Вот-вот, товарищ же всеми силами пытается превратить Иниш в более конвенциональный чуваки на карте, хотя там многие дизайнерские решения изначально противоположные цели преследовали
Отмечу ещё, что это один из тех сыщиков, при игре за которого игра сильно вознаграждает за скилл, как при создании колоды, так и принятии решений - действительно отличный тип.
Что-то начитавшись и наслушавшись восторгов буквально со всех углов (и у Дайс Тауэр это топ 1 у одного из резидентов, и no pun included любимой игрой называют, и Олег ей расхвалил, и вообще это бессмертная классика на уровне каркассона, какого-нибудь), был немало воодушевлен перед первой партий. Игра действительно неплохая оказалась, но как будто в её слот по времени и сложности правил есть что-то поинтереснее, на мой вкус, хотя бы Индустрия. Какое-то лёгкое ощущение разочарования по итогу.
Рейчел не строго отрицательный персонаж, в общем то, да и никакого культа, как такового на острове нет. Геймплейно завезли пространственную головоломку, демонтаж локаций, игру чужими картами, поиски себя и т.д. Рекомендую, тематически тут больше про исследование, а не расследование.
Очередная победа ФФГ на этом поприще. Великолепная кампания - новой команде разработки только флаг в руки, потому что вышло просто отлично, при этом одновременно по-уютному знакомо и свежо одновременно. На контрасте с Алыми ключами, которые по прошествии времени просели под грузом своих амбиций, вообще люкс.
Ну всё же нет, тут позиционка намного важнее и мудрёнее, нужно более внимательно следить за тем, кто кого будет бить. В Войне изменника это ещё более ярко выражено (особенно грамотное передвижение - многим персонажам добавили механик, которые что-то ставят или убирают с карты), так и героев посложнее сделали, можно занятные комубшки мутить и разные билды собирать.
База, которая в РФ сейчас в продаже, это что-то очень странное, а откровенно говоря попиленный огрызок: колоды не соберешь, кампания крошечная и с безумной кривой сложности (для тех карт, которые положили в коробку), поиграть можно только вдвоём. Это прям очень такой отдалённо похожий на современный КУА экспириенс десятилетней давности.
Посоветовал бы сразу взять люубю другуя кампанию и пару стартовых колод сыщиков - удовольствия, что от игрового процесса, что от нарратива получите намного больше.
Базу, готовые колоды сыщиков (желтого и синего обязательно, остальные исходя из предочтений, можно чисто по картинке выбрать) и кампанию в коробке (можжно парочку) - либо Наследие Данвича, либо Путь в Каркозу, либо На краю земли. Из одиночных сценариев взял бы убийство в отеле.
По факту, большая труба с минимум развилок и возможностей, но динамика, простота правил, арт и летний вайб мне понравились, поэтому с весомым удовольствием провел для своей ячейки разочек всю кампанию.
В сабж не играл и мнения не имею, но вообще какой-либо анализ барахолок вещь несостоятельная сама по себе. Причина может быть в чём угодно, да хотя бы в том, что вписалось больше человек.
Вот-вот, товарищ же всеми силами пытается превратить Иниш в более конвенциональный чуваки на карте, хотя там многие дизайнерские решения изначально противоположные цели преследовали
Весьма замороченный и глубокий колодострой с полем. Наигрышь сильно увеличивает удовольствие от игры.
Боже, какой же кринж
Уже где где, а в плане игрового процесса самая осмысленная и глубокая игра линейки, безусловно, КУА
Отличная игра
В самом конце заметок от дизайнера в конце журнала.
Да и МакГлена до сих пор нет)
https://dzen.ru/a/ZoPeSYstgXhngPVk
Нормально - у Фанатички сильно задрана кривая сложности для тех карт, которые в старую базу положили
СМУ прогрессивнее как будто бы, при этом всё равно весьма простая и плавная, да ещё и с крутой аркой в каждой партии
О, Жаклин супер приятная, в более стабильную и просчитываемую игру прям с ней играешь, пул карт правда босятский
Отмечу ещё, что это один из тех сыщиков, при игре за которого игра сильно вознаграждает за скилл, как при создании колоды, так и принятии решений - действительно отличный тип.
Чарли Кейн в помощь
Понемногу пилю материалы по линейке вот тут https://dzen.ru/suite/47aec73b-3817-44c5-a15a-149b417e2dcd, общие впечатления первой статьёй.
Стартовая колода очень нестабильная - ничего удивительного
Все настолки с предзаказов массово сливают на барахолках
Что-то начитавшись и наслушавшись восторгов буквально со всех углов (и у Дайс Тауэр это топ 1 у одного из резидентов, и no pun included любимой игрой называют, и Олег ей расхвалил, и вообще это бессмертная классика на уровне каркассона, какого-нибудь), был немало воодушевлен перед первой партий.
Игра действительно неплохая оказалась, но как будто в её слот по времени и сложности правил есть что-то поинтереснее, на мой вкус, хотя бы Индустрия.
Какое-то лёгкое ощущение разочарования по итогу.
Рейчел не строго отрицательный персонаж, в общем то, да и никакого культа, как такового на острове нет.
Геймплейно завезли пространственную головоломку, демонтаж локаций, игру чужими картами, поиски себя и т.д.
Рекомендую, тематически тут больше про исследование, а не расследование.
Очередная победа ФФГ на этом поприще.
Великолепная кампания - новой команде разработки только флаг в руки, потому что вышло просто отлично, при этом одновременно по-уютному знакомо и свежо одновременно.
На контрасте с Алыми ключами, которые по прошествии времени просели под грузом своих амбиций, вообще люкс.
Ну всё же нет, тут позиционка намного важнее и мудрёнее, нужно более внимательно следить за тем, кто кого будет бить. В Войне изменника это ещё более ярко выражено (особенно грамотное передвижение - многим персонажам добавили механик, которые что-то ставят или убирают с карты), так и героев посложнее сделали, можно занятные комубшки мутить и разные билды собирать.
Скорее всего, добавит вариативности во врагах и некторых шмотках просто
Всё так, Война изменника лучше базы буквально во всём, где-то прям значительно
Механики, как в среднестатистическом ДК, просто из-за уменьшения нагрузки в обслуживании игры (спасибо приложению), игра кажется проще.
>>>>но по ощущениям, гораздо больше половины (по нашим прикидкам, процентов 70) всего геймплея происходит именно в приложении
Строго говоря, буккипинг не то, чтобы сам по себе является геймплеем.
Всё, что касается принимаемых игроками решений в приложение не вынесено.
Там если комменты с 10-ками почитать, то ещё непонятно кого корёжит больше, пуритан или людей с буквой Б в начале.
Там если комменты с 10-ками почитать, то ещё непонятно кого корёжит больше, пуритан или людей с буквой Б в начале.
Там если комменты с 10-ками почитать, то ещё непонятно кого корёжит больше, пуритан или людей с буквой Б в начале.
Там если комменты с 10-ками почитать, то ещё непонятно кого корёжит больше, пуритан или людей с буквой Б в начале.
Там если комменты с 10-ками почитать, то ещё непонятно кого корёжит больше, пуритан или людей с буквой Б в начале.
https://dzen.ru/a/ZmfrP8EUxhGhlAfJ
Пожалуйста, игра действительно отличная, на мой вкус
База, которая в РФ сейчас в продаже, это что-то очень странное, а откровенно говоря попиленный огрызок: колоды не соберешь, кампания крошечная и с безумной кривой сложности (для тех карт, которые положили в коробку), поиграть можно только вдвоём.
Это прям очень такой отдалённо похожий на современный КУА экспириенс десятилетней давности.
Посоветовал бы сразу взять люубю другуя кампанию и пару стартовых колод сыщиков - удовольствия, что от игрового процесса, что от нарратива получите намного больше.
Базу, готовые колоды сыщиков (желтого и синего обязательно, остальные исходя из предочтений, можно чисто по картинке выбрать) и кампанию в коробке (можжно парочку) - либо Наследие Данвича, либо Путь в Каркозу, либо На краю земли.
Из одиночных сценариев взял бы убийство в отеле.
Потом уже смотреть по впечатлениям.
Норм истории)
Про ротацию, как показала практика, всё действительно так - особенно интересно, когда игрок пропускает 2-3 партии и видит, как изменилось королевство.
Зачем что-то контролировать во вред удовольствию?
Уже раскупили)
Вообще, игра собрала неплохую прессу, в том числе от микроинфлюэнсеров на пару тысяч человек, которым всем не угодишь
Подозреваю, что будет третья коробка по последней трилогии потом
Это совсем рескин или хотя бы перетасовали уже существующие эффекты для новых карт?
По факту, большая труба с минимум развилок и возможностей, но динамика, простота правил, арт и летний вайб мне понравились, поэтому с весомым удовольствием провел для своей ячейки разочек всю кампанию.
Для них и сделано
В сабж не играл и мнения не имею, но вообще какой-либо анализ барахолок вещь несостоятельная сама по себе.
Причина может быть в чём угодно, да хотя бы в том, что вписалось больше человек.