Если относится к игре именно таким образом (как к филлеру), то вы получите прекрасное развлечение минут на 30-40) Тут дело не в выигрыше/проигрыше, как мне кажется, а в самом процессе. А инновационные кубики - действительно инновационные. Очень оригинально. В процессе игры постоянно посещала мысль: "И почему только сейчас до этого додумались?". Если относится к игре, как к чему-то серьезному, то конечно она разочарует. З.Ы. Меня не разочаровала. З.З.Ы. Замечательная семейка.
В дневнике отмечаю игры, в которые сыграл, сколько партий сыграл, когда сыграл и где сыграл сугубо для себя. Всегда убираю галочку, чтобы не попадало в общую ленту. В этот раз случайно упустил этот момент, а когда увидел и пошел редактировать, было уже поздно: убираю галочку, нажимаю сохранить, а редактор изменения сохранять не желает...) А с другой стороны - какой фидбек на, в сущности, пустую запись))
а) конечно нет. б)вы можете использовать кубы с заклинаний для выполнения заданий в этом случае. нигде не говорится, что кубы с заклинаний обязательно нужно использовать дополнительно к броску. также нигде не говорится, что для выполнения заданий в подобном случае броски обязательны. поэтому, да, смело используйте кубики с заклинаний для завершения приключения, даже если в пуле ничего не осталось. З.Ы. И вообще, кубы на карте заклинания уже были брошены, просто несколькими ходами ранее. А это снимает вопрос о самой необходимости броска.
Впервые сочетание евромеханик с атмосферой приключений я для себя открыл, пожалуй, в Рабинзоне. Позднее приключенческие нотки приятно порадовали в Каверне и Архипелаго. Но это! Это, как по мне, шедевральное сочетание евромеханик с полноценным приключением, которое может длиться не одну партию и вкючает множество полей, сценариев и квестов) Отлично. Спасибо, Райан (надеюсь, что транскрипция верная), я всегда в тебя верил)
Прекрасная, прекрасная, прекрасная, прекрасная коробочка! Дополнения, на которые однозначно стоит потратиться, если вам нравится база, и вы хотели бы разнообразить ее не только новыми картами, но и оригинальными (для этой конкретной игры) элементами механики. Рубашки карт не разнятся с рубашками оригинала, жетоны выдавливаются хорошо. Смещений печати нет (по крайней мере в моем экземпляре). Эталонный, по моему скромному мнению, филлер заиграл новыми красками)
Ну, для меня именно наоборот, по крайней мере пока. Орлеан понравился значительно больше. В Гиперборее все кажется более прозрачным и очевидным, имхо. Возможно здесь играет роль количество сыгранных партий (Гиперборея - овер 10, Орлеан - 2). Но первое впечатление от Орлеана было именно такое, как описано выше.
Ну, ближе к филлеру все же, как по мне) Может и правда, после еще пары "забегов" уже не так и увлекательно было бы. Но первое впечатление после одной партии было более чем положительным.
Достаточно глубоко, но от погружения в эти шлубины в ушах не начинает звенеть. Приятное оформление. Достаточно атмосферненько. Конфликт между игроками на уровне "ты забрал то, что должно было принадлежать мне", т. е. прямого противостояния нет. В целом очень зашла. Из минусов: убогая дощечка для роллов)) Убогая - в смысле сделана очень некачественно.
О, какая интересная игра. Оригинальная механика с выбором доступных действий. Как же прикольно плыть по реке. Чем дальше, тем интереснее, новые здания и все такое. А давайте еще партейку. И снова по реке, в ту же сторону, те же здания, в том же порядке, а колода-то не очень и велика. А, нет... Уже не интересно. Игра с лодками и рекой? Ну, такое...
Хороший кооп с предателем. Хороший для года своего выпуска. С дополнением сложность повышается до уровня анриал. Быть предателем - так себе. Просто сиди и жди.
Продавай товары и покупай заведения не просто выгодно, но так, чтобы товары твоих противников упали в цене. Хороший экономический филлер с динамическим рынком. После 5-6 партий несколько однообразный. Но как же разные стартовые персонажи с уникальными умениями? Ну, да.
Из тех игр, в которых вначале вообще ничего не понятно, а под конец: давайте еще партию. Количество компонентов - не главное. Главное - атмосера. Ну, и дедуктивный метод.
пока 50 после 4 соло-партий
рад за вас. правила выписаны плохо, нужно очень много энтузиазма, чтобы в них разобраться.
Просто хорошее евро без выставления рабочих.
Аукцион беспощаден, но мне понравился.
Это.
Просто.
Хорошая.
Игра.
Ага, уже вышла.
Игра сугубо для фанов сериала.
Очень все как-то не очень...
Леджендари?
Серьезно?
Это не Шедоуран.
Степень жесткости не та.
Можно даже выиграть.
Даже с первого раза.
И это хорошо.
Если относится к игре именно таким образом (как к филлеру), то вы получите прекрасное развлечение минут на 30-40) Тут дело не в выигрыше/проигрыше, как мне кажется, а в самом процессе. А инновационные кубики - действительно инновационные. Очень оригинально. В процессе игры постоянно посещала мысль: "И почему только сейчас до этого додумались?".
Если относится к игре, как к чему-то серьезному, то конечно она разочарует.
З.Ы. Меня не разочаровала.
З.З.Ы. Замечательная семейка.
Красиво)
Это просто вариация дебчика)
Мне казалось, дневник - это что-то личное...
Не. Лень файлик создавать.
Спасибо, гляну при случае) Пока и тут все устраивает, особенно реакция, когда вот такие вот казусы выходят)
Да, странноватое какое-то название...
В дневнике отмечаю игры, в которые сыграл, сколько партий сыграл, когда сыграл и где сыграл сугубо для себя. Всегда убираю галочку, чтобы не попадало в общую ленту. В этот раз случайно упустил этот момент, а когда увидел и пошел редактировать, было уже поздно: убираю галочку, нажимаю сохранить, а редактор изменения сохранять не желает...)
А с другой стороны - какой фидбек на, в сущности, пустую запись))
а) конечно нет.
б)вы можете использовать кубы с заклинаний для выполнения заданий в этом случае. нигде не говорится, что кубы с заклинаний обязательно нужно использовать дополнительно к броску. также нигде не говорится, что для выполнения заданий в подобном случае броски обязательны. поэтому, да, смело используйте кубики с заклинаний для завершения приключения, даже если в пуле ничего не осталось.
З.Ы. И вообще, кубы на карте заклинания уже были брошены, просто несколькими ходами ранее. А это снимает вопрос о самой необходимости броска.
не считаются
Сюда же Дельфийский оракул и Чемпионы Мидгарда.
Впервые сочетание евромеханик с атмосферой приключений я для себя открыл, пожалуй, в Рабинзоне. Позднее приключенческие нотки приятно порадовали в Каверне и Архипелаго. Но это! Это, как по мне, шедевральное сочетание евромеханик с полноценным приключением, которое может длиться не одну партию и вкючает множество полей, сценариев и квестов) Отлично. Спасибо, Райан (надеюсь, что транскрипция верная), я всегда в тебя верил)
Прекрасная, прекрасная, прекрасная, прекрасная коробочка!
Дополнения, на которые однозначно стоит потратиться, если вам нравится база, и вы хотели бы разнообразить ее не только новыми картами, но и оригинальными (для этой конкретной игры) элементами механики.
Рубашки карт не разнятся с рубашками оригинала, жетоны выдавливаются хорошо. Смещений печати нет (по крайней мере в моем экземпляре).
Эталонный, по моему скромному мнению, филлер заиграл новыми красками)
З.Ы. По-моему карты такие же по толщине.
никаких шансов. Н И К А К И Х .
Ох уж эти отсылочки)
Ну, для меня именно наоборот, по крайней мере пока. Орлеан понравился значительно больше. В Гиперборее все кажется более прозрачным и очевидным, имхо. Возможно здесь играет роль количество сыгранных партий (Гиперборея - овер 10, Орлеан - 2).
Но первое впечатление от Орлеана было именно такое, как описано выше.
Так это ж дэбчик!
Арт очень понравился.
Интересное решение с определением правил на каждый раунд.
Ну, и отдельный плюсик за приятный бонус в коробке)
Ну, ближе к филлеру все же, как по мне) Может и правда, после еще пары "забегов" уже не так и увлекательно было бы. Но первое впечатление после одной партии было более чем положительным.
))
Гиперборея на стероидах.
Некогда впечатливший бэгбилдинг здесь раскрывается во всей своей красе.
Стоит сыграть.
Стоит купить.
*глубины)
Достаточно глубоко, но от погружения в эти шлубины в ушах не начинает звенеть.
Приятное оформление.
Достаточно атмосферненько.
Конфликт между игроками на уровне "ты забрал то, что должно было принадлежать мне", т. е. прямого противостояния нет.
В целом очень зашла.
Из минусов: убогая дощечка для роллов))
Убогая - в смысле сделана очень некачественно.
Мера распущенности - она такая)
Счастливого пути!)
А с хотелкой как? Я вот, допустим, деньги тебе дам? А удовлетворение хотелки последует? Осилишь?
Кому отдать деньги?
Хочу, хочу!
И правда)
просто деньги из обычной бумаги несколько удивили на фоне всех остальных очень качественных компонентов.
О, какая интересная игра.
Оригинальная механика с выбором доступных действий.
Как же прикольно плыть по реке.
Чем дальше, тем интереснее, новые здания и все такое.
А давайте еще партейку.
И снова по реке, в ту же сторону, те же здания, в том же порядке, а колода-то не очень и велика.
А, нет...
Уже не интересно.
Игра с лодками и рекой?
Ну, такое...
Хороший кооп с предателем.
Хороший для года своего выпуска.
С дополнением сложность повышается до уровня анриал.
Быть предателем - так себе.
Просто сиди и жди.
Продавай товары и покупай заведения не просто выгодно, но так, чтобы товары твоих противников упали в цене.
Хороший экономический филлер с динамическим рынком.
После 5-6 партий несколько однообразный.
Но как же разные стартовые персонажи с уникальными умениями?
Ну, да.
Из тех игр, в которых вначале вообще ничего не понятно, а под конец: давайте еще партию.
Количество компонентов - не главное.
Главное - атмосера.
Ну, и дедуктивный метод.
Приятный филлерок про цивилизацию.
Когда нужно занять время между действительно серьезными играми.