С учётом, сколько этим допам лет, и сколько партий в них наиграно совершенно разными людьми по всему миру, вполне возможно баланса в них не меньше, а то и больше, чем в базе.
Новая Ark Nova? Урезанная версия для новичков? Нет и нет. Просто игра в том же сеттинге со схожим, как модно говорить, вайбом. И не совсем для новичков, хотя и иконографика, и правила весьма просты. Но второе дно имеется. А сама игра по сути является довольно жесткой гонкой в попытках выжать максимум ПО за минимум действий.
Плюсы: 🦝 возможность "пощупать" механики оригинала и выстроить зоопарк не за 2-3 часа, а за 45 минут; 🦝 сочные яркие иллюстрации (фото) и отличный продакшен; 🦝 несложные правила при глубоком процессе; 🦝 двусторонние планшеты с разными зоопарками; 🦝 пространственная головоломка в качестве центральной механики;
Минусы: 🐼 большинство целей (зданий и проектов) заточено на сбор конкретных видов животных/континентов; 🐼 при этом и очки за здания и проекты получаете одинаковые - потому вы будете собирать то, что удалось раздобыть в первые ходы. 2 ПО за карту Азии или 2 ПО за рептилий - разницы никакой; 🐼 хочется видеть ассиметричные планшеты зоопарков;
Усилия, чтобы сыграть (5/5) Доступность (4/5) Продакшн (5/5) Гибкость (4/5) Течение партии (5/5) Энтузиазм (8/10) Тема и оформление (12/15) Механики (12/15) Вариативность (11/15) Удовлетворенность игрой (13/20)
Новинка прошлогоднего Эссена, оперативно выпущенная и в наших краях. Игра переносит нас в фэнтези мир, населенный антропоморфными животными, принадлежащим разным фракциям. Каждая фракция хочет получить контроль над остальными и над самим временем. На выходе получаем "игру престолов" на минималках.
Ключевая фишка игры: разыгранные игроками карты выкладываются на специальный трек времени, и вступят в игру они лишь спустя несколько ходов. Чем сильнее карта - тем дольше её придётся ждать. Вся игра именно про тайминги и планирование отложенных комбинаций. С комбинаторикой тут всё в порядке: есть карты с пассивными свойствами, есть сильные одноразовые, есть активируемые раз в ход - классика.
Плюсы: 🐭 динамичные короткие партии до часа; 🐭 сочные яркие арты и отличный продакшен (рубашка карт имеет специальное покрытие, вроде фольгирования); 🐭 после первых партий выглядит, что у игры достойный потенциал для построения уникальных комбинаций, по крайней мере все игроки строили свой движок всегда по разному; 🐭 в игре есть элементы гонки, потому каждый ход важен; 🐭 механика течения времени добавляет второй слой планирования;
Минусы: 🐭 агрессивные карты больно бьют по соперникам, и нет возможности от них защититься; 🐭 неудачный заход карт может сломать вам игру; 🐭 нужно постоянно пристально следить за соперниками, так как карт много и закончить партию можно разными способами; пока игра лучше всего показывает себя дуэльно;
Усилия, чтобы сыграть (5/5) Доступность (4/5) Продакшн (5/5) Гибкость (4/5) Течение партии (5/5) Энтузиазм (8/10) Тема и оформление (13/15) Механики (12/15) Вариативность (12/15) Удовлетворенность игрой (15/20)
С учётом, сколько этим допам лет, и сколько партий в них наиграно совершенно разными людьми по всему миру, вполне возможно баланса в них не меньше, а то и больше, чем в базе.
Новая Ark Nova? Урезанная версия для новичков? Нет и нет. Просто игра в том же сеттинге со схожим, как модно говорить, вайбом. И не совсем для новичков, хотя и иконографика, и правила весьма просты. Но второе дно имеется. А сама игра по сути является довольно жесткой гонкой в попытках выжать максимум ПО за минимум действий.
Плюсы:
🦝 возможность "пощупать" механики оригинала и выстроить зоопарк не за 2-3 часа, а за 45 минут;
🦝 сочные яркие иллюстрации (фото) и отличный продакшен;
🦝 несложные правила при глубоком процессе;
🦝 двусторонние планшеты с разными зоопарками;
🦝 пространственная головоломка в качестве центральной механики;
Минусы:
🐼 большинство целей (зданий и проектов) заточено на сбор конкретных видов животных/континентов;
🐼 при этом и очки за здания и проекты получаете одинаковые - потому вы будете собирать то, что удалось раздобыть в первые ходы. 2 ПО за карту Азии или 2 ПО за рептилий - разницы никакой;
🐼 хочется видеть ассиметричные планшеты зоопарков;
Усилия, чтобы сыграть (5/5)
Доступность (4/5)
Продакшн (5/5)
Гибкость (4/5)
Течение партии (5/5)
Энтузиазм (8/10)
Тема и оформление (12/15)
Механики (12/15)
Вариативность (11/15)
Удовлетворенность игрой (13/20)
Итоговая оценка: 79/100
Казнить нельзя помиловать
Новинка прошлогоднего Эссена, оперативно выпущенная и в наших краях. Игра переносит нас в фэнтези мир, населенный антропоморфными животными, принадлежащим разным фракциям. Каждая фракция хочет получить контроль над остальными и над самим временем. На выходе получаем "игру престолов" на минималках.
Ключевая фишка игры: разыгранные игроками карты выкладываются на специальный трек времени, и вступят в игру они лишь спустя несколько ходов. Чем сильнее карта - тем дольше её придётся ждать. Вся игра именно про тайминги и планирование отложенных комбинаций. С комбинаторикой тут всё в порядке: есть карты с пассивными свойствами, есть сильные одноразовые, есть активируемые раз в ход - классика.
Плюсы:
🐭 динамичные короткие партии до часа;
🐭 сочные яркие арты и отличный продакшен (рубашка карт имеет специальное покрытие, вроде фольгирования);
🐭 после первых партий выглядит, что у игры достойный потенциал для построения уникальных комбинаций, по крайней мере все игроки строили свой движок всегда по разному;
🐭 в игре есть элементы гонки, потому каждый ход важен;
🐭 механика течения времени добавляет второй слой планирования;
Минусы:
🐭 агрессивные карты больно бьют по соперникам, и нет возможности от них защититься;
🐭 неудачный заход карт может сломать вам игру;
🐭 нужно постоянно пристально следить за соперниками, так как карт много и закончить партию можно разными способами; пока игра лучше всего показывает себя дуэльно;
Усилия, чтобы сыграть (5/5)
Доступность (4/5)
Продакшн (5/5)
Гибкость (4/5)
Течение партии (5/5)
Энтузиазм (8/10)
Тема и оформление (13/15)
Механики (12/15)
Вариативность (12/15)
Удовлетворенность игрой (15/20)
Итоговая оценка: 83/100
Так там же)
"Нытиков много, а вот тех, кто делает - раз, два и закончились".
Если всегда всё правильно сделать, то повода поныть в дневниках не останется)