Если тебя его мнение не интересует, что ж ты тогда на его форуме (http://boardwars.forum24.ru) задаешь вопросы под ником alexandreee, наш ростовский дружок?))
На примере LotR - в базе много хороших карт по 1-2 - Steward of Gondor, Feint, Sneak Attack и еще аттачмент, который даёт +3 на квестинг (не помню как называется)...
В Warhammer Invasion то же самое было - самых нужных карт < 3.
Чтобы тратить деньги из сундука - нужно их перенести на планшет, находясь в порту захоронения. Стандартный набор опциональных правил "Cutthroat" (есть в файлах) с возможностью нападать на торговцев делает игру более хаотичной - но он на любителя, попробуйте.
На БГГ есть чел - out4blood, который всем желающим показывает, что выиграть за французов невозможно. У него уже 200+ побед за британцев и ни одного поражения (одно за французов).
а базовый вариант, те же костыли, только "не даём отстроиться протоссу") В общем, карту эту давно оттестировали, отстраивается не только протосс, но и его соперник. Перед тем как вешать ярлык нечестности, есть вариант попробовать и убедиться.
Ага, а в ASL кубики кидаются на предмет попал/не попал. Наверное во время сражения солдаты тоже кубики кидали и кричали друг другу "ты убит". А еще в ASL жесткое разделение сторон на "атакующего" и "защищающегося". Представляю прям перед боем такие "капитаны команд" договариваются - давайте 2 минуты боя вы атакующие, а потом мы. Что тут общего с войной вообще?
Я понимаю, что налёт элитарности, связанный с тем, что ты знаешь 3 буквы ASL неискоренить - это вообще известная проблема. Но чего перед людьми позориться? Утверждая, что в СС и FF нет ничего общего с войной, а в элитарном для избранных АСЛ всё есть, ты себя выставляешь на посмешище :)
Жаль фраза "Однако все перечиленное именно прекрасно оформленные игры, не имеющие ни малейшего отношения к симуляции военных действий." помещена в конце комментария - после такого неаргументированного категоричного бреда читать дальше не стал.
То что ASL - самая реалистичная настольная военная симуляция еще не значит, что FF и CC не имеют "ни малейшего отношения". В СС, например, пулемёты ломаются, и командиры пытаются вернуть в бой подавленные войска - прям как в супер-реалистичном ASL.
"Насколько я помню, для того, чтобы получать VP с космических станций или астеройдов, не требуется наличие "летающих" юнитов в зонах при наличии базы на "планете" при отсутствии вражин."
Требуется-требуется :) Влияние базы только на ресурсы распространяется...
Если тебя его мнение не интересует, что ж ты тогда на его форуме (http://boardwars.forum24.ru) задаешь вопросы под ником alexandreee, наш ростовский дружок?))
А у меня был друг в школе, он говорил "Я не отращиваю бакенбарды, я просто их не брею" :)
Последнее фото - отличный шаблон для демотиватора/постера "А что выберешь ты - Paths of Glory или пачку игр от VPG?" xD
одновременно пришли)
есть еще пафос в пафосовницах :)
вот здесь, например http://shop.valleygames.ca/accessories-3/
Вопросом на вопрос - это сильно. Просто это стандарт, сложившийся для военно-исторических игр...
Ты читал какие-нибудь правила от GMT Games? :)
Тут есть рекомендованый порядок сценариев для постепенного увеличения масштабов http://boardgamegeek.com/file/download/7v3yroa0h1/FF_Scenarios.doc
Игра хорошая. Будет интересно за канадцев покататься в следующей игре серии)
Прикрепил на страничку игры.
сразу видно человек не представляет реалии декбилдинга -_-
На примере LotR - в базе много хороших карт по 1-2 - Steward of Gondor, Feint, Sneak Attack и еще аттачмент, который даёт +3 на квестинг (не помню как называется)...
В Warhammer Invasion то же самое было - самых нужных карт < 3.
FFG склоняет к покупке второй базы)
Чтобы тратить деньги из сундука - нужно их перенести на планшет, находясь в порту захоронения. Стандартный набор опциональных правил "Cutthroat" (есть в файлах) с возможностью нападать на торговцев делает игру более хаотичной - но он на любителя, попробуйте.
всё верно
Я вам больше скажу - такой человек находится вообще в каждом хобби и в каждом месте, где можно оставлять комментарии :) Печально, конечно.
мне ярость, пожалуйста))
Глянь "Ганнибал. Рим против Карфагена", если тема интересна)
нет бы порадоваться за человека xD
Иммануил Гидеонович! :)
http://boardgamegeek.com/blogpost/7512/interview-to-martin-wallace
http://boardgamegeek.com/blogpost/9073/a-few-acres-of-snow-and-the-critical-silence-on-th/
Нуу, он сказал, что вообще все игры на двоих сломаны и эта в том числе. Несколько маразматично...
На БГГ есть чел - out4blood, который всем желающим показывает, что выиграть за французов невозможно. У него уже 200+ побед за британцев и ни одного поражения (одно за французов).
Можно центральной планетой ставить что-нибудь другое (например, Морию). Игра в макро всегда, да)
а базовый вариант, те же костыли, только "не даём отстроиться протоссу") В общем, карту эту давно оттестировали, отстраивается не только протосс, но и его соперник. Перед тем как вешать ярлык нечестности, есть вариант попробовать и убедиться.
Методика одна - играть на адекватной дуэльной карте: http://cf.geekdo-images.com/images/pic278820_lg.jpg
Спасибо за описание NBS. Пока отложил её изучение в угоду великой OCS :)
ёмкая мысль
Ага, а в ASL кубики кидаются на предмет попал/не попал. Наверное во время сражения солдаты тоже кубики кидали и кричали друг другу "ты убит". А еще в ASL жесткое разделение сторон на "атакующего" и "защищающегося". Представляю прям перед боем такие "капитаны команд" договариваются - давайте 2 минуты боя вы атакующие, а потом мы. Что тут общего с войной вообще?
Я понимаю, что налёт элитарности, связанный с тем, что ты знаешь 3 буквы ASL неискоренить - это вообще известная проблема. Но чего перед людьми позориться? Утверждая, что в СС и FF нет ничего общего с войной, а в элитарном для избранных АСЛ всё есть, ты себя выставляешь на посмешище :)
Жаль фраза "Однако все перечиленное именно прекрасно оформленные игры, не имеющие ни малейшего отношения к симуляции военных действий." помещена в конце комментария - после такого неаргументированного категоричного бреда читать дальше не стал.
То что ASL - самая реалистичная настольная военная симуляция еще не значит, что FF и CC не имеют "ни малейшего отношения". В СС, например, пулемёты ломаются, и командиры пытаются вернуть в бой подавленные войска - прям как в супер-реалистичном ASL.
в самом первом возможном раунде на "единичку" :trollface:
В Lord of the Rings LCG не обнуляется.
Лучше бы дизайнерам, которые делали убогое поле к "предвыборной гонке", научиться работать в фотошопе. Если уж продавать бесполезную макулатуру...
Нет, в Warhammer: Invasion дамаг остаётся.
Есть ряд сомнений, что Typhoon будут доставать с eBay за 100$+, а у ФФГ он закончился :(
Столько вообще реально сыграть за один день? о_0
В Battles of Napoleon миниатюры от Italeri :)
написал вам в личку
"Насколько я помню, для того, чтобы получать VP с космических станций или астеройдов, не требуется наличие "летающих" юнитов в зонах при наличии базы на "планете" при отсутствии вражин."
Требуется-требуется :) Влияние базы только на ресурсы распространяется...
компоненты ФФГшные...
Спасибо за информацию!