cowthulhu

cowthulhu написал 4 года назад к новости Лауреаты премии Geek Media Awards 2021: #

Я не думаю, что для кого-то секрет, что есть "предвзятый тесеровец", которому пофигу на содержание, он реагирует на определённых пользователей, на определённых разрабов, тематику и т.д. Видит "красную тряпку"- кол. Это система не показывает ровным счётом ничего полезного. Ставить кол Geek Media- и Mayfy- это же даже уже святое, я понимаю.

cowthulhu написал 4 года назад к новости Лауреаты премии Geek Media Awards 2021: #

Вообще пора убрать эту архаичную кармадрочилку с плюсиками. В одноклассниках очень любят всякие оценочки и плюсики. Когда-то была возможность минусить посты, вот было весело. Такой-то холивар.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

Как кто, оголтелые фанбои с синдромом утёнка, эти точно будут лоб расшибать: ты не понимаешь, сыграй ещё!! Колодострой эт вообще модифицированный пуш ю лак, о чем тут спор вообще?

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

В чем глупость? И второй вопрос: сколько надо в манч сыграть, чтобы на тесере писать свои впечатления?

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

Манёвры пошли, когда вопрос был конкретен. Я бы посмотрел на такие манёвры, спроси марьиванна у доски. Два. На пересдачу.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

У меня симметричный вопрос (в защиту полярной собаки): а достаточно ли одной партии в манчкин, монополию, тикет, уно, бэнг, флакс, ктулху дайс, зомби дайс, гномов, чтобы после этой одной партии выносить окончательный вердикт? Ответом на вопрос может быть либо "да" либо "нет".

cowthulhu написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

НИСМЕЙ НИНАВИДИТЬ ТО, ЧТО Я ЛЮБЛЮ!

PS и наоброт. Нисметь любить то, что я нинавижу.

cowthulhu написал 4 года назад к новости «Эпоха облаков» на CrowdRepublic: #

Это если смотреть с дивана образца 2021 года, а как оно смотрелось в 1935? А интересно, как будут смотреться игры в которые мы играем сегодня лет через 20? Я не удивлюсь, если все что связано с Лавкрафтом будет canceled по известным причинам в будущем, например. Вот разложил я в 2021 году партию в колонизаторов, а в 2041 нас будут осуждать, что играем колонистами и угнетаем гордый катанский народ и т.п. Хотел ещё пофантазировать на тему Cosmic Encounter, но я уже оппоздал, в новой редакции отменили и убрали термин "раса". Я уже не успеваю петросянить, страшно представить что будет через 20 лет

cowthulhu написал 4 года назад к новости «Эпоха облаков» на CrowdRepublic: #

> видение автора
Беспаливные окноовертонные звоночки. Кто определяет "видение" и отличает, специально назначанная комиссия?

cowthulhu написал 4 года назад к новости «Эпоха облаков» на CrowdRepublic: #

А с точки зрение всей этой СЖВ шушеры цисгендерные угнетатели сегодня не разжигают ненависть по отношению к ним? Вышеупомянутая ссылка про canceled разве с точки зрения шизиков не разжигает ненависть, м?

cowthulhu написал 4 года назад к новости «Эпоха облаков» на CrowdRepublic: #

Омерзительно, конечно. Хорошо, что я научился делать пнп, где можно лёгким нажатием кнопки delete можно вырезать всю дурь.

cowthulhu написал 4 года назад к новости «Эпоха облаков» на CrowdRepublic: #

Я думаю, надо бы уже делать список оскорбляющих игр, даже статью надо уже готовить. Естественно, Пуэрто-рико с его коричневыми кубиками, еще почему-то многих оскорбила Чё Гевара, причем больше на тесере в "нашем" сегменте.

cowthulhu написал 4 года назад к новости «Эпоха облаков» на CrowdRepublic: #

>Настольные игры являются развлечением
Точно? А эти: https://propagandahistory.ru/16/nastolnye_igry_tretyego_reiha/

Есть ещё оголтелая игра про средневековые пытки человека, где очки за выжигание и заливание свинцом получаешь. Мне прост интересно, тесеровец, который всегда заявляет что "это просто игра", он твёрд в своих убеждениях до самого конца и не имеет никаких искллючений или всё-таки режим "ЭТОДРУГОЕ" имеет место быть?

Хотелось бы комментарий по вышеизложенной ссылке.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Нью-Анджелес: #
Стоит ли играть?

Если есть возможность, лучше сыграть у кого-нибудь. Составом играть от пяти. Вчетвером такое себе, всего два игрока на голосовании и т.п.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Капитан Сонар: #

В правилах вообще прописано, что инженер должен сообщать капитану об опасных направлениях, чтобы избегать поломок. Например, у него панель "север" почти вся поломана и он должен говорить "капитан, не север- ни в коем случае", или он может говорить "желательно плыть только на запад и юг".

cowthulhu написал 4 года назад к игре Капитан Сонар: #

Один заплыв- минут 10-15.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Капитан Сонар: #
Игра в 6, стоит ли?

Я ни разу не пробовал, играю по принципу "или 8 или вообще никак". Но можно и вдвоем, просто когда менее восьми, кто-то будет за две или более ролей.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Капитан Сонар: #

1) может, почему нет?
2) только квадрат
3) только конкретные координаты точки, например только Г8.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Повелитель Токио: #
Впечатления

Так не я же начал про унылость. Я не считаю кубомёты унылыми. По крайней мере, не могу вспомнить, скорее наоборот, кубомёты всегда антиунылые.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Повелитель Токио: #
Впечатления

Могу продолжить логику: "если в унылом кубомёте прикрутить карты, которые завязаны с результами выпавших бросков, то это унылый кубомёт с картами, прикрученными к унылым результатам".
PS попробуйте угадать этот "унылый" кубомёт

cowthulhu написал 4 года назад к игре Повелитель Токио: #

Помоему пуш ё лак так и работает, не?

cowthulhu написал 4 года назад к игре Повелитель Токио: #

Токио- кубомёт же, а топовый пуш ю лак- Шарлатаны из Кведлинбурга.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Troyes: #

Ну, не спорю, есть люди которые любят недозревшее, чтобы под соусом FAQ`ов и эрратами, зато НОВАЕ!
Мм, моя коробочка, красивая, ух, миниатюрочки!

cowthulhu написал 4 года назад к игре Troyes: #

Интересный тезис. А Cosmic Encounter, а Twilight Imperium?

cowthulhu написал 4 года назад к новости Рождённые в пламени: #

>Flamecraft
SJWcraft, аж глаза режет. Драконы вроде пекли хлеб, а пичот больше у меня.

Сорян, не смог сдержаться.

cowthulhu написал 4 года назад к новости Новая локализация FunMill — «По всем фронтам»: #

Я конечно понимаю, что все мы любим обсудить неудачный перевод, то таверна "красная", то "натиск", но надо же и отдать должное, если сделали хорошо. "По всем фронтам"- это годно! А то только хаем.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Зомби кубики: #

Куча материалов на bgg:
https://boardgamegeek.com/boardgame/62871/zombie-dice/files

cowthulhu написал 4 года назад к новости С миру по нитке [25.08.2021]: #

>это та самая редкая игра, где перед партией можно объяснить сразу все правила

Bruh...

cowthulhu написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Ответ от Cole`а

В правилах ничего не написано про то, каким образом сбрасывать карты с руки, если превышение лимита. На мой взгляд между сбросом лицом вверх и вниз разница огромная. Например, человек с хорошей памятью помнит, что у меня есть карты с влиянием на регион, предположим, Кандагар и Пенджаб. И его стратегия строится на том, на какой же регион я сыграю карту и что это за собой повлечет. И вот, я решил сбросить карту из-за лимита и сбрось я карту лицом вверх, игрок увидит, что на условный Кандагар я ничего играть не буду. Я все это написал Коулу в личку, спросив, в открытую ли карты сбрасываются или в закрытую. Он сказал, что они играю со сбросом в лицом вверх, но ничего не имеет против сброса лицом вниз. Оригинал:

"What a great question! We have always played with a faceup discard pile. (I have no objections to the facedown variant though.)

Best,
Cole"

cowthulhu написал 4 года назад к игре Dune (2019): #
Памятки

В правилах оригинальной "Дюны" 79 года было такое правило (расширенные опции):
If caught in a storm, only half of your tokens are killed (any fractions are rounded up). You may bring your reserves into a storm at half loss.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
коэффициент

Всё, понял, всем спасибо.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
коэффициент

стр.15:
"при равенстве маркеров у двух игроков в споре за 1-е место оба получают по 2 победных очка ((3 + 1) ÷ 2)"

И на этой же странице в примере:
" Ольга (серый цвет) и Екатерина получают по одному победному очку ((1 + 0) × 2 ÷ 2)."

Вопрос по подсчету очков проверок господства: а что это за коэффициент в вышеописанных примерах, а именно "+1" в первом примере и "+0" во втором примере?

cowthulhu написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Бонусные действия, стр.12

Все, теперь понял, спасибо.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Бонусные действия, стр.12

Спорить не буду, но эта 12 страница сломала голову и правила как-то не явно говорят что можно, а что нельзя. Чотко сказано, что можно играть по одному действию с каждой карты, а из приписки про бонусные действия явно следует только то, что если масть совпадает, то не идет в счёт, при этом нет запрета в обратном. Я и оригинал прочитал, то же самое. Какой-то неоднозначный момент.

cowthulhu написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Бонусные действия, стр.12

Тогда не пойму, к чему уточнение про масть? Ведь я же могу по одному действию активировать с каждой своей карты двора?

cowthulhu написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Бонусные действия, стр.12

>Бонусные действия. Действия карт ведущей масти не учитываются в ограничении на выполнение не более 2 действий в ход.

Т.е. я правильно понял, речь о розыгрыше карты с руки, ее символах справа? Т.е. если например ведущая масть военная, то я могу сыграть с руки сколько угодно карт с военной мастью и выполнить действия в столбике справа?

cowthulhu написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Пять племён» и дополнения!: #
Актуальность и цена

Как я про нее забыл, с нее всегда надо начинать любой разговор на настольную тему.

cowthulhu написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Пять племён» и дополнения!: #
Актуальность и цена

>игру 7 летней давности
Что за школота среди игр? прямо даже младенец.
Нестареющая классика Дюна так-то 1979 года и до сих пор вызывает интерес. Космик Энкаунтеру 43 года и тираж сметён и печатается(?) новый. Новые игры? Кому они нужны кроме коллекционеров пластика?

Что говорит об игре народ и статистика в части поломок и проблем? Как известно, у каждой игры есть не то, чтобы баги, а скорее особенности, которые некоторые записывают в проблемы, дисбаланс и минусы. У васт какие "особенности" кроме упомянутых правил, которые должны знать все?

cowthulhu написал 4 года назад к игре Сборник Dudes on map: #
Однако

Из cosmic encounter в новом юбилейном издании убрали понятие "раса". А потом удивляются, почему люди пнп'шат. Це мерзость, просто мерзость.