Eldrich написал полгода назад к игре Dawn of Madness: #
Локализация

на очевидные вопросы новичков я не отвечаю. Повзрослеете, сами все поймете. Слишком много в последнее время откровенных любителей, спорить с такими ниже моего уровня.

Kombovombo написал полгода назад к игре Королевство кроликов: #
Не поняла

Пару лет назад на предзаказе с допом?! Нормально)

AngryFerret написал полгода назад к игре Hellbringer: Bestiary & Forbidden Spells: #
Кампания на Gamefound

Старт кампании по сбору средств на площадке Gamefound запланирован на октябрь 2025 года. При этом будет репринт базы и первых двух дополнений, так что можно будет приобрести как полную линейку игры с дополнениями, так и отдельные вещи при желании.

HMR написал полгода назад к игре Кубарем по Галактике: #

К сожалению, компании нет. Играю с кем придётся. Прошлый опыт убедил, что даже настольщики - люди, мягко говоря, не идеальные. И совсем не ангелы. Но рад за вас, если вы живёте в совершенном мире

HMR написал полгода назад к игре Кубарем по Галактике: #

А как их распознать?

Avalanch написал полгода назад к игре Кубарем по Галактике: #

Может просто не играть с мухлежниками?

PanzerSlng написал полгода назад к статье The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era - потомок Костей: #

И то если с правами засад никаких не будет...

Archy написал полгода назад к игре Karak II: #
Впечатления

Не знаю, будет ли хорошо, но добавил.

Rumata83 написал полгода назад к игре Кубарем по Галактике: #

Приятная, наверное, у вас игровая компания :)

Chaynik написал полгода назад к статье The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era - потомок Костей: #

Однако Лавка до сих пор не анонсировала свитки, а значит минимум года 2 или больше.

HMR написал полгода назад к игре Кубарем по Галактике: #

Шикарная игра для определения самого честного игрока? Кто всегда проигрывает, тот самый честный? Бросать и выбирать кубики за ширмой?! Ну-ну! Как в том анекдоте - «Тут мне масть и попёрла!»

Archy написал полгода назад к игре Karak II: #
Впечатления

Мне казалось, что я исчерпывающе ответил на эти вопросы в предыдущем посте :)

Могу только добавить, что игроки вправе сами решать, брать готовый набор жетонов, или что-то убрать, а может наоборот, добавить, исходя из предпочтений игровой компании.

Для этого, в том числе, я и добавил второй набор жетонов, вдруг кто-то захочет больше гоблинов, великанов или золотых шахт.

Razorvi_KapbITo написал полгода назад к игре Кольт Экспресс: #

NotGeek, карточный Кольт Суперэкспресс весьма неплох, играть в него лучше сразу со всеми доп. картами (Лошадь + Рефлекс). С удовольствием держу его в коллекции.

Что бы он игрался ещё бодрее:
1. Стоит отпнпшить 1 промокарту машины времени и играть только с ней.
2. Карте Лошадь добавить свойство в виде возможности применить её и лёжа. Это хоумрул, но без него что-то не то.

dar_ling написал полгода назад к игре Пучина безумия: #
Локализация

чот и machina arcana тоже они взяли. Решили прям все хоррор-дк выпустить?

Siar написал полгода назад к игре Пучина безумия: #
Локализация

Странно, почему у ХВ и Цеппелинов не вышло...

WolfgangXIII написал полгода назад к игре Иниш: #
Впечатления

Ошибочная аналогия. Шахматы это вообще ни разу не ареа-контроль.
Единственное условие победы - мат королю соперника. Контролирует он при этом центр или нет - вообще без разницы.
А вот в Инише преимущество по локациям - одно из прямых вариантов победы.

DeadElfDance написал полгода назад к игре Дневник Авантюриста (PnP): #
Продолжение - Страница 2

Добрый день! Каждая страница - самостоятельное приключение. К сожалению в файле на стр.2 была ошибка на самом старте, которую Вы обнаружили. Исправил её и загрузил новый документ. Спасибо за комментарий!

Solarius написал полгода назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Guautemock: #

Как по мне, то сомнительная история- раздербанить абзацы из книги событий на карточки (дань моде). Ну оформление ещё из нейросетей напилят…
Впрочем, зачем ждать переиздание так сильно- ответа нет , ведь игра по-прежнему останется на языке Шекспира. А это значит, что ее желаемый охват в стране Толстого - минимален.

WolfgangXIII написал полгода назад к игре Иниш: #
Впечатления

Раньше думал, что абстракт, это когда в игре безликие элементы, а механики обозначены чисто механически, без попытки их как-то пояснить.
То есть вот в "билете на поезд" мы ставим вагончики по графу, но пояснено это как простройка маршрута между городами.
Вот "крестики-нолики" это абстракт. Шашки тоже.

Но по вашему определию выходит, что всё абстракт, кроме реальных дел.
Вот когда мужики бегут по лесу с ружьями и побеждает тот, кто первый убьёт оленя - это не абстракт.
А любые жетончики, кубики, карточки - абстракт.

SNappox написал полгода назад к игре Rurik Second Edition: #

за подобием историчности в варгеймы. только там мало кто выдерживают освоение правил не простых, которые как раз и пытаются симулировать процессы исторические)