На февральских праздниках состоялся очередной Орекон — настольный кэмп, на который съезжаются единомышленники из разных городов Сибири. В первую очередь хочу выразить огромную благодарность Юле, которая уже не первый год организует это замечательное мероприятие в Новосибирске и Томске!
Бессменный символ нашего мероприятия в зимний период обзаводится замечательным красным колпаком.А теперь перейдём к играм, в которые мне удалось сыграть за три дня настольного праздника (Заметка что-то разрослась, поэтому вот вам по ней навигация).
Rising Sun хорош. Многие игру сравнивают с Blood Rage. На мой взгляд скорее Агрикола и Каверна похожи (хотя по-моему достаточно сильно отличаются), чем Rising Sun и Blood Rage. По механикам очень приятная игра: тут и интересная система боя со ставками, и приказы, выбираемые одним игроком, а выполняемые всеми игроками (Как в Пуэрто-Рико или Рэйсе), и необходимость собирать сеты из локаций, таким образом, игра подталкивает двигаться по полю, а не стоять на месте.
Первый Восход Солнца. Начало.Миниатюры стали ещё круче (на мой вкус, конечно) по сравнению с предыдущими их играми (Blood, Rage, Massive Darkness, Arcadia Quest, The Others), а кикстартерная версия вообще лакшери. )) В ней почти весь картон заменён на пластик. Особенно крутая тема — это жетоны приказов, материал которых напоминает кости в домино или маджонге. Зря CMONовцы не добавили эти жетоны в ретейл версию, картонные будут затираться. :(
В кикстартерной версии картонные домики заменены на пластиковые!А теперь немного мыслей после первой и пока единственной партии в эту игру:
Дракон, входящий в базовую комплектацию игры, шикарен!Теперь будем пробовать с допами играть.
Gloomhaven у меня идёт вне зачёта, потому что на этот раз я в него не играл, мы просто принесли наш экземпляр, чтобы ребята могли попробовать игру, поделиться впечатлениями и решить для себя, стоит ли вкладываться в будущую локализацию этой замечательной игры. Объяснял правила этой игры я аж целых три раза, итого 12 храбрых наёмников стали резидентами мрачного города Глумхеван.
Всем нужно есть, даже самым суровым наёмникам. :)Мнения людей по поводу игры, как и следовало ожидать, разделились (ибо вкусовщина). Одним игра очень зашла, другим показалась сложной и перегруженной, третьи передумали брать себе коробку из-за сложности найти компанию на такую игру. Одно могу точно сказать: никого из игравших эта огромная коробка не оставила равнодушным.
"Хех! Неужели ты думаешь, мы бы попёрлись в эту дыру, если бы у нас дейсвительно были ценности?"Наша команда наёмников пока отыграла чуть больше десятка партий (нас четверо, поэтому всех собрать удаётся не часто). И по итогу нескольких партий могу сказать следующее:
Ох, зря мы сюда зашли! :(Автору — Айзеку Чайлдресу — респект за шикарнейшую игру. Этот человек практически в одиночку разработал огромную махину (да, были ещё художники, да, есть сценарии от приглашённых авторов, но тем не менее), которая отлично работает и увлекает игроков своим геймплеем на многие и многие часы! Кстати, Магорыцарь — одна из любимых игр автора. :)
Dice Forge не понравился, а потом выяснилось, что допустили распространённую ошибку, кидали кубы раз в раунд. Поэтому партия не засчитывается, надо ещё раз пробовать.
На первый взгляд и не скажешь, что это филлер :)От самой игры я никаких откровений не ждал, думал, что это семейное евро со средней длиной партии. По факту же оказалось, что это вообще филлер минут на 20-30. Озвучу здесь ещё несколько мыслей, которые пришли в голову после первой партии:
Планшет игрока и главная фишка игры — сборные кубы.Hit Z Road кубомёт от Уоллеса и Космических Ковбоев с крутейшим оформлением (Ковбои плохого оформления не делают) и вниманием к деталям. Это, пожалуй, и всё, что есть в игре. Люди могут возразить, что это фановая игра. Ну, может быть, но когда я в первый же бой потерял почти все ресурсы, потому что попадания не выпадали и не выпадали, и из-за этого оставшуюся часть игры пришлось идти в ту локацию, которая досталась, мне весело не было. Играть больше в это не буду. :)
Многим стоит поучиться у Ковбоев визуальному оформлению игр.Sagrada — хороший абстракт с красивыми компонентами. Мои наблюдения по итогу от двух партий:
Кубы похожи на маленькие конфетки, и их в игре 90 штук o_OCovert — Игра про шпионов (насамомделенет). Давно меня привлекала эта игра красивой обложкой, особо ничего я о ней не читал, и ожиданий никаких не было. Механически игра представляет собой дайсплейсмент и движение по точкам, а нашей целью является выполнение шпионских миссий. Чтобы выполнить миссию, нужно её сперва получить, а также выполнить некоторые условия: иметь необходимые предметы на руках (их можно получить, разгадав шифр или выбрав определённое действие, а также уже выполненные миссии могут давать перманентные предметы для будущих миссий) и/или находиться в определённых регионах и городах.
Шпионы лечат болезни выполняют жутко секретные шпионские миссииПорадовало оформление, есть карты, представляющие собой поддельные паспорта, и имя в паспорте указано на русском, а также на обложке карт с чемоданчиком написана фамилия автора также на русском — Кленко (видимо у Кейна Кленко русские или украинские корни).
Что касается самой игры, то она средненькая, пару раз сыграть можно. Тема в ней совсем не чувствуется, она больше похожа на соревновательную пандемию, нежели на что-то оригинальное и про шпионов. Хотя, «игра в игре» про разгадывание шифров забавная. :)
Клёвый филлер Номер 9 напомнил мне Карубу: одновременные ходы, выкладывание тайлов в «свой огород», быстрые партии.
Идеальный филлер для настольного клуба :)Правила игры объясняются за пару минут: тянем карту, и каждый игрок стыкует изображённую на карте цифру к своими тайлами. Есть ограничения на размещение: тайл должен примыкать боком хотя бы к одному тайлу; тайлы можно класть поверх друг друга, перекрывая при этом хотя бы два других тайла; тайлом нельзя перекрыть дыру. Очки считаются следующим образом: сумма цифр уровня умножаем на номер уровня (нумерация идёт с нуля), складываем результаты за все уровни. Вот и все правила! :)
Вот такая цифровая пирамидка получается у игрока в конце партии.Уважаю издательство Level 99 Games, игры у них получаются замечательные и оригинальные. На прошлом Ореконе я открыл для себя BattleCON, на этом попробовал Millennium Blades, настольный симулятор ККИ (вы только вдумайтесь в это!). Первая партия в эту игру просто взрывает мозг. Играем три раунда по две фазы каждый. Первая фаза — коллекционирование — в ней игроки действуют одновременно: покупают бустеры, продают карты на рынок, покупают карты, обмениваются картами, а также стараются собрать коллекцию и колоду под текущий метагейм. Эта фаза ограничена по времени и разбита на периоды, в конце каждого периода вскрывается карта, задающая текущий метагейм.
Нет времени объяснять! Покупай бустеры!Вторая фаза игры — турнир. В нём игроки пытаются получить как можно больше игровых очков, разыгрывая и комбинируя карты. В конце раунда игрокам начисляются ПО за коллекцию и места в турнире. Игра полна гиковского юмора и здорового стёба над ККИшниками (чего только стоит покупка бустеров с рынка за пачки денег), множество отсылок к различным настолкам, ККИ, аниме, фильмам и так далее. Стопроцентно гиковская и очень крутая игра.
Ну что, насобирал всякой ерунды? Теперь попробуй победить в турнире! :DПир Одина удался на славу! На этот раз старина Уве угодил всем: тут и воркерплейсмент для еврофилов, и кубы для америтрешеров, и даже каунтер треи для варгеймеров положили. :D Не лучшая на мой взгляд игра Розенберга, но вполне достойная. Для меня она хуже Агриколы и Полей Арля, но лучше Каверны.
Страдаем Пируем за Одина! :DЕсли после первой партии в Viral я нахваливал игру, то после второй как-то охладел к ней. Вроде всё хорошо: и баланс подвезли, и механики есть интересные, а как-то не цепляет. Видимо просто переиграл в игры на контроль территорий. В общем, игра хорошая, тема не избитая, при удобном случае сыграю ещё разок-другой, но покупать себе не буду.
Будьте здоровы! :)Ваха андерворлдс агонь! Всё хотел попробовать, но никак не удавалось, а тут появилась возможность. Теперь думаю себе прикупить! Быстрый скирмиш, минут на 30-40, партии напряжённые, рандом местами злой, но впечатлений не портит. GW уже успели понавыпускать кучу разных фракций.
Больше рандома богу рандома!
8.5

9.25

7.5

6.5

7.75

7

7

8.25

10.00

10.00
Sagrada или Azul для двух игроков?
Обе хороши на двоих, но мой выбор — Azul. Если планируете также играть соло, то лучше Sagrada, так как в ней соло-режим присутствует.
Понял, спасибо. Значит Azul, соло не интересует.
Спасибо за подробный и нисколько не нудный отчёт с живыми фотографиями!
Обратил внимание на Sagrada.
Да, Sagrada очень приятный абстракт, рекомендую, спасибо за отзыв :)
У нас нет возможности преобрести оригинал, поэтому решили купить Восходящее солнце (локализация ХВ). Точнее возможность, может, и есть, но нет желания постоянно переводить текст на компонентах друзьям. Проще как-то с локализациями, не нужно долго вчитываться и объяснять правила.
Русская локализация конечно лучше, в игре присутствуют карты с текстом, правда это открытая информация, и знающий английский человек может рассказать, но тем не менее дискомфорт есть. :)
З.Ы.: В тексте я упоминал кикстартерный апгрейд, если вы об этом, там нет никаких языкозависимых компонентов, там только пластиковая замена картонным жетонам. :)
Last night это юбилейная версия?
Она самая :)
Спасибо, как вам Tyrants of the Underdark?
В Тиранов сам не играл, это просто немного фото, во что вообще люди играли на мероприятии. Сам играл только в те игры, по которым, собственно, отчёт и написал. :)