Добрый день! Каждая страница - самостоятельное приключение. К сожалению в файле на стр.2 была ошибка на самом старте, которую Вы обнаружили. Исправил её и загрузил новый документ. Спасибо за комментарий!
Как по мне, то сомнительная история- раздербанить абзацы из книги событий на карточки (дань моде). Ну оформление ещё из нейросетей напилят… Впрочем, зачем ждать переиздание так сильно- ответа нет , ведь игра по-прежнему останется на языке Шекспира. А это значит, что ее желаемый охват в стране Толстого - минимален.
Раньше думал, что абстракт, это когда в игре безликие элементы, а механики обозначены чисто механически, без попытки их как-то пояснить. То есть вот в "билете на поезд" мы ставим вагончики по графу, но пояснено это как простройка маршрута между городами. Вот "крестики-нолики" это абстракт. Шашки тоже.
Но по вашему определию выходит, что всё абстракт, кроме реальных дел. Вот когда мужики бегут по лесу с ружьями и побеждает тот, кто первый убьёт оленя - это не абстракт. А любые жетончики, кубики, карточки - абстракт.
за подобием историчности в варгеймы. только там мало кто выдерживают освоение правил не простых, которые как раз и пытаются симулировать процессы исторические)
Вы не поняли посыла моего комментарий: дайте определение что такое абстракт? И определение того, что такое арелаконтрол. Первое относится в реализации темы, а второе - одна из механик, поэтому абстрактном может быть И арелаконтрол, И сбор сетов, И хэндменеджмент, И что угодно. А вы сейчас доказываете что хлеб - это не хлебо-булочное изделие, а продукт питания. Почему вы не говорите, что иниш - это не драфт, а абстракт? А фактически, иниш это вполне себе ареал с драфтом и условно выраженной темой. Только тема есть, как бы условно она ни передавалась, если это считать абстрактном, то абстрактны ~ 80% настольных игр, так как тема скорее обозначена, чем вплетена в геймплей
Не вижу никаких проблем с соло-играми: у каждого свои возможности, своё расписание недели, свои интересы, наконец, настольные вкусы у твоей игровой ячейки и у тебя лично могут различаться, а подходящего напарника/напарников рядом нет.
На прошлой неделе закончил читать "Пограничную трилогию" Маккарти - отлично! До этого не читал, но в библиотеке взгляд зацепился за смутно знакомую фамилию на корешке книги (знакомую по фильму "Старикам тут не место"). Книга толстенная, но прочитал в дороге очень быстро.
Желаю скорейшего восстановления и возвращения на поле! (Сам почти год назад травмировал плечо и до сих пор не могу подтягиваться, только-только начал просто висеть, и от нехватки одного из любимых видов физической активности прямо тоска.)
Это антинастолка, очень фановая и грамотно сделаная при этом. Идеальное соотношение патигейма и достаточно грамотной механики. Единственный недостаток - громоздкая. А так - маст хэв в коллекцию, как по мне, с учётом её цены. Дорогая? Я чёт не помню, вроде за копейки взял, при нынешних реалиях.
Мне по атмосфере полного хаоса на поле "сражения" напомнила прям очень фановый файтинг на четверых Power Stone на Dreamcast, больше нигде в настолках такого не ощущал.
Они. Вернее сейчас еще все на этапе переговоров, но с вероятностью 99% подпишут именно Crowd Games. Причем первой на локализацию отправится Deep Madness (возможно в 2-3 волны предзаказов), а затем уже Twisted Fables и Dawn of Madness.
А вообще: ранее переговоры вели HobbyWorld и BoardZeppelin.
Видимо вы в одну партию играли )) Достойно, достойно вступиться за обиженного соклубника. Амороус придёт? Что за демон дня и ночи, пацаны хвалили очень )
Добрый день! Каждая страница - самостоятельное приключение. К сожалению в файле на стр.2 была ошибка на самом старте, которую Вы обнаружили. Исправил её и загрузил новый документ. Спасибо за комментарий!
Как по мне, то сомнительная история- раздербанить абзацы из книги событий на карточки (дань моде). Ну оформление ещё из нейросетей напилят…
Впрочем, зачем ждать переиздание так сильно- ответа нет , ведь игра по-прежнему останется на языке Шекспира. А это значит, что ее желаемый охват в стране Толстого - минимален.
Раньше думал, что абстракт, это когда в игре безликие элементы, а механики обозначены чисто механически, без попытки их как-то пояснить.
То есть вот в "билете на поезд" мы ставим вагончики по графу, но пояснено это как простройка маршрута между городами.
Вот "крестики-нолики" это абстракт. Шашки тоже.
Но по вашему определию выходит, что всё абстракт, кроме реальных дел.
Вот когда мужики бегут по лесу с ружьями и побеждает тот, кто первый убьёт оленя - это не абстракт.
А любые жетончики, кубики, карточки - абстракт.
за подобием историчности в варгеймы. только там мало кто выдерживают освоение правил не простых, которые как раз и пытаются симулировать процессы исторические)
Готово, спасибо!
Благодарю!
Land vs Sea + доп
https://boardgamegeek.com/image/9026748/land-vs-sea-uncharted
Вы не поняли посыла моего комментарий: дайте определение что такое абстракт? И определение того, что такое арелаконтрол. Первое относится в реализации темы, а второе - одна из механик, поэтому абстрактном может быть И арелаконтрол, И сбор сетов, И хэндменеджмент, И что угодно.
А вы сейчас доказываете что хлеб - это не хлебо-булочное изделие, а продукт питания. Почему вы не говорите, что иниш - это не драфт, а абстракт?
А фактически, иниш это вполне себе ареал с драфтом и условно выраженной темой. Только тема есть, как бы условно она ни передавалась, если это считать абстрактном, то абстрактны ~ 80% настольных игр, так как тема скорее обозначена, чем вплетена в геймплей
Power Stone II то есть)
Аналогично. Морроувинд для меня ван лав, много дней там провёл. Возьму обязательно
Спасибо за статью всем причастным!
Не вижу никаких проблем с соло-играми: у каждого свои возможности, своё расписание недели, свои интересы, наконец, настольные вкусы у твоей игровой ячейки и у тебя лично могут различаться, а подходящего напарника/напарников рядом нет.
На прошлой неделе закончил читать "Пограничную трилогию" Маккарти - отлично! До этого не читал, но в библиотеке взгляд зацепился за смутно знакомую фамилию на корешке книги (знакомую по фильму "Старикам тут не место"). Книга толстенная, но прочитал в дороге очень быстро.
Желаю скорейшего восстановления и возвращения на поле! (Сам почти год назад травмировал плечо и до сих пор не могу подтягиваться, только-только начал просто висеть, и от нехватки одного из любимых видов физической активности прямо тоска.)
Это антинастолка, очень фановая и грамотно сделаная при этом. Идеальное соотношение патигейма и достаточно грамотной механики. Единственный недостаток - громоздкая. А так - маст хэв в коллекцию, как по мне, с учётом её цены. Дорогая? Я чёт не помню, вроде за копейки взял, при нынешних реалиях.
Мне по атмосфере полного хаоса на поле "сражения" напомнила прям очень фановый файтинг на четверых Power Stone на Dreamcast, больше нигде в настолках такого не ощущал.
Они. Вернее сейчас еще все на этапе переговоров, но с вероятностью 99% подпишут именно Crowd Games. Причем первой на локализацию отправится Deep Madness (возможно в 2-3 волны предзаказов), а затем уже Twisted Fables и Dawn of Madness.
А вообще: ранее переговоры вели HobbyWorld и BoardZeppelin.
Елки-палки, сколько ночей просижено было в Morrowind...)))
Надо брать, хоть и не мой формат игр)
Будет лока - такое точно возьму.
Спасибо за совет!! А как вообще сам Суперэкспресс?
Видимо вы в одну партию играли )) Достойно, достойно вступиться за обиженного соклубника. Амороус придёт? Что за демон дня и ночи, пацаны хвалили очень )
Локализуют, Роман много раз намекал и советовал не брать английский вариант
"Ярость дракулы красивее"
НЕТ!
Ну так персонаж фэнтезийный, и игра фэнтезийная.