Недавно играли партию на 4-х с дополнением. Ужасный даунтайм, беспощадный рендом, но почему-то впечатления очень приятные остались. С дополнением действительно совсем другая игра. Со смыслом что ли...
Клевый колодострой с интересной системой боя. Правда, учитывая, что это кооп, взаимодействия между игроками маловато. Чем-то очень отдаленно напомнил серию Леджендари, но это скорее что-то на уровне эмоций, ну, и арт смахивает местами. В целом, хотя бы одну партию сыграть стоит однозначно.
1. Вы забираете дополнительное сокровище, то есть, да, 2 сокровища. 2. Если нет слова "ваш", значит в любой ход, но это не точно. 3. Сквозь любого, значит, сквозь любого.
Ямайка может сравниться только оформлением, во всем остальном, у этих игр, во-первых, нет ничего общего, кроме тематики, во-вторых, Черный флот на голову лучше, даже на 2 головы)))). В моем игровом опыте это первая игра про пиратов, в которой полностью чувствуется пиратская тематика. Ну, и сам игровой процесс заскучать не даст)
Бери Мастер Сет. Если в оригинальную игру не играл и примерно представляешь, что это, обязательно зайдет. А вот оригинальная игра (хоть она и действительно лучше) пойдет далеко не каждому... Уж больно головоломна и опыт игроков в ней решает.
Беру свои слова назад. Сыграли вчетвером, несусветное нечто. Рунбаунд, особенно третий, однозначно лучше, хотя все равно порой зануден. Но это... Это не просто занудно, это очень часто какой-то надуманностью и бессмысленностью процесса отдает.
Категорично не люблю Агриколу. Кризисность излишне зашкаливает, как по мне. Вот Каверна - это для меня. Возможно, это больше скажет о моих предпочтениях)
Все вполне возможно верно, о чем вы говорите, но это если играть в эти игры с завидным постоянством. Если же в подобное играть 1-2 раза в месяц (как это бывает у меня) в лучшем случае, то я бы лучше разложил именно эту игру, поскольку мне она кажется, прежде всего, менее нудной, ну, и не потребует, скорее всего, больше 2-х часов реального времени. И в рунбаунд (любой), и в талисман (релик) лично мне ближе к середине становится играть попросту скучно. Наверное, в прогрессии тот же рунбаунд 3 или талисман окажутся лучше, но только не в моей прогрессии)
Это лучше, чем Рунбаунд 2 и 3, потому что не так перегружено и долго (+практически не бывает пустых ходов и не надо слишком долго ждать свою очередь), и уж точно лучше, чем Талисман и Релик, просто потому что свежее, имхо. Играется бодренько и ненапряжно, понравилась боевка, принцип выкладывания ран, перекрывающих действия, а также правило выкладывания жетонов "злой судьбы" на лист персонажа, активирующихся перед выполнением соответствующих действий. Приятная приключенческая гонка с интересными героями, геймплей за которых действительно разнится от одного персонажа к другому.
ну, оооочень грустные правила. компоненты хороши. вот и все, что могу сказать, потому что поиграть в это никак не выходит. ну, оооочень грустно правила написаны.
Ничего общего с кикладами, кеметом, блад рейджем. Едва ли их можно назвать "предшественниками". Чисто эмоционально, ощущение от игры осталось, как от шахмат с картами.
Играли на 4-х. В начале показалось, что кингмейкинг здесь более чем возможен. В конце подтвердилось. В завершении последнего раунда от одного действия игрока, которому точно не победить полностью зависело, кто из двух лидеров станет победителем. Хотя я не особо жалую ареа контрол, поэтому... Кажется, что эта игра лучше заиграет в качестве дуэльки. Но это только имхо. Только имхо. И первое впечатление)
там просто совсем-совсем порвалось. т. е. видно этот надорванный жетон, а это косвенно влияет на игру, поскольку эти жетоны выкладываются рубашкой вверх, а так получается меченный вышел. з.ы. хотя уже 2 партии сыграли, заметно не было, так что может и зря так взволновался)
насчет 2:38 - просто был уверен, что все само вываливаться будет... а оказалось, что все же надо осторожнее. в нашем случае игры для игротеки и игры из личной коллекции - это одно и то же.
рейс глубже и для более опытных игроков, у новичка практически нет шансов. ролл - наоборот более лоялен к неофитам, и несколько уравнивает шансы на победу для всех при любом раскладе опыта у игроков.
Это розовый или красный? Это розовый или красный? Розовый? Или красный? А может быть розовый? Или все же красный? РОЗОВЫЙ??? ИЛИ КРАСНЫЙ??? А так игра зашла. Очень даже. Тематичненько. Хочется сыграть еще.
Основная механика, как в Карте сокровищ и Порт Роял. Но, имхо, намного глубже, чем Карта Сокровищ, и не так долго и порой уныло, как Порт Роял. Хорошо играется на 3-4 игроков, на 2-х особо не зашло, ощущение, что чего-то не хватает. В общем, более чем достойный филлер для небольшой компании. Оформление красочное и сочное, в украинском издании карты "под лен", жестяной бокс, удобный органайзер. Правда, если одеть карты в протекторы - не влезут нормально. В целом, игра получилась.
Просто в освоении, трудно в прохождении. Собственно, чего и ожидал. Сыграл только один сценарий, но однозначный жирный плюс. Да, уверен, что будет много допов. Но нет, не LCG. Отдаленно напоминает Space Hulk: Death Angel, но порог вхождения значительно ниже. Всем все становится ясно буквально через 5-7 минут. Практически ничего общего с Lord of the Rings LCG. Разве что выкладывание жетончиков на карту локации да общая атмосфера) В общем, мои ожидания оправдались)
Если я вынужден закрыть черным кубиком источник ресурсов, на который выложен жетон тропы, что происходит с жетоном? Его можно перенести на другой источник ресурсов на участке, смежном с лагерем? или Тропа переворачивается изобретением вверх и ее придется изобретать заново, чтобы вновь выставить жетон тропы на другой источник? или Жетон просто сбрасывается и тропа больше не приносит пользы до конца игры?
Вроде бы и гонка, но каждый в своей песочнице копается.
Филлер для гиков. Не по времени партии, но по сути игры.
Впечатления положительные.
Бодро.
Много рендома.
Спешка.
Но стратегия все же возможна.
Ориентируйся на секретные цели.
Хорошая семейка с компонентами самого высокого качества. Собственно и все. Это же Квин.
Прикольно, весело, оригинально, унылые бумажные деньги, дорого.
Недавно играли партию на 4-х с дополнением. Ужасный даунтайм, беспощадный рендом, но почему-то впечатления очень приятные остались. С дополнением действительно совсем другая игра. Со смыслом что ли...
А чего рейтинг такой низкий? Неплохой же филлерок)
да
Ну, такое...
Клевый колодострой с интересной системой боя. Правда, учитывая, что это кооп, взаимодействия между игроками маловато. Чем-то очень отдаленно напомнил серию Леджендари, но это скорее что-то на уровне эмоций, ну, и арт смахивает местами. В целом, хотя бы одну партию сыграть стоит однозначно.
Нет, лучше всего подойдет версия в стиле Агриколы, ну, или Терра Мистики на крайняк.
1. Вы забираете дополнительное сокровище, то есть, да, 2 сокровища.
2. Если нет слова "ваш", значит в любой ход, но это не точно.
3. Сквозь любого, значит, сквозь любого.
Ямайка может сравниться только оформлением, во всем остальном, у этих игр, во-первых, нет ничего общего, кроме тематики, во-вторых, Черный флот на голову лучше, даже на 2 головы)))). В моем игровом опыте это первая игра про пиратов, в которой полностью чувствуется пиратская тематика. Ну, и сам игровой процесс заскучать не даст)
Бери Мастер Сет. Если в оригинальную игру не играл и примерно представляешь, что это, обязательно зайдет.
А вот оригинальная игра (хоть она и действительно лучше) пойдет далеко не каждому... Уж больно головоломна и опыт игроков в ней решает.
концы евро. они повсюду. непрестанно шевелятся. несдержанно рыщут.
Беру свои слова назад. Сыграли вчетвером, несусветное нечто. Рунбаунд, особенно третий, однозначно лучше, хотя все равно порой зануден. Но это... Это не просто занудно, это очень часто какой-то надуманностью и бессмысленностью процесса отдает.
Категорично не люблю Агриколу. Кризисность излишне зашкаливает, как по мне. Вот Каверна - это для меня. Возможно, это больше скажет о моих предпочтениях)
Насколько сильно я терпеть не могу Агриколу, настолько же сильно мне нравится вот этот замечательный евросухарь.
Все вполне возможно верно, о чем вы говорите, но это если играть в эти игры с завидным постоянством. Если же в подобное играть 1-2 раза в месяц (как это бывает у меня) в лучшем случае, то я бы лучше разложил именно эту игру, поскольку мне она кажется, прежде всего, менее нудной, ну, и не потребует, скорее всего, больше 2-х часов реального времени. И в рунбаунд (любой), и в талисман (релик) лично мне ближе к середине становится играть попросту скучно. Наверное, в прогрессии тот же рунбаунд 3 или талисман окажутся лучше, но только не в моей прогрессии)
Это лучше, чем Рунбаунд 2 и 3, потому что не так перегружено и долго (+практически не бывает пустых ходов и не надо слишком долго ждать свою очередь), и уж точно лучше, чем Талисман и Релик, просто потому что свежее, имхо.
Играется бодренько и ненапряжно, понравилась боевка, принцип выкладывания ран, перекрывающих действия, а также правило выкладывания жетонов "злой судьбы" на лист персонажа, активирующихся перед выполнением соответствующих действий. Приятная приключенческая гонка с интересными героями, геймплей за которых действительно разнится от одного персонажа к другому.
ну, оооочень грустные правила. компоненты хороши. вот и все, что могу сказать, потому что поиграть в это никак не выходит. ну, оооочень грустно правила написаны.
хорошая цена, если с доставкой
Ничего общего с кикладами, кеметом, блад рейджем. Едва ли их можно назвать "предшественниками". Чисто эмоционально, ощущение от игры осталось, как от шахмат с картами.
Играли на 4-х. В начале показалось, что кингмейкинг здесь более чем возможен. В конце подтвердилось. В завершении последнего раунда от одного действия игрока, которому точно не победить полностью зависело, кто из двух лидеров станет победителем.
Хотя я не особо жалую ареа контрол, поэтому...
Кажется, что эта игра лучше заиграет в качестве дуэльки. Но это только имхо. Только имхо. И первое впечатление)
там просто совсем-совсем порвалось. т. е. видно этот надорванный жетон, а это косвенно влияет на игру, поскольку эти жетоны выкладываются рубашкой вверх, а так получается меченный вышел.
з.ы. хотя уже 2 партии сыграли, заметно не было, так что может и зря так взволновался)
я не хотел...)
свое
насчет 2:38 - просто был уверен, что все само вываливаться будет... а оказалось, что все же надо осторожнее. в нашем случае игры для игротеки и игры из личной коллекции - это одно и то же.
да, игра действительно замечательная) помимо действительно приятного геймплея, лично для меня она была еще и достаточно атмосферной)
удалите, плиз, не то опубликовал...
моя хотеть
рейс глубже и для более опытных игроков, у новичка практически нет шансов. ролл - наоборот более лоялен к неофитам, и несколько уравнивает шансы на победу для всех при любом раскладе опыта у игроков.
Это розовый или красный? Это розовый или красный? Розовый? Или красный? А может быть розовый? Или все же красный? РОЗОВЫЙ??? ИЛИ КРАСНЫЙ???
А так игра зашла. Очень даже. Тематичненько. Хочется сыграть еще.
Основная механика, как в Карте сокровищ и Порт Роял. Но, имхо, намного глубже, чем Карта Сокровищ, и не так долго и порой уныло, как Порт Роял. Хорошо играется на 3-4 игроков, на 2-х особо не зашло, ощущение, что чего-то не хватает. В общем, более чем достойный филлер для небольшой компании. Оформление красочное и сочное, в украинском издании карты "под лен", жестяной бокс, удобный органайзер. Правда, если одеть карты в протекторы - не влезут нормально. В целом, игра получилась.
rune age уж очень уныл...
а по-моему, прикольная картинка) я, если честно, так и не понял, отчего бугурт такой начался...
А мне крайне понравилось. Элегантно, быстро, минимум компонентов, кубики.)
Просто в освоении, трудно в прохождении. Собственно, чего и ожидал.
Сыграл только один сценарий, но однозначный жирный плюс.
Да, уверен, что будет много допов. Но нет, не LCG.
Отдаленно напоминает Space Hulk: Death Angel, но порог вхождения значительно ниже. Всем все становится ясно буквально через 5-7 минут.
Практически ничего общего с Lord of the Rings LCG. Разве что выкладывание жетончиков на карту локации да общая атмосфера)
В общем, мои ожидания оправдались)
Шикарная игра, если учитывать сочетание: цена/геймплей/качество, имхо.
То есть, просто до конца игры тропа не приносит пользы, верно?
Если я вынужден закрыть черным кубиком источник ресурсов, на который выложен жетон тропы, что происходит с жетоном? Его можно перенести на другой источник ресурсов на участке, смежном с лагерем? или Тропа переворачивается изобретением вверх и ее придется изобретать заново, чтобы вновь выставить жетон тропы на другой источник? или Жетон просто сбрасывается и тропа больше не приносит пользы до конца игры?