kirkot

kirkot написал полтора года назад к игре Побег из Вистара: #
Обзор

мне они на тесере нафиг не нужны, я захожу сюда отзывы местной аудитории читать, а не писанину с дзена и вк.

kirkot написал полтора года назад к игре Побег из Вистара: #
Обзор

Зачем копировать отзывы каких-то левых людей? Это что, трендсеттеры, какие то авторитетные медиа персоны? А чего не с Яндекс маркета отзывы, давайте накопируем сюда! Я на тесеру залезаю почитать отзывы, а тут все темы засраны какими то скрпированными простынями хер знает от кого. Если ты в игру не играл, - поиграй и напиши. Или хоть что то напиши от себя, необязательно отчёт о партии. Бред какой-то.

kirkot написал полтора года назад к игре Побег из Вистара: #
Обзор

Да нахрена ж вы этот "источник" постоянно пишете-то?))

kirkot написал полтора года назад к игре Kutná Hora: The City of Silver: #
Выгрузил тщательно переведенную

и тщательно оформленную памятку на русском

kirkot написал полтора года назад к игре Чума: #

Да? А я искренне не понимаю смысл замков Бургундии за 25 тысяч. Когда все поиграли, и согласились, что возиться с огромной коробкой нахрен не надо, и лучшая версия - это старая, которую за 1900 хобики продавали.

kirkot написал полтора года назад к новости База игры LIGNUM расширится до 4-х игроков: #

отличный дизайн, отстаньте уже

kirkot написал полтора года назад к игре Путешественники с южного Тигра: #
Я не знаю чего так .... кипятком с этой серии

Играл летом на кэмпе. Набор механик ради механик. Никакой концепции, никакой тематичности, чисто абстракт с рисунками димитриевски: подвигайте вот эти квадратики, чтобы взять те треугольнички, чтобы была возможность взять вон те кружки и спомощью них подвигаться по вот этим кляксам. И набор мультяшных уродцев в качестве фирменного стиля. Оставляет не очень приятное ощущение. Филипс каждый год выдумывает по новой механике и запихивает ее в коробку в наборе со своими старыми, пишет новое название - и поехали.

kirkot написал полтора года назад к игре Герои: #
Мда, в игру я не играл, но такого мощнейшего пиара

из каждого утюга (и от каждого блогера) я не видел в этом году, да и в прошлом тоже

kirkot написал полтора года назад к игре Чума: #
Пак с минькой столицы.

Да, это какая-то хрень. надо дорабатывать напильником, чтобы щели увеличивать и детали друг к другу подгонять

kirkot написал полтора года назад к игре Чума: #

Нам, купившим весь комплект вместе с делюксом, такое мнение не нравится! Напишите нормальное!

kirkot написал полтора года назад к игре Чума: #
Получил. Коробка абсолютно неюзабельная.

там минек в базе 4 штуки, ради них городить этот поролон неохота. думаю, что оставлю как есть, просто органайзеры миплхаусовские с минькой столицы и с картами в боксах буду хранить в коробке из-под делюкс-компонентов, а в основной будут только миньки и поля с планшетами

kirkot написал полтора года назад к игре Чума: #
Получил. Коробка абсолютно неюзабельная.

Внутри устроен типа "органайзер" и сделан отсек с крышкой, для минек. Этот отсек составляет единое общее пластиковым ложементом, а значит, если ложемент вы вытащите, то останетесь без удобного отсека для минек. Но как хранить всю остальную кучу жетонов и две колоды карт в этом убожестве - я не понимаю. Карты даже без протекторов не заглублены в отсек и летают по коробке. А остальное предполагается хранить в зиплоках, запихивая пакетики в ниши. А ещё там есть какие то горизонтальные углубления, куда, видимо предполагается торцом укладывать круглые жетоны диаметром 1.5 см. В итоге от наклона коробки вся эта мелочь будет высыпаться и перемешиваться. Полный ахтунг, конечно. Видимо, придется ложемент выкидывать , и миньки будут в пакетиках, охренеть

kirkot написал полтора года назад к новости «Дюна: Война за Арракис» – предзаказ-молния: #
Хорошая дуэлечка

и стоит-то всего каких-то 20000 с допчиком

kirkot написал полтора года назад к новости С миру по нитке [17.09.2024]: #

игра в мачи коро по правилам мачи коро 2 (когда три колоды по пять карты рынка) на четверых может растянуться и на 3 часа и больше.

kirkot написал полтора года назад к игре 1919 Новое начало: #
На озоне игра с озон картой 2300

Так ещё и постоплата. Охренеть. Естественно, заказал.

kirkot написал полтора года назад к новости С миру по нитке [07.09.2024]: #

Абсолютно такая же у меня история с "Проектом Возрождение", который в связи с выходом допчика повторно пиарится на многих каналах. Ну ни разу я не смог ни одну партию в летсплеях ни у кого больше получаса выдержать. И с карточным ВК. И с отелем Австрия, и еще много-много с чем. Иначе дом был бы завален, так как на пиар я ведусь влёгкую.

kirkot написал полтора года назад к новости С миру по нитке [07.09.2024]: #

А еще можно не покупать и не вписываться в то "о чем все говорят", а смотреть полный летсплей и если действительно он вызвал интерес и с удовольствием досмотрели до конца - то брать, и только в этом случае. Еще лучше - попробовать на игротеках. Это сэкономит кучу денег и на играх, и на последующих дополнениях к ним, которые не придется брать. Работает почти всегда, единственный мой промах пока: по Волкам мне очень понравился летсплей у Рябухина, а вот вживую игра абсолютно не зашла. Ну так бывает, если летсплей чересчур намонтирован и вырезан весь даунтайм.

kirkot написал полтора года назад к статье Мафия - до сих пор свежа или морально устарела?: #

в мафии социальной дедукции процентов 10, все остальное - просто морально давить на игроков, чтобы исполняли твои вбросы и манипулировать мнением более слабых. Я понимаю в чем удовольствие для людей, которые любят поманипулировать, но в чем кайф для всех остальных - я не понимаю.

kirkot написал полтора года назад к игре Космобюро: #
Перечислю недостатки

1. Бесполезные компоненты, увеличивающие стоимость. На каждый планшет сверху "приставляется" большая картонная "кабина", размером в треть всего планшета. Единственная ее "функция" - это индикатор цвета игрока. Ну да, ведь просто добавить на, и без того здоровый, планшет цветную полоску сверху - этого было бы недостаточно, видимо. Ну или придумайте игровой элемент, для которого будет нужна эта "кабина".
2. Отсутствие мало-мальски интересных бонусов на планшете бюро. Какой-то примитив. Получите одно топливо, получите два топлива, получите ресур или очко ПО. И в конце - постройте одну базу. И это всё, для чего служит такая красочная изометрическая штука. Просто повторяет некоторые примитивные бонусы с планшета игроков. Треш просто. А ведь , по сути, центральное поле игры! Можно было миллион вариантов бонусов и интересных пассивок придумать.
3. Ну и набор ящериц и ушастых лягушек с выпученными глазами в качестве игровых персонажей - ооочень на любителя.

В целом игра приятная, идеи есть, нужно допиливать.

kirkot написал полтора года назад к игре Дюна: Империя: #
Народный хит

Причем тут роскошь-то?

kirkot написал полтора года назад к игре Kutná Hora: The City of Silver: #
Как же у меня горит с Гаги...

Когда стартовал "быстрый предзаказ" Кутна Хоры совместно с арнаком и дальнобоями у них в вк шел пост, что игры будут на английском, а они переведут "только правила и памятки". Я заказал. Пришла игра, и отдельно от английской коробки в пакете лежат русские правила. Памяток нет. Написал им. Ответ, что они к кутна хоре, типа не обещали перевод памяток, что об этом была инфа в релизе. Да, я внимательнь почитал и увидел. Спрашиваю их - почему памятки нельзя было перевести. Отвечают, что им не разрешили переводить компоненты, можно было перевести только то, что лежит в интернете в открытом доступе. Но, сука, залезаешь на сайт издателя и там лежат доступные для скачки английские правила, а сразу под ними доступный для свободной скачки файл с английскими памятками! Они сэкономили 100 рублей, и не стали переводить 4 памятки без которых невозможно нормально поиграть! Я, конечно, переведу их сам и сделаю нормально - но как же бесит эта жопошность и крохоборство. И ведь врут откровенно! Бесят!!!
P.S. Английские памятки в файлы выложил.

kirkot написал полтора года назад к новости «LIGNUM. Раскол» собирает финансирование на CrowdRepublic: #

Дизайн отличный. Инфографика поля - хреновая.

kirkot написал полтора года назад к новости С миру по нитке [02.08.2024]: #
То есть просто взяли, нарендерили в midjorney пейзажей

и выпустили "новое оформление"? ну это приведет к тому, что все будут гоняться за старой роскошью.)

kirkot написал полтора года назад к новости С миру по нитке [29.07.2024]: #
Может мне кто-то объяснит

да какая разница кем он раньше был?)))) может он дрочил вприсядку - мне-то что? ) я думаю, что все нынешние локализаторы мелкие так или иначе занимались продажами с кика. но почему то у всех нормальные предзаказы, а у цепелинов - через жопу сделано)

kirkot написал полтора года назад к новости С миру по нитке [29.07.2024]: #
Может мне кто-то объяснит

причем тут покупка на кике, если речь о локализации таверн цепелином?

kirkot написал полтора года назад к новости С миру по нитке [29.07.2024]: #
Может мне кто-то объяснит

На самом деле (возможно я вас удивлю), в момент заказа меня совершенно не волнуют пункты 1-5) меня они будут волновать ближе к заявленной дате доставки. В момент заказа мне важно, чтобы я покликал мышкой, выбрал удобный для себя пункт выдачи заказа, оплатил удобным способом, оперативно получил уведомление об успешной оплате на почту и удовлетворенный пошел спать с осознанием того, что я вписался во что-то интересное. И я не понимаю, в какой момент я должен получить удовлетворение от заказа, если я оплатил что-то, о чем мне когда-то там позвонят или напишут (даже не понятно позвонят или напишут, кстати). А если не позвонят и не напишут? а если это в спам уйдет? а если я звонок пропущу? то есть я за свои же деньги покупаю себе еще один повод для стресса, как будто у меня их не хватает бесплатно. Вот в чем проблема. И я не понимаю - какая такая трудность с тем, чтобы всё сделать по-человечески?

kirkot написал полтора года назад к новости С миру по нитке [29.07.2024]: #
Может мне кто-то объяснит

почему все нормально организуют предзаказ, а цепелин предлагает оформить предзаказ на деревню дедушке, а потом они будут с тобой лично согласовывать отправку? в чем сложность? То есть они организуют хаос еще на стадии клика мышкой, потому что я представляю процесс "согласования" с тысячей людей.

kirkot написал полтора года назад к игре Винокурня: #
Вписался в предзаказ

Посмотрел летсплей, игра показалась интересной - такой сбор сетов, но в течение 3 часов. Мне такое нравится. И главное - очень приятное оформление, на все это приятно смотреть.

kirkot написал полтора года назад к игре Paris: l'Étoile: #
Отзыв

Ну в смысле "к печати"? Там тайлы толстенные, сложной формы к тому же

kirkot написал полтора года назад к игре Paris: l'Étoile: #
Выложил доработанный буклет русских правил

исправлен перевод и размер подогнан под коробку

kirkot написал полтора года назад к игре Гармония: #
удивительно, как все возбудились на очередной сбор сетов

а ведь всего лишь надо было сделать быструю раскладку - вот секрет успеха почти любой игры

kirkot написал 1 год назад к игре Кохаку: #
Понравилась игра

но планшет для подсчета очков - это просто позорище какое-то и внешне и функционально.
Что мешало сделать листочки для подсчета с изображением тайлов, дающих очки? Экономисты хреновы.

kirkot написал 1 год назад к игре Momiji: #
34 карты размером 76х88

в общем, подходят протекторы Mayday 75х105, - нужно только длину подрезать

kirkot написал 2 года назад к игре Momiji: #
34 карты размером 76х88

ну и где взять такие протекторы?

kirkot написал 2 года назад к игре Потрясающий город: #
Поиграл на игротеке

Это такой рол-н-райт, но без письма - все заменено выставлением на планшет картонных компонентов. Отличное исполнение, качественные картонные компоненты, своя фишка со специальной "мешалкой", выставляющей 9 кубиков в рандомном порядке на местный рынок - все это давало повод надеяться на интересный геймплей. Но нет. Ощущения от игры схожи с эмоциями от партии в длинные крестики нолики или в шашки. Жаль стараний дизайнеров игры, чья работа почему то ушла в песок. Даже не понимаю почему так. Почему картографы, допустим, настолько интересно играются, а то же самое про постройку города, да ещё и без необходимости рисовать цветными карандашами - вообще ни о чем. Возможно , дело а отсутствии какой-то исследовательской или приключенческой составляющей. Или взаимодействие в картографах решает. В общем, что то не так с этой игрой.

kirkot написал 2 года назад к игре Индустрия: #
Поиграл вчера на игротека в индустрию с допом

Да я все понимаю. В том и дело, что в обычном евро ты можешь просто спросить, а чего ты взял, и соперник скажет что у него вот такая карта, или абилка или он выполнил такое то задание, и поэтому получает бонус. Это никак не мешает удовольствию. Но тут ты ничего такого спросить не можешь, - ты либо должен сидеть разбирать его цепочки, либо просто играть сам с собой. А ведь, по идее, там нужно следить за соперниками не только ради контроля, - там ещё и абилки на чужие действия есть. В общем, эта сложность контроля, на мой взгляд, превращает игру в пасьянс, где ты имеешь очень смутное понимание почему кто-то выиграл.

kirkot написал 2 года назад к игре Индустрия: #
Поиграл вчера на игротека в индустрию с допом

Очень интересно реализованный аукцион, ты его азартно разыгрываешь с соперниками, набираешь себе карты и...
А вот дальше все сидят в своих картах, сами себе ресурсы меняют, покупают, продают и сами себе за это берут деньги из банка. Ээ.. а как играть-то? Откуда мне знать, что соседний Вася что-то там не нахимичил, неправильно активировал карты, не соблюдал порядок разыгрывания, взял денег из банка больше, чем должен был - даже если это все делалось не намеренно? Как это проверить: каждый раз просить полностью рассказать производственную цепочку? А если 5 игроков? Первый раз играю в евро, в которой просто невозможно хоть как-то проконтролировать действия соперников
Ну, допустим, при игре вдвоем контролировать друг друга можно. Но вдвоем полностью убивается аукцион, а это интересная часть игры. Получается, надо играть с автомой. Тогда нормально. То есть это такой экономический соло-пасьянс.

kirkot написал 2 года назад к игре Ост-Индская Компания: #
Одна из тех игр, где правила понимаются на уровне логики действий,

а не потому что "вот так тута написано". Каждый аспект совершенно логичен, понятен. Потому и играется легко, хотя вовсе не семейка. 2 часа партии (играли вчетвером в первый раз) пролетают пулей. И сделали всего одну некритичную ошибку, что для комплексного евро просто удивительно. Отличная игра. Да еще по такой цене да за такое наполнение и качество компонентов, вообще огонь.

kirkot написал 2 года назад к игре Ханаби: #
Много слышал, купил, сыграли, вообще не понял

В смысле, "как роешься в сбросе"? Это одно из занятий, которое разрешено правилами. Можно рыться в сбросе в любой момент, и пытаться высчитать то, что уже вышло

kirkot написал 2 года назад к игре Ханаби: #
Много слышал, купил, сыграли, вообще не понял

о чем сыр-бор. Впечатление, что Боза дал механику, а издатель оформил ее, как "игру". Сыграли пять партий. В первую, пока не разобрались, было еще более-менее интересно. Затем уже недоумение: ты либо что-то ставишь очевидное, либо сбрасываешь, либо роешься в сбросе. В чем интерес - непонятно. И, насколько я понимаю, существуют настоящие игры на этой механике, над которыми потрудились подумать в плане организации самого игрового процесса. Зачем какие-то хоумрулы, если можно просто поиграть в тот же Экипаж?