А та, которая 2002-го - ей разве что гвозди забивать.
Вообще Цивилизация на компе хороша, там ей место. Ее надо делать либо мега-монструозной (с чем еще Advaced Civilization эпохи мамонтов справлялась), либо уходить в абстрацию, но тогда непонятно, зачем это вообще Цивилизацией называть.
Имхо, золотая середина была Clash Of Cultures (и минек там была горочка)и но это всё равно уже можно считать устаревшем америтрешем нулевых.
Кстати, а разве Цивилизация тоже от ФФГ 2017 года (New Dawn) не ремейк игры 2010-го года?
Игры, которые построены не только на голой механике, и те, где она достаточно сложна - практически все либо давно умерли, либо получили новые редакции. которые куда лучше старых.
В принципе, здесь стоит понять главное - как и в ЖКИ, половина удовольствия и 50% победы в составлении своего войска (в ЖКИ колоды) перед битвой.
А сами правила постоянно шлифуются и совершенствуются. То есть даже если что-то не нравится сейчас, скорее всего оно будет допилено в следующих редакциях. Например, ожидают поотрядную активацию.
В этом плане Вархаммер безумно хорош - ты покупаешь модели и хранишь их до конца жизни. потому что для них постоянно выпускают, фактически, новые игры. В то время как настолки постоянно устаревают, и надо все покупать по новой.
В конце концов, есть отдельные игры для меньшего количества бойцов (скирмиши) - для 40.000 это Килл Тим, для фентезийного Сигмара - скоро выходит Вар Край.
Там можно попробовать врубиться во все это с меньшим количеством купленных моделей. Тактики по-любому не меньше, чем в каком-нибудь скирмише настольного Imperial Assault.
Вообще согласен с вами - очень бы хотелось нормальные репорты для новичком с описанием именно фишек и изюминок тактики, но этого ни черта на русском нет.
Есть форум на Warforge, но похоже там сидят одни заносчивые профи, которые шпарят на непонятном сленге и класть хотели на помощь новичкам.
Но на буржуйском материалы есть, надо только поискать.
Всякие филлеры можно упаковать в декбоксы и держать компактно в одной коробке. Правила, конечно, не влезут, но их достаточно просто на телефон скачать. Я так немного места сэкономил.
Все допы запихать в коробку к базе. Инсертом, возможно, придётся пожертвовать, перейти на зиплоки.
Всё, что не представляет игровой / коллекционной ценности - на распродажу.
И последнее - не покупать ничего нового, если до этого не продалось ничего из старого.
функционала там намного больше: 1) 3,5 полноценные кампании сюжетные; 2) режим приключений; 3) приложение использует все имеющиеся дополнения, добавляя открытыми группами разных монстров; 4) с дополнениями добавляются новые второстепенные квесты; 5) лорные вставки и выбор вариантов поведения в дорожных событиях.
А ещё может жена тоже любить данное хобби и под одной крышей можно будет играть хоть каждый день (было бы время). Да "маньячить" можно и 7 раз в неделю, лишь бы нравилось. Нет, я не играю абсолютно каждый день :P И нет, это необязательно филеры, стратегии на 60-120 минут вполне с этим могут справиться.
Насчёт одно и тоже - это в теории. Реально в моей коллекции настолки проходят жёсткий отбор и выживают сильнейшие (да остальные продаются). В итоге, о боже, из квартала в квартал заигрываются почти одни и те же позиции.
Насчёт ограничения в квартал, зря, лучше поставить год, ну или кому что ближе. Некоторые настолки достаточно большие и им простительно повисеть, подождать своего золотого часа и подарить свои впечатления вновь.
Это как раз та самая "редкая игра". :-)
А та, которая 2002-го - ей разве что гвозди забивать.
Вообще Цивилизация на компе хороша, там ей место. Ее надо делать либо мега-монструозной (с чем еще Advaced Civilization эпохи мамонтов справлялась), либо уходить в абстрацию, но тогда непонятно, зачем это вообще Цивилизацией называть.
Имхо, золотая середина была Clash Of Cultures (и минек там была горочка)и но это всё равно уже можно считать устаревшем америтрешем нулевых.
Кстати, а разве Цивилизация тоже от ФФГ 2017 года (New Dawn) не ремейк игры 2010-го года?
Так до следующего года нужно же срочно продать, а то вдруг станет тыквой.
Battlestar Galactica, 2008 :(
в этом дополнении нет Киндритула первого акта, он в дополнении Mists of bilehall
Ей еще нет 10 лет. ;-)
Цивилизация 2010 года. Вполне живая коробочка)
Шерлок Холмс - игра 1981 года. Это какие мазохисты себе её купили, да ещё и проходят?:D Филер это наверное.. А может евро.
Но Тикет Ту Райд и Карсассон вечны, этого не отнять.
Игры, которые построены не только на голой механике, и те, где она достаточно сложна - практически все либо давно умерли, либо получили новые редакции. которые куда лучше старых.
"Фигня полная, я только в основном в игры середины 2000-х играю."
Вероятно вы играете в филлеры и евро.
"Устаревает"? Вы серьезно??
> Практически во все игры середины 2000-х сейчас играть уже невозможно, выжили единицы.
Фигня полная, я только в основном в игры середины 2000-х играю.
Вы сами-то в них играете? Или больше по коллекционной части?
Как раз очень даже портятся.
Редкая игра живет 10 лет и не устаревает.
Практически во все игры середины 2000-х сейчас играть уже невозможно, выжили единицы.
Ну ок, согласен, для больших игр это год. :-)
В принципе, здесь стоит понять главное - как и в ЖКИ, половина удовольствия и 50% победы в составлении своего войска (в ЖКИ колоды) перед битвой.
А сами правила постоянно шлифуются и совершенствуются. То есть даже если что-то не нравится сейчас, скорее всего оно будет допилено в следующих редакциях. Например, ожидают поотрядную активацию.
В этом плане Вархаммер безумно хорош - ты покупаешь модели и хранишь их до конца жизни. потому что для них постоянно выпускают, фактически, новые игры. В то время как настолки постоянно устаревают, и надо все покупать по новой.
В конце концов, есть отдельные игры для меньшего количества бойцов (скирмиши) - для 40.000 это Килл Тим, для фентезийного Сигмара - скоро выходит Вар Край.
Там можно попробовать врубиться во все это с меньшим количеством купленных моделей. Тактики по-любому не меньше, чем в каком-нибудь скирмише настольного Imperial Assault.
Вообще согласен с вами - очень бы хотелось нормальные репорты для новичком с описанием именно фишек и изюминок тактики, но этого ни черта на русском нет.
Есть форум на Warforge, но похоже там сидят одни заносчивые профи, которые шпарят на непонятном сленге и класть хотели на помощь новичкам.
Но на буржуйском материалы есть, надо только поискать.
Всякие филлеры можно упаковать в декбоксы и держать компактно в одной коробке. Правила, конечно, не влезут, но их достаточно просто на телефон скачать. Я так немного места сэкономил.
Все допы запихать в коробку к базе. Инсертом, возможно, придётся пожертвовать, перейти на зиплоки.
Всё, что не представляет игровой / коллекционной ценности - на распродажу.
И последнее - не покупать ничего нового, если до этого не продалось ничего из старого.
функционала там намного больше:
1) 3,5 полноценные кампании сюжетные;
2) режим приключений;
3) приложение использует все имеющиеся дополнения, добавляя открытыми группами разных монстров;
4) с дополнениями добавляются новые второстепенные квесты;
5) лорные вставки и выбор вариантов поведения в дорожных событиях.
Так, но не совсем.
Они не портятся, поэтому имеет смысл подождать 10 лет и подарить взрослым детям, продать через 20 лет раритетные коробки, и т.д.
А ещё может жена тоже любить данное хобби и под одной крышей можно будет играть хоть каждый день (было бы время).
Да "маньячить" можно и 7 раз в неделю, лишь бы нравилось. Нет, я не играю абсолютно каждый день :P И нет, это необязательно филеры, стратегии на 60-120 минут вполне с этим могут справиться.
Насчёт одно и тоже - это в теории. Реально в моей коллекции настолки проходят жёсткий отбор и выживают сильнейшие (да остальные продаются). В итоге, о боже, из квартала в квартал заигрываются почти одни и те же позиции.
Насчёт ограничения в квартал, зря, лучше поставить год, ну или кому что ближе. Некоторые настолки достаточно большие и им простительно повисеть, подождать своего золотого часа и подарить свои впечатления вновь.