vadmedz написал полчаса назад к статье Рыцарь Маг – Возвращение Волкара: # "... у костра" я прибавляю ко всем моим "проектам". Эта практика закре...
Guautemock написал полчаса назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: # Я это прекрасно понимаю. Это ответ на то, что будет рассказывать груст...
Duncan_Isidor написал полчаса назад к новости Готовится к выходу игра «Диссонанс»: # На мой взгляд шедевр как и аллоды и остальные игры нивал золотой поры
bigbadbgu написал полчаса назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: # Продолжайте вести наблюдение, ожидаем последующих историй, от чего вам...
Da2dy написал час назад к игре Мой путь соло-игрока 🦊: # Залипать в Косынку, Паука и Сапера это тоже был осознанный выбор. Как ...
С миру по нитке [03.02.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Немного анонсо...
Свежие анонсы локализаций
Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год...
Готовится к выходу игра «Диссонанс»
Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд...
Идут сборы на Boktor: Explore, Fight, Evolve
Несложный быстрый данжен кроулер без режима кампании.
Готовится к выходу настольная игра «Герои III»
Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии «Герои III» уже на подход...

Galahed

Почему стоит взять «Тайны Аркхэма»

20 июня 2018

Информация

добавить
игры Тайны Аркхэма
Дата: 20 июня 2018
Оценка пользователей
9.13106
-

Скажу, что я не являюсь бенефициаром этой компании по сбору средств и не связан с её устроителями, а также я буду убеждать вас приобрести и попробовать эту игру не потому, что мне хочется увидеть 9-е дело, т.к. в нашей игровой ячейке столько игр и так мало времени на игры, что и 8 сценариев хватит надолго. А просто из альтруистических побуждений.

 

Итак, некоторые спрашивают, насколько механика Consulting Detective похожа на книгу-игру. Да, похожа, и нет, не похожа. В книге игре вы двигаетесь последовательно по сюжету, который иногда совершает развилки — этот выбор составляет основную механику. В CD вам даётся завязка и далее вы решаете, где следует искать дальнейшую информацию (при условии ограниченных ходов, конечно). Эта механика ближе к НРИ Gumshoe — Trail of Cthulhu и гораздо лучше передаёт дух расследования, так как изначально варианты не перечислены и вам до них нужно догадаться.

 

Как именно это происходит? В игре есть книга с параграфами, но переходите вы по ним не из других параграфов явным указанием как в книге-игре, а придумав, с кем хотели бы поговорить, руководствуетесь рядом справочников.  Например, телефонной книгой (на самом деле книгой адресов). Т.е. если вы хотите поговорить с конкретным семейством или человеком — вы находите их фамилию в алфавитном справочнике и рядом с ними адрес на карте в виде района и номера дома. Кроме того, в справочнике есть второй раздел, напоминающий «Жёлтые страницы», где список горожан сгруппирован по роду деятельности. Таким образом можно опросить, например, сослуживцев подозреваемого или персонал больницы, куда доставляли пострадавшего.

 

 

Ряд информации предоставлен в виде раздаточных материалов — газет, например. Таким образом, значительная часть информации будет у вас с самого начала прямо перед носом, однако, скорее всего, вы будете не готовы её правильно интерпретировать. Кроме того, её довольно много, чтобы читать всё подряд вдоль и поперёк, так что, как и карта с домами — пригодится эта информация именно тогда, когда вы будете к ней готовы и сумеете сопоставить факты.

 

Ещё раз подчеркну: нет никаких искусственных ограничений, эта игра наиболее близка к НРИ, настолько, насколько настольная игра в принципе может быть близка к НРИ. В ней по-прежнему нет хранителя — и это плюс, но при этом её сюжет не заложен в виде жёсткой последовательности карт или параграфов, из которой ты не можешь выпрыгнуть, нет. Тебе изначально доступен весь город и это очень напоминает НРИ, когда ты можешь сделать такую заявку, которая удивит хранителя. Однако тут есть один небольшой минус — это масштаб этого поля решений. Он всегда один и это всегда город. Если в НРИ ты тут же можешь путешествовать по всей Земле и вдруг спуститься до уровня кропотливого исследования какого-нибудь секретера, то тут масштаб не меняется, он примерно соответствует настолке «Ужас Аркхэма».

 

Почему вдруг именно эти механики так хорошо подходят? Во-первых, надо понимать, в чём отличительная особенность творчества Лавкрафта. Помимо очевидных определений его как автора жанра ужасов и сверхъестественного, он также является носителем ушедшей эпохи начала 20 века. И если на саму эпоху или какие-то исторические события, личности, которые жили в то время, нашим игрокам обычно всё равно, то мир, который существовал в то время, его отличие от нашего вызывает интерес. Герои Лавкрафта обычно респектабельные люди, способные позволить себе свободную занятость, часто обеспеченные. Наблюдательные и образованные, они не просто подмечают вокруг себя интересные вещи, но прибегают к ним с критическим взглядом своего опыта и образования, умело применяют знание географии, архитектуры, геологии, физики, химии, антропологии, лингвистики, механики и т.п. Оперируют множеством предметов, которые сейчас заменены компьютером или другими удобными устройствами. Информацию получают из газет, переписок с другими персонажами, книг. И ты это делаешь ровно так же, как делает это герой — не тянешь карточки одну за другой и читаешь, что с тобой происходит, а работаешь с архивом, решаешь куда пойти и кого спросить, где получить консультацию — это очень атмосферно. Сопоставляешь факты и думаешь куда двигаться дальше.

 

Во-вторых, если посмотреть на структуру его произведений, то в завязке герой обычно путешествует по своим делам,  оказывается в незнакомой местности, подмечает особенности её  и жителей, затем из любопытства или руководствуясь другим мотивом, суёт нос куда не следует и там уже, в развязке, сталкивается со сверхъестественным. Т.е. до сверхъестественного ещё нужно докопаться, провести расследование, оно не на поверхности, и игры вроде «Ужаса Аркхэма» создают ложной впечатление, что буквально со старта за героями должны гоняться все демоны ада, появляющиеся из ниоткуда (ну окей, из врат:). И в этом механика CD очень хороша — тебе нужно расследовать и добраться до такого, чего обычный человек мог бы и не увидеть.

 

 

Сейчас много есть игр по Лавкрафту, где механики преобладают над сюжетом. Даже в таких «сюжетных» играх, как Mansions of Madness, сюжет подаётся как завязка и развязка между сценариями. Остальное время — это тактика. В «Древнем ужасе» это обрывки каких-то несвязанных событий на картах и проверки характеристик на кубах в общей механике «Пандемии». (Про карточный УА и Elder Sign вообще молчу). В НРИ Gumshoe — Trail of Cthulhu вы очень зависите от хранителя, и если он так себе, то тяжело будет получить интересное приключение. В механике Consulting Detective вы постоянно находитесь в сюжете, т.е. практически нет геймплея вне его, никакого фидла, никаких мини-игр с колодой, т.е. нет ни одной обычной настольной механики, которая так же хорошо бы смотрелась в каком-нибудь экономическом евро. Вместо этого вы постоянно двигаетесь по сюжету, вам постоянно раскрывается мир игры, его тайны и закоулки, взаимоотношения персонажей, их быт, дела, происходящие события. Т.е. эти тексты — это не зарисовки для того, чтобы вам не скучно было заниматься математикой или фишки двигать, не флавор и не цитаты, надёрганные из книг Лавкрафта, а основа, прямо стержень игры. Т.е. игра строится на этом живом, развивающемся сюжете, в котором вы не наблюдатель как в книгах — а основное действующее лицо.

 

Если вы мечтали окунуться в эпоху 20-х годов прошлого века, заглянуть под полог реальности и встретиться лицом к лицу с ожившими Мифами — то вот он, ваш шанс.

 

Сбор средств и инфа там.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Geschaft написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос: вообще жду трилогию по Шерлоку от Crowd Games. Но заинтересовала и эта игра. Имеет ли смысл ее покупать, если совершенно (от слова ВООБЩЕ) не знаком с миром Лавкрафта (единственное - были мысли взять на пробу карточный УА дабы наконец посмотреть, что это за мир такой)?

Geschaft написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Добавлю: ужасами и мистикой никогда не интересовался.

zool_dd написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Попробуйте почитать Лавкрафта. Я после прочтения книг наотрез отказываюсь играть в игры по его произведениям. Во первых, там всё несколько обыденно и в этом всём происходит что то нехорошее, ужасное, мерзкое. Во вторых с меня хватит) Книги хороши настолько, что начинаешь проводить параллели между тем что описано там и тем что видишь в реальности, а это малость напрягает). Я не то чтобы очень сильно впечатлительный, к ужасам отношусь нормально

kotgaf написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Если бы я прочитал больше 1 книги Лавкрафта, никогда не сел в игры по его вселенной играть)
Уныло.
Вселенную после его смерти доработали другие писатели.
В итоге, как вселенная - класс, а вот книги Лавкрафта, нет уж, увольте.

Malgrim написал 7 лет назад: #

Ну у книг Лавкрафта то неоспоримое преимущество, что там в основном короткие рассказы-повести, а не многотомные кирпичи, можно за пару часов с костяком ознакомиться для общего развития.

D1i написал 7 лет назад: #

На вкус и цвет... Для меня - лучший писатель в своем жанре.

benli написала 7 лет назад: # скрыть ответы

а может статься и наоборот - играть будете с удовольствием, а читать не сможете)

krskM написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Смотря что читать! Есть унылое, даже очень. А есть наоборот очень даже интересное! Так что на вкус и цвет - дальше сами знаете :)

LLlyT написал 7 лет назад: #

Именно так!
Мир Лавкрафта очень сочный и богатый. Именно мир!
А вот его книги на 70% состоят из скучного зарождения его вселенной, описания, наполнения и т.д. И только 30% - яркие, запоминающиеся произведения, которые дали искру для зарождения полюбившейся нам вселенной описанной в других 70%)))

Slider написал 7 лет назад: # скрыть ответы

И читаю Лавкрафта и люблю играть в игры по Лавкрафту. Что я делаю не так?)))

zool_dd написал 7 лет назад: #

Возможно вы не были в городе где люди похожи на жителей Лавкрафтовских городов)

Geschaft написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Всем спасибо за советы и информацию! Теперь сомнений стало еще больше :) Да возьму, наверное, цена приятная, да и цель последняя судя по всему будет взята! :)

Ifikl написал 7 лет назад: #

Сегодня)

Galahed написал 7 лет назад: # скрыть ответы

я бы вам посоветовал почитать Лавкрафта, начать лучше с признанно хорошего - "Тень над Иннсмутом", например

А потом, если понравится, что-то такое необычное вроде "Сомнамбулический поиск неведомого Кадата" (жанр путешествие), "В стенах Эрикса" (жанр научная фантастика)

Вот тогда, наверное, за минимум прочитанного вы сформируете представление о разнообразии писательского таланта Лавкрафта

А игры от ФФГ - они беззубые, они в этом мире, но не меняют его. Как и игры по Звездным играм, например. Если хочется истоков атмосферы - лучше наверное старый Ужас Аркхема сыграть. Но в общем-то игр по Лавкрафту не стоит бояться

Galahed написал 7 лет назад: #

поправочка - по Звездным войнам, конечно же

hagard написал 7 лет назад: #

А мне больше всего понравились Хребты Безумия (наверное потому что параллельно читал Амундсена "Южный полюс" и параллели были прям уххххх.. а после посмотрел фильм "the THING" и снова ностальгировал).

Не скажу что ВСЕ (потому что со всеми не знаком) но то что я читал из Лавкрафта писалось АБСОЛЮТНО БЕЗ ДИАЛОГОВ. По-началу это отталкивает, но потом.. втягиваешься =)

Greensign написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Лавкрафт — это не только монстры и страх. Это и Америка 20-х годов, с бутлегерами, великой депрессией, съёмными комнатушками, помпезными выставками и театральными премьерами. Если не знакомы с Мифосом, может быть даже интереснее — вы не будете сразу кричать "Аааа, это дело про Йига!" и будете узнавать всё постепенно.

LLlyT написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Штампзеленкой дело говорит!
Самые яркие впечатления от Лавкрафта я и мои друзья получили, когда я собрал партию в НРИ по СЫЩИКу - партия наполовину были новички, а половина играли в Вампирчиков.
Ну и под тему о том что это детективная история о похищении ребенка - народ был просто шокирован постепенным проникновением в суть происходящего - слуги Йог-Сотота, отродье, раса К'нь'янийцев.
Это был эффект разорвавшейся бомбы)))) Очень круто было им играть, а мне наблюдать за ними.
Не понравилось лишь одному человеку, который хотел детектив в стиле Шерлока без мистики)))

Вот и думайте кого у вас больше.

Galahed написал 7 лет назад: # скрыть ответы

а у нас мистическая часть как-то скомкано прошла, запомнились больше всего допросы домочадцев, осмотр дома и поездка на поезде

а! еще мамаша с томмиганом и собакаме
я был хранителем )

LLlyT написал 7 лет назад: #

мамаша у нас пол партии почти положила!))), при том что команда пришла с подмогой, но по глупости сама не вооружилась))) - выкручивались как могли. Двое еле отползли.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

Истории по сути и рассказывают по чуть-чуть о вселенной. Знание лора может в некоторых случаях немного помешать заспойлерив некоторые моменты "заранее" (будете невольно метагеймить, используя ваши знания вне полученных при расследовании). Но в паре случаев, имхо, наоборот, было бы круто связать происходящее с каноном по Мифосу, тогда сразу было бы понятно, что вообще творится в данной истории. Мы вот (в этих конкретных делах) не связали, собирали инфу, тыкаясь в тупики как слепые котята.
(и это мы только 4 дела посмотрели из 8, а уже такой разный опыт)

GameAddiction10 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Я играл в первое дело из этой игры. Имхо, знание вселенной вообще не требуется. В крайнем случае на википедии почитайте про Лавкрафта и будет достаточно.

Что касается сравнения с Sherlock Holmes Consulting Detective, такое ощущение, что автор Mythos Tales хотел по-хорошему упростить систему, все довольно-таки логично и прямолинейно. Шерлок - отличная игра, но требует большего погружения, т.к. там есть увязки с предыдущими делами, далеко не все расжевано сразу и т.д. Имхо, если хотите просто поиграть для веселья - то выбирайте эту игру. Если же с головой прыгнуть в другой мир - то Шерлок.

Greensign написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это вы только в первое играли! Седьмое дело только на его собственных контактах разгадать невозможно. Восьмое, финал, тоже отсылает предыдущим, особенно одним из главных твистов (нет, честно, я долго смеялся над локацией, где держали пленника).

Остальные почти не завязаны друг для друга. НО. За восемь дел союзники из списка успевают стать друзьями. Особенно Паскаль, в честь него даже финал назвали. Ну и город меняется. Дети вырастают, разгоняют доходные дома, Ложа постоянно что-то мутит. Круто, короче.

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Ну вот какого хрена?! Так сложно поставить в начале предупреждение о спойлерах?...

Когда уже Ктулху вас таких полным безумием лишит возможности печатать?..

Greensign написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Пф, я ж ещё ничего не сказал, вообще ничего. Не написал ЧТО и ГДЕ искать, просто упомянул, что контактов мало. Всё гораздо интереснее. В 2к18 бояться таких пустяковвых спойлеров, да ладно.

Brahman написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Для многих это важно

hickname написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А для еще более многих неважно. И что?

Brahman написал 7 лет назад: #

А то что для тех, кому не важно, прочитать слово "спойлер" не обломно. А другие предостережены и сами решают, читать или нет.
Очевидно же, нет?

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Ну а меньшинство - расстрелять ради блага большинства, очевидно же. Национальный менталитет во всей красе.

SanziRoom написал 7 лет назад: #

Политизированный участник нашего настольного сообщества. С антигосударственным уклоном.

Desert_witch написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это просто Грей так остро реагирует на спойлеры и "спойлеры". :|

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Есть такой термин "минорные спойлеры". Я, из внутреннего чувства уважения к окружающим, его всегда ставлю, если в тексте раскрываю пусть и незначительную, но получаемую только в ходе игры/чтения/просмотра, информацию. Мне не сложно, зато все предупреждены. А там уже сам читающий решает подвергать себя риску или нет (понятие незначительности у всех разное)
Это просто вежливость и альтруизм. Очень редкое для россиян явление. Особенно в тырнете.

Desert_witch написал 7 лет назад: # скрыть ответы

*Развел руками*
Ваше право.
А я однажды в Мире Фантастики прочитал статью про Робин Хобб, из-за которой и начал ее читать, но там писатель слов руками взял и сходу выдал, что древесина из которой делают корабли - это яйца драконов.
Когда я впервые увидел Шестое чувство Шьямалана, я увидел проходя мимо телевизора именно концовку, где Уиллис осознавал что он уже успел помереть.
Я заранее знал что Фродо отгрызут палец и случайно кинутся с ним в Ородруин, что у Люка папка носит модный черный костюмчик, что Steven Universe населен космическими лесбиянками - и это касается и сюжетных настолок.
Пандемия первый сезон? Там будут зомби! И предатель. Дело Марси? Мне уже давным-давно рассказали, что загадка заключается в том чтобы опознать одну девушку из четырех (даже рассказали, что для этого нужно включить две кассеты в какой-то лаборатории, которая вроде как сохраняется на следующие партии).

И как человек, которому спойлерили все на свете всю жизнь, я очень хорошо понимаю три вещи:
1. Без контекста и большего количества фактов и (что важнее) личных эмоций эта информация - пустой звук. Ну будут в Пандемии зомби, ну четыре девочки в Марси, ну будет в Аркхэме какой-то Паскаль в честь которого названа последняя миссия. И?
Я понятия не имею в момент спойлера, как все это будет выглядеть. Даже если друг мне радостно крикнет в середине Ковбоя Бибопа что-то вроде "SPIKE DIES", это все еще меня не трогает, хотя и будет идти речь о смерти персонажа который мне нравится и более-менее знаком.
2. Некоторые спойлеры очевидны.
Я помню, когда у Мартина выходил "Вороний пир", во все том же пресловутом МФ кто-то накатал статью про дальнейший сюжет, которая на словах "карлик поедет на восток за море, к Дейенерис" заставила меня раздраженно фыркнуть. Потому что я потратил время на прочтение информации о том, какого вероисповедания Папа Римский.
В Пандемии будут зомби. Ух ты. Правда что ли?
Есть еще "пустые спойлеры", на которые плевать, потому что... ну... я не смотрел Войну Бесконечности, но я знаю, что там много персонажей помрут - но я также знаю что все эти смерти чушь собачья, потому что у померших персонажей еще БУДУТ фильмы. Если кто-то начнет меня убеждать, что Паркер кончился - я просто и лаконично кину ему ссылку на страницу актера в IMDB, где светятся будущие фильмы с пауком.
В Пандемии будет предатель? Ваааау. Ни за что бы не подумал. Особенно вспоминая доп про биотеррориста (на самом деле я даже разочарован тем, как в Легаси реализован предатель, ожидал большего :|).
3. Наконец, самое важное - я и без всяких калифорнийских опросов знаю по себе, что спойлеры улучшают историю и вызывают к ней интерес.
В детстве, прочитав вышеупомянутый спойлер про материал кораблей, я с одной стороны разозлился - но с другой стороны, я в немалой степени только от этого и решил навернуть Хобб. =ъ
Я посмотрел Шестое чувство с куда большим удовольствием, понимая что именно происходит.
В сюжетной арке про летающий остров в One Piece я знал, что главгада стреляющего молниями поразят до глубины души резиновым Луффи, который на электричество чхать хотел - и я прям смаковал то, как все подходило ближе и ближе к этому моменту.
Я сначала хотел сыграть в Марси с мыслью "аввв, щи, зомби - ну ладно, вдруг интересно окажется". Зная что там есть интересная загадка, я замотивирован на нее посмотреть поближе поскольку точно знаю, что это загадка моего типа - на наблюдательность и запоминание мелких деталей. Плюс я скорее всего сэкономлю время (срсли, 4-6 часов тратили на Драконов и Маску - я буду охрененно рад сэкономить хоть сколько-нибудь времени x_x). Мне интересно.
А все отчего?
А все оттого, что у меня все еще нет деталей и эмоциональной привязанности, но меня заранее заставляют анализировать происходящее. Спойлеры вас вовлекают в сюжет и заставляют внимательнее относиться к деталям, на которые вы могли и забить, что реально повышает удовольствие. =ъ

Как-то так. =3

Greensign написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Иван, большой и чистый респект!
Мы в Мире фантастики постоянно мучаемся: иной раз рецензию без спойлеров написать невозможно, или будет она вот как вы написали про Папу Римского — очевидной (кстати, в статье про спиноффы престолов я угадал сюжет первого! это считать спойлером?).

Я знал заранее сюжет Игры Эндера (спасибо друзьям) и Голоса тех, кого нет (спасибо Космическим рейнджерам) — это офигенские книги. А потом ещё Тень Эндера есть, по времени и месту действия она на 75% совпадает с первой — и всё равно огонь. Читал Престолы зная о всех внезапных смертях (спасибо форуму Веры Камши), а когда сериал вышел — восхищался красивыми сценами как ни в чём не бывало. В сериале «Рим» убивают Помпея, Цезаря и Брута — факт известный, но хуже он не становится. Сергей, наш главред высказался здраво насчёт спойлеров: https://www.mirf.ru/kino/spoiler-ne-nado-boyatsya

Прошу прощения, если случайно обидел парой туманных намёков. Не хотел, честно. Но как обсуждать книгу, если ВСЁ, что ты скажешь о ней в глазах слушателя становится спойлером? Ладно, ещё раз простите. Пошёл переводить девятое дело, само оно себя не переведёт.

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

> Мы в Мире фантастики постоянно мучаемся: иной раз рецензию без спойлеров написать невозможно <

Начать статью с плашки "Статья содержит потенциальные спойлеры" вам бухгалтерия не позволяет? Проблема не в наличии спойлеров, а в отсутствии предупреждения, юшкин кот.

Brahman написал 7 лет назад: #

Ну в принципе, в Мире фантастики так и делают в статьях=)

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это все замечательно, но только я вам писал не про боязнь спойлеров. А про уважение к чужим чувствам. Добавить фразу "возможны спойлеры" в начале абзаца занимает куда меньше усилий, чем попытка "забыть прочитанное". Если для вас раскрытие деталей не имеет значения, не нужно ровнять других под себя, даже если это и правда не имеет значения.

(Для примера: в Китае и Японии громкая отрыжка в конце трапезы - демонстрация хозяйке стола о вкусности угощения. там не придадут этому значения. Но сделай так в стране с другим этикетом или системой ценностей - и можно собрать негативную реакцию. Так и со спойлерами, чтобы не плодить негатив, достаточно подумать об окружающих. Это не сложно. Другое дело, что именно в России это ну совершенно не принято)

hickname написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Надпись "возможны спойлеры" - это тоже неуважение к чужим чувствам. Почему вы считаете свои чувства важнее чьих-то?

Brahman написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вы серьезно?)
Как во фразе "возможны спойлеры" проявляется неуважение к вашим личным чувствам, расскажите?)

Sandy написал 7 лет назад: #

сама фраза это спойлер к статье...

hickname написал 7 лет назад: # скрыть ответы

В самой фразе не проявляется, проявляется в том, что ее лепят куда попало. В отзыве на произведение по умолчанию подразумеваются "спойлеры", ибо без раскрытия информации о сюжете написать отзыв просто невозможно, если вы конечно не оцениваете только техническую составляющую ("книга написана живым языком" и подобные перлы с обложек современного чтива). Таким образом, фраза "возможны спойлеры" ставит под сомнение умственные способности читателя.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

Речь не про обзор, прием. И даже не произведение. Зачем вы все в кучу валите?
Здесь в переписке внезапное раскрытие игровых нюансов. В том месте где их не ждешь.

Ogro написал 7 лет назад: #

Ты, гений, написал примерно следующее:

"А вот я делаю вот эдак, потому что считаю ... А вот вы так не делаете, по этому вы уроды"

Выказывать к окружающим нечто, что по собственным убеждениям считать уважением, альтруизмом и прочее упомянутое - это похвально. Но требовать таких действий от других? Это бред. Некрасиво скандалить по этому поводу и разводить истерику? Тройной бред и неадекват.

Боишься спойлеров - не читай тематические заметки, ибо - о, ужас! Здесь могут водиться тигры..

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

И да, текст ваш я не читал, глазами пролистал. Вообще это крайне гадко, на призыв ставить простой варниг, вы выкатили пачку спойлеров по еще большему количеству произведений. Только еще больше утвердили меня в моем убеждении о поголовной убогости современных россиян в вопросах взаимоуважения..

Greensign написал 7 лет назад: #

Если и в предложениях про Эндера нашли спойлеры — это уже Эребор, ну действительно.

Desert_witch написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Мне очень нравится, как вы все время указываете именно на национальность. =3

Скажем так, я сделал это уже просто намеренно, потому что вы очень сильно провоцируете своей излишне острой реакцией. Ничего не могу с собой поделать, как, видимо, и вы с собой.
Позиция у меня, тем не менее, такая же: все что написано выше про Аркхэм - не спойлеры, и вешать на все подряд таблички "осторожно, спойлеры/может задеть религиозные чувства/содержит глютен/это дерево" - это уже просто маразм, особенно когда табличка вешается на слова в духе "в KFC новое блюдо, очень вкусно". Это не неуважение к вам, это не равнодушие, это просто не спойлеры.
Серьезно, крутаните вверх, перечитайте слова гринсайта, и здраво оцените то, слова про вырастающих детей, Паскаля и Ложу что-то портят. :|

Пис, не пытался никак никого разозлить или вывести из себя.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

Россиянин - это гражданство, менталитет по территории обитания (в нашем случае с культивируемым элитами "побочным эффектом"), а не по национальности.

И да у меня все ок, ну кроме чувства брезгливости. Но точно из себя никто не выходил. В любом случае взаимно, пис.

И да, я по прежнему продолжу считать слив инфы, получаемой только во время вовлечения в процесс - проявлением неуважения, если не будет стоять варнинг. Не хотите варнинг ставить - описывайте общими словами. Но к этому талант нужен. Вон берите пример с Алексея Бабайцева.

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Если не понятно, почему я привожу сюда гражданство как причину, объясню. Сами посудите - где так безразлично к своему же окружению люди могут, причем часто нарушая не только нормы морали и этики, но и закон:
- парковать машины на пешеходных зебрах, на газонах разводя грязь, прям перед крыльцом перегородив пандусы для колясок
- выйдя из транспорта сразу же начинать дымить прям среди вышедших вместе других пассажиров, прям в толпе
- швырять потом эти бычки, бумажки и так далее просто в траву, под ноги. причем при наличии рядом урны
- в том же транспорте лениться пройти чуть глубже в салон, стоя рядом с выходом, и мешая входящим/выходящим. да еще и возмущаться, что это все толкают
- опять же перекрывать проход в арках дворов или с эскалатора внезапно встретив знакомого/мую, и прям там же начинать трепотню, мешаю потоку людей.

Да каждый может привести с десяток наглядных примеров такого эгоистичного неуважения к окружающим, с которым мы, россияне сталкиваемся каждый день. Чего уж тут перечислять.
И ведь, если оценивать причины поведения этих "плохих редисок" из списка выше - то у них простая мотивация. Им попросту проще и комфортнее так поступать, считаясь только с собой - не тратить время поиск или деньги на парковку, не терпеть желание покурить после долгой дороги в транспорте. Вообще - нежелание терять время и усилие на что либо, что лично тебя не касается. Про окружающих не то что задумываются и равнодушничают, а вообще такой мысли "а может я кому-то помешаю, нужно оценить окружающее" не возникает, вот в чем беда. Зона беспокойства заканчивается ровно там где заканчивается личное имущество - брюхо, квартира, машина. Остальное - уже не в зоне отвественности. Ни люди, ни их чувства, ни что угодно, в том числе и сама страна. И такое положение дел элиту и власть полностью устраивает. Такая разобщенность не позволяет установление гражданскому сообществу, которое может бороться за свои права. В том числе право не читать спойлеры. Не надо так, не уподобляйтесь им.
Вот что я вкладываю, когда пишу про "россиян". Это общий ярлык описанного поведения. Не без исключений из правил, но они встречаются достаточно редко..

Siar написал 7 лет назад: # скрыть ответы

По-моему, вы ошиблись форумом, такие вбросы принято делать на совсем иного рода ресурсах. Там подобную точку зрения с радостью примут (или разнесут по кирпичикам)

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это не наброс. Это пояснение позиции, на вопрос - причем тут национальность (хотя речь о гражданстве вообще была). И я аргументирую почему она уместна в вопросе с нежеланием в том числе и тесеровцев ставить предупреждения о спойлерах в тексте - всем плевать друг на друга.

Siar написал 7 лет назад: #

Угу, не вброс, просто пост в крайне провокационной манере. И нет, реакция тесеровцев вполне адекватная. Попробуйте зайти, скажем, на американский форум и там в ответ на что-нибудь накатать простыню, красочно расписав, "какие вы все американцы тупые пожиратели гамбургером"... Думаю, реакция будет аналогичной

Rainbird написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Минутка русофобии на Тесере.

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это не руссофобия. Я не расист. А вот культивированные в нас идеи, выпестовавшие хомо советикуса, мне омерзительны, это признаю.

catch_22 написал 7 лет назад: #

Точно! "Молчалины блаженствуют на свете"© А смешная идейность хомосоветикуса только мешала, особенно госдепу. Надо б на днях Twilight struggle разложить)

Siar написал 7 лет назад: #

Смердяков, перелогиньтесь...

perec написал 7 лет назад: # скрыть ответы

> Мне очень нравится, как вы все время указываете именно на национальность.

Видимо, хочет подчеркнуть, что сам он вовсе не россиянин, его принес эльфийский аист из садов Тьюльри.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

> Да каждый может привести с десяток наглядных примеров такого эгоистичного неуважения к окружающим, с которым МЫ, РОССИЯНЕ сталкиваемся каждый день. Чего уж тут перечислять. <

Читайте внимательнее.
Я тоже россиянин. И я перечислил ровно то, с чем лично сам столкнулся за день. Каждый день - новые "впечатления".

Особенно наши местные директивы разительно смотрятся по сравнению с приезжими туристами сейчас на ЧМ2018. Насколько аккуратно и бережно они относятся к окружающим. Вспоминать наших туристов где-нибудь в Тае или Египте вообще не хочется...

Но гораздо легче на аргументированную критику яростно наброситься и затоптать ногами. Все по Серебрякову, классика...

perec написал 7 лет назад: # скрыть ответы

> Мне очень нравится, как вы все время указываете именно на национальность.

Видимо, хочет подчеркнуть, что сам он вовсе не россиянин, его принес эльфийский аист из садов Тьюльри.

Galahed написал 7 лет назад: # скрыть ответы

остановитесь пожалуйста

darkstrelok написал 7 лет назад: #

Остановиться стоит предложить все же GG. Пусть борется с россиянами где-нибудь в комментариях у поклонников Навального; нафига это делать на тесере, среди настольщиков?

Sologame написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Действительно нужно останавливаться сразу как понимаешь, что проваливаешься в самоунижающий бред о собственном народе.

Rodgall написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А ещё его надо проверить на оскорбление чувств верующих, пропоганду гомосексуализма среди несовершеннолетних и вообще экстремизм.

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вот кстати да, плюсую. Нужно мои посты на экстремизм проверить, а то иш чего себе позволяю, критику в адрес народа-богоносца (только татары тут масульмане, калмыки вообще - буддисты, какого бога носим - непонятно).
з.ы. А вот и чувства верующих задеты. Если на планшете у меня еще и Покемон ГО - то вообще пора расстрелять.

Mathias написал 7 лет назад: # скрыть ответы

... Наконец-то ведущими учеными четко сформулирована так называемая "загадка русской души". Вот она:

"Как в такой стране, наполненной отморозками, подонками, мерзавцами, быдлом и скотами всех мастей мог родиться и вырасти такой человек как я, красавец, умница, добрейшей души и полный всяческих достоинств."
(c)

Rodgall написал 7 лет назад: #

А шо тут поделать, если каждый считает, что она одна в белом пальто стоит, красивая, а кругом все не лечатся.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

Прости, Дим. Я уже умываю руки здесь. Все равно никто не хочет вникать в прочитанное. Набрасываются не читая, лишь увидев ярлык. Смысл таким что-то доказывать - только дальше срач разводить, чего я изначально не плаинровал. Особенно в теме про Ктулху.

з.ы. А вдруг это как раз из-за него все тут с ума посходили, м? :)

tolya21 написал 7 лет назад: #

Нет, ну вот зачем так, а? Теперь в Пандемию можно и не играть.

GeniusGray написал 7 лет назад: #

Вам важен геймплей, и механика загадок - "что где искать". Но в игре есть еще и сюжет, исследование тайна. Вы написали вполне конкретные дела и нюансы их решения.
Написали бы что в "некоторых делах" - вопрос не стоял так остро. Но фиг там, имеем что имеем. Плюс сюда еще и концепцию развития дел заспойлерили. Представляете, мне самому было бы удивительно найти все те изменения, и получить впечатления в момент их открытия. А сейчас вы просто засрали мне эти впечатления своим равнодушием.

Desert_witch написал 7 лет назад: #

https://www.researchgate.net/publication/51571027_Story_Spoilers_Don%27t_Spoil_Stories
Съешьте печеньку, станет легче. =3

Imploded написал 7 лет назад: #

Позвольте не согласиться. Первое расследование – отчасти обучение, на него ориентироваться целиком не стоит.
«Тайны Аркхэма» я бы не назвал упрощением Шерлока, скорее наоборот.
В ТА многие вещи доработаны. Одна только смена времени суток многого стоит. Добавьте к этому карты допуска и... В общем, не буду спойлерить, но в ТА постепенно добавляются новые игровые правила, а по ходу игры придётся возвращаться к расследованиям и материалам прошлого.

DarkOmen написал 7 лет назад: #
Спасибо автору статьи!

Не то чтобы мнение автора стало последней каплей на чашу весов в пользу покупки, но я почуствовал некоторую степень согласия и это мне помогло развеять сомнения.

Brahman написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Шрифты имеют значение

Пожалуйста, уделите внимание шрифтам.

Brahman написал 7 лет назад: #

Не в ту ветку)

Windheart написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Реиграбельсность

Кто-то знает. как у игры с реиграбельностью. Одноразовые приключения как Тайм Сториз или все же есть варианты?

Malgrim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Одноразовые.

Ifikl написал 7 лет назад: #

Зато 9, а не 1)

Brahman написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Интересно, сколько примерно занимает времени одно дело?

Imploded написал 7 лет назад: # скрыть ответы

2-3 часа. Но зависит от расторопности группы, конечно.

Brahman написал 7 лет назад: #

Спасибо

GeniusGray написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вам не захочется спешить, играя в игры на механике CD. Если спешить, можно потерять атмосферу исследования и тайны. Поэтому рекомендую выделять на партию в Мифы от 4х часов и больше (может сразу игровой день на 2-3 партии).

Brahman написал 7 лет назад: #

Хех, если бы разгадка занимала бы пару дней, я был только рад=)
Буду играть максимум вдвоем, а то и один. Никакой спешки ;)