Вообще-то вполне располагает. Тем более тут говорится, что достаточно поставить лишний перенос строки, а это функционал клавиатуры. Разумеется субъективно, но мне тоже читать не очень удобно было и пара абзацев сильно убрало бы небольшой внутренний барьер. Просто пожелание
Колбы сделаны нестандартных пастельных цветов, чтобы не перепутать их с другими компонентами, и чтобы выделялись на ярком игровом поле. В пандемии тоже есть розовые и голубые фишки, если что, и я думаю, не в ней одной Так что скорее всего, дело только в вашей компании, которая видимо сама по себе с налетом лиловенького и голубенького
Но... но... "ядрышко, рибосома, везикула, шероховатый эндоплазматический ретикулум, аппарат Гольджи, цитоскелет, гладкий эндоплазматический ретикулум, митохондрия, вакуоль, цитоплазма, лизосома, центриоль и центросома" - в этом же самый сок! Я только ради них и взяла игру, считай ;) Навевают приятные воспоминания юности... А цвета компонентов милые, да. Я тоже обратила внимание, что в других играх редко встречаются такие приятные оттенки.
Поиграл на Игроконе. Чего-то совсем не уныло. Комплексую уже перед теми, кто посмотрел обзоры и у них эмоций игра не вызвала. Пойду в Иниш кого-нибудь вынесу, чтобы повысить самооценку.
Много ты смотрю в этой жизни понимаешь. Руки у тебя видимо опередили мыслительный процесс, защитник ты наш... Не нужно рассказывать чего и где тесера располагает или нет. Элементарное форматирование на ней можно сделать.
есть community reference guide, основанный на факах от разрабов и который подробно расписывает происходящее в правилах и миллион исключений, вычитан на форумах ФФГ и БГГ.
в нем end of turn разбит на два шага: срабатывание всех эффектов at the end of turn и переворачивание карточки.
это логично, т.к. в самих правилах указано, что разные эффекты с одним триггером могут срабатывать, и порядок их срабатывания выбирает текущий игрок.
у вас два эффекта At the end of turn: восстановление фатиги и срабатывание song of mending.
вы все еще активный игрок, потому вы можете а) сначала использовать SOM, она спровоцирует концентрацию вы тратите на нее усталость, и восстанавливаете всю усталость б) сначала восстановить усталость, потом som> concentration
И ещё раз спасибо! На Бездну давно засматриваюсь, но несколько пугает пухлый том правил и обилие планшетов, возможно и зря=))) А Lords of Waterdeep взяла на заметку, похоже это самое то=)))
Судя по нулю записей в дневнике или статей на Тесере и 154 комментариям за 4 месяца вы - большой жирный тролль и не понимаете о чём говорите. Просто нынешний функционал Тесеры не располагает к написанию богато иллюстрированных и красиво отформатированных заметок.
Стоимость на кике была 100 баксов, это всего меньше 7к. И это был второй принт уже. Вдумайтесь 7к за кучу сценариев 9кг коробки. И вы ее можете продать потому что было понятно что игру не так просто достать.
"К чёрту десятки коробок дополнений! Моя игра будет в одной». И за это ему — моё уважение. По сути, это честная модель создания игр, которой стоило бы придерживаться многим."
Весьма и весьма спорно. Отвалить за базу приемлемые 4-5 к, попробовать игру и если прям так зашло, что аж подгорает, то купить допы (которые обычно как раз под конец прохождения базы поспевают) - это нормально. А вот отвалить 10+к за игру, которая по обзорам Агонь, а деле на личный вкус оказывается глубоко проработанным, но обычным середнячком (что уже многократно случалось на кике) - это у любого легко потянет на разочарование года. Это не касательно конкретно глума, а вообще модели распространения игр.
но ведь есть изначальный капитал+ рынок, где можно менять кукурузу на ресурсы и обратно+ сама добыча ресурсов, поэтому в середине игры не выкошены джунгли. Под конец игры картина изменилась=))
Да, конечно, и города строим, и дворцы, и развиваем другие технологии.
* без "сильно" - это просто сперва хотел написать, что "сильно упростило бы восприятие"
Да, так и есть, идеальная модель поведения во времена изобилия.
Если Вам что-то в ней не нравится - конкретизируйте претензии.
Вообще-то вполне располагает. Тем более тут говорится, что достаточно поставить лишний перенос строки, а это функционал клавиатуры. Разумеется субъективно, но мне тоже читать не очень удобно было и пара абзацев сильно убрало бы небольшой внутренний барьер. Просто пожелание
Колбы сделаны нестандартных пастельных цветов, чтобы не перепутать их с другими компонентами, и чтобы выделялись на ярком игровом поле. В пандемии тоже есть розовые и голубые фишки, если что, и я думаю, не в ней одной
Так что скорее всего, дело только в вашей компании, которая видимо сама по себе с налетом лиловенького и голубенького
Но... но... "ядрышко, рибосома, везикула, шероховатый эндоплазматический ретикулум, аппарат Гольджи, цитоскелет, гладкий эндоплазматический ретикулум, митохондрия, вакуоль, цитоплазма, лизосома, центриоль и центросома" - в этом же самый сок! Я только ради них и взяла игру, считай ;) Навевают приятные воспоминания юности...
А цвета компонентов милые, да. Я тоже обратила внимание, что в других играх редко встречаются такие приятные оттенки.
"Выходит новый тираж! Все материалы отправлены в печать, так что насладиться игрой вы сможете уже в марте-апреле."
Поиграл на Игроконе. Чего-то совсем не уныло. Комплексую уже перед теми, кто посмотрел обзоры и у них эмоций игра не вызвала. Пойду в Иниш кого-нибудь вынесу, чтобы повысить самооценку.
"самое дело" у всех разное =)
В марте-апреле Хобби Ворлд будут делать репринт. Сможете купить спокойно)
Много ты смотрю в этой жизни понимаешь. Руки у тебя видимо опередили мыслительный процесс, защитник ты наш... Не нужно рассказывать чего и где тесера располагает или нет. Элементарное форматирование на ней можно сделать.
есть community reference guide, основанный на факах от разрабов и который подробно расписывает происходящее в правилах и миллион исключений, вычитан на форумах ФФГ и БГГ.
в нем end of turn разбит на два шага:
срабатывание всех эффектов at the end of turn и переворачивание карточки.
это логично, т.к. в самих правилах указано, что разные эффекты с одним триггером могут срабатывать, и порядок их срабатывания выбирает текущий игрок.
у вас два эффекта At the end of turn: восстановление фатиги и срабатывание song of mending.
вы все еще активный игрок, потому вы можете
а) сначала использовать SOM, она спровоцирует концентрацию вы тратите на нее усталость, и восстанавливаете всю усталость
б) сначала восстановить усталость, потом som> concentration
И ещё раз спасибо!
На Бездну давно засматриваюсь, но несколько пугает пухлый том правил и обилие планшетов, возможно и зря=))) А Lords of Waterdeep взяла на заметку, похоже это самое то=)))
Судя по нулю записей в дневнике или статей на Тесере и 154 комментариям за 4 месяца вы - большой жирный тролль и не понимаете о чём говорите.
Просто нынешний функционал Тесеры не располагает к написанию богато иллюстрированных и красиво отформатированных заметок.
Я бы сказал, что с доставкой до ближайшей почты 7.5 килорублей вышло.
Стоимость на кике была 100 баксов, это всего меньше 7к. И это был второй принт уже. Вдумайтесь 7к за кучу сценариев 9кг коробки. И вы ее можете продать потому что было понятно что игру не так просто достать.
А чего пояснять то? Текст, который без единого абзаца, читать просто не возможно. Все сливается в сплошной винегрет из букв.
Поясни подробнее
Мне кажется что прототипом для крымских мехов был Царь-танк "Нетопырь"
"К чёрту десятки коробок дополнений! Моя игра будет в одной». И за это ему — моё уважение. По сути, это честная модель создания игр, которой стоило бы придерживаться многим."
Весьма и весьма спорно. Отвалить за базу приемлемые 4-5 к, попробовать игру и если прям так зашло, что аж подгорает, то купить допы (которые обычно как раз под конец прохождения базы поспевают) - это нормально. А вот отвалить 10+к за игру, которая по обзорам Агонь, а деле на личный вкус оказывается глубоко проработанным, но обычным середнячком (что уже многократно случалось на кике) - это у любого легко потянет на разочарование года. Это не касательно конкретно глума, а вообще модели распространения игр.
но ведь есть изначальный капитал+ рынок, где можно менять кукурузу на ресурсы и обратно+ сама добыча ресурсов, поэтому в середине игры не выкошены джунгли. Под конец игры картина изменилась=))
Да, конечно, и города строим, и дворцы, и развиваем другие технологии.