Так и тут, в FM - эффект присутствия и волнение от того, что уже 4-ый sol жрать нечего и лаборатория сломалась. И текст есть и до, и после, и в процессе самого процесса кубикоперекладывания. Сравнение с Пандемиком тут чисто эстетическое, потому как можно тоже написать что-то вроде:
"Абсолютно идиотское решение с выставлением кубиков на города. Это же надо их раскладывать, потом складывать."
Это я к тому, что претензия с кубиком не аргумент.
Ну таки в Ребеллион кубики двух (трех) цветов и без цифр. Короче механика боя TI может быть похожа на Axis&Allies, но намного дальше от Ребеллион.
Другое дело что есть разделение между космосом и планетой, и еще есть активация систем куда перемещаются корабли - но как-то все равно трудно тут проводить параллели. Герои - это совсем не командные жетоны. А те же наземные битвы в ТИ4 вообще почти Risk.
Ну круто же: Кот Баюн — персонаж русских волшебных сказок, огромный кот-людоед, обладающий волшебным голосом. Он заговаривает и усыпляет своими сказками подошедших путников и тех из них, у кого недостаточно сил противостоять его волшебству и кто не подготовился к бою с ним, кот-колдун безжалостно убивает. Но тот, кто сможет добыть кота, найдёт спасение от всех болезней и недугов — сказки Баюна целебны.
Поддерживаю идею с Колобком. Все эти богатыри-муромцы и кащеи уже оскомину набили. Вот мое предложение: Кот Баюн, Чудо Юдо, Жар Птица, Лиса патрекеевна и Покатигорошек. Еще для пущего веселья можно ивана дурака и Солдата(https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D1%82_(%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6). Но будет как обычно унылый клюквенный мейнстрим. :(
Но RftG - не ТМ. В RftG карты - это ресурс. Вот пришла тебе нахрен не нужная карта - она всё равно имеет вес, так как ей ты заплатишь за нужную, ну или хоть чуть-чуть полезную карту. Более того RftG - это минут 20-30, ТМ - это минут 220-230. В ТМ если карта - мусор, а откровенный мусор, который никуда не пришить, в колоде есть, или карта УЖЕ не нужна (например, океаны уже все накидали, а прошло 60% игры), вот сразу 25% карт в колоде стали не нужны вообще. И с ними ничего не сделать, в результате получаешь полную руку УГ с стартовой, твои братишки разобрали по одной-две годных карты из своих стартовых и ты гоняешь порожняк, порой несколько поколений подряд. Марс ОЧЕНЬ хорошо идёт вначале, когда прям глаза разбегаются, но, во всех моих 3х партиях, очень самазана, скучна и долго размазывалась концовка. Да, была интрига за 1-2 место, но были и те, кто вот вначале отстал и всё, давай досвиданья.
1) за каждый значок "спец умения" на карте получаете +2 2) осадная башня - юнит с шестиугольной подставкой, в конце боя каждый шестиугольник (даже поваленный) дает +1 к силе (три лежачие башни +3 и "спец умение" +2 =+5) 3) если башни уничтожены, то к силе они ничего не прибавляют, но +2 за каждю карту судьбы со "значком спец" умение дают
При составлении колоды, по правилам - карты собираются случайно ( ну т.е. 3 компаньона - все 3 случайно и т.д.), но по сюжету примерно можно понять, какие карты ( те же компаньоны и т.д.) должны встретится в определенном сценарии. Вопрос, кто-то складывает колоды именно по теме определенного сценария, может даже есть некая таблица для этого?
В английских правилах указано "This Divinity grants the shown scientific symbol (identical to that of the Law Progress token).То есть просто считается вторым таким же символом в игре вместе с подобным жетоном(по сути дает джокер для научных символов).
Сыграно 30+ партий в ТМ ситуация следующая один раз был такой рандом что сыграли пару поколений и победитель определился не стали дальше играть. Ещё раза два в конце поколение 10-11 на двоих не доигрывали за явным преимуществом остальные почти 30 партий кто выйграет было не ясно до подсчёта. И один раз по тайбрейку решали кто победит. Это просто как статистика большинство партий дуэльные. Последняя партия на 4х первое второе место 1 очко разделило. Ещё два игрока играли впервые немного отстали. Опыт в игре решает.
Так и тут, в FM - эффект присутствия и волнение от того, что уже 4-ый sol жрать нечего и лаборатория сломалась. И текст есть и до, и после, и в процессе самого процесса кубикоперекладывания. Сравнение с Пандемиком тут чисто эстетическое, потому как можно тоже написать что-то вроде:
"Абсолютно идиотское решение с выставлением кубиков на города. Это же надо их раскладывать, потом складывать."
Это я к тому, что претензия с кубиком не аргумент.
Ну таки в Ребеллион кубики двух (трех) цветов и без цифр. Короче механика боя TI может быть похожа на Axis&Allies, но намного дальше от Ребеллион.
Другое дело что есть разделение между космосом и планетой, и еще есть активация систем куда перемещаются корабли - но как-то все равно трудно тут проводить параллели. Герои - это совсем не командные жетоны. А те же наземные битвы в ТИ4 вообще почти Risk.
Ну круто же:
Кот Баюн — персонаж русских волшебных сказок, огромный кот-людоед, обладающий волшебным голосом. Он заговаривает и усыпляет своими сказками подошедших путников и тех из них, у кого недостаточно сил противостоять его волшебству и кто не подготовился к бою с ним, кот-колдун безжалостно убивает. Но тот, кто сможет добыть кота, найдёт спасение от всех болезней и недугов — сказки Баюна целебны.
Тьфу,верно,извините за дезинформацию.
Поддерживаю идею с Колобком. Все эти богатыри-муромцы и кащеи уже оскомину набили. Вот мое предложение: Кот Баюн, Чудо Юдо, Жар Птица, Лиса патрекеевна и Покатигорошек. Еще для пущего веселья можно ивана дурака и Солдата(https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D1%82_(%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6). Но будет как обычно унылый клюквенный мейнстрим. :(
Но RftG - не ТМ. В RftG карты - это ресурс. Вот пришла тебе нахрен не нужная карта - она всё равно имеет вес, так как ей ты заплатишь за нужную, ну или хоть чуть-чуть полезную карту. Более того RftG - это минут 20-30, ТМ - это минут 220-230. В ТМ если карта - мусор, а откровенный мусор, который никуда не пришить, в колоде есть, или карта УЖЕ не нужна (например, океаны уже все накидали, а прошло 60% игры), вот сразу 25% карт в колоде стали не нужны вообще. И с ними ничего не сделать, в результате получаешь полную руку УГ с стартовой, твои братишки разобрали по одной-две годных карты из своих стартовых и ты гоняешь порожняк, порой несколько поколений подряд.
Марс ОЧЕНЬ хорошо идёт вначале, когда прям глаза разбегаются, но, во всех моих 3х партиях, очень самазана, скучна и долго размазывалась концовка. Да, была интрига за 1-2 место, но были и те, кто вот вначале отстал и всё, давай досвиданья.
И? Разве бывает много обзоров и впечатлений. Мне, например, всегда мало ;)
Да.
Нет, весы это отдельный научный символ. С чего вы взяли, что это джокер?
Хищник атакует любого, если ему позволяют свойства и если не запрещают свойства жертвы
1) за каждый значок "спец умения" на карте получаете +2
2) осадная башня - юнит с шестиугольной подставкой, в конце боя каждый шестиугольник (даже поваленный) дает +1 к силе
(три лежачие башни +3 и "спец умение" +2 =+5)
3) если башни уничтожены, то к силе они ничего не прибавляют, но +2 за каждю карту судьбы со "значком спец" умение дают
При составлении колоды, по правилам - карты собираются случайно ( ну т.е. 3 компаньона - все 3 случайно и т.д.), но по сюжету примерно можно понять, какие карты ( те же компаньоны и т.д.) должны встретится в определенном сценарии.
Вопрос, кто-то складывает колоды именно по теме определенного сценария, может даже есть некая таблица для этого?
В английских правилах указано "This Divinity grants the shown scientific symbol (identical to that of the Law Progress token).То есть просто считается вторым таким же символом в игре вместе с подобным жетоном(по сути дает джокер для научных символов).
Передвигание корабликов с одной системы в другую
Ну это ведь очевидно - надо бросать кубики.
dice rolling
Сыграно 30+ партий в ТМ ситуация следующая один раз был такой рандом что сыграли пару поколений и победитель определился не стали дальше играть. Ещё раза два в конце поколение 10-11 на двоих не доигрывали за явным преимуществом остальные почти 30 партий кто выйграет было не ясно до подсчёта. И один раз по тайбрейку решали кто победит. Это просто как статистика большинство партий дуэльные. Последняя партия на 4х первое второе место 1 очко разделило. Ещё два игрока играли впервые немного отстали. Опыт в игре решает.
Для юр лиц если посылка вместе с доставкой выходит больше 200 у.е. то требуется растаможивание и уплата пошлин.
Интересно - какие механики там схожи?
приятно узнавать о таких людях