cowthulhu

cowthulhu написал 9 лет назад к статье Настольная игра «Корпорация гоблинов»: #

В этом жанре, это лучшая для меня игра.

cowthulhu написал 9 лет назад к статье Настольная игра «Корпорация гоблинов»: #

Что за околесицу я только что прочитал?

cowthulhu написал 9 лет назад к статье Настольная игра «Корпорация гоблинов»: #

ну как же так?
третья страница правил:
Любой разъём может соединиться
с другим того же типа, а универсальный
разъём может присоединиться к любому
типу. Простой разъём нельзя соединять
с двойным. Стороны без разъёмов назы-
ваются гладкими. Гладкую сторону нель-
зя соединять с разъёмами.Каждый размещаемый вами компонент должен соединяться с остальной частью вашего космического корабля. Если он касается нескольких компонентов, все разъёмы
должны соединяться. Две гладких стороны могут ка- саться друг другом, если они соединены с кораблём в другом месте. Ваш корабль в течение всего време- ни строительства должен быть одним целым.
***
Строительство строго по правилам, в гоблинах можно вообще деталь кинуть в угол, в надежде что инженерные задатки напарника дадут ему силу провести арматуру к этому углу. Разница с дальнобойщиками налицо. Тем более отваливающиеся детали это +в копилку миссий врагов

cowthulhu написал 9 лет назад к статье Настольная игра «Корпорация гоблинов»: #

А что не так-то?

cowthulhu написал 9 лет назад к статье Настольная игра «Корпорация гоблинов»: #

Отличная игра, кто бы, что там не говорил, с дальнобойщиками общее лишь то, что и там и там "постройка", но в тех же дальнобойщиках строим по законам, а в гоблинах можно абы как лепить, никто не запрещает, только потом отвалится все)

cowthulhu написал 9 лет назад к статье Путь издания Cosmic Encounter: #

Отличная статья!

cowthulhu написал 9 лет назад к игре Отчёт:Корпорация Гоблинов: #

Но ведь игра тактическая, строится на сбалансированном строительстве или использовании глупости противоборствующей комманды, которая на одну плитку повесит все оружие, а потом все это отвалится, при помощи самонаводящей ракеты(рэндом=0) и правильном выборе тактических карт. В моей комманде два раза напарник выбирал не ту карту, при том что я говорил: у нас нет движков и лучшую карту выберет противник, выбери ту, которая ему не нужна, в итоге "гений" берет ту же что и противник, и два или три боя подряд такое вытворял. Игра- что-то вроде симулятора управления самолетом вдвоем, ну т.е. роботом)

cowthulhu написал 9 лет назад к игре Корпорация гоблинов: #

Спросил это у разработчика, вот ответ, если кому надо:
Since it has been forever when I last played the game I had to refresh my memory a bit.
Everything that falls of the robot before or during combat goes into the scrapyard. Everything in the scrapyard is scored. So, yes you do count tiles that fall off in the "check for loose tiles". You can take these tile into consideration when you choose your hidden agenda cards. Hope that answers your question.

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Корпорация гоблинов: #

В случае, когда определяется при ничьй победитель и когда считают плитки за тайные цели, части робота, которые отвалились при кривой сборке тоже идут в счёт?

Bloody Inn. На боардгеймере уже пнп комплект, но все ждут правила.

Манчкинсон

cowthulhu написал 10 лет назад к новости «Манчкин» к нам приходит...: #

Ура! Новый манчкин!

cowthulhu написал 10 лет назад к игре P`n`P: как быстро наделать монет.: #

;D

cowthulhu написал 10 лет назад к игре P`n`P: как быстро наделать монет.: #

В будущем я планирую сделать золотые и серебряные для плоского мира, но не могу пока что найти мастер монеты, чтобы было тематично и классно одновременно.

cowthulhu написал 10 лет назад к игре P`n`P: как быстро наделать монет.: #

Она же из меди :D
Обжигать только прессы и чеканки.

cowthulhu написал 10 лет назад к игре P`n`P: как быстро наделать монет.: #

Я не рискнул..

cowthulhu написал 10 лет назад к мысли на тему Фишки для Hive: #

Здесь был http://vk.com/gameboxkrd

cowthulhu написал 10 лет назад к мысли на тему Игры с механикой "программирование действий": #

Cёгун http://www.tesera.ru/game/Shogun/

Dune - ремейк, точнее даже редизайн.

Отличная статья

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Dune (1979): #

Проверяю перевод(редизайн),сравнивая с английской версией правил и оригинальными правилами Avalon Hill, с внесёнными правками разработчиков. Нашёл такие ошибки:
-в оригинале нет "аукционера", это бесмыссленый нюанс.
-убрали из правил из начальной расстановки, где сказано, что Бене Гессерит может поставить не обязательно на полярную впадину токен, а на любую(!) территорию(этот момент меня сразу смутил из пункта "заметки по способностям", в которых сказано что Бене Гессерит ставит токен после Фрименов, и не обязаны переводить его во "внедрение").

Поедатели грибов всяко имеют отношение к веществам

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Dune (1979): #

>Аукционером может стать
любой игрок, выбранный по
взаимному согласию, но
выбрать Первого Игрока для этой роли нельзя.

Аукционер это просто человек, выкладывающий карты или он не может участвовать в аукционе? почему сделан акцент на том, что им нельзя делать "первого" игрока?

cowthulhu написал 10 лет назад к статье Скрытая глубина: #

Жаль купился на хайп Ужаса Аркхэма и Игры Престолов; о, эти рецензии и обзоры, с первой всё и так понятно, а вот вторая точно не глубокая.

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Кондотьер: #

Спасибо, всё ясно; выходит, что весна и барабанщик так же не влияют на наёмников, и работают "..when battle concluded..".
PS но если сыграны много единиц за столом и только, епископ выведет их всех из игры?

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Кондотьер: #

А где написано, что зима работает в конце, а не тогда, когда сыграна?

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Кондотьер: #

Тоже меня этот вопрос покоя не дает. Пролистал весь bgg, там люди тоже самое спрашивают, например когда на поле куча наемников, без героев, разных по масти, сыграна зима, а за ней епископ. Вроде, все должны слететь, но мнения разделились

cowthulhu написал 10 лет назад к новости Боги, благословите Плоский мир!: #

В магазинах по городу у нас есть, пока что..

cowthulhu написал 10 лет назад к новости Боги, благословите Плоский мир!: #

ПнП умельцы всё сделают, конечно же, но в игре уж очень классные деревянные дома, слуги, черти и тролли.

cowthulhu написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #

Превосходная статья.

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Маленький мир: #

Три пустых ренигиона- это про три региона на карте; на каждой карте всего три моря\озера, это имеется ввиду.

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Маленький мир: #

Я тоже так думаю, мой вопрос возник в связи с цифровой версией, потому что в правилах не сказано, что его надо возвращать, а в цифре(на PC) в начале хода дракон автоматически прилетает в руку, вот я и задался вопросом.По мне, так это важный и принципиальный момент.

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Маленький мир: #

Можно ли на следующий ход, после завоевания региона драконом не возвращать в руку и оставить его там? в правилах сказано:"в следующий ход вы МОЖЕТЕ переместить дракона", в оф.ФАКе написано, что дракон остается после завоевания до следующего хода?

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Маленький мир: #
сравнение с цифрой

Пардон, моя невнимательность, всё в норме в цифре

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Маленький мир: #
сравнение с цифрой

Сравнил версию для PC c настольной, возник 1 вопрос: в цифровой версии полностью вырезали пункт настолки "поражение и отступление"? в цифре если у тебя вырезали 4 юнита(стопкой) ты всех их отправляешь в сброс, а в настольной ты в сброс 1, а 3 на руки, которые после хода атакующего можешь перегруппировать? я правильно понял?

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Карта сокровищ: #

Но ведь в кондоьере тоже рэндом рэндомом погоняет, вероятность получения всяких единиц с двойками крайне высока ввиду большой колоды(что меня всегда удивляло, даже не шестерых)

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #

так и думал, спасибо

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Карта сокровищ: #

А не похожа ли она на кондотьера?(в хорошем смысле)

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #

Вытянул карту событий "пожар", кубик показал на район с моим домом, владея карточкой "мелкие боги" я плачу за то, чтобы мой дом не сгорел, надо ли дальше бросать кубик, будет ли пожар распространятся?

cowthulhu написал 10 лет назад к игре Spartacus: The Shadow of Death: #

Да ну её, звезду, с таким количеством ошибок, пнп- выход