возможно, что это как-то связано с кэшированием на сервере, но когда я листаю свой список "сыграть" (как пример, главное, что в нём много игр), то при достижении низа страницы подгружается следующая порция игр, но это опять те же самые (просмотренные) игры из начала. И так по кругу можно пролистать 3-4 раза одно и тоже, пока что-то не случится и не начнут подгружаться новые позиции.
1) Хорошо было бы иметь возможность подписаться сразу на весь список. Мой юзкейс: есть список "хочу сыграть", и я хотел бы отслеживать активность по данным играм. А их там сейчас 400+ штук. Вручную каждую из них "протыкивать" - не вариант.
2) хотелось бы, чтобы кнопка "подписаться" была видна сразу, а не через меню "..."
Прошёл первые три задания (четвёртое пока не даётся). Что можно сказать? Игра на оптимизацию своих действий. А-ля шахматные задачи "мат в три хода", но с небольшим запасом для ошибок. Правила написаны хорошо, вопросов нет. Но даже тут умудрился понять не так как задумано. А именно: перевезти пассажира можно в любое строение, с которым соединено текущее, в том числе через транзиты (а не только в соседнее). Из-за этой ошибки на первом задании прям рвал на себе волосы от сложности и только на четвёртой попытке пасьянс сошелся.
когда вроде бы всё понятно, но внезапно перечитываешь правила и...
Спасибо за разъяснения. По пункту (2). Текст про действие ресурсов только под персонажем, видимо, в другом разделе написан. В "Жетонах ресурсов" его не заметили. Ну и в итоге играли как "хоть где", чем серьёзно облегчили себе игру. То-то удивился, что в этот раз было прям ощутимо легче %)
когда вроде бы всё понятно, но внезапно перечитываешь правила и...
В ходе очередной партии снова возникла пара вопросов по правилам: 1) когда и насколько двигать стрелки радиации в случае открытия красной СУЗ? Согласно правилам у персонажа "2 деления при нахождении на красном знаке радиации". Т.е. в этом случае +2 персонажу? И далее: "стрелку шкалы счётчика перемещают вправо при каждом переворачивании плитки ТВС". Т.е. в примере выше двигать стрелку счётчика (не персонажа) вообще не надо (потому что это не ТВС)?
2) Жетон "трубопровод"/"пожарный рукав" "поворачивает в исходное положение любую перевернутую плитку ТВС". Под "любой" подразумевается любая на поле, даже не соседняя, а на другом конце поля?
Из функций хотелось бы видеть ещё закладки (бывают полезные темы, к которым периодически возвращаешься). Возможно, было бы полезно в публикациях иметь пункт "самые обсуждаемые" (по аналогии с играми)
Кардхолдер - отличный! Вообще было интересно, почему не делается (ну или мне не попадались на глаза) именно раскладные кх. А тут вижу, что делают. Ну ведь удобно же когда ряды со сдвигом назад.
А вот комната25 лично мне не зашла. Долго и нудновато. Пусть, положим, я не очень люблю игры с предателем, но и второй сезон (коопный) оставил точно такое же впечатление (разве что немного быстрее идёт, потому что никому не надо перехитрить другого).
Интересно было бы сыграть. Но без адаптации для отечественной культуры вряд ли найдётся много желающих. Тот же Принц из примера - личность известная, но вряд ли (кмк) найдётся много людей следивших за его карьерой.
Ну я бы тоже позалипал в Palm Island, но в кике не поучаствовал:( А в сабже я почти не вижу пути повлиять на кубы. Нет здесь такого "ну раз не выпала атака, зато поиспользую защиту". Атаки нет - пиши пропало.
Сыграл три партии. Рандом на рандоме. Повезёт - вывезешь. Не повезёт с кубиками - вообще нечего делать в раунде, а враги нафигачат урона. Отсюда самая главная претензия: почему нет перебросов? Без этого механика не спасает (ну, по крайней мере, я разочарован).
А вообще игра симпатичная. Семейка, по ощущениям (не механике) напомнила азул (скорее лайтовая версия): правила достаточно простые, компоненты приятные, выбор тайла в свой ход с одной стороны прост (выбрать один из максимум пяти). С другой стороны (вот этим напомнила азул) есть место немного подумать: стоит ли брать самый жирный, но который будет сложно присоединить к остальным, либо взять спецтайл и подготовить место для следующего раунда, либо вообще взять самый нужный сопернику. В целом расслабляющая, можно помедитировать над своим полем.
> Компоненты, найденные в каждой коробке, совершенно уникальны Судя по всему, всё же "комбинация компонентов". Компонентов вроде ограниченное количество и повторяться некоторые будут в каждой третьей коробке.
возможно, что это как-то связано с кэшированием на сервере, но когда я листаю свой список "сыграть" (как пример, главное, что в нём много игр), то при достижении низа страницы подгружается следующая порция игр, но это опять те же самые (просмотренные) игры из начала.
И так по кругу можно пролистать 3-4 раза одно и тоже, пока что-то не случится и не начнут подгружаться новые позиции.
1) Хорошо было бы иметь возможность подписаться сразу на весь список.
Мой юзкейс: есть список "хочу сыграть", и я хотел бы отслеживать активность по данным играм. А их там сейчас 400+ штук. Вручную каждую из них "протыкивать" - не вариант.
2) хотелось бы, чтобы кнопка "подписаться" была видна сразу, а не через меню "..."
Интересненько. Вэсел назвал сабж любимой игрой на дедукцию.
Разработчики на сайте выложили PnP. И вроде обещают выкладывать новые дела.
Какой-то невероятный overkill с компонентами для совсем простой и известной всем игры.
А вот за Микрополис "Стилю жизни" спасибо!
Оу! ХВ издаёт Fabled Fruit! Супер-горячая новинка (нет)!
Прошёл первые три задания (четвёртое пока не даётся). Что можно сказать? Игра на оптимизацию своих действий. А-ля шахматные задачи "мат в три хода", но с небольшим запасом для ошибок.
Правила написаны хорошо, вопросов нет. Но даже тут умудрился понять не так как задумано. А именно: перевезти пассажира можно в любое строение, с которым соединено текущее, в том числе через транзиты (а не только в соседнее). Из-за этой ошибки на первом задании прям рвал на себе волосы от сложности и только на четвёртой попытке пасьянс сошелся.
В свете всего движняка с локализациями игру, если годная, кто-нибудь возьмёт. Ну а если не возьмут - то игра не такой уж и огонь.
Спасибо за разъяснения.
По пункту (2). Текст про действие ресурсов только под персонажем, видимо, в другом разделе написан. В "Жетонах ресурсов" его не заметили. Ну и в итоге играли как "хоть где", чем серьёзно облегчили себе игру. То-то удивился, что в этот раз было прям ощутимо легче %)
В ходе очередной партии снова возникла пара вопросов по правилам:
1) когда и насколько двигать стрелки радиации в случае открытия красной СУЗ?
Согласно правилам у персонажа "2 деления при нахождении на красном знаке радиации". Т.е. в этом случае +2 персонажу? И далее: "стрелку шкалы счётчика перемещают вправо при каждом переворачивании плитки ТВС". Т.е. в примере выше двигать стрелку счётчика (не персонажа) вообще не надо (потому что это не ТВС)?
2) Жетон "трубопровод"/"пожарный рукав" "поворачивает в исходное положение любую перевернутую плитку ТВС". Под "любой" подразумевается любая на поле, даже не соседняя, а на другом конце поля?
Мда, как-то в этот раз полезные каменты в топ и не вылезли.
Из функций хотелось бы видеть ещё закладки (бывают полезные темы, к которым периодически возвращаешься).
Возможно, было бы полезно в публикациях иметь пункт "самые обсуждаемые" (по аналогии с играми)
Кардхолдер - отличный! Вообще было интересно, почему не делается (ну или мне не попадались на глаза) именно раскладные кх. А тут вижу, что делают. Ну ведь удобно же когда ряды со сдвигом назад.
Автор выложил книгу сюжетов (с разрешением на свободное распространение и копирование)
Запустили сборы на кике.
Вэсел, например, сказал, что игра - одна из лучших этого года. "Love-love-love!". А вот при обсуждении детектива он был более сдержан.
А как отписаться от чего-либо? Где список всего?
UPD: это было когда я не залогинился. После логина - всё ок.
похожая проблема. захожу в "продажи" - Cannot read property 'split' of undefined
Ubuntu 16.04.5, Chromium 68.0.3440.106
В теории у допов есть связь с базовой игрой. По ней фильтровать не получится?
В списках очень странно видеть номер позиции прилепленным к названию игры. А не в крайней левой позиции (даже перед обложкой игры)
"Грядущие локализации" - ура!
Фид - ура-ура!
Ну, любители ридонли всё так же смогут поучастовать в новом МТ в режиме ридонли) их в этом никто не призывает ограничивать)
"Не спрашивай, что твоя родина может сделать для тебя, — спроси, что ты можешь сделать для своей родины."
Вы предлагаете разрешать участвовать всем новорегам, написавшим "я перешлю! честно-честно!"?
> Многие рубрики на «Тесере» сделаны отлично. Но, конечно, контента маловато.
Ни для кого не секрет, что в ВК есть известная группа, где люди делятся отчётами о сыгранном. Мне вот интересно: почему там?
Какое же унылое оформление коробок у квингеймс. Skylands вообще какая-то ученическая работа.
А вот комната25 лично мне не зашла. Долго и нудновато. Пусть, положим, я не очень люблю игры с предателем, но и второй сезон (коопный) оставил точно такое же впечатление (разве что немного быстрее идёт, потому что никому не надо перехитрить другого).
Пятикратное гип-гип ура в честь юбилея!
Интересно было бы сыграть. Но без адаптации для отечественной культуры вряд ли найдётся много желающих. Тот же Принц из примера - личность известная, но вряд ли (кмк) найдётся много людей следивших за его карьерой.
Ну я бы тоже позалипал в Palm Island, но в кике не поучаствовал:(
А в сабже я почти не вижу пути повлиять на кубы. Нет здесь такого "ну раз не выпала атака, зато поиспользую защиту". Атаки нет - пиши пропало.
Сыграл три партии. Рандом на рандоме. Повезёт - вывезешь. Не повезёт с кубиками - вообще нечего делать в раунде, а враги нафигачат урона. Отсюда самая главная претензия: почему нет перебросов? Без этого механика не спасает (ну, по крайней мере, я разочарован).
Живенько же они допы к детективам наклепали (Detective тут и Cronicles of Crime в другой)
А вообще игра симпатичная. Семейка, по ощущениям (не механике) напомнила азул (скорее лайтовая версия): правила достаточно простые, компоненты приятные, выбор тайла в свой ход с одной стороны прост (выбрать один из максимум пяти). С другой стороны (вот этим напомнила азул) есть место немного подумать: стоит ли брать самый жирный, но который будет сложно присоединить к остальным, либо взять спецтайл и подготовить место для следующего раунда, либо вообще взять самый нужный сопернику.
В целом расслабляющая, можно помедитировать над своим полем.
Добавил перевод правил.
+1. УА выматывающе долгий, но чувствую атмосферу. От ДУ ощущения как от пандемии - просто бегаешь по карте и стараешься чтоб "не рвануло".
Интересно, Вэселу понравилась больше всей трилогии Розенберга. Будем подождать ещё отзывов с эссена.
Интересный факт: игру в свой вишлист добавил Радо https://boardgamegeek.com/boardgame/261683/cloomba/ratings?pageid=1&status=wishlist
Всегда читаю Поиграники - очень нравится формат с личным мнением и без особой воды с пересказом правил. Так держать!
> Компоненты, найденные в каждой коробке, совершенно уникальны
Судя по всему, всё же "комбинация компонентов". Компонентов вроде ограниченное количество и повторяться некоторые будут в каждой третьей коробке.
Себе в список наблюдения отобрал:
Fuji (интересно, что ещё Варш придумал)
Nyctophobia (новые впечатления, вот это вот всё)
Arraial
Pikoko
Realm of Sands