ZXCVB1234

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Она не ванильная, просто вайб совсем другой.
А так посоветовал бы Предназначение, если к приложениям нет неприязни

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Forbidden Stars: #
Впечатления

Это всё круто, но для основной игровой механики - симуляции ожидания своего хода - совсем не критично

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Monumental: #
Ну такое

Выглядит шикарно, конечно, да и идея с матрицей карт города хорошоая, но играется так себе, на мой вкус.
Всё слишком вязкое и совсем уж не динамичное, хотя и к долгим играм и к играм с даунтаймом отношусь нормально (Обет вообще одна из любимых).

ZXCVB1234 написал 2 года назад к статье Что принесут нам «Новые устои»?: #

Супер интересно пощупать

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #

Движок то есть, и даже готовый, просто это движок Компании, попиленный между отделами)

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Война теней: #

Спустя несколько лет решил попробовать зачем-то снова.
Чуть лучше, но всё равно скучновато, однообразно и не очень понятно зачем. Ну зато играется реально за час-полтора.

Всё время партии не покидало ощущение, что мог бы разложить Пакс памир и за то же время получить в десять раз больше напряжения, интересных решений и атмосферы.

Нет автолуза в мешке и есть сценарии без врагов и напастей

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #

Там много чего такого, начиная от свободных двжиений через всю карту и доп действий, и заканчивая АОЕ-атаками по всему живому, сносящими треть хп Древнему, а заодно и лица его свите.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Ост-Индская Компания: #
Одна из тех игр, где правила понимаются на уровне логики действий,

В принципе, всё так, но партии быстро начинают повторяться.
Сюда бы модулей каких.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Challengers! Команда мечты: #

>>>Типичный примитивный красочный современный продукт, где "игра играет игроками"

Типа 80-е, 90-е и нулевые таких игр не было?)
Или это в контексте абстрактов, которым пара тысяч лет? ТОгда действительно современный продукт.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Вопросы. Приложение

Это база всех карт, удобный декбилдер, озвучка почти всех вышедших кампаний на русском на проффессиональном уровне, калькулятор вероятностей для мешка хаоса, а заодно и сам электронный мешок хаоса, компаньон для учёта всего, что произошло с вами в ходе кампании, электронный справочник с возможностью быстрого поиска (учитывая все табу и эрраты).

Короче, с ним это немного другая игра, на самом деле, намного более удобная и быстрая в эксплуатации.
Самый простой пример: при создании колоды для сыщика она учитывает весь его возможный кардпул, что ну просто супер удобно при более глубоком погружении в игру и расширении коллекции.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к статье Лучшие игры 2023 года: #

Корни с наёмниками хорошо играются и на троих

В сабж пока не удалось поиграть, вод думаю вписываться.
Скажите, а вы, видимо, играли, какие впечателния и что там с балансом?

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Argent: Festival of Masks: #

Больше сущностей богу сущностей)
Но вообще весело, ибо каждый раунд меняется набор

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Ануннаки. Рассвет богов: #

Вторая подряд игра Лучиани в дуэте с Сабиа (что тут делал Лучиани, конечно, вопрос открытый, но допустим), которая оставляет приятные и достаточно свежие при общей кажущейся консервативности механик впечатления.
Да, евро-составляющая превалирует, есть стандартные контрактики и треки, но вообще много чего из скоринга завязано непосредственно на поле, вплоть до прямолинейной борьбы за количество захваченных территорий.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Трио: #

Неплохой филлер

Там колодостроя половина игры, вторая менеджмент руки и карт на поле

>>>Это вообще как можно делать амери и получить евро, очень интересно узнать

Ну у нас вроде как научились делать неплохие движкострои и еврики, а вот с амери всё очень условно, поэтому совершенно не удивился этому.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Брюгге: #
Внезапно

Оказалась довольно нетепичной, всекательной и весьма забавной игрой.
Более того, если ей сделать поострее тему и оформление, то можно спокойно ставить на полки и мало что выдаст возраст.

Приятное открытие.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к статье Конец Хаоса в Старом мире?: #

Лэнг порой всплывает там, где его совсем увидеть не ожидаешь, просто судят все по серии ареконтролей, а так он занятные штуки порой делал.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к статье Darwin's Journey — обзор игры: #

А что гениального в нуклеуме?
Типичный современный евро-мейнстрим, который пушили под прелогом схожести с Брассом и Плотиной. В итоге ни того, ни другого.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к статье Arcs Supra Arcs: #

Это буквально с каждым крупным проектом раз из раза происходит,см. Анкх, Дюну войну за Арракис и так далее

ZXCVB1234 написал 2 года назад к статье Darwin's Journey — обзор игры: #

Ну тут соглашусь, хотя вот этот самый лучиановский экшн-селекшн с 5-6 действиями, сила которых зависит от ЧЕГО ТО (значения на кубе, количество ваших рабочих в зоне и т.д.) скорее всего просто ушел в итальянский мейнстрим.
А трек с наказаниями не оне же придумал, у Фельда вон целая игра из него состоит.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к статье «Войны Ктулху: Дуэль» — обзор: #

В оригинале врата, ритуалы конца света, ну и особые условия у фракций и нейтралов.
В малой версии сражаться имеет смысл всякий раз, когда есть хоть небольшое преимущество.
Очень странно, что почти не поменяли при этом как работает Ктулху - Козочку он в одни ворота выносит именно из-за получения ПО за юнитов.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к статье «Войны Ктулху: Дуэль» — обзор: #

Большая коробка - еврогибрид, где бой одно из наименее желанных действий (есть исключения), даром что жменями кубов кидаетесь, маленькая - как будто то же самое, но с ПО за убийство юнитов, что превращает её хз во что, да ещё и с огромным эффектом сноуболла.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к статье Darwin's Journey — обзор игры: #

Есть тема, что его участие во многих проектах заключается исключительно в лёгком допиле готовой игры или вообще шильдике на коробке

ZXCVB1234 написал 2 года назад к статье «Войны Ктулху: Дуэль» — обзор: #

Странно смещенный фокус игры, который в общем не особо репрезентативен касательно того, чем на самом деле является большая версия.
Ну и набор фракций в первой коробке вкупе с изменениями в правилах убил.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к мысли на тему Некоторые игры за февраль-март 2024: #

Однако ответ на то почему автора в гугле забанили и он не смог найти веб-приложение вместо скачивания эмулятора найти невозможно до сих пор((((
Ультраотчаяние

Из всей трилогии Рыцраь средний по душности, на мой взгляд.
Вообще, тут неоднократно выручал регулярно съедаемый ослик.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Targi: #
Микрообзор

https://dzen.ru/a/ZeVyUCKKxz0ipcfG

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Сколько опыта дают за сценарии в кампании?

Всё верно, вообще рекомендую к патронташу крайне внимательно присмотреться - он прям значительно упрощает жизнь бойцам, тем более весьма просто грейдится и всегда нужный бафф на голову даёт

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Что лучше?

Памир и в чистой дуэли можно гонять, без всяких автом, если хотите

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Карнеги: #
Обзор

Не знаю почему у всех кто видит евроту с картой, где можно что-то размещать и соединять точечки, появляется недержимое желание сравнить игру с Брассом. Из последнего такое было с Нуклеумом.
Ни темы ни экономики в игре нет, взаимодействие весьма жиденькое - все силы в разработке, видимо, ушли на выбор и активацию действий, подзабив на всё остальное, как сейчас модно.
Ну и уполировали игру до скрежета зубов - это максимальное ровное и тихое действо на 2-3 часа, где потом считаются очки. Зато петли обратной связи не затуманиваются, лол

Ну такое

А что там КУАшного помимо врагов?
Арку сценария в расчёт не берём по очевидным причинам

Мне кажется, главная проблема в том, что на момент выхода уже имелись и активнейше развивались другие сценарные игры во вселенной - КУА и ОБ2 (которые в сценарности ещё и намного удачнее третеьй редакции), да и выпуск дополнений к ДУ остановился не так давно, как верно замечено.
В итоге, спустя столько лет большой новой песочницы в сеттинге так и не случилось, чего многие, я уверен, ждали.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Иниш: #
Матагот анонсировал бигбокс и второе дополнение

Судя по первому допу и этой цитате " Discover 10 new epic tale cards, 5 new territory tiles, and new advantage cards" играться из всего второго допа будут 10 новых красных карт и 5 новых территорий)

Ну норм

Вообще, по приёму публики и вниманию издателя смахивает не на номерную часть или флагманский проект серии, а на экперимент типа Знака древних.

База действительно странная даже по меркам ФФГ, а вот с дополнениями игра весьма неплохой становится.
Зачем это особенно нужно при наличии других продуктов в линейке всё равно не очень понятно, ну да и ладно.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Grimcoven: #

Кубовая боёвка кубовой боёвке рознь.
Как ни парадоксально, но, например, боёвка в третеьм Десенте даже менее рандомная, чем в Мрачной гавани из-за наличия в последней критов и промахов.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

Во многих городах есть постоянные ячейки, которые регулярно в Сумерки играют, но стоит учитывать, что в такой среде как правило жесткий метагейм с билдами и всем сопутствующим зачастую