В машинке рекомендуется замешивать пластиковые покерные карты. Но даже их мешает плохо. Отношение к картам небережное. Оно со стороны, конечно, выглядит привлекательно, только на практике ничего хорошего не получается.
Наиграл около 30 партий - не так много как хотелось, но большинство партий составом 5-8 человек, а это совсем не 3-4. Выигрывал и через науку и по войне (естественно не только по очкам от войны). Могу сказать что при игре больше чем в 4 человека предсказывать приход каких-то карт не самая лучшая стратегия - ираеш от руки и принимаешь в основном сиюминутные тактические решения, и если тебе уж совсем повезет с рукой (и так не один раз за партию) можно рискнуть поиграть в долгосрочную стратегию. При использовании допа Города все становится сложнее и еще менее прогнозируемо. Последние партии играли с Городами и Армадой - время партии почти удваивается, количество набранных очков тоже (выигрывал с 93 очками и проигрывал с 95). Здесь вообще все может закрутиться так что все будут в шоке от результатов. Но в целом игра очень приятная и заслуженно пользуется популярностью у меня на работе уже третий год, а игр мы пробовали немало (думаю уже где-то под сотню разных коробок). Резюмирую следующим заключением - одной какой-то победной убер тактики за это время найдено не было - ибо рандом и человеческую хитрость, а равно и глупость еще никому обыграть не удавалось :) А если и удавалось то давно и неправда.
Нет, не как с крепостью. Не важно, день или ночь, город становится виден, когда стоишь рядом с ним. Смысл в том, что город как-бы всё время освещён (весь в огнях).
Сыграл 4 партии и мы решили перейти на героический уровень сложности, начав компанию сначала. Изменений в сравнении с прошлой редакцией этой игры довольно много и она играется как совершенно другая игра. Кстати арт карточек стал сил но лучше, но к нему как и к самим карточкам быстро привыкаешь. Странно что не поменяли цвет предметов (на Ярко-оранжевый например). Они сливаются попрежнему, равно как и оружие с броней. Понравилась находка с картами благословений, по названием «в этот час». Теперь колода благословений действительно ощущается как песочные часы. Игра оставила крайне приятные впечатления. Ждем локализации допов и дополнительных сценариев.
Хорошие протекторы на большие карты найти легко, а вот где найти на маленькие карты? ПОд хорошим протектором я имею ввиду не с рифленной рубашкой (как у Dragon Shield). Может кто то находил подобное или есть другой вариант?
Совсем не по глазам. Может кто-нибудь подсказать, походы в дальние земли сдвигаются в конце раунда влево, или кто как лежал, тот так и лежит, а новые карты выкладываются на пустые места?
Без допа ощущения другие. Без допа я за своих пацанов переживал в каждом походе. А с допом расчётливо отправлял на смерть, зная, что мертвые они мне сейчас нужнее, никаких переживаний и азарта, потому что по сути и риска никакого. Но зато в партии без допа я кое-как набрал 40 ПО из которых потерял 15 на жетонах позора, а у жены счёт перевалил за 120. Так вот мне не везло при бросках. А в партии с допом у нас разрыв был очков в 15
во время её выхода игра меня просто покорила, долгое время была самой играемой в коллекции. Всё слажено и без изьянов. Идеальный пример успешного дизайна и реализации.
"Крайне проблематично"? Брал недавно, проблем не было. На яндекс-маркете больше десятка предложений. https://market.yandex.ru/product--nastolnaia-igra-zvezda-velikii-zapadnyi-put/1800542980
ну подправьте меня если чего,я же думаю жетоны же не должны стереться полностью,как мне показалось,что максимум только по углам,у кого нибудь вообще стирались дальше углов? К примеру в середине?
с забытыми тайнами я бы даже сказал больше 15 ,20 может быть,просто если и покупать древний ужас то надо будет постепенно пополнять коллекцию,необязательно сразу же все брать,хотя бы постепенно,и если после базы у вас будет проблема реиграбельности и надо будет срочно брать допы,то допа через даже 2 вопрос о реиграбельности пропадет и покупка следующих допов будет не такой срочной.Ну покупать желательно )
В машинке рекомендуется замешивать пластиковые покерные карты. Но даже их мешает плохо. Отношение к картам небережное. Оно со стороны, конечно, выглядит привлекательно, только на практике ничего хорошего не получается.
Наиграл около 30 партий - не так много как хотелось, но большинство партий составом 5-8 человек, а это совсем не 3-4. Выигрывал и через науку и по войне (естественно не только по очкам от войны). Могу сказать что при игре больше чем в 4 человека предсказывать приход каких-то карт не самая лучшая стратегия - ираеш от руки и принимаешь в основном сиюминутные тактические решения, и если тебе уж совсем повезет с рукой (и так не один раз за партию) можно рискнуть поиграть в долгосрочную стратегию. При использовании допа Города все становится сложнее и еще менее прогнозируемо. Последние партии играли с Городами и Армадой - время партии почти удваивается, количество набранных очков тоже (выигрывал с 93 очками и проигрывал с 95). Здесь вообще все может закрутиться так что все будут в шоке от результатов. Но в целом игра очень приятная и заслуженно пользуется популярностью у меня на работе уже третий год, а игр мы пробовали немало (думаю уже где-то под сотню разных коробок).
Резюмирую следующим заключением - одной какой-то победной убер тактики за это время найдено не было - ибо рандом и человеческую хитрость, а равно и глупость еще никому обыграть не удавалось :)
А если и удавалось то давно и неправда.
У меня старая версия. На вид она нравиться больше.
Хорошая игра! Наигрались)
Карты Чудовищ остаются на своих местах, на них добавляется по монете, а на место побежденных выкладываются новые карты. Карты не сдвигаются.
Не знаю куда смотрел пока печатал.
Хорошие это С рифлёной рубашкой конечно)
Нет, не как с крепостью. Не важно, день или ночь, город становится виден, когда стоишь рядом с ним. Смысл в том, что город как-бы всё время освещён (весь в огнях).
мало инфы про нее, геймплэя почти нет, где купить, насколько она интересна?
Сыграл 4 партии и мы решили перейти на героический уровень сложности, начав компанию сначала.
Изменений в сравнении с прошлой редакцией этой игры довольно много и она играется как совершенно другая игра. Кстати арт карточек стал сил но лучше, но к нему как и к самим карточкам быстро привыкаешь.
Странно что не поменяли цвет предметов (на Ярко-оранжевый например). Они сливаются попрежнему, равно как и оружие с броней.
Понравилась находка с картами благословений, по названием «в этот час». Теперь колода благословений действительно ощущается как песочные часы.
Игра оставила крайне приятные впечатления. Ждем локализации допов и дополнительных сценариев.
Довольно примитивная игра. Для детей подойдёт.
Хорошие протекторы на большие карты найти легко, а вот где найти на маленькие карты?
ПОд хорошим протектором я имею ввиду не с рифленной рубашкой (как у Dragon Shield).
Может кто то находил подобное или есть другой вариант?
Совсем не по глазам. Может кто-нибудь подсказать, походы в дальние земли сдвигаются в конце раунда влево, или кто как лежал, тот так и лежит, а новые карты выкладываются на пустые места?
Без допа ощущения другие. Без допа я за своих пацанов переживал в каждом походе. А с допом расчётливо отправлял на смерть, зная, что мертвые они мне сейчас нужнее, никаких переживаний и азарта, потому что по сути и риска никакого.
Но зато в партии без допа я кое-как набрал 40 ПО из которых потерял 15 на жетонах позора, а у жены счёт перевалил за 120. Так вот мне не везло при бросках.
А в партии с допом у нас разрыв был очков в 15
и насколько там она качественно реализована? и есть ли русс язык и все допы?
во время её выхода игра меня просто покорила, долгое время была самой играемой в коллекции. Всё слажено и без изьянов. Идеальный пример успешного дизайна и реализации.
Еще онлайн можно поиграть здесь: warchestonline.com
"Крайне проблематично"? Брал недавно, проблем не было. На яндекс-маркете больше десятка предложений. https://market.yandex.ru/product--nastolnaia-igra-zvezda-velikii-zapadnyi-put/1800542980
ну подправьте меня если чего,я же думаю жетоны же не должны стереться полностью,как мне показалось,что максимум только по углам,у кого нибудь вообще стирались дальше углов? К примеру в середине?
с забытыми тайнами я бы даже сказал больше 15 ,20 может быть,просто если и покупать древний ужас то надо будет постепенно пополнять коллекцию,необязательно сразу же все брать,хотя бы постепенно,и если после базы у вас будет проблема реиграбельности и надо будет срочно брать допы,то допа через даже 2 вопрос о реиграбельности пропадет и покупка следующих допов будет не такой срочной.Ну покупать желательно )
«Убийственные гости, или смерть мистера Волтона»:))