Ifikl написал 7 лет назад к статье Итоги видеоконференции с Hobby World: #

У меня есть свой бизнес. И если на вопрос "когда продукт?" я отвечу - "ведем переговоры", на меня посмотрят странно. Ибо это - не ответ на поставленный потреителем вопрос. так одно подзразделение моет отвечать другому, ну или общаться два бизнес-партнера. Потребитель требует других ответов. Если он их не получает, то идет к тому поставщику продукта, кто их дает. Я, конечн, осознаю моноплию, сложившуюся в издательском бизнесе в России, но всё это до поры - до времени.

Desert_witch написал 7 лет назад к статье Итоги видеоконференции с Hobby World: #

Если без иронии и правда купить, то вот: https://www.coolstuffinc.com/p/238033
=3

Я начинаю думать о том, чтобы сделать дневниковую запись просто со сравнением твердых обложек с мягкими, чтобы еще хоть кто-то кроме меня стал интересоваться "когда Pocket Edition появится и на русском?".

hickname написал 7 лет назад к статье Итоги видеоконференции с Hobby World: #

А что в нем не так? Хотите сказать, что Манчкина нельзя распечатать дома на принтере?

RouslanKo написал 7 лет назад к игре Феод. Начало.: #

Мы играли вдвоем, у нас много было оправок и приемок. Кстати если один из игроков это игнорирует, а второй на это налегает, то первый проиграет с большой вероятностью. Так как с отправкой можно адские комбо делать на ОП. Тем более действие гильдии можно повторять несколько раз за раунд.

MiltoLab написал 7 лет назад к игре Madeira: #
Памятка игрока

Сделал и выложил Памятку игрока под протекторы 81x122

Alinussya написала 7 лет назад к игре Зодчие: #

Посоветуйте, какую лучше купить игру: Зодчие или Страшные сказки?

TataFrost написала 7 лет назад к статье Итоги видеоконференции с Hobby World: #

С китайцами да, гораздо проще. Можно и за 2 месяца управиться. Если точно знать, что утрясаешь. Они ведь по принципу "любой каприз за ваши деньги" работают. А у американцев всё сложнее... Особенно когда их юридический отдел подключается.

Все нормально. У материала цель обучающая, это не обзор, о чем я и предупредил в начале. А читателю уже решать интересно/ не интересно и чем отличается игра от других игр. Я сам не готов сделать вывод об игре, потому что читаю руководство и осваиваю понемногу.

Solarius написал 7 лет назад к игре Феод. Начало.: #

Почините мультипликацию в каментах! Выгляжу склеротиком

Solarius написал 7 лет назад к игре Феод. Начало.: #

Феодофильцы растут аки на дрожжах! По многим пунктам соглашусь, так как тоже пограли на двоих и жажду партию на 3-4.

Solarius написал 7 лет назад к игре Феод. Начало.: #

Феодофильцы растут аки на дрожжах! По многим пунктам соглашусь, так как тоже пограли на двоих и жажду партию на 3-4.

Solarius написал 7 лет назад к игре Феод. Начало.: #

Феодофильцы растут аки на дрожжах! По многим пунктам соглашусь, так как тоже пограли на двоих и жажду партию на 3-4.

Solarius написал 7 лет назад к игре Феод. Начало.: #

Феодофильцы растут аки на дрожжах! По многим пунктам соглашусь, так как тоже пограли на двоих и жажду партию на 3-4.

bootty написал 7 лет назад к статье Игры глазами геймдизайнеров: «Кемет»: #

Причем не после партии, а после прочтения правил... :)

SergBeg написал 7 лет назад к игре Гильдии Лаара: #

Спасибо! Ещё вопрос: в чем отличие второго издания? Какое лучше?

WildWespe написал 7 лет назад к статье Итоги видеоконференции с Hobby World: #

«Коробки, поступившие в магазин должны отбить свою стоимость» - это подход барыги-спекулянта, а не издателя-изготовителя. Для последнего коробки, поступившие в магазин сегодня, должны отбить свою стоимость, зарплату работников, аренду офиса, налоги и закупку материала для будущей продукции. И все расходы, которые будут понесены до того момента, как новая продукция поступит в магазины и сможет вновь приносить доход.

gippocampus написал 7 лет назад к игре Стройполис: #
Соло-вариант

В ч/б-варианте, кстати, хоть и не так красочно, но тоже все понятно.

Через пару партий перейду к допам.-)

naric777 написал 7 лет назад к игре Анахронность: #

На двоих пробовал кто играть? Как оно?

DIWolf написал 7 лет назад к игре Грани судьбы: #
Впечатления

Играем на троих и у каждого свой любимый инструмент для выковыривания граней – у кого перочинный ножик, у кого отвертка, у меня пинцет. За два месяца и около двадцати сыгранных партий грани всё также хорошо держатся на кубиках. Игра очень понравилась, несмотря на то, что катание кубиков с последующими передвижениями маркеров по счетчикам и замена граней занимают значительную часть игры. Так как первые два действия совершаются и в ходы остальных игроков, то это даже можно считать за плюс – так гораздо веселее ждать своего хода. Грани судьбы у нас появились через месяц после Звездных империй, у которой схожая механика колодостроя, и обеими играми я очень доволен и обе понравились заметно больше Азула. Долгосрочное планирование своих действий в Гранях более выражено, чем в Звездных империях и это приводит к тому, что у игроков уже давно просматриваются любимые варианты развития. Но мы ещё не начали менять основные карты, так что думаю, что ещё партий 20 игра не надоест.

Slim_Slam_Snaga написал 7 лет назад к статье Игры глазами геймдизайнеров: «Кемет»: #

При всем уважении, но материал про "глаза" игрока, не дизайнера