если применить уже после, то в самом ли деле на новом замысле When Revealed не сработает?
Бордель позволяет склонить себя чтобы склонить героя который поднялся в фазу подъема. Получается, что если к фазе подьема обе карты склонены (бордель и нужный герой), то последовательность определяется первым игроком. Если вы не первый, то противник конечно вначале поднимет героя, а потом бордель, и он не сможет сработать в момент поднятия героя.
Вообще как-то странно, что игрок выигравший инициативу отдает не только право ходить первым, но и право решать спорные случаи на целый раунд.
Ах вот как. Спасиб.
А в какой момент Робб выбирает кого убить? До смертоносности, после эффекта за победу?
Вроде оттуда как раз следует что я не имею права выбрать Ренли для эффекта смертоносности, а значит я должен был выбрать другого героя (если такой есть).
Итого. Если бы Ренли пошел один в защиту, то он спасся бы от смертоносности, но ввиду малой силы проиграл бы вызов и я бы потерял кого-то по результату, а еще кого-то убил бы Робб. Если Ренли идет в защиту не один, то допустим он отбивает вызов, но тогда кто-то погибнет от смертоносности.
9 партий с сыном за последние дни. Проходят непредсказуемо, как и должны проходить с непредсказуемыми колодами.
В последний раз мои Баратеоны сошлись со Старками. Малыш сразу выложил 5 карт, а я 3. У него однако они все были локациями, а у меня только герои. И тут же я словил Валар Моргулис, но и отомстил Сильными Дождями. В итоге старки вызывают одного только Эддарда, который сразу беспомощно погибает, словив Солнечное Лицо. Робб Старк оплакивает смерть отца и уходит в запой. Баратеоны торжествуют. Счет постепенно доходит до отметки 11-7 в мою пользу, но ситуация постепенно ухудшается. Санса с Кейтилин наконец заблокировали мои интриги. А по силе я тоже начал уступать и волчата с Роббом развили этот успех. Когда я потерял последнего героя полчища Старков состояли не менее чем из десятка героев.
Продолжают появляться вопросы, на которые надо искать ответы.
1. Бордель Ланниспорта против Робба Старка. Я так понимаю, что Робба можно склонять всякий раз когда выиграл инициативу, а если проиграл, то Бордель в нужный момент подводит.
2. Пушистый Песик с Роббом нападают на Ренли Баратеона (неуязвим к свойствам героев) с еще кем-либо... Когда срабатывает свойство Робба? Могу ли я смертоносность натравить на Ренли, и таким образом нейтрализовать этот эффект?
на амазоне разные продавцы, у каждого свои условия
одну игру могут продавать несколько, и кто-то готов выслать, а кто-то нет - в одно и то же время