cowthulhu

cowthulhu написал 4 года назад к игре Сборник Dudes on map: #

Интересно, что бы автор сказал про Rex.

На тесере полно ранимых натур, не устаю повторять. Обижаются на раз и по всякой ерунде. Никакого хамства не обнаружил.

>на руках понесут
Кто, фанаты игры и компании на букву S? :)

Не вижу разницы.

Я никак не пойму, почему группе Dice Tower можно прямо лоб говорить на игру: отстой, скучно, рандомная хрень, а на тесере нельзя? Почему Гарсия просто и прямо говорит: игра длинная, скучная, выглядит не очень. Скажи такое на тесере- все, пожар.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Cosmic Encounter: Cosmic Incursion: #

Если только с базойЮ без базы- нет.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #
Обязательно включать американский гангста реп во время партии!

>В сражениях (замесах) есть рандом - бросок кубика

Этот рандом устраняется либо существенным перевесом сил, а также стволами. Таким образом рандо снижается вообще до нуля, когда в пропорциях сил и стволов кубик противнику не поможет вовсе, даже шестёрка.

cowthulhu написал 4 года назад к мысли на тему Самый объективный топ-30 мастхэвных дополнений: #

Допы к Ghost Stories, к слову- антимастхэвные. Делают из вполне себе элегантной игры, Ужаса Аркхэма второй редакции без всякой мишуры, какоую-то неуклюжую шляпу. Да, они все из себя красивенькие такие, интересные, не халтура это точно, но они нагружают игру сильно и не делают лучше.

Пять коппек про Cosmic Encounter: во всех допах есть интересные расы. Где-то больше, где-то меньше. Я пока что сделал только два допа, но уже не беглый взгляд на остальные, позволяет мне авансом говорить, что провальных допов в линейке нету, по крайней мере я ещё не обнаружил. Но Incursion- да, он , кстати, первый доп хронологически. Но база настолько реиграбельна, что спустя уже более года игры мы ещё не разу не сыграли с технологиями, какие допы, до допов ещё далеко.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Эстетика профукана, поддержу. Даже гамма не дюновская, Эквилибриум 2.0.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Серп: #
Впечатления после 15 партий

Мощный каммент, стоящий поста.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Серп: #
Впечатления после 15 партий

Приятно встретить человека, идущего против маминого "все будут с дома прыгать, тоже прыгнешь?" Очевидно, бабло и миллионы мух- увожаемые и достойные аргументы. А премию за что он получил, за дизайн? смотрю премии, вижу награду за арт, против арта я и не иду, читай внимательно мой пост, можешь лупу взять.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Серп: #
Впечатления после 15 партий

Ну, как если бы смал ворлд пытался бы сделать серьёзную мину.. с лицом мистера бина при всем при этом.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Серп: #
Впечатления после 15 партий

Каждый в моем посте увидит то, от чего может подгореть и не увидеть конструктив. Мой вопрос был в динозавровости. А метнуть помидор в кислотный фарш серповского поля- это благое дело, мимо которого трудно пройти. Как видно, товарищ увернулся от моего вопроса.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Серп: #
Впечатления после 15 партий

Тут не поспоришь, согласен.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Серп: #
Впечатления после 15 партий

Я никогда не понимал, когда на тесере кто-то использует аргументы в стиле "ретро из палеозоя" и т.п. И я не встречал подобных предъяв на BGG (может, я невнимательный?). Но в чем прикол таких предъяв? что значит ретро? то что игра длится до 6 часов, когда современный настольщик не способен высидеть одну партию такой продолжительности? Игры виноваты, что темп жизни изменился и тренды делают из игр филлерки длинною в час (что для некоторых много)? Хотелось бы полный список, который характеризует игру как "ретро динозавра". Аргумент по продолжительности- не аргумент. Оформление? Серп выглядит как дизайнерское недоразумение, каллейдоскоп, винегрет. В чем заключается сакральнае тесеровскае "ретро динозавровость"?

cowthulhu написал 4 года назад к мысли на тему Ещё несколько слов о Dark Valley и No retreat!: #

Радоваться надо за такой детальный комментарий, я таких подробных и огромных на тесере вообще ни разу не видел. Всем бы таких комментаторов под статьями.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #
НАЛЕТАЙ ПОКА НЕ ПОЗДНО!!!

И на морковку ценник 200 р. можно делать, да.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #

А как найти эти добавленные материалы или их потёрли? В профиле не нашел.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #

Я пропустил эти события.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #

Я так понимаю, самоделки все-таки можно размещать на тесере, помимо сабжа и фанатского допа к Спартаку, я смог вспомнить только фанатский доп к 7 чудесам
https://tesera.ru/game/sailors7wonders/

Соответственно, это не противоречит правилам. Прост, у меня руки чешутся свой самопал оформить на тесере.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #

Тесера нужно, чтобы писать "ищи сам на бгг". Напоминает прикол с эксплорером, который хороший браузер, нужен для только для того, чтобы с помощью него хром скачать. Также и тут, просишь ссылку- ищи сам на бгг, тупой что ле?

cowthulhu написал 4 года назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #
Доколе?

А это не самопал? Не хоумрульный? Общество у нас таково, что самопал-не самопал, оно определяет по тому, какое издательство отпечатало игру, даже серийный номер есть у игр. Товарищи, которые вложили кучу сил в кровавое издание Спартака получили ушат помоев в карточке на тесере. А чем отличается сабж от спартака? вашим субъективным отношением, мол "ко-ко-кой контент форготтен и какая шляпа спартак"? так получается? Общество у нас таково, что масса непредсказуемо идёт с вилами туда, куда эту массу тянет. Администрация должна решать, а не "общество".

cowthulhu написал 4 года назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #
Доколе?

И можно ли ссылки на несколько таких пнп, я до сих пор теряюсь в "навигации" бгг.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #
Доколе?

>лучшая настолка, выпущенная в формате пнп
Речь об официальном ПнП типа секретного художника или проекта манхэттан или самопала?

>в этом случае действительно карточка лишняя.
А кто это определяет и где почитать весь список какой длины ногти можно и сколько сантиметров юбка разрешена? Мне просто интересно.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #
Доколе?

А с каких пор на тесере можно оформлять самопал как карточки игр? Помнится, на кровавое издание Спартака накинулись и обвиняли в смертных грехах. Или действует принцип "Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку"? Так-то, я тоже бы свои самопалы оформил. Требуется официальное разъяснение по этой теме.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Отзыв

И вдогонку четвёртый вопрос, если позволите:
4) Пофиксив на "коленке" FAQ`ом, GF9 сделали уточнение, что спайс кладется возле ширмы и может быть взят игроком в конце раунда, можно ли утверждать, что взяв это уточнение из правил WBC, GF9 просто узаконили один из сотни пунктов хоумрулов WBC?
PS вы же в курсе что такое WBC, верно?

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Отзыв

Итак, я жду ответов на вопросы:
1) почему FFG убрали передачу в союзе спайса в т.ч. оплату перебросок войск союзников
2) почему FFG убрали передачу друг другу спайса (влияния), оставив такую возможность только при розыгрыше карты "временное прекращение огня" (если сыграет)
3) требуется также замер уровня хоумрульности, который позволили себе FFG, по шкале бредовости в тои числе.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Отзыв

>идеальна
Особенно смешна эта идеальность, если посмотреть поток вопросов на бгг. Но люд ж тупые, просто правила невнимательно читают. И какая ирония, спустя 40 лет, ОПЯТЬ задают уже в карточке игрв 2019 года все те же вопросы про императора и спайс. Видимо, понятия об идеальности вещь крайне субъективная..

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Отзыв

Ffg убрали передачу спайса в альянсе, как и прочие оплаты спайсом собзника. Вопрос, почему это? Неужто бредовые хоумрульщики вт FFg проблались?

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Отзыв

Зачем спорить с каким то васей-хоумрульщиком с тесеры (мной), спорьте с эльфами.
https://boardgamegeek.com/thread/1844976/emperor-ally-question
И прежде чем спорить изучите суть вопроса, wbc, и прочие материалы.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Отзыв

Эти ребята- рукожопы и сделали шляпу с глюками и багами, штопают на коленке свои косяки бесконечными FAQ`ами. Я все подробно расписал тут
https://disk.yandex.ru/i/k_Ot8XDjxSBSzw

cowthulhu написал 4 года назад к статье Как я жетоны лакировал: #

Дефолтная дискуссия на тесере в стоунмайер ветках.

cowthulhu написал 4 года назад к статье Как я жетоны лакировал: #

А если прыснуть в немного и докрасить кисточкой торец?

cowthulhu написал 4 года назад к статье Как я жетоны лакировал: #

Идеально.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Отзыв

Чушь)

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Отзыв

Нормально припекло. Аж руки греть можно.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Отзыв

Я, кстати, закончил редизайн авалоновской "Дюны".
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=21896.0

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Отзыв

Это какие в ней годные моменты? Хотя бы три

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Отзыв

>это лучшая настольная игра по Дюне
Лучше Avalon Hill`овской "Дюны" человечество вряд ли что-то придумает, разве что арты периодически обновлять ей. А Империум это очередной сорт оф копание в очередном "огороде", круговерть яблок в груши, НО с картинками любимых олдами баронов и шаи-хулудов. Поменять картинки Империума на марвел или средневековый сеттинг аля Fief и ничего ровным счетом не изменится. Отряд не заметит потери бойца, так сказать.

Вердикт: насобирайте 6 олдов и сыграйте в Дюну от GF9 или даже Rex.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Маленький мир: #
Тактические

Поддержу, мм - не абстракт.