zhe2045 написал 10 минут назад к игре Commands & Colors: Napoleonics: # Вопрос вчера возник во время игры СС Наполеон. Если карта тактики гово...
Frostislav написал полчаса назад к игре Миссия «Красная планета»: # «Например: есть Фобос, а зачем он в игре - садишься и непонятно. Ресур...
Crazy_Murloc написал час назад к новости Идут сборы на Set a Watch: Winterlands: # Не всем же в скучную Сонату играть или тонну пластика в ТМB перебирать...
Crazy_Murloc написал час назад к игре Миссия «Красная планета»: # Крутая игра, про которую ранее много слышал положительных отзывов на п...
basil4 написал 4 часа назад к игре Комитет: # Я не знаю, почему он так не сделал, для меня это загадка. Если это баз...
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.
Анонсы локализаций от Hobby World
Будущие локализации Мира Хобби.

Galahed

Почему стоит взять «Тайны Аркхэма»

20 июня 2018

Информация

добавить
игры Тайны Аркхэма
Дата: 20 июня 2018
Оценка пользователей
9.13106
-

Скажу, что я не являюсь бенефициаром этой компании по сбору средств и не связан с её устроителями, а также я буду убеждать вас приобрести и попробовать эту игру не потому, что мне хочется увидеть 9-е дело, т.к. в нашей игровой ячейке столько игр и так мало времени на игры, что и 8 сценариев хватит надолго. А просто из альтруистических побуждений.

 

Итак, некоторые спрашивают, насколько механика Consulting Detective похожа на книгу-игру. Да, похожа, и нет, не похожа. В книге игре вы двигаетесь последовательно по сюжету, который иногда совершает развилки — этот выбор составляет основную механику. В CD вам даётся завязка и далее вы решаете, где следует искать дальнейшую информацию (при условии ограниченных ходов, конечно). Эта механика ближе к НРИ Gumshoe — Trail of Cthulhu и гораздо лучше передаёт дух расследования, так как изначально варианты не перечислены и вам до них нужно догадаться.

 

Как именно это происходит? В игре есть книга с параграфами, но переходите вы по ним не из других параграфов явным указанием как в книге-игре, а придумав, с кем хотели бы поговорить, руководствуетесь рядом справочников.  Например, телефонной книгой (на самом деле книгой адресов). Т.е. если вы хотите поговорить с конкретным семейством или человеком — вы находите их фамилию в алфавитном справочнике и рядом с ними адрес на карте в виде района и номера дома. Кроме того, в справочнике есть второй раздел, напоминающий «Жёлтые страницы», где список горожан сгруппирован по роду деятельности. Таким образом можно опросить, например, сослуживцев подозреваемого или персонал больницы, куда доставляли пострадавшего.

 

 

Ряд информации предоставлен в виде раздаточных материалов — газет, например. Таким образом, значительная часть информации будет у вас с самого начала прямо перед носом, однако, скорее всего, вы будете не готовы её правильно интерпретировать. Кроме того, её довольно много, чтобы читать всё подряд вдоль и поперёк, так что, как и карта с домами — пригодится эта информация именно тогда, когда вы будете к ней готовы и сумеете сопоставить факты.

 

Ещё раз подчеркну: нет никаких искусственных ограничений, эта игра наиболее близка к НРИ, настолько, насколько настольная игра в принципе может быть близка к НРИ. В ней по-прежнему нет хранителя — и это плюс, но при этом её сюжет не заложен в виде жёсткой последовательности карт или параграфов, из которой ты не можешь выпрыгнуть, нет. Тебе изначально доступен весь город и это очень напоминает НРИ, когда ты можешь сделать такую заявку, которая удивит хранителя. Однако тут есть один небольшой минус — это масштаб этого поля решений. Он всегда один и это всегда город. Если в НРИ ты тут же можешь путешествовать по всей Земле и вдруг спуститься до уровня кропотливого исследования какого-нибудь секретера, то тут масштаб не меняется, он примерно соответствует настолке «Ужас Аркхэма».

 

Почему вдруг именно эти механики так хорошо подходят? Во-первых, надо понимать, в чём отличительная особенность творчества Лавкрафта. Помимо очевидных определений его как автора жанра ужасов и сверхъестественного, он также является носителем ушедшей эпохи начала 20 века. И если на саму эпоху или какие-то исторические события, личности, которые жили в то время, нашим игрокам обычно всё равно, то мир, который существовал в то время, его отличие от нашего вызывает интерес. Герои Лавкрафта обычно респектабельные люди, способные позволить себе свободную занятость, часто обеспеченные. Наблюдательные и образованные, они не просто подмечают вокруг себя интересные вещи, но прибегают к ним с критическим взглядом своего опыта и образования, умело применяют знание географии, архитектуры, геологии, физики, химии, антропологии, лингвистики, механики и т.п. Оперируют множеством предметов, которые сейчас заменены компьютером или другими удобными устройствами. Информацию получают из газет, переписок с другими персонажами, книг. И ты это делаешь ровно так же, как делает это герой — не тянешь карточки одну за другой и читаешь, что с тобой происходит, а работаешь с архивом, решаешь куда пойти и кого спросить, где получить консультацию — это очень атмосферно. Сопоставляешь факты и думаешь куда двигаться дальше.

 

Во-вторых, если посмотреть на структуру его произведений, то в завязке герой обычно путешествует по своим делам,  оказывается в незнакомой местности, подмечает особенности её  и жителей, затем из любопытства или руководствуясь другим мотивом, суёт нос куда не следует и там уже, в развязке, сталкивается со сверхъестественным. Т.е. до сверхъестественного ещё нужно докопаться, провести расследование, оно не на поверхности, и игры вроде «Ужаса Аркхэма» создают ложной впечатление, что буквально со старта за героями должны гоняться все демоны ада, появляющиеся из ниоткуда (ну окей, из врат:). И в этом механика CD очень хороша — тебе нужно расследовать и добраться до такого, чего обычный человек мог бы и не увидеть.

 

 

Сейчас много есть игр по Лавкрафту, где механики преобладают над сюжетом. Даже в таких «сюжетных» играх, как Mansions of Madness, сюжет подаётся как завязка и развязка между сценариями. Остальное время — это тактика. В «Древнем ужасе» это обрывки каких-то несвязанных событий на картах и проверки характеристик на кубах в общей механике «Пандемии». (Про карточный УА и Elder Sign вообще молчу). В НРИ Gumshoe — Trail of Cthulhu вы очень зависите от хранителя, и если он так себе, то тяжело будет получить интересное приключение. В механике Consulting Detective вы постоянно находитесь в сюжете, т.е. практически нет геймплея вне его, никакого фидла, никаких мини-игр с колодой, т.е. нет ни одной обычной настольной механики, которая так же хорошо бы смотрелась в каком-нибудь экономическом евро. Вместо этого вы постоянно двигаетесь по сюжету, вам постоянно раскрывается мир игры, его тайны и закоулки, взаимоотношения персонажей, их быт, дела, происходящие события. Т.е. эти тексты — это не зарисовки для того, чтобы вам не скучно было заниматься математикой или фишки двигать, не флавор и не цитаты, надёрганные из книг Лавкрафта, а основа, прямо стержень игры. Т.е. игра строится на этом живом, развивающемся сюжете, в котором вы не наблюдатель как в книгах — а основное действующее лицо.

 

Если вы мечтали окунуться в эпоху 20-х годов прошлого века, заглянуть под полог реальности и встретиться лицом к лицу с ожившими Мифами — то вот он, ваш шанс.

 

Сбор средств и инфа там.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Geschaft написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос: вообще жду трилогию по Шерлоку от Crowd Games. Но заинтересовала и эта игра. Имеет ли смысл ее покупать, если совершенно (от слова ВООБЩЕ) не знаком с миром Лавкрафта (единственное - были мысли взять на пробу карточный УА дабы наконец посмотреть, что это за мир такой)?

Geschaft написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Добавлю: ужасами и мистикой никогда не интересовался.

zool_dd написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Попробуйте почитать Лавкрафта. Я после прочтения книг наотрез отказываюсь играть в игры по его произведениям. Во первых, там всё несколько обыденно и в этом всём происходит что то нехорошее, ужасное, мерзкое. Во вторых с меня хватит) Книги хороши настолько, что начинаешь проводить параллели между тем что описано там и тем что видишь в реальности, а это малость напрягает). Я не то чтобы очень сильно впечатлительный, к ужасам отношусь нормально

kotgaf написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Если бы я прочитал больше 1 книги Лавкрафта, никогда не сел в игры по его вселенной играть)
Уныло.
Вселенную после его смерти доработали другие писатели.
В итоге, как вселенная - класс, а вот книги Лавкрафта, нет уж, увольте.

Malgrim написал 7 лет назад: #

Ну у книг Лавкрафта то неоспоримое преимущество, что там в основном короткие рассказы-повести, а не многотомные кирпичи, можно за пару часов с костяком ознакомиться для общего развития.

D1i написал 7 лет назад: #

На вкус и цвет... Для меня - лучший писатель в своем жанре.

benli написала 7 лет назад: # скрыть ответы

а может статься и наоборот - играть будете с удовольствием, а читать не сможете)

krskM написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Смотря что читать! Есть унылое, даже очень. А есть наоборот очень даже интересное! Так что на вкус и цвет - дальше сами знаете :)

LLlyT написал 7 лет назад: #

Именно так!
Мир Лавкрафта очень сочный и богатый. Именно мир!
А вот его книги на 70% состоят из скучного зарождения его вселенной, описания, наполнения и т.д. И только 30% - яркие, запоминающиеся произведения, которые дали искру для зарождения полюбившейся нам вселенной описанной в других 70%)))

Slider написал 7 лет назад: # скрыть ответы

И читаю Лавкрафта и люблю играть в игры по Лавкрафту. Что я делаю не так?)))

zool_dd написал 7 лет назад: #

Возможно вы не были в городе где люди похожи на жителей Лавкрафтовских городов)

Geschaft написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Всем спасибо за советы и информацию! Теперь сомнений стало еще больше :) Да возьму, наверное, цена приятная, да и цель последняя судя по всему будет взята! :)

Ifikl написал 7 лет назад: #

Сегодня)

Galahed написал 7 лет назад: # скрыть ответы

я бы вам посоветовал почитать Лавкрафта, начать лучше с признанно хорошего - "Тень над Иннсмутом", например

А потом, если понравится, что-то такое необычное вроде "Сомнамбулический поиск неведомого Кадата" (жанр путешествие), "В стенах Эрикса" (жанр научная фантастика)

Вот тогда, наверное, за минимум прочитанного вы сформируете представление о разнообразии писательского таланта Лавкрафта

А игры от ФФГ - они беззубые, они в этом мире, но не меняют его. Как и игры по Звездным играм, например. Если хочется истоков атмосферы - лучше наверное старый Ужас Аркхема сыграть. Но в общем-то игр по Лавкрафту не стоит бояться

Galahed написал 7 лет назад: #

поправочка - по Звездным войнам, конечно же

hagard написал 7 лет назад: #

А мне больше всего понравились Хребты Безумия (наверное потому что параллельно читал Амундсена "Южный полюс" и параллели были прям уххххх.. а после посмотрел фильм "the THING" и снова ностальгировал).

Не скажу что ВСЕ (потому что со всеми не знаком) но то что я читал из Лавкрафта писалось АБСОЛЮТНО БЕЗ ДИАЛОГОВ. По-началу это отталкивает, но потом.. втягиваешься =)

Greensign написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Лавкрафт — это не только монстры и страх. Это и Америка 20-х годов, с бутлегерами, великой депрессией, съёмными комнатушками, помпезными выставками и театральными премьерами. Если не знакомы с Мифосом, может быть даже интереснее — вы не будете сразу кричать "Аааа, это дело про Йига!" и будете узнавать всё постепенно.

LLlyT написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Штампзеленкой дело говорит!
Самые яркие впечатления от Лавкрафта я и мои друзья получили, когда я собрал партию в НРИ по СЫЩИКу - партия наполовину были новички, а половина играли в Вампирчиков.
Ну и под тему о том что это детективная история о похищении ребенка - народ был просто шокирован постепенным проникновением в суть происходящего - слуги Йог-Сотота, отродье, раса К'нь'янийцев.
Это был эффект разорвавшейся бомбы)))) Очень круто было им играть, а мне наблюдать за ними.
Не понравилось лишь одному человеку, который хотел детектив в стиле Шерлока без мистики)))

Вот и думайте кого у вас больше.

Galahed написал 7 лет назад: # скрыть ответы

а у нас мистическая часть как-то скомкано прошла, запомнились больше всего допросы домочадцев, осмотр дома и поездка на поезде

а! еще мамаша с томмиганом и собакаме
я был хранителем )

LLlyT написал 7 лет назад: #

мамаша у нас пол партии почти положила!))), при том что команда пришла с подмогой, но по глупости сама не вооружилась))) - выкручивались как могли. Двое еле отползли.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

Истории по сути и рассказывают по чуть-чуть о вселенной. Знание лора может в некоторых случаях немного помешать заспойлерив некоторые моменты "заранее" (будете невольно метагеймить, используя ваши знания вне полученных при расследовании). Но в паре случаев, имхо, наоборот, было бы круто связать происходящее с каноном по Мифосу, тогда сразу было бы понятно, что вообще творится в данной истории. Мы вот (в этих конкретных делах) не связали, собирали инфу, тыкаясь в тупики как слепые котята.
(и это мы только 4 дела посмотрели из 8, а уже такой разный опыт)

GameAddiction10 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Я играл в первое дело из этой игры. Имхо, знание вселенной вообще не требуется. В крайнем случае на википедии почитайте про Лавкрафта и будет достаточно.

Что касается сравнения с Sherlock Holmes Consulting Detective, такое ощущение, что автор Mythos Tales хотел по-хорошему упростить систему, все довольно-таки логично и прямолинейно. Шерлок - отличная игра, но требует большего погружения, т.к. там есть увязки с предыдущими делами, далеко не все расжевано сразу и т.д. Имхо, если хотите просто поиграть для веселья - то выбирайте эту игру. Если же с головой прыгнуть в другой мир - то Шерлок.

Greensign написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это вы только в первое играли! Седьмое дело только на его собственных контактах разгадать невозможно. Восьмое, финал, тоже отсылает предыдущим, особенно одним из главных твистов (нет, честно, я долго смеялся над локацией, где держали пленника).

Остальные почти не завязаны друг для друга. НО. За восемь дел союзники из списка успевают стать друзьями. Особенно Паскаль, в честь него даже финал назвали. Ну и город меняется. Дети вырастают, разгоняют доходные дома, Ложа постоянно что-то мутит. Круто, короче.

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Ну вот какого хрена?! Так сложно поставить в начале предупреждение о спойлерах?...

Когда уже Ктулху вас таких полным безумием лишит возможности печатать?..

Greensign написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Пф, я ж ещё ничего не сказал, вообще ничего. Не написал ЧТО и ГДЕ искать, просто упомянул, что контактов мало. Всё гораздо интереснее. В 2к18 бояться таких пустяковвых спойлеров, да ладно.

Brahman написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Для многих это важно

hickname написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А для еще более многих неважно. И что?

Brahman написал 7 лет назад: #

А то что для тех, кому не важно, прочитать слово "спойлер" не обломно. А другие предостережены и сами решают, читать или нет.
Очевидно же, нет?

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Ну а меньшинство - расстрелять ради блага большинства, очевидно же. Национальный менталитет во всей красе.

SanziRoom написал 7 лет назад: #

Политизированный участник нашего настольного сообщества. С антигосударственным уклоном.

Desert_witch написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это просто Грей так остро реагирует на спойлеры и "спойлеры". :|

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Есть такой термин "минорные спойлеры". Я, из внутреннего чувства уважения к окружающим, его всегда ставлю, если в тексте раскрываю пусть и незначительную, но получаемую только в ходе игры/чтения/просмотра, информацию. Мне не сложно, зато все предупреждены. А там уже сам читающий решает подвергать себя риску или нет (понятие незначительности у всех разное)
Это просто вежливость и альтруизм. Очень редкое для россиян явление. Особенно в тырнете.

Desert_witch написал 7 лет назад: # скрыть ответы

*Развел руками*
Ваше право.
А я однажды в Мире Фантастики прочитал статью про Робин Хобб, из-за которой и начал ее читать, но там писатель слов руками взял и сходу выдал, что древесина из которой делают корабли - это яйца драконов.
Когда я впервые увидел Шестое чувство Шьямалана, я увидел проходя мимо телевизора именно концовку, где Уиллис осознавал что он уже успел помереть.
Я заранее знал что Фродо отгрызут палец и случайно кинутся с ним в Ородруин, что у Люка папка носит модный черный костюмчик, что Steven Universe населен космическими лесбиянками - и это касается и сюжетных настолок.
Пандемия первый сезон? Там будут зомби! И предатель. Дело Марси? Мне уже давным-давно рассказали, что загадка заключается в том чтобы опознать одну девушку из четырех (даже рассказали, что для этого нужно включить две кассеты в какой-то лаборатории, которая вроде как сохраняется на следующие партии).

И как человек, которому спойлерили все на свете всю жизнь, я очень хорошо понимаю три вещи:
1. Без контекста и большего количества фактов и (что важнее) личных эмоций эта информация - пустой звук. Ну будут в Пандемии зомби, ну четыре девочки в Марси, ну будет в Аркхэме какой-то Паскаль в честь которого названа последняя миссия. И?
Я понятия не имею в момент спойлера, как все это будет выглядеть. Даже если друг мне радостно крикнет в середине Ковбоя Бибопа что-то вроде "SPIKE DIES", это все еще меня не трогает, хотя и будет идти речь о смерти персонажа который мне нравится и более-менее знаком.
2. Некоторые спойлеры очевидны.
Я помню, когда у Мартина выходил "Вороний пир", во все том же пресловутом МФ кто-то накатал статью про дальнейший сюжет, которая на словах "карлик поедет на восток за море, к Дейенерис" заставила меня раздраженно фыркнуть. Потому что я потратил время на прочтение информации о том, какого вероисповедания Папа Римский.
В Пандемии будут зомби. Ух ты. Правда что ли?
Есть еще "пустые спойлеры", на которые плевать, потому что... ну... я не смотрел Войну Бесконечности, но я знаю, что там много персонажей помрут - но я также знаю что все эти смерти чушь собачья, потому что у померших персонажей еще БУДУТ фильмы. Если кто-то начнет меня убеждать, что Паркер кончился - я просто и лаконично кину ему ссылку на страницу актера в IMDB, где светятся будущие фильмы с пауком.
В Пандемии будет предатель? Ваааау. Ни за что бы не подумал. Особенно вспоминая доп про биотеррориста (на самом деле я даже разочарован тем, как в Легаси реализован предатель, ожидал большего :|).
3. Наконец, самое важное - я и без всяких калифорнийских опросов знаю по себе, что спойлеры улучшают историю и вызывают к ней интерес.
В детстве, прочитав вышеупомянутый спойлер про материал кораблей, я с одной стороны разозлился - но с другой стороны, я в немалой степени только от этого и решил навернуть Хобб. =ъ
Я посмотрел Шестое чувство с куда большим удовольствием, понимая что именно происходит.
В сюжетной арке про летающий остров в One Piece я знал, что главгада стреляющего молниями поразят до глубины души резиновым Луффи, который на электричество чхать хотел - и я прям смаковал то, как все подходило ближе и ближе к этому моменту.
Я сначала хотел сыграть в Марси с мыслью "аввв, щи, зомби - ну ладно, вдруг интересно окажется". Зная что там есть интересная загадка, я замотивирован на нее посмотреть поближе поскольку точно знаю, что это загадка моего типа - на наблюдательность и запоминание мелких деталей. Плюс я скорее всего сэкономлю время (срсли, 4-6 часов тратили на Драконов и Маску - я буду охрененно рад сэкономить хоть сколько-нибудь времени x_x). Мне интересно.
А все отчего?
А все оттого, что у меня все еще нет деталей и эмоциональной привязанности, но меня заранее заставляют анализировать происходящее. Спойлеры вас вовлекают в сюжет и заставляют внимательнее относиться к деталям, на которые вы могли и забить, что реально повышает удовольствие. =ъ

Как-то так. =3

Greensign написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Иван, большой и чистый респект!
Мы в Мире фантастики постоянно мучаемся: иной раз рецензию без спойлеров написать невозможно, или будет она вот как вы написали про Папу Римского — очевидной (кстати, в статье про спиноффы престолов я угадал сюжет первого! это считать спойлером?).

Я знал заранее сюжет Игры Эндера (спасибо друзьям) и Голоса тех, кого нет (спасибо Космическим рейнджерам) — это офигенские книги. А потом ещё Тень Эндера есть, по времени и месту действия она на 75% совпадает с первой — и всё равно огонь. Читал Престолы зная о всех внезапных смертях (спасибо форуму Веры Камши), а когда сериал вышел — восхищался красивыми сценами как ни в чём не бывало. В сериале «Рим» убивают Помпея, Цезаря и Брута — факт известный, но хуже он не становится. Сергей, наш главред высказался здраво насчёт спойлеров: https://www.mirf.ru/kino/spoiler-ne-nado-boyatsya

Прошу прощения, если случайно обидел парой туманных намёков. Не хотел, честно. Но как обсуждать книгу, если ВСЁ, что ты скажешь о ней в глазах слушателя становится спойлером? Ладно, ещё раз простите. Пошёл переводить девятое дело, само оно себя не переведёт.

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

> Мы в Мире фантастики постоянно мучаемся: иной раз рецензию без спойлеров написать невозможно <

Начать статью с плашки "Статья содержит потенциальные спойлеры" вам бухгалтерия не позволяет? Проблема не в наличии спойлеров, а в отсутствии предупреждения, юшкин кот.

Brahman написал 7 лет назад: #

Ну в принципе, в Мире фантастики так и делают в статьях=)

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это все замечательно, но только я вам писал не про боязнь спойлеров. А про уважение к чужим чувствам. Добавить фразу "возможны спойлеры" в начале абзаца занимает куда меньше усилий, чем попытка "забыть прочитанное". Если для вас раскрытие деталей не имеет значения, не нужно ровнять других под себя, даже если это и правда не имеет значения.

(Для примера: в Китае и Японии громкая отрыжка в конце трапезы - демонстрация хозяйке стола о вкусности угощения. там не придадут этому значения. Но сделай так в стране с другим этикетом или системой ценностей - и можно собрать негативную реакцию. Так и со спойлерами, чтобы не плодить негатив, достаточно подумать об окружающих. Это не сложно. Другое дело, что именно в России это ну совершенно не принято)

hickname написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Надпись "возможны спойлеры" - это тоже неуважение к чужим чувствам. Почему вы считаете свои чувства важнее чьих-то?

Brahman написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вы серьезно?)
Как во фразе "возможны спойлеры" проявляется неуважение к вашим личным чувствам, расскажите?)

Sandy написал 7 лет назад: #

сама фраза это спойлер к статье...

hickname написал 7 лет назад: # скрыть ответы

В самой фразе не проявляется, проявляется в том, что ее лепят куда попало. В отзыве на произведение по умолчанию подразумеваются "спойлеры", ибо без раскрытия информации о сюжете написать отзыв просто невозможно, если вы конечно не оцениваете только техническую составляющую ("книга написана живым языком" и подобные перлы с обложек современного чтива). Таким образом, фраза "возможны спойлеры" ставит под сомнение умственные способности читателя.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

Речь не про обзор, прием. И даже не произведение. Зачем вы все в кучу валите?
Здесь в переписке внезапное раскрытие игровых нюансов. В том месте где их не ждешь.

Ogro написал 7 лет назад: #

Ты, гений, написал примерно следующее:

"А вот я делаю вот эдак, потому что считаю ... А вот вы так не делаете, по этому вы уроды"

Выказывать к окружающим нечто, что по собственным убеждениям считать уважением, альтруизмом и прочее упомянутое - это похвально. Но требовать таких действий от других? Это бред. Некрасиво скандалить по этому поводу и разводить истерику? Тройной бред и неадекват.

Боишься спойлеров - не читай тематические заметки, ибо - о, ужас! Здесь могут водиться тигры..

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

И да, текст ваш я не читал, глазами пролистал. Вообще это крайне гадко, на призыв ставить простой варниг, вы выкатили пачку спойлеров по еще большему количеству произведений. Только еще больше утвердили меня в моем убеждении о поголовной убогости современных россиян в вопросах взаимоуважения..

Greensign написал 7 лет назад: #

Если и в предложениях про Эндера нашли спойлеры — это уже Эребор, ну действительно.

Desert_witch написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Мне очень нравится, как вы все время указываете именно на национальность. =3

Скажем так, я сделал это уже просто намеренно, потому что вы очень сильно провоцируете своей излишне острой реакцией. Ничего не могу с собой поделать, как, видимо, и вы с собой.
Позиция у меня, тем не менее, такая же: все что написано выше про Аркхэм - не спойлеры, и вешать на все подряд таблички "осторожно, спойлеры/может задеть религиозные чувства/содержит глютен/это дерево" - это уже просто маразм, особенно когда табличка вешается на слова в духе "в KFC новое блюдо, очень вкусно". Это не неуважение к вам, это не равнодушие, это просто не спойлеры.
Серьезно, крутаните вверх, перечитайте слова гринсайта, и здраво оцените то, слова про вырастающих детей, Паскаля и Ложу что-то портят. :|

Пис, не пытался никак никого разозлить или вывести из себя.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

Россиянин - это гражданство, менталитет по территории обитания (в нашем случае с культивируемым элитами "побочным эффектом"), а не по национальности.

И да у меня все ок, ну кроме чувства брезгливости. Но точно из себя никто не выходил. В любом случае взаимно, пис.

И да, я по прежнему продолжу считать слив инфы, получаемой только во время вовлечения в процесс - проявлением неуважения, если не будет стоять варнинг. Не хотите варнинг ставить - описывайте общими словами. Но к этому талант нужен. Вон берите пример с Алексея Бабайцева.

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Если не понятно, почему я привожу сюда гражданство как причину, объясню. Сами посудите - где так безразлично к своему же окружению люди могут, причем часто нарушая не только нормы морали и этики, но и закон:
- парковать машины на пешеходных зебрах, на газонах разводя грязь, прям перед крыльцом перегородив пандусы для колясок
- выйдя из транспорта сразу же начинать дымить прям среди вышедших вместе других пассажиров, прям в толпе
- швырять потом эти бычки, бумажки и так далее просто в траву, под ноги. причем при наличии рядом урны
- в том же транспорте лениться пройти чуть глубже в салон, стоя рядом с выходом, и мешая входящим/выходящим. да еще и возмущаться, что это все толкают
- опять же перекрывать проход в арках дворов или с эскалатора внезапно встретив знакомого/мую, и прям там же начинать трепотню, мешаю потоку людей.

Да каждый может привести с десяток наглядных примеров такого эгоистичного неуважения к окружающим, с которым мы, россияне сталкиваемся каждый день. Чего уж тут перечислять.
И ведь, если оценивать причины поведения этих "плохих редисок" из списка выше - то у них простая мотивация. Им попросту проще и комфортнее так поступать, считаясь только с собой - не тратить время поиск или деньги на парковку, не терпеть желание покурить после долгой дороги в транспорте. Вообще - нежелание терять время и усилие на что либо, что лично тебя не касается. Про окружающих не то что задумываются и равнодушничают, а вообще такой мысли "а может я кому-то помешаю, нужно оценить окружающее" не возникает, вот в чем беда. Зона беспокойства заканчивается ровно там где заканчивается личное имущество - брюхо, квартира, машина. Остальное - уже не в зоне отвественности. Ни люди, ни их чувства, ни что угодно, в том числе и сама страна. И такое положение дел элиту и власть полностью устраивает. Такая разобщенность не позволяет установление гражданскому сообществу, которое может бороться за свои права. В том числе право не читать спойлеры. Не надо так, не уподобляйтесь им.
Вот что я вкладываю, когда пишу про "россиян". Это общий ярлык описанного поведения. Не без исключений из правил, но они встречаются достаточно редко..

Siar написал 7 лет назад: # скрыть ответы

По-моему, вы ошиблись форумом, такие вбросы принято делать на совсем иного рода ресурсах. Там подобную точку зрения с радостью примут (или разнесут по кирпичикам)

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это не наброс. Это пояснение позиции, на вопрос - причем тут национальность (хотя речь о гражданстве вообще была). И я аргументирую почему она уместна в вопросе с нежеланием в том числе и тесеровцев ставить предупреждения о спойлерах в тексте - всем плевать друг на друга.

Siar написал 7 лет назад: #

Угу, не вброс, просто пост в крайне провокационной манере. И нет, реакция тесеровцев вполне адекватная. Попробуйте зайти, скажем, на американский форум и там в ответ на что-нибудь накатать простыню, красочно расписав, "какие вы все американцы тупые пожиратели гамбургером"... Думаю, реакция будет аналогичной

Rainbird написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Минутка русофобии на Тесере.

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это не руссофобия. Я не расист. А вот культивированные в нас идеи, выпестовавшие хомо советикуса, мне омерзительны, это признаю.

catch_22 написал 7 лет назад: #

Точно! "Молчалины блаженствуют на свете"© А смешная идейность хомосоветикуса только мешала, особенно госдепу. Надо б на днях Twilight struggle разложить)

Siar написал 7 лет назад: #

Смердяков, перелогиньтесь...

perec написал 7 лет назад: # скрыть ответы

> Мне очень нравится, как вы все время указываете именно на национальность.

Видимо, хочет подчеркнуть, что сам он вовсе не россиянин, его принес эльфийский аист из садов Тьюльри.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

> Да каждый может привести с десяток наглядных примеров такого эгоистичного неуважения к окружающим, с которым МЫ, РОССИЯНЕ сталкиваемся каждый день. Чего уж тут перечислять. <

Читайте внимательнее.
Я тоже россиянин. И я перечислил ровно то, с чем лично сам столкнулся за день. Каждый день - новые "впечатления".

Особенно наши местные директивы разительно смотрятся по сравнению с приезжими туристами сейчас на ЧМ2018. Насколько аккуратно и бережно они относятся к окружающим. Вспоминать наших туристов где-нибудь в Тае или Египте вообще не хочется...

Но гораздо легче на аргументированную критику яростно наброситься и затоптать ногами. Все по Серебрякову, классика...

perec написал 7 лет назад: # скрыть ответы

> Мне очень нравится, как вы все время указываете именно на национальность.

Видимо, хочет подчеркнуть, что сам он вовсе не россиянин, его принес эльфийский аист из садов Тьюльри.

Galahed написал 7 лет назад: # скрыть ответы

остановитесь пожалуйста

darkstrelok написал 7 лет назад: #

Остановиться стоит предложить все же GG. Пусть борется с россиянами где-нибудь в комментариях у поклонников Навального; нафига это делать на тесере, среди настольщиков?

Sologame написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Действительно нужно останавливаться сразу как понимаешь, что проваливаешься в самоунижающий бред о собственном народе.

Rodgall написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А ещё его надо проверить на оскорбление чувств верующих, пропоганду гомосексуализма среди несовершеннолетних и вообще экстремизм.

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вот кстати да, плюсую. Нужно мои посты на экстремизм проверить, а то иш чего себе позволяю, критику в адрес народа-богоносца (только татары тут масульмане, калмыки вообще - буддисты, какого бога носим - непонятно).
з.ы. А вот и чувства верующих задеты. Если на планшете у меня еще и Покемон ГО - то вообще пора расстрелять.

Mathias написал 7 лет назад: # скрыть ответы

... Наконец-то ведущими учеными четко сформулирована так называемая "загадка русской души". Вот она:

"Как в такой стране, наполненной отморозками, подонками, мерзавцами, быдлом и скотами всех мастей мог родиться и вырасти такой человек как я, красавец, умница, добрейшей души и полный всяческих достоинств."
(c)

Rodgall написал 7 лет назад: #

А шо тут поделать, если каждый считает, что она одна в белом пальто стоит, красивая, а кругом все не лечатся.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

Прости, Дим. Я уже умываю руки здесь. Все равно никто не хочет вникать в прочитанное. Набрасываются не читая, лишь увидев ярлык. Смысл таким что-то доказывать - только дальше срач разводить, чего я изначально не плаинровал. Особенно в теме про Ктулху.

з.ы. А вдруг это как раз из-за него все тут с ума посходили, м? :)

tolya21 написал 7 лет назад: #

Нет, ну вот зачем так, а? Теперь в Пандемию можно и не играть.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

Вам важен геймплей, и механика загадок - "что где искать". Но в игре есть еще и сюжет, исследование тайна. Вы написали вполне конкретные дела и нюансы их решения.
Написали бы что в "некоторых делах" - вопрос не стоял так остро. Но фиг там, имеем что имеем. Плюс сюда еще и концепцию развития дел заспойлерили. Представляете, мне самому было бы удивительно найти все те изменения, и получить впечатления в момент их открытия. А сейчас вы просто засрали мне эти впечатления своим равнодушием.

Desert_witch написал 7 лет назад: #

https://www.researchgate.net/publication/51571027_Story_Spoilers_Don%27t_Spoil_Stories
Съешьте печеньку, станет легче. =3

Imploded написал 7 лет назад: #

Позвольте не согласиться. Первое расследование – отчасти обучение, на него ориентироваться целиком не стоит.
«Тайны Аркхэма» я бы не назвал упрощением Шерлока, скорее наоборот.
В ТА многие вещи доработаны. Одна только смена времени суток многого стоит. Добавьте к этому карты допуска и... В общем, не буду спойлерить, но в ТА постепенно добавляются новые игровые правила, а по ходу игры придётся возвращаться к расследованиям и материалам прошлого.

DarkOmen написал 7 лет назад: #
Спасибо автору статьи!

Не то чтобы мнение автора стало последней каплей на чашу весов в пользу покупки, но я почуствовал некоторую степень согласия и это мне помогло развеять сомнения.

Brahman написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Шрифты имеют значение

Пожалуйста, уделите внимание шрифтам.

Brahman написал 7 лет назад: #

Не в ту ветку)

Windheart написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Реиграбельсность

Кто-то знает. как у игры с реиграбельностью. Одноразовые приключения как Тайм Сториз или все же есть варианты?

Malgrim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Одноразовые.

Ifikl написал 7 лет назад: #

Зато 9, а не 1)

Brahman написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Интересно, сколько примерно занимает времени одно дело?

Imploded написал 7 лет назад: # скрыть ответы

2-3 часа. Но зависит от расторопности группы, конечно.

Brahman написал 7 лет назад: #

Спасибо

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вам не захочется спешить, играя в игры на механике CD. Если спешить, можно потерять атмосферу исследования и тайны. Поэтому рекомендую выделять на партию в Мифы от 4х часов и больше (может сразу игровой день на 2-3 партии).

Brahman написал 7 лет назад: #

Хех, если бы разгадка занимала бы пару дней, я был только рад=)
Буду играть максимум вдвоем, а то и один. Никакой спешки ;)